Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
YouTube-канал Noclip, выпускающий документальные фильмы о создании игр, опубликовал ролик о серии Hitman. Картина приоткрывает завесу тайны не только над прошлым, но и над будущим киллерской франшизы. В документалке генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) рассказал, что команда планирует продолжить HITMAN. По словам Абрака, все локации из последних трёх частей серии будут объединены в одной игре. Судя по всему, HITMAN 3 также завершит сюжет, начатый в HITMAN 2016-го. Кроме того, Абрак упомянул, что триквел может стать эпизодической игрой, какой была и первая часть новой трилогии. Во второй игре авторы, напомним, отказались от эпизодической структ…
-
- 0 ответов
- 318 просмотров
-
-
Hitman: Game of the Year Edition поступила в продажу ещё 7 ноября, поэтому самые преданные фанаты наверняка давно знакомы с достоинствами нового издания. Но ещё есть люди, которые не успели вкусить прелестей «Игры года» — для них Io-Interactive состряпала свежий ролик. Первое, на что обращают внимание разработчики, — улучшенные освещение и цветопередача. Для обладателей Xbox One X также припасены режимы с разрешением 4K или повышенной кадровой частотой. Затем Io переходит к добавкам контентным: в Game of the Year Edition появились новые стволы, маскировки, а также кампания Patient Zero. Обзору последней сюжетной добавки посвящена основная часть ролика. Под конец Io на…
-
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотров
-
-
Фанаты Horizon и так неплохо справляются с косплеем Элой, но Guerrilla Games всё же решила им помочь. Авторы опубликовали два руководства по созданию костюмов героини из Forbidden West:… […]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 386 просмотров
-
-
У студии Amplitude есть для вас две новости о глобальной стратегии HUMANKIND. Во-первых, разработчики рассказали о системе религии. Во-вторых, отчитались о первых результатах программы OpenDev — тестирования игры, которое призвано заменить ранний доступ. Механика религииВ каждой партии можно создать и определить религию своего общества. Поначалу религии нестабильны, но в процессе игры они развиваются, объединяясь в более крупные и сложные системы. Гражданское поведение и выбор событий будут влиять на то, как религия вписывается в общество, включая религиозные права и принципы обращения с неверующими и религиозными меньшинствами. Как отмечают авторы, религия в HUMANKIND мо…
-
- 0 ответов
- 274 просмотра
-
-
В новом видео, посвящённом грядущей 4X-стратегии, разработчики сосредоточили внимание на поздних этапах Humankind. Они намеревались сделать так, чтобы начало игры и её конец были одинаково интересными. Для этого в индустриальной эпохе и современности будут добавляться новые механики.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 358 просмотров
-
-
Свежую запись в блоге команда Amplitude Studios посвятила ближайшему будущему Humankind. К игре готовится новый патч, а работа над инструментами для мододелов идёт полным ходом.… […]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 368 просмотров
-
-
На днях создатели ретрошутера Ion Fury (ранее известного как Ion Maiden) из Voidpoint ввязались в скандал. Причиной тому стали высказывания сотрудников студии и некоторые внутриигровые материалы, которые недовольные пользователи Интернета посчитали оскорблением меньшинств. Началось всё с поста одного из пользователей ResetEra — он обнародовал скриншоты переписки с официального Discord-канала разработчиков. Там авторы Ion Fury, например, называли представителей SJW (Social Justice Warriors — борцы за социальную справедливость) психически больными нытиками и «просто злыми людьми любого гендера, пола, расы, национальности и возраста». Студия попыталась оправдаться в своё…
-
- 0 ответов
- 307 просмотров
-
-
