Перейти к содержанию

Игровые новости

  1. Недавно по Интернету поползли слухи, будто Electronic Arts собирается воскресить серию Dead Space. Сплетня начинает всё больше походить на правду — например, признаки жизни подал канал франшизы на YouTube.… [читать далее]Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 260 просмотров
  2. ZeniMax и книжное издательство Bookbreeze.com уладили свой диспут по поводу торговой марки Redfall. Напомним, что ZeniMax зарегистрировала Redfall прошлой осенью, после чего пошли домыслы, что именно так будет называться The Elder Scrolls 6. Однако в феврале Bookbreeze.com поставила под сомнение законность регистрации, ибо уже издавала книги под тем самым названием, созданные писателем Джеем Фэлконером (Jay Falconer). Писатель до того пытался связаться с ZeniMax, чтобы предложить той «лицензионное соглашение», однако не получил ответа. В связи с чем его издательство и предприняло шаги юридического характера. И вот все разногласия между сторонами остались в прошлом. Со…

    • 0 ответов
    • 411 просмотров
  3. Разработчики Zombie Army 4: Dead War решили улучшить свой кооперативный шутер на консолях нового поколения. Ниже — подробности об апгрейде.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 262 просмотра
  4. В 90-х LucasArts выпустила юмористическое приключение Zombies Ate My Neighbors и её сиквел — Ghoul Patrol. Игры выделялись закосом под старые хорроры середины XX века и полюбились публике. Теперь Disney, LucasArts и DotEmu отправляют обе части на современные платформы.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 287 просмотров
  5. Всё ждёте геймплейную демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2? Никаких новостей на этот счёт у нас, увы, нет. Зато есть композиция из саундтрека, которую недавно опубликовала GSC Game World. Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 297 просмотров
  6. Еще до релиза DOOM Eternal ведущий программист id Tech 7 Билли Хан (Billy Khan) хвастал, что движок теоретически поддерживает до 1 000 кадров в секунду. Проверить это сложно — мало у кого найдётся настолько мощный компьютер, да ещё и с охлаждением жидким азотом! В итоге подтвердить слова разработчика взялась сама Bethesda. Железного монстра ей помогла собрать польская команда x-kom. Характеристики следующие: процессор: Intel Core i7-9700K @ 6.6 ГГц, материнская плата: ASUS Maximus XI APEX, видеокарта: ASUS RTX 2080Ti Strix @ 2.4 ГГц, оперативная память: HyperX Predator 4 000 МГц CL19 2 x 8 Гб, накопитель: Samsung 512 Гб M.2 NVMe Evo Plus, блок питания: Be Quiet 1200 Вт S…

    • 0 ответов
    • 351 просмотр
  7. Подписка Xbox Game Pass есть на Xbox One относительно долгое время, но недавно Microsoft сделала предложение намного интереснее: пользователям услуги будут давать эксклюзивы корпорации прямо в день релиза. Но не все считают это решение хорошим. Новость передаёт форум ResetEra со ссылкой на немецкий сайт MediaBiz. В Австрии есть магазин Gameware, который специализируется на играх, консолях и сопутствующем геймерском барахле. И, если верить MediaBiz, компания решила прекратить продажи всех приставок Microsoft из-за будущих новинок в Xbox Game Pass. Gameware якобы не понимает, чего ради магазин должен возиться с консолями Microsoft, если «корпорация хочет в одиночку нажив…

    • 0 ответов
    • 641 просмотр
  8. Обычно Riot Games не добавляет альтернативные режимы в League of Legends на постоянной основе. Исключение компания решила сделать для вышедшего недавно автобатлера Teamfight Tactics. Хотя предположения о том, что режим станет постоянным, были изначально, официально авторы об этом ранее не заявляли. Riot пыталась добавить новый постоянный режим в «Лигу легенд» в течение большей части года, однако интереса игроков до выпуска Teamfight Tactics надолго не хватало. Teamfight Tactics оказался чрезвычайно популярным — режим часто занимал первое место на Twitch по количеству зрителей и даже приводил новых игроков в League of Legends, которые сначала хотели просто попробовать …

