Jump to content
  • Чат

    У вас нет прав для общения в чате.
    Загрузить больше

    На Comic Con Russia состоится презентация фильма «Майор Гром: Чумной Доктор»

    kotishe
    By kotishe,
    «Майор Гром: Чумной Доктор» — фильм по мотивам российских комиксов «Майор Гром» от издательства BUBBLE. Тизер ленты показали ещё два года назад, а новой информацией поделятся на Comic Con Russia 2019.

    Презентация «Чумного Доктора» пройдёт на главной сцене фестиваля в субботу, 5 октября. Создатели картины раскроют ряд подробностей, которые ранее держались в секрете, — актёрский состав, сюжет, материалы со съёмок и другое.

    На стенде издательства BUBBLE можно будет получить автографы от актёров, а на стенде «Чумного Доктора» — пройти интерактивный квест, где победителям подарят призы с символикой фильма.

    Режиссёром экранизации выступает Олег Трофим — его дебютная работа, «Лёд», стала одной из самых кассовых российских премьер 2018-го. Трофим высказывается так: «Вопреки мнению консерваторов, я считаю, что мир комиксов сегодня — один из самых прогрессивных и живых жанров». Режиссёр обещает, что «Чумной Доктор» станет примером по-настоящему зрелищного развлекательного кино.

    Comic Con Russia 2019 пройдёт с 3-го по 6 октября в первом павильоне московского «Крокус Экспо». Билеты на фестиваль уже в продаже.

    https://youtu.be/ZQUxpQHY4eQ

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Продюсер Capcom комментирует негативную реакцию фанатов на Project Resistance

    kotishe
    By kotishe,
    Project Resistance расстроила многих фанатов «Обители зла»: мол, вместо Resident Evil 3 Remake или Resident Evil 8 разработчики решили на скорую руку срубить бабла на мультиплеерном мочилове. Продюсер Capcom Мэтт Уокер (Matt Walker), который ранее отвечал за Devil May Cry 5, с этим мнением не согласен.

    Как говорит Уокер, у людей есть полное право хотеть традиционного для серии «экспириенса», который был в Resident Evil 7 или ремейке Resident Evil 2. Однако продюсер считает, что Capcom должна пробовать новые виды геймплея: если бы аудитории предлагали одно и то же раз за разом, то интерес к франшизе снизился бы. При этом забрасывать полюбившиеся геймерам «экспириенсы» тоже не следует, подчёркивает Уокер, — их нужно постоянно совершенствовать.

    Из Project Resistance получается отличный хоррор на выживание, пусть и не в классическом стиле, уверяет Уокер. Игра придерживается духа Resident Evil, а потому может по праву считаться частью серии.

    По словам продюсера, люди, которым уже удалось сыграть в Project Resistance, оставляют положительные отзывы. Уокер с нетерпением ждёт закрытого бета-тестирования, в котором ещё больше поклонников Resident Evil смогут опробовать игру и ощутить, насколько хорошо она сочетает свежие решения со знакомым ощущением ужаса.

    Наконец, при помощи фанатского фидбека Capcom искренне желает сделать из Project Resistance не просто хорошую, а потрясающую игру. У издателей схожего уровня такое происходит довольно редко, делится мнением Уокер.

    Gameplay in addition to refining the experiences people expect from us. If we just continue to offer up the same thing over and over again, people will gradually lose interest with what we’re making. Project Resistance offers up a really interesting way to do that. The most— Matt Walker (@retroOtoko) September 12, 2019

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    «Симфония жестокости» — мелодичное расчленение в свежем трейлере The Surge 2

    kotishe
    By kotishe,

    Тактическое расчленение остаётся важной частью геймплея в The Surge 2. Авторы считают, что оно не только помогает игровому процессу, но и просто эффектно выглядит — а значит, отрубанию конечностей можно посвятить целый трейлер.

    Отсекание лишнего в The Surge 2 позволяет получить желаемую экипировку. Например, целитесь в руки, отрываете их и добываете нарукавники. По словам разработчиков, такая система постоянно создаёт интересную игровую дилемму: стоит ли рисковать ради награды? К тому же расчленёнка — это ещё и быстрый способ завершить бой.

    The Surge 2 выходит уже 24 сентября на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam.

    Песня в трейлере: Sharon Van Etten — The End of the World.

    https://youtu.be/-Iw7IfleMEg

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Resident Evil 4 прошли с нулём процентов попаданий

    kotishe
    By kotishe,
    Resident Evil 4 ведёт статистику вашего прохождения и следит за процентом попаданий из оружия. Однако подсчёт у игры избирательный, благодаря чему при должной сноровке в финале можно получить интересный итог: «Попадания — 0%».

    Обитатель Reddit под ником Manekimoney выложил скриншот со статистикой своего забега и рассказал, как добился нулевой точности. Оказывается, Resident Evil 4 в попаданиях не учитывает нож и оружие с уроном по области — ракетницу, миномёт и гранаты. Для прохождения на 0 % нужно пользоваться только ими.

    Звучит легче, чем оно есть на самом деле. В игре встречается несколько моментов, где огнестрел необходим: например, когда Эшли вдали от вас крутит рычаги, а вам необходимо защищать её от противников. В Resident Evil 4 можно случайно убить спутницу, так что применять арсенал требуется крайне аккуратно.
    normal_ml5wZYG5BFlO4A_.jpg
    Этот момент с рычагами Manekimoney прошёл с оглушающими гранатами и миномётом без улучшений. Геймер рассказывает, что у стандартного миномёта очень маленький радиус взрыва — получается, им можно действовать довольно точно. А вот с гранатами были проблемы: у возвышения, по которому бегает Эшли, странные области столкновения с объектами. Как предполагает Manekimoney, разработчики не заморачивались с хитбоксами на этом участке карты, потому что игрок туда никогда не залезет.

    В целом, рассказывает Manekimoney, действительно сложных эпизодов было два. Первый — канализация с новистадорами-невидимками в главе 3-2. Manekimoney даже искал в Сети, как проходить этот момент с ножом. Второй — битва с рыцарями за королевский Грааль в главе 4-1, где пришлось экономить боеприпасы миномёта.

    Другие особенности забега:

    • Режим — обычная «Новая игра», не «Новая игра +». Это значит, что у Manekimoney не было бонусов вроде бесконечной ракетницы или пуленепробиваемых доспехов для Эшли.
    • Режим «Профессионал». В нём не работает автоматическая настройка сложности — игра не начинала поддаваться, когда Manekimoney много раз погибал на одном месте.
    • Если было возможно, Manekimoney пробегал мимо противников. При этом около 75 % врагов всё же пришлось убить.
    • В инвентаре всегда было 100 патронов для пистолета, чтобы эти боеприпасы не выпадали из противников.
    normal_e5O8Z18-fc.pngИтоговая статистика прохождения Manekimoney. Он рассказывает, что смертей было бы около 200, если бы игра считала за смерть перезапуск с контрольной точки до фактической гибели персонажа.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    В следующей «бете» Modern Warfare добавят режим на 64 человека

    kotishe
    By kotishe,
    Call of Duty никогда не ассоциировалась с массовыми баталиями, однако Activision постепенно ломает этот шаблон: в Black Ops 4 есть «Королевская битва», а в грядущей Modern Warfare появится режим Ground War на 64 человека.

    Как передаёт Charlie Intel, в бета-версии Modern Warfare для PlayStation 4 появилось следующее сообщение: «В субботу, 21 сентября, во время второго уик-энда „беты“, мы выведем ваши впечатления от мультиплеера на новый уровень. На новой карте Karst River Quarry вы сможете попробовать бои 32 на 32 в новом режиме — Ground War».
    normal_Z0wQaQ9PX.jpg
    Судя по тому, что рассказывал сайт Game Informer в августе, Ground War — это такая Battlefield в стиле Call of Duty. У режима большие карты, повсюду снуют вертолёты и бронетранспортёры, вокруг ключевых точек участники матча формируют оборону.

    В Ground War есть пять ключевых зон, которые должны захватывать игроки. При этом геймеры могут использовать бонусы за серии убийств, благодаря чему дух Call of Duty не улетучивается. Сотрудники Infinity Ward даже намекали, что в Ground War вмещается больше 64 бойцов.

    Скорее всего, «бета» Ground War появится не только на PlayStation 4, но и на PC с Xbox One. Условия второй волны испытаний следующие:

    • Сроки проведения — с 19-го по 23 сентября на всех трёх платформах.
    • 19-го и 20 сентября «бета» бесплатна только на PlayStation 4.
    • 19-го и 20 сентября «бета» на PC и Xbox One доступна только для предзаказчиков.
    • С 21-го по 23 сентября «бета» будет бесплатной на всех платформах.
    • Работающий кросс-плей.
    • На всех платформах клиент игры дадут предзагрузить заранее.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Киберспортсмен Hearthstone cлил катку, потому что одновременно проходил квалификацию на турнир по Auto Chess

    kotishe
    By kotishe,

    Линь Нгуйен (Linh Nguyen) под ником Seiko — профессиональный игрок Hearthstone из Германии, который сейчас участвует в турнире Hearthstone Grandmasters. Накануне он попытался угнаться за двумя зайцами: одновременно с матчем в ККИ от Blizzard киберспортсмен проходил квалификацию в соревнования по Auto Chess.

    На протяжении карточной битвы против Bozzzton было видно, как Seiko постоянно отводит взгляд от экрана с Hearthstone и смотрит куда-то вниз. Видимо, внизу находился девайс со включённой Auto Chess. Ничем хорошим это не закончилось: судя по реакции комментаторов, Seiko пропустил очевидную возможность в ККИ и потому слил катку.

    8c68beedffca7aa5104a
    Многие участники сообщества назвали действия Seiko оскорбительными. Считается, что Hearthstone Grandmasters — высшая точка соревновательной Hearthstone на данный момент. Киберспортсмены рангом ниже отчаянно грызутся между собой, чтобы попасть в Grandmasters, а Seiko, мол, настолько не заинтересован игрой, что прямо во время неё проходит квалификацию в другой дисциплине.

    Есть ещё пара фактов, которые обостряют пикантность ситуации. Во-первых, если верить Dot Esports, киберспортсмены в Grandmasters получают деньги в течение сезона согласно своим показателям успешности. Грубо говоря, Seiko платили, чтобы он играл в Hearthstone — и играл хорошо.

    Во-вторых, Seiko — не свободная птица, он выступает от организации Team Genji. Киберспортсмен говорил своим боссам о том, что собирается попасть в турнир по Auto Chess. Боссы были не против, однако матчи «шахмат» пересекались с матчами Hearthstone. Team Genji ожидала, что Seiko раскидает своё расписание Auto Chess вокруг сражений по ККИ, а не будет играть в две игры одновременно.

    По всей видимости, Seiko получил выговор от Blizzard. Менеджер по киберспортивной Hearthstone Дрю Хигби (Drew Higbee) высказался так: «На следующей неделе Seiko обязан присутствовать и играть свой матч, иначе его подвергнут наказанию согласно правилам о пропущенном матче».

    The problem I ran into was that I can't just say «hey look everyone he's playing auto chess on stream» for obvious reasons. So for those that didn't notice it looks like I'm just being a dick for no reason.

    I would never be that harsh on a player for just screwing up.— Simon Welch (@coL_Sottle) September 14, 2019
    Seiko уже опубликовал свой комментарий. По его словам, он довольно давно играет в Auto Chess, много практиковался и считал, что имеет хорошие шансы победить в предстоящем турнире. «Я не собирался выражать неуважение [к другим игрокам и сообществу] и был доволен тем, что, как мне казалось, могу одновременно играть в Auto Chess и Hearthstone. Я привык делать сразу несколько вещей / играть на нескольких серверах и решил рискнуть».

    Киберспортсмен говорит, что формально ещё имеет шанс попасть в основную часть турнира по Auto Chess, однако понял, что не потянет два состязания сразу, поэтому откажется от «шахмат» и сосредоточится на своей основной дисциплине — Hearthstone.

    Финальная часть соревнования по Auto Chess, куда пытался пробиться Seiko, пройдёт в октябре в Шанхае, Китай. Призовой фонд составляет 1 000 000 долларов. Для сравнения: фонд заключительной части Hearthstone Grandmasters — 500 000 долларов.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Планы на Monster Hunter: World — Iceborne до начала 2020-го: новые монстры, фестиваль и не только

    kotishe
    By kotishe,
    Monster Hunter: World — Iceborne уже стартовала на PlayStation 4 и Xbox One. Capcom не стала медлить и поделилась своими планами на игру до начала 2020 года:

    • 10 октября — новый монстр, раджанг, и обновление дома главного героя.
    • Ноябрь — первый квест кроссовера Iceborne и Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds для PS4.
    • Декабрь — большой апдейт ещё с одним новым монстром и фестиваль Astera, а также второй и третий квесты кроссовера.
    • Январь 2020-го — событие ко второму дню рождения Monster Hunter: World.

    Напомним, что всего за неделю со дня выхода, то есть с 6 сентября, тираж дополнения превысил 2.5 миллиона копий. На компьютерах Iceborne появится в январе 2020-го.

    https://www.youtube.com/watch?v=zZ2kD3QMsMM

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Планы на Monster Hunter: World — Iceborne до начала 2020-го: новые монстры, фестиваль и не только

    kotishe
    By kotishe,
    Monster Hunter: World — Iceborne уже стартовала на PlayStation 4 и Xbox One. Capcom не стала медлить и поделилась своими планами на игру до начала 2020 года:

    • 10 октября — новый монстр, раджанг, и обновление дома главного героя.
    • Ноябрь — первый квест кроссовера Iceborne и Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds для PS4.
    • Декабрь — большой апдейт ещё с одним новым монстром и фестиваль Astera, а также второй и третий квесты кроссовера.
    • Январь 2020-го — событие ко второму дню рождения Monster Hunter: World.

    Напомним, что всего за неделю со дня выхода, то есть с 6 сентября, тираж дополнения превысил 2.5 миллиона копий. На компьютерах Iceborne появится в январе 2020-го.

    https://www.youtube.com/watch?v=zZ2kD3QMsMM

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    10 минут геймплея из самого начала ремейка MediEvil

    kotishe
    By kotishe,

    И ещё один геймплейный ролик с Tokyo Game Show 2019 — на сей раз с кадрами из ремейка MediEvil. Вас ждёт порядка 10 минут чистого игрового процесса из начала игры.

    По словам разработчиков, это не просто ремейк, а развитие идей оригинала — помимо переделанной с нуля графики с поддержкой 4K-разрешения игроки увидят и некоторые геймплейные улучшения.

    Оригинальная игра вышла в 1998 году на первой PlayStation. События происходят в вымышленном королевстве Галлоумир. Главный герой — сэр Дэниел Фортескью, который погибает во время нападения армии нежити под предводительством чародея Зарока. Битву злой волшебник проигрывает, а через сотню лет случайно воскрешает Дэниела, который принимается мстить обидчику.

    MediEvil появится 25 октября на PlayStation 4. Предзаказ уже открыт:

    • Стандартное издание (1 999 рублей) — 10 аватаров MediEvil, которые выдадут после выхода игры.
    • Deluxe-издание (2 599 рублей):
    — 10 аватаров,
    — комплект супердоспехов в игре,
    — цифровой альбом с иллюстрациями,
    — цифровая книга комиксов,
    — оригинальный саундтрек,
    — динамическая тема.

    https://www.youtube.com/watch?v=_4WPkw3AKSQ

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    2 октября «ГВИНТ» получит дополнение «Железная воля», посвящённое Радовиду

    kotishe
    By kotishe,

    2 октября «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» обзаведётся новым дополнением — «Железная воля». CD Projekt RED представила трейлер DLC на пятом турнире GWENT Challenger.

    Грядущее дополнение посвящено Радовиду. Игрокам позволят не только присоединиться к королю, но и бросить ему вызов. Как обещают авторы, вы сможете снова пережить битву при Бренне, раскрыть тайны Саламандр и встретить благородных грабителей под предводительством Гаскона.

    «Железная воля» предложит больше 80 уникальных карт, куда входят элитные воины из шести фракций и 21 нейтральная карта. Информацию о нескольких новых картах уже можно прочитать на официальном сайте игры, который в ближайшее время обещает ещё больше подробностей.

    Набор предзаказа включает в себя следующее:

    • 25 премиальных бочек «Железной воли»,
    • игровое поле корабля,
    • анимированная рубашка «Железной воли»,
    • облик Радовида «Защитник севера».

    Набор можно приобрести через клиент игры на всех платформах, а через сайт — только для PC-версии, где он стоит 3 099 рублей. Разработчики отмечают, что спустя какое-то время после выхода дополнения в магазине появятся альтернативные версии украшений из набора.

    https://www.youtube.com/watch?v=kMDXr4yxQt8

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 2 Guests (See full list)

    There are no registered users currently online

  • Forum Statistics

    3,250
    Total Topics
    3,433
    Total Posts
  • 3,262
    Total Topics
    3,492
    Total Posts
    320
    Total Members
    1,654
    Most Online
    kreker2008
    Newest Member
    kreker2008
    Joined 09/15/2019 04:48 PM
×
×
  • Create New...