Помимо очевидных громких новостей-анонсов между делом в жизни больших компаний происходят незримые обычному геймеру перемены. Студии меняют структуру, нанимают новых людей и избавляются от старых. Как правило такие вести не имеют особой ценности, но время от времени в них можно разглядеть намёки на будущие проекты команд — скажем, Avalanche Studios. Как заметили внимательные интернет-пользователи, нью-йоркское подразделение Avalanche, известное в первую очередь по Just Cause 3, сейчас занято поиском талантов — на повестке дня наём дизайнеров, менеджеров, художников. Любопытны, впрочем, не должности сами по себе, а их красочные описания: например, многие из них намекают н…
-
- 0 ответов
- 286 просмотров
-
-
Обычно разработчики стараются развить свои произведения в долгоиграющие серии, но, видимо, создатели экшен-платформера Kena: Bridge Of Spirits к таким не относятся. В интервью изданию SoulVision Magazine основатели студии Ember Labs, братья Майк Гриер (Mike Grier) и Джош Гриер (Josh Grier), рассказали, что Kena вряд ли получит продолжение. Однако вселенную игры они не оставят — у них есть планы по исследованию созданного мира.… […]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 341 просмотр
-
-
King Arthur: Knight’s Tale — проект, основанный на легендах о короле Артуре. Девелоперы из NeocoreGames описывают своё творение как «уникальную смесь пошаговой тактической игры с классической RPG». В первом дневнике разработки авторы постарались объяснить, что именно стоит за подобной характеристикой.… […]Просмотр полной статьи
-
- 1 ответ
- 430 просмотров
-
-
Kingdom Come: Deliverance станет одной из игр, поддерживающих улучшенную графику на PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Но если вы ждёте каких-то радикальных отличий (или хотя бы просто картинку в 4K), забудьте — похоже, всё будет достаточно скромно. Представитель Warhorse Studios дал интервью Wccftech и рассказал об особенностях разных версий игры. Kingdom Come: Deliverance для Xbox One X по сравнению с обычной Xbox One отличается разрешением 1440p, глобальным освещением наилучшего качества, увеличенным количеством и качеством теней, улучшенным светом и повышенной дальностью прорисовки. Характеристики PlayStation 4 Pro проигрывают Xbox One X: разрешение остановится на 10…
-
- 0 ответов
- 1,7 тыс просмотра
-
-
Riot Games специализируется на производстве многопользовательских развлечения — она выпустила сверхпопулярную MOBA League of Legends, а сейчас разрабатывает сетевой шутер VALORANT и ККИ Legends of Runeterra. Чтобы, скажем так, социальный элемент игр не омрачал людям веселье, компания учредила отдел по изучению взаимодействия геймеров. Как гласит пресс-релиз Riot, новая команда займётся «разработкой систем для решения потенциальных проблем взаимодействия игроков» во всех играх компании. Системы будут построены на данных о поведении пользователей, собранных создателями League of Legends. «Мы выпускаем новые многопользовательские игры и хотим сделать всё возможное, что…
-
- 0 ответов
- 320 просмотров
-
-
TT Games — студия, которая на протяжении всего своего пути выпускает в основном LEGO-игры по известным франшизам вроде «Звёздных войн» и «Мстителей». Будущий проект компании исключением не станет. На странице вакансий WB Games, которой принадлежит TT Games, среди прочих ищут младшего и обычного программистов, которые будут работать над LEGO-игрой на движке Unreal Engine неизвестной версии. В основу развлечения ляжет некая крупная франшиза. Похоже, проект сосредоточится на мультиплеере. Среди задач соискателей — «создать интересный сетевой ИИ противников, ИИ группы и ИИ боссов», а также «придумать интересные онлайн-механики» и «наполнить хабы интересным многопользовательск…
-
- 0 ответов
- 270 просмотров
-
-
