Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
Pearl Abyss — создатели достаточно популярной MMORPG Black Desert. Компания готовится покорять новые высоты — сегодня она анонсировала сразу три игры. Проекты называются PLAN 8, Crimson Desert и DokeV. Пока Pearl Abyss представила лишь иллюстрации и короткие описания развлечений: • PLAN 8 — MMO-шутер с экзокостюмами. Техническим консультантом разработчиков выступает Мин Ли (Minh Le) — один из отцов Counter-Strike. • DokeV — «коллекционная MMORPG» для всех возрастов. • Crimson Desert — фэнтезийная MMORPG с открытым миром. В борьбе за выживание на континенте Пивелл (Pywell) столкнутся три племени. Проект находится в производстве с 2018 года. Трейлеры и подробност…
-
- 0 ответов
- 318 просмотров
-
-
На Bloomberg вышел материал от Джейсона Шрейера (Jason Schreier), посвящённый катастрофам в производстве Cyberpunk 2077. Как уверяет журналист, он поговорил более чем с 20 бывшими и нынешними сотрудниками CD Projekt, большинство из которых попросили об анонимности. Сама компания от комментариев отказалась. Итак, вот основные моменты материала (часть из них Шрейер опубликовал в своём «Твиттере»). Про раннюю разработку Официальный анонс Cyberpunk 2077 состоялся в 2012-м, но полноценное производство началось только в конце 2016-го. В этот период разработку перезагрузили. Роль руководителя проекта взял на себя глава студии Адам Бадовский (Adam Badowski). Он требовал значитель…
-
- 0 ответов
- 268 просмотров
-
-
Студия Extremely OK Games, основанная авторами Celeste, созрела для анонса своей новой игры — двухмерного экшен-приключения Earthblade с «пиксельным» открытым миром.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 242 просмотра
-
-
На Paris Games Week 2017 мы впервые увидели Concrete Genie — милую игру про рисование. Накануне на мероприятии PlayStation Experience сотрудники PixelOpus продемонстрировали ещё немного геймплейных кадров из своего во всех смыслах художественного произведения. На этот раз авторы объяснили, каким образом простые пользователи смогут создавать на стенах виртуальных домов ожившие картины. По мере прохождения мальчик Эш, главный герой Concrete Genie, будет находить кисти, каждая из которых рисует по-своему. Творить с их помощью очень легко — достаточно лишь водить геймпадом по воображаемому холсту. Девелоперы явно понимают, что для многих «художник» образовано от слова «худо…
-
- 0 ответов
- 627 просмотров
-
-
В конце прошлой недели CD Projekt RED выпустила первый крупный патч для Cyberpunk 2077. К сожалению, без проблем не обошлось: из-за апдейта в игре появился баг, который может сломать прохождение основной сюжетной линии. Во время квеста «Старые друзья» игроку необходимо созвониться с Такэмурой. Но после патча 1.1 может сложиться ситуация, когда Такэмура выходит на связь и молча смотрит в экран, а задание при этом не продвигается. Нет прогресса в «Старых друзьях» — нет прогресса по сюжету. Кроме того, разговоры по телефону перекрывают доступ к некоторым действиям, а молчащий Такэмура как раз считается разговором по телефону. Через сайт технической поддержки CD Projekt RED о…
-
- 0 ответов
- 291 просмотр
-
-
Студия The Coalition, отвечающая за серию Gears, рассказала о своих планах. Планы эти касаются упомянутой франшизы и движка Unreal Engine.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 286 просмотров
-
-
Пару месяцев назад студия The Coalition, ответственная за серию Gears, заявила о переезде на движок Unreal Engine 5. Теперь команда готова показать, чему научилась. В рамках конференции разработчиков GDC они представят технодемо Alpha Point. Часовая презентация состоится 20 июля в 23:20 по Москве.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 285 просмотров
-
-
