Весь контент admin
-
Фильм по Mortal Kombat потерял дату выхода
Новая жертва пандемии — фильм по Mortal Kombat. По словам его продюсера Тодда Гарнера (Todd Garner; «Три икса», «Ученик чародея»), лента осталась без даты выхода. Об этом он написал в своём «Твиттере»: Что ж, я думаю, по социальным сетям актёров вы догадались, что съёмки ещё не окончены. Мы с самого начала планировали выпустить картину в марте. Но у пандемии были другие планы. Фильм не получит дату выхода, пока не откроются кинотеатры. То же касается трейлера. Не самая важная деталь, но всё же: изначально экранизация должна была выйти 5 марта 2021-го, однако в конце прошлого года Warner Bros. перенесла её на пару месяцев назад — на 15 января. Подробностей о сюжете новой «Смертельной битвы», которая станет перезапуском кинофраншизы, всё ещё нет. Зато известны имена её создателей — это режиссёр Саймон Маккуойд (Simon McQuoid) и сценарист Грег Руссо (Greg Russo). Актёрский состав можно узнать из этой новости. Well, I thought by the casts’ social media you would’ve figured out we’re shooting a few more days. We’d always planned for it & thought we’d do it in March. The pandemic had other plans. We won’t have a release date for the movie until theaters re-open. Same for trailer. — Todd Garner (@Todd_Garner) November 10, 2020Просмотр полной статьи
-
Начался закрытый бета-тест военного онлайн-шутера Enlisted для PC и Xbox Series
Издательство Gaijin Entertainment и студия Darkflow Software объявили о начале закрытого бета-тестирования Enlisted — военного онлайн-шутера для PC и Xbox Series. Доступ к ЗБТ получат покупатели «набора основателя», который даёт премиальный отряд и эксклюзивный пистолет-пулемёт соответствующей нации в кампании «Битва за Москву»: СССР — бойцы 75-го стрелкового полка 5-й стрелковой дивизии РККА ВС СССР и пистолет-пулемёт ППК-41. Германия — бойцы 449-го стрелкового полка 144-й стрелковой дивизии вермахта и пистолет-пулемёт MP 41. В закрытой «бете» есть отряды штурмовиков, снайперов, пулемётчиков, миномётчиков, огнемётчиков, противотанковой обороны, инженеров, радистов, танкистов и пилотов. В их арсенале — десятки образцов реалистичного оружия, а также танки, колёсные бронеавтомобили, истребители и штурмовики. Отзывы участников закрытого бета-теста разработчики учтут при создании кампаний «Вторжение в Нормандию», «Битва за Берлин» и «Битва за Тунис». Напомним суть игры: В сражениях Enlisted одновременно участвуют десятки отрядов с разной специализацией, в каждый из которых может входить до семи солдат. Одного бойца игрок контролирует напрямую, а другие сражаются под управлением ИИ и подчиняются приказам. Такой подход обеспечивает максимальную плотность и зрелищность боя при сохранении высокого вклада каждого участника в победу команды. Пехота, бронетехника и авиация сражаются вместе, и за одну игровую сессию каждый участник может попробовать сразу несколько ролей. Скачать компьютерный клиент Enlisted и узнать подробности можно на официальном сайте игры. Просмотр полной статьи
-
Кортану в сериале по Halo сыграет актриса, подарившая голос игровому персонажу
Изначально роли и Кэтрин Халси, и Кортаны в сериале по Halo должна была исполнять Наташа Макэлхон (Natasha McElhone; «Блудливая Калифорния»; «Шоу Трумана»), однако от последней она отказалась. Причиной стали трудности c расписанием, вызванные пандемией COVID-19. Теперь голографическую спутницу Мастера Чифа сыграет Джен Тейлор (Jen Taylor) — актриса, которая подарила голос этому персонажу во всех основных частях серии. Пока неясно, исполнит ли она роль лично или будет участвовать только в захвате движений и/или озвучке. Напомним, режиссёром шоу выступает Отто Батхёрст (Otto Bathurst; «Робин Гуд: Начало»; «Острые козырьки»), а Мастера Чифа изобразит Пабло Шрайбер (Pablo Schreiber; «Оранжевый — хит сезона», «Американские боги»). Об остальных актёрах можно узнать по этим ссылкам: раз, два, три. Первый сезон будет включать в себя девять серий. Сериал планировался к выходу в первом квартале 2021 года, но на фоне коронавируса возможен перенос на более позднюю дату. Игровая Кортана и её голос — Джен Тейлор.Просмотр полной статьи
-
Похоже, Microsoft всё же не ведёт переговоры о покупке японских студий
