Jump to content
  • Чат

    У вас нет прав для общения в чате.
    Загрузить больше

    Capcom до сих пор надеется реанимировать Deep Down — невышедший эксклюзив для PS4

    kotishe
    By kotishe,
    Capcom анонсировала Deep Down 20 февраля 2013-го на мероприятии PlayStation Meeting, где устроили дебют PlayStation 4. Игра должна была стать условно-бесплатным эксклюзивом консоли Sony и показать миру, на что способен движок Panta Rhei — новая на тот момент технология Capcom.

    Ничего из этого так и не произошло: Deep Down до сих пор не вышла, а о движке Panta Rhei Capcom не вспоминает. Можно предположить, что издательство тихо похоронило игру, но на самом деле всё немного не так.

    Eurogamer поговорил с Ёсинори Оно (Yoshinori Ono), руководителем серии Street Fighter, — он же выступал продюсером Deep Down. Японец рассказывает, что команда разработчиков, которая занималась игрой в районе 2013-го, уже разбежалась кто куда. Однако Capcom продолжает обновлять торговую марку Deep Down, потому что какая-то вера в неё ещё остаётся.

    По словам Оно, каждый год Capcom определяет, какими проектами займётся в ближайшее время, и рассматривает кандидатов на активное производство. Видимо, Deep Down регулярно попадает в такие корпоративные обзоры, но зелёный свет не получает.

    В 2013 году на выставку Tokyo Games Show привозили рабочую демоверсию Deep Down — до более-менее играбельного состояния она явно добралась. После этого разработчики успели немного расширить концепцию, но лишь немного, говорит Оно.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Death Stranding стала первой игрой от Sony, которая получила высший балл у Famitsu

    kotishe
    By kotishe,

    Famitsu — самое популярное игровое издание в Японии. Оно известно своим необычным подходом к обзорам: игру оценивают сразу четыре автора, каждый из которых ставит от 0 до 10 баллов, а затем эти баллы складываются. Получается, аналог «Господи, 12 из 10!» от Famitsu — это 40 баллов.

    Журнал существует с 1986 года. До последнего выпуска отметкой в 40 баллов хвастались 25 игр. Теперь появилась и 26-я — Death Stranding. Она стала первой игрой с наивысшей оценкой от Famitsu, которую издаёт Sony.

    Да, игры от Sony ранее никогда не добивались максимального балла. Среди эксклюзивов PlayStation идеальный результат получали Vagrant Story, Metal Gear Solid 4, Yakuza 5 и JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle — ни одного чистокровного проекта от внутренних студий Sony.

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    Soulcalibur
    Vagrant Story
    The Legend of Zelda: The Wind Waker
    Nintendogs
    Final Fantasy XII
    Super Smash Bros. Brawl
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    428: Shibuya Scramble
    Dragon Quest IX
    Monster Hunter Tri
    Bayonetta
    New Super Mario Bros. Wii
    Metal Gear Solid: Peace Walker
    Pokémon Black and White
    The Legend of Zelda: Skyward Sword
    The Elder Scrolls V: Skyrim
    Final Fantasy XIII-2
    Kid Icarus: Uprising
    Yakuza 5
    JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle
    Grand Theft Auto V
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    Dragon Quest XI
    Death Stranding
    У Famitsu есть ещё одна категория: для тех, кто получил почти идеальную оценку — 39 из 40. Но даже там эксклюзивы от Sony встречаются не шибко часто: туда попали лишь Gran Turismo 3: A-Spec, Gran Turismo 4 и Uncharted 4: A Thief's End. Всего «почти идеально» за историю Famitsu выступили 49 игр.

    The Last of Us и God of War 2018-го в японском журнале завоевали 38 баллов, ремейк Shadow of the Colossus — 35 баллов (оригинал — 37 баллов), а Bloodborne и Horizon: Zero Dawn — по 36 баллов.

    Что занятно, даже Death Stranding не нарушает негласное правило «эксклюзивы от Sony не получают высшей оценки Famitsu» — она ведь выйдет и на PC! Но хотя бы стала первой игрой с такой похвалой, изданием и продвижением которой занимается сама Sony.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Визуально «Ведьмак» от Netflix будет скорее хоррором, чем классическим фэнтези

    kotishe
    By kotishe,

    Судя по трейлерам и кадрам со съёмочной площадки, «Ведьмак» от Netflix должен быть подобающе мрачным. Это подтверждает руководитель отдела визуальных эффектов Джулиан Парри (Julian Parry), который говорит, что сериал отчасти будет даже хоррором.

