Весь контент admin
-
В Epic Games Store появились достижения
Нет, корзина появится когда-нибудь потом. Пока же Epic Games Store обзавёлся системой достижений — вернее, её первой версией, которая доступна далеко не во всех играх. Говорят, что «ачивки» в EGS появились какое-то время назад, но Epic Games сообщила об этом только сегодня. Сейчас достижения можно заработать как минимум в ARK: Survival Evolved, Kingdom Come: Deliverance, Killing Floor 2, The Escapists, Death Stranding и Satisfactory. Как отмечает директор по издательской стратегии компании Сергей Галёнкин, это даже не «бета», а совсем ранняя версия. Ранее он рассказал, что система достижений будет внедряться в магазин «эпиков» поэтапно. Полноценный релиз состоится, судя по всему, этой осенью. Кажется, в настоящий момент система может отображать по меньшей мере прогресс и дату открытия «ачивментов». В финальной версии достижения также должны делиться по степеням редкости и ценности, в зависимости от которых выдаются очки опыта. До выхода полной версии достижений в сервис Epic добавят поддержку модификаций, причём случиться это должно относительно скоро. А вот пользовательские профили прибудут после запуска «ачивок». Certain games on the Epic Games Store may begin to display achievements as you unlock them. This is an early version of the feature and you can expect to see changes & adjustments. We'll have more info to share on achievements in the future, so stay tuned! pic.twitter.com/80dnoLYegV — Epic Games Store (@EpicGames) July 29, 2020It is :) Achievements aren’t even in beta yet, this is a very early version just so games can start tracking and displaying progress. — Sergey Galyonkin (@galyonkin) July 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Кинематографичный трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest
30 июля на PC начнётся открытое тестирование стратегии Iron Harvest, на забыли? Напомнить об этом разработчики спешат свежим кинематографичным трейлером. Среди прочего ОБТ предложит несколько миссий из сюжетной кампании, карты для режимов Skirmish и Challenge и соревновательный мультиплеер. Детали можно узнать из этой новости. События детища студии KING Art происходят в альтернативной реальности 1920-х, где только закончилась Мировая война, а основными юнитами окажутся огромные дизельпанк-роботы. На компьютерах Iron Harvest выйдет 1 сентября, а до PlayStation 4 и Xbox One доберётся в первом квартале 2021-го. Подробности об игре дожидаются вас в нашей новостной ленте. Просмотр полной статьи
-
Нас ждёт несколько AAA-игр по вселенной Warhammer
Видеоигр по Warhammer много, только вот дорогих среди них почти нет. В будущем ситуация должна измениться — компания Games Workshop, которой принадлежат права на вселенную, собирается поручить разработчикам создание нескольких AAA-проектов по «вахе». Об этом стало известно из ежегодного финансового отчёта Games Workshop: Наша цель — ААА-видеоигры. Мы подписали несколько лицензий и продолжаем вести переговоры по многим другим. Мы сообщим вам, как только они будут объявлены. На момент написания у нас есть 73 лицензии, и мы подписываем новые каждые 2-3 месяца. В настоящее время анонсированы следующие игры по Warhammer: Total War: Warhammer III, научно-фантастический боевик Darktide от авторов Vermintide, стратегия в реальном времени в антураже Age of Sigmar от авторов Elite: Dangerous, экшен по Warhammer 40,000 от авторов EYE: Divine Cybermancy и Space Hulk: Deathwing, игра в неизвестном жанре по Warhammer 40,000 от студии Saber, тактическая стратегия по Age of Sigmar от бывших сотрудников Relic и Blackbird. Вселенная Warhammer последние годы становится всё более популярной — так, финансовый 2019/20 год стал лучшим за всю историю Games Workshop. Не грех и закрепить успех выпуском пары видеоигр! Просмотр полной статьи
-
Июльский эфир по Marvel's Avengers: подробности о бета-версии и анонс Соколиного Глаза
