Перейти к содержанию

Игровые новости

  1. Помните, недавно мы писали про очередной рекордный призовой фонд The International? Похоже, эти деньги проваляются без дела аж целый год. В свежей записи в блоге Valve поговорила о том, как собирается восстанавливать киберспортивную сцену Dota 2 после сокрушительного удара от COVID-19. Краткая версия: Цикл соревнований Dota Pro Circuit должен возобновиться в течение первых двух месяцев 2021-го. По планам Valve в рамках DPC пройдут как минимум четыре состязания в Европе и СНГ, три — в Китае и ещё несколько — в других регионах, но о них компания говорить пока не готова. Valve ожидает, что к концу первой лиги DPC в мире смягчат ограничения, связанные с COVID-19, что позволи…

    • 0 ответов
    • 308 просмотров
  2. Девять лет подряд во второй половине лета Valve проводила The International — крупнейший чемпионат по Dota 2. Но в 2020-м компания устроила вынужденный перерыв: всемирная пандемия оказалась сильнее и заставила отложить турнир на неопределённый срок.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 274 просмотра
  3. The Last Guardian — приключение о мальчике и сказочном звере, которое создал японский визионер Фумито Уэда (Fumito Ueda), автор Ico и Shadow of the Colossus. На базовой PS4 игра выдаёт 30 fps с регулярными падениями, а вот на PS5 по обратной совместимости вы увидите стабильные 60 fps. Но есть важная оговорка — как подсказывает Eurogamer, ради 60 кадров в секунду придётся раздобыть дисковую версию The Last Guardian. Дело в том, что на релизе в экшен-адвенчуре не было ограничения на 30 fps — его добавили с патчем. Если загрузить на PS5 цифровую версию, то скачается билд с тем самым апдейтом, который не позволит некстгенному железу проявить себя. Напомним, «обратка» на PS5 р…

    • 0 ответов
    • 283 просмотра
  4. Давненько ничего не было слышно о The Last Night. Радиомолчание прервал Тим Соре (Tim Soret), руководитель игры.… [читать далее]Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 302 просмотра
  5. Блог PlayStation подвёл итоги пользовательского голосования за лучшие игры 2020-го для консолей Sony, что проходило с 9-го по 14 декабря. Больше всего наград отхватила The Last of Us Part II, которая стала лидером в 7 из 17 номинаций, а Naughty Dog была признана студией года. Несмотря на более короткий период голосования, чем в 2019-м, опрос стал самым успешным за всю историю блога PlayStation — в нём поучаствовали более 2.5 миллиона человек. Игра года для PS4 The Last of Us Part II. Ghost of Tsushima. Final Fantasy VII Remake. Spider-Man: Miles Morales. Игра года для PS5 Spider-Man: Miles Morales. Demon’s Souls. Assassin’s Creed Valhalla. Astro’s Playroom. Лучшее повеств…

    • 0 ответов
    • 295 просмотров
  6. Недавно Nintendo в очередной раз повысила стоимость игр для Nintendo Switch в своём цифровом магазине. Теперь подобный фокус провернула Sony — только пока совсем точечный.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 288 просмотров
  7. Сегодня прошла церемония награждения Golden Joystick Awards 2020. Победителей в большинстве категорий выбирали по результатам голосования, где могли поучаствовать все желающие. Номинации, где триумфаторов выбирали критики: «Выдающийся вклад в индустрию» — itch.io, Team17, Electronic Arts, 11 bit studios, Mediatonic и другие компании и платформы, которые собирали деньги на благотворительность, делали игры более доступными и занимались прочими полезными инициативами. «Открытие года» — Among Us. «Зал славы» — серия Worms и её студия-разработчик Team17. «Выбор критиков» — Hades. «Лучший актёр» — Сандра Саад (Sandra Saad) за роль Камалы Хан в Marvel's Avengers. По итогам голо…

    • 0 ответов
    • 311 просмотров
  8. Вот и завершилась церемония награждения The Game Awards 2020. Безоговорочным лидером в этом году оказалась The Last of Us Part II — её авторы забрали семь наград, в том числе главную. На счету «Одних из нас» победы в следующих номинациях: «Игра года», «Лучшая режиссура», «Лучшее повествование», «Лучший звуковой дизайн», «Лучшая актёрская работа», «Инновация в доступности», «Лучшая экшен-адвенчура». Догоняющие — Hades, Final Fantasy VII Remake и Among Us: им досталось по два приза. Ниже — запись шоу и список триумфаторов. Игра года The Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons, DOOM Eternal, Final Fantasy VII Remake, Ghost of Tsushima, Hades. Лучшая режиссура T…

    • 0 ответов
    • 276 просмотров
  9. Создано admin,

    The Last of Us Part II — настолько масштабная игра, что не вместилась на один диск. Об этом сообщают пользователи, которые внимательно присмотрелись к составам физических изданий: там говорится, что игра занимает сразу два носителя. Быть может, это связано с тем, что Part II будет самой продолжительной игрой в истории Naughty Dog — так утверждает руководитель сиквела Нил Дракманн (Neil Druckmann). Один Blu-ray для PlayStation 4 может вмещать около 50 гигабайт данных, поэтому рассчитывайте, что для Part II придётся освободить 100 гигабайт памяти. До этого на двух дисках на PlayStation 4 выходила лишь одна игра — Red Dead Redemption 2. Однако в следующем году на паре …