    Вот что Парри сказал по этому поводу:

    Я определённо считаю, что сериал больше склоняется к хоррору. Мы совершенно точно отходим от фэнтези. Я могу честно сказать, что наша работа не является фэнтези в классическом смысле. В смысле это всё ещё фэнтези, но в формате приземлённого хоррора. Например, стрыга [женщина, превратившаяся в монстра в результате проклятья] — одно из ужаснейших созданий. Оно выглядит крайне отталкивающе!
    Вероятно, уклон в сторону хоррора связан с относительно небольшими масштабами телешоу. По словам Парри, эпических сражений с толпами солдат лучше не ждать:

    У нас есть армии Нильфгаарда, которых не может быть, потому что их [солдат] насчитывается более 10 000 человек. То же самое с темерцами и цинтрийцами. Армии физически не могут существовать здесь, на съёмочной площадке.
    Первый сезон сериала стартует 20 декабря. Название шести из восьми серий можете узнать тут.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    В приложении для ведения здорового образа жизни нашли плагиат платформера Gris

    kotishe
    By kotishe,

    Fabulous — приложение для iOS и Android, которое помогает вести здоровый образ жизни… и плагиатит чужие наработки из акварельного платформера Gris! Издатель игры в лице Devolver Digital сообщил о без пяти минут сворованном контенте в своём «Твиттере».

    Компания предоставила покадровое сравнение роликов из приложения и игры. Показанные герои похоже выглядят, одеты в похожие платья, похоже двигаются и сидят в похожих огромных ладонях — разве что антураж различается. Можете убедиться в этом, посмотрев видео ниже.

    Создатели приложения уже ответили Devolver Digital, заявив следующее:

    Как и вы, мы небольшой стартап, вдохновлённый тем, что мы любим. Мы удалили видео в качестве упреждающего действия и ведём расследование. Мы лично связались с Devolver Digital, чтобы решить эту проблему. Любые нарушения с нашей стороны точно не были преднамеренными.
    Similar to you, we’re a small startup inspired by the things we love. We have removed the video as a preemptive action & are investigating. We've privately contacted Devolver Digital to resolve this. Any wrongdoing on our part was certainly not intentional.— The Fabulous (@GetTheFabulous) November 5, 2019
    В комментарии для Gamasutra генеральный директор Fabulous Сами Бен Хассин (Sami Ben Hassine) добавил, что разработчики приложения сами являются геймерами, которые вдохновлялись такими играми, как Journey и Monument Valley, а также книгами «Маленький принц» и «Алхимик».

    По словам Хассина, его команда состоит всего из двух художников и фрилансеров. Он считает, что кто-то из них мог вдохновиться в том числе и Gris, из-за чего пошёл на плагиат.

    Fabulous помогает вырабатывать здоровые привычки благодаря функциями вроде отслеживания режима сна и напоминаний почаще пить воду. В 2018 году приложение вошло в список лучших в App Store, а также добралось до финала премии Google Play Awards.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Возможно, в Overwatch 2 появится героиня с огромным сюрикеном и милым лисёнком-компаньоном

    kotishe
    By kotishe,
    Blizzard пока не спешит раскрывать новых персонажей Overwatch 2 — скорее всего, они ещё просто не готовы для демонстрации. Однако у компании имеются как минимум концепт-арты неизвестных героев, которые разглядел сотрудник Game Informer.

    Во время визита в офис Blizzard журналисту довелось увидеть презентацию с контентом сиквела, которую показывал ему гейм-директор Джефф Каплан (Jeff Kaplan). На одном из слайдов было изображено четыре силуэта новых персонажей — как показалось автору издания, ни одного из них ранее не показывали, то есть вряд ли там были Соджоурн или Эхо.

    Насколько журналист смог разглядеть, три персонажа были женского пола. Похожий на мужчину боец держал в руках изогнутый посох и выглядел как волшебник, чернокнижник или жрец вуду.

    Больше всего внимания Game Informer привлекла девушка с короткими волосами. Рядом с её ногами стоял маленький пушистый зверёк с заострёнными ушами и хвостом, похожий на фенека — миниатюрную лисицу. Персонаж имел при себе гигантское четырехстороннее оружие, напоминающее сюрикен Юффи из Final Fantasy VII, только ещё более массивное.

