Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Sony подготовила промовидео PlayStation 5 с теннисисткой Наоми Осакой (Naomi Osaka). Вас, скорее всего, заинтересует не спортсменка, а игры, в которые она играет, — среди них есть Resident Evil Village. Отрывки из Village показывают с 1:46. В коротеньких кусочках видно прогулку по деревне, исследование одного из домов (кто-то снова не поставил суп в холодильник!), возведение баррикад, немножко стелса и сбор трав. Говорят, в общей сложности всё это тянет на 33 секунды игрового процесса. Resident Evil Village выходит в 2021 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Просмотр полной статьи
  2. Infinity Ward выпустила ещё одно обновление для Modern Warfare и Warzone, направленное на уменьшение общего объёма игр. В консольных версиях переместили некоторые ассеты в бесплатное дополнение, а в компьютерных добавили новую «фичу» — потоковую закачку текстур. Стриминг включается, когда вы ставите в настройках высокий уровень качества текстур. В потоковую закачку убрали детализированные варианты текстур оперативников и оружия. Если вы используете оперативника или оружие и у вас стоят высокие настройки, то игра загружает детализированную текстуру для объекта и сохраняет её в кеш. Tonight's update for #ModernWarfare and #Warzone will begin rolling out across all platforms at 11PM PDT. In the meantime, click the link to see playlist update changes, information on PC texture streaming, general fixes, and more. https://t.co/N0kTYtz3vW — Infinity Ward (@InfinityWard) November 10, 2020У стриминга есть свои опции: вы можете установить лимит на закачку данных или отключить стриминг полностью. В таком случае у оперативников и оружия детализированных текстур не будет, а у всего остального — будет, так как эта часть ассетов всё ещё хранится в локальных файлах. На консолях текстуры высокого разрешения для оперативников и оружия необходимо загружать как бесплатное DLC. Потоковая закачка, в отличие от PC, там пока не поддерживается. Директор по производству Infinity Ward Пол Хэйл (Paul Haile) говорит, что апдейт уменьшает общий объём Modern Warfare и Warzone на всех платформах на 25 гигабайт или больше. В патче также внедрили возможность проводить закрытые матчи в королевской битве. Минимальное количество игроков зависит от режима: в стандартном — 50 участников, в «Грабеже» — 30 участников, в мини-версии КБ — 24 участника. tonight's update will shrink the size of MW/WZ considerably on all platforms (25+ GB). if you're interested in high resolution textures, they've been moved to a new high res pack for consoles. on PC a new option has been added to stream high res assets dynamically, if desired. — Paul Haile (@Tyrael) November 10, 2020Просмотр полной статьи
  3. Telltale Games скончалась, но её наследие живёт. В частности, компания Skunkape Games готовит переиздание первого сезона Sam & Max — проект называется Sam & Max Save the World Remastered. По словам Skunkape, переиздание создала небольшая группа разработчиков, которые когда-то трудились над оригинальной эпизодической адвенчурой. Команда получила благословение Стива Пёрселла (Steve Purcell) — автора комиксов про Сэма и Макса. Особенности ремастера: улучшенная графика, поддержка геймпадов и широкоформатных мониторов, повышенное качество аудио, изменённые модели персонажей, включая Сэма и Макса, новые интерфейс и вступительная заставка, новая операторская работа в некоторых ключевых сценах, пять свежих музыкальных треков от Джареда Эмерсона-Джонсона (Jared Emerson-Johnson) — композитора оригинала. Sam & Max Save the World Remastered выйдет 2 декабря на PC (Steam, GOG.com) и Nintendo Switch. Заявлены русские субтитры. В сервисе Valve уже можно оформить предзаказ: цена вопроса — 435 рублей, а если у вас есть оригинальный первый сезон, то вдвое меньше. Напомним, в 2021 году стартует VR-игра Sam & Max: This Time It's Virtual! Этим развлечением занимается студия HappyGiant, не имеющая отношения к Skunkape — последняя владеет правами только на Sam & Max от Telltale. Просмотр полной статьи
