Игровые новости
В форуме 8 062 темы
-
Некоторое время назад Nightdive Studios взяла под крыло культовую научно-фантастическую классику — дилогию System Shock. И пока сторонняя команда из OtherSide Entertainment занята полноценной System Shock 3, сама Nightdive решила воссоздать при помощи современных инструментов первую часть. Руководитель игры Джейсон Фэйдер (Jason Fader) поговорил с изданием PC Gamer и показал несколько новых иллюстраций. По словам девелопера, Nightdive не занимается точной копией первой System Shock: коллектив собирается сохранить дух оригинала, но облагородить его плюсами нынешнего гейм-дизайна. Студия хочет избавиться от элементов, которые могут чересчур раздражать геймеров, поэтому …
-
- 0 ответов
- 546 просмотров
-
-
В декабре 2019-го российская студия Owlcat Games представила RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous — продолжение Kingmaker. Анонс вышел довольно скромным — авторы показали ключевую иллюстрацию и раскрыли немного деталей. Теперь у нас есть ещё и ворох скриншотов. Кроме того, сегодня Owlcat объявила, что производство игры можно будет профинансировать через Kickstarter. По словам девелоперов, они уже получили основную часть инвестиций, но у команды есть ещё множество дополнительных идей. Чтобы их реализовать и сделать продолжение как можно лучше, коллектив обратится за помощью к сообществу. По мере работы над Wrath of the Righteous авторы намерены улучшить взаимодейст…
-
- 0 ответов
- 314 просмотров
-
-
Равенство полов в игровой индустрии — болезненная тема. Но любая новость, где упоминается Coffee Stain Studios, может приобрести лёгкий оттенок фарса — как-никак, эта студия создала знаменитый симулятор козла Goat Simulator! Правда, в этот раз всё достаточно серьёзно. Coffee Stain запустила финансовую программу Leveling the Playing Field, глобальная цель которой — уравновесить количество мужчин и женщин в игровой индустрии. Чтобы получить денежную поддержку в рамках Leveling the Playing Field, кандидаты должны примерно соответствовать трём характеристикам: • Как минимум половина команды — женщины; • Команда обязана быть маленькой (сколько именно человек считаются м…
-
- 0 ответов
- 567 просмотров
-
-
Bossa Studios — авторы юмористических симуляторов хирурга (Surgeon Simulator) и хлебушка (I Am Bread). В октябре 2019-го студия выложила прототипы трёх игр — Pigeon Simulator, I Am Fish и Trash Bandits. Как сообщают разработчики, приключение рыбки уже доплыло до полноценного производства. Героиня I Am Fish хочет попасть в океан. Во время своего эпического путешествия рыбка столкнётся с ловушками и испытаниями. От I Am Bread игра унаследовала нарочито неуклюжее управление и платформинг, построенный на физике. По словам Bossa, на дальнейшую разработку I Am Fish создателей вдохновил энтузиазм сообщества. В качестве благодарности за поддержку девелоперы добавили в прото…
-
- 0 ответов
- 288 просмотров
-
-
В обозримом будущем вы от «Звёздных войн» не отделаетесь! Вдогонку к ранее анонсированным фильмам Disney объявила о сотрудничестве с шоураннерами «Игры престолов»: они тоже внесут свою лепту в историю далёкой галактики. Дэвид Бениофф (David Benioff) и Д. Б. Уайсс (D. B. Weiss) — со-авторы, продюсеры и сценаристы телевизионной «Игры престолов». Они напишут сценарий и спродюсируют некую новую серию фильмов по «Звёздным войнам». Безымянные картины будут самостоятельной историей, которая напрямую не связана с «эпизодической сагой о Скайуокере» — то есть независимо от основной ветки эпизодов с первого по девятый. Иные подробности пока неизвестны. Глава Disney Боб Айгер (Bo…
-
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотр
-
-
Dolphin — популярный эмулятор GameCube и Wii. Популярный настолько, что его даже используют как основу для фанатских ремастеров классических игр. На этой неделе разработчики эмулятора устроили сессию вопросов и ответов на Reddit. Dolphin распространяется бесплатно с открытым исходным кодом. Команда не принимает пожертвования и полагается лишь на рекламу и партнёрские ссылки. Наверное, именно поэтому у одного из пользователей Reddit возник вопрос: а если бы Dolphin разрабатывался как полноценный коммерческий продукт, какой бюджет пришлось бы на него потратить? Девелопер ядра эмулятора под ником flacs набросал следующие расчёты: a) Общее количество физических строчек …