В честь релиза Ghost of Tsushima сооснователь Sucker Punch Брайан Флеминг (Brian Fleming) рассказал, как студия пришла к идее самурайского экшена в средневековой Японии. Sucker Punch занималась inFamous на протяжении девяти лет и выпустила в серии три большие игры и две маленькие. Студия захотела отойти от «Дурной репутации» и заняться совершенно новым проектом. С геймплейной основой определились довольно быстро: Sucker Punch желала сотворить открытый мир с ближним боем. Но какой антураж подобрать? Разработчики рассматривали множество вариантов: что-нибудь про пиратов, по мотивам книги «Три мушкетёра» или про историю Роба Роя (Rob Roy) — разбойника из Шотландии на стыке X…
-
- 0 ответов
- 344 просмотра
-
-
Вчера мы сообщили любителям халявы об акциях в H1Z1 и Injustice 2, а на очереди уже новые приятные известия — на этот раз под цифровую ёлку пора заглядывать любителям кооперативных шутеров и социального стелса. Начнём с того, что для Killing Floor 2 вышло бесплатное рождественское обновление, запускающее внутриигровое событие. Мероприятие закончится 9 января следующего года. Krampus Christmas вводит в игру новую карту — «Логово Крампуса». В комплекте с ней идёт «босс» по кличке Мерзость (Abomination). Что интересно, тварь будет появляться и на старых уровнях. Среди прочих милых пустяков — косметические предметы и «пушки»: пистолет-пулемёт UMP и «морозомёт» (Freeze Thr…
-
- 0 ответов
- 671 просмотр
-
-
На E3 2017 Microsoft и Mojang объявили о намерении выпустить для Minecraft дополнение Super Duper Graphics Pack. Добавка должна была улучшить графику игры на Xbox One и Windows 10. Но не улучшит — работу над DLC свернули. На сайте Minecraft создатели объяснили, что реализовать суперграфику оказалось сложнее, чем команда предполагала. В конце концов авторов не устроила производительность расширения на разных устройствах. Mojang заверила, что постоянно пытается раскрыть потенциал платформ, на которых доступна Minecraft. «Очень скоро» разработчики расскажут о плодах своих трудов. При помощи Super Duper Graphics создатели Minecraft собирались облагородить освещение, вод…
-
- 0 ответов
- 313 просмотров
-
-
В июле Game Informer будет рассказывать об Iceborne — грядущем дополнении для Monster Hunter: World. Сегодня издание опубликовало 17-минутную демонстрацию геймплея Iceborne. В ролике сотрудники Capcom выслеживают Тигрекса — опасную летающую виверну. В веселье участвуют продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный директор Канамэ Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор Дайсукэ Итихара (Daisuke Ichihara). Как уточняет Game Informer, разработчики показывают раннюю версию E3-демо, поэтому баланс в данном билде может отличаться от того, что было доступно игрокам в открытой бета-версии на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=axt5AVnAUys Также предлаг…
-
- 0 ответов
- 328 просмотров
-
-
В июле Game Informer будет рассказывать об Iceborne — грядущем дополнении для Monster Hunter: World. Сегодня издание опубликовало 17-минутную демонстрацию геймплея Iceborne. В ролике сотрудники Capcom выслеживают Тигрекса — опасную летающую виверну. В веселье участвуют продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный директор Канамэ Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор Дайсукэ Итихара (Daisuke Ichihara). Как уточняет Game Informer, разработчики показывают раннюю версию E3-демо, поэтому баланс в данном билде может отличаться от того, что было доступно игрокам в открытой бета-версии на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=axt5AVnAUys Также предлаг…
-
- 0 ответов
- 288 просмотров
-
-