В преддверии релиза Life is Strange: True Colors студия Deck Nine озвучила системные требования игры, включая такие, с которыми вы сможете узреть наиболее красивую картинку.… […]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 2,1 тыс просмотров
-
-
Во время презентации «Будущее игр» Sony показала не только крупные проекты собственных студий, но и игры помельче от сторонних команд. Одна из таких игр — мультяшное приключение Little Devil Inside. После премьеры его авторов из корейского коллектива Neostream обвинили в использовании расовых стереотипов.В одной из сцен за главным героем гонятся существа, напоминающие людей из африканских племён. Сходство публика углядела в больших губах, дредах и набедренных повязках. Вдобавок рисованные чудики используют духовые трубки, которые, по мнению особо впечатлительных зрителей, походят на косяки.Авторы Little Devil Inside опубликовали официальное заявление в «Фейсбуке», в котор…
-
- 0 ответов
- 474 просмотра
-
-
Little Nightmares — дилогия пазл-платформеров от шведской Tarsier Studios, ныне принадлежащей Embracer Group. В недавнем финансовом отчёте хозяйка студии рассказала, что Tarsier «сосредоточится на создании новых IP». Значит ли это, что с «Кошмариками» покончено? Не совсем.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 252 просмотра
-
-
Remedy Entertainment известна в первую очередь своими кинематографичными триллерами. Max Payne, Alan Wake, Quantum Break, Control — студия очень любит красивую стрельбу и амбициозные истории. Однако начинала команда с малого, и в честь прошедшего недавно юбилея она решила напомнить публике о своих корнях. Да ещё и бесплатно. Первым релизом финской компании стала Death Rally — гоночный экшен, вышедший в далёком 1996 году на MS-DOS. Название говорит само за себя: это незамысловатая «спортивная» игра с видом сверху, в которой от геймера требуются всего две вещи —выживать и побеждать. Среди персонажей, к слову, можно обнаружить Дюка Нюкема. Несмотря на смену амплуа, Remedy н…
-
- 0 ответов
- 287 просмотров
-
-
Microsoft недавно говорила, что не собирается поддерживать виртуальную реальность в следующем поколении Xbox. Но, похоже, корпорация не ограничивает отдельные внутренние команды — например, коллектив Microsoft Flight Simulator вплотную занялся версией для VR. Об этом пишет PCGamesN. По словам главы Microsoft Flight Simulator Йорга Нойманна (Jorg Neumann), разработчики сперва не собирались добавлять в игру VR, но после анонсирующего трейлера увидели, что фанатское сообщество очень просит внедрить поддержку виртуальной реальности. Вот после такой реакции и внесли изменения в планы. Основная рабочая сила Microsoft Flight Simulator — Asobo Studio. Как говорит Нойманн, з…
-
- 0 ответов
- 282 просмотра
-
-
В прошлом году от опухоли головного мозга погиб Майкл Форджи (Michael Forgey) — исполнительный продюсер в Monolith Productions и большой друг студии. Разработчики Middle-earth: Shadow of War решили почтить память коллеги особым персонажем, о чём рассказали в новом трейлере. Героя зовут Фортхог Убийца Орков. Он готов выручить протагониста Middle-earth: Shadow of War в самой жаркой заварушке, прямо как сам Майкл Форджи когда-то вытаскивал Monolith из всяких неприятных ситуаций. Кроме того, Фортхог носит топор в форме гитары — Форджи любил музыку. В трейлере звучит песня, которую продюсер сам написал и исполнил. И если в реальном мире Форджи прожил всего 43 года, то в Mi…
-
- 0 ответов
- 598 просмотров
-
-
Mojang уже пожертвовала 10 тысяч долларов благотворительной организации Charity: Water, обеспечивающей чистой питьевой водой людей в развивающихся странах. Теперь авторы Minecraft выпустили для своей игры свежий контент, также призванный помочь в этом деле. Разработчики объединились с автором пользовательского контента для Minecraft из Jigarbov Productions. Вместе они выпустили The Travelling Trader — набор из одной новой карты и нескольких скинов для персонажей. Добавка распространяется бесплатно, однако Mojang пообещала пожертвовать ещё 90 тысяч долларов только тогда, когда игровой комплект скачают 100 тысяч раз. https://www.youtube.com/watch?v=xAyE8EJ-rvM «По оценк…
