Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
В начале сентября из Lab Zero Games уволили всех сотрудников — тех, кто остался после ухода нескольких разработчиков из-за неподобающего поведения владельца студии. Эти события поставили крест на пострелизной поддержке красочной экшен-RPG Indivisible. Издательство 505 Games сообщило об этом в заявлении, где, в частности, сказано следующее: Мы понимаем, что давние игроки ждали гостевых персонажей, а также некоторых персонажей, созданных бэкерами. К сожалению, этот дополнительный контент не будет добавлен в игру. Однако 13 октября свет увидит обновление для игры на Nintendo Switch, которое команда успела завершить ранее. Оно добавит испытания Разми, режим «Новая игра +» и к…
-
- 0 ответов
- 333 просмотра
-
-
После релиза LawBreakers стала известна в первую очередь из-за своей катастрофически маленькой пользовательской базы — чего стоят одни только шутки про то, что в игре меньше людей, чем реальных космонавтов на орбите! Но на производство ушли достаточно большие деньги, поэтому издательство Nexon принялось искать виноватых. Компания опубликовала отчёт за третий квартал финансового года и призналась, что в закромах образовалась зияющая денежная дырища размером в 32 600 000 долларов США. По словам Nexon, основной причиной пробела в бюджете стали низкие продажи LawBreakers. Тираж LawBreakers официально не озвучивается, но Nexon считает, что её игру убила неудачная дата запу…
-
- 0 ответов
- 563 просмотра
-
-
Пока одни студии никак не реагируют на утечки о своих играх, другие идут в суд. Например, адвокаты The Pokémon Company сейчас выслеживают людей, которые слили информацию о Pokémon Sword & Shield перед релизом игры. Как передаёт Forbes, компания пытается установить личности пользователей, которые 1 ноября опубликовали в Discord изображения ранее невиданного покемона из руководства игры. Вскоре после этого утечка была размещена на 4chan, в Facebook, Twitter и Imgur, а также на Polygon и Dot Esports. Согласно иску, в общей сложности компания обнаружила порядка 300 страниц на десятках платформ. Адвокаты из юридической фирмы Perkins Coie, которую ранее нанимала Googl…
-
- 0 ответов
- 304 просмотра
-
-
Ресурс MCVUK поговорил с боссом Focus Home Interactive Седриком Лагарригом (Cédric Lagarrigue) о следующей крупной игре издательства — ролевом экшене Vampyr от Dontnod Entertainment. Лагарриг был довольно откровенным: он рассказал о том, почему компания взялась помогать с Vampyr, сколько копий нужно продать, чтобы игра считалась успешной, и какие планы строит Focus Home на поддержку после релиза. По словам Лагаррига, за последние несколько лет вампирская тематика очень часто использовалась в популярных фильмах, сериалах и книгах. Но игровая индустрия на эту тенденцию почему-то не отреагировала. Лагарриг признаётся, что любит Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но она …
-
- 0 ответов
- 671 просмотр
-
-
Slitherine — относительно небольшое издательство, которое занимается вдумчивыми стратегиями. За плечами компании — Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Battlestar Galactica Deadlock и всякие совсем уж нишевые игры вроде Field of Glory. Накануне Slitherine объявила, что выкупила у Atari права на классическую франшизу Master of Magic. Это пошаговая 4X-стратегия от авторов Master of Orion. Она вышла в 1994 году на PC, в 1997 добралась до PlayStation в Японии, а в 2010-м появилась на прилавках GOG.com. Как утверждает Slitherine в пресс-релизе, Master of Magic отличается бескрайним простором для повторных партий и обширными игровыми настройками, благодаря чему быстро обрела по…
-
- 0 ответов
- 338 просмотров
-
-
Издательство «БОМБОРА» передаёт, что в продажу поступила книга «Потрачено. Беспредельная история GTA». Это русский перевод произведения Jacked. The Outlaw Story of Grand Theft Auto, которое написал журналист Дэвид Кушнер (David Kushner). «Потрачено» рассказывает о том, как братья Хаузеры (Sam, Dan Houser), мечтавшие о славе рок-звёзд, оказались создателями Grand Theft Auto — одной из самых популярных франшиз в развлекательной индустрии. Кушнер готовил книгу больше 10 лет — писатель исследовал мир GTA, общаясь с его авторами и изучая массу источников. «Потрачено» раскрывает множество деталей о вселенной GTA и её создании, а также о влиянии этих игр на культуру и поли…
