Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Спустя несколько месяцев после релиза XCOM: Enemy Unknown получила вполне пристойную мобильную версию. С XCOM 2 ожидание затянулось: в 2020-м сиквелу стукнуло четыре года, а до мобильных устройств он добирается только сейчас. На iOS стартует XCOM 2 Collection — полная версия игры, включающая аддон War of the Chosen, а также четыре дополнения поменьше. В мобильном варианте изменили интерфейс, но сохранили все ключевые особенности оригинала, включая два слоя геймплея, подробную кастомизацию бойцов и так далее. «Яблочный» XCOM 2 потребует iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus или любой другой телефон, выпущенный со времён iPhone X. Среди планшетов поддерживаются все iPad Pro с 2017-го и все остальные iPad с 2019-го. Портированием занимается Feral Interactive — разработчик мобильных GRID Autosport, Company of Heroes и Rome: Total War. Релиз мобильной XCOM 2 состоится 5 ноября. Цена — 1 890 рублей. Микротранзакций не будет. О версии для Android пока ни слова. Просмотр полной статьи
  2. Level-5 — студия из Японии, ответственная за Ni no Kuni, Dark Cloud, Professor Layton, Yo-Kai Watch, а также за восьмую и девятую Dragon Quest. Есть шанс, что больше вы не поиграете в её творения без знания японского: компания закрывает международные подразделения. Об этом сообщает GamesIndustry.biz. По сведениям издания, ещё в середине 2019-го Level-5 стала сокращать деятельность ветвей Level-5 International America и Level-5 Abby, а также провела волну увольнений. Точные причины не называются, но говорят, что американские сотрудники видели «все признаки» предстоящего закрытия. Сейчас от подразделений остался лишь скелет: один-два работника занимаются бизнес-волокитой и передают всё необходимое в японский штаб. Процесс продлится несколько месяцев. Один из источников GI.biz утверждает, что у Level-5 больше нет конкретных планов запуска своих будущих игр за пределами Японии. Ранее компания заявляла, что собирается перевести для западных стран Yo-Kai Watch 4 (вышла в Японии в 2019-м и уже успела получить расширенное издание) и Inazuma Eleven: Great Road of Heroes (много раз переносилась и теперь должна дебютировать в Японии в течение 2021-го). Однако новостей о зарубежных релизах обеих игр не поступало с момента анонса. Последние игры от Level-5 на международном рынке — Yo-Kai Watch 3 (зимой с 2018-го на 2019-й) и Snack World: The Dungeon Crawl — Gold (в феврале 2020-го). Просмотр полной статьи
  3. Размеры Call of Duty: Modern Warfare успели превратиться в грустную шутку: PC-версия вместе с мультиплеером, одиночной кампанией и Warzone отжирает около 225 гигабайт на жёстком диске. К счастью, совсем скоро пользователи смогут удалять ненужные им режимы. Об этом рассказал руководитель по производству Modern Warfare Пол Хэйл (Paul Haile). Ожидается, что патч 1.28 с возможностью убирать куски игры стартует завтра в 09:00 по Москве. На консолях такая опция уже присутствует: она позволяет убрать, скажем, контент одиночной кампании или кооператива, оставив только соревновательный мультиплеер и «Королевскую битву». Правда, там свои нюансы тоже есть: на PS4 «сингл» можно удалить только в цифровых вариантах Modern Warfare. Если у вас диск, то операционная система консоли требует держать в установленном виде весь контент с диска, в том числе одиночную кампанию. tomorrows update will have mode specific uninstall options for PC MW owners. — Paul Haile (@Tyrael) October 12, 2020Просмотр полной статьи
  4. Помните, как в мае для Terraria выпустили апдейт Journey’s End? Он должен был стать заключительным крупным обновлением для игры, которую поддерживали на протяжении девяти лет. Но студия Re-Logic немного слукавила: сегодня она опубликует ещё одно заключительное обновление — Journey’s Actual End. По плану разработчиков, патч с номером 1.4.1 окажется финальным контентным апдейтом для Terraria. В Journey’s Actual End введут последнего NPC, новые достижения, много правок баланса, устранения ошибок, косметические предметы и «титры в стиле Terraria», которые сообщество просит уже очень давно. Как и с предыдущими обновлениями, 1.4.1 выходит в первую очередь на PC. Полный список изменений опубликуют после запуска патча. Просмотр полной статьи