-
- 0 ответов
- 331 просмотр
-
-
Наверное, при слове «экранизация» поклонники HITMAN вздрагивают — они уже видели парочку фильмов с лысым убийцей в главной роли. И ничем хорошим это не закончилось. Но скоро фанатам предстоит ещё одно испытание, на этот раз в виде сериала. Как сообщает портал Deadline, компании Fox 21 Television Studios и Hulu готовят многосерийную ленту об Агенте 47. Пилотный сценарий напишет Дерек Колстад (Derek Kolstad) — один из ключевых авторов франшизы «Джон Уик». Колстад также займёт роль исполнительного продюсера вместе с Чаком Гордоном (Chuck Gordon) и Адрианом Аскариа (Adrian Askarieh). Последний выступал продюсером двух предыдущих фильмов о Хитмене. Сериал по HITMAN будет…
-
- 0 ответов
- 1,1 тыс просмотров
-
-
Игровую конференцию Gamelab в Барселоне посетил Юсеф Фарес (Josef Fares) — харизматичный директор Hazelight Studios, заработавший титул интернет-мема после своей пламенной речи на The Game Awards 2017. Журналист VG247 попытался выведать у руководителя Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Out подробности о его новом проекте. Игра явно находится на сравнительно раннем этапе производства, поэтому Фарес рассказал о ней совсем немного. В ходе беседы выяснилось, что новое творение Hazelight — не сиквел A Way Out и не игра про секс. Тем не менее Фарес уверен, что его новое произведение вас, мягко говоря, удивит. «Мне нравится делать так, чтобы игроки не понимали, что́ происх…
-
- 0 ответов
- 388 просмотров
-
-
Гейм-дизайнер Эрик Шайи (Eric Chahi), которого вы можете знать как автора Another World, Heart of Darkness и From Dust, основал собственную инди-студию Pixel Reef, готовящуюся сделать первый анонс в следующем месяце. Как сообщает «Твиттер» Pixel Reef, команда займётся созданием «захватывающих инди-игр с поэтическим уклоном». Сейчас разработчики трудятся над первым проектом, который должны представить 10 апреля — на дату указывает таймер с обратным отсчётом на официальном сайте. Шайи — ветеран игровой индустрии, чья карьера началась ещё в 1983 году с роли программиста в компании Loriciels. Он успел поработать над развлечениями для таких значимых платформ, как Atari ST…
-
- 0 ответов
- 386 просмотров
-
-
Кадзутака Кодака (Kazutaka Kodaka) — создатель популярной серии визуальных новелл Danganronpa, где школьники участвуют в извращённой игре про убийства. Теперь Кодака занимается новым проектом — Death Come True. Главной особенностью Death Come True называют ролики с живыми актёрами, но при этом она всё равно останется игрой — от действий пользователя зависит развитие сюжета, а первый постер щеголяет слоганом «Это фильм или игра?». Видимо, будет что-то вроде интерактивного кино в духе Late Shift и Telling Lies. В Death Come True Кадзутака Кодака выступает руководителем и сценаристом. Производством игры управляет издательство Izanagi Games — в его портфолио пока есть л…
-
- 0 ответов
- 347 просмотров
-
-
Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) ответственен за серию файтингов Dead or Alive и первые две части перезапуска Ninja Gaiden. В последние годы он выступал наставником молодых разработчиков, но теперь хочет снова окунуться в самое жерло индустриального пекла. В Facebook Итагаки выложил полную версию своего интервью с Bloomberg — издание составляло спецматериал об истории Xbox. Там японец и объявил, что основал компанию Itagaki Games и собирается заняться разработкой видеоигры. Какой проект нас ждёт, неизвестно. Итагаки говорит лишь о том, что его новое творение обязательно посетит Xbox. У Xbox и Итагаки много общего: Dead or Alive 3 была стартовым эксклюзивом первой Xbox,…
-
- 0 ответов
- 278 просмотров
-
-
Одна из самых ярких премьер The Game Awards 2020 — хоррор The Callisto Protocol, которым занимаются отец Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) и некоторые другие выходцы из Visceral Games. Скофилд немного поговорил о проекте в интервью IGN. Как заявляет Скофилд, он жаждет сотворить самую страшную игру-хоррор наступившего поколения консолей: «Я слышал, что Dead Space называют одной из самых жутких игр своего поколения, и хочу сделать то же самое на некстгене (или, как теперь принято считать, каррентгене)». Разработчик уверяет, что уже сейчас в The Callisto Protocol «просто потрясающая» графика, а команда игры настолько рьяно наполняет мир деталями, что это замедляет про…
-
- 0 ответов
- 278 просмотров
-
-
Как вы уже видели из геймпленых фрагментов грядущей God of War, в новом экшена Кратос не только постарел, но и сменил свои фирменные клинки Хаоса на скромный (но всё-таки волшебный) топор. И, оказывается, неспроста. Как объясняет креативный директор SIE Santa Monica Studio Кори Барлог (Cory Barlog), команда провела кучу экспериментов с самыми разными видами оружия. Ведь оружие в данном случае — это не просто средство самозащиты, это тоже часть личности героя. И клинки напоминают о «самом мрачном времени в жизни Кратоса». Для него они олицетворение позора, напоминание о том, что кто-то сумел его обдурить, что он заключил плохую сделку, совершил ошибку. Клинки мощны, но о…
-
- 0 ответов
- 800 просмотров
-
-
Маркус Перссон (Markus Persson), также известный как Нотч, создал Minecraft, а сейчас делает что-то ещё. Подробностей о его новой игре ноль, но это всё равно вряд ли то, о чём вы думаете.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 277 просмотров
-
-
Японские разработчики, скажем так, сильно отличаются менталитетом от западных коллег, однако создатель серии NieR Ёко Таро (Yoko Taro) выделяется даже на фоне своих земляков. Как сообщает Siliconera со ссылкой на Famitsu, Ёко Таро ответил на несколько вопросов от аудитории на сингапурском мероприятии SEA Summit. Один из посетителей спросил у разработчика: над каким форматом он хотел бы работать в дальнейшем? Ёко Таро уже успел позаниматься видеоиграми, романами и театральными постановками, поэтому вопрос оказался и впрямь любопытным. Ёко Таро (то ли в шутку, то ли всерьёз) заявил, что желает как-нибудь сделать видео для взрослых. Он мечтает снять «клубничку» как миним…
-
- 0 ответов
- 601 просмотр
-
-
Маленькая игра Ooblets смогла привлечь к себе народное внимание — правда, вряд ли тем путём, которого хотели разработчики. Объявив, что симулятор фермера станет временным эксклюзивом Epic Games Store, студия Glumberland отхватила тонны критики в свой адрес. Оставить сообщество без ответа авторы, конечно, не могли. Если в прошлый раз на негативные сообщения весьма болезненно отреагировала одна из двух разработчиков, Ребекка Кордингли (Rebecca Cordingley), то теперь рассказать о своём видении ситуации решил её партнёр Бен Вассер (Ben Wasser). Он признал некоторые свои ошибки, но подчеркнул, что не извиняется и не забирает свои слова назад. Вассер заявил, что у студии вс…
-
- 0 ответов
- 327 просмотров
-
-
Какие бы масштабные и яркие игры сейчас ни выпускала Ubisoft, особое место в сердцах игроков со стажем занимает история о безымянном принце Персии, который научился управлять временем, но в конце концов понял, что прошлое лучше принять и отпустить. А для кого-то Prince of Persia — это вообще древние двумерные платформеры. В любом случае каждый фанат серии давно жаждет её возвращения. И отец PoP Джордан Мехнер наконец-то подарил нам хрупкую надежду. Недавно модель и телеведущая Кристин Тейген (Christine Teigen) написала в своём «Твиттере», что любила приключения принца, и поинтересовалась, жива ли франшиза. Мехнер увидел сообщение и ответил: «Крисси, я знаю немало людей,…
-
- 0 ответов
- 613 просмотров
-
-
genDesign — студия Фумито Уэды (Fumito Ueda), создателя ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian. Команда обновила свой сайт и опубликовала новогоднюю открытку. Там показывают предыдущие проекты Уэды и, похоже, тизерят его следующее произведение. Поклонники не могут опознать картинку в цифре 1 — отсюда и предположение, что там изображена новая игра Уэды. Ничего толкового о том, когда ждать анонса, genDesign не говорит. Напомним, что неизвестный проект Уэды по масштабу сравним с его прошлыми работами. В 2018-м показывали ещё один тизер. В 2019-м игра выбралась из стадии прототипа. Как знать, может, релиз случится уже в этом году! А может, и не случится — от анонса д…
-
- 0 ответов
- 256 просмотров
-
-
Томми Рефенс (Tommy Refenes) — один из двух главных разработчиков Super Meat Boy. Сейчас он занимается сиквелом Super Meat Boy Forever, который станет эксклюзивом Epic Games Store. Автор портала Destructoid встретился с Рефенсом на PAX West и взял у него интервью, где речь зашла в том числе о сделке с Epic. Рефенс вспоминал, как проходили переговоры с командой магазина: «Они сказали, что хотят видеть Super Meat Boy Forever в Epic Games Store, но в виде эксклюзива на один год. Сначала я такой: „Э, окей“. Затем они сказали, что дадут гарантию продаж. И даже тогда я отреагировал примерно так: „Я даже не знаю, сколько просить. Так что пробежимся по цифрам: скажите, сколько…
-
- 0 ответов
- 308 просмотров
-
-
Главная «фишка» Watch Dogs: Legion, с помощью которой Ubisoft пытается продать нам игру, — возможность взять под контроль любого жителя виртуального Лондона. В экшене используется механика перманентной смерти, или permadeath, — если герой погибнет, вы потеряете его навсегда. В беседе с GamingBolt творческий руководитель боевика Клинт Хокинг (Clint Hocking) рассказал о системе чуть подробнее. По словам Хокинга, даже если ваш протагонист сыграет в ящик, основной сюжет продолжится. Дело в том, что повествовательные элементы Legion созданы с учётом всех возможных персонажей. «Поскольку каждая миссия, каждая реплика и каждая заставка написаны так, чтобы учитывать всех геро…
-
- 0 ответов
- 476 просмотров
-
-
Помните старый мем Polandball? В конце 2000-х остряки начали рисовать смешные комиксы, героями которых становились шары, раскрашенные в цвета разных флагов — Польши, России, Британии и других. Сотрудники студии Exit Plan Games оказались ценителями антикварного интернет-юмора — они представили Bang-On Balls: Chronicles, 3D-платформер про те самые шары.… [читать далее] Просмотр полной статьи
-
- 0 ответов
- 315 просмотров
-
-
Организаторы Comic Con Russia 2019 совместно с издательством BUBBLE анонсировали первого специального гостя фестиваля — режиссёра, сценариста, продюсера и аниматора Тэда Стоунза (Tad Stones). Стоунз выступал в роли автора идеи, сценариста и продюсера шоу «Чип и Дейл спешат на помощь» и «Чёрный плащ». Кроме того, он приложил руку к мультсериалам «Приключения Базза Лайтера», «Аладдин» и «Геркулес», а также срежиссировал ленты «Возвращение Джаффара» и «Атлантида: Возвращение Майло». За пределами франшиз Disney Стоунз отметился как сценарист анимационных фильмов про Хеллбоя — Sword of Storms и Blood and Iron. Стоунз писал сюжет для них совместно с автором оригинальных ком…
-
- 0 ответов
- 307 просмотров
-
-
Фелип Фалан (Felipe Falanghe) — создатель первой Kerbal Space Program. Разработкой игры занималась компания Squad — Фалан ушёл оттуда в 2016 году и открыл собственную студию Floating Origin. С тех пор он потерял связь с родной франшизой и понятия не имел о том, что издательство Private Division готовит сиквел. Разработчик поговорил об этом с Eurogamer. Фалан рассказывает, что испытал от анонса Kerbal Space Program 2 целый спектр эмоций. Сначала он подумал: «Ага, Squad делает KSP2», а потом узнал, что сиквел доверили совершенно другой студии — Star Theory. Так что сюрприз получился вдвойне удивительным. https://youtu.be/P_nj6wW6Gsc Фалан знал, что Squad продала прав…
-
- 0 ответов
- 331 просмотр
-
-
Дэвид Бревик (David Brevik) — один из ключевых разработчиков первых двух Diablo. После этого он успел поработать над Hellgate: London, а затем возглавил Gazillion Entertainment, которая известна по Marvel Heroes. Однако в 2016-м Бревик основал собственную студию — Graybeard Games — и готовится выпустить игру, полностью сделанную им самим. Она называется It Lurks Below и сочетает элементы «рогаликов» из Diablo и Hellgate: London с мирами-песочницами, где геймеры могут строить что хотят и копать вглубь, вроде Minecraft, Terraria и Starbound. В интервью Polygon Бревик признаётся, что очень любит эту троицу игр. Бревик делает It Lurks Below самостоятельно от начала и до к…
-
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотров
-
-
На прошлой неделе кабельный канал Netflix признался, что заказал польской компании Platige Image англоязычный телесериал по мотивам «Ведьмака». Тут же стало известно, что в качестве основного источника авторы опираются на романы Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), а не на сверхпопулярные видеоигры от CD Projekt RED. Более того, студия даже не будет никаким боком причастна к производству телешоу. Между тем в недавнем интервью режиссёр Томаш Багиньский (Tomasz Baginski) подчеркнул, что в книгах Сапковского Геральт из Ривии предстаёт несколько иным персонажем, нежели в серии The Witcher от CD Projekt RED (для которой постановщик, к слову, снял ряд короткометражек). И…
-
- 0 ответов
- 841 просмотр
-