-
- 0 ответов
- 309 просмотров
-
-
Бывшие сотрудники и партнёры Nicalis, разработчика и издателя The Binding of Isaac: Rebirth и Cave Story, оказались в обиде на компанию и её президента Тайрона Родригеса (Tyrone Rodriguez). Новость передаёт Kotaku, который побеседовал с теми, кто имел дело с Nicalis. Как рассказывают бывшие сотрудники, Родригес контролировал и эксплуатировал их, а также часто использовал ненормативную лексику. В рабочих чатах президент компании использовал расистские, антисемитские и «эйблистские» высказывания при обсуждении бизнеса. По словам одного из экс-работников, у компании не было HR-аппарата, поэтому любые жалобы на поведение Родригеса должны были быть направлены самому Родр…
-
- 0 ответов
- 355 просмотров
-
-
Бывшие сотрудники и партнёры Nicalis, разработчика и издателя The Binding of Isaac: Rebirth и Cave Story, оказались в обиде на компанию и её президента Тайрона Родригеса (Tyrone Rodriguez). Новость передаёт Kotaku, который побеседовал с теми, кто имел дело с Nicalis. Как рассказывают бывшие сотрудники, Родригес контролировал и эксплуатировал их, а также часто использовал ненормативную лексику. В рабочих чатах президент компании использовал расистские, антисемитские и «эйблистские» высказывания при обсуждении бизнеса. По словам одного из экс-работников, у компании не было HR-аппарата, поэтому любые жалобы на поведение Родригеса должны были быть направлены самому Родр…
-
- 0 ответов
- 303 просмотра
-
-
Интернет-ресурс Waypoint пообщался с разработчиками, которые стояли у истоков Halo, популярной серии научно-фантастических шутеров с пятнадцатилетним стажем, откуда стали известны кое-какие любопытные подробности. К примеру, компания Microsoft ни в какую не хотела выпускать игру под названием Halo. Как рассказывает гейм-дизайнер Джейми Гризмер (Jaime Griesemer), корпорации не нравилось, что слово, по сути, не соответствует бренду, шутер ведь продвигал суперсолдата, а не непонятную «космическую фигню». И вообще, мол, в иностранных языках оно — по-русски «Ореол» — звучит нелепо, непонятно, так что нужно его срочно менять. После того, как Bungie отказалась выбрать новое …
-
- 0 ответов
- 697 просмотров
-
-
PlayStation 5 — консоль здоровенная. Она больше Xbox Series X и может посоперничать за звание самой крупной приставки последних поколений. Как выяснилось, первые концепты PS5 были ещё больше! Об этом рассказал дизайнер корпуса PlayStation 5 Юдзин Морисава (Yujin Morisawa) в интервью Washington Post. По его словам, когда он начинал проектировать оболочку консоли, то знал, что устройство окажется очень мощным. А значит, потребуются отличный продув и много пространства для радиатора. А вот какое именно железо поставит команда инженеров, Морисава не знал, поэтому первое время работал на ощупь. В итоге ранние наброски были намного больше, чем нынешняя PS5, — настолько, что даж…
-
- 0 ответов
- 289 просмотров
-
-
В Final Fantasy VII Remake, как и в оригинальной части, существует последовательность заданий, связанных с «Медовой фантазией» (Honeybee Inn). Мотому Торияма (Motomu Toriyama), один из руководителей ремейка, рассказал, что изначально выступление в кабаре должно было включать танцы на шесте.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 306 просмотров
-
-
Сегодня, 4 ноября, вместе с релизом Apex Legends в Steam стартует седьмой сезон игры. Где новый сезон, там и новый боевой пропуск — последнему посвящён свежий трейлер. В боевой пропуск входят более 100 эксклюзивных предметов. При покупке вам сразу достанутся легендарная раскраска «Чистое совершенство» для «Ищейки» и три новых облика легенд. Комплект боевого пропуска вдобавок мгновенно открывает первые 25 уровней. За прохождение ежедневных и еженедельных испытаний можно открыть и другие «легендарки», включая переменную раскраску «Острие» для R-99, а также облики «Высокий класс» для Рэйф и «Быстрая мода» для Октейна. Среди остальных наград — всяческие голоспреи, наборы Apex…
-
- 0 ответов
- 914 просмотров
-
-