Одной из тем интервью GameSpot с главой Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer) стала Япония — рынок, который преимущественно игнорирует консоли Microsoft. Однако сдаваться «мелкомягкие» не намерены: они уже делают определённые успехи в Стране восходящего солнца. Так, партию Xbox Series по предзаказу распродали в Японии почти мгновенно. Количество реализованных консолей не уточняется, но их число превысило продажи Xbox One в этой стране за предыдущий год. Кроме того, у Microsoft больше нет необходимости полагаться только на приставки. Факторами дальнейшего завоевания рынка могут стать PC и облачный сервис xCloud, которые хорошо зарекомендовали себя в других азиатских странах — Китае и Корее соответственно. К успеху в Японии консольное ответвление Xbox также может прийти благодаря японским играм и компактности Xbox Series — японцы живут в маленьких квартирах, а потому ценят миниатюрность: …Даже в области консолей у нас есть Series S, что имеет такие дизайн, форм-фактор и цену, какие, по нашему мнению, могут хорошо зарекомендовать приставку. Мы также делаем ставку на игры, поэтому продолжим сотрудничество с нашими партнёрами в Японии, чтобы выпускать на наших платформах игры таких серий, как Phantasy Star и Yakuza. Интервьюер также поинтересовался у Спенсера, действительно ли Microsoft ведёт переговоры о приобретении японских студий — такая информация всплыла в Сети пару дней назад. Судя по словам главы Xbox, он сам точно в этом не уверен, но всё же склоняется к тому, что это неправда. Спенсер объяснил, что участвует не во всех деловых встречах компании, поэтому не может знать наверняка. Кроме того, обычно Microsoft выстраивает сотрудничество на основе длительных отношений, как это, например, было с ZeniMax Media, а не кидается деньгами в незнакомые студии. Тем не менее для Microsoft важно привлекать японских разработчиков — если и не в семейство Xbox Game Studios, то как минимум для временного партнёрства: …Когда я вижу, что предзаказы идут хорошо, я хочу быть частью игрового сознания в Японии — даже если мы не выиграем в каком-то смысле. Мне нужно быть новатором. Мне нужно делать то, что привлекает этих разработчиков. Мне нужно, чтобы они добились глобального успеха с франшизами, которые мы создаём. И это то, почему я горжусь командами [в Японии]. Напоследок отвлечёмся от Японии и перейдём к другому вопросу: что Спенсер думает о PlayStation 5? Ну, он на ней не играл… По крайней мере, в розничную версию, которую собирается приобрести позже. Версию для разработчиков руководитель Xbox, разумеется, пощупал — похвала ждать себя не заставила: Я думаю, что Sony проделала очень хорошую работу с PlayStation 5. Они делают нечто иное, чем мы, и это нормально. Думаю, хорошо, что наши платформы различаются. Просмотр полной статьи
-
Кросс-плей появится в Minecraft Dungeons уже 17 ноября
В дьяблоиде Minecraft Dungeons есть многопользовательский режим, но нет кросс-плея. Ну, это ненадолго — Mojang Studios передаёт, что межплатформенный мультиплеер запустится 17 ноября. Кросс-плей будет работать между всеми устройствами, где доступна игра, — PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Пропустили Minecraft Dungeons? Восполнить информационный пробел поможет наш видеообзор. Heroes, are you listening?! Cross-platform play arrives on November 17 for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows and Xbox One! It’s almost time to join forces – whatever platform you play on! pic.twitter.com/wDusUWYYOY — Minecraft Dungeons (@dungeonsgame) November 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Братство Стали прибудет в Fallout 76 уже 1 декабря. Смотрите свежий трейлер
Поигрываете в Fallout 76? Мы не осуждаем — только сообщаем, что 1 декабря в ролевой боевик подвезут свежую порцию контента! Обновление называется «Стальной рассвет» и посвящено Братству Стали. Это первая глава новой линии заданий. Завязка такова: Паладин Лейла Рахмани недавно прибыла со своим отрядом из Калифорнии, чтобы организовать в Аппалачии новое отделение Братства. Сотрудничайте с другими фракциями или действуйте против них и делайте всё необходимое, чтобы добиться успеха. Посещайте новые поселения, знакомьтесь с персонажами и открывайте новое оружие и броню из арсенала Братства. Примите участие в важной миссии по возрождению человеческой цивилизации и помогите Братству Стали найти ценную технологию. Помимо свежих квестов в «Стальной рассвет» входят: Новые локации и снаряжение. Игровое поле третьего сезона — местный боевой пропуск. Сезон начнётся 15 декабря. Укрытия C.A.M.P. — можно строить и украшать новые пространства под землёй, не связанные с вашей основной базой. Временные союзники, чьими услугами можно пользоваться в C.A.M.P. Для их найма повысьте свой уровень в третьем сезоне. Трейлер Геймплей Просмотр полной статьи
-
Похоже, Deathloop выйдет 21 мая 2021-го
