Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. С точки зрения сюжетной кампании Subnautica: Below Zero вплотную приблизилась к релизному состоянию: в свежем апдейте Relics of the Past не хватает разве что концовки. Зато есть разные изменения. Список основных особенностей Relics of the Past: Полное озвучивание для сюжетной кампании. Переделанный внешний вид главной героини. Новые тайники загадочной древней расы Архитекторов. На краю мира можно встретить нового Левиафана — Хелицерат Пустоты. Это редкая мутация Хелицератов, которой совершенно не нравится ваше присутствие. В настройках доступности появилась новая опция — ставить игру на паузу, когда вы открываете карманный компьютер. Таким образом, можно читать данные и не бояться, что у вашего персонажа закончится кислород или начнётся переохлаждение. Если у вас есть с собой маячок, он отметит место вашей смерти. Благодаря этому после респауна вы сможете вернуться туда, где погибли, и подобрать потерянные вещи. Различные мелкие улучшения, включая новые декоративные предметы от поклонников. Концовку сюжетной кампании добавят уже в полноценном релизе. На время раннего доступа Subnautica: Below Zero обитает лишь на PC (Steam, Epic Games Store), но финальная версия также должна выйти на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Просмотр полной статьи
  2. В интервью испанскому порталу Level Up творческий руководитель ремейка Demon’s Souls Гэвин Мур (Gavin Moore) из Bluepoint Games заявил, что в игре нет трассировки лучей. Ну нет и нет, чего бухтеть-то… А, нет, есть чего — о том, что Demon’s Souls поддерживает трассировку лучей, Sony заявляла во время анонса. Как говорит Мур, в Demon’s Souls нет этой технологии не потому, что железо не тянет, — PlayStation 5 спокойно справляется с трассировкой лучей. Разработчики не стали встраивать рейтрейсинг, так как его не было в изначальном концепте проекта: когда команда занялась Demon’s Souls, она ещё не знала, сможет ли встроить туда заветные лучи. Если бы Bluepoint захотела ввести трассировку позже, то ей пришлось бы идти на компромиссы в некоторых других графических аспектах, ведь время на производство игры не бесконечное, поясняет Мур. Это справедливо для любого технологического апгрейда, подчёркивает разработчик. По мнению Мура, ремейк Demon’s Souls и без трассировки лучей выглядит превосходно. Bluepoint сделала ставку на освещение в реальном времени, тени в реальном времени, внешний вид персонажей и другие графические особенности. Но если трассировки не было в ремейке с самого начала, то почему тогда её упоминали в анонсе? Ответа на этот вопрос мы пока не знаем. Просмотр полной статьи
  3. Совсем скоро в Apex Legends стартует седьмой сезон. В нём добавят новую карту — Олимп. Как выяснилось, у фанатов Titanfall есть хороший повод горько рыдать при каждом взгляде на Олимп — изначально локацию создавали для Titanfall 3. Об этом рассказал руководитель Apex Legends Чед Гренье (Chad Grenier) в интервью Eurogamer. Производство Олимпа конкретно для Apex Legends началось весной 2019-го. Однако сама идея гораздо старше и выросла из мозгового штурма вокруг Titanfall 3. Когда Respawn закончила Titanfall 2, она занялась набросками для третьей части. Олимп тогда ещё не назывался Олимпом, но карта в таком стиле задумывалась для потенциальной Titanfall 3. Как поясняет Гренье, в наследство Apex досталась не сама карта как набор геймплейных особенностей, а архитектурный дизайн, цветовая гамма и общий визуальный ряд чистого, футуристического города, парящего в небесах. Олимп из Apex Legends.В данный момент никто не работает над Titanfall 3, утверждает Гренье. В феврале 2019-го основатель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) обещал какую-то новую игру по Titanfall (не третью часть), но что с ней случилось, неизвестно — вероятно, отменили. В данный момент команда Apex Legends трудится над контентом вплоть до 12-го сезона, а также над расширением игры: Гренье намекает, что под вывеской Apex и с персонажами Apex Legends может появиться какой-то новый проект. Или как минимум новый тип геймплея по соседству с королевской битвой. Седьмой сезон Apex Legends начнётся 4 ноября. В этот же день игра дебютирует в Steam. Просмотр полной статьи
  4. Watch Dogs: Legion уже доступна на PC и приставках текущего поколения, однако приверженцам консольного гейминга, собирающимся перейти на некстген, есть смысл дождаться соответствующей версии игры. Ведь PlayStation 5 и Xbox Series похвастают более технологичной картинкой. Красоты некстгена Ubisoft демонстрирует в геймплее Legion на Xbox Series X, где игра использует трассировку лучей, работая в разрешении 4K при 30 fps. Ещё упоминаются быстрые загрузки, а также повышенная проработка текстур, кубических карт, теней, технологий рендеринга и детализации объектов. На Xbox Series игра выйдет в день релиза консоли — 10 ноября. Legion включена и в стартовую линейку PS5, а значит, появится там 12 ноября. Бесплатный апгрейд предусмотрен на обоих семействах приставок. Просмотр полной статьи