FACEIT — платформа для соревнований, в том числе по Counter-Strike: Global Offensive. Чтобы нанести удар по едкому поведению среди игроков, хозяева площадки заручились поддержкой облачной службы Google Cloud и технологического инкубатора Google Jigsaw. В результате родился «ИИ-админ» Минерва. Минерва версии 0.1 уже работает на FACEIT. Пока что она сосредотачивается на текстовом чате: если ИИ засекает токсичность, виновник получает наказание, а ругательные сообщения отмечаются как спам. Наказание зависит от количества нарушений: чем больше нарушений, тем серьёзнее наказание. Сперва можно отделаться предупреждением и временным отстранением от матчей, а вот злостные то…
-
- 0 ответов
- 392 просмотра
-
-
Накануне, 8 сентября, хоррору Amnesia: The Dark Descent стукнуло 10 лет. По такому случаю студия-разработчик Frictional Games поделилась любопытными фактами об игре в своём «Твиттере». Мы выбрали и перевели наиболее интересные подробности. На раннем этапе производства проект назывался Horror Cabinet. События игры разворачивались в наши дни, а среди источников вдохновения авторов значились фильмы «Пила» и «Хостел». Some slides from a 2008 presentation of what was to become Amnesia: TDD.#Amnesia10Years pic.twitter.com/dWfFSo17oU — frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020 На The Dark Descent повлияли следующие литературные произведения: «Дракула» Брэма Стокера (…
-
- 0 ответов
- 282 просмотра
-
-
Dying Light 2 грозится стать игрой, где ваш выбор действительно имеет последствия. Сайт Game Informer опубликовал иллюстрацию, на которой художники попытались передать многообразие решений, что ждут вас в игре. В левой части — то, как город может выглядеть, если вы поддерживаете выживших. В правой — если вы предпочли встать на сторону фракций вместо обычных гражданских. Творческий руководитель компании Techland Адриан Цишевский (Adrian Ciszewski) описывает картинку так: «Панорама Города (The City) показывает возможные последствия решений игрока в Dying Light 2. Вы сами выбираете, кого поддерживать: выживших, которые являются обычными людьми и просто пытаются жить даль…
-
- 0 ответов
- 398 просмотров
-
-
Завтра в 19:00 Microsoft начнёт презентацию Xbox Games Showcase, посвящённую играм от внутренних студий корпорации. Уже подтверждена одна из премьер — первый взгляд на сюжетный режим Halo Infinite. В преддверии события 343 Industries показала арт, который будет красоваться на коробках с шутером. Напомним, Halo Infinite выйдет на PC, Xbox One и Xbox Series X до конца 2020 года. Немногочисленные слухи и подробности о боевике можно изучить в наших новостях. Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 382 просмотра
-
-
Блог PlayStation попросил лидеров известных студий назвать свои самые ожидаемые игры. Судя по всему, жёсткой привязки к году выхода не было: разработчики могли выбрать любую игру, даже если её дата релиза неизвестна. Да и указывать только одну фаворитку никто не требовал.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 255 просмотров
-
-
Свежим трейлером Journey to the Savage Planet на gamescom 2019 дело не ограничилось — IGN опубликовал геймплейный ролик, в котором креативный директор Typhoon Studios Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) рассказал о ключевых особенностях игры. Если вкратце, то нас ожидает эдакая смесь метроидвании, Subnautica и Far Cry. Главная цель — исследовать таинственную планету. Для этого вам придётся сканировать окружение, включая местных существ, — это не только даст сведения о «лоре», но и откроет новые квесты. Например, просканировав потрескавшуюся стену, вы получите задание изготовить взрывчатку. Путешествовать по неизведанным землям можно в кооперативе для двух человек. Никак…
-
- 0 ответов
- 327 просмотров
-
-
Пару дней назад Firaxis Games анонсировала ещё один народ, который появится в Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall. Им стали индейцы кри под предводительством вождя Паундмейкера. Однако реальным индейцам не понравилось, как их изобразили в игре. В Civilization VI: Rise and Fall кри пользуются способностью «Лесные кри» — она позволяет получить дополнительный торговый путь и захватывать соседние ничейные клетки. Уникальное строение нации — вигвам, который даёт жильё, производство и пищу. Кри также владеют индейским воином — улучшенным аналогом разведчика. Наконец, сам Паундмейкер стремится к миру — его умение «Благоприятные условия» поощряет союзы с соседями и делае…
