Jump to content
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More

    Фил Спенсер: Microsoft ничего не мешает приобрести ещё больше игровых студий

    kotishe
    By kotishe,

    За последние пару лет Microsoft купила немало студий, которые теперь занимаются в основном эксклюзивами для её платформ. Похоже, в ближайшее время компания продолжит наращивать мощь игрового подразделения — по крайней мере, препятствий для этого нет.

    В интервью GamesIndustry.biz глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сказал, что генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) не дал «никакого сигнала» о том, что Xbox Game Studios следует замедлить темп приобретения студий.

    Также Спенсер выразил заботу о подконтрольных коллективах:

    За короткий период мы купили довольно много новых студий. Мы хотим убедиться, что эти студии хорошо приживаются. Во время разговора об этом с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути (Matt Booty) мы просто хотели удостовериться, что относимся к недавно приобретённым студиям как к полноценным частям организации, чтобы они чувствовали поддержку.

    Дабы разработчики в Xbox Game Studios могли создавать максимально качественные игры, Microsoft готова продлевать время разработки и увеличивать бюджеты.

    00239.iqvT_i-.jpg

    Кроме того, Спенсер заявил, что у Xbox сейчас всё в порядке, поэтому новая студия лишней не будет:

    Библиотека Game Pass и число подписчиков продолжают расти. Мы запускаем новую консоль. Прошлый год стал самым успешным с точки зрения дохода Xbox Game Studios на PC. Во многом наши дела идут хорошо, поэтому мы всегда рассматриваем возможность купить новую студию.

    Не исключено, что в обозримом будущем к Xbox Game Studios присоединится игровое подразделение Warner Bros., — как сообщают СМИ, Microsoft наряду с Take-Two Interactive, Electronic Arts и Activision Blizzard заинтересована в приобретении Warner Bros. Interactive Entertainment.

    Напомним, что в настоящий момент в Xbox Game Studios входят 15 студий, самые видные из которых — Double Fine, inXile Entertainment, Mojang Studios, Ninja Theory и Rare.

    Просмотр полной статьи


    Sony вложила в Epic Games 250 миллионов долларов

    kotishe
    By kotishe,

    Кошелёк Epic Games поистине резиновый — Sony вложила 250 миллионов долларов в миноритарный пакет и приобрела 1.4 % акций компании. Благодаря этому «эпики» собрали уже 1.83 миллиарда баксов инвестиций, а стоимость всей Epic оценивается в 17.86 миллиарда.

    Компании заявили, что сделка укрепляет их и без того тесные отношения, приближающие к общей цели — продвижению инноваций в сферах технологий, развлечений и социальных онлайн-сервисов.

    Отмечается, что это вложение не связано с финансированием на сумму 750 миллионов долларов, которое, по июньским сообщениям СМИ, Epic готовилась получить от ряда инвесторов.

    На что пойдут деньги — неизвестно. Ранее компания тратила свой доход на развитие Epic Games Store и Fortnite, а также на разработку Unreal Engine и покупку новых студий.

    Вряд ли Epic начнёт вдруг делать эксклюзивы для консолей Sony, хотя компании уже сотрудничали — в мае Epic презентовала Unreal Engine 5, техническую демонстрацию которого провели на PlayStation 5.

    Просмотр полной статьи


    Half-Life 3, Left 4 Dead 3 и RPG в духе Dark Souls — подробности об отменённых проектах Valve

    kotishe
    By kotishe,

    The Final Hours of Half-Life: Alyx — интерактивное приложение за авторством продюсера The Game Awards Джеффа Кили (Geoff Keighley). Оно рассказывает не только о разработке Half-Life: Alyx, но и о том, что творилось в стенах Valve последнее десятилетие. А творилось там много всего интересного!

    Например, Кили упоминает проекты, над которыми компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) трудилась в промежутке между релизами Episode 2 и Alyx. О большинстве из них общественность ранее не слышала, причём как минимум пять игр относились ко вселенной Half-Life.

    По старой доброй традиции все эти проекты были отменены.

    00229.4F-R3kE.jpgХронология разработки отменённых проектов.Half-Life 3

    Проект на движке Source 2 находился в разработке около года — между 2013-м и 2014-м. Геймплейно игра заимствовала идеи из Left 4 Dead — процедурная генерация чередовалась с созданными вручную сюжетными моментами. Игра самостоятельно проектировала локацию и цель вроде спасения заключённого, указывала маршрут и расставляла врагов, что делало каждое прохождение уникальным.

    Производство дошло до сканирования актёра Фрэнка Шелдона (Frank Sheldon), подарившего внешность G-Man. Однако Source 2, для которого готовили новую модель персонажа, тогда не был завершён, поэтому разработка не успела продвинуться слишком далеко, прежде чем её прикрыли.