  4. Олды здесь? Специально для вас (ладно, для новичков тоже!) издательство Microids и студия PlayMagic соорудили ремейк шутера XIII. Игра увидит свет завтра, 10 ноября, а пока можете посмотреть релизное видео. Оригинальная XIII вышла в 2003 году. Протагонист — элитный солдат по прозвищу Тринадцатый. Герою отшибло память, к тому же его обвиняют в убийстве президента США. Чтобы докопаться до истины и наказать виновных, нужно пройти 34 уровня и укокошить не один десяток врагов. Одна из главных особенностей боевика — комиксный визуальный стиль. Помимо сюжетной кампании в ремейке доступен локальный соревновательный мультиплеер. Режим вмещает до четырёх участников. XIII посетит PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На последней из перечисленных платформ шутер появится с задержкой — в 2021 году. Просмотр полной статьи
  5. В конце хоррора The Dark Pictures: Little Hope студия Supermassive Games оставила тизер следующей части антологии — House of Ashes. Сегодня разработчики совместно с издательством Bandai Namco устроили полноценный анонс и поделились первыми деталями об игре. События House of Ashes развернутся на Ближнем Востоке в 2003 году. США опасаются, что в тени горных хребтов Загроса ведётся производство химического оружия. Член оперативной группы ЦРУ Рэйчел Кинг и отряд спецназначения отправляются исследовать предполагаемый подземный объект. На месте бойцы сталкиваются с местными военными под руководством сержанта Салима Османа. Происходит стычка, в это время в горах начинается землетрясение, и обе группы оказываются среди руин погребённого под землёй древнего шумерского храма. Там солдат поджидают таинственные внеземные существа. The Dark Pictures: House of Ashes запустится в 2021 году на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Просмотр полной статьи
  6. Devil May Cry 5 Special Edition уже рядом — игра стартует на Xbox Series и PlayStation 5 одновременно с самими консолями, то есть 10-го и 12 ноября соответственно. Capcom не стала мелочиться и смонтировала более чем четырёхминутный трейлер издания. Помимо основной DMC5 в состав Special Edition входят: Новый играбельный персонаж — Вергилий. Режим Legendary Dark Knight с повышенным числом врагов. Турборежим (геймплей ускоряется на 20 %). Графический режим с кадровой частотой 120 fps. Поддержка 4K и рейтрейсинга. Важная деталь: трассировка лучей — временный эксклюзив PS5. На XSX технологию добавят позже, а на XSS она вообще не появится. Переносить Special Edition на компьютеры Capcom не планирует. Единственная новинка, которая доберётся до PC и уходящего поколения консолей, — DLC с Вергилием, да и то станет доступно лишь 15 декабря. Просмотр полной статьи
  7. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Поэтапный перенос Halo: The Master Chief Collection на PC подходит к концу — осталась последняя часть сборника, Halo 4. Сегодня стало известно, что она появится на компьютерах 17 ноября. В составе Halo 4 вы получите сюжетную кампанию, соревновательный мультиплеер с 25 картами и кооперативные миссии Spartan Ops. Среди технических особенностей — 4K, 60 и более fps, поддержка сверхшироких мониторов, регулятор угла обзора и так далее. PC-версию The Master Chief Collection можно купить в Steam и Microsoft Store, а кроме того, комплект входит в библиотеку Xbox Game Pass. Помимо «четвёрки» сборник включает в себя Halo: Reach, Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 и ODST. Напомним, 17 ноября для консольной The Master Chief Collection выпустят некстген-патч — на Xbox Series X и S шутеры будут работать в 120 fps и похвастают улучшенным сплитскрином. Просмотр полной статьи
  8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales обзавелась финальным трейлером. Релиз уже близко — 12 ноября игра выйдет на PlayStation 4 и 5. Напомним, Miles Morales — самостоятельное приключение, однако на полноценный сиквел Spider-Man 2018-го оно не тянет: новинка позиционируется как аддон в духе Uncharted: The Lost Legacy. Вам предстоит летать на паутине по тому же Нью-Йорку, что и два года назад, но сюжет и миссии новые — Insomniac расскажет историю становления Майлза как нового Человека-паука. На прошлой неделе журналисты уже выложили обзоры Miles Morales. Вердикт предсказуемый — это как Spider-Man (2018), только с парой свежих механик и ворохом новых заданий. Будущих владельцев PlayStation 5 дополнительно порадует улучшенная графика с трассировкой лучей (также можно включить режим с 60 fps, но без рейтрейсинга). Средняя оценка экшена на OpenCritic — 85/100. Просмотр полной статьи