  5. Шлемы виртуальной реальности потихоньку становятся всё доступнее, но это ещё не значит, что массовый скачок в VR-будущее случится в ближайшие пару лет. По крайней мере, об этом в интервью The Washington Post заявил босс Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Руководитель компании считает, что нам придётся подождать: Я думаю, что будущее виртуальной реальности наступит не слишком скоро. PlayStation верит в VR. Sony верит в VR, и мы определённо считаем, что в какой-то момент VR станет важной частью интерактивных развлечений. Случится ли это в этом году? Нет. Случится ли это в следующем году? Нет. Но произойдёт ли это на каком-то этапе? Мы думаем, что да. И мы очень довольны опытом, который мы приобрели благодаря PlayStation VR, и с нетерпением ждём возможности узнать, куда он приведёт нас в будущем. PS VR по умолчанию несовместима с PlayStation 5 — вам потребуется адаптер для PS Camera, который Sony будет бесплатно раздавать владельцам гарнитуры. При этом японцы продолжают поддерживать устройство — например, режим виртуальной реальности появится в HITMAN 3 на семействе PlayStation. PlayStation CEO Jim Ryan on expanding the brand, and the far-off future of VR https://t.co/BD2NnTWPsT — The Washington Post (@washingtonpost) October 29, 2020По словам Райана, пока что компания продолжает делать упор на сюжетные игры: Сюжетные игры всегда были своего рода уникальной сильной стороной PlayStation, поэтому существует синергия между техническим прогрессом и нашими способностями рассказывать истории. Эта тенденция будет только продолжаться, и одна из причин для этого заключается в том, что наши студии становятся лучше, когда создают подобные игры. Райан также назвал приобретение ZeniMax Media логичным шагом для Microsoft. Стратегия Sony же состоит в стабильном, спланированном развитии, а не в крупных тратах. Просмотр полной статьи
  6. Chernobylite — хоррор-шутер про Чернобыль, пока что вышедший только в раннем доступе на PC. В будущем же студия The Farm 51 совместно с издательством All in! Games выпустит игру на «консолях текущего и будущего поколений» — видимо, речь о PlayStation 4/5 и Xbox One/Series. Приставочные версии выйдут в 2021-м. На компьютерах игра на днях получила предпоследний крупный патч, так что полноценный релиз вряд ли заставит себя ждать до конца следующего года. Главные новинки обновления: Основные миссии «Горькая правда» и «Чёрный сталкер», благодаря которым вы узнаете больше о двух ключевых персонажах и откроете для себя «некоторые глубоко похороненные секреты». Дополнительные миссии «Похищение технологий Ариадны» и «Женщина в красном платье», что помогут понять сюжет и повлияют на ваш дальнейший выбор. Оружие — чернобылитовый бластер и античернобылитовая горелка. Загрузка сохранения игры с последней контрольной точки во время паузы из меню. Возможность отключить весь интерфейс или его отдельные элементы. Сейчас Chernobylite доступна в Steam и GOG.com. В магазине Valve игру отдают со скидкой 30 % — за 466 рублей. Предложение действует в рамках хэллоуинской распродажи, что продлится до 2 ноября. Просмотр полной статьи
  7. Black Mesa вышла из раннего доступа в марте, однако это не значит, что работа над игрой закончена. Студия Crowbar Collective выпустила открытую бета-версию Definitive Edition — обновления 1.5, которое улучшает геймплей и графику, а также вносит множество точечных исправлений. Нововведения касаются в том числе следующих глав: Power Up. Главу изменили так, чтобы сделать геймплей более «причинно-следственным», а общую цель — более ясной. Теперь вам нужно включить свет, убить Гаргантюа и активировать вагонетку. Во время прохождения можно оценить новую систему динамического освещения. On A Rail. Разработчики внесли крупномасштабные изменения в ракетную шахту, дабы лучше показать задачу и её последующее решение, благодаря чему глава стала более цельной. Кроме того, авторы продолжают подтягивать внешний вид локаций до уровня мира Зен. Ещё Crowbar Collective улучшила страницу игры в «Мастерской Steam», чтобы игрокам было легче пользоваться модификациями, и добавила поддержку новых переводов для следующих языков: русский (переделан с нуля), итальянский, испанский, французский, финский, норвежский, немецкий, украинский (новый язык). Вместе с полноценным релизом апдейта также появятся свежие переводы на хорватский, чешский, грузинский и венгерский языки, которые уже готовы, но ещё не внедрены в интерфейс игры. Чтобы сыграть в Definitive Edition, нужно в библиотеке Steam нажать на значок игры правой кнопкой мыши, выбрать «Свойства», перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать «Публичная бета-версия». До 2 ноября в рамках распродажи в Steam игру можно взять со скидкой 50 % — за 209 рублей. Просмотр полной статьи
  8. Обновлено 31 октября в 14:40 МСК. Ubisoft удалила заметку, сославшись на неточности. Вот что по этому поводу сказал представитель издательства в комментарии для Gematsu: Мы временно удалили статью о Ubisoft Connect и пост на форуме, где упоминалась обратная совместимость, поскольку там могут быть неточности, касающиеся игр Ubisoft, в которые можно будет играть на PS5. Оригинальная новость. По словам Sony, только 10 игр для PlayStation 4 не поддерживают обратную совместимость на PS5 — ни один проект Ubisoft к ним не относится. Сама же Ubisoft иного мнения. Как уверяет французская компания, все её развлечения для Xbox One будут работать на Xbox Series по «обратке», а вот среди игр для PS4 есть исключения, которые для PS5 не предназначены: Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack, Assassin’s Creed Chronicles India, Assassin’s Creed Chronicles China, Assassin’s Creed Chronicles Russia, Risk, Star Trek Bridge Crew, Werewolves Within, Space Junkies. Судя по всему, перечисленные игры всё-таки могут работать на PS5, но с возможными багами и без некоторых функций. В частности, об этом сказано на странице Assassin’s Creed Syndicate в PS Store: При использовании на PS5 в этой игре возможны ошибки или неожиданные ситуации, а некоторые функции, доступные на PS4, могут отсутствовать. Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, потребуется обновить системное программное обеспечение. Напомним, игры Ubisoft теперь работают через экосистему Connect, объединяющую в себе программу лояльности Ubisoft Club и приложение Uplay. Помимо прочего, этот сервис обеспечивает кросс-платформенность и кросс-прогресс. Подробности — в этой новости. Просмотр полной статьи
  9. Приключенческий боевик Praey for the Gods томится в раннем доступе на PC с начала 2019-го. Коллектив No Matter Studios, состоящий всего из трёх сотрудников, медленно, но верно ведёт свой проект к финишной черте — в первом квартале 2021-го игра дорастёт до версии 1.0 и выйдет на обоих поколениях PlayStation, а также на Xbox One. Разумеется, на PS5 экшен будет выгодно отличаться от PS4-версии. Особенности у издания для некстгена следующие: 60 fps (против 30 на PS4). Максимальные графические настройки — полные тени, текстуры высокого разрешения и так далее. Значительно ускоренные загрузки. Поддержка адаптивных триггеров и тактильной отдачи DualSense. Бесплатный апгрейд с PS4. Praey for the Gods невозможно не сравнить с Shadow of the Colossus — в обеих играх нужно сражаться с гигантскими боссами, карабкаясь по ним, словно по живым горам. Различия становятся видны при более пристальном взгляде: в PftG действие происходит лютой зимой, великанов можно побеждать в произвольном порядке, а занятий в открытом мире больше, чем в «Тени колосса», — есть, например, система крафта и рядовые враги. PC-версия Praey for the Gods сейчас продаётся со скидкой 35 % — за 334 рубля вместо 515. В «Твиттере» разработчики уточнили, что планируют выпустить своё творение на всех платформах одновременно. Gematsu поинтересовался, доберётся ли приключение до Xbox Series, но конкретного ответа не получил — представитель No Matter Studios лишь заявил, что команда надеется прояснить ситуацию уже скоро. We’re planning to ship them all same day. ;) — PraeyForTheGods (@PraeyForTheGods) October 30, 2020Просмотр полной статьи
  10. Разработчики ремейка Demon's Souls добавили в игру тысячи новых звуков, а также перезаписали все реплики NPC и саундтрек. Титаническому труду, который проделали люди, ответственные за звук и музыку, посвящены свежий ролик и заметка в блоге PlayStation. Для Demon's Souls 2020-го авторы переосмыслили оригинальный саундтрек, который сочинил композитор Сюнсукэ Кида (Shunsuke Kida). Мелодии остались прежними, но аранжировка изменилась. Создатели обновлённой музыки опирались в том числе на аудиоряд Bloodborne — и в том боевике, и в Demon's Souls сочетаются оркестр и хор. Композиции перезаписывали в лондонской Air Studios. В работе приняли участие 120 музыкантов. Помимо струнных и духовых инструментов, а также хора, вы услышите орга́н. Для примера Sony и Bluepoint опубликовали тему Огненного соглядатая. Мелодии из Demon's Souls (2020) выйдут на цифровых платформах 26 ноября. Вскоре после этого состоится релиз на дисках, а для особых ценителей саундтрек выпустят на виниловых пластинках — сбор предзаказов откроется в начале декабря. Ремейк Demon's Souls стартует на PlayStation 5 уже 12 ноября. Вот тут можно посмотреть вчерашний геймплейный трейлер и узнать немало интересных сведений о проекте. Просмотр полной статьи
  11. До запуска нового сезона Apex Legends осталось меньше недели. В преддверии релиза обновления Respawn Entertainment и Electronic Arts представили геймплейный ролик с демонстрацией основных добавок. Седьмой сезон, «Вознесение», — самый масштабный в истории Apex. Среди его особенностей значатся: Новая легенда — Хорайзон. В её арсенале есть три умения: Пассивный навык позволяет героине быстро прийти в себя после падения с большой высоты. С помощью своей антигравитационной способности Хорайзон поднимает персонажей над землёй. Можно перенести союзника на выгодную позицию, а можно утащить раненого врага, чтобы его не поставили на ноги. «Ульта» — чёрная дыра, засасывающая бойцов, примерно как аналогичное умение Зари из Overwatch. Свежая карта — расположенный высоко в небе город Олимп. Эта зона больше, чем каньон Кингс, но меньше, чем Край света. Одна из главных достопримечательностей — Разлом, здоровенная аномалия, через которую можно телепортироваться в разные части локации. «Трезубец» — трёхместный транспорт для передвижения по Олимпу. У машины есть платформы, на которые разрешается устанавливать гаджеты — например, миниган Рампарт. Система клубов для создания сообществ. Вместимость одного клуба — до 30 человек. Боевой пропуск более чем с сотней наград, таких как легендарные скины, наборы Apex и голоспреи. Новый рейтинговый сезон. Пистолет-пулемёт R-99 вновь начнёт появляться на поле битвы (в шестом сезоне пушка выпадала только из грузов поддержки). Выход в Steam. «Вознесение» стартует 4 ноября. Просмотр полной статьи
