Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
Постапокалиптический ММО-экшен со сборными бронемобилями Crossout с прошлого лета находился на стадии «Раннего доступа». Однако, если верить разработчикам, совсем скоро производство игры будет завершено. Сегодня Targem Games и Gaijin Entertainment сообщили о том, что планируют выпустить фритуплейную Crossout на PC, PlayStation 4 и Xbox One всего через две недели — 30 мая. Более того, начиная с этого дня (16 мая)? самые нетерпеливые пользователи могут приобрести один из эксклюзивных наборов в сервисе цифровой дистрибуции PlayStation Store и приступить к Crossout на PlayStation 4 раньше остальных. Разработчики подчёркивают, что полноценная версия мультиплеера предоста…
-
- 0 ответов
- 868 просмотров
-
-
Футбол пережил апокалипсис и вернулся в Crossout — онлайн-экшен получил обновление «Стальной чемпионат». Вместе с бронемобильным соревнованием в игре появилась новая карта «Плацдарм Опустошителей», передают Targem Games и Gaijin Entertainment. «Стальной чемпионат»Игроки на бронемобилях с гарпунами гоняют по полю огромный мяч, стараясь забить гол в ворота противника. Возможность уничтожить машину соперника отключена. Матчи проходят между командами по три игрока. За победы начисляются очки рейтинга, позволяющие перейти в лигу классом выше. В числе наград — уникальные тематические предметы декора вроде гудка «Свисток арбитра». Также можно купить набор «Третий тайм», куда вхо…
-
- 0 ответов
- 282 просмотра
-
-
До премьеры Middle-earth: Shadow of War осталось всего каких-то пять дней, а значит, самое время освежить память и вспомнить всё, что Monolith Productions рассказывала про грядущий экшен. Ну, или почти всё. И кто лучше всего это сделает, как не «очаровательный» орк Бруз Рубитель, знакомый нам ещё по Shadow of Mordor? За пять минут внушительный сторонник Талиона доходчиво разъясняет, кто, что и зачем, попутно упоминая и про новых персонажей Middle-earth: Shadow of War, и про старых, и про обширные локации игры, и, разумеется, про обновлённую систему Nemesis. https://www.youtube.com/watch?v=M1ECYYd8sn4 Игра Middle-earth: Shadow of War поступит в продажу для Xbox One,…
-
- 0 ответов
- 890 просмотров
-
-
J/P Haitian Relief Organization — некоммерческая организация, учреждённая американским актёром Шоном Пенном (Sean Penn). J/P HRO помогает жителям Гаити, оказавшимся бездомными из-за природных бедствий. На минувших выходных прошёл благотворительный аукцион, на котором собирали деньги для организации. Именно на этом мероприятии случилось забавное событие, упомянутое в заголовке новости. Аукцион посетили Эмилия Кларк (Emilia Clarke) и Кит Харингтон (Kit Harington), более известные в народе как Дейенерис Таргариен и Джон Сноу из «Игры престолов». Одним из лотов и оказался просмотр сериала вместе с Кларк. Торги начались с 20 тысяч долларов. Знаменитый актёр Брэд Питт (Brad…
-
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотра
-
-
Saber Interactive и Boss Team Games готовят новую игру по «Зловещим мертвецам» — кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game. Вашим гидом по геймплею в свежем трейлере выступит единственный и неповторимый Брюс Кэмпбелл (Bruce Campbell).… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 264 просмотра
-
-
Прямо перед релизом Mortal Kombat 11 любители поковыряться где не надо откопали в файлах игры упоминания персонажей с припиской DLC. Среди них был некий Эш. Какой именно, доподлинно неизвестно, но публика посчитала, что это Эш из «Зловещих мертвецов». Эша вот уже несколько десятилетий играет актёр Брюс Кэмпбелл (Bruce Campbell). Накануне он в своём «Твиттере» опубликовал картинку, где с помощью фаталити уничтожил «Интернет-слух об Эше в DLC для MK11». Чтобы посыл был как можно более ясным, актёр добавил две подписи: «Считайте, что я совершил добивание определённого слуха в Сети» и «По словам Брюса Кэмпбелла, Эш из „Зловещих мертвецов“ не появится в Mortal Kombat 11». …
-
- 0 ответов
- 382 просмотра
-
-