Компьютерная версия Mortal Kombat 11 избавится от ограничения в 30 кадров в секунду в некоторых местах игры. Официально избавится, ибо неофициальные модификации, делающие это, уже появились. Как утверждает представитель Warner Bros. в «сабреддите» игры, авторы прислушались к недовольству игроков и собираются поднять потолок частоты кадров до 60. Подробности обещают раскрыть чуть позже. Mortal Kombat 11 идёт на 60 fps на всех платформах, даже на Switch. Однако в некоторых случаях — в меню, вступлениях к боям, а также при фатальных ударах и фаталити — частота кадров ограничена 30. Вроде как ради пущей красоты. Но пользователям PC такая «красота» оказалась не по нраву, и до…
-
- 0 ответов
- 343 просмотра
-
-
Хотя с датой релиза Destiny 2 на PC есть какие-то неточности, Activision и Bungie, похоже, действительно уделяют компьютерной версии много внимания. Ради неё, например, авторы начали сотрудничать с NVIDIA. «Зелёный» производитель железа опубликовал на официальном сайте парочку эксклюзивных скриншотов из Destiny 2. Их сняли на видеокарте GeForce GTX в разрешении 3840x2160. NVIDIA заверяет, что Destiny 2 станет частью программы Game Ready и прекрасно запустится на видеокартах серии GeForce GTX 10. А для «глориус икспириенса» в 4K с высокой производительностью отлично подойдёт GeForce GTX 1080 Ti. Кто бы сомневался! Интересный момент: NVIDIA пишет, что Destiny 2 для PC …
-
- 0 ответов
- 2 тыс просмотра
-
-
Хотя новая Prey от Arkane Studios вышла замечательной, многих игроков до сих пор терзают фантомные боли об утраченной Prey 2. Студия Human Head, кажется, тоже очень жалеет об отмене. Накануне несколько ведущих разработчиков из команды Prey 2 в разговоре с Eurogamer раскрыли некоторые подробности игры. В том числе те, которые не были известны ранее, потому что касаются главного сюжетного поворота. Когда Human Head бралась за Prey 2, она не была уверена, что свяжет сюжет сиквела с первой частью — концепции у игр оказались очень разными. Тем не менее авторы нашли выход. Главный герой Prey 2 Киллиан Сэмуэлс летел на самолёте, который рухнул в инопланетном мире в одном из эп…
-
- 0 ответов
- 681 просмотр
-
-
Хотя по части производительности у Prey на PC всё очень и очень хорошо, неприятные баги в игру всё-таки затесались. Многие пользователи жалуются, что у них портятся файлы сохранений, поэтому приходится откатывать прохождение на несколько часов назад. К чести Bethesda Softworks и Arkane Studios, эту проблему исправляют в первом же патче. Накануне Prey в Steam обновилась до версии 1.2. Самое важное изменение — те самые файлы сохранений. Они больше не бьются. Кроме того, при загрузке локаций устранены некоторые падения игры — это тоже было неким образом связано с сохранениями. Испорченные «сейвы» после патча должны заработать как обычно. Однако авторы предупреждают: если…
-
- 0 ответов
- 912 просмотров
-
-
Помимо разного рода технических шероховатостей в PlayerUnknown’s Battlegrounds есть две беды. Первая — засилье читеров, в частности из Китая (о них мы уже писали). Второй недостаток имеет чисто геймплейные корни: нередко большую часть матча занимает тоскливая беготня, а столкновение с противником на огромной карте — настоящий праздник. Прямо сейчас сотрудники PUBG Corporation решают обе проблемы. Во-первых, на этой неделе создатели проанализировали массу данных и выявили больше сотни тысяч читеров. Скоро жуликов накроет волна банов. Несмотря на то что в шутере работает встроенный античит, авторы продолжат выслеживать нечестных игроков и своими силами. Однако сообществу …
-
- 0 ответов
- 765 просмотров
-
-
Авторы PlayerUnknown’s Battlegrounds думали, что проверка по SMS сможет уберечь новый рейтинговый режим от нашествия читеров, но реальность, как обычно, оказалась суровее. В связи с этим PUBG Corp. объявила о планах введения дополнительных контрмер по борьбе с нечестными игроками.Для относительно простых случаев разработчики примут ряд предварительных мер. Например, они уже выгоняют из матчей нарушителей, если использованный чит легко распознаётся игровой логикой. В будущем компания улучшит эту систему, чтобы выгнанные игроки немедленно получали бан.Для отлова более хитрых читеров, использующих сложные методы обхода системы, создатели проводят комплексную работу, которая …