  5. В «Твиттере» Burger King появился тизер чего-то связанного с PlayStation 5. Король бургеров заглядывает в здоровенный пакет для заказов на вынос, видит там синий свет и слышит какой-то звук. «А вопперы всегда так делают?» — вопрошает Burger King. Ролик ретвитнул аккаунт PlayStation и призвал прислушаться. По всей видимости, в тизере используется звук пробуждения PS5. Sony до сих пор не показала интерфейс консоли, поэтому звучат предположения, что премьера главного меню пройдёт в рамках сотрудничества с Burger King — как бы диковато это ни звучало! Другая, полушуточная версия — анонс Sneak King 2 для PS5, сиквела промоигры от Burger King для Xbox и Xbox 360, которая вышла в 2006-м. В Sneak King игроки в роли Короля должны были по стелсу кормить голодных бургерами. Что там PlayStation и Burger King затевают на самом деле, узнаем в четверг, 15 октября, — эта дата появляется в конце тизера. do Whopper sandwiches normally do this? pic.twitter.com/lQhvIEZ2fG — Burger King (@BurgerKing) October 12, 2020Просмотр полной статьи
  6. Yakuza: Like a Dragon выйдет в том числе на консолях следующего поколения. Как выглядит версия для Xbox Series X, можно увидеть в геймплейных роликах от западной прессы. На старшей из грядущих консолей Microsoft игра имеет два режима работы — с повышенными разрешением (4K при 30 fps) или производительностью (более низкое разрешение при 60 fps). Семейство Xbox также поддерживает перенос сохранений, чего PlayStation предложить, увы, не сможет. А вот бесплатно обновить экшен до некстгенной версии дадут и там, и там. Релиз Yakuza: Like a Dragon состоится 10 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series. До PlayStation 5 игра доберётся только 2 марта 2021 года. Остальные видео Просмотр полной статьи
  7. Анимешная экшен-RPG Genshin Impact показала самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая. И, что не менее важно, релизный импульс развлечение ещё не растеряло. За первые четыре дня после выхода 28 сентября Genshin Impact загрузили 17 миллионов раз только на мобильных устройствах под управлением iOS и Android, хотя игра также есть на PC и PlayStation 4. За первую неделю проект заработал около 50 миллионов долларов на всех платформах. Как сообщает аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad), менее чем за две недели (по состоянию на 10 октября) доход от Genshin Impact превысил 100 миллионов баксов. Наибольшую популярность игра обрела в родном Китае, Японии, Корее и США, откуда и пришла основная часть денег. Ахмад называет следующие причины успеха: Доступность — условно-бесплатная модель распространения и мультиплатформенность. «Иммерсивность» — открытый мир и продуманные геймплейные механики. Качество — красивая графика и интересный сюжет. До конца года игра получит два крупных обновления — 11 ноября и 23 декабря. Genshin Impact has now grossed over $100m in less than two weeks. China, Japan, Korea and the US are top markets for the F2P game. Without a doubt the most successful launch for an original IP from a Chinese dev. https://t.co/WjOOpLa66V — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 10, 2020Genshin Impact has been able to offer a core open world RPG experience, scaled across multiple platforms. It's accessible (F2P / Multi-Platform), Immersive (Open World / Deep gameplay mechanics) and focuses on quality (Graphics / Story). Engagement drives monetisation. — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 10, 2020Просмотр полной статьи
  8. В 2019 году на PC и PlayStation 4 вышла Doctor Who: The Edge of Time — VR-адвенчура по мотивам популярного британского сериала «Доктор Кто». Накануне компании Maze Theory, BBC Studios и Just Add Water анонсировали Doctor Who: The Edge of Reality — продолжение, для которого не нужен шлем виртуальной реальности. В The Edge of Reality вы вновь отправитесь спасать вселенную, вооружившись звуковой отвёрткой. Вам поможет тринадцатый Доктор, которого озвучивает Джоди Уитакер (Jodie Whittaker), а компанию даме составит десятый доктор в исполнении Дэвида Теннанта (David Tennant). По словам разработчиков, в «Грани реальности» пользователей ждут новые миры для исследования, новые головоломки и свежий геймплей. В своём приключении вы столкнётесь с далеками, плачущими ангелами, киберлюдьми и другими врагами. Doctor Who: The Edge of Reality запустится весной 2021-го на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Просмотр полной статьи
  9. Ранее Ubisoft уже выкладывала системные требования Watch Dogs: Legion. Теперь, за пару недель до выхода боевика, компания обновила требования — внесла правки в опубликованные ранее конфигурации и добавила список железа для игры с рейтрейсингом в 1440p. 1080p (низкие настройки) Процессор: Intel Core i5-4460/AMD Ryzen 5 1400, видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970/1650 или AMD Radeon R9 290X, видеопамять: 4 Гб, оперативная память: 8 Гб, место на накопителе: 45 Гб, операционная система: Windows 10 (x64). 1080p (высокие настройки) Процессор: Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 5 1600, видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060/1660 SUPER или AMD Radeon RX 480, видеопамять: 6 Гб, оперативная память: 8 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45 Гб, операционная система: Windows 10 (x64). 1440p (высокие настройки) Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600, видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD Radeon RX 5700, видеопамять: 8 Гб, оперативная память: 16 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45 Гб, операционная система: Windows 10 (x64). 4K (настройки «Ультра») Процессор: Intel Core i7-9700K/AMD Ryzen 7 3700X, видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080/2080 Ti, видеопамять: 10 Гб, оперативная память: 16 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45 Гб (и ещё 20 Гб для HD-текстур), операционная система: Windows 10 (x64). С трассировкой лучей (1080p, высокие настройки) Процессор: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600, видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060, видеопамять: 6 Гб, оперативная память: 16 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45 Гб, операционная система: Windows 10 (x64). С трассировкой лучей (1440p, очень высокие настройки) Процессор: Intel Core i7-9700/AMD Ryzen 5 3600, видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070, видеопамять: 8 Гб, оперативная память: 16 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45 Гб, операционная система: Windows 10 (x64). С трассировкой лучей (4K, «Ультра») Процессор: Intel Core i9-9900K/AMD Ryzen 7 3700X, видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080, видеопамять: 10 Гб, оперативная память: 16 Гб (двухканальная установка), место на накопителе: 45Гб (и ещё 20 Гб для HD-текстур), операционная система: Windows 10 (x64). Особенности PC-версии Неограниченная частота кадров, множество настроек, поддержка нескольких мониторов и ультрашироких экранов, поддержка трассировки лучей и сглаживания с алгоритмами глубокого обучения (DLSS), бенчмарк с трассировкой, для оптимальной игры рекомендуется DirectX 12, но Legion совместима и с DX11. Watch Dogs: Legion стартует 29 октября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Релиз на некстгене состоится одновременно с запуском новых консолей — 10 ноября на Xbox Series и 12-го на PlayStation 5. Просмотр полной статьи
  10. Задача. Из картофеля можно добывать электричество. Если есть электричество, значит, можно включить какой-нибудь электронный девайс. Если можно включить электронный девайс, значит, на нём можно поиграть в Doom. Вопрос: сколько нужно картошки, чтобы поиграть в Doom? Ответ взялся искать автор канала Equalo. Сначала он постарался найти девайс под Doom, потребляющий как можно меньше энергии. Выбор пал на одноплатный компьютер Raspberry Pi Zero — ему требуется 3.3 вольта и 100 миллиампер. Затем Equalo начал вычислять, сколько картошки необходимо для таких показателей. Количество вырабатываемой электроэнергии не зависит от размера плодов — гораздо эффективнее разрезать их на куски. После измерений энтузиаст пришёл к выводу, что один кусок выдаёт чуть меньше 1 миллиампера. Вычисления получились следующие: нужно 770 кусков картофеля, чтобы получить 100 миллиампер и 4.5 вольта. Этого должно было хватить для Raspberry Pi Zero. Equalo купил около 45 килограммов картошки. Весь первый день он варил клубни: варка разрушает крахмал и даёт десятикратное увеличение силы тока по сравнению с сырым картофелем. Затем Equalo в течение трёх дней после работы «прошивал» куски проводами — ему помогали друг и жена. Когда природную батарейку закончили, эксперимент обернулся неудачей: телевизор, к которому Equalo подключал Raspberry Pi, видел, что в HDMI-разъёме есть какое-то устройство, но никакого сигнала не выводил — энергии для запуска компьютера не хватало. Equalo расстроился и пошёл на работу. Когда он вернулся, сила тока в картошке почему-то повысилась с 80 миллиампер до 120 миллиампер. Как предполагает экспериментатор, это как-то связано с разложением плодов, из-за чего крахмал разрушается ещё сильнее, а проводимость увеличивается. Но Raspberry Pi всё равно не запустился. Получив ещё один штраф к морали, Equalo вспомнил о другом устройстве — графическом калькуляторе TI-84. У него меньше требования к питанию — 5 вольт и от 15 до 30 миллиампер. И своя версия Doom там тоже есть. К радости Equalo, калькулятор работал и на напряжении меньше заявленного. И вот для TI-84 картофельной энергии хватило — устройство включило Doom. Успех! Вот и ответ к задаче: чтобы поиграть в Doom, хватит 45 килограмм картошки — больше 200 крупных клубней, разделённых на 770 кусков. В общей сложности эксперимент длился шесть дней. Equalo не рекомендует его повторять никому: к концу опытов картофельная батарейка покрылась плесенью и страшно воняла, так что геймплей Doom на TI-84 записывали через силу. Просмотр полной статьи