DC и WB Games Montréal представили дебютный трейлер Gotham Knights — новой игры по вселенной «Бэтмена». Только Бэтмен в этот раз главным героем не станет: по сюжету предполагается, что он мёртв. Защищать город от преступности взялась четвёрка знакомых персонажей — Робин, Бэтгёрл, Красный Колпак и Найтвинг. Герои обладают уникальными умениями и могут сражаться бок о бок в кооперативе. Слухи подтвердились: противостоять протагонистам будет Суд Сов. В геймплейном отрывке Бэтгёрл и Робин попадают в район Готэма, который захватил мистер Фриз. Свобода перемещения напоминает об Arkham Knight: крюк-кошка, возможности для нападения сверху, автомобиль и так далее. Ключевое отличие …
-
- 0 ответов
- 327 просмотров
-
-
Focus Home Interactive и Streum On Studio опубликовали новое видео о шутере Necromunda: Hired Gun. На фоне геймплейных кадров закадровый голос объясняет, что это за игра такая и чем в ней нужно заниматься.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 247 просмотров
-
-
В сентября Battlefield 1 ждёт самое крупное в истории серии дополнение «Во имя царя», посвящённое русской армии времён Первой мировой войны. Примечательно, что вместо традиционных четырёх карт пользователи получат аж целых шесть. • «Лупков перевал» — вам предстоит сразиться в занесённых снегом ущельях. Мороз и вертикальный геймплей обеспечат полное погружение! • «Альбион» — примите участие в последнем крупной сражении Первой мировой между российской армией и германскими войсками. Защищая Моонзундский архипелаг, российским войскам предстоит отразить атаки с моря, суши и воздуха. • «Галиция» — во время Брусиловского прорыва русская армия теснит австро-венгров в российск…
-
- 0 ответов
- 1,3 тыс просмотров
-
-
Библиотека Xbox Game Pass растёт как на дрожжах — в скором времени туда попадут несколько частей серии Yakuza (с третьей по шестую включительно), The Elder Scrolls V: Skyrim и Among Us. Даты прибытия игр в подписку: The Yakuza Remastered Collection (сборник переизданий Yakuza 3–5) — 28 января 2021-го. Yakuza 6: The Song of Life — 25 марта 2021-го. The Elder Scrolls V: Skyrim — 15 декабря. Among Us — «скоро». Отметим, что The Yakuza Remastered Collection и Yakuza 6: The Song of Life не просто войдут в сервис, а впервые появятся на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Игры из коллекции ремастеров также будут доступны отдельно. We’re excited to announce that the entire m…
-
- 0 ответов
- 249 просмотров
-
-
Indivisible — смесь из экшена, RPG и платформера. А ещё в каком-то смысле это интерактивное аниме! Игра сулит множество ярких персонажей и красочных сражений, чему и посвящён новенький трейлер. Вам предстоит примерить на себя роль Айны — молодой бунтарки, воспитанной отцом на задворках небольшого городка. В один несчастливый день на дом девушки нападают и внутри неё пробуждается таинственная сила. По словам авторов, фэнтезийный мир игры навеян уймой разных культур и мифов. В ходе приключения вы сможете набрать в свою команду свыше 20 персонажей, каждый из которых обладает уникальными атаками и способностями. Вступительную заставку для игры нарисовали две професси…
-
- 0 ответов
- 330 просмотров
-
-
PlayerUnknown’s Battlegrounds регулярно получает апдейты и патчи — например, в январе в королевскую битву добавили карту с разрушаемостью и другие новинки. Однако недовольство пользователей только усиливается — они утверждают, что PUBG Corporation не устраняет старые ошибки и плодит новые. В частности, накануне один из посетителей Reddit опубликовал внушительный список из 16 пунктов, где подробно перечислены главные грехи PUBG. Вот лишь некоторые из них: Проблемы с сетевым кодом — рассинхронизация, потеря пакетов и так далее.Нестабильная производительность — шутер может загружать процессор на 100 %, подтормаживать и плохо работать даже на современных компьютерах сре…
-
- 0 ответов
- 278 просмотров
-
-
PlayerUnknown’s Battlegrounds регулярно получает апдейты и патчи — например, в январе в королевскую битву добавили карту с разрушаемостью и другие новинки. Однако недовольство пользователей только усиливается — они утверждают, что PUBG Corporation не устраняет старые ошибки и плодит новые. В частности, накануне один из посетителей Reddit опубликовал внушительный список из 16 пунктов, где подробно перечислены главные грехи PUBG. Вот лишь некоторые из них: Проблемы с сетевым кодом — рассинхронизация, потеря пакетов и так далее.Нестабильная производительность — шутер может загружать процессор на 100 %, подтормаживать и плохо работать даже на современных компьютерах сре…
-
- 0 ответов
- 283 просмотра
-
-