-
- 0 ответов
- 362 просмотра
-
-
Руководитель по визуальному оформлению Rainbow Six Siege Александр Карпазис (Alexander Karpazis) записал материал для издания Wired. Он кратко ответил на самые разные вопросы из «Твиттера» и раскрыл некоторые идеи, которые витают среди разработчиков игры. Как признался Карпазис в одном из комментариев, команда давно раздумывает над тем, чтобы ввести оперативника, который стреляет из двух пистолетов сразу. Сложность в том, что это будет совершенно новый пласт геймплея в рамках Siege, поэтому сперва нужно как следует поэкспериментировать. Ubisoft к прототипированию такого персонажа пока не приступала — Карпазис не может сказать, появится ли он вообще. Другая идея для …
-
- 0 ответов
- 376 просмотров
-
-
Rainbow Six Siege — один из тех шутеров, в которых сочетается уйма моделей монетизации: тут вам и сезонные абонементы, и боевые пропуска, и платная «косметика», да и сама игра стоит денег. На недавнем турнире Six Invitational 2020 журналист PC Gamer обсудил с гейм-директором Лероем Атанасоффом (Leroy Athanassoff) возможность перевода «Осады» на условно-бесплатные рельсы. По словам разработчика, и он сам, и команда Siege хотят сделать игру фритуплейной. Однако окончательное решение принимает руководство Ubisoft. Кроме того, просто избавиться от ценника мало — качественный условно-бесплатный проект нуждается в ряде дополнительных улучшений. Одно из них — защита от «см…
-
- 0 ответов
- 313 просмотров
-
-
Подобно Naughty Dog, студия Insomniac Games вводит в Ratchet & Clank: Rift Apart огромное количество настроек доступности. Им посвятили отдельные материалы на сайте поддержки и в блоге Sony Interactive Entertainment.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 309 просмотров
-
-
Сегодня на инди-шоу Xbox должны были показать свежий материал о S.T.A.L.K.E.R. 2, но что-то где-то пошло не так, и ролик выложили в открытый доступ на несколько часов раньше самой трансляции. Ну а мы и не против!… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 262 просмотра
-
-
Студия GSC Game World подготовила небольшой пост для сайта Xbox. Разработчики решили немного пояснить, что творится в первом геймплейном тизере S.T.A.L.K.E.R. 2. Как и в предыдущих играх серии, Скиф — абсолютно новый главный герой. «Запомните это кодовое имя, вы будете слышать его часто», — говорят авторы. Действия Скифа сформируют новую масштабную главу в истории Зоны. Действие сцены в тизере происходит в разрушенной школе на окраине Припяти. Это чрезвычайно опасное место, куда никто не ходит по своему желанию. Однако, похоже, здесь всё же кто-то обитает: в ролике видно гитару и свежеразведённый костёр. В тизере происходит выброс. Именно поэтому Скиф так спешит — он пон…
-
- 0 ответов
- 264 просмотра
-
-
Команда Lab Zero Games (ранее трудилась под вывеской Revenge Labs) создала файтинг Skullgirls и анимешную экшен-RPG Indivisible. Сегодня коллектив недосчитался сразу нескольких сотрудников, и все как один винят в своём уходе владельца LZG Майка Займонта (Mike Zaimont). Компанию покинули ведущий аниматор и арт-директор Мэриел Картрайт (Mariel Cartwright), старший аниматор Джонатан Ким (Jonathan Kim) и художник Брайан Джун (Brian Jun). В их заявлениях говорится о следующих прегрешениях Займонта: Руководитель делал непристойные замечания (в том числе о своём члене), оскорблял и унижал подчинённых, отпускал неуместные шутки о том, что уволит того или иного разработчика. Карт…
-
- 0 ответов
- 317 просмотров
-
-
На волне успеха Splitgate у студии 1047 Games работы невпроворот. В недавней трансляции девелоперы поделились мыслями о будущем игры.… [читать далее]Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 317 просмотров
-