    • 0 ответов
    • 322 просмотра
  9. Серия Need for Speed снова попытается захватить ваше внимание. Уже через несколько дней стартует Need for Speed: Payback, а значит, пришла пора для бодрого релизного трейлера с тачками и драмой. Electronic Arts и Ghost Games напоминают, что в Need for Speed: Payback вы попадёте в преступный мир Фортуна-Вэлли. Главный герой со своей командой пытается отомстить гнусному картелю «Дом», который заправляет городскими казино, криминальными элементами и даже копами. Need for Speed: Payback выйдет 10 ноября, однако уже сейчас в EA Access на Xbox One и Origin Access на PC можно загрузить пробную версию. Её же StopGame.ru собирается показать сегодня в прямом эфире в 23:00 по Моск…

    • 0 ответов
    • 669 просмотров
  10. Отличные новости для поклонников теледрамы «Во все тяжкие». Автор популярного телешоу про Уолтера Уайта Винс Гиллиган (Vince Gilligan) согласился поработать с подразделением PlayStation, чтобы создать некий неигровой проект для виртуальной реальности, основанный на вашем любимом сериале. К сожалению, в данный момент Sony не в состоянии сказать, кто ещё будет задействован в проекте, будет ли он эпизодическим и когда хотя бы примерно выйдет. Максимум разработчики уверяют, что премьеру точно не стоит ждать в этом году, поскольку производство ещё на очень ранних стадиях. Между тем главный управляющий Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауc (Andrew House) вовсю рассказыв…

    • 0 ответов
    • 613 просмотров
  11. Студия Madmind, известная по хоррору Agony, не оставляет попыток привлечь внимание публики шок-контентом. Сегодня генеральный директор компании Томаш Дуткевич (Tomasz Dutkiewicz) показал трейлер своей новой игры — Tormentor. В главной роли — безжалостный мучитель. Место действия — тюрьма, где жертвы дожидаются своей участи. У протагониста развивается психическая болезнь, стирающая память и вызывающая обмороки. Через Даркнет палач сотрудничает с преступной группировкой, которая поставляет ему экспериментальное лекарство в обмен на кадры пыток. Живодёр калечит людей, чтобы разжечь в них жажду мести, а затем даёт бедолагам оружие и выпускает их из камер. Ваша задача — победи…

    • 0 ответов
    • 269 просмотров
  12. Каждый рано или поздно сталкивался с ситуацией, когда ему хотелось вернуть деньги за какой-то товар. Зачастую это невозможно, но иные магазины позволяют сделать возврат средств — например, Steam. Увы, несмотря на удобство, система далека от идеала и её частенько используют не по прямому назначению. Поэтому разработчик необычной инди-игры решил раскритиковать рефанды оригинальным методом.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 285 просмотров
  13. DARQ — игра про осознанные сновидения, которые превратились в кошмары. Её создал разработчик-одиночка Влад Мархулец (Wlad Marhulets), скрывающийся за вывеской Unfold Games. Недавно DARQ успешно запустилась в Steam и на GOG.com, однако автор хочет продавать своё творение ещё и в Epic Games Store. Но Мархулец и Epic не смогли договориться об условиях. Как рассказывает разработчик, всё произошло так. 27 июля 2019-го он опубликовал трейлер с датой релиза DARQ в Steam — 15 августа. А 30 июля с ним связалась Epic и предложила контракт: Мархулец выпускает игру эксклюзивно в Epic Games Store и на один год забывает о Steam. Сотрудник Epic дал ясно понять: без контракта на экск…

    • 0 ответов
    • 275 просмотров
  14. Doki Doki Literature Club! — визуальная новелла, за безобидной личиной которой прячется пугающая история. Её автор, Дэн Сальвато (Dan Salvato) из Team Salvato, дал небольшое интервью IGN, где рассказал о своих следующих проектах. У разработчика уже есть общие представления о паре будущих игр, но ничего конкретного он пока сказать не может. Так, одно из следующих творений будет связано с DDLC, однако не станет полноценной визуальной новеллой — Сальвато уже рассказал цельную историю и хочет дать фанатам больше информации о персонажах. «Мы изучаем множество вариантов того, в каком направлении хотим идти дальше, — говорит Сальвато. — Я лишь знаю, что хотел бы сделать что-т…