  9. The Last Guardian — приключение о мальчике и сказочном звере, которое создал японский визионер Фумито Уэда (Fumito Ueda), автор Ico и Shadow of the Colossus. На базовой PS4 игра выдаёт 30 fps с регулярными падениями, а вот на PS5 по обратной совместимости вы увидите стабильные 60 fps. Но есть важная оговорка — как подсказывает Eurogamer, ради 60 кадров в секунду придётся раздобыть дисковую версию The Last Guardian. Дело в том, что на релизе в экшен-адвенчуре не было ограничения на 30 fps — его добавили с патчем. Если загрузить на PS5 цифровую версию, то скачается билд с тем самым апдейтом, который не позволит некстгенному железу проявить себя. Напомним, «обратка» на PS5 работает так. Приставка запускает почти все развлечения с PS4/PS4 Pro. Если на уходящем поколении у игры были проблемы с фреймрейтом, то на PS5 они, судя по первым тестам, исчезают. Однако, как в случае с той же The Last Guardian, «лок» на 30 fps никуда не девается — его должны убрать разработчики. PlayStation 5 стартует 12 ноября в ряде стран и 19-го в остальном мире, включая Россию. Журналисты уже опубликовали рецензии на консоль нового поколения — главное, в том числе про обратную совместимость, читайте тут. Просмотр полной статьи
  10. Sony опубликовала ролик «Новые миры», посвящённый PlayStation 5. Само по себе видео не представляет собой ничего экстраординарного — просто нарезка из несвежих трейлеров грядущих консольных игр. Самое интересное — текст, набранный мелким шрифтом. Текст этот конкретизирует сроки запуска нескольких развлечений: Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal — первая половина 2021-го. Horizon Forbidden West — вторая половина 2021-го. Напомним, ранее разработчики Ratchet & Clank из Insomniac Games говорили, что Rift Apart стартует вскоре после выхода PS5. То ли приключение увидит свет в самом начале 2021-го, то ли планы коллектива изменились. PlayStation 5 поступит в продажу 12 ноября (19-го в России). Просмотр полной статьи
  11. Пошли первые оценки Assassin’s Creed Valhalla от критиков. Баллы на привычно положительном уровне — 83 из 100 на момент написания новости. Но, судя по рецензиям, обозреватели не сходятся в оценке сюжетного наполнения игры: когда мир до отказа набит мелкими историями — это хорошо или плохо? Valhalla практикует акцент на небольших сюжетных ветвях. Да, здесь есть общая повествовательная линия, которая тянется от начала прохождения и до конца, но основное внимание уделено королевствам — на каждой территории развивается какая-то своя драма. Некоторые рецензенты сравнивают это с сериалами: мол, одна территория — один сезон. Зоны усеяны маленькими заданиями, для которых нет даже записей в журнале: предполагается, что вы их выполните сразу же, когда увидите, потому что их линия обычно не выходит за пределы небольшой локации. Это не банальные знаки вопроса с сундуками, а вполне проработанные квесты с персонажами и диалогами, пишут в обзорах. Автор Kotaku (без оценки) доволен «сериальным» подходом: дескать, небольшие задания выполняешь с охотой, так как понимаешь, что не придётся таскаться через полкарты. А вот рецензент Game Revolution (2.5 из 5), наоборот, считает, что один эпизод в хорошем сериале и локальную историю рассказывает, и глобальный сюжет развивает, в то время как квесты в Valhalla как будто не двигают ключевое повествование. Сотрудник USgamer (2.5 из 5) называет россыпь мелких заданий эквивалентом назойливых карнавальных зазывал, которые изо всех сил пыжатся, чтобы вы обратили на них внимание. Из-за них Valhalla; воспринимается искусственно раздутой: прохождение в смешанном стиле (весь основной сюжет, но не все «побочки») заняло у рецензента 60 часов — два-три раза казалось, что игре пора бы закончиться, но она продолжалась. Опять же, каждый воспринял микроистории по-разному: кому-то нравится видеть повсюду уникальные кусочки контента. Автор Eurogamer («Рекомендуем») доволен тем, что до сих