  12. Хотите завоевать Англию, но не знаете, с чего начать? Ubisoft приготовила для вас рекламный ролик, в котором викинг Эйвор из Assassin's Creed Valhalla даёт пару ценных советов. «Вальгалла» стартует 10 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и Stadia. Версия для PlayStation 5 появится в день релиза консоли — 12 ноября (19-го в России). Игра уже ушла на золото, так что задержек вроде бы можно не бояться. Хотя всякое бывает… Напомним, разработчики собираются поддерживать свежую Assassin's Creed после выхода. В план развития включены два больших платных DLC и серия бесплатных добавок. На русском На английском Просмотр полной статьи
  13. Главным героем новой Spider-Man стал Майлз Моралес. Он же играл центральную роль в высокооценённом мультфильме «Человек-паук: Через вселенные». Insomniac Games, Marvel и Sony справедливо рассудили, что сам бог велел ввести в экшен облик мультяшного Майлза. Судя по представленным видео, костюм в стиле «Через вселенные» создан довольно аккуратно — на месте даже характерная рубленая анимация, знакомая по первоисточнику. Впрочем, играть с ней необязательно — если такая анимация вам не по душе, её можно отключить. Образ позволят разблокировать через геймплей, а предзаказчикам он будет доступен с начала прохождения. Spider-Man: Miles Morales запустится 12 ноября на обоих поколениях PlayStation. Трейлер 10 минут геймплея Просмотр полной статьи
  14. В 2019-м на руководство Activision Blizzard обрушился шквал критики: компания объявила о рекордных годовых прибылях, но при этом уволила сотни сотрудников. А теперь президент Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) объявил, что компания наймёт свыше 2 000 человек. Такой прирост в штате нужен, чтобы «справиться с нуждами производства». Что под этим подразумевается, не уточняется. Сейчас в компании трудится более 10 000 работников, пишет VentureBeat. По некоторым данным, в 2019-м Activision Blizzard уволила около 800 человек. Буквально в этом месяце стало известно, что компания закрывает офисы во Франции и Нидерландах. Во французской ветви в начале 2019-го трудились примерно 400 сотрудников. Профсоюзы Франции утверждали, что увольнения проводятся незаконно. Заявление Котика о найме 2 000 сотрудников появилось в рамках последнего финансового отчёта Activision Blizzard, посвящённого третьему кварталу. Там также были озвучены следующие тезисы: Компания сосредотачивается на франшизах: параллельные запуски Call of Duty: Mobile, Modern Warfare и Warzone дали отличный прирост общей популярности серии. Activision Blizzard хочет развивать Candy Crush, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo и Overwatch примерно в том же направлении. Слияние Black Ops Cold War и Warzone начнётся в декабре. Подробности пока не раскрываются, но, например, оружие и оперативники, которые вы откроете в Cold War, станут доступны вам в Warzone. Кроме того, в Warzone можно будет использовать собственноручно составленные наборы вооружения из Cold War и Modern Warfare. Скорость предзаказов World of Warcraft: Shadowlands пока что самая высокая за всю историю дополнений к игре. Над Shadowlands работает самая большая команда, которая когда-либо была у расширений для World of Warcraft. Blizzard планирует чаще выпускать увесистые контентные обновления для World of Warcraft и World of Warcraft Classic. Для Overwatch планируются «крупные инновации». У последней Modern Warfare самые высокие продажи за первый год после релиза в истории Call of Duty. Ежемесячно в игры Activision Blizzard заходили 390 миллионов пользователей. 111 миллионов из них обитали в Call of Duty: Mobile и Warzone. В играх Blizzard было 30 миллионов ежемесячных игроков, из них 10 миллионов — в Overwatch. В третьем финансовом квартале Activision Blizzard заработала 1.95 миллиарда долларов — на 52 % больше, чем в третьем квартале предыдущего года. Этому особенно помогли Call of Duty: Mobile и Warzone. Просмотр полной статьи
  15. Китайская экшен-адвенчура Genshin Impact громыхнула на весь мир, показав один из самых успешных стартов 2020-го. Студия miHoYo готовится закрепить результат — IGN сообщает, что 11 ноября игра получит крупное контентное обновление A New Star Approaches. Коротко о содержимом апдейта: Четыре новых персонажа: два — пятизвёздочные, два — четырёхзвёздочные. Свежие квесты. Сезонный ивент Unreconciled Stars, который продлится две недели. Событие предложит новые миссии, кооперативные испытания и призы, в том числе четырёхзвёздочного героя. Система репутации. У игрока будет отдельный рейтинг в каждом из городов. Чтобы накапливать репутацию в том или ином населённом пункте, нужно завершать занятия в ближайшем регионе. Высокий уровень репутации откроет доступ к эксклюзивным наградам, таким как новые вещи и возможности персонализации. Свежие предметы — компас сокровищ, переносной указатель цели, переносная печь и так далее. Монстр Forrest Hilichurl. Разработчики создали его как своеобразное камео президента miHoYo Форреста Лю (Forrest Liu). Если что-то в игре вас расстроит, авторы призывают вымещать раздражение на бедном создании. A New Star Approaches посетит PC, Android, iOS и PlayStation 4. Игра также станет доступна на PS5, где похвастает улучшенной графикой и ускоренными загрузками. Разобраться, что это за Genshin Impact такая и почему она так популярна, поможет наша рецензия. Просмотр полной статьи