    00231.ISiRWw-.jpg00230.Dm51qij.jpg00232.FQNFpNn.jpgLeft 4 Dead 3

    Игра с открытым миром в Марокко, которая потенциально должна была включать в себя сотни зомби на одном экране. Проект также признали нежизнеспособным из-за недоделанности Source 2.

    RPG

    Проект под кодовым названием RPG навеян The Elder ScrollsDark Souls и Monster Hunter. Предполагалось, что игра будет распространяться небольшими эпизодами.

    Развлечение так и не покинуло стадию концепта. Позже его наработки легли в основу одиночной ролевой игры про Акса из Dota 2, которая тоже не дожила до релиза.

    A.R.T.I.

    Воксельная игра в духе Minecraft, где игрок мог уничтожать и создавать почти всё что угодно. В одной из версий присутствовал персонаж Король Кевин, озвученный сценаристом Half-Life 2 и Portal Эриком Волпо (Erik Wolpaw). Героя нужно было вызволить из тюрьмы, используя игровые инструменты.

    Позднее A.R.T.I. воскресили в виде VR-игры, но отложили в долгий ящик во время создания Alyx.

    00235.QrMTntL.jpg00233.cVLRC6b.jpg00237.XaIsF2C.jpg00234.g4msNcv.jpg00236.Yw1cVzx.jpgSimTrek

    VR-игра от авторов Kerbal Space Program, которую также зарубили во время разработки Alyx.

    Shooter

    VR-шутер по вселенной Half-Life, который должен был стать частью The Lab — сборника экспериментов для виртуальной реальности от Valve. Игра использовала исключительно ассеты Half-Life 2. Геймплей представлял собой короткие перестрелки. Историю франшизы проект не продолжал.

    Почему отменили? Девелоперы не успели доделать Shooter к выпуску The Lab.

    16x9.png

    Borealis

    VR-проект в мире Half-Life, разработку которого возглавлял бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw). События происходили на корабле «Борей», перемещавшемся во времени между Семичасовой войной и периодом вскоре после финала Episode 2.

    Деталей об игровом процессе нет. За исключением одной — была рыбалка в виде мини-игры.

    Hot Dog

    Другая версия Left 4 Dead, которая получила такое кодовое название, чтобы люди в Интернете не узнали, что это Left 4 Dead. Никакой дополнительной информации обнаружено не было.

    Vader

    Первая внутренняя попытка Valve создать гарнитуру виртуальной реальности. Шлем проектировался без компромиссов и был отменён из-за излишней амбициозности. По оценкам команды, релизный экземпляр обошёлся бы в 5 000 долларов. Alyx изначально планировалась к выходу вместе с Vader.

    16x9.png

    По словам Кили, бо́льшая часть Valve хотят в будущем поработать над полномасштабной Half-Life не для VR, хотя авторы и побаиваются настолько большого проекта. Впрочем, надежда есть — как объяснил гейм-дизайнер Фил Ко (Phil Co), после успеха Alyx команда «больше не боится Half-Life».

    Также упоминается «сверхсекретный проект», что разрабатывается с 2018 года и пока находится на плаву. О чём идёт речь — приходится только гадать… И надеяться, что игра доберётся до релиза.

    Свежие «Финальные часы» содержат в себе следующее:

    Рассказ на 25 000 слов, разбитый на 15 глав.Невиданные ранее скриншоты, фотографии и видео.3D-тур по офису Valve, который демонстрирует процесс разработки Half-Life: Alyx.Головоломки по мотивам Alyx, прохождение которых открывает концепт-арты и изображения.Возможность создать собственные звуковые эффекты хедкраба с помощью тех же исходных файлов, которыми пользовались в Valve.

    В Steam The Final Hours of Half-Life: Alyx стоит 259 рублей. Русского языка нет.

    22 years ago I first visited @valvesoftware to write about the making of the original Half-Life. Now, I'm back inside Valve to tell you about the past decade of development in The Final Hours of Half-Life: Alyx. Available now on Steam: https://t.co/eDBcBUMfbQ pic.twitter.com/3thYI3rJSj

    — Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 9, 2020

    Просмотр полной статьи


    Хоррор Remothered: Broken Porcelain переехал на 20 октября

    kotishe
    By kotishe,

    Парад переносов продолжает хоррор Remothered: Broken Porcelain. В июне издатель Modus Games и студия Stormind Games объявили, что игра доберётся до релиза 25 августа. Не прошло и месяца, а выход уже отложили до 20 октября.