Square Enix и Crystal Dynamics провели вторую трансляцию из серии «Штабной стол», посвящённой Marvel's Avengers. На этот раз авторы рассказали, какой контент будет доступен участникам августовского бета-тестирования игры и как её будут развивать после выхода. Бета-тестирование«Бета» начнётся с миссии на мосту Золотые Ворота, которую ранее показывали на выставках. Эпизод проходится примерно за 25 минут — за это время пользователя обучат азам игры за Мстителей. Разработчики обещают массу ярких экшен-сцен, в том числе битву с Таскмастером. После пролога откроются одиночная геройская миссия, а также зона боевых действий с поддержкой кооператива. Действие первой происходит северо-западе Америки, а второй — в российской тундре. По словам авторов, они выбрали эти задания, чтобы показать разнообразие уровней — от природных просторов до подземной базы с разрушаемым окружением. Всего тестовая версия содержит пять зон. Также в «бете» можно будет опробовать комнаты HARM и зоны высадки. HARM — тренировочные уровни в дополненной реальности, где вы отбиваетесь от волн врагов (поддерживается совместный режим для четверых). Ну а зоны высадки — это более компактные и, соответственно, менее продолжительные аналоги зон боевых действий. Играбельными в ОБТ будут Камала Хан, Железный человек, Чёрная Вдова и Халк. У каждого героя можно будет прокачать одну из трёх стартовых страниц умений. Плюс ко всему для Мстителей позволят раздобыть более мощное снаряжение. Напомним расписание ОБТ: 7 августа — старт «беты» для предзаказчиков на PlayStation 4. 14 августа — запуск «беты» для предзаказчиков на Xbox One и PC, а также старт ОБТ на PS4. 21 августа — начало тестирования на всех платформах. Новый герой — Соколиный ГлазПосле старта «Мстители» будут получать новый контент. Сегодня Crystal Dynamics представила первого пострелизного героя — Соколиного Глаза. У него будет собственная цепочка сюжетных миссий, причём их разрешат проходить как одному, так и в кооперативе. Соколиный Глаз, его задания, новый злодей и прочий свежий контент будут бесплатными для всех владельцев основной игры. Финальная версия Marvel's Avengers появится 4 сентября на PC и нынешних консолях, а в конце года — на некстгене. Запись предыдущего «Штабного стола» смотрите здесь. Просмотр полной статьи
-
Frostpoint VR: Proving Grounds — высокобюджетный сетевой шутер от авторов Wasteland
Оказывается, помимо Wasteland 3 и неанонсированной одиночной RPG студия inXile готовит многопользовательский VR-боевик Frostpoint VR: Proving Grounds. Сайт UploadVR опубликовал материал с подробностями о проекте. Frostpoint — PvPvE-шутер, то есть игроки сражаются не только друг с другом, но и с биомеханическими существами под управлением ИИ. Антураж — постапокалиптическая научная фантастика. Место действия — заброшенная военная база в Антарктике. В наличии два режима — стандартный Team Deathmatch и Domination (кто контролирует больше точек на карте, тот набирает больше очков и побеждает). Оба режима поддерживают схватки 10 на 10. Классовой системы нет — в начале матча вы оказываетесь в бункере с кучей оружия, брони и гаджетов и выбираете снаряжение по своему вкусу. Авторы в деталях смоделировали больше десятка реалистичных и вымышленных пушек — каждую можно держать в одной или двух руках, заряжать и чистить. Предусмотрены разные режимы стрельбы и модули — в статье упомянуты оптические прицелы и рукояти. Костюмы дают различные усиления — например, повышают скорость или снижают отдачу у оружия. Изначально Frostpoint была игрой про выживание в духе DayZ и Rust, однако в процессе тестирования разработчики сместили акценты, поскольку заметили, что бои нравятся людям больше, чем остальные элементы геймплея. По словам босса inXile Брайана Фарго (Brian Fargo), одно из самых тяжёлых технических испытаний, с которыми когда-либо сталкивалась студия, — сделать так, чтобы игра хорошо выглядела в VR и при этом вмещала до 20 пользователей. В сентябре пройдёт открытая «бета» Frostpoint. Первые 10 тысяч участников получат шутер бесплатно, если совместными усилиями выполнят задание для сообщества — к примеру, проведут столько-то матчей. Точную цель inXile назовёт позже. Релиз Frostpoint VR: Proving Grounds запланирован на конец 2020-го. Игру создают для PC, а именно для шлемов Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index. Будет поддерживаться система отслеживания пальцев, реализованная в Index. Версии для автономного шлема Oculus Quest в планах нет. Цену Frostpoint ещё не объявили. Просмотр полной статьи
-
В октябре Sekiro: Shadows Die Twice получит режим в стиле Boss Rush и сетевые функции. Тираж игры превысил 5 миллионов копий