    Остальных персонажей журналист разглядеть не успел, поскольку Каплан довольно быстро переключил слайд и отказался описать каждого из героев хотя бы одним словом. За исключением Эхо — её разработчики назвали таинственной.
    normal_qYcjn.jpgЛисёнок фенек, на которого был похож питомец неизвестной героини.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Трейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний год

    kotishe
    By kotishe,
    Starbreeze худо-бедно держится на плаву и даже руками Overkill готовит новое дополнение для PayDay 2. Сегодня DLC под названием Border Crossing Heist получило трейлер, завтра обзаведётся подробностями, а послезавтра, 7 ноября, станет доступно для покупки.

    Напомним, что пока о контенте дополнения известно только то, что события развернутся в Мексике. Кроме того, на странице добавки в Steam появились новые скриншоты, которые вы можете увидеть в галерее ниже (также в неё вошли уже показанные ранее изображения).

    В декабре 2018 года PayDay 2 перестали поддерживать, потому что, как считала Starbreeze, интерес к игре должен был снизиться из-за новых проектов компании. Однако в конце прошлого месяца компания объявила о возобновлении разработки. Теперь симулятор ограблений снова будет получать свежие обновления — как платные, так и бесплатные.

    Если у Starbreeze всё сложится, то Payday 3, которая находится в разработке как минимум с 2016-го, может выйти в 2022–2023 году.

    https://www.youtube.com/watch?v=V-EJMIqXTTo
    normal_XFiaqy5W37OoYc.jpgnormal_xdHTp-wnCezIi.jpgnormal_0dxTG.jpgnormal_qzz3ogjf36.jpgnormal_8Fyr9D_V--a2.jpgnormal_KrV4k-.jpgnormal_eTfzFcsBtn.jpgnormal_ngL8bJ68R.jpgnormal_Zn6w45.jpgnormal_ChuXp1LT6.jpg

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Четыре принципа киберспорта — западные ассоциации объединились для поддержки виртуальных соревнований

    kotishe
    By kotishe,

    Киберспорт объединяет не только игроков и зрителей, но и индустриальные ассоциации. Как сообщает GamesIndustry.biz, несколько западных организаций образовали союз для поддержки виртуальных соревнований.

    В совместном объявлении связанные с видеоиграми ассоциации обозначили четыре принципа продвижения и участия в киберспорте, каждый из которых снабдили пояснением:

    • Безопасность и благополучие.

    Все участники киберспортивного сообщества заслуживают того, чтобы участвовать в киберспорте и наслаждаться им в безопасных местах, ​​быть свободными от угроз и актов насилия, а также от языка или поведения, которые заставляют людей чувствовать себя так, будто они находятся под угрозой или их преследуют.
    • Добросовестность и честная игра.

    Читерство, хакерство или иное участие в недостойном или нечестном поведении принижает «экспириенс» других, несправедливо приносит преимущество командам и игрокам и подрывает легитимность киберспорта.
    normal_3us1VcOIVS.jpg
    • Уважение и разнообразие.

    Киберспорт способствует духу здоровой конкуренции. Как на локальных, так и на онлайн-турнирах все участники киберспортивного сообщества должны проявлять уважение и вежливость к другим, включая товарищей по команде, соперников, официальных лиц игры, организаторов и зрителей.

    Киберспорт по-настоящему глобален и объединяет игроков разных культур, происхождения и точек зрения. Мы считаем, что широкая и разнообразная база киберспортсменов способствует его успеху. Мы поддерживаем открытую, инклюзивную и гостеприимную среду для всех, независимо от гендерной идентичности, возраста, возможностей, расы, этнической принадлежности, религии или сексуальной ориентации.
    • Позитивный и обогащающий геймплей.

    Киберспорт может способствовать развитию уверенности в себе и спортивного мастерства, а также улучшить навыки межличностного общения и командной работы. Киберспорт объединяет игроков и фанатов для решения проблем посредством тактической игры, сотрудничества и критического мышления. Участие в киберспорте может также привести к появлению новых и длительных дружеских отношений между товарищами по команде, соперниками и участниками более широкого киберспортивного сообщества.
    normal_Ibfh64.jpg
    Принципы были совместно опубликованы Европейской федерацией интерактивного программного обеспечения (ISFE), Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (ESA), Ассоциацией развлекательного программного обеспечения Канады (ESAC), Ассоциацией интерактивных игр и развлечений (IGEA) и Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (UKIE).

    Неудивительно, что киберспорт привлёк внимание организаций: по данным Newzoo, доход от мирового киберспортивного рынка в 2019 году должен превысить 1 миллиард долларов.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    В World War Z появилась миссия с московской подземкой и не только

    kotishe
    By kotishe,
    World War Z — игра про зомби, а зомби отлично вписываются в тематику Хэллоуина. Где-то с таким настроем разработчики подошли к свежему обновлению, которое добавляет два новых задания и охапку других мелочей.

    Апдейт назвали Kill It with Fire. Он является бесплатной частью второго сезона поддержки. Его главная особенность — два задания для PvE:

    • Dead in the Water — выжившие должны исполнить план побега возле реки Гудзон в Нью-Йорке,
    • Resurrection — погружение глубоко в тёмные тоннели под Москвой.

    Среди других изменений:

    • хэллоуинская побрякушка — чтобы получить её, нужно сыграть хотя бы один матч до 5 ноября,
    • новый огнемёт,
    • ранги престижа, дающие особые награды,
    • возможность включать любой мутатор в закрытых лобби,
    • возможность использовать «косметику» в PvP.

    The KILL IT WITH FIRE Update is here! Dive into two new missions in New York and Moscow, barbecue zombies with the flamethrower, and unlock Prestige Ranks & Rewards!

    Patch Notes: https://t.co/q8Ohg7kd5U pic.twitter.com/Is4Hk93o4H— World War Z Game (@wwzthegame) October 29, 2019
    Для World War Z также запускают сезонный абонемент. В него входят платный контент первого и второго сезонов, новый игровой эпизод для PvE с тремя заданиями (должен выйти весной 2020-го) и несколько комплектов с оружием и персонажами — они будут выходить в ближайшие месяцы.

    Издательство Focus Home напоминает, что до конца года в World War Z появится ещё одно бесплатное расширение. Оно добавит режим Horde Mode Z, кросс-плей для PvE и особого зомби.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    «Худшее только впереди» — трейлер к релизу Vampyr на Nintendo Switch

    kotishe
    By kotishe,

    Прошлогодняя RPG Vampyr усилиями Saber Interactive добралась до Nintendo Switch — как раз к Хэллоуину! В честь релиза новой версии игры издательство Focus Home опубликовало свежий трейлер.

    На Metacritic Vampyr для Switch пока что получает почти такие же оценки, что и на других платформах, — 68 баллов из 100 на момент написания новости (против 70—72 на PC и PlayStation 4).

    Критики отмечают, что на консоли от Nintendo у игры есть ожидаемые проблемы: неважная производительность, относительно долгие загрузки и графика, которая ощутимо отстаёт от старших собратьев. Впрочем, в таком виде Vampyr всё равно остаётся компетентным развлечением: судя по отзывам, если вы по каким-то причинам не можете приобрести версию для PC, PS4 или Xbox One, порт на Switch будет не самым плохим решением.

    В eShop за Vampyr просят 3 499 рублей.

    https://youtu.be/B11kmJ_vdeo

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Правительство Японии присудило создателю Марио награду за вклад в культуру

    kotishe
    By kotishe,

    В Японии существует официальная почесть, которую присуждают выдающимся деятелям культуры. Стало известно, что в этом году такую награду присудили легендарному гейм-дизайнеру Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto).

    Судя по всему, Миямото стал первым представителем игровой индустрии, который удостоился такого признания от правительства Японии. Если верить «Википедии», ранее почести за вклад в культуру получили свыше 500 человек — учёные, актёры, писатели, спортсмены и так далее. Людям с этой наградой полагается специальная государственная пенсия.

    В комментарии по поводу почести Миямото упомянул, что не смог бы добиться таких успехов без своих коллег, а также заявил, что не собирается на пенсию — мол, ему не хочется останавливаться до тех пор, пока в мире не начнут все улыбаться.

    Напомним, что Сигеру Миямото — сотрудник Nintendo, который работает в компании аж с 1977 года. Он был руководителем и дизайнером Donkey Kong, Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. Сейчас Миямото выступает в основном продюсером и супервайзером.

    Shigeru Miyamoto to be recognized as a Person of Cultural Merit by Japan. In response, he said, «I'm thankful that light is being shined upon the genre of games.» Not forgetting his co-workers: «This is a job where you can't do anything by yourself.» https://t.co/hWn7lBpNYM https://t.co/jLHVznLPoW— Cheesemeister (@Cheesemeister3k) October 29, 2019

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 4 Guests (See full list)

    There are no registered users currently online

  • Forum Statistics

    3,539
    Total Topics
    3,741
    Total Posts
  • 3,570
    Total Topics
    3,779
    Total Posts
    377
    Total Members
    1,654
    Most Online
    kreker2008
    Newest Member
    kreker2008
    Joined 09/15/2019 04:48 PM
×
×
  • Create New...