Ремейк комиксного шутера XIII, как и оригинал, богат на средства убийства. Доказательства тому издательство Microids и студия PlayMagic приводят в свежем трейлере игры. В вашем распоряжении целый арсенал стволов: револьвер .44 Magnum, автомат M16, калашников двуствольное охотничье ружьё, базука и так далее. Решили действовать скрытно? Вам помогут 9-миллиметровый пистолет с глушителем, метательные ножи, арбалет, гарпун и окружающие предметы вроде бутылок и стульев. Стелсу также способствуют отмычки, которыми можно взламывать двери, крюк-кошка, что пригодится для преодоления препятствий, и шпионский микрофон, чтобы подслушивать разговоры. Релиз новой XIII состоится 10 ноябр…
-
- 0 ответов
- 277 просмотров
-
-
В 2016-м Sony распустила Evolution Studios, создателей гоночных игр Motorstorm и Driveclub. А значит, на поиски рабочих мест отправились крутые специалисты. Некоторые из них предпочли не пахать на какого-нибудь другого крупного издателя, а основать собственную студию и заняться чем-то небольшим, но интересным и уникальным. Новая игродельня открылась в Ливерпуле, Великобритания, и называется Wushu Studios. Во главе стоят основатель Алан Макдермотт (Alan McDermott), руководитель по дизайну Найджел Кершо (Nigel Kershaw) и художественный руководитель Стюарт Тревор (Stuart Trevor). Все трое — бывшие девелоперы Evolution Studios и провели в индустрии десятки лет. У Тревора,…
-
- 0 ответов
- 627 просмотров
-
-
Разработчики Survarium из Vostok Games запрыгивают на хайптрейн под названием «Королевская битва» и совместно с издательством Focus Home Interactive анонсируют свою PUBG, но с аномалиями и мутантами. Игра называется Fear the Wolves и представляет из себя шутер от первого лица. Завязка традиционная: есть 100 человек в одной области, но выживет лишь один. Впрочем, Fear the Wolves, подобно PUBG, разрешает гонять не только в одиночку, но и командами. Кроме того, в боевике от Vostok Games также будет некий второй режим, который привносит новый твист в жанр королевских битв. Антураж игры — охваченный радиацией Чернобыль. Кроме других игроков вам будут угрожать смертоносные …
-
- 0 ответов
- 597 просмотров
-
-
Недавно Electronic Arts отменила экшен по Star Wars от Visceral Games, а студию и вовсе закрыла. Сразу распространилось мнение, будто EA больше не хочет выпускать одиночные игры, так что наследница Uncharted в антураже «Звёздных войн» ей не нужна. Но редактор Kotaku Джейсон Шрьер (Jason Sсhreier) провёл своё расследование и выяснил, что история игры куда сложнее, чем кажется поначалу. Шрьер поговорил с бывшими сотрудниками Visceral. Какими именно — не уточняется, потому что они согласились дать интервью лишь на условиях анонимности. Девелоперы рассказали о настроениях, которые царили в студии во время создания игры по Star Wars. К началу разработки в Visceral уже были…
-
- 0 ответов
- 578 просмотров
-
-
Нынче в моде потихоньку выпускать стареющие консольные игры на PC. И вот вслед за Horizon: Zero Dawn эксклюзивности лишился другой, менее заметный, но всё равно узнаваемый хит — The Unfinished Swan. Разработанное студией Giant Sparrow путешествие по рисункам в поисках незаконченного лебедя впервые попало на полки магазинов в 2012 году. Тогда это был релиз для PlayStation 3, но со временем приключение мальчишки по имени Монро перенесли и на другие платформы Sony — Vita и PlayStation 4. Вчера же без громких анонсов и трейлеров The Unfinished Swan объявилась на просторах Steam, Epic Games Store и App Store. Вот так просто. На PC стоимость «новинки» даже без учёта скидок вес…
-
- 0 ответов
- 277 просмотров
-
-
Скорее всего, о компании Improbable вы узнали в начале этого года, когда она поругалась с Unity из-за своей облачной технологии SpatialOS. Возможно, в будущем вы запомните Improbable уже как гейм-девелопера — компания собрала две команды для создания видеоигр. Первое подразделение открылось в канадском Эдмонтоне, а второе — в британском Лондоне. Обе студии будут делать игры с применением SpatialOS. Технология предназначена для сложных миров с большим количеством геймеров, поэтому игры от Improbable наверняка окажутся мультиплеерными. Команду в Эдмонтоне возглавляет Аарин Флинн (Aaryn Flynn), бывший генеральный менеджер BioWare, успевший поработать над Mass Effect и Dr…
-
- 0 ответов
- 398 просмотров
-
-
Питер Мур (Peter Moore) — ветеран игровой индустрии, который оставил значительный отпечаток в истории SEGA, Microsoft и Electronic Arts. В 2017 году он покинул EA и ушёл в другие степи — Мур стал исполнительным директором футбольного клуба «Ливерпуль». Летом 2020-го бизнесмен расстался с «Ливерпулем». Теперь Мур вернулся к видеоиграм. Во-первых, он занял роль вице-президента и генерального менеджера по спорту и живым развлечениям в Unity. Судя по названию должности, Мур будет заниматься продвижением технологий Unity среди организаторов событий в реальном мире — скажем, для рисования какой-нибудь графики во время футбольных матчей. Hardly the biggest news of the day, but I…
-
- 0 ответов
- 241 просмотр
-
-
В конце марта авторы Artifact писали в блоге, что встали на путь к лучшему будущему. С тех пор им сказать было нечего, зато слова нашлись у бывшего дизайнера игры Ричарда Гарфилда (Richard Garflied) — он считает, что детище Valve ещё можно спасти, но сам участвовать в спасении не хочет. В разговоре с Eurogamer Гарфилд, являющийся также создателем Magic: The Gathering, заявил, что заинтересован в разработке новых игр или расширении старых. Заниматься смягчением негативной реакции игроков и привлечением новой аудитории он не желает. «Я думаю, что основная игра превосходна и уникальна, — объясняет свою позицию Гардфилд. — Она даёт игроку нечто новое. Так что с этой точки…
-
- 0 ответов
- 324 просмотра
-
-
На прошедшей конференции Reboot Develop Red 2019 среди прочих выступил бывший генеральный менеджер BioWare и нынешний глава команды разработчиков облачной технологии SpatialOS Аарин Флинн (Aaryn Flynn). Во время своего выступления он уделил внимание движку Frostbite. Флинн отметил достоинства технологии, но быстро перешёл к разговору о сложностях при работе с ней: Frostbite — это внутренний движок EA; очень мощный, быстрый, красивый и предназначен для исполнения действительно крутых вещей. Но он также чрезвычайно деликатный и требует огромной команды специалистов. Девелопер сравнил движок с болидом «Формулы-1», который может развивать невероятную скорость и предста…
-
- 0 ответов
- 291 просмотр
-
-
В апреле 2019-го из Blizzard ушёл Майк Морхейм (Mike Morhaime) — один из основателей и ключевых личностей компании. Теперь он открывает свою собственную студию — Dreamhaven, где будут трудиться и другие ветераны Blizzard. Dreamhaven базируется в Ирвайне, Калифорния — там же, где находится головной штаб Blizzard. Новая компания займётся изданием, финансированием и поддержкой игр от своих внутренних подразделений. Сейчас их два: Moonshot Games возглавляет исполнительный продюсер Hearthstone и ведущий продюсер StarCraft 2 Джейсон Чейес (Jason Chayes). К нему присоединились гейм-директор StarCraft 2 и Heroes of the Storm Дастин Броудер (Dustin Browder) и творческий руководит…
-
- 0 ответов
- 247 просмотров
-
-
Бывший глава Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) недавно приехал на конференцию Gamelab в Барселоне и дал несколько интервью. В одном из них он поговорил о двух не самых удачных играх компании — отменённой StarCraft: Ghost и не шибко успешной Heroes of the Storm. StarCraft: Ghost — консольный экшен от третьего лица, который Blizzard готовила в начале нулевых. Он должен был продолжить сюжет StarCraft после Brood War и рассказать о приключениях Новы. Анонс состоялся в сентябре 2002-го, а в бессрочную заморозку Ghost отправили в марте 2006-го. Как вспоминает Морхейм, в то время World of Warcraft стремительно набирала популярность, а сама Blizzard разрабатывала StarCraft…
-
- 0 ответов
- 349 просмотров
-
-
В прошлом месяце директор id Software Тим Уиллиц (Tim Willits) заявил о намерении покинуть компанию, в которой проработал 24 года. Новость о следующем шаге разработчика не заставила себя долго ждать — его новым местом работы стала Saber Interactive. Об этом Уиллиц сообщил в своём «Твиттере». Также он рассказал, что 1 августа стал креативным директором студии. Он будет руководить творческим видением всех пяти внутренних студий Saber. В комментарии для Fortune Уиллиц отметил, что Saber привлекла его небольшими масштабами и непрекращающимся развитием. Кроме того, несколько лет назад девелопер уже сотрудничал со студией во время создания Quake Champions и остался доволен…
-
- 0 ответов
- 324 просмотра
-