    В обращении к игрокам авторы отделались стандартными фразами — дескать, дополнительное время позволит разработчикам как следует отшлифовать ужастик и приспособиться к условиям производства в текущей мировой обстановке.

    В Broken Porcelain вам предстоит бродить по мрачной гостинице «Эшманн». Создатели обещают глубокий сюжет с интересными персонажами и напряжённый геймплей — чтобы выжить, нужно прятаться от врагов и собирать полезные ресурсы.

    Remothered: Broken Porcelain посетит PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (через Steam).

    After much consideration, we are delaying Remothered: Broken Porcelain’s release to October 20th this year. This gives us time for additional polish and to make this installment in the franchise the best that it can be! Read more here: https://t.co/LwAleKQ7cQ

    — Modus Games (@Modus_Games) July 9, 2020

    Просмотр полной статьи


    Как будут оформлены коробки с играми для PS5 на примере Spider-Man: Miles Morales

    kotishe
    By kotishe,

    Рейтрейсинг, быстрые загрузки, повышенная детализация и другие особенности PlayStation 5 — это всё, конечно, хорошо, но что насчёт… коробок с дисками? Sony решила посвятить этой теме отдельную заметку в блоге PlayStation.

    Корпорация показала оформление нового образца на примере бокса с Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Обошлось без откровений — дизайнеры поиграли с цветами, убрали фразу Only On PlayStation и добавили логотип бренда PlayStation Studios, под которым Sony будет издавать свои игры. Для сравнения прикладываем фото коробки с первой Spider-Man.

    Напомним, что Miles Morales, равно как и сама PS5, поступит в продажу в конце 2020-го.

    00534.674La6c.jpg 00538.bEcNN-t.jpg00537.Iu1hBZa.jpeg

    Просмотр полной статьи


    Superhot: Mind Control Delete выйдет 16 июля. Покупатели первой части получат игру бесплатно

    kotishe
    By kotishe,

    Superhot: Mind Control Delete — продолжение незаурядного шутера с механикой управления временем. Авторы из Superhot Team сообщили, что 16 июля игра стартует на PlayStation 4, Xbox One и PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Origin).

    Возможно, вам даже не придётся платить за Mind Control Delete — если вы приобрели или приобретёте оригинальную игру для Steam, PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Origin или GOG до 16 июля, то получите MCD бесплатно. Ваша копия Superhot должна быть именно куплена — если она досталась вам благодаря бесплатной раздаче, поучаствовать в акции не выйдет.

    О том, как забрать халяву для той или иной платформы, читайте на сайте игры.

    Разработчики указывают следующие отличия MCD от первой Superhot:

    MCD гораздо масштабнее — она отнимет 12—15 часов.Больше механик — экспериментируйте с разными стилями игры и билдами персонажа.Больше мощи — накапливайте умения, хаки и специальные техники.Больше персонажей — как играбельных, так и вражеских.Больше лоска — игру шлифовали в раннем доступе почти четыре года.

    Mind Control Delete — самостоятельная игра, не требующая знакомства с Superhot.

    16x9.png

    Просмотр полной статьи


    Capcom ожидает, что доля цифровых продаж её игр вырастет до 90 %

    kotishe
    By kotishe,

    Цифровые версии игр продолжают завоёвывать индустрию — тех, кто готов пожертвовать красивой коробочкой с диском ради удобства цифровой покупки, становится всё больше. Например, Capcom продаёт 80 % своих развлечений именно в «цифре».

    Об этом компания рассказала в беседе с акционерами. 80-процентная доля — не предел: показатель имеет тенденцию к росту:

    Хотя в конечном счёте всё зависит от поведения наших потребителей в долгосрочной перспективе, сейчас мы развиваем нашу цифровую стратегию с целью 90 %, так как есть покупатели, предпочитающие диски. Мы намерены и дальше улучшать показатели нашего бизнеса, по максимуму используя преимущества цифровых продаж, в том числе возможность поставлять наш контент в течение более длительного времени и по всему миру.

    Как подсказывает GamesIndustry.biz, рост «цифры» даже превосходит ожидания Capcom — в 2019-м доля цифровых продаж составляла 53.3 %, а в 2020-м, по прогнозам компании, значение должно было достичь 75.4 %.

    Полагаем, столь заметное повышение доли цифровых продаж связано в том числе с пандемией коронавируса: зачем подвергать опасности себя и окружающих, если можно приобрести игру дома безо всяких рисков?

    Просмотр полной статьи


    Killing Floor 2, Lifeless Planet и The Escapists 2 уже бесплатны в EGS. На очереди — Torchlight II

    kotishe
    By kotishe,

    В Epic Games Store стали доступны сразу три подарка. Чтобы забрать их, кликайте по названиям в списке:

    Killing Floor 2 — сетевой зомби-шутер с продвинутой «расчленёнкой». Есть кооператив на шестерых и PvP на 12 человек, где одни играют за людей, а другие — за монстров. Боевик собрал 88 % положительных отзывов в Steam и 78 баллов на OpenCritic.Lifeless Planet — космическое приключение, в котором вам предстоит изучать опасную планету в целом и заброшенный советский город в частности. Игра навеяна фантастическими рассказами времён холодной войны. Результаты Lifeless Planet78 % хвалебных рецензий в Steam, 60 баллов из 100 от критиков и «Похвально» от StopGame.ru.

    The Escapists 2 — продолжение «пиксельного» симулятора побега из тюрьмы. Пользователь должен исследовать здание одного из нескольких мест лишения свободы, чтобы отыскать путь на свободу. Игра позиционируется как «песочница» — можно придумывать разные варианты побега. Средний балл на OpenCritic — 75/100, обзоры в Steam — очень положительные, наш вердикт — «Похвально».

    Перечисленная троица будет бесплатной до 16 июля. Через неделю можно будет забрать халявную Torchlight II.

    16x9.png

    Просмотр полной статьи


    Анонс Crash Bandicoot: On the Run! — раннера для iOS и Android

    kotishe
    By kotishe,

    King, дочерняя компания Activision Blizzard, представила Crash Bandicoot: On the Run! — раннер для мобильных устройств на базе iOS и Android. Предрегистрация в Google Play уже открыта, а скоро очередь дойдёт и до App Store.

    За предварительную регистрацию полагается подарок — облик «Синяя гиена» из Crash Team Racing Nitro-Fueled.

    По сюжету On the Run! доктор Нео Кортекс и его приспешники вновь собираются захватить мультивселенную. Чтобы помешать им, Крэшу и Коко предстоит проходить разнообразные уровни, отсылающие к классическим локациям вроде Temple Ruins, Turtle Woods и Bear It. На маршрутах можно отыскать секретные пути.

    Также в On the Run! есть битвы с боссами — упомянуты Скорпорилла, Нитрус Брио, Нина Кортекс и Дингодил.

    Ещё одна особенность раннера — база Крэша и Коко, которую можно обустраивать и улучшать, собирая награды и ингредиенты.

    Напомним, 2 октября на PlayStation 4 и Xbox One стартует Crash Bandicoot 4: It's About Time — полноценное продолжение серии. Разработчики из студии Toys for Bob обещают обновлённый визуальный стиль, расширенный набор движений, а также уйму врагов и опасностей. Подробности и геймплейные кадры изучайте в наших новостях.

    16x9.png

    Просмотр полной статьи


    Pagan Online больше не онлайн — 4 августа игра станет одиночной

    kotishe
    By kotishe,

    Полноценный релиз сербского «дьяблоида» Pagan Online состоялся лишь в августе 2019-го, однако года разработчикам хватило, чтобы понять: популярностью игра не пользуется. Совсем уж убивать своё детище Wargaming и Mad Head Games не станут, а переведут его в соло-режим.

    4 августа Pagan Online (Offline?) получит обновление, которое отключит серверы. Студия будет заниматься повседневной работой игры и предоставлять техническую поддержку.

    Pagan Online уже нельзя приобрести через Wargaming.net, а в Steam изначально мультиплеерная игра снова станет доступна для покупки после выхода апдейта, превращающего её в одиночную.

    We have some important news regarding the future of Pagan Online. https://t.co/3V0ucadWkF pic.twitter.com/fS4fKuNkgE

    — Pagan Online (@PaganOnline) July 7, 2020

    В знак благодарности 4 августа существующим игрокам выдадут подарки: 

    7 дней общего премиум-аккаунта, который можно использовать в следующих играх:World of Tanks,World of Warships,World of Warplanes,World of Tanks Blitz.Одна машина/корабль III уровня в каждой из крупнейших игр Wargaming: MTLS-1G14 в World of Tanks,Dreadnought в World of Warships,Boeing YP-29 в World of Warplanes,M2 Medium в World of Tanks Blitz.

    Пока что девелоперы не планируют выпускать новый контент — максимум можно рассчитывать на всяческие исправления. Но это решение могут пересмотреть после перехода к соло-режиму.

    Остальные подробности смотрите здесь.

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 6 Guests (See full list)

    There are no registered users currently online

  • Forum Statistics

    4,651
    Total Topics
    4,873
    Total Posts
  • 4,702
    Total Topics
    4,884
    Total Posts
    541
    Total Members
    2,817
    Most Online
    Efforless
    Newest Member
    Efforless
    Joined 07/11/2020 04:43 AM
×
×
  • Create New...