  16. Одна из основных особенностей DualSense — адаптивные триггеры, которые становится тяжелее нажимать при определённых игровых условиях. Но на PlayStation 5 также появятся обширные настройки доступности: если по каким-то причинам вы не можете или не хотите сражаться с триггерами, их позволят укротить. Как рассказывает Sony, в меню PlayStation 5 можно снизить или полностью отключить как сопротивление на триггерах, так и тактильную вибрацию контроллера. Кроме того, для людей с ограниченными возможностями есть ряд дополнительных опций: голосовой набор текста, голосовое зачитывание текста на экране, озвучивание набранного текста в голосовом чате, цветокоррекция, набор заранее созданных настроек — будет автоматически включаться в поддерживаемых играх. Голосовые настройки будут доступны на нескольких языках, но русского среди них нет. Sony подчёркивает, что поддерживает развитие доступности в видеоиграх. Особенно в этом преуспевают последние игры Naughty Dog: обширные настройки для людей с ограниченными возможностями были ещё в Uncharted 4 (скажем, там были опции, позволяющие пройти сюжет без использования второго стика или одной рукой), а в The Last of Us Part II и вовсе сделали около 60 параметров для разных жизненных ситуаций. Наши первые впечатления от PlayStation 5 и её некстген-геймпада ждут вас по соседству. PS5 triggers fighting back. pic.twitter.com/lP6wR5Js2N — Erik Fossum (@ErikFossum) October 29, 2020Просмотр полной статьи
  17. Компания ZeniMax (и, соответственно, Bethesda) становится частью семейства Microsoft. В воздухе висят животрепещущие вопросы: например, значит ли это, что все последующие игры Bethesda, включая Starfield и The Elder Scrolls VI, окажутся эксклюзивом платформ Microsoft? Тодд Говард (Todd Howard) коснулся этой темы в интервью GamesIndustry.biz. В целом Microsoft лояльно относится к другим платформам: скажем, Minecraft выходит вообще везде, где только можно, а сделки о временной эксклюзивности Deathloop и GhostWire: Tokyo для PlayStation 5 остаются в силе. «Трудно представить, что Microsoft, несмотря на всё своё влияние над Bethesda, ограничит The Elder Scrolls VI своими платформами», — пишет интервьюер GI.biz. «Соглашусь, представить такое трудно», — подтверждает Тодд Говард. Впрочем, не рассматривайте это как гарантию того, что TESVI появится на PlayStation: формально слияние Microsoft и Bethesda пока не завершено, а некоторые детали сделки ещё обсуждаются. Говард признаётся, что и сам пока не знает, на каких условиях выйдут Starfield и TESVI: в данный момент лишь подтверждено, что их добавят в Xbox Game Pass прямо во время релиза. В то же время Говард вспоминает, что в истории The Elder Scrolls полно примеров тесного сотрудничества с Microsoft: Morrowind выходила на первой Xbox, Oblivion долгое время оставалась консольным эксклюзивом Xbox 360 (то есть появлялась на PC, но не на PlayStation 3), а DLC к Skyrim стартовали в первую очередь у «мелкомягких». С другой стороны, Microsoft оставила ZeniMax и Bethesda весьма широкую степень автономности: например, компании сохранят собственное издательское подразделение. Тодд Говард также крайне оптимистично смотрит в будущее Xbox Game Pass: он считает, что подписка позволит создавать игры, которые в иных условиях оказались бы невыгодными, — например, классические адвенчуры. Интервьюер GI.biz пишет, что в случае с Bethesda Xbox Game Pass может дать второй шанс играм, которые получили отличные отзывы, но слабо продавались, — вроде Dishonored и Prey. Просмотр полной статьи
  18. На канале Noclip вышел документальный ролик о том, как Alien: Isolation переживала трудности производства. Разработчики игры из Creative Assembly рассказали, что SEGA отказывалась одобрять проект, поэтому команде пришлось делать первые наброски втайне от своего издателя. Как вспоминает технический руководитель по консолям Клайв Грэттон (Clive Gratton), во второй половине нулевых SEGA обсуждала с Creative Assembly возможное будущее: в тот момент у издательства была лицензия на Олимпийские игры, а другие подразделения делали три проекта по вселенной «Чужого». У одного из этих проектов начались серьёзные трудности — Грэттон не уточняет у какого, но уверяет, что не у Colonial Marines. Creative Assembly посчитала, что по «Чужому» можно сделать отличный хоррор в духе первого фильма, где люди сталкиваются с неубиваемой тварью. Команде понравилась эта идея — она накидала на бумаге первые дизайн-идеи. Однако SEGA оказалась против, говорит главный руководитель Creative Assembly Тим Хитон (Tim Heaton). У издательства уже готовилось несколько игр по «Чужому», поэтому студии настойчиво предлагали взяться за что-нибудь про Олимпиаду. Так Creative Assembly решила пойти на хитрость: боссы студии позволили собрать небольшой коллектив для разработки первого прототипа Alien: Isolation, но не стали говорить об этом SEGA. Разработчики называют тот прототип демонстрацией настроения. Его соорудили за три недели на движке Viking: Battle for Asgard, консольного экшена 2008-го от Creative Assembly. В прототипе было всё то, что впоследствии попало в финальную версию: вид от первого лица, жуткие космические коридоры и Чужой, моментально убивающий главного героя. Creative Assembly совершила ещё один тактический манёвр: она сперва показала демо другим отделам в SEGA. Таким образом, когда проект начали презентовать высшему звену издательства, в разных слоях SEGA уже шли разговоры о том, насколько впечатляющим получился прототип Alien: Isolation. Кадр из первого прототипа.