-
- 0 ответов
- 311 просмотров
-
-
New World — грядущая MMORPG от игрового подразделения Amazon. С октября 2018-го по июнь 2019 года в игре проходило закрытое альфа-тестирование. Один из главных выводов, который сделали разработчики за это время, — геймеры слишком токсичны, а потому свободное PvP лучше убрать. В рамках «альфы» PvP выглядело так — напасть на другого игрока можно было в любое время и в любой точке мира, кроме аванпостов. Если вы атаковали другого игрока, на вас вешалась метка преступника. После смерти преступник терял все вещи — как надетые на персонаже, так и находящиеся в инвентаре. Убитый преступником игрок терял вещи только из инвентаря. Авторы заметили, что некоторые геймеры высок…
-
- 0 ответов
- 322 просмотра
-
-
Контент для Monster Hunter: World хронически добирается до PC позже, чем до консолей. Например, событие с Геральтом из «Ведьмака» стартовало на PlayStation 4 и Xbox One в феврале, а на компьютерах — в мае. На E3 2019 журналист PCGamesN встретился с продюсером World Рёдзо Цудзимото (Ryōzō Tsujimoto) и поинтересовался у него, изменится ли ситуация в будущем. «Мы знаем, что апдейты для консольной версии выходили на PC с задержкой, и многие PC-игроки поделились с нами своими отзывами по этому поводу, — ответил продюсер. — Мы попробуем выяснить, возможно ли улучшить расписание и как это сделать. Не думайте, что мы вас не услышали, но мы ещё не готовы обсуждать детали». Так…
-
- 0 ответов
- 336 просмотров
-
-
Недавно разработчики средневекового экшена MORDHAU угодили в гендерно-расовый капкан, дав не шибко удачное интервью сайту PC Gamer. На основе публикации западные СМИ сделали вывод, что девелоперы собираются ввести в игру возможность заменять персонажей неугодного пола или цвета кожи белыми мужиками. Сегодня студия Triternion дала развёрнутый комментарий по поводу скандала. Прежде всего, Triternion повторила, что в её планы никогда не входило и не входит добавление опции, принудительно делающей всех бойцов белыми мужчинами. Как объясняют авторы заявления, художники компании подошли к интервью с минимальной пиар-подготовкой и их ответы могли ввести собеседника в заблужден…
-
- 0 ответов
- 314 просмотров
-
-
Сегодня выходит Mortal Kombat 11, а вчера появились оценки от прессы. В обзорах выяснилась одна крайне неприятная особенность: файтинг предлагает много косметических предметов, но они спрятаны за стеной невыносимого гринда. Разумеется, не просто так, а ради того, чтобы подтолкнуть людей к донату. NetherRealm отреагировала довольно быстро: в рамках стрима на Twitch компания объявила, что готовит исправления баланса для Крипты и «Башен времени» — главных источников местного гринда. Как это будет выглядеть, студия не уточнила, но некоторые правки даже не потребуют отдельных патчей. Mortal Kombat 11 построена как сетевая игра-сервис (вплоть до того, что многие элементы нед…
-
- 0 ответов
- 326 просмотров
-
-
В конце марта в «Раннем доступе Steam» триумфально стартовала Mount & Blade II: Bannerlord. Накануне студия TaleWorlds Entertainment рассказала на своём сайте, как игра изменилась за минувшие 11 недель и над какими улучшениями разработчики трудятся в первую очередь.Что уже сделаноТехническая частьВыпущено около 78 патчей и фиксов.Авторы устранили свыше 200 багов, приводивших к вылету Bannerlord.Значительно выросла производительность: загрузки стали быстрее, а кадровая частота (особенно в битвах) — выше.TaleWorlds ввела в игру несколько ячеек для автосохранения и существенно снизила размер файлов сохранения, чтобы сделать возможным хранение «сейвов» на облачном сервере…
-
- 0 ответов
- 395 просмотров
-