пор поигрывает в Assassin’s Creed Odyssey и находит там что-то новое. От Valhalla он рассчитывает получить схожие ощущения. Даже в сдержанных рецензиях хвалят графику. Кроме того, игра избавилась от назойливого сбора лута — общий уровень экипировки важен, но в инвентаре больше не накапливается всякий хлам на продажу. Вернулись некоторые особенности из первых Assassin’s Creed вроде социального стелса — они тоже неплохо освежают геймплей. Версия для рецензий страдала от багов. Некоторые исчезли после патча перед релизом, но сказать, насколько стабильной окажется Valhalla у конечных пользователей, трудно. Официальный запуск Assassin’s Creed Valhalla состоится 10 ноября на PC, PS4, Xbox One, Xbox Series и Stadia. На PS5 игра выходит сразу со стартом консоли в регионе — у нас это случится 19 ноября. Просмотр полной статьи
  12. Activision и Sony — лучшие друзья на свете, когда дело касается Call of Duty: благодаря сделке двух компаний играть в Black Ops Cold War на PlayStation 4 и 5 окажется чуточку приятнее. Эксклюзивным бонусам для обладателей правильной платформы посвятили отдельный трейлер. Итак, в Black Ops Cold War на консолях PlayStation будут: Режим Zombies Onslaught — вариация кооператива против зомби, где два игрока сражаются с волнами противников. На PC и Xbox зомби-режим тоже будет, но конкретно Zombies Onslaught появится только после 1 ноября 2021-го. Больше опыта для оружия, если вы играете вместе с друзьями через «Тусовки» PlayStation. Два дополнительных слота для выкладок. Ежемесячные события с удвоенным опытом. Пять дополнительных моментальных уровней для боевого пропуска. Сообщество оказалось недовольно таким раскладом: в топ сабреддита Black Ops Cold War вышла тема, где эти бонусы назвали антипотребительской практикой по отношению к PC и Xbox. Мол, уже в Modern Warfare была довольно паршивая ситуация — там на PlayStation тоже добавили временно эксклюзивный кооперативный режим. А теперь у Sony есть ещё и бонусы прокачки. Некоторые пользователи рассуждают так: из-за того, что у Black Ops Cold War есть кросс-плей с другими платформами, получается, что при прочих равных на PlayStation выдают геймплейное преимущество. Впрочем, возражающих тоже хватает: дескать, два дополнительных слота выкладок погоды не делают, а бонусы прокачки — это лишь экономия времени, а не ограничение по контенту в кросс-плее. Вряд ли гнев игроков что-то изменит: ещё в 2019-м нарративный директор Infinity Ward говорил, что такое решение принимается на высшем уровне — разработчики на него повлиять не способны. Просмотр полной статьи
  13. Производство второго сезона «Ведьмака» прервали на неопределённый срок. Новость сообщает Deadline. И опять всему виной злосчастный COVID-19 — его обнаружили у четырёх сотрудников, причастных к проекту. По сведениям Deadline, среди заразившихся нет главных актёров. Работа над шоу продолжится, когда Netflix убедится в том, что съёмочная площадка в Англии полностью безопасна. Напомним, это уже второй раз, когда коронавирус вмешался в планы авторов сериального «Ведьмака». В марте производство второго сезона было приостановлено после того, как ковид нашли у Кристофера Хивью (Kristofer Hivju) — исполнителя роли Нивеллена (ранее изобразил Тормунда Великанью Смерть в «Игре престолов»). Задержка должна была продлиться две недели, но в итоге растянулась на пять месяцев — съёмки возобновились лишь в августе. Премьера второго сезона The Witcher запланирована на 2021 год, но, сами понимаете, в нынешней обстановке никто не гарантирует, что создатели управятся вовремя. Netflix’s ‘The Witcher’ Halts Production Following Multiple Positive COVID Tests https://t.co/N59FtcL31F — Deadline Hollywood (@DEADLINE) November 7, 2020Просмотр полной статьи
  14. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Безо всякого предупреждения Sony и Bluepoint Games опубликовали специальный выпуск шоу State of Play, посвящённый Demon's Souls. Наслаждайтесь 12 минутами геймплея в 60 fps! В ролике показали основные элементы игры — редактор персонажей, несколько красивых фэнтези-локаций и битвы с противниками, в том числе с боссами. Видео комментирует творческий руководитель ремейка Гэвин Мур (Gavin Moore). Ничего нового он, правда, не рассказал — если читали эту новость и смотрели наше интервью, то уже всё знаете. Похорошевшая Demon's Souls запустится 12 ноября эксклюзивно на PlayStation 5. Если хотите изучить мнения журналистов о грядущей консоли от Sony, вам сюда. Просмотр полной статьи