    • 0 ответов
    • 463 просмотра
  15. Крис Тейлор (Chris Taylor) — автор таких игр, как Total Annihilation, Dungeon Siege и Supreme Commander. Сегодня на мероприятии GamesBeat Summit 2019 разработчик анонсировал новую стратегию — Intergalactic Space Empire и представил игровую облачную платформу Kanoogi. Kanoogi С девелопером беседовал журналист VentureBeat. Тейлор поведал, что начал думать о создании следующей игры в качестве инди-разработчика после ухода из Wargaming в 2016 году. Ключевой идеей для грядущего развлечения стала возможность запустить его прямо в браузере. Поэтому Тейлор решил сперва сделать облачную платформу со встроенной системой безопасности и качественной производительностью. Kanoogi…

    • 0 ответов
    • 329 просмотров
  16. Hyper Light Drifter — вышедший три года назад инди-экшен с красивой «пиксельной» графикой, постапокалиптической атмосферой и сложными боями. Напомнить об игре спешит и глава студии-разработчика Heart Machine Алекс Престон (Alex Preston), который затеял анимационный сериал по мотивам. В разговоре с Polygon Престон подтвердил, что работает над телепроектом вместе с продюсером адаптации Castlevania для Netflix Ади Шанкаром (Adi Shankar), который также трудится над сериалами по Devil May Cry и Assassin's Creed. Они активно обсуждают адаптацию Hyper Light Drifter со сценаристами и хотят перенести ощущения от геймплея в неинтерактивную среду. «Разница между сериалом и игрой …

    • 0 ответов
    • 344 просмотра
  17. В прошлом году из Avalanche Studios, которую вы можете знать по Just Cause и Mad Max, ушёл сооснователь компании Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Сегодня Сандберг представил свою новую студию — Liquid Swords. Головной офис компании расположен в шведском Стокгольме. Разработчики сосредоточатся на создании игр с открытыми мирами, взрывами и запоминающимися моментами. Целевые платформы — консоли нового поколения, стриминговые площадки и PC. В своём заявлении Сандберг подчеркнул, что продукция Liquid Swords придётся по душе любителям незатейливых боевиков в духе Just Cause: У нас нет цели изменить мир [игрового] повествования. Мы намерены сделать себе имя прежде всег…

    • 0 ответов
    • 240 просмотров
  18. Больше делай, меньше говори — таков главный посыл выступления Шона Мюррея (Sean Murray), главы Hello Games, на конференции Develop. Действительно, кому, если не боссу компании, вытянувшей из бездны No Man's Sky, произносить подобные слова! «Мы почти два года не разговаривали с прессой [после выхода No Man's Sky], — говорит Мюррей. — И мы проработали около трёх месяцев, ничего не сказав сообществу. Это было действительно сложно. Я много раз садился и писал идеальный пост в блоге, который должен был объяснить всё о разработке игры и о планах на будущее. Но я видел, что мы не пользовались доверием в то время». No Man's Sky стала первой из нескольких игр за последние годы с…

    • 0 ответов
    • 395 просмотров
  19. Расставшись с родной Obsidian Entertainment пару лет назад, небезызвестный автор Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas и Planescape: Torment Крис Авеллон (Chris Avellone) успел помочь коллективам Larian с Divinity: Original Sin 2, Arkane — со свежей Prey и Nightdive — с грядущим переизданием System Shock. Теперь же востребованный разработчик подобрал для себя ещё один проект. Им оказалась первая изометрическая компьютерная RPG по мотивам настольной ролевой игры Pathfinder, получившая название Pathfinder: Kingmaker. Производством игры занимается российская студия Owlcat Games, состоящая из выходцев Nival и Mail.ru. Авеллон же, называющий себя больш…

    • 0 ответов
    • 854 просмотра
  20. «Верблюжье копыто» — это когда девушка носит настолько облегающие штаны, шорты или нечто другое, что становятся видны очертания её гениталий. И вот такие «копыта» внезапно нарисовались у женщин PlayerUnknown’s Battlegrounds. Игроки обнаружили «инновацию» на тестовом сервере — девушки в PUBG там ходят с тем самым «копытцем». Сторонняя разработчица Лиз Эдвардс (Liz Edwards) в «Твиттере» начала копать дальше: оказывается, некий сотрудник Bluehole приделал не только гениталии, но и ярко обозначил очертания ягодиц. При этом у мужских персонажей на аналогичной одежде всё скромно: ни выпирающих членов, ни бросающихся в глаза задниц. nooooooooooooooooooooo pic.twitter.com/Ma0…