Высшему звену тоже понравилось увиденное — игре наконец дали зелёный свет. Хотя на пути к релизу скрывалось ещё много сложностей. Например, когда стартовало производство, хорроры от первого лица не вошли в моду — более-менее популярной представительницей жанра в те времена можно было назвать разве что первую Amnesia. Поэтому долгое время разработчики считали, что вид от третьего лица в Alien: Isolation — это нечто само собой разумеющееся, да и результат получался очень хорошим. Но затем некоторые члены команды настояли на том, чтобы попробовать вид от первого лица. Игра стала ощущаться гораздо лучше. Под камеру из-за плеча главной героини подгоняли многие элементы — смена перспективы потребовала бы дополнительных затрат на производство. Однако, когда Creative Assembly предложила SEGA две версии игры с разной перспективой, издательство согласилось, что вид от первого лица пойдёт проекту на пользу. Разработчики довольны результатом — скажем, технология освещения в Alien: Isolation настолько продвинутая, что её аналоги до сих пор не распространены в современных играх. Разумеется, авторам льстит и тёплый приём сообщества — об Alien: Isolation постоянно вспоминают даже через шесть лет после релиза. Долгое время Alien: Isolation разрабатывали как игру от третьего лица.И всё же сиквела лучше не ждать: кажется, с коммерческой точки зрения игра не соответствовала ожиданиям SEGA. Кроме того, полтора года назад владельцы прав на «Чужого» из компании Fox говорили, что не занимаются продолжением Isolation, а команда Isolation внутри Creative Assembly сейчас делает тактический шутер по другой вселенной. Просмотр полной статьи
  19. Формально Xbox Series S может почти всё то же самое, что и Xbox Series X (в том числе рейтрейсинг), просто рассчитана на разрешения поменьше. Но тревожные звоночки уже звучат: Capcom объявила, что младшая модель некстгена от Microsoft не получит трассировку лучей в Devil May Cry 5 Special Edition. Почему так случилось, Capcom не уточняет. Разрешение 4K тоже останется прерогативой Series X, но на менее мощной Series S его никто и не ожидал: сама Microsoft позиционирует «эску» как устройство для экранов с разрешением до 1440p. Остальные особенности Special Edition заглянут и на Series X, и на Series S: до 120 кадров в секунду, улучшенный объёмный звук, уменьшенное время загрузок, а также сложность Legendary Dark Knight, турборежим и играбельный Вергилий. Напомним, трассировка лучей в Devil May Cry 5 Special Edition сперва появится эксклюзивно на PlayStation 5, а на Xbox Series X её позже добавят с патчем. На PC рейтрейсинга не будет вовсе, как и других особенностей Special Edition, — лишь DLC с Вергилием. An update on ray tracing for #DevilMayCry 5 Special Edition on Xbox Series X|S. pic.twitter.com/OCRcGRw5bl — Devil May Cry 5 Special Edition (@DevilMayCry) October 27, 2020Просмотр полной статьи
  20. Что предстоит сделать в Spider-Man: Miles Morales на пути к «платине»? Частичный ответ на этот вопрос даёт сама Insomniac Games, опубликовавшая неполный список призов из игры. Серьёзных спойлеров, кажется, нет! ⌛ Urban Explorers — Collect all Time Capsules ???? ???? Memory Lane — Collect All Postcards ???? ???? Salvager — Open all Underground Caches ???? ⚗️ Under Their Noses — Shut down all Roxxon Labs ???? ???? Underground Undone — Shut down all Underground Hideouts ???? pic.twitter.com/nfp8VQ8XFI — Insomniac Games (@insomniacgames) October 26, 2020 Be Yourself — получите все остальные призы (платина). Just the Beginning — разблокируйте все способности (золото). A New Home — завершите на 100 % все районы (золото). Urban Explorers — соберите все капсулы времени (серебро). Memory Lane — соберите все открытки (серебро). Salvager — откройте все подземные тайники (серебро). Under Their Noses — избавьтесь от всех лабораторий Roxxon (серебро). Underground Undone — избавьтесь от всех подземных убежищ (серебро). ???? Rhino Rodeo — Ride Rhino through the mall ???? ???? Hanging by a Thread — Keep the bridge together ???? ⚡ Overcharge — Defeat 100 enemies with Venom attacks ???? ???? Up and Over — Perform a Venom Jump, then a Venom Dash on a single enemy ???? pic.twitter.com/91oV1rBmtw — Insomniac Games (@insomniacgames) October 26, 2020 Ready for Anything — купите все костюмы (серебро). Never Saw It Coming — пройдите вражескую базу незамеченным (серебро). 100x Combo!!! — выполните 100-кратное комбо (серебро). Pete’s First Villain — завершите финальный тест (бронза). Kitbash — сделайте 10 улучшений (бронза). Rhino Rodeo — прокатитесь на Носороге по торговому центру (бронза). Hanging by a Thread — удержите мост (бронза). Overcharge — победите 100 врагов веном-атаками (бронза). Up and Over — выполните веном-прыжок, а затем веном-рывок в одного врага (бронза). ???? JJJ Would Be Proud — Apply a sticker and customize lighting while in Photo Mode ???? ???? Five Star Review — Complete all FNSM app requests ???? ???? Mod that Suit — Craft a Suit Mod ???? ????