  15. С Днём N7, Шепарды! BioWare наконец официально подтвердила домыслы и спекуляции, ходившие вокруг серии Mass Effect в последние месяцы. Да, ремастер трилогии Mass Effect действительно скоро выйдет. Да, продолжение серии уже в разработке. В Mass Effect: Legendary Edition входят первые три части Mass Effect со всеми одиночными дополнениями и промопредметами. Судя по всему, изменения в переиздании поверхностные, но, как говорит BioWare, внедрены таким образом, чтобы подарить игрокам культовую трилогию «в наилучшей форме». Среди заявленных апгрейдов — повышенные разрешения и кадровая частота, а также прокачанные текстуры, шейдеры, модели персонажей, эффекты и некие технические особенности. Мультиплеера из Mass Effect 3 в Legendary Edition не будет. Сборник Mass Effect выходит весной 2021-го. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One, а также обратная совместимость на PlayStation 5 и Xbox Series. Больше подробностей раскроют уже в следующем году. А вот про новую Mass Effect известно совсем мало — BioWare лишь уверяет, что игру разрабатывает команда ветеранов. Проект находится на ранних стадиях, так что говорить о нём что-то конкретное пока рано. Просмотр полной статьи
  16. Для Watch Dogs: Legion придумали и записали охапку подкастов, которые можно слушать в игровом транспорте. Среди приглашённых ведущих была британская журналистка Хелен Льюис (Helen Lewis); она рассуждала о том, что в современном мире фашизм может выглядеть не так, как нам кажется. Помимо прочего Льюис произносила следующее: Я думаю, в докризисной Британии мы считали, что, когда наступит фашизм, он снова будет выглядеть как в 1930-х. У него будет харизматичный лидер, по улицам будут ходить люди в сапогах, будут большие флаги. Но всё оказалось не так: [фашизм] начал выглядеть как группы из социальных медиа, как яд в колодце, из-за которого нельзя верить никакой информации. Игровой отрывок с этой фразой Льюис разлетелся по социальным сетям: его начали приводить как один из примеров того, насколько неожиданно хорошая сценарная работа заложена в подкасты Watch Dogs: Legion. Watch Dogs: Legion's best writing is buried in a radio station https://t.co/WImFElBhRC pic.twitter.com/2z9gRdQi5k — PC Gamer (@pcgamer) November 7, 2020Но затем пользователи обратили внимание на предыдущие высказывания Льюис. Например, в 2017 году она опубликовала в The Times рассуждение с заголовком «Мужчина не может просто сказать, что он превратился в женщину». Журналистка критиковала правительство Великобритании за то, что оно упрощает процесс смены пола. «Мужчина вы или женщина, теперь полностью решается в вашей голове. Кто в таких условиях посмеет противостоять человеку с бородой, который обнажает пенис в женской раздевалке?» — писала Льюис. В другом материале она подчёркивала, что считает трансженщин женщинами, а трансмужчин — мужчинами. Но её всё равно называли трансфобом: по мнению Льюис, отчасти из-за того, что её беспокоит влияние человеческой самоидентификации на пространства для конкретного пола (смотрите выше пример с женской раздевалкой). В итоге активисты из социальных сетей обвинили Ubisoft в том, что она превратила Watch Dogs: Legion в площадку для популяризации людей с трансфобными взглядами. Издательство поспешило принести извинения и объявило, что удалит подкасты с Льюис из игры: Нам стало известно о противоречивых высказываниях журналиста, чей голос появляется в двух подкастах в Watch Dogs: Legion. Ни Ubisoft, ни игра не отражают ценностей этого журналиста. Команда разработки сотрудничала с внешним продюсером, чтобы отобрать спикеров для этих подкастов, и на момент записи не знала о противоречиях вокруг [этого человека]. Игровые подкастеры следовали заранее одобренному сценарию, не говорили от своего имени и не высказывали личное мнение. При этом мы понимаем, что такое сотрудничество может расцениваться как оскорбительное. Мы приносим глубочайшие извинения за любой вред, который оно нанесло. Мы заменим эти два подкаста в ближайшем обновлении и ужесточим проверки личностей наших партнёров в будущем. Просмотр полной статьи