-
- 0 ответов
- 580 просмотров
-
-
На прошлой неделе журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier) опубликовал материал, повествующий о внутренней кухне Sony и её студий — Naughty Dog и Bend Studio. Статья вызвала резонанс в сообществе из-за сенсационных новостей (отмены Days Gone 2, разработки ремейка The Last of Us), но, судя по всему, некоторые геймеры не так поняли её центральный посыл. Шрейер решил пояснить его — и заодно поделиться не вошедшими в текст деталями — по ходу подкаста MinnMaxShow, в котором он выступил приглашённым гостем. Мы выбрали самое важного из диалога.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 281 просмотр
-
-
Google Stadia пока нет в России, но, судя по всем релизным проблемам облачной платформы, потеря невелика. Быть может, светлой стороной сервиса станут эксклюзивные игры? Ну, на данный момент их всего две — второй стала двухмерная инди-аркада SPITLINGS. Проходить игру можно одному или в компании до четырёх человек. На выбор есть два режима: сюжетный и аркадный. Первый предлагает свыше 100 уровней, за прохождение которых полагается больше 30 персонажей и визуальных тем. Второй даёт возможность настраивать параметры разблокированных уровней из режима истории, а также уровней сообщества и своих собственных. Как вы уже догадались, в SPITLINGS присутствует редактор уровней…
-
- 0 ответов
- 281 просмотр
-
-
Портал GamesIndustry.biz провёл церемонию награждения The Indie Publishing Awards 2021, где чествуют деловую сторону инди-индустрии. Категории соответствующие: в них важны не игры сами по себе, а люди за кулисами, компании, сервисы и прочие бизнес-штуки в независимом секторе.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 274 просмотра
-
-
Контракты с издателем — отдельная головная боль для разработчиков, потому что там могут скрываться самые разные подводные камни. Многие новички бездумно хватаются за возможность и лишь спустя долгое время понимают, что издатель нагрел их с условиями. Помочь неопытным вызвалась Raw Fury — она занимается распространением Call of the Sea, Backbone, Sable и других симпатичных инди. Обычно контракты считаются деловым секретом и не выкладываются в открытый доступ. Raw Fury же опубликовала полную версию стандартного контракта, который компания предлагает разработчикам. Более того, Raw Fury составила целый архив, где девелоперы могут посмотреть множество сопроводительных документ…
-
- 0 ответов
- 250 просмотров
-
-
Компания Devolver Digital известна тем, что находит и издаёт хитовые инди-игры. Термин «инди» в данном случае, конечно, означает не независимость от издательства, а абстрактный маленький и гордый проект. Однако этих «маленьких проектов» оказалось достаточно, чтобы Devolver Digital устроила пресс-конференцию имени себя на выставке E3 2017. Издательство объявило о своих планах в официальном «Твиттере». Точное время и дату объявят как-нибудь позже. Список анонсов тоже не раскрывается. Devolver Digital will have an E3 press conference this year. Please stay tuned for a time and date. pic.twitter.com/WoHiOaio4G— Devolver Digital (@devolverdigital) May 16, 2017 А значит, …
-
- 0 ответов
- 807 просмотров
-
-
Среди недовольных очередной распродажей в Steam могут быть не только игроки, но и разработчики. Но если игроков обычно разочаровывают недостаточно большие скидки или не очень весёлые мероприятия, то разработчики расстраиваются из-за действий Valve, которые привели к снижению продаж. На летней распродаже 2019-го Valve запустила «Гран-при» — соревнование, стилизованное под гонку нескольких команд, где случайные участники могли получить бесплатные игры из своего списка желаемого. Однако Valve не смогла чётко объяснить правила, из-за чего геймеры стали массово удалять из своих «вишлистов» всё, кроме одной самой желанной игры. Хозяева Steam постарались быстро внести ясност…
-
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотров
-