В августе Arkane Lyon и Bethesda перенесли релиз боевика Deathloop с конца 2020 года на второй квартал 2021-го. Конкретную дату компании не назвали. Возможно, теперь мы знаем день запуска игры — 21 мая. Дату заметили в новозеландском PlayStation Store (не хватайтесь за сердечко при виде цен по ссылке — это новозеландские доллары, они дешевле американских). Также в магазине упомянуты игровые предметы, которые достанутся покупателям Deathloop: За предзаказ: Уникальное оружие — мачете королевского защитника (эксклюзив PS5). Облик персонажа — «Штормовой наездник» для Кольта. Одна безделушка (усиление, которое можно надеть на героя). За издание Digital Deluxe: Уникальное оружие — траншейная лопата «Транстар» (эксклюзив PS5). Уникальное оружие — «Ешь богачей». Уникальное оружие — револьвер .44 Karat Fourpounder. Облик персонажа — «Незваный гость» для Кольта. Облик персонажа — «Меткий стрелок» для Джулианны. Избранные композиции из саундтрека. Две безделушки. Deathloop посетит PC и PlayStation 5. Несмотря на то что Bethesda и Arkane вошли в состав Microsoft, о переносе игры на Xbox речи пока нет. Просмотр полной статьи
-
В переиздании Spider-Man убрали то ли нечаянную, то ли намеренную отсылку к Marvel’s Avengers
В оригинальной версии Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 была довольно тонкая «пасхалка», которая намекала на события Marvel’s Avengers. Но в переиздании для PlayStation 5 её почему-то убрали, отмечает видеопродюсер Грег Миллер (Greg Miller). Когда вы добираетесь до башни Мстителей в Нью-Йорке, Паучок в ремастере говорит: «Башня Мстителей, крутяк! Жаль, что они ею почти не пользуются, потому что не бывают здесь». В оригинале фраза была длиннее — главный герой добавлял: «Онивроде на западном побережье. Сёрфят, наверное». События Marvel’s Avengers начинаются как раз на западном побережье, в Сан-Франциско. Судя по всему, ни Sony, ни Square Enix официально не подтверждали, что Паркер в Marvel’s Spider-Man отсылается к Marvel’s Avengers, но компании вполне могли знать о планах друг друга и добавить такое подмигивание. В общем, многие поклонники считают, что это действительно отсылка к событиям «Мстителей» от Square Enix. Interesting. Spider-Man 2018 originally referenced the Avengers being on the West Coast in this scene. This year, the Avengers game saw the team based in San Francisco. Spider-Man Remastered on #PS5 no longer makes the West Coast reference. pic.twitter.com/W6zxNa4Jid — Greg Miller (@GameOverGreggy) November 11, 2020Так почему отсылку вырезали из переиздания Spider-Man? Вокруг Marvel’s Avengers сейчас складывается аура провальной игры — может, Sony таким образом хотела избавиться от могильного душка родственницы по франшизе? Скорее всего, правда не такая скандальная. В Marvel’s Avengers на PlayStation должен появиться эксклюзивный Человек-паук, однако Marvel утверждала, что он не имеет отношения к Marvel’s Spider-Man от Insomniac — у этих игр разные версии вселенных. Наверное, во время разработки переиздания Insomniac решила подчеркнуть разницу и убрать тонкие шутки, из-за которых аудитория могла бы посчитать, будто в Marvel’s Avengers её ждёт тот же самый супергерой, что и в Marvel’s Spider-Man. А может, фраза изначально оказалась простым совпадением: Insomniac могла вставить её как отговорку о том, почему в Marvel's Spider-Man нет ни одного Мстителя, — мол, они все сейчас на другом берегу США. И лишь из полноценного анонса Marvel's Avengers студия могла узнать, что нечаянно угадала примерное место действия игры от коллег по индустрии, и решила подчистить «хвост» в ремастере. the 2 games arent connected. they arent in the same universe. devs have confirmed this multiple times. — Daryn Modien ???????? (@Djaym0) November 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Соревновательный мультиплеер в Destiny 2 на некстгене будет работать в 120 fps
В Destiny 2 уже можно играть на некстгене через обратную совместимость. Но специального патча игра пока не получила, поэтому у Bungie остаётся неизвестное количество тузов в рукаве. Например, лишь в стриме по случаю запуска Xbox Series компания объявила, что введёт режим с поддержкой 120 fps. Как рассказал глава Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons), 120 кадров в секунду появятся в «Горниле» — соревновательном мультиплеере Destiny 2, где игроки сражаются друг с другом. «Теперь меня будут убивать в два раза быстрее», — шутит Фил Спенсер (Phil Spencer). here's @pparsons and @Xboxp3 announcing 120fps mode in Destiny 2 crucible pic.twitter.com/D5gAtOwDKq — Tom Warren (@tomwarren) November 10, 2020Это касается не только Xbox Series X, но и PlayStaion 5, а вот на Xbox Series S такой возможности не будет. Судя по дополнительным отметкам, 120 fps останутся только в «Горниле». Если вы включите этот режим, при входе в PvP-матч понижаются разрешение и некоторые графические настройки. В остальных разделах Destiny 2 (то есть, скажем, в рейдах или свободном исследовании планет) максимумом останутся 4K и 60 fps (1080p и 60 fps на Series S). Напомним, что некстген-патч для Destiny 2 выпустят 8 декабря. Среди других игр, где заявлена поддержка 120 fps на Xbox Series и PlayStation 5 (список неполный): Call of Duty: Black Ops Cold War, Devil May Cry 5 Special Edition, DiRT 5, Rainbow Six Siege, только на Xbox Series — Ori and the Will of the Wisps, Halo: The Master Chief Collection, а также мультиплеер в Gears 5 и Halo Infinite. Destiny 2 crucible 120Hz mode will be available on Xbox Series X and PS5, but not Xbox Series S. The mode will lower resolution and graphics settings in crucible, while all other modes stay at 4K/60fps https://t.co/imKHjUWrce pic.twitter.com/53wCUATAss — Tom Warren (@tomwarren) November 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Ubisoft извинилась за описание изуродованного персонажа в Assassin’s Creed Valhalla