FromSoftware внезапно анонсировала бесплатную добавку для Sekiro: Shadows Die Twice. Впрочем, можете расслабиться — судя по списку изменений, о сюжетном контенте речи нет. Обещаны следующие новинки: Испытания Reflections of Strength и Gauntlets of Strength. У идолов Скульптора можно будет запустить битву с ранее побеждённым боссом или начать целую серию таких сражений. Если умереть во время прохождения Gauntlet, испытание придётся начинать заново. Три новых облика для Волка. Два из них разблокируются за прохождение Gauntlets of Strength, а третий полагается всем, кто осилил основную кампанию. Возможность отправлять записи своих действий в миры других пользователей. Продолжительность одной записи — до 30 секунд, также её разрешат снабдить сообщением. С помощью этой функции можно будет делиться советами и тактиками. Если кто-то оценит вашу запись, у вашего героя восстановится здоровье. Выход апдейта запланирован на 29 октября. Кроме того, Activision и FromSoftware сообщили, что тираж Sekiro перевалил за 5 миллионов копий. К июлю 2019-го, напомним, продажи экшена достигли 3.8 миллиона копий. A free update is scheduled for «Sekiro: Shadows Die Twice» that adds a few new features. Whether you're familiar with Sekiro or have yet to play it, we hope this update brings some small joy. Please check the link for details. Thank you for your support. https://t.co/QDqfXZrVKe pic.twitter.com/YdU8QaPZ3J — FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) July 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Private Division издаст экшен-RPG от создателей дилогии Ori
Private Division — издательское подразделение Take-Two, которое выпустило, например, The Outer Worlds и шутер Disintegration. Сегодня компания объявила о заключении издательских соглашений с тремя студиями: Moon Studios — авторы метроидваний Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Команда трудится над ролевым экшеном, который, по словам основателей коллектива, должен превзойти всё, что Moon делала прежде. League of Geeks — создатели цифровой настольной игры Armello. Они готовят амбициозный проект по новой интеллектуальной собственности. Roll7 — ранее отметилась аркадами про скейтбдориста OlliOlli, восьмибитным экшен-платформером Not A Hero и соревновательной мультиплеерной игрой Laser League. Над чем именно студия работает сейчас — не уточняется, но в пресс-релизе креативный директор Roll7 Джон Риббинс (John Ribbins) заверил, что девелоперы ценят продуманный геймплей, простые в освоении, но глубокие механики и приятные ощущения от игры. Private Division поделится информацией о каждом из проектов позднее. Лучше запастись терпением — все три игры находятся на ранних этапах производства и не имеют дат релиза. Развлечение, которое выйдет первым, увидит свет не раньше 2022-го финансового года Take-Two, а тот начнётся 1 апреля 2021-го календарного. Here at Private Division, our team is always looking for new and unique projects to share with our community and to the world. We're happy to announce that we're teaming up with three new studios: @moongamestudios, @LeagueofGeeks, & @Roll_7! Read more: https://t.co/RuGzYR3r7U pic.twitter.com/JRL0w48fFl — Private Division (@PrivateDivision) July 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Анонс Killjoy — новой героини Valorant, которая прибудет уже 4 августа
Как и другие сетевые шутеры с героями, Valorant будет постепенно получать новых персонажей. Сегодня Riot Games представила грядущего бойца — немецкую изобретательницу Killjoy. Смышлёная девушка использует арсенал роботов, чтобы помогать союзникам и побеждать врагов. Список её умений выглядит так: Q — «Бот-паук»: выбрать замаскированного бота-паука. Нажав «Огонь», вы выпустите помощника, который атакует противников, оказавшихся в его зоне действия. Рядом с целью бот взрывается, нанося урон и делая соперников уязвимыми. E — «Турель»: выбрать турель. Команда «Огонь» отвечает за установку турели, которая автоматически наводится на противников в 180-градусном секторе. C — «Улей»: выбрать одноимённую гранату. Брошенное устройство маскируется, а после активации «Улей» выпускает рой наноботов, наносящих урон. X (абсолютное умение) — «Блокировка»: выбрать генератор поля блокировки. Жмёте «Огонь» — устанавливается генератор, который задерживает всех оппонентов в радиусе действия. Генератор могут вывести из строя. Killjoy доберётся до Valorant уже 4 августа. Просмотр полной статьи
-
На GOG.com началась большая распродажа ролевых игр
Если вам не хватает регулярных распродаж в Steam, то вот вам ещё одна — в магазине GOG.com. Сервис CD Projekt отдаёт по вкусным ценам ролевые игры, как современные, так и довольно древние. Среди относительно свежих игр скидки получили следующие: Iratus: Lord of the Dead — 599 419 рублей. Pillars of Eternity II: Deadfire — 1 179 589 рублей. Stoneshard — 349 269 рублей. Stygian: Reign of the Old Ones — 699 237 рублей. The Waylanders — 699 629 рублей. А вот несколько предложений из классики: Star Wars: Knights of the Old Republic — 309 109 рублей. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — 309 109 рублей. Dragon Age: Origins — Ultimate Edition — 999 249 рублей. Ultima 7 The Complete Edition — 199 59 рублей. Wizardry 6+7 — 129 39 рублей. Распродажа закончится 3 августа в 16:00 по Москве. Pack your bag, gather a party of friends & join us on a great journey ???? Distant lands & hidden treasures await your discovery ???? Check out our Grand #RPG Sale with discounts reaching up to –90% ???? https://t.co/3v7avXCQRr pic.twitter.com/hKIZXorBTr — GOG.COM (@GOGcom) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Следующая Fable постарается сохранить баланс между старым и новым
