Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
17 мая Minecraft стукнет ни много ни мало 10 лет. В честь юбилея нынешняя владелица франшизы, Microsoft, устроит мероприятие для прессы, которое пройдёт в стокгольмском офисе Mojang. При этом на праздник не пригласят создателя игры — Маркуса Перссона (Markus Persson), также известного под ником Notch. Об этом ресурсу Variety сообщил представитель Microsoft. «Его [Нотча] комментарии и мнения не совпадают с мнениями Microsoft или Mojang и не отражены в Minecraft», — заявила компания. В 2014 году Microsoft купила у Перссона студию Mojang и франшизу Minecraft за 2.5 миллиарда долларов. В комментарии для Variety корпорация заверила, что с тех пор Перссон непричастен к игре…
-
- 0 ответов
- 384 просмотра
-
-
Переход на удалённую работу — вынужденный шаг в условиях режима самоизоляции. Однако практика показала, что некоторые сотрудники предпочитают именно «удалёнку». Руководство компании Bossa Studios, которую вы можете знать по Surgeon Simulator и I am Bread, учло потребности подчинённых и позволило им выбирать условия труда. Как передаёт GamesIndustry.biz, теперь работники Bossa могут трудиться дома, в лондонском офисе или выбрать сочетание локаций, которое «лучше всего соответствует их трудовым предпочтениям и личным нуждам». Компания внесла это изменение после опроса, из которого выяснилось следующее: 78 % девелоперов отдали предпочтение работе из дома либо отнеслись к в…
-
- 0 ответов
- 271 просмотр
-
-
На днях авторов Starbound из Chucklefish обвинили в недобросовестном использовании труда энтузиастов, которым не платили деньги. Студия ответила, что всё было оговорено в контракте, который подписывали некоторые разработчики, но те посчитали такой подход неэтичным. Как утверждает один из девелоперов-волонтёров Дэймон Рис (Damon Reece), он и ещё около десятка его коллег бесплатно работали над игрой сотни часов, в то время как компания зарабатывала большие деньги — 2.5 миллиона проданных копий спустя меньше года после выхода из раннего доступа. Рис признался, что подписал контракт, потому что добровольцы должны были сделать это, чтобы приступить к работе над игрой. Такж…
-
- 0 ответов
- 278 просмотров
-
-
На прошедших выходных состоялся большой показ геймплея Subverse — этакой порноверсии Mass Effect, только не с экшеном от третьего лица, а с тактическими боями и shoot ’em up. Разработчики из Studio FOW подготовили ролик совместно с ютубером Arch — за это их и начали критиковать в сообществе. Arch часто обвиняют в расизме, потому что он сыплет оскорблениями налево и направо. Например, за ним замечали высказывания в духе «Бог в самом деле ненавидит желтокожих. Хоть что-то хорошее в жизни», «Теперь я знаю, почему чёрная чика из „Джедаев“ была беспросветной уродиной, — она транс», «Когда-то было легально отстреливать [цыган]. С 20-х до 40-х мы почти решили эту проблему!». За …
-
- 0 ответов
- 299 просмотров
-
-
На прошлой неделе мы писали о создателе Counter-Strike Джессе Клиффе (Jess Cliffe), которого арестовали по подозрению в совращении малолетних. Сегодня история получила развитие — и разработчика оно вряд ли радует. По сообщению Ars Technica, прокуратура округа Кинг предъявила девелоперу обвинение в сексуальном насилии в коммерческих целях. На слушании по поводу залога стало известно, что Клифф был пользователем сайта SeekingArrangement.com — на нём можно получить за деньги определённые услуги. Там Джесс и познакомился с дамой, которая встречалась с мужчинами, предлагавшими заплатить ей за секс. Как оказалось, на тот момент девушке было 16 лет. Предполагаемая жертва обв…
-
- 0 ответов
- 608 просмотров
-
-
Похоже, цепочка исков против Epic Games, инициаторы которых обвиняли компанию в воровстве собственных танцев, оказавшихся в Fortnite, оборвалась — по крайней мере, временно. Почти все обвинители пока отозвали свои претензии, сообщает The Hollywood Reporter. Недавно Верховный суд США принял единогласное решение о том, что в соответствии с Законом об авторском праве истец не может подать в суд за нарушение авторских прав, пока Бюро авторского права США не удовлетворит или не отклонит ходатайство о регистрации. Напомним, что актёр Альфонсо Рибейро (Alfonso Ribeiro) уже столкнулся с Бюро авторского права США ранее — оно отказало ему, посчитав движения Рибейро слишком прос…
