Jump to content
  • Чат

    У вас нет прав для общения в чате.
    Загрузить больше

    Прыг-скок по минному полю — 20 минут игрового процесса The Outer Worlds

    kotishe
    By kotishe,

    На выставке Tokyo Game Show 2019 представили ещё 20 минут игрового процесса The Outer Worlds. Увы, в показанном фрагменте весь текст представлен в виде иероглифов, и разобрать диалоги слабо помогает даже английская озвучка — игрок то и дело пропускает реплики.

    В начале видео главный герой и его союзники прорываются с боем к космическому кораблю, на борту которого протагонист знакомится с ИИ-помощницей. Далее следует вылазка в город, где герой неуклюже орудует холодным оружием, а ближе к концу ролика он совершает прогулку по минному полю.

    The Outer Worlds стартует 25 октября на PC (через Epic Games Store и Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One, а позже пожалует и на Nintendo Switch. Все подробности — в нашей новостной ленте.

    https://www.youtube.com/watch?v=9je2JizqlaE

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Открытый бета-тест Nioh 2 пройдёт с 1-го по 10 ноября. Смотрите свежий геймплей

    kotishe
    By kotishe,

    Через полтора месяца опробовать Nioh 2 сможет любой желающий владелец PlayStation 4 — открытое бета-тестирование самурайского ролевого экшена в духе Dark Souls пройдёт с 1-го по 10 ноября.

    Напомним, что действие второй части происходит незадолго до событий оригинала. Главный герой, которого в начале игры ещё нужно соорудить в редакторе, — наполовину человек, наполовину сверхъестественное существо, ёкай. Протагонист умеет перевоплощаться в демона, что даёт ему особые способности.

    Больше деталей о сюжете и механиках игры вы найдёте в наших новостях.

    Кроме того, авторы из Team Ninja обещали выпустить до выхода игры как минимум одну демоверсию. Когда она доберётся до PS Store, пока не сообщается.

    Nioh 2 планируется к выходу в начале 2020 года. Ниже — свежее геймплейное видео с Tokyo Game Show 2019, где можно увидеть сражение с боссом в команде из трёх игроков, обычные бои с использование различного оружия и девушку-кошку, рассекающую по полю битвы на огненных колёсах.

    https://www.youtube.com/watch?v=cqaQCwlSLOs

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Поклонники безуспешно разыскивают восьмое DLC к Shadow of the Tomb Raider

    kotishe
    By kotishe,

    У Shadow of the Tomb Raider есть сезонный абонемент, куда включены семь дополнений. В апреле 2019-го в игровом меню со списком DLC неожиданно появился восьмой пункт. Поклонники посчитали, что Square Enix готовится к какому-то анонсу и сели в позу ждуна. В этой позе они сидят уже пять месяцев.

    Как рассказывает Kotaku, заключительная гробница из сезонного абонемента стартовала 23 апреля. С тех пор Square Enix не проронила ни слова о загадочной надписи «Скоро», которая находится в списке дополнений. Поклонники гадают: может, это DLC — ещё один бонус для сезонного абонемента? Что-то за отдельные деньги? Или вообще бесплатное?

    Обитатели неофициального фанатского форума Tomb Raider восприняли намёк с особенным энтузиазмом: с 17 апреля по 14 сентября они настрочили 542 страницы сообщений в попытках разобраться, что же это за загадочная добавка такая. Иногда энтузиазм утихал — например, в июне, когда Square Enix стала показывать Marvel’s Avengers. А иногда загорался снова — например, когда объявили о второй экранизации Tomb Raider с Алисией Викандер (Alicia Vikander). Мол, может, восьмое DLC как-то связано с фильмом?..

    Kotaku пишет, что три раза запрашивал у Square Enix комментарий о пропавшем дополнении: в апреле, в августе и на этой неделе. Все три раза представитель издательства не давал никаких разъяснений.

    Возможно, дополнение и впрямь до сих пор томится в производстве. Возможно, его уже отменили. Возможно, никакого восьмого DLC никогда и не существовало, надпись «Скоро» закралась в меню Shadow of the Tomb Raider по ошибке, а разрабатывать патч для такой мелочёвки уже некому. Есть шанс, что до этой истины мы никогда не докопаемся!
    normal_nKfuQr.jpgНеизвестный восьмой пункт в перечислении дополнений.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Borderlands 3 для PC стартовала в два раза лучше второй части, утверждает Рэнди Питчфорд

    kotishe
    By kotishe,

    13 сентября запустился один из главных блокбастеров этого года — Borderlands 3. По всей видимости, на PC игра стартовала в два раза лучше предыдущего рекордсмена серии — Borderlands 2.

    Об этом рассказывает глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford): «Интересный факт: данные на PC показывают, что пиковое значение одновременных игроков у Borderlands 3 в день релиза в два раза выше пикового значения у Borderlands 2 за всё время. Ух! Ребята, вы потрясающие!».

    Fun Fact: On PC, the data is that the launch day peak concurrent players of Borderlands 3 is about *twice-as-high* as the all time peak concurrent players of Borderlands 2. WOW! You guys are great!— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 13, 2019
    Обратимся к данным сервиса Steam Charts. Зафиксированный пик Borderlands 2 — 123 596 одновременных игроков. Сюда ещё можно прибавить версию для русскоязычного региона, которая считается как отдельная игра: её пик составляет 8 292 человека. Умножаем на два и получаем, что в Borderlands 3 в день релиза сидело около 260 000 геймеров.

    Ранее Borderlands 2 лидировала по этим показателям. Пик первой Borderlands — 23 443 человека, недавнего переиздания Borderlands: GOTY Enhanced — 26 446 человек, а The Pre-Sequel — 67 244 человека.

    По всей видимости, Borderlands 3 стала самой успешной игрой серии на PC в районе релиза. Однако в Сети часто встречаются жалобы на оптимизацию и ломающиеся сохранения. Кроме того, для обзоров журналистам выдавали незаконченный билд, где было полно багов. В конце концов, даже техническую помощь многие пользователи предпочитают искать в обсуждениях Borderlands 2 в Steam, а не на официальных форумах Gearbox.

    Иными словами, хоть Borderlands 3 для PC наверняка стартовала очень хорошо по продажам, к технической части у игроков много претензий — релиз получился массовым, но отнюдь не гладким.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Полчаса из ремейка Final Fantasy VII с режимом классического геймплея — как в оригинальной игре

    kotishe
    By kotishe,

    В Final Fantasy VII Remake сделают особый режим геймплея — классический. В нём разработчики постараются воссоздать ощущения от боевой системы, которая была в оригинальной игре 1997 года.

    Классический режим показали на Tokyo Game Show 2019. В ремейке есть знакомая фанатам серии шкала — ATB. Когда она заполняется, игрок может выполнить особую атаку. В обычном режиме ремейка ATB накапливается, когда персонажи атакуют противника.

    В оригинале ATB работала не так: игроки просто ждали, когда шкала заполнится автоматически. В классическом режиме ремейка воссоздают аналогичный темп: геймерам не нужно ничего нажимать — персонажи воюют сами. Таким образом, можно не задумываться об экшене, а сосредоточиться на тактике и правильном распределении команд.

    Классический режим включают на 17-й минуте в ролике ниже. В демонстрации также можно увидеть мини-игру с приседаниями и битву с боссом по имени Эпс в канализации Мидгара. В сражении принимают участие Клауд, Тифа и Айрис. В какой-то момент Клауд призывает ифрита.

    Final Fantasy VII Remake выходит 3 марта эксклюзивно на PlayStation 4.

    https://youtu.be/0x1AGz8DwtY

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Тизер Detroit: Become Human к релизу на PC

    kotishe
    By kotishe,

    Скоро на PC должна выйти Detroit: Become Human — последняя игра из трилогии эксклюзивов Quantic Dream для PlayStation. Дата релиза пока не называется, зато есть тизер для разогрева.

    В «Твиттере» Quantic Dream говорит, что объявит день выхода на PC уже совсем скоро. Если обозначенное расписание ещё в силе, то до запуска у компьютерной Detroit: Become Human появится демоверсия.

    Немножко гаданий на кофейной гуще. Демо «Детройта» на PC обещали опубликовать летом, а релиз устроить осенью. Возможно, имелось в виду американское лето, которое заканчивается 23 сентября. Если догадка верна, то пробная версия игры может стартовать в течение ближайшей недели.

    Detroit: Become Human для PC — эксклюзив Epic Games Store. Цена на момент написания новости — 1 628 рублей.

    https://youtu.be/uwXTAK3kNvQ

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Норман Ридус полчаса ломает четвёртую стену — ещё один геймплейный ролик из Death Stranding

    kotishe
    By kotishe,

    На Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) показал второй геймплейный отрывок из Death Stranding. Новый ролик сосредотачивается на моменте, когда главный герой готовится к следующему походу.

    Предыдущая демонстрация закончилась тем, что Сэм Бриджес дошёл до точки назначения, спустился в какой-то бункер и лёг спать. Оказывается, после пробуждения в этом месте открывается ещё один пласт геймплея!

    Во-первых, герой Нормана Ридуса (Norman Reedus) вовсю ломает четвёртую стену: показывает пальцем, на что следует обратить внимание игроку, смотрит в камеру (и не только смотрит!), позирует перед зеркалом, чтобы у вас получилась хорошая фотография, и даже прикрывает рукой пах, если вы вдруг туда пристально вглядываетесь. Прямо как 2B из NieR: Automata, которая отталкивала вас, когда вы косились ей под юбку!

    Во-вторых, в момент отдыха доступна кастомизация: протагонист может надеть очки и кепку, сменить цвет одежды и комнаты, а также настроить рюкзак. Последнее, по всей видимости, важный элемент игры. В демо показали, что поверхность ранца разделена на ячейки. Вы можете развешивать малые и большие карманы и прикреплять батарею — каждый элемент занимает определённое количество ячеек.
    normal_yJYnFQt.pngНа кабинке душа появился баннер настоящего шоу с Ридусом. «Пасхалка» или рекламная площадка?
    В-третьих, на отдыхе Сэм Бриджес смывает грязь, осматривает экипировку и пополняет запасы биологических образцов. Когда герой ходит в туалет, его моча и фекалии перерабатываются и переливаются в пробирки. Кажется, затем эти пробирки можно использовать как гранаты — протагонист закидывал ими босса в предыдущем демо.

    Наконец, во время отдыха дают послушать музыку, полистать собранные записки, почитать советы и выбрать следующее задание. Пока главный герой выбирался из бункера, нам показали сценку с персонажем Мадса Миккельсена (Mads Mikkelsen). На поверхности Сэм снова нашёл горячий источник и купался вместе со своим ребёнком в колбе.

    Занятная деталь: когда герой начал напевать себе под нос, сидя в источнике, стало слышно эхо — рядом появился то ли призрак Мамы, то ли она сама. Хотели принять ванну вместе с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley)? Death Stranding — ваш шанс!

    https://youtu.be/ACQGTTqto6E

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Создатели Blacksad: Under the Skin рассказали о музыке, анимации и не только

    kotishe
    By kotishe,

    Авторы Blacksad: Under the Skin, игры по мотивам испанского комикса «Блэксэд», представили вторую часть дневников разработки. Там они немного рассказали о создании анимации, музыке, персонажах и паре других немаловажных моментов.

    По словам разработчиков, они стараются следовать канонам вселенной оригинала, при этом делая её богаче. Поэтому они вводят не только знакомых по комиксу героев, но и совершенно новых, которых создают с оглядкой на первоисточник.

    Несмотря на то что персонажи в Under the Skin — антропоморфные животные, девелоперы пытаются придать им убедительности с помощью технологии захвата движения. Самой трудной задачей во время анимирования стало воспроизведение экспрессивности комикса.

    Как говорят сотрудники Pendulo, музыка играет важную роль в повествовании. Она помогает лучше раскрыть персонажа и его чувства, а также усиливается или полностью меняется в зависимости от сделанного выбора или при открытии важного сюжетного элемента. Кроме того, у некоторых персонажей будет своя музыкальная тема. За саундтрек отвечает Инон Зур (Inon Zur) — композитор Syberia 3, последних Fallout, Dragon Age: Origins и Prince of Persia.

    Релиз Blacksad: Under the Skin состоится 5 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Для предзаказа на консолях уже доступны лимитированное и коллекционное издания.

    https://www.youtube.com/watch?v=61eRIVn_BoU&feature=youtu.be

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Несколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселей

    kotishe
    By kotishe,

    Первая часть Cat Quest оказалась достаточно успешной, чтобы разработчики из The Gentlebros решились на создание сиквела. Получить общее представление о продолжении можно из свежих роликов, которыми поделилась студия.

    Cat Quest II — двухмерный ролевой экшн с открытым миром, события которого разворачиваются в фантастическом королевстве котов и собак. Игроки смогут сыграть за любой из двух видов животных как в одиночку, так и в кооперативе. История крутится вокруг двух королей, которых судьба свела против их воли на фоне продолжительной войны между котами Фелингарда и собаками Империи Люпуса.

    Авторы выделяют следующие новинки и особенности продолжения:

    • Новые заклинания.
    • Новые типы оружия — мечи мастера, посохи и другие.
    • Разнообразные подземелья с новыми ловушками и препятствиями.
    • Новые пассивные способности, свойства которых можно комбинировать.
    • Множество дополнительных квестов, каждый из которых — это отдельная история.
    • Функция смены персонажа и совместной игры — играть можно либо сразу и котом, и собакой, либо одним из них вместе с другом.

    Cat Quest II выйдет 24 сентября в Steam, а позже осенью доберётся до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Также в планах версия для Apple Arcade, но без определённого окна релиза.

    https://www.youtube.com/watch?v=9e-KWjHv3os
    https://www.youtube.com/watch?v=i3uHBbtjVLM
    https://www.youtube.com/watch?v=JuonBb2ifLo
    normal_KAOoOcOeq.jpgnormal_sfmEI5y5.jpgnormal_nYUVEKJ07vWJk.jpgnormal_bqIpsgRO0IkSz.jpgnormal__vpuUtBh5WX8s.jpgnormal_wEIj0yJ2.jpgnormal_smDggnnGSn7.jpgnormal_mCNScEpe.jpgnormal_Py868RJ-5rF.jpgnormal_BWkTu.jpg

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Этой осенью Five Nights at Freddy's будет пугать вас в дополненной реальности

    kotishe
    By kotishe,

    Совсем скоро франшиза Five Nights at Freddy's отправится покорять дополненную реальность. Студия Illumix анонсировала Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery, которая появится на устройствах под управлением iOS и Android этой осенью.

    Известно об игре всего ничего. Разработчики надеются порадовать фанатов «совершенно новым аудио- и визуальным „экспириенсом“», поместив ужасающих аниматроников в реальный мир. Как заявил генеральный директор студии Кирин Синха (Kirin Sinha), авторы хотят выйти за рамки традиционных AR-игры, где дополненная реальность была лишь одним из элементов геймплея, и сделать её основой.

    Предварительная регистрация уже открыта на обеих платформах.

    Кроме того, создатель серии Скотт Коутон (Scott Cawthon) напомнил в своём Steam-блоге, что в производстве находится ещё несколько проектов по вселенной:

    • AAA-игра.
    • Следующая часть, FNAF: Into Madness.
    • Фильм по FNAF, который должен увидеть свет в 2021 году.
    • HD-порты оригинальных игр для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

    https://www.youtube.com/watch?v=Af2PqVuzexg&feature=youtu.be

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 2 Guests (See full list)

    There are no registered users currently online

  • Forum Statistics

    3,250
    Total Topics
    3,433
    Total Posts
  • 3,262
    Total Topics
    3,492
    Total Posts
    320
    Total Members
    1,654
    Most Online
    kreker2008
    Newest Member
    kreker2008
    Joined 09/15/2019 04:48 PM
×
×
  • Create New...