  17. Наверное, ни у кого не было сомнений в том, что популярная условно-бесплатная игра окажется популярна и в Steam, но лишнее подтверждение не помешает: Apex Legends уже штурмует верхние строчки топов магазина Valve. За прошедшие сутки пиковое количество игроков в Steam-версии Apex Legends достигло 100 028 человек. На момент написания новости игра находится на шестом месте по онлайну и обгоняет таких завсегдатаев вершины чарта, как Rainbow Six Siege, Warframe и Destiny 2. Аудитория довольна игрой: сейчас у Apex Legends 88 % лайков из 10 824 отзывов. Среди 12 % отрицательных обзоров чаще всего ругаются не на геймплейные или технические недостатки, а на боевой пропуск седьмого сезона — об этом ниже. В общемировых чартах продаж Steam среди товаров Apex Legends выше всего (15-я строчка на момент написания новости) находится Champion Edition за 2 499 рублей. В него входят набор скинов, все герои до седьмого сезона и 1 000 монет Apex. В Steam игра стартовала одновременно с седьмым сезоном и соответствующим боевым пропуском. Сообщество сразу начало жаловаться, что прогресс в пропуске накапливается чрезвычайно медленно: как говорит один из реддиторов, после всех пяти ежедневных заданий, 20 000 опыта, трёх топ-5 и одной победы с восемью убийствами ему наконец удалось получить второй уровень пропуска. Всего в сезоне 110 уровней. В предыдущих пропусках прогресс копился быстрее. Как пишут другие обитатели Reddit, чтобы получить достаточно звёзд для 110-го уровня до конца сезона, необходимо безвылазно торчать в игре на протяжении двух месяцев и завершать все или почти все регулярные задания. Старая система пропусков не требовала столько сил и времени. Some context: Two goals for the Battle Pass in Season 7 were... 1) Make it engaging for the entire length of the season 2) Encourage you to try out new Legends and playstyles We think we missed the mark with the first iteration, so hopefully these changes help out! — Apex Legends (@PlayApex) November 6, 2020EA и Respawn отреагировали очень быстро: они объявили, что теперь для получения одной звезды пропуска необходимо в два раза меньше опыта — 5 000 вместо 10 000. Кроме того, со следующей недели еженедельные испытания будут отнимать меньше времени на выполнение. Поясним: для получения одного уровня боевого пропуска необходимо 10 звёзд. Звёзды в разном количестве дают за регулярные задания и опыт. За некоторые задания (например, «Нанесите 500 урона при помощи P2020») сразу дают уровень пропуска. Как говорят создатели Apex Legends, в новой системе боевого пропуска они преследовали две цели: сделать так, чтобы игрокам было интересно выбивать награды на протяжении всего сезона, и дать хороший повод пробовать разных персонажей и стили геймплея. Разработчики признают, что первая версия пропуска седьмого сезона оказалась неудачной, и надеются, что вторая итерация будет повеселее. Впрочем, автор одного из популярных обсуждений на Reddit всё равно считает, что вторая итерация хуже и жёстче предыдущих боевых пропусков. Today on a call with design leads for Apex, about half the room was complaining about the Battle Pass, and commenting that we should've focused more on that as well as bugs and stuff during playtests. We missed the mark with v1 here, but gonna try to make good. https://t.co/xPm2Cumqkp — Ryan K. Rigney (@RKRigney) November 6, 2020Просмотр полной статьи