Подробности о новой Fable появятся когда-нибудь потом, поэтому сейчас нам остаётся только довольствоваться слухами да общими словами из официальных источников. Так, в разговоре с The Guardian глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал, почему для разработки игры выбрали Playground Games, которая до этого занималась только гоночной серией Forza Horizon. Дело в том, что студия умеет создавать большие и проработанные открытые миры: Я просто смотрю на то, чего Playground достигла в серии Horizon, — на это внимание к деталям, способность создавать натуралистические пейзажи. Разработчики также по-настоящему любят франшизу Fable и обладают уникальным взглядом на то, что считать самым важным в ней. Всё, что я видел в ходе разработки игры, говорит мне, что это будет очень качественный релиз. Как отмечает Бути, следующая Fable сохранит полюбившиеся фанатам черты, но в то же время освежит серию. Соблюсти баланс между привычным и новым — одна из главных задач авторов: В любой франшизе такого рода, где у вас были другие версии, всегда должен быть баланс — между тем, что вы собираетесь оставить, и тем, что вы хотите добавить. Это похоже на сложности при создании нового фильма по «Звёздным войнам» — есть вещи, которых ждут все, но вы несёте ответственность за развитие франшизы. Я верю, что у Playground есть хорошее видение Fable. Напомним, что, по слухам, опровергающим другие слухи, игра останется привычной экшен-RPG, где, возможно, будут онлайн-элементы в стиле Forza Horizon 4. Подчеркнём, что именно элементы — превращать ролевую сказку в MMORPG, кажется, никто не собирается. Fable выйдет на PC и Xbox Series X. Датой релиза игра ещё не обзавелась. Xbox Series X games no longer defined by technology, says Microsoft https://t.co/3kyQK4IpVo — The Guardian (@guardian) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Портативная ретроконсоль Analogue Pocket переехала на май 2021-го
В октябре 2019 года компания Analogue анонсировала портативную ретроконсоль Analogue Pocket, запускающую игры с классических приставок. Устройство должно было выйти в течение этого года, однако уехало на май 2021-го. Зато предзаказ стартует уже 3 августа в 18:00 по Москве. Pocket поддерживает более 2 780 развлечений для Game Boy и Game Boy Advance, а также работает с адаптерами картриджей для таких «портативок», как Game Gear, Neo Geo Pocket Color и Atari Lynx. Основные спецификации следующие: ЖК-экран диагональю 3.5 дюйма и разрешением 1600 x 1440. Сделан из стекла Gorilla Glass, толщина которого в три раза превышает толщину дисплея среднестатистического телефона. Батарея ёмкостью 4 300 мАч: 6–10 часов в режиме игры и более 10 часов в режиме ожидания. Два FPGA-чипа, один из которых предназначен для разработчиков. Энтузиасты могут сами добавлять в девайс поддержку игр, изначально не работающих на консоли. Синтезатор Nanoloop, позволяющий создавать чиптюн-музыку. 3.5-мм выход для наушников и стереодинамики. Переназначаемые кнопки. Кроме того, Analogue будет отдельно продавать док-станцию, которая нужна для подключения консоли к телевизору. К ней можно присоединить до четырёх контроллеров через Bluetooth или USB. Pocket обойдётся вам в 199 долларов, а док-станция — в 99. Просмотр полной статьи
-
В Ghost of Tsushima вводят повышенную сложность и режим с менее злыми врагами