-
- 0 ответов
- 396 просмотров
-
-
Разработчики отечественного шутера «Калибр» выпустили новый дневник, где рассказали о том, как устроена система прогресса в игре. Кроме того, 1C Game Studios приглашает вас принять участие в альфа-тестировании. По словам авторов, прокачка в «Калибре» улучшает экипировку и оружие. После каждой победы в PvP или PvE игрокам вручают контейнер. В основном из него выпадают предметы, которые лучше тех, что уже имеются в распоряжении пользователя. Уровней предметов пять: белый, зелёный, синий, фиолетовый и золотой. Вы сможете улучшить головной убор, комбинезон, перчатки, ботинки и бронежилет, а также основное, второстепенное и специальное вооружение. Уровни отличаются коли…
-
- 0 ответов
- 1,3 тыс просмотров
-
-
В постапокалиптическом мире Fallout разворачивается множество разнообразных и интересных историй, которые отлично укладываются в формат телесериала. Ну, это в теории — как получится на практике, узнаем в будущем, когда выйдет свежеанонсированное шоу по мотивам. Телеадаптация Fallout — совместный проект Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, Amazon Studios и Kilter Films. Исполнительными продюсерами выступают Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и Лиза Джой (Lisa Joy) — создатели «Мира Дикого Запада». По словам главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), авторы Fallout раздумывали над экранизацией серии на протяжении последних десяти лет. Именно Джой и Нолану п…
-
- 0 ответов
- 297 просмотров
-
-
Forspoken — экшен от студии Luminous Productions, которая сформирована для разработки высокобюджетных игр. С амбициями у команды всё в порядке — она рассчитывает сделать мир Forspoken самым красивым в индустрии.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 311 просмотров
-
-
Согласно одной из главных игровых теорий заговора в этом году, хоррор Abandoned — это новый проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Правда, в данной версии есть несколько фатальных брешей, о которых мы писали здесь. Сегодня сотрудники Blue Box Game Studios собирались запустить приложение, посвящённое таинственной игре, но что-то пошло не так.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 307 просмотров
-
-
В один прекрасный день студия InnerSloth обнаружила себя на огромной горе денег — Among Us внезапно рванула на весь Интернет и стала продаваться немыслимыми тиражами. Со стороны дальнейший план действий может показаться простым: есть деньги — должны быть частые обновления. Но InnerSloth объясняет, что на самом деле всё сложнее. Как подчёркивают авторы, для них популярность Among Us стала полной неожиданностью. К моменту, когда игра завирусилась, InnerSloth считала проект законченным и двинулась дальше. В итоге ей пришлось возвращаться к Among Us и решать массу организационных вопросов. Например, целых два месяца ушло лишь на реструктуризацию, обдумывание новых операций и …
-
- 0 ответов
- 255 просмотров
-
-
Team Asobi, ответственная за Astro’s Playroom для PlayStation 5, разместила вакансию гейм-дизайнера в LinkedIn. Из описания следует, что команда готовит 3D-экшен.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 354 просмотра
-
-
Larian Studios продолжает шутить шутки в описаниях микропатчей Baldur’s Gate III. В третьем «хотфиксе» разработчики посетовали, что игроки придумывают в редакторе персонажа самого банального героя на свете. Давайте мы покажем вам то, что вы сами создали (это всё ваша вина) на этапе генерации персонажа. Мы взяли самые популярные настройки в редакторе и воссоздали их. Мы думали, что наша система аналитики не работает! Мы перепроверили. Работает. Поздравляем, вы просто-напросто создали стандартного жителя Убежища. Какого чёрта, ребята. Мы дали вам демонические глаза, рога и даже хвосты. Для нас это мучительное разочарование. Больше безумства. Мы вложили столько труда [в реда…
-
- 0 ответов
- 283 просмотра
-
-
Студия Beamdog специализируется на переизданиях классических компьютерных RPG: ранее она выпустила улучшенные версии Planescape: Torment, Baldur’s Gate и Icewind Dale. А теперь руки разработчиков добрались до первой Neverwinter Nights. Формально анонс ещё не прозвучал, но страницу с пресс-релизом уже слили. В Neverwinter Nights: Enhanced Edition войдёт весь контент Neverwinter Nights Diamond Edition — базовая игра и официальные дополнения Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и Kingmaker. Однако новая версия также похвастается улучшенным интерфейсом с поддержкой 1080p и 4K, а также продвинутыми настройками графики и правками в локализациях (русский язык не заяв…
-
- 0 ответов
- 975 просмотров
-
-
WB Games Montréal — разработчик Batman: Arkham Origins и дополнения Batgirl: A Matter of Family для Batman: Arkham Knight. Сегодня «Твиттер» студии, хранивший молчание с 2015 года, опубликовал запись, приуроченную к 80-летию со дня выхода первого комикса про Бэтмена. Всё не так просто: к твиту приложено небольшое видео с бэт-сигналом прожектора, где периодически мелькают таинственные изображения. Поймать их можно на 3-й, 13-й и 21-й секундах — картинку со стоп-кадрами смотрите ниже. Вероятно, компания таким образом тизерит анонс новой игры про Бэтмена. Некоторые пользователи в комментариях под этим постом рассчитывают увидеть премьеру на шоу State of Play, следующий…
-
- 0 ответов
- 345 просмотров
-
-
Похоже, дела у сетевого боевика Battalion 1944 идут вполне неплохо: выйдя из «Раннего доступа» Steam в мае, игра тут же попала в список игр с наибольшей выручкой на площадке за месяц релиза. Теперь же её авторы из Bulkhead Interactive объявили, что собираются потратить 650 тысяч долларов на превращение игры в киберспортивный снаряд. Крупное вложение поможет провести больше соревнований по шутеру — помимо уже анонсированных Blitzkieg Premier League и Open League нас также ждут профессиональное мероприятие FACEIT Pro Series, чемпионат категории Major с онлайн-отборочными, а также региональные и онлайн-турниры. Разработчики пишут следующее: Что дальше? Мы серьёзно отно…
-
- 0 ответов
- 264 просмотра
-
-
Несмотря на то что в Battlefield 2042 не будет сюжетной кампании, DICE достаточно сильно заморачивается над «лором» игры. Например, 12 августа появится короткометражный фильм «Исход», а до этого разработчики решили рассказывать местную предысторию в текстовом виде.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 273 просмотра
-
-
Battlefield V продолжает развиваться. Совсем скоро до боевика доберётся своя «Королевская битва», а в ближайший год постепенно будут выходить и другие крупные добавки, о которых разработчики поведали сегодня в дорожной карте на 2019-й. В рамках сервиса «Ход войны» девелоперы запланировали три главы: Глава 3: «Испытание огнём» (Trial by Fire) — март–июнь • 25 марта — старт королевской битвы «Огненный шторм». Временная возможность сыграть в команде на два человека появится в апреле. • Апрель — обновления для кооперативного режима «Совместные бои»: новый матчмейкинг, хардкорный режим и две миссии на карте «Кряж 652». • Май — новая карта «Меркурий» (Mercury) на основе…
-
- 0 ответов
- 353 просмотра
-
-
Выходцы из компании Rare, ответственной за серии Battletoads и Banjo-Kazooie, основали студию Chameleon Games и представили свою новую игру — приключенческий экшен Tamarin про маленькую рыжую обезьянку. Авторы обещают «невероятный взаимосвязанный 3D-мир», где найдётся место как классическому платформингу, так и простеньким перестрелкам. В ходе путешествия вы повстречаете загадочных светлячков, попадёте в тайный подземный мир танцующих муравьёв, займётесь спасением невинных птиц и восстановите некогда идиллическую естественную среду обитания тамаринов. «Многие виды вымирают, а их естественная среда обитания исчезает. Я всегда хотел создать серию игр, навеянных самыми за…
-
- 0 ответов
- 396 просмотров
-
-
Недавно польская студия Pixel Crow при издательской поддержке других поляков из 11 bit studios выпустила Beat Cop — симулятор подставленного копа в восьмидесятых. Для российской публики разработчики подготовили отдельный сюрприз: смесь трейлера и музыкального клипа под песню от юмористической рэп-группы ILWT. В Beat Cop вы попадёте в Нью-Йорк и станете Джеком Келли — копом, на которого повесили убийство. Его разжаловали до патрульного, но главный герой силён духом — он стремится выяснить, кто его подставил, и очистить своё имя. Авторы обещают нелинейный сюжет с несколькими концовками, выжимку из фильмов восьмидесятых про полицейских и чёрный юмор, который «не понравит…
-
- 0 ответов
- 815 просмотров
-
-
Запущенная в 2015 году кампания по сбору средств на разработку Bloodstained: Ritual of the Night оказалась крайне успешной — народ пожертвовал авторам метроидвании 5.5 миллиона долларов и достиг всех «целей на вырост». Увы, сегодня студия ArtPlay и издательство 505 Games сообщили, что не смогут выполнить одно из обещаний. Девелоперы планировали ввести в Bloodstained режим подземелья со случайной генерацией, если народ скинет им 5 миллионов долларов. В сегодняшней записи на Kickstarter комьюнити-менеджер 505 Games Джейсон Райан (Jason Ryan) рассказывает, что ArtPlay отказалась от разработки режима. Причина решения — код, созданный на раннем этапе производства: он «несов…
-
- 0 ответов
- 348 просмотров
-
-
People Can Fly — польская компания, прославившаяся шутерами Painkiller и Bulletstorm. Сейчас коллектив корпит над неанонсированным AAA-боевиком для Square Enix. Разработчикам понадобились дополнительные ресурсы — сегодня команда объявила об основании нью-йоркского филиала. People Can Fly New York насчитывает около 30 сотрудников, ранее работавших в Avalanche, Activision Blizzard, Ninja Theory и Eidos Montreal. Возглавил студию Дэвид Грижнс (David Grijns), а пост исполнительного продюсера занял Роланд Лестерлин (Roland Lesterlin). Теперь на благо People Can Fly трудятся более 200 специалистов из четырёх студий — в Нью-Йорке (США), Ньюкасле (Великобритания), Варшаве и Ж…
-
- 0 ответов
- 340 просмотров
-
-
Как известно, главная напасть любого мультиплеерного боевика — вовсе не баги и даже не лутбоксы с цветастыми пушками, а нечистые на руку геймеры, которые готовы на всё ради победы. Их много. Они настырны. Переговоры с ними бесполезны, а попытки избавиться от них честными методами как правило приводят лишь к головной боли. Что же с ними делать? Ответ очевиден: всячески портить им жизнь.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 276 просмотров
-
-
Создатели Celeste сегодня принесли две радостные новости. Во-первых, они основали инди-студию Extremely OK Games. Во-вторых, объявили дату выхода прощального набора уровней для своего платформера — 9 сентября. Офис новоиспечённой компании базируется в Ванкувере, куда переехала часть разработчиков из Сан-Паулу — благодаря этому EXOK (так сокращённо называет свой новый дом Мэтт Торсон [Matt Thorson] — один из авторов Celeste) сохранила свою старую команду. Как отмечают девелоперы, работа под одной крышей гораздо продуктивнее и интереснее, чем удалённая. Кроме того, студия уже работает над своей следующей игрой, которая носит кодовой название EXOK1. Она находится на пе…
-
- 0 ответов
- 288 просмотров
-
-
Firaxis Games в ближайшее время выпустит следующий крупный апдейт для Sid Meier’s Civilization VI под нехитрым названием «Осеннее обновление 2017». В этот раз в центре внимания окажется религия и связанный с ней геймплей. В Civilization VI появятся два свежих пантеона, а также верования основателя, последователя, укрепления и поклонения. Они открывают два новых строения и монаха-воина. Кроме того, разработчики обогатят религиозные баталии. У религиозных юнитов появится зона контроля, а также бонусы при атаке с фланга и поддержка в сражениях. Религиозный юнит поддержки гуру сможет лечить других находящихся рядом религиозных юнитов. Изменится и интерфейс. Линза религи…
-
- 0 ответов
- 572 просмотра
-