  11. The Outer Worlds скоро выходит в Steam. На этом фоне аналитик и инсайдер Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) поделился информацией от своих источников: они утверждают, что Obsidian занимается продолжением игры. По сведениям Ахмада, новая часть франшизы The Outer Worlds сейчас находится в предварительном производстве — у разработчиков нет чёткого плана, они лишь изучают варианты того, какую игру по вселенной стоит сделать. Этап очень ранний, поэтому не исключено, что этим всё и закончится. Ранее издательство Private Division отмечало, что The Outer Worlds превосходит ожидания в коммерческом плане. Робкие разговоры о сиквеле уже были, а глава Xbox Game Studios выражал надежду, что вселенная The Outer Worlds выберется за пределы игр и, например, получит комиксы и книги по мотивам. Иными словами, почва для сиквела вполне благодатная. В Obsidian сейчас точно работают над Grounded, Avowed и неанонсированным проектом от Джоша Сойера (Josh Sawyer) — дизайнера Icewind Dale, руководителя Fallout: New Vegas и сценариста дилогии Pillars of Eternity. Last I heard a new entry in the franchise is being explored, currently in pre-production. Could change into something else ofc, but this is the current status. https://t.co/OGvfHjycNu — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 11, 2020Просмотр полной статьи
  12. Спором между Epic Games и Apple занимается судья Ивонна Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers). В прошедшую пятницу она утвердила пару предварительных решений: пока что Apple вправе не восстанавливать доступ к Fortnite в App Store, но не может ограничивать работу Unreal Engine на iOS. Помимо этого Гонзалес Роджерс дала дополнительные комментарии. Она отметила, что Sony, Microsoft и Nintendo управляют своими платформами по тем же принципам закрытой системы, что и Apple. То есть аппаратная начинка, операционная система, цифровой магазин и внутриигровые покупки подвластны исключительно владельцу платформы. А раз так, то исход дела "Epic против Apple" может означать «значительные и серьёзные последствия» для Sony, Microsoft и Nintendo, заключает Гонсалес Роджерс. Поэтому финальное решение должно основываться на качественной информации и быть хорошо взвешенным — от этого зависит судьба закрытых систем как модели ведения бизнеса. В суде адвокаты Epic заявляют, что ситуация на консолях отличается: мол, Sony, Microsoft и Nintendo почти не зарабатывают на продажах приставок, тогда как Apple получает значительную прибыль от каждой проданной копии iPhone. Окончательное решение озвучат ещё не скоро — не раньше мая 2021-го. Просмотр полной статьи
  13. В этом году на сцену возвращается K/DA — вымышленная поп-группа персонажей League of Legends. Возвращается не одна, а вместе с тематическими ивентами, которые проведут во всех четырёх играх по вселенной LoL. 29 октября League of Legends посетят: Новый герой — Серафина, Мечтательная певица. Пятая (временная) участница K/DA. На тестовом сервере дебютирует 14 октября. Для Серафины сразу будет доступен абсолютный образ. У этого скина есть три разные формы — они связаны с разными этапами биографии девушки. Эпические образы K/DA ALL OUT для Ари, Акали, Эвелинн и Кай'Сы. Престижный образ для Кай'Сы за 2 000 жетонов ЧМ — доступен для покупки до 24 ноября. 28 октября в Legends of Runeterra появятся: Новые эпические карты заклинаний, созданные под вдохновением от участниц группы K/DA. Пропуск события K/DA ALL OUT — бесплатный пропуск с полным набором всех карт K/DA. Пропуск можно улучшить, чтобы получить нового защитника — звёзднорога, вариации старых защитников, эмоции и карточные рубашки. Новый режим — «Сила звёзд». Игроки выбирают из пяти колод, посвящённых участницам K/DA. У каждой колоды есть уникальный пассивный эффект, который комбинируется с картами заклинаний K/DA. Игровое поле K/DA с инструментальными версиями песен группы. Треки можно переключать прямо во время матча и создавать микс! 12 ноября Teamfight Tactics предложит: Две разновидности нескольких маленьких легенд — перьерыцаря, пышнохвоста, каракатца, гневорога и светорога. Ивент с K/DA нагрянет и в League of Legends: Wild Rift для телефонов и консолей. Но так как игра сейчас проходит ограниченное тестирование, подробности сообщат позже. Просмотр полной статьи
  14. Во время финала третьего сезона Overwatch League разработчики игры представили ролик очередной вариации «Ужасов на Хэллоуин». Событие вернётся в Overwatch 13 октября и продлится до 3 ноября. Судя по тизеру, в ивенте появятся облики как минимум для D.Va, Сигмы, Бригитты, Эхо, Сомбры и Уинстона. В видео также есть Торбьорн и Эш, но их хэллоуинские скины добавляли ранее. Кроме того, Blizzard наверняка подготовила охапку другой «косметики» вроде граффити и реплик. Как обычно, на время «Ужасов на Хэллоуин» вместо стандартных лутбоксов будут выдавать ивентовые. Из них и выпадают все хэллоуинские шмотки — как новые, так и старые. В качестве бонусного игрового режима снова ожидается кооперативная «Месть Крысенштейна». К слову, победителем третьего сезона Overwatch League стала San Francisco Shock. Она выиграла у Seoul Dynasty со счётом 4:2 и оказалась первым двукратным триумфатором Лиги даже без своей главной звезды. Уууууу, страшно? Ужасы на Хеллоуин начнутся 13 октября! pic.twitter.com/XCdLeoc40N — Overwatch (@OverwatchRU) October 10, 2020Просмотр полной статьи
  15. Рукастый энтузиаст Лэнс Макдональд (Lance McDonald) заставил Bloodborne работать при 60 кадрах в секунду ещё в апреле. Тогда он опубликовал лишь несколько коротеньких видео с повышенным фреймрейтом, а теперь выложил ещё одно, которое длится уже 15 минут. Своим патчем видеоблогер делиться пока не хочет: Я выложу этот патч публично, как только выйдет PlayStation 5 и Sony прояснит, будет ли Bloodborne каким-либо образом улучшена на этой системе. Из уважения к PlayStation я хочу дать ей шанс первой повысить частоту кадров Bloodborne до 60 fps для простых игроков. Макдональд выпустит патч для игры версии 1.09. Разумеется, просто так установить неофициальное обновление не получится — сначала нужно включить неподписанный код (unsigned code) на консоли. Напомним, адекватно Bloodborne при 60 fps работает только на PS4 Pro, где плавное изображение достигается за счёт форсированного режима. На базовой PS4 игру тоже можно запустить с тем же фреймрейтом, однако вместе с ним в два раза увеличится и скорость анимаций. Просмотр полной статьи
  16. В рамках третьего акта первого эпизода Valorant , который стартует 13 октября, появится и новый агент — Skye, чей релиз назначен на 28 октября. Её способностям посвятили свежий ролик. В распоряжении героини следующие навыки: «Новая поросль» — лечит союзников в зоне видимости и действия. «Следопыт» — отдаёт команду тасманийскому волку оглушить врагов. «Путеводный свет» — призывает ослепляющего ястреба. «Ищейки» — посылает троих ищеек, которые выслеживают ближайших противников. Напомним, в начале третьего акта первого эпизода Riot Games также добавит в шутер свежую карту, которую изначально планировали выпустить во втором эпизоде. Чуть подробнее об апдейте читайте здесь. Просмотр полной статьи
  17. Полноценный релиз Torchlight III случится уже 13 октября на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а позже подоспеет и версия для Nintendo Switch. Подготовить вас к выходу игры издательство Perfect World Entertainment и студия Echtra Games решили с помощью обзорного трейлера. Действие триквела происходит спустя сто лет после событий второй части: Эмберитовая Империя переживает упадок. В Torchlight III Новастрайе снова угрожает вторжение, и именно вам предстоит её защищать от Нетерим и их приспешников. Cобирайтесь c мыслями, и вперёд — на рубежи, навстречу славе, известности и новым приключениям! Напомним основные особенности игры: Разнообразные локации, которые можно проходить в кооперативе. Кастомизируемый форт, где можно улучшать снаряжение. Уйма лута: доспехи, оружие, краски, рецепты и эмберитовые сердцевины. Питомцы, которых можно усиливать с помощью умений и предметов. Каждый вид спутников обладает множеством расцветок и стилей. Четыре класса с уникальными механиками. Пока что Torchlight III находится в «Раннем доступе Steam». Сейчас у игры 47 % положительных отзывов за всё время, однако если брать только недавние обзоры, то рейтинг равен 62 %. Изначально игру ругали за малый объём контента и баги, что, судя по всему, создатели потихоньку исправляют. Просмотр полной статьи
  18. Когда Destiny 2 только вышла, новичков вводили в курс дела медленно и нежно: они сначала проходили длинную сюжетную кампанию и только потом попадали на поздние этапы, где разворачивается ключевая часть геймплея. Но после перехода на фритуплей пролог изменился: новобранцы завершали лишь одну короткую миссию, а затем переносились в хаб-локацию, где на них сваливался весь контент Destiny 2. Сюжетную кампанию так и вовсе убрали куда подальше — её можно было запустить лишь у NPC, который стоит в неочевидном месте. В последнем посте для сообщества Bungie поговорила об этой проблеме. Студия признала, что переделанное вступление слишком сумбурное: после него новички не знали, за какие задачи хвататься, не понимали, что это за персонажи стоят вокруг, не соображали, что делать с некоторыми игровыми предметами. Шоу Хан.Вместе с запуском аддона Beyond Light игра станет дружелюбнее к нубам. Первые минуты останутся прежними: Призрак ищет Стража, находит его и воскрешает. Сейчас после этого вы практически моментально находите корабль и улетаете. А вот в Beyond Light вы сперва столкнётесь с другим Стражем — Шоу Ханом. Он со своей боевой группой расследует деятельность Улья на Космодроме. Шоу обучит новичков основам Destiny 2 и отправит их на несколько заданий, где игроки смогут опробовать разное оружие, найти энграммы с бронёй, прочувствовать системы прогресса и освоиться в интерфейсе, включая задания, награды и коллекции. Лишь после этого пользователи попадут в Башню, где стартует основной геймплей. Космодром — локация из первой Destiny. Она уже мелькала в Destiny 2, а в Beyond Light снова заявит о себе — уже в преображённом виде. Ветераны игры тоже смогут пройти пролог и посмотреть на Космодром глазами новичков. Destiny 2: Beyond Light стартует 10 ноября. Просмотр полной статьи
  19. Larian Studios продолжает шутить шутки в описаниях микропатчей Baldur’s Gate III. В третьем «хотфиксе» разработчики посетовали, что игроки придумывают в редакторе персонажа самого банального героя на свете. Давайте мы покажем вам то, что вы сами создали (это всё ваша вина) на этапе генерации персонажа. Мы взяли самые популярные настройки в редакторе и воссоздали их. Мы думали, что наша система аналитики не работает! Мы перепроверили. Работает. Поздравляем, вы просто-напросто создали стандартного жителя Убежища. Какого чёрта, ребята. Мы дали вам демонические глаза, рога и даже хвосты. Для нас это мучительное разочарование. Больше безумства. Мы вложили столько труда [в редактор персонажа]! Как отмечает Larian, аналитическая система собрала много других данных — подробнее о них расскажут в следующем посте для сообщества. Разработчики напоминают, что аналитическая система помогает развивать игру не хуже, чем отчёты об ошибках. Поэтому, даже если вы просто играете в Baldur’s Gate III, вы всё равно предоставляете полезную информацию, которая сделает конечный результат лучше. Студия также сказала, что после недавней истории про нехватку RTX 3080 откликнулось довольно много людей — они хотели подарить разработчикам эту видеокарту. «Очень мило, спасибо за сообщения. Но оставьте [видеокарты] себе! Они ваши. Кроме того, как вы будете играть в BG3 без видеокарты?» А напоследок Larian предложила внимательно почитать EULA. Просмотр полной статьи
  20. EA Motive была эдакой студией на подхвате, которая в первые годы своего существования помогала другим командам в семействе EA. Например, Motive делала одиночную кампанию для Star Wars Battlefront II. Свежая Star Wars: Squadrons — первая игра Motive, где ей досталась ведущая роль в производстве. Генеральный менеджер Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) опубликовал письмо на официальном сайте EA. Он говорит, что гордится студией, которая выпустила свой дебютный самостоятельный проект, особенно в столь сложные времена. Судя по всему, Motive довольна тем, какой получилась Squadrons, а также реакцией критиков и геймеров. Но главная задача письма — рассказать коллегам по индустрии, насколько увлекательно работать в Motive. Студия сейчас набирает сотрудников, так как занимается несколькими неаносированными проектами. У нас очень талантливая команда. Мы все стремимся создавать захватывающие игры, которые расширяют границы нынешних и будущих ожиданий игроков. Но не думайте, что мы идеальны. Время от времени нам нужно исправлять ошибки. Нам предстоит многому научиться и многое доказать — и это нормально. Нам нужно быть скромными и принять это. Мы ЕДИНАЯ команда, всегда, в хорошие времена и в плохие. В этом мы никогда не пойдём на уступки. Судя по комментариям Клауса, Motive как следует раскачивается и собирается выпускать больше игр в дальнейшем. Рабочей атмосфере в студии также посвятили свежий рекрутинговый ролик. Squadrons уже можно считать пройденным этапом для Motive: студия неоднократно говорила, что не рассматривает эту игру как сервис, поэтому не собирается активно поддерживать её после релиза. Иными словами, новый контент в патчах добавлять не собираются — только исправления ошибок. Зато и микротранзакций там нет! EA уже опубликовала инфографику по итогам первой недели жизни Star Wars: Squadrons. Из интересного — 15 % пользователей попробовали игру в VR. Довольно внушительный показатель, если учитывать, что шлемы виртуальной реальности до сих пор являются очень нишевым устройством. Here are some of the milestones #StarWarsSquadrons players have hit in only one week! pic.twitter.com/7MGir4PgcU — EA Star Wars (@EAStarWars) October 9, 2020Просмотр полной статьи
  21. Знаете, почему «рогалики» со случайной генерацией уровней и необратимой смертью называются именно так? Потому что это «обрусевшая» версия слова rogue-like — названия жанра на английском. А rogue-like («похожий на Rogue») произошло потому, что подобные развлечения сравнивают с Rogue — основоположницей этого игрового направления. Rogue родилась в 1980 году. Она не была первой игрой с процедурной генерацией, но сформировала многие отличительные особенности жанра: вид сверху, сбор экипировки вроде мечей и зелий, а также необратимую смерть — если ваш персонаж погибает, следующего приходится прокачивать с нуля. Rogue стала крайне популярной и породила кучу подражателей уже в 80-х, а сейчас «рогалики» — чуть ли не самый распространённый жанр в инди-секторе. И вот спустя 40 лет Rogue добирается до Steam. Вам предстоит отправиться в Подземелья погибели, отыскать мощный лут, обойти ловушки, сразиться с противниками, преодолеть 26 случайно созданных уровней, добраться до амулета Йендора и сбежать. У Rogue было много разных версий, включая варианты с полноценной графикой, но в Steam выпустят сборку, похожую на оригинал: Epyx Rogue v1.49 для IBM PC в ASCII-обёртке. Судя по отметкам от издателя, эта версия вышла в июне 1985-го. Rogue появится в Steam 20 октября. Просмотр полной статьи
  22. У многопользовательского боевика Crucible от Amazon Game Studios и Relentless Studios получается на редкость печальная судьба: Игру анонсировали ещё в 2016-м. До релиза она добралась 20 мая 2020-го — на разработку потратили как минимум четыре года. Всего через пару недель после запуска разработчики отключили два режима из трёх: у игры оказался слишком маленький онлайн для нескольких плейлистов, поэтому его решили сосредоточить в одном месте. Не помогло — 30 июня Crucible вернули в закрытое бета-тестирование, чтобы понять, почему игра не работает. Уникальный случай для проекта, который успел выйти в официальный релиз! Как пишут девелоперы в последнем (во всех смыслах) посте, в течение нового закрытого бета-теста команда Crucible выполнила все задачи, обозначенные в плане развития, — не хватало разве что кастомных матчей, но их добавят в ближайшие дни. Когда авторы внедрили все апдейты, они начали оценивать отзывы участников «беты» и изучать собранную статистику. Вывод получился настолько неутешительный, что Amazon и Relentless прекратили разработку Crucible: по их мнению, у игры просто нет шансов на здоровое будущее. Всем, кто успел потратить какие-то деньги за короткую жизнь Crucible, оформят возврат средств. Команду игры перекинут на другие проекты Amazon Game Studios, включая New World. Панихида по Crucible будет проходить в три этапа: В ближайшие дни разработчики проведут финальный плей-тест для участников «беты» — для тех, кто хочет попрощаться с игрой. После этого отключат матчмейкинг, но сообщество сможет играть через кастомные матчи. 9 ноября 2020-го в 22:00 по Москве серверы отключат окончательно. В районе 2015-го Amazon пыталась ворваться в игровую индустрию, нахально открыв дверь с ноги: корпорация нанимала опытных профессионалов, основала сразу несколько студий и даже собрала на основе CryEngine собственный мощный движок — Amazon Lumberyard. Но сейчас абсолютно все проекты Amazon Game Studios проваливаются с треском: Фэнтезийный спорт Breakaway отменили ещё до релиза. The Grand Tour Game по мотивам автомобильного шоу The Grand Tour оказалась очень плохой. Про Crucible вы уже знаете. Среди анонсированных крупных проектов Amazon остаётся лишь MMO New World. Да и в её случае звучат тревожные звоночки: игру хотели запустить в мае 2020-го, но за месяц до релиза отложили до 25 августа, а затем — вообще до весны 2021-го. Просмотр полной статьи
  23. В начале сентября из Lab Zero Games уволили всех сотрудников — тех, кто остался после ухода нескольких разработчиков из-за неподобающего поведения владельца студии. Эти события поставили крест на пострелизной поддержке красочной экшен-RPG Indivisible. Издательство 505 Games сообщило об этом в заявлении, где, в частности, сказано следующее: Мы понимаем, что давние игроки ждали гостевых персонажей, а также некоторых персонажей, созданных бэкерами. К сожалению, этот дополнительный контент не будет добавлен в игру. Однако 13 октября свет увидит обновление для игры на Nintendo Switch, которое команда успела завершить ранее. Оно добавит испытания Разми, режим «Новая игра +» и кооператив на одном экране. Что же касается другой игры Lab Zero Games, двухмерного файтинга Skullgirls, то его поддержку продолжат бывшие работники студии — обещан как минимум один новый боец. Official statement from 505 Games. For additional information please visit our website: https://t.co/i3MJqsAZpu pic.twitter.com/spjKLw9JOI — Indivisible (@IndivisibleRPG) October 9, 2020Кроме того, 505 Games ответила на ряд животрепещущих вопросов: Последнюю из оставшихся физических наград, фигурку Айны, бэкеры с краудфандинговой площадки IndieGoGo обязательно получат, как только она будет готова (за неё отвечает издатель). Ответственность за остальные награды с IndieGoGo несёт Lab Zero Games. Бэкеры с Indiegogo, которые не получили физическую копию игры, должны обратиться в поддержку 505 Games до 31 октября. Игра по-прежнему будет доступна в цифровом виде на всех платформах. Физические версии для PS4 и Xbox One останутся в продаже во всех регионах, а для Switch — только в Европе и Японии. Небольшая партия физических копий для Switch стартует в Северной Америке в ноябре. Формально Lab Zero Games ещё жива — её владелец, Майк Займонт (Mike Zaimont), надеется найти новые источники финансирования и собрать распущенный коллектив. Но вернуть всех девелоперов вряд ли получится — часть из них уже основали новую студию, где все равны. Просмотр полной статьи
  24. Sucker Punch ещё не анонсировала некстген-версию Ghost of Tsushima, однако на PlayStation 5 игра обзаведётся парой улучшений как минимум в рамках обратной совместимости. Как рассказывает Sony в заметке неподалёку, избранные развлечения с PS4 на PS5 поддерживают функцию Game Boost. Одним из них станет «Призрак Цусимы», который получит ускоренные загрузки и частоту кадров до 60 fps. Вероятно, во втором случае придётся пожертвовать разрешением. Ghost of Tsushima можно будет запустить на PS5 с самого релиза консоли — 12 ноября (в России — 19 ноября). Прогресс, достигнутый при игре на PS4, останется с вами. Напоминаем, 16 октября в самурайский экшен прибудет увесистое обновление, куда войдут онлайн-кооператив, режим «Новая игра +» и уйма улучшений. Подробности — здесь. PS5 owners playing with Game Boost will see an extra option to allow frame rates up to 60FPS, and while loading speeds on the PS4 are already great, just wait until you see them on the PS5! — Ghost of Tsushima ???? OUT NOW (@SuckerPunchProd) October 9, 2020Просмотр полной статьи
  25. В этом году SEGA стукнуло 60 лет. Прекрасный повод для распродажи в Steam! До 19 октября по скидке можно среди прочих купить следующие игры: Persona 4 Golden — 1 199 959 рублей, Total War: Three Kingdoms — 2 489 1 667 рублей, Warhammer 40,000: Dawn of War III — 1 799 179 рублей, Yakuza Kiwami 2 — 1 799 899 рублей, Sonic Mania — 699 174 рубля, Endless Space 2 — Digital Deluxe Edition — 699 174 рубля, Company of Heroes 2 — 699 34.95 рубля, Two Point Hospital — 1 399 419 рублей, Alien: Isolation — 1 369 342 рубля, Vanquish — 699 174 рубля. Кроме того, до 19 октября, 20:00 по Москве, бесплатно отдают Sonic the Hedgehog 2. Вдобавок в течение трёх дней можно на халяву поиграть в Total War: Warhammer II. Напомним, сейчас в магазине Valve также проходит осенний фестиваль демоверсий, а 21 октября стартует фестиваль цифровых настольных игр. Ближайшая же распродажа от компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), если верить данным SteamDB, начнётся 29 октября и будет посвящена Хэллоуину. Happy 60th to us!???? We’re celebrating with a big sale on Steam! Get up to 95% off iconic SEGA titles like Sonic Mania, Yakuza Kiwami 2, Persona 4 Golden, Two Point Hospital and many more! Plus… get a FREE copy of Sonic The Hedgehog 2! GO SEGA!????https://t.co/8gnQuU81XH pic.twitter.com/95oookhyIc — SEGA (@SEGA) October 9, 2020Просмотр полной статьи