️ Look with Better Eyes — Craft a Visor Mod ???? pic.twitter.com/MbhXSB00CY — Insomniac Games (@insomniacgames) October 26, 2020 From Downtown — используйте веном-рывок, чтобы бросить врага в группу из трёх или более человек (бронза). Like a Rhino in a China Shop — разбейте 15 хрупких предметов, ведя Носорога через торговый центр (бронза). JJJ Would Be Proud — примените стикер и настройте освещение в фоторежиме (бронза). Five Star Review — завершите все просьбы из приложения FNSM (бронза). Mod that Suit — создайте модификацию для костюма (бронза). Look with Better Eyes — создайте модификацию для маски (бронза). ???? I’m On A Boat — Ride the derelict boat in southern Chinatown ???? ???? Socially Acceptable — Scroll through the entire Social Feed at the end of the story ???? pic.twitter.com/j06eWmtVFI — Insomniac Games (@insomniacgames) October 26, 2020 Never Give Up — почтите память Джефферсона Дэвиса на могиле в Гарлеме (бронза). A Gift From Pete — получите подарочный костюм (бронза). Crime Master — выполните бонусные задания для каждого типа преступления (бронза). Getting Dizzy — выполните шесть уникальных воздушных трюков перед приземлением (бронза). I’m On A Boat — прокатитесь на заброшенной лодке на юге Китайского квартала (бронза). Socially Acceptable — прокрутите всю социальную ленту к концу истории (бронза). Spider-Man: Miles Morales выйдет 12 ноября на PlayStation 4 и 5. Просмотр полной статьи
  21. В сентябре Steam посетило несколько громких игр, которые не могли не войти в топ лучших новинок за предыдущий месяц. Они и вошли — ищите их в соответствующем списке. По традиции Valve сделала ряд наблюдений: Месяц был богат на проекты с мультиплеером — большинство развлечений поддерживают многопользовательскую игру, а в 13 из них есть кооперативные режимы. Более половины игр из списка являются сиквелами или переизданиями. Среди самых известных — Crusader Kings III, Spelunky 2 и Serious Sam 4. Из раннего доступа вышли три игры: Hades, Squad и Unrailed! Восемь студий впервые выпустили игру в Steam: Álvaro García (binarynonsense), Awe Interactive, BlitWorks, Indoor Astronaut, Kinetic Games, Kongregate, Inc., Lyrical Games и Rhino Games, Inc. 20 самых успешных новинок сентябряИгры с наибольшей выручкой за первые две недели после выпуска. Список отсортирован по датам релиза. Crusader Kings III, Craftopia, Marvel's Avengers, NBA 2K21, Necromunda: Underhive Wars, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, BPM: Bullets Per Minute, eFootball PES 2021, Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos, Hades, Medieval Dynasty, Phasmophobia, Squad, Unrailed! Untitled Goose Game, Mafia: Definitive Edition, Serious Sam 4, Port Royale 4, Captain Tsubasa: Rise of New Champions, Spelunky 2. 5 лучших бесплатных новинок сентябряСписок отсортирован по общему количеству уникальных игроков. Surviv.io — 2D Battle Royale, Mythgard, DPS IDLE, High Entropy: Challenges, Idle Expanse. Просмотр полной статьи
  22. Сегодня в Rainbow Six Siege стартует новый сезон «Маппет-шоу»! Ладно, не сама кукольная передача, а событие в его стиле под названием Sugar Fright, что пройдёт с 27 октября по 10 ноября. У ивента даже есть какой-никакой сюжет: Наступил канун Дня всех святых. Пытаясь отрешиться от кошмаров боевых действий, Frost ударяется в ностальгические воспоминания о Хэллоуине и сладостях. Окружённая «останками» лакомств, она засыпает и поддаётся сахарной эйфории. Но ночь темна и полна ужасов: кошмар Frost полон монстров, кукурузного сиропа и… кукол! Превратившись в существо из шерсти и полагаясь лишь на саму себя, она попытается вырваться из бездны своего сознания. ПравилаДве команды по пять игроков должны собрать 50 сластей, выпадающих из убитых противников, в течение PvP-раунда, что длится 10 или меньше минут. Игра проходит на мрачной карте «Город из снов». После смерти игроки попадают в режим наблюдения, а затем возвращаются в бой. Спецнастройка будет доступна только в рамках этого события. За выход из ивента полагается штраф для списков рейтинговых и безрейтинговых игр — блокировка на 30 минут. КомандыШтурмотряд, он же «Плуты»: IQ — амбициозная кукла, Zofia — неистовая кукла, Nomad — стойкая кукла, Capitao — кукла-командир, Thermite — кукла-трикстер. Защитники, они же «Сластёны»: Frost — неутомимая кукла, Pulse — кукла-мечтатель, Ela — кукла-бунтарь, Castle — кукла-дипломат, Goyo — неброская кукла. Коллекция Если вы зайдёте в игру во время события, то получите бесплатный пакет Sugar Fright, в коллекции которого 32 элемента. Вы сможете разблокировать эксклюзивную сезонную раскраску и значок. Новые косметические предметы можно добыть как в наборах оперативников за 1 680 кредитов R6 каждый, так и в пакетах Sugar Fright за 300 кредитов R6 или 12 500 очков славы. Пакеты также выдают за выполнение испытаний. Просмотр полной статьи
  23. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Конец года обещает быть щедрым на крупнокалиберные развлечения для всякого игрока. И большинство из этих проектов уже никуда не денутся — в том числе Immortals Fenyx Rising, которая ушла на золото. Журналисты, ознакомившиеся с экшеном, называют его хорошей альтернативой The Legend of Zelda: Breath of the Wild для тех, у кого нет Nintendo Switch. Однако немало общих черт у игры есть и с Assassin's Creed Odyssey, что упоминает наш Ярослав Гафнер в превью по пресс-версии. Но что говорить — лучше взгляните на игру своими глазами! Сюжетный трейлер, несколько геймплейных роликов и пачка скриншотов ждут вас в этой новости. Immortals Fenyx Rising стартует 3 декабря на PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Switch и Stadia. Игру можно бесплатно обновить до некстгена, где она получит ряд улучшений. We're incredibly excited to announce that #ImmortalsFenyxRising has gone GODLY! ???? Your heroic adventure to save the gods & take on mythical monsters starts on December 3. ⚡ pic.twitter.com/li1qngGjJ0 — Immortals Fenyx Rising (@FenyxRising) October 26, 2020Просмотр полной статьи
  24. Две с половиной недели — столько осталось до выхода Call of Duty: Black Ops Cold War. Об этом свежим трейлером напоминают студии Treyarch и Raven Software совместно с издательством Activision. События развернутся на пике холодной войны. Уже знакомые по Black Ops персонажи (Алекс Мейсон, Фрэнк Вудс и Джейсон Хадсон) объединят усилия с новой командой, чтобы выследить загадочного противника по кличке Персей и остановить заговор, тлеющий десятилетиями. Само собой, в наличии есть и мультиплеер, что предложит большое разнообразие карт — от пустынь Анголы до замёрзших северных морей. Вы сможете сражать с игроками со всех платформ в режимах формата 6 на 6, 12 на 12 и даже в военных группах общим числом до 40 человек. Также шутер не обойдётся без зомби-режима, где вы в составе международной организации «Реквием» под управлением ЦРУ узнаете об ужасных экспериментах времён Второй мировой войны. Call of Duty: Black Ops Cold War увидит свет 13 ноября на PC, PlayStation 4/5 и Xbox One/Series. В России игра не выйдет на дисках ни на одной из платформ — ну, хоть консоли от Sony не минует! На русском На английском Просмотр полной статьи
  25. Фил Спенсер (Phil Spencer) успевает одновременно руководить Xbox и давать бесчисленные интервью. В этот раз с ним поговорил сайт Gamereactor, а мы, как обычно, выбрали из беседы главное. Почему Microsoft начала скупать студии?В последние годы Xbox 360 и первые годы Xbox One компания недостаточно инвестировала в своё игровое направление, поэтому крупные проекты выходили сравнительно редко. Это и подтолкнуло Спенсера к покупке новых студий, вложения в которые окупятся в долгосрочной перспективе. Каких игр не хватает в порфтолио Xbox Game Studios?Среди игр от Microsoft маловато развлечений для широкой аудитории — иными словами, игр с минимальным возрастным рейтингом. Аудитория Xbox Game Pass растёт, поэтому компании важно поддерживать все категории геймеров, а значит, в будущем ждите пополнение в Xbox Game Studios. We had a chat with the Head of Xbox Phil Spencer about all things exclusivity, monetisation and game development: https://t.co/6jVRFFEHuU #Xbox #XboxSeriesX #XboxGamePass #PowerYourDreams pic.twitter.com/we2cPfMKwX — Gamereactor UK (@GamereactorUK) October 26, 2020Как будут работать студии ZeniMax под управлением Microsoft?Microsoft обеспечит студиям под крылом недавно приобретённой ZeniMax Media максимальную творческую свободу, но при этом будет поддерживать их для достижения наилучшего результата: Я хочу, чтобы эти удивительные студии создавали лучшие игры, которые они когда-либо делали. Мы с Тоддом [Говардом] знаем друг друга много лет и говорили об этом партнёрстве. Мы посмотрели друг другу в глаза и сказали: «Хорошо, что́ мы на самом деле будем делать?» И он ответил: «Я хочу создавать лучшие игры, которые я когда-либо делал, и для этого мне нужна поддержка Microsoft». То же самое я говорю об Arkane, id Software и MachineGames. Я хочу, чтобы они просто сделали что-то потрясающее, и поддерживаю их в этом. Какие бизнес-модели будет использовать XGS?Microsoft не диктует командам в составе Xbox Game Studios, какую бизнес-модель они должны использовать в своих играх. Как считает Спенсер, чем здоровее игровая индустрия, тем больше бизнес-моделей сосуществует в её рамках. Например, руководитель Xbox ценит физические издания игр, но также отмечает востребованность подписных сервисов и free-to-play. Игры-сервисы в Game Pass — хорошо?Спенсер повторяет, что бизнес-модель игры зависит от её разработчика, однако сам он не хочет, чтобы в Xbox Game Pass была одна игра-сервис, в которую все играли бы вечно. По его мнению, подписка — это про разнообразие, поэтому он желает видеть больше однопользовательских игр от Xbox Game Studios. Phil Spencer doesn't think console life cycles will mimic graphics cards: https://t.co/I3vS3NDAxU #Xbox #Microsoft #XboxSeriesX — Gamereactor UK (@GamereactorUK) October 26, 2020Xbox Game Pass на PlayStation и Nintendo Switch?Если Sony и Nintendo пойдут навстречу, тогда Xbox Game Pass когда-нибудь может появиться и на их консолях. Но для Microsoft сейчас в приоритете самые населённые платформы, вроде PC и «мобилок»: Мы расставляем приоритеты в зависимости от того, где мы найдём больше всего новых игроков. Мне нравится Switch, я люблю PlayStation, честно говоря, я думаю, что они проделали потрясающую работу, будучи частью этой индустрии. Я не уверен, что это следующие платформы, где мы будем набирать пользователей, но мы открыты для подобных обсуждений. Анонсы каких игр от XGS больше всего ждёт Спенсер?«Какую из неанонсированных игр от Xbox Game Studios вы больше всего жаждете показать публике?» — спросил интервьюер у Спенсера. Глава Xbox назвал сразу два развлечения: игру от создателей We Happy Few из Compulsion Games и игру от The Initiative. Просмотр полной статьи