Сегодня Ghost of Tsushima должна стать чуточку лучше — для экшена выпускают патч 1.05, в который входят технические и геймплейные изменения. В их числе: Новый уровень сложности — «Смертельный». И враги, и Дзин наносят больше урона. Противники становятся более агрессивными и быстрее замечают героя. Кроме того, на этой сложности нужно точнее подгадывать момент для парирования или уклонения. Режим с менее напряжёнными битвами (включается в настройках доступности). Большинство атак, которые ранее нельзя было заблокировать, становятся блокируемыми (но от некоторых ударов всё ещё нужно уклоняться). Остальные изменения призваны увеличить пространство для ошибки — к примеру, монголы не бьют протагониста, когда тот лечится. Дополнительные настройки текста: Новые цвета на выбор помимо белого — жёлтый, синий, красный и зелёный. Возможность убрать из субтитров имя говорящего. Возможность на 150 % увеличить субтитры, цели миссии и текст у иконок взаимодействия. Исправления багов. Ещё не видели наш видеообзор «Призрака Цусимы»? Искать его не придётся — достаточно кликнуть по ссылке! Later today, Patch 1.05 for #GhostOfTsushima will be released, adding a new Lethal difficulty level, a new option for Lower Intensity combat, and new text settings. You can read full details here: https://t.co/TxGF6n6y43 pic.twitter.com/Z8w6C8PQNy — Ghost of Tsushima ???? OUT NOW (@SuckerPunchProd) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
PS Plus в августе — Fall Guys: Ultimate Knockout и набор мини-игр вместо невошедшей Modern Warfare 2
Sony представила августовскую пару игр для подписчиков PlayStation Plus. В России клиентам сервиса пообещали следующие подарки: Fall Guys: Ultimate Knockout — потешная мультиплеерная игра, в которой пользователи преодолевают полосы препятствий. Процесс осложняет физическая модель — неуклюжие виртуальные человечки так и норовят споткнуться, врезаться и упасть. Поддерживаются до 60 участников. «Безумцы» (Frantics в английской версии) — набор разношёрстных мини-игр: от схваток на арене до гонок. В качестве контроллера используется смартфон или планшет. Развлечения рассчитаны на игру вчетвером за одной консолью. В других регионах подписчикам PS Plus будут дарить ремастер кампании Call of Duty: Modern Warfare 2, но в РФ боевик не продаётся по решению Sony. Развлечения будут доступны с 4-го по 31 августа. Кроме того, в следующем месяце пройдут выходные бесплатной игры по Сети — акция начнётся 8 августа в 12:01 и завершится 9 августа в 23:59. Просмотр полной статьи
-
В AAA-приключении Project Athia от Square Enix будет открытый мир
Во время июньской презентации «Будущее игр» состоялся анонс Project Athia — AAA-проекта от Luminous Productions, внутренней студии Square Enix. В описании игры разработчики упоминали, что это приключенческий экшен с обширным и детализированным миром. Какой смысл авторы вкладывали в слова «обширный мир»? Самый очевидный вариант оказался верным — нас ждёт игра-песочница. Об этом президент Square Enix Ёсукэ Мацуда (Yosuke Matsuda) рассказал изданию Weekly Tokyo Keizai Plus. Также он заверил, что компания продолжит создавать развлечения для самых мощных платформ (за перевод на английский спасибо Gematsu): Project Athia (название неокончательное), которую мы выпустим на PS5, — игра с открытым миром, где пользователи могут свободно перемещаться. PS5 значительно улучшает видеотехнологии, например внедряя рейтрейсинг, отражающий лучи света. Это практически идентично тому, что вы видите на PC. Используя эти особенности, мы можем создавать невероятно подробную графику. Мы всё ещё планируем делать сбалансированные игры для разных платформ, в том числе для смартфонов и облачного гейминга, но мы никогда не перестанем работать с продвинутыми платформами вроде PS5, потому что они наполнены лучшими технологиями. Дата релиза Project Athia неизвестна. Сначала новинка заглянет на PC и PlayStation 5, а позже очередь дойдёт и до Xbox Series X. Просмотр полной статьи
-
Persona 5 Scramble выйдет на Западе
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers — экшен-RPG, где нужно сражаться с полчищами врагов. Игру разработала Omega Force — студия Koei Tecmo, причастная к серии Dynasty Warriors. В родной Японии Scramble вышла на PlayStation 4 и Nintendo Switch ещё 20 февраля, а вот о намерении выпустить экшен на Западе Koei Tecmo объявила лишь недавно. Как подсказывает Gematsu, релиз Persona 5 Scramble в Европе и Северной Америке упомянут в финансовом отчёте компании. Платформы те же, что и в Японии, — PS4 и Switch. The Phantom Strikers хорошо продаётся в Стране восходящего солнца и других частях Азии — ранее в этом месяце издательство Atlus сообщило, что тираж развлечения достиг 480 тысяч копий. Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers coming west, according to Koei Tecmo https://t.co/Y7Fx3sjht3 pic.twitter.com/HnsMxImyNZ — Gematsu (@gematsucom) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Бразильская комиссия присвоила рейтинг World of Warcraft: Shadowlands для Xbox Series X [+ комментарий Blizzard]
Дополнено 28 июля. В комментарии для Polygon Blizzard заявила, что в данный момент она не планирует переносить World of Warcraft и Shadowlands на Xbox Series X. Запись на сайