Перейти к содержанию

Игровые новости

  1. Несмотря на финансовый провал ремейка «Мора», порт на Xbox One никто отменять не стал. Как передаёт издательство tinyBuild, на консоли от Microsoft игра выйдет 12 декабря. Предзаказ уже открыт — 34.99 доллара. Кроме того, ранее сообщалось, что в день релиза «Мор» станет доступен в подписке Xbox Game Pass. Судя по всему, в наличии будет поддержка русского языка. Пресса приняла игру без восторгов — 67 баллов на Metacritic и 68 баллов на OpenCritic. Игрокам же творение Ice-Pick Lodge понравилось куда больше — 90 % положительных отзывов в Steam. Что собой представляет новый «Мор», можно узнать из обзорного трейлера. #Pathologic2 is coming to Xbox One on December 1…

    • 0 ответов
    • 326 просмотров
  2. SSD в PlayStation 5 должен стать одним из главных преимуществ консоли. Основные официальные подробности о накопителе уже известны — теперь черёд деталей. Так, его производством может заниматься Samsung. Как передаёт аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad), сегодня на презентации в Токио компания сообщила, что в настоящее время работает над твердотельным накопителем с энергонезависимой памятью (NVM Express). Новый SSD будет использоваться в приставке, которая появится в следующем году. Хотя Samsung не раскрывает название консоли, на слайде ниже изображён, кажется, DualShock 4. Впрочем, геймпад для PS5, похоже, внешне не будет сильно отличаться от предыдущего. По слов…

    • 0 ответов
    • 305 просмотров
  3. Первые две Devil May Cry уже перебрались на Nintendo Switch — на очереди третий слэшер про беловолосого Данте. Capcom передает, что релиз DMC3 Special Edition на Switch состоится 20 февраля 2020 года. Как и предыдущие игры для полупортативной консоли, на Западе триквел будет стоить 19.99 доллара. В российском сегменте Nintendo eShop первые части продаются за 1 399 рублей каждая — по всей видимости, столько же попросят и за третью игру. DMC3 — приквел к первой DMC, рассказывающий о молодом Данте. Игра удачно развила геймплей предшественниц и считается одной из лучших частей франшизы. Напомним, что Devil May Cry 3 Special Edition уже доступна на других актуальных п…

    • 0 ответов
    • 334 просмотра
  4. Square Enix поделилась свежей порцией скриншотов из готовящегося ремейка Final Fantasy VII. Кроме того, благодаря заметке, опубликованной на сайте компании, мы узнали, как продвигается работа над игрой. Ремейк, напомним, разделён на две части и выйдет на двух дисках. Первая половина посвящена Мидгару. По словам директора FFVII Тэцуи Номуры (Tetsuya Nomura), команда уже трудится над второй частью ремейка. Также Номура рассказал, что в новой версии JRPG появятся боссы, которых не было в оригинале. Судя по всему, один из новичков станет финальным боссом Мидгара. Первая половина Final Fantasy VII Remake стартует 3 марта 2020-го на PlayStation 4. [читать новость …

    • 0 ответов
    • 286 просмотров
  5. До релиза Stadia корпорация Google утверждала, что покупатели Pro-подписки на сервис смогут запускать игры в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Реальность оказалась не такой радужной, и теперь компанию обвиняют в обмане. Вопреки смелым обещаниям Google, в нынешней версии Stadia как минимум развлечения не выдают заветных 4K/60 fps. Так, Destiny 2 отрисовывается в 1080p, а затем качество картинки повышается за счёт «апскейла». Red Dead Redemption 2 же работает в 1080p/60 fps или 1440p/30 fps. 1440p — это лишь 44 % от разрешения, в котором экшен запускается на Xbox One X. Google, напомним, говорила, что удалённые компьютеры Stadia мощнее, чем PS4 Pro и Xbox One X, вме…

    • 0 ответов
    • 295 просмотров
  6. В сентябре разработчики Cyberpunk 2077 сообщили, что после релиза в игре появится мультиплеер. Во время недавнего финансового отчёта CD Projekt инвесторы поинтересовались у компании, как та собирается зарабатывать на сетевом режиме. По словам генерального директора CDP Адама Кичиньского (Adam Kiciński), мультиплеер находится на «относительно раннем этапе» производства — пока авторы не готовы делиться подробностями. В настоящее время создатели многопользователького компонента рассматривают «разные варианты и возможности». Также инвесторов заверили в том, что монетизация мультиплеера будет разумной и предложит покупателям хорошее соотношение цены и качества. Одиноч…

    • 0 ответов
    • 299 просмотров
  7. Grand Theft Auto — далеко не худший кандидат на экранизацию: в рамках серии вышло множество криминальных драм, которые можно было бы перенести в киноформат. Однако Take-Two и Rockstar Games не планируют и, возможно, никогда не соберутся этим заниматься. В беседе с The Wrap глава Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему в компании не хотят работать над киноадаптацией GTA: Отчасти дело в том, что, если бы мы собрались сделать что-то подобное, мы бы хотели получить полный творческий контроль, чтобы убедиться в том, что [GTA] изображена так, как мы хотим. А это означало бы, что мы должны финансировать эту картину. Далее Зельник уточнил: проблема не…

    • 0 ответов
    • 290 просмотров
  8. Bungie анонсировала официальную кулинарную книгу по мотивам Destiny. Рецепты в сборнике создавались под вдохновением от персонажей и локаций серии. Книгу пишут от имени Эвы Лаванте — торговки из Destiny, которая предлагает Стражам модно приодеться и приобрести всякие косметические шейдеры и эмблемы. Как гласит описание книги, Эва собрала свои записи из самых разных источников — из Города, Башни, Фермы и сведений, которые Стражи и Призраки добыли из архивов Золотого века по всей Солнечной системе и за её пределами. Рецепты расписаны по этапам и сопровождаются иллюстрациями, чтобы вдохновить фанатов на «кулинарные приключения». Книга «идеально подойдёт для всех Охотни…

    • 0 ответов
    • 313 просмотров
  9. Snapshot Games представила сюжетный трейлер пошаговой тактической стратегии Phoenix Point, раскрывающий предысторию игры. В ролике рассказывают о проекте «Феникс» — организации, созданной вскоре после окончания Второй мировой войны для разрешения политических конфликтов по всему миру. Какое-то время инициатива успешно работала, однако после провала миссии на Луне была вынуждена уйти в подполье. Затем человечество поразил вирус, который превращал людей в мутантов. Это сопровождалось массовыми экологическими изменениями, и в ответ на надвигающуюся катастрофу образовались три противоборствующие фракции: Новый Иерихон, Синедрион и Последователи Ану. Phoenix Point вы…

    • 0 ответов
    • 279 просмотров
  10. После выхода Death Stranding напрашивается вопрос: чем Хидео Кодзима (Hideo Kojima) займётся дальше? Возможно, следующей или, по крайней мере, одной из будущих игр японского разработчика станет хоррор. Забыть отмену Silent Hills не могут не только игроки — на днях в своём англоязычном «Твиттере» Кодзима вспомнил о P.T., заявив о готовности сделать хоррор: Чтобы создать самую страшную хоррор-игру, я буду смотреть страшные фильмы с целью разбудить мою хоррор-душу. «Глаз» — тайский фильм ужасов, который я брал напрокат, когда работал над P.T., но он оказался слишком страшным, чтобы досмотреть его до конца. Страшной была и коробка, поэтому я взял только диск. Смогу ли я…

    • 0 ответов
    • 290 просмотров
  11. Star Wars Jedi: Fallen Order вышла неделю назад — EA ещё не говорила о провалах или успехах экшена. Однако команде игры уже дали зелёный свет на производство сиквела, рассказывает редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) в подкасте Kotaku Splitscreen. Судя по словам Шрейера, источники говорили ему лишь о том, что студии Respawn разрешили делать вторую часть. Дальше он делится своими личными соображениями: ему кажется, что Jedi: Fallen Order изначально создавалась с прицелом на продолжение. Мол, Disney и Electronic Arts очень нужна была просто хорошая игра по «Звёздным войнам», которая разрушит проклятье интерактивных развлечений по мотивам серии. Поэтому её м…

    • 0 ответов
    • 303 просмотра
  12. IGN побеседовал с Филом Харрисоном (Phil Harrison), вице-президентом Google, который сейчас занимается развитием Stadia. Судя по его рассказу, он прекрасно понимает текущую ограниченность платформы, но считает, что в будущем Stadia ещё расцветёт. Харрисон предрекает, что в первое время Stadia будут использовать дома в связке с Wi-Fi и традиционным проводным Интернетом. А вот когда начнут разворачиваться мобильные сети 5G, тогда пользователи прочувствуют прелести Stadia как облачной платформы, которую можно запускать откуда угодно — лишь бы был экран. По мнению Харрисона, сильнее всего геймеров привлекут две вещи. Во-первых, мощность — Stadia предоставляет каждому по…

    • 0 ответов
    • 291 просмотр
  13. Warframe планомерно готовится к большому расширению «Эмпирей», где появятся битвы космических кораблей. Подготовиться к нему могут и геймеры: для игры выпустили обновление «Восходящий прилив», которое позволяет соорудить свой космический истребитель. В апдейте предлагают построить Сухой док и собрать корабль типа Рэйлджек — именно его будут использовать в «Эмпирее». Ангар превратится в святилище, где можно совершенствовать своё судно при помощи продвинутых технологий. Сухой док придётся строить совместно со своим кланом — ресурсов потребуется много. После того как вы завершите соответствующий квест «Восходящего прилива», придётся ждать релиза следующих апдейтов — по…

    • 0 ответов
    • 315 просмотров
  14. Deathgarden — асимметричный мультиплеерный боевик от студии Behaviour Interactive, которая прославилась игрой Dead by Daylight. Но Dead by Daylight до сих пор живёт и развивается, а вот Deathgarden отправляется на тот свет. Разработчики объявили об этом в сообществе Steam. Они открыто признаются: производство игры прекращается, потому что за полтора года Deathgarden так и не набрала стабильную пользовательскую базу. Авторы перепробовали множество методов, искали помощи на стороне, рассматривали различные сценарии, но ничего не помогло. Если верить данным Steam Charts, в августе 2018-го, когда Deathgarden стартовала в раннем доступе, игра набрала около 3 200 одноврем…

    • 0 ответов
    • 308 просмотров
  15. В начале 2020 года аниме-экшен Code Vein получит три дополнения, которые входят в сезонный пропуск. Об этом Bandai Namco Entertainment сообщила в своём «Твиттере». Подробностей о DLC пока нет — даже названий. Известно только, что они включают в себя новых босса, историю, локацию, костюмы для персонажей и другие предметы для кастомизации, а также, как добавляет Gematsu, оружие, коды крови и подарки. Кроме того, в декабре разработчики собираются выпустить бесплатное обновление. Оно добавит в игру рождественские аксессуары и свежие эмоции, включая танцы и позы. The world of CODE VEIN is about to get bigger… #CODEVEIN DLC 1-3 will be released in early 2020! Players c…

    • 0 ответов
    • 287 просмотров
  16. IGN показал 16 минут из самого начала изометрической экшен-RPG Darksiders Genesis. В ролике, помимо обычных боёв за обоих протагонистов, можно увидеть поездки на лошади, исследование локаций, платформинг и немного сюжетных кадров. Напомним, что в начале недели THQ Nordic и Airship Syndicate поделились ещё одним трейлером игры, который был посвящён способностям главных героев — Войны и Раздора. У каждого из них — свой набор навыков, который расширяется по мере прокачки. В этой новости можно оценить ещё 24 минуты чистого игрового процесса, где также нашлось место битве с боссом. Остальные ролики из экшена ищите в нашей новостной ленте. Darksiders Genesis стартует 5…

    • 0 ответов
    • 366 просмотров
  17. Одной из главных особенностей PlayStation 5 станет SSD, который, по словам ведущего системного архитектора Sony Марка Серни (Mark Cerny), позволит сделать загрузки в играх в разы быстрее. Однако на самом деле всё может быть не так хорошо. Как передаёт Wccftech, в интервью PlayStation Official Magazine технический директор Remedy Мика Вехкала (Mika Vehkala) отметил, что, возможно, время загрузок существенно не снизится, поскольку игры для PS5 начнут использовать гораздо больше данных: Если бы игры оставались такими же с точки зрения объёма и визуального качества, это сделало бы время загрузки почти незаметным, а перезапуск уровня мог бы быть практически мгновенным [в…

    • 0 ответов
    • 279 просмотров
  18. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) — один из самых одиозных и в то же время смешных разработчиков последних лет. Сегодня вот он расстроился из-за того, что Half-Life: Alyx окажется эксклюзивом для VR-шлема Valve Index. Кхм… Сразу же поясним, если вы ещё не в курсе: Valve нигде не заявляла, что игра выйдет только для Valve Index. Напротив, боевик совместим с любой гарнитурой виртуальной реальности, которая подходит для компьютера, а во всех официальных материалах упоминается несколько самых известных устройств. Аккаунт PC Gamer опубликовал в «Твиттере» ссылку на статью с названием «Какая незначительная проблема испортила ваше впечатление от отлич…

    • 0 ответов
    • 269 просмотров
  19. Первый сезон сериала «Ведьмак» состоит из восьми эпизодов. Названия шести из них ранее стали известны благодаря сайту Гильдии сценаристов США, а сегодня Netflix опубликовала полный список. Названию каждой серии компания посвятила отдельный пост в «Твиттере» телешоу, к которому приложила коротенькое описание и тизер с уникальным изображением. Итак, список серий дебютного сезона: • Первый эпизод — The End’s Beginning. A monster slain, a butcher named. • Второй эпизод — Four Marks. We look at a sorceress’s earlier days. • Третий эпизод — Betrayer Moon. A picky eater, a family shamed. • Четвёртый эпизод — Of Banquets, Bastards, and Burials. The law of surprise is …