В Assassin’s Creed Valhalla есть персонаж с тяжёлыми ожогами, которого описывают так: В детстве Эорфорвина получила чудовищные ожоги и теперь боится, что кто-то увидит её изуродованное лицо. Свою злость она выпускает в порывах жестокости. На фразу обратил внимание основатель медиа Can I Play That?, которое разбирает видеоигры с точки зрения доступности для геймеров с ограниченными возможностями. Кортни Крейвен (Courtney Craven) считает, что говорить так о лицевых отличиях человека «абсолютно недопустимо», а сценаристы видеоигр должны работать лучше. «Моя девушка, которая получила ожоги и много лет стыдилась своих шрамов, сидела рядом со мной, когда мне встретилось это описание в игре. Её лицо нужно было видеть… Мне стыдно, что у неё складывается такое представление об индустрии, которую я так люблю», — добавляет Крейвен. Ubisoft отреагировала на претензию: компания заверила, что уберёт фразу в ближайшем патче. «Мы просим прощения за непреднамеренное усиление эйблизма в такой формулировке», — пишет Ubisoft. Thank you so much for pointing this out — we apologize for unintentionally reinforcing ableism through this language. We will remove this language in an upcoming update. — Assassin's Creed (@assassinscreed) November 9, 2020Просмотр полной статьи
-
Ремейк XIII стремится к званию одного из худших релизов в истории Steam
Шутер XIII многие вспоминают с теплотой — для игры 2003 года комиксный стиль смотрелся как откровение. Но, судя по первым отзывам очевидцев, к ремейку XIII лучше не прикасаться: сейчас он штурмует дно Steam по доле отрицательных отзывов. На момент написания новости оценка ремейка в магазине Valve составляет унизительные 9 % (на основе 316 обзоров). В наиболее популярных отзывах попадается лишь одна похвала: мол, свет временами смотрится неплохо. Остальное — сплошные минусы: Проблемы со звуком — иногда пропадает совсем, иногда музыка заикается или вообще превращается в какой-то шум. Очень плохой рэгдолл — противники одинаково обваливаются на землю, чем бы они ни занимались. Мультиплеер только локальный, но ботов там нет. Некоторые пишут, что в мультиплеере ремейка отсутствуют многие карты и режимы оригинала. Комиксных надписей в духе «Тра-та-та» при стрельбе стало меньше. Плохая чувствительность мыши. Сбои с поддержкой геймпада. ИИ не представляет угрозы даже на высокой сложности. В кат-сценах много странных изменений, из-за которых они воспринимаются хуже оригинала. Многие мелочи исчезли. Например, в оригинале на уровне в Брайтон-Бич можно было взорвать вертолёт раньше положенного, что облегчало дальнейшее прохождение. В ремейке этот нюанс отсутствует. Ремейк осыпает игрока различными проблемами в первые же минуты после запуска. 9 % отзывов в Steam — это достаточно, чтобы претендовать на звание одной из худших игр в истории сервиса (по крайней мере, среди тех проектов, о которых знает больше полутора человек). Топ самых низкооценённых игр можно посмотреть на сайте Steam 250. Правда, Steam 250 распределяет места по своему собственному алгоритму, где учитывается не только рейтинг от пользователей, но и количество голосов. Затем используется математическая формула для «взвешивания» ценности данных. И уже по результатам «взвешивания» указываются места. Steam 250 обновляется раз в сутки. Формально ремейк XIII ещё не попал в топ худших по версии Steam 250, но все шансы есть! Сейчас днище выглядит так (в скобках — процент отзывов в Steam): Flatout 3: Chaos & Destruction (13 %). Uriel’s Chasm (36 %). Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (17 %). Kinetic Void (18 %). Spacebase DF-9 (18 %). GASP (21 %). YouTube VR (19 %). RollerCoaster Tycoon World (25 %). Sacred 3 (23 %). Godus (26 %). Why… why… WHY pic.twitter.com/XHdu5wVo9e — Thomas (@ThomasIsOnline) November 10, 2020Просмотр полной статьи
-
Запуск Xbox Series: поздравления от Sony и Nintendo, обвалы Xbox Live, комментарии Фила Спенсера
Вчера официально стартовало следующее поколение консолей — оно началось с Xbox Series от Microsoft. Судя по косвенным признакам, устройства оказались нарасхват. Два раза за прошедшие сутки техподдержка Xbox докладывала, что в сервисах Xbox Live начались проблемы с логином. Если верить сведениям компании, проблемы устранялись за один-два часа. Впрочем, в комментариях всё равно полно жалоб: кто-то не может зайти в Xbox Live даже после докладов техподдержки о том, что болячки вылечены, у кого-то медленно загружаются игры, где-то не докачивается обновление системы. Вероятно, всё это связано с наплывом новых пользователей, которые просто положили серверы Xbox. О том, как происходят такие вещи и почему их почти никогда не получается избежать, можете почитать здесь. Users should now be able to sign into Xbox Live on all platforms. Thanks for hanging in there while things got sorted out. Please give it another try and let us know if you're still running into issues. We're here an listening. https://t.co/cTnFVSigmD — Xbox Support (@XboxSupport) November 10, 2020В свежем интервью Фил Спенсер (Phil Spencer) упоминал: новое поколение Xbox «полностью распродано». Вот вам и ещё одно косвенное подтверждение того, что серверы Xbox Live слегли из-за кучи народа, которая ломанулась в сервис. Что любопытно, в том же интервью Спенсер говорил, что Xbox Series не нужна мощная линейка стартовых эксклюзивов: по его словам, прямо сейчас спрос на некстген настолько высок, что главная забота и Microsoft, и Sony — это не количество игр в день запуска, а количество самих консолей, которые сумеют довезти до магазинов. Да, сила стартовой линейки может дать о себе знать в оценках от прессы, но игры не повлияют на то, сколько консолей сумеют продать оба производителя в ближайшие недели. Как предполагает Спенсер, развлечения сыграют важную роль в конкурентной борьбе не сейчас, а к Рождеству 2021-го, когда перебоев с поставками консолей станет меньше. Тем временем SMM-щики конкурирующих компаний братаются в соцсетях: PlayStation поздравляет Xbox с запуском новых консолей, а Xbox отвечает взаимностью. К поздравлениям также присоединились нынешний глава Nintendo of America Даг Боузер (Doug Bowser) и предыдущий босс компании Реджи Фис-Эме (Reginald Fils-Aimé). pic.twitter.com/Ve5pHThc6N — PlayStation (@PlayStation) November 10, 2020Thanks Doug. — Phil Spencer (@XboxP3) November 10, 2020@XboxP3 and @Xbox congrats on the impending launch! https://t.co/u8IYGwae57 — Reggie Fils-Aime (@Reggie) November 9, 2020Просмотр полной статьи
-
13 ноября Exit the Gungeon выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, а также получит свежее обновление
Exit the Gungeon — спин-офф «рогалика» Enter the Gungeon, сменивший вид сверху на вид сбоку. Сейчас игра доступна на PC (Steam), Nintendo Switch и iOS (Apple Arcade), а до PlayStation 4 и Xbox One доберётся уже 13 ноября вместе с выходом обновления Hello to Arms. Апдейт включает в себя следующий контент: Новые оружие и предметы. Режим арсенала, что позволяет таскать с собой сколько угодно стволов (в том числе благословенных), между которыми можно переключаться в любой момент. Новые торговые хабы. Босс Глоктопус. И игроки, и критики встретили Exit the Gungeon не то чтобы радушно — средняя оценка болтается в районе 7 из 10 баллов. Динамичный геймплей из Enter the Gungeon остался на месте, однако геймерам не приглянулись относительно низкие сложность и продолжительность, а также обилие рандома. Exit the Gungeon: Hello to Arms hits this Friday including the launch on PlayStation 4 and Xbox One! — Enter/Exit the Gungeon (@DodgeRollGames) November 9, 2020Просмотр полной статьи
-
По случаю взятия планки в 5 миллионов игроков в Grounded добавили пруд с подводными пауками
Grounded преодолела отметку в 5 миллионов игроков — на это игре понадобилось чуть более трёх месяцев. По такому случаю Obsidian Entertainment выпустила свежее обновление для своего «выживача», которое стало самым большим на данный момент. Главной новинкой апдейта The Koi Pond стал биом — пруд, где водятся новые существа вроде головастиков, пауков-водолазов и карпов кои. Также обновление включается в себя свежие рецепты для крафта, механики подводного геймплея и элементы «лора». Напомним, свой первый миллион Grounded взяла всего через два дня после выхода. Скорее всего, разработчики учитывают не только покупателей, но и тех, кто ознакомился с игрой через Xbox Game Pass. Сама же Obsidian напоминает, что на обеих Xbox Series игра работает при 60 fps и предлагает подтянутую графику, быстрые загрузки и HDR. Версия для Xbox Series X вдобавок хвастает поддержкой 4K, а также улучшенным расстоянием прорисовки и качеством теней. Пока Grounded находится в раннем доступе, откуда её выпустят в 2021 году. 5 миллионов Трейлер обновления Геймплей обновления Просмотр полной статьи
-
В Fortnite могут ввести ежемесячную подписку с боевым пропуском, предметами и игровой валютой
За подписками будущее! И это будущее может явиться в Fortnite — по данным пользователя «Твиттера» FireMonkey, который специализируется на этой королевской битве, Epic Games начала рассылать игрокам опрос, где задаёт вопросы о потенциальной ежемесячной подписке. В подписку должно войти следующее: Боевой пропуск. Набор снаряжения, который содержит в себе костюм, стиль, предмет на спину и кирку. Сначала комплект получат подписчики, а потом он станет доступен во внутриигровом магазине. 1 000 В-баксов каждый месяц. Похоже, цена составит от 5 до 18.99 доллара. Возможно, в конечном счёте будет несколько видов подписки либо стоимость будет зависеть от её наполнения — в частности, от количества В-баксов. Не факт, что подписка в итоге окажется в игре, хотя респонденты в целом положительно отнеслись к затее, сообщает Eurogamer. Кроме того, в прошлом году в файлах Fortnite нашли упоминания годового абонемента, однако «эпики» заявили, что отказались от этой идеи. The monthly subscription would include the following: — Battle Pass — An outfit pack that subscribers get first and then will be sold in the shop later that includes a character outfit with an additional style, Back Bling, and a Pickaxe. — 1,000 V-Bucks each month — FireMonkey • Fortnite Intel (@iFireMonkey) November 7, 2020Просмотр полной статьи
-
17 минут геймплея Marvel’s Spider-Man: Remastered
Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) опубликовал 17 минут геймплея Marvel’s Spider-Man: Remastered. Судя по комментариям, Insomniac Games проделала славную работу! В ролике можно увидеть основные улучшения переиздания, вроде отражений с трассировкой лучей, подтянутого освещения и доработанных анимаций. Аудиоэффекты тоже стали более сочными. Полный же список технических новшеств — здесь. Кроме того, видео демонстрирует оба режима работы — с упором на качество (30 fps) и производительность (не так красиво, зато 60 fps). Последний показывают начиная с отметки 2:16. Напомним, ремастер «Человека-паука» можно купить только в комплекте Ultimate-издания Spider-Man: Miles Morales для PlayStation 5. Апгрейд для владельцев оригинала не завезли — ни бесплатный, ни платный. Ну, игроки хотя бы упросили разработчиков добавить перенос сохранений с пастгена. Просмотр полной статьи
-
Rocket League получит два режима работы на Xbox Series X и S, но не на PlayStation 5
Rocket League получит улучшения на консолях нового поколения, главные из которых, включая повышенные разрешение и/или частоту кадров, доступны с самого релиза PlayStation 5 и Xbox Series. Версии игры для обеих приставок похвастают улучшенной производительностью в режиме разделённого экрана и быстрыми загрузками. Также вы сможете перенести свой прогресс и инвентарь с пастгена. На Xbox Series X/S игра до конца года обзаведётся обновлением, которое добавит возможность выбора между качеством и производительностью. На PS5 эта функция не предусмотрена. PlayStation 5Доступно на старте: 4K с шахматным рендерингом при 60 fps с HDR. The Xbox Series X|S, and the PlayStation 5 launch this week, and you'll be able to play Rocket League on all of them. Check out our latest blog for more details and info on enhancements! https://t.co/luTyRQzJ5q #Xbox #PS5 pic.twitter.com/EbxNdenXEi — Rocket League (@RocketLeague) November 10, 2020Xbox Series XДоступно на старте: 4K при 60 кадрах в секунду с HDR. Режимы работы, которые появятся позже: Качество — 4K при 60 fps с HDR. Для HDR требуется дисплей с поддержкой HDR10 и кабель HDMI 2.0 или лучше (входит в комплект Xbox Series X). Для 4K требуется совместимый дисплей. Если используется дисплей c разрешением 1080p, игра будет работать в 1080p с суперсэмплингом от 4K. Производительность — 2688 x 1512 пикселей (70 % от 4K) при 120 fps с HDR. Интерфейс в 4K. Для 4K требуется совместимый дисплей. Если используется дисплей с разрешением 1080p, игра будет работать в 1080p с суперсэмплингом от 2688 x 1512 пикселей. Для HDR и 120 Гц требуются совместимые дисплеи, а также сверхвысокоскоростной кабель HDMI 2.1 (входит в комплект Xbox Series X). Xbox Series SДоступно на старте: 1080p при 60 fps с HDR. Режимы работы, которые появятся позже: Качество — 1080p при 60 fps с HDR: Для HDR требуется дисплей с поддержкой HDR10. Производительность — 1344 x 756 пикселей (70 % от 1080p) при 120 fps с HDR. Интерфейс в 1080p. Для 120 Гц требуется совместимый дисплей. Для HDR требуется дисплей с поддержкой HDR10 и кабель HDMI 2.0 или лучше (входит в комплект Xbox Series S). Просмотр полной статьи
-
«Пора в путь, Эйвор!» — финальный трейлер Assassin's Creed Valhalla
Спустя два года после выхода Odyssey фанаты Assassin's Creed наконец получили свежую часть серии — Valhalla. С чем мы их и поздравляем! Вишенка на торте — красочное релизное видео. Напомним, в «Вальгалле» вам отводится роль викинга Эйвора. Вместе с соплеменниками он отправляется в Англию на поиски лучшей жизни. Приключение намечается масштабное — локации занимают около 140 квадратных километров. По миру разбросаны квесты, опирающиеся на ключевые механики серии — бои, паркур и стелс. Журналисты уже высказали свои мнения о новинке: средняя оценка — 84/100. Почти всем рецензентам понравился живописный открытый мир, а вот к обилию заданий критики отнеслись по-разному — кому-то богатство контента пришлось по душе, в то время как другие посчитали, что Valhalla, как это часто бывает у Ubisoft, норовит откусить от вашей жизни неоправданно много часов. Assassin's Creed Valhalla доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и Stadia. Старт на PlayStation 5 состоится, как только выйдет сама консоль — 12 ноября (19-го в России). На русском На английском Просмотр полной статьи
-
Sony добавит поддержку 1440p на PlayStation 5, если вы хорошо попросите
На прошлой неделе выяснилось, что PlayStation 5 не поддерживает вывод изображения в 1440p. Новость, конечно, неприятная, но не всё потеряно — Sony допускает, что упомянутое разрешение станет доступно на её консоли в будущем. Японское издание Impress Watch взяло интервью у двух высокопоставленных сотрудников корпорации — Масаясу Ито (Masayasu Ito) и Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino). Ито — вице-президент по аппаратной инженерии, а Нисино — вице-президент по платформенному планированию и управлению. На вопрос о 1440p Нисино ответил, что создатели PS5 не ввели поддержку этого разрешения потому, что приоритетным устройством вывода изображения для них является телевизор, а у телевизоров поддержка 1440p встречается редко. Однако, если спрос на 1440p окажется высоким, Sony может внедрить его поддержку, заявил специалист. Ещё пара любопытных деталей из беседы: Нисино намекнул на то, что Sony хотела бы дать пользователям «VR-экспириенс», достойный PS5. Ждём анонса PlayStation VR 2? Информацию об отсутствии браузера на PS5 Нисино прокомментировал просто — Sony сомневается в необходимости браузера на игровой консоли и пока что не намерена его добавлять. В России старт продаж PlayStation 5 намечен на 19 ноября. Sony's Hideaki Nishino reveals in a new (Japanese) interview that there is no PS5 1440p resolution support due to TVs being the highest priority — and he also notes that if it's requested enough, they might add it in the futurehttps://t.co/JPj4FJIdoW pic.twitter.com/mrDchTRVY5 — Nibel (@Nibellion) November 10, 2020Nishino on the lack of a web browser on PS5: «Currently, we don't intend to include a web browser in PS5.» «We have doubts about whether a web browser is necessary for a game console as an app, so we'll have to wait and see.» pic.twitter.com/YB0jiuajdr — Nibel (@Nibellion) November 10, 2020Просмотр полной статьи
-
Криминальная драма и мужики в подгузниках — ролик к выходу Yakuza: Like a Dragon
На 10 ноября назначен международный запуск Yakuza: Like a Dragon. Разумеется, SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio не забыли подготовить релизный ролик. Главный герой Like a Dragon — Итибан Касуга, мелкий бандит из криминальной семьи Токио. Ради своего босса Итибан на 18 лет отправляется в тюрьму за преступление, которое он не совершал. Выйдя на волю, вместо благодарности Касуга получает пулю в сердце. Протагонист собирает команду изгоев и начинает поиски ответов на свои вопросы. Главное изменение Like a Dragon по сравнению с предыдущими Yakuza — пошаговые битвы вместо привычного мордобоя в реальном времени. По мнению нашего рецензента Игоря Ерышева, эксперимент получился скорее удачным, да и сюжет не подкачал. Из недочётов — скучные боссы, баги движка и кое-какие огрехи в области гейм-дизайна. Сегодня Yakuza: Like a Dragon стартует на PC, Xbox One, Xbox Series и PlayStation 4. PS5-версия появится заметно позже — 2 марта 2021-го. Просмотр полной статьи
-
Релизный трейлер Observer: System Redux — некстген-версии триллера с Рутгером Хауэром
Сегодня Observer: System Redux выходит на PC и Xbox Series, а 12 ноября переиздание доберётся до PlayStation 5. В честь релиза студия Bloober Team опубликовала мрачный и жутко атмосферный финальный трейлер. Напомним, в своей основе System Redux — та же Observer 2017 года: детективный киберпанковый триллер про корпоративного агента, которого озвучил Рутгер Хауэр (Rutger Hauer; Рой Батти из «Бегущего по лезвию»). Однако не обошлось без целого ряда приятных добавок, таких как: три новых побочных расследования, новые механики, новые секреты, переработанный стелс, дополнительные нейродопросы, улучшения удобства, внедрённые на основе отзывов сообщества, графический апгрейд — 4K-разрешение, HDR, трассировка лучей, а также свежие анимации, модели и эффекты. Observer: System Redux продаётся в следующих магазинах: PC: Steam — 515 рублей; GOG.com и Epic Games Store — 949 рублей. Xbox Series — 29.99 доллара. Просмотр полной статьи
-
Коллекция из трёх Serious Sam выйдет на Nintendo Switch уже 17 ноября
Издательство Devolver Digital и студия Croteam сообщили, что Сэм Стоун заглянет на Nintendo Switch — 17 ноября на гибридной консоли появится сборник Serious Sam Collection. Комплект включает в себя три части серии: Serious Sam HD: The First Encounter, Serious Sam HD: The Second Encounter с расширением The Legend of the Beast, Serious Sam 3: BFE с расширением Jewel of the Nile. Помимо одиночной игры поддерживается локальный кооператив для четверых. Также в наличии ворох классических соревновательных режимов — Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и другие. В российском сегменте eShop страницы у Serious Sam Collection пока нет. На Западе же за сборник просят 29.99 доллара. The hordes demanded Serious Sam Collection on #NintendoSwitch and who are we to argue. Drops November 17.https://t.co/cS0nJarWhp pic.twitter.com/5BSjoexG7P — Devolver Digital (@devolverdigital) November 10, 2020Просмотр полной статьи
-
Кроссовер Bridge Constructor и «Ходячих мертвецов» стартует 19 ноября
Bridge Constructor — серия головоломок про строительство мостов. Совсем скоро её скрестят с «Ходячими мертвецами» — 19 ноября состоится релиз Bridge Constructor: The Walking Dead. В указанный день игра появится на PC, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS и Android. Также заявлена версия для PS5, но она увидит свет немного позже. Как и в предыдущих Bridge Constructor, в свежей части вам предстоит возводить мосты и прочие конструкции. О шоу «Ходячие мертвецы» напоминают мрачные пейзажи, знакомые герои (Дэрил, Мишон и Юджин), а также зомби. Можно устраивать ловушки для заражённых, используя интерактивные объекты, приманки и взрывчатку. Просмотр полной статьи
-
Трейлер к запуску Prodeus — классического ультражестокого шутера, где современная графика косит под ретро
Prodeus — дань уважения классическим шутерам эпохи первой Doom. Вплоть до того, что тут тоже есть лицо в интерфейсе! Нюанс в том, что под крупными душевными пикселями скрываются вполне современные технологии. В Prodeus вас ждут реки кровищи, взрывы, тяжёлое оружие и вручную созданная одиночная кампания от ветеранов жанра. Кроме того, в игру встроен редактор карт, а локации от сообщества можно находить и запускать прямо из меню. Фильтры под ретро настраиваются — пикселизацию разрешают полностью убрать. Саундтрек написал Эндрю Халшульт (Andrew Hulshult) — один из композиторов DOOM Eternal: The Ancient Gods. «Бумер-шутер, который вы ждали», — подытоживают разработчики Prodeus. Пока что Prodeus обитает в раннем доступе. В текущей сборке есть около четырёх часов одиночной кампании, полноценный редактор и встроенная «Мастерская» для пользовательских карт. Ближе к релизу расширят кампанию, добавят больше монстров, оружия и «фич» для редактора, введут достижения и расширят многопользовательские особенности. Финальную версию планируют выпустить примерно через год. Первые отзывы игроков обнадёживают — 96 % (от 248 обзоров) на момент написания новости. Говорят, Prodeus понравится тем, кто любит классические Doom. Цена в раннем доступе — 465 рублей в Steam и на GOG.com. Просмотр полной статьи
-
Изначально PlayStation 5 была ещё больше
PlayStation 5 — консоль здоровенная. Она больше Xbox Series X и может посоперничать за звание самой крупной приставки последних поколений. Как выяснилось, первые концепты PS5 были ещё больше! Об этом рассказал дизайнер корпуса PlayStation 5 Юдзин Морисава (Yujin Morisawa) в интервью Washington Post. По его словам, когда он начинал проектировать оболочку консоли, то знал, что устройство окажется очень мощным. А значит, потребуются отличный продув и много пространства для радиатора. А вот какое именно железо поставит команда инженеров, Морисава не знал, поэтому первое время работал на ощупь. В итоге ранние наброски были намного больше, чем нынешняя PS5, — настолько, что даже инженеры назвали концепт слишком большим. А ведь обычно инженеры сражаются с дизайнерами за каждый кубический сантиметр свободного места! В итоге размер уменьшили. Морисава говорит, что в дизайне PS5 стремился передать ощущение энергии и эмоции игрока, а также создать «ауру мощного устройства». Когда японец размышлял, какой внешний вид нужен некстгену, основных варианта было два: преемница PlayStation 4 или нечто выходящее за пределы ожидаемого. Команда выбрала второй вариант, так как все люди, участвовавшие в проектировании PS5, стремились прыгнуть выше головы. Морисава доволен результатом. Ему нравится, когда консоль в шутку сравнивают с какими-нибудь домашними предметами вроде холодильников или столов, — это значит, что дизайн устройства создаёт у людей ощущение уюта. Просмотр полной статьи