  18. Cyberpunk 2077 взбаламутила воду в тихой декабрьской гавани: теперь релизы первого зимнего месяца сбегают кто куда. Некоторые сдвигают запуск на январь, а некоторые, наоборот, собираются выходить раньше запланированного. Тактическая игра Phoenix Point вышла на PC в конце 2019 года эксклюзивно в Epic Games Store. В декабре 2020-го срок сделки заканчивается, поэтому Phoenix Point отправляется в Steam с подзаголовком Year One Edition. Изначально игру хотели выпустить в магазине Valve 10 декабря, но теперь этот день оккупировала Cyberpunk 2077. Студия Snapshot Games объявила, что сдвигает дату релиза Year One Edition на одну неделю — до 3 декабря. В письме для бэкеров разработчики открыто признаются: они хотят избежать столкновения с Cyberpunk 2077. В Phoenix Point: Year One Edition входит весь ранее выпущенный контент: три дополнения (Blood & Titanium, Legacy of the Ancients и Living Weapons Pack), а также различные обновления, улучшения, исправления и добавки, созданные на основе отзывов сообщества. 3 декабря Year One Edition появится не только в Steam, но и в Epic Games Store. Phoenix Point довольно давно собирались выпустить на Xbox One и PlayStation 4, но эти версии отложили на неопределённый срок — Snapshot Games лишь периодически подтверждает, что ещё работает над сборками для консолей. Напомним, в Phoenix Point вы будете сражаться с чужеродными существами, которые вторгаются на Землю. Дизайнером игры выступил Джулиан Голлоп (Julian Gollop), создатель оригинальных X-COM. Дебютный вариант 2019-го получил от нас «Похвально»: и Степан Песков в тексте, и Василий Гальперов в видео хвалили игру, но отмечали, что ей необходима доработка. Звучит как что-то, с чем как раз может справиться Year One Edition! Просмотр полной статьи
  19. Анонсируя мобильную версию метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night, издательство NetEase и студия ArtPlay заявили, что она выйдет «скоро». Не соврали — релиз состоится уже в декабре. Вот страницы в онлайн-магазинах: App Store — 9.99 доллара, Google Play — цена ещё не указана. По данным «яблочного» сервиса, игра стартует 4 декабря и будет весить 2.3 гигабайта. Похоже, контента в карманной Ritual of the Night будет столько же, сколько и на «старших» платформах. Разработчики также адаптируют интерфейс для телефонов и добавят новую систему достижений. Посмотреть на скриншоты из игры на мобильных устройствах можно в этой новости. Поддержка русского языка — в наличии. Просмотр полной статьи
  20. Если вас не смутил прохладный приём Shenmue III и вы всё ещё ждёте её выхода в Steam, то у нас для вас хорошая новость — игра прибудет в магазин Valve уже 19 ноября. То есть релиз состоится ровно через год после выхода триквела в Epic Games Store и на PlayStation 4. Бэкеры, которые в своё время вложились в разработку игры на Kickstarter и выбрали в качестве платформы Steam, получат свои ключи к запуску развлечения в «паровом» сервисе. Страница Shenmue III в Steam открыта, но предзаказ оформить нельзя. Как сложится дальнейшая судьба Shenmue, особенно учитывая низкие продажи третьей части, сказать трудно, хотя создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) обещал продолжить её во что бы то ни стало. По крайней мере, будущее есть у самой франшизы — в производстве находится аниме по мотивам. Просмотр полной статьи
  21. Sackboy: A Big Adventure создаётся с прицелом на совместную игру, однако первое время после релиза собрать компанию друзей можно будет только на диване перед телевизором. Студия Sumo Digital сообщила, что онлайн-мультиплеер не поспеет к выходу платформера. Причину задержки разработчики не назвали, но пообещали выпустить обновление с сетевым компонентом до конца года. В патч также войдут: кросс-плей между PS4 и PS5, перенос сохранений с PS4 на PS5. До выхода апдейта можно будет пройти всю игру в локальном кооперативе до четырёх человек. В «Большом приключении» есть уровни, рассчитанные исключительно на совместное прохождение, поэтому увидеть весь контент в одиночку не получится. Sackboy: A Big Adventure стартует 12 ноября. It is very important to us that your online experience is the best that it can be. So, we have made the difficult decision to delay the Online Multiplayer for Sackboy: A Big Adventure until later this year. Local co-op will be live at launch. Details:https://t.co/bcXynGFOtX pic.twitter.com/JHGGjfeItF — LittleBigPlanet | Sackboy: A Big Adventure (@LittleBigPlanet) November 6, 2020Просмотр полной статьи