    • 0 ответов
    • 279 просмотров
  20. Несмотря на то что Half-Life: Alyx является эксклюзивом для VR, Valve позиционирует игру как полноценное возвращение серии. Подтверждение этому The Verge получил от программиста компании Дэвида Спейрера (David Speyrer), который раскрыл ещё пару занятных моментов. По словам разработчика, Alyx — не побочное и не эпизодическое приключение, а полноправная часть Half-Life. На прохождение боевика уйдёт примерно столько же времени, сколько и на вторую часть, то есть около 13 часов, если верить How Long To Beat. Действие игры происходит между событиями первой и второй Half-Life, но Спейрер рекомендует пройти Half-Life 2: Episode Two перед тем, как садиться за Alyx. Как он у…

    • 0 ответов
    • 310 просмотров
  21. Gris — созерцательный платформер о девочке, переживающей трагедию. Издательство Devolver Digital и разработчик Nomada Studio объявили, что 26 ноября игра выйдет на PlayStation 4. На PlayStation 4 Pro платформер можно будет запустить в разрешении 4K. Художники Nomada переработали свыше 5 тысяч игровых ассетов, увеличив их разрешение в 2—4 раза. Также авторы повысили качество музыки. Наконец, в Gris добавили мелкие улучшения и PlayStation-эксклюзивную отсылку к источнику вдохновения Nomada (речь, подозреваем, о Journey). PS4-версию игры можно будет приобрести не только в цифровом, но и в физическом варианте — Limited Run Games выпустит ограниченный тираж розничного из…

    • 0 ответов
    • 319 просмотров
  22. Не так давно Activision объявила о намерении вернуть в Call of Duty: Mobile поддержку контроллеров, которую отключили вскоре после релиза игры. Сегодня компания сообщила, что завтра запустится апдейт с массой новинок, в том числе с поддержкой геймпадов. Также в апдейт входят: • свежие карты, • зомби-режим, • боевой пропуск (станет доступен 25 ноября). Обновление стартует 23 ноября в 08:00 по московскому времени. Напомним, что мобильная Call of Duty — это многопользовательский боевик с видом от первого лица. Помимо традиционных баталий пять на пять, в игре есть режим «Королевская битва», вмещающий до 100 человек. The horde is coming...#CODMobile pic.twitter.c…

    • 0 ответов
    • 315 просмотров
  23. О нехватке ретрошутеров говорить точно не приходится — только за лето мы получили отличные Amid Evil и Ion Fury. Сегодня в Steam Early Access стартует ещё один представитель жанра — WRATH: Aeon of Ruin от студии KillPixel. Протагонист игры — Чужеземец, очутившийся на берегу умирающего мира. Он должен уничтожить Стражей Старого мира. Герою предстоит посетить древние руины и сразиться с монстрами. Среди особенностей шутера — арсенал оружия с несколькими режимами стрельбы, разнообразные враги и мрачный саундтрек. Над последним трудились Эндрю Хулшульт (Andrew Hulshult; DUSK, Amid Evil) и Бьорн Якобсен (Bjørn Jacobsen; Cyberpunk 2077, EVE Online). Aeon of Ruin разраб…

    • 0 ответов
    • 295 просмотров
  24. Толковые снайперские экшены выходят настолько редко, что на безрыбье даже посредственная серия Sniper: Ghost Warrior не пошла ко дну и дожила до четвёртой части — Contracts. Сегодня игра отправляется в релиз, по случаю чего CI Games выложила финальный ролик. Действие Contracts происходит в Сибири. Шутер предлагает посетить пять открытых уровней. На каждом из них вы вольны выбирать свой маршрут прохождения миссии. Среди особенностей боевика CI Games указывает новую механику прицеливания, «расчленёнку» и маску с режимом дополненной реальности, которую можно улучшать. Contracts уже получила первые оценки: средний балл — 73 из 100 на основе 12 рецензий. Журналисты хваля…

    • 0 ответов
    • 351 просмотр
  25. В прошлом месяце мы рассказывали о Teardown — головоломке с разрушаемым воксельным миром. Сегодня разработчик игры Деннис Густафссон (Dennis Gustafsson) выложил в своём «Твиттере» небольшую демонстрацию геймплея. Главная особенность Teardown — практически полная свобода в решении задач. Стены и другие конструкции можно ломать при помощи взрывчатки, кувалды и огнестрельного оружия. Также разрешается перетаскивать предметы, плюс ко всему на уровнях есть управляемые транспортные средства. Цель — собрать нужные вещи и смыться, уложившись в отведённое время. В свежем отрывке главного героя преследует вертолёт. Периодически противник открывает огонь, вынуждая пользователя…

    • 0 ответов
    • 381 просмотр