    • 0 ответов
    • 380 просмотров
  10. 25 ноября в 12:00 по Москве на Twitch стартует 38-я ежегодная премия Golden Joystick Awards, где большинство победителей выбирается посредством народного голосования. Критики выберут триумфаторов в следующих категориях: «Выдающийся вклад в индустрию», «Открытие года», «Награда за особые заслуги», «Выбор критиков», «Лучший актёр». Пользователям же осталось проголосовать за игру года (сделать это можно до 20 ноября). Игра года Death Stranding (PC), Factorio, Animal Crossing: New Horizons, Ori and the Will of the Wisps, Half-Life: Alyx, Assassin's Creed Valhalla, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Demon's Souls (PlayStation 5), Microsoft Flight Simulator, The Last of Us Pa…

    • 0 ответов
    • 280 просмотров
  11. На днях прошла 32-я ежегодная церемония награждения GLAAD Media Awards, где выбирали победителей среди разных видов медиа с репрезентацией ЛГБТК-людей. Триумфаторами в категории «Выдающаяся видеоигра» стали сразу два развлечения — The Last of Us Part II и Tell Me Why.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 319 просмотров
  12. Британская академия кино и телевизионных искусств опубликовала список претендентов на премию BAFTA Games Awards. В перечне лучших за 2020-й отличились эксклюзивы Sony: они встречаются в категориях особенно часто.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 267 просмотров
  13. Разработчики The Last of Us Part II неоднократно заявляли, что их новая игра — самое амбициозное творение Naughty Dog. В дополнение к этому сиквел также станет самым доступным произведением студии — в том плане, что к нему смогут приобщиться и люди, страдающие от физических недугов.Как рассказывает The Verge, меню настроек доступности содержит около 60 опций. Их можно условно разделить на три типа:для слабовидящих и людей с цветовой слепотой,для слабослышащих,для людей с нарушениями моторики.В первую группу настроек входят, например, масштабирование интерфейса и функция перевода текста в аудиоформат — записки зачитывает закадровый голос. Также в наличии режим с упрощённой…

    • 0 ответов
    • 300 просмотров
  14. Недавно Sony провела презентацию для инвесторов, из которой можно узнать пару интересных фактов об эксклюзивах PlayStation. Одна из подробностей касается уже вышедшей игры, а другая — грядущих проектов. Во-первых, президент Sony Interactive Джим Райан (Jim Ryan) рассказал, что продажи последней God of War составили более 10 миллионов копий. Новая часть истории Кратоса встала в один ряд с другими громкими эксклюзивами, которые преодолели 10-миллионную планку, — Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Remastered и Horizon: Zero Dawn. Во-вторых, корпорация упомянула ещё не вышедшие игры для PlayStation — The Last of Us Part II, Death Stranding и Ghost of Tsushima. Ни …

    • 0 ответов
    • 325 просмотров
  15. Создатель The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) рассказал в своём «Твиттере», что его следующая игра, The Legend of Bum-bo, и последнее дополнение для The Binding of Isaac появятся во второй половине этого года. Пошаговый dungeon crawler The Legend of Bum-bo, будто созданный вручную из картона, выйдет к концу третьего квартала. Финальное DLC Repentance должно появиться ближе к завершению четвёртого квартала — всё, что о нём известно, умещается в этой новости. Макмиллен также поведал, что расширение для настольной карточной игры The Binding of Isaac: Four Souls выйдет примерно через месяц. Узнать подробнее об этом развлечении можно здесь. Кроме того…

    • 0 ответов
    • 452 просмотра
  16. С некоторых пор Nintendo погрузилась в удивительный мир мобильных игр и начала перетаскивать туда своих ключевых героев. Как сообщают источники The Wall Street Journal, в ближайших планах компании есть как минимум два неанонсированных «карманных» проекта по мотивам ведущих серий. Сперва Nintendo выпустит на смартфонах Animal Crossing. Это серия эдаких социальных симуляторов: протагонист живёт в деревушке с говорящими животными и занимается повседневными хлопотами вроде рыбалки, сбора урожая и прочего. Nintendo упоминала мобильную Animal Crossing ещё год назад. Как пишет The Wall Street Journal, игра должна выйти во второй половине 2017-го. А после Animal Crossing на …

    • 0 ответов
    • 1,2 тыс просмотров
  17. Разработчикам не нравилось, что NVIDIA без спроса добавляет их игры в сервис облачного гейминга GeForce NOW. Среди тех, кто жёстко критиковал «зелёных» за вольное обращение с чужой собственностью, был Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) — глава Hinterland, создательницы The Long Dark.В начале марта ван Лироп осудил NVIDIA за её политику относительно сервиса NOW и убрал с этой облачной площадки свою игру. Он говорил, что у разработчиков должно оставаться право контролировать то, где появляется их продукция. А значит, NVIDIA должна была сначала попросить разрешения (и лицензию на использование).Пару дней назад NVIDIA сообщила, что меняет условия для девелоперов — теперь …

    • 0 ответов
    • 370 просмотров
  18. Игра про выживание в суровой Канаде The Long Dark всё ближе и ближе к полноценному запуску. Hinterland Studio опубликовала трейлер Faithful Cartographer — последнего крупного обновления для «песочницы» перед выходом из раннего доступа. Подробный список изменений есть в официальном анонсе. В Faithful Cartographer авторы освежили внешний вид пользовательского интерфейса, добавили опции для людей с ограниченными возможностями, а также переписали систему сохранений. Ваши старые «сейвы» в «песочнице» несовместимы с новой версией игры, однако сохранения из Faithful Cartographer уже никуда не денутся. Из костра теперь можно достать уголёк и рисовать с его помощью отметки на …

    • 0 ответов
    • 912 просмотров
  19. 4 февраля платформа для облачного гейминга GeForce NOW вышла из закрытого бета-тестирования. Игроки встретили сервис с энтузиазмом, а вот разработчики пришли в замешательство — похоже, NVIDIA без спроса добавляла игры в свою библиотеку. О конфузе сообщил Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop), глава студии Hinterland, известной по морозному «выживачу» The Long Dark. Девелопер принёс извинения тем, кто больше не может играть в The Long Dark в GeForce NOW. По его словам, NVIDIA не стала брать у Hinterland разрешение на публикацию, поэтому студия попросила удалить свою игру с облачной платформы. Как считает ван Лироп, разработчики должны контролировать то, где распрост…

    • 0 ответов
    • 323 просмотра
  20. Сегодня The Long Dark покидает ранний доступ и начинает сюжетную кампанию Wintermute. Студия Hinterland уже выпустила по такому поводу специальный трейлер, но на этом не остановилась: авторы представили поэтичную «Элегию» по мотивам игры и объявили о планах на экранизацию. Фильмом займётся Джереми Болт (Jeremy Bolt), продюсер «Сквозь горизонт», а также серий «Обитель зла» и «Смертельная гонка». Режиссёра у экранизации The Long Dark пока нет, однако сценарий будет писаться совместно с Рафаэлем Ван Лиропом (Raphael van Lierop), основателем Hinterland Studio и творческим руководителем игры. А чтобы вы примерно понимали, какой окажется экранизация, можете посмотреть свежу…

    • 0 ответов
    • 1 тыс просмотров
  21. О переносе своих игр почти одновременно объявили два издательства — Nacon и Focus Home Interactive. Первое хочет лучше отшлифовать развлечения, а второму мешает пандемия коронавируса. Игры Nacon: The Lord of the Rings: Gollum (да, теперь игру издаёт Nacon): конец 2021-го → 2022-й. Blood Bowl 3: начало 2021-го → второй-третий квартал 2021-го. Игры Focus Home Interactive: Hood: Outlaws & Legends: 10 мая 2021-го → неопределённый срок. Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground: начало 2021-го → неопределённый срок. Консольную Insurgency Sandstorm перенесли на неопределённый срок ещё прошлым летом. We are forming a fellowship with @Daedalic to publish The Lord of the Rings™:…

    • 0 ответов
    • 269 просмотров
  22. Январь был традиционно скуп на большие релизы, что отразилось на списке лучших новинок Steam за прошлый месяц. Наверное, поэтому Valve сделала лишь два наблюдения:… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 265 просмотров
  23. На старте The Medium оказалась больно прожорливой игрой, не лишённой технических проблем. Однако это поправимо — по крайней мере, частично.… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 264 просмотра
  24. Ужастик The Medium вышел только вчера, 28 января, а уже окупил затраты на разработку и маркетинг. Об этом польская студия Bloober Team сообщила в отчёте для инвесторов. Ранее разработчики говорили, что бюджет проекта равен более чем 6.7 миллиона евро — это делает The Medium самой дорогой игрой студии. В эту сумму входят средства и на производство, и на рекламу. Число проданных копий и распределение продаж по платформам неизвестны. Напомним, The Medium доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, а также в подписке Xbox Game Pass. Судя по первым обзорам, игра получилась хорошей, но не выдающейся. Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 278 просмотров
  25. Неожиданно, но главная героиня The Medium — медиум. Ответу на вопрос «Что она умеет?» студия Bloober Team посвятила свежий ролик. Итак, вот на что способна протагонистка Марианна: Находясь в реальном мире, героиня ощущает вещи, недоступные взору простого человека. Например, она может почувствовать, что важный предмет спрятан за стеной или под полом. Марианна чувствует энергию и эмоции, исходящие от определённых физических объектов. Настроившись на частоту этих объектов, она может сделать так, чтобы они пережили события прошлого с помощью так называемого Эха. Способность расскажет ей о месте или событии. В духовном измерении героиня видит частицы души, застывшие в определ…

    • 0 ответов
    • 269 просмотров