  22. Несмотря на довольно успешный старт, Marvel's Avengers быстро сдулась. Это не могло не сказаться на продажах — число реализованных копий составило 60 % от ожиданий Square Enix. Тираж компания называть не стала, но заявила, что убытки подразделения HD Games составили 6.5 миллиарда иен, или 63 миллиона долларов. Предположительно, создание игры стоило более 100 миллионов долларов, а начальный тираж равен 3 миллионам экземпляров. В целом же выручка издательства за последние шесть месяцев выросла на 43 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 1.7 миллиарда долларов. Напомним, «Мстители» растеряли большинство игроков в первый же месяц после релиза. Хотя авторы и уверены в том, что всё наладится, запуск некстген-версии и обновления с Кейт Бишоп пришлось отложить. Square Enix — reported Yen6.5bn loss for HD Games driven by Marvel Avengers, would not say how many sold but that volumes were 60% of plan. Implies game cost over $100m to make but only sold 3m or so. Ouch — David Gibson (@gibbogame) November 6, 2020Просмотр полной статьи
  23. Завтра, 7 ноября, празднуется день Mass Effect. Прекрасный повод наконец анонсировать ремастер трилогии! Возможно, так считаем не только мы, но и сама BioWare. Об этом в «Твиттере» пишет главный редактор издания USgamer Кэт Бэйли (Kat Bailey): Могу подтвердить, что поклонникам Mass Effect стоит ожидать новостей в блоге BioWare завтра в 08:00 по тихоокеанскому времени [19:00 по Москве]. Думаю, это тот ремастер, который мы ждём. Напомним, слухи о переиздании гуляют по Сети уже достаточно давно и упорно. Из последнего — появление страницы Mass Effect Trilogy на сайте португальского магазина и присвоение возрастного рейтинга Mass Effect Legendary Edition комиссией Южной Кореи. Говорят, что ремастер должны выпустить в начале 2021 года. Вероятно, до конца марта — такое релизное окно упоминается для некоего переиздания в свежем финансовом отчёте Electronic Arts. Can confirm that Mass Effect fans should be expecting news at 8am PT on the BioWare Blog tomorrow. Guessing it's the remaster we've been expecting. — Kat Bailey (@The_Katbot) November 6, 2020Просмотр полной статьи
  24. С самого анонса Assassin's Creed Valhalla информация об игре льётся рекой. «Не видим смысла останавливаться!» — как бы говорит Ubisoft, публикуя ещё пару видео. В ролике с геймплеем «Вальгаллы» на Xbox Series X можно увидеть основные элементы игры: захват поселений, исследование мира, стелс и так далее. Напомним, на старшей некстген-консоли Microsoft игра идёт в 4K при 60 fps, хвастает быстрыми загрузками и поддерживает бесплатный апгрейд с пастгена. PC-версия, помимо всех красот, также предложит уйму настроек. Авторы стараются сделать игру максимально доступной и удобной, поэтому, например, вы сможете выбрать режим для дальтоников, а при регулировании параметров графики изменения наглядно демонстрируются на скриншоте рядом. Assassin's Creed Valhalla стартует 10 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и Stadia. 12 ноября свет увидит версия для PlayStation 5 (в России приставка выходит 19-го числа). Геймплей на Xbox Series X Настройки PC-версии Просмотр полной статьи
  25. Помните, в прошлом месяце Konami заявила, что P.T. нельзя будет загрузить на PS5 через PlayStation Store? Тогда оставалась надежда на то, что файлы играбельного тизера удастся перенести на новую консоль напрямую — PS5 это позволяет. Однако Konami, судя по всему, устранила лазейку. Журналист Polygon рассказывает, что ещё 24 октября он перекинул свою копию P.T. с PS4 на PS5. Хоррор работал исправно — на некстген даже импортировалось сохранение. Однако на днях ситуация изменилась — теперь P.T. отмечена как игра, доступная только на PS4. Журналисту нужно было произвести полный сброс настроек и файлов PS5, в результате которого он потерял весь игровой контент, в том числе P.T. После сброса ужастик уже не получается установить на новую консоль. Polygon обратился за комментарием к Sony. Платформодержатель пояснил, что отключение обратной совместимости в P.T. продиктовано «решением издателя». Речь, очевидно, о Konami — владелице прав на P.T. Напомним, PlayStation 5 поддерживает практически полную обратную совместимость с PS4 — пока официально подтверждены лишь 10 развлечений, которые нельзя будет запустить на некстгене. P.T. в этом списке нет — вот вам и 11-я игра. Sorry, but P.T. is not playable on PlayStation 5https://t.co/GIn9OHy3HV pic.twitter.com/crocHDN3nk — Polygon (@Polygon) November 6, 2020Просмотр полной статьи