    • 0 ответов
    • 1,6 тыс просмотров
  21. В начале декабря руководитель и сценарист оригинальной Silent Hill Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что покинул SIE Japan Studio и основал новую компанию — Bokeh Game Studio. В беседе с IGN Тояма и другие члены коллектива раскрыли немного деталей о своём грядущем проекте. Это экшен-адвенчура, которая понравится фанатам предыдущих работ Тоямы — речь, видимо, не только о Silent Hill и Siren, но и о Gravity Rush. Развлечение содержит «битвы и сюжетные элементы». Проект тяготеет к хоррору, но не ждите хардкорного ужастика — команда создаёт «более широкий развлекательный опыт». Игру разрабатывают в первую очередь для PC, однако Bokeh также надеется выпустить своё тво…

    • 0 ответов
    • 266 просмотров
  22. Для The Elder Scrolls V: Skyrim готовятся выпустить модификацию с кооперативным мультиплеером Skyrim Together. В связи с этим в сообществе мододелов разгорелась драма: автор SKSE опубликовал доказательства того, что Skyrim Together ворует чужой код. SKSE — это инструмент, который расширяет возможности оригинальной Skyrim и позволяет народным умельцам делать то, что невозможно в «ванильной» версии игры. Несколько дней назад разработчик SKSE Ян Паттерсон (Ian Patterson) выложил на Reddit несколько «хвостов» своего детища в Skyrim Together, а в комментарии для Eurogamer заявил, что достаточно открыть файл .dll из кооперативного мода в текстовом редакторе и поискать skse —…

    • 0 ответов
    • 497 просмотров
  23. Не только босс BioWare считает, что стартовавшую со скрипом и скрежетом Anthem ещё может ждать светлое будущее. Крис Робертс (Chris Roberts), глава студии Cloud Imperium Games, непомерно долго работающей над космосимом Star Citizen, также выразил свою надежду на расцвет шутера. В интервью Newsweek Робертс сравнил разработку Star Citizen с разработкой Anthem. Он отметил, что Star Citizen — это краудфандинговое начинание, поэтому его компания не так сильно (и это мягко сказано!) была привязана к дедлайнам, как гиганты вроде Electronic Arts, издающей Anthem. При этом разработчик сказал, что и Star Citizen, и Anthem относятся к крупным онлайн-играм, требующим большого ко…

    • 0 ответов
    • 361 просмотр
  24. Ещё в сентябре прошлого года стало известно, что создатель стимпанковой RPG с элементами выживания Sunless Sea (и её предшественницы Fallen London) Алексис Кеннеди (Alexis Kennedy) вступил в ряды BioWare, чтобы помочь с кое-какой сценарной работой, предположительно связанной с серией Dragon Age. Прошло восемь месяцев, и теперь разработчик может поделиться подробностями своего нового проекта. Прежде всего, в интервью Eurogamer Кеннеди подтвердил, что действительно трудится над новой Dragon Age. Правда, официально продолжение «Инквизиции» так пока никто и не анонсировал. Автор Sunless Sea, конечно же, не выдал никаких конкретных деталей, но сообщил, что BioWare предоста…

    • 0 ответов
    • 873 просмотра
  25. У игровой индустрии сложные отношения с наготой, а вот оружие — это всегда пожалуйста. Разработчик Роберт Янг (Robert Yang) решил воспользоваться простым, но эффектным трюком, чтобы избежать гнева цензоров в своей новой игре The Tearoom. Предупреждаем: The Tearoom посвящена гомосексуальным отношениям. Если вам претит однополая мужская любовь, лучше посмотрите на сексапильную Шарлиз Терон (Charlize Theron). Как говорит сам Роберт Янг, The Tearoom — это симулятор общественного туалета с историческим подтекстом, где один мужчина заигрывает с другими. Действие игры происходит в Огайо в 1962-м году. В это время в штате царила суровая гомофобия. Настолько суровая, что местн…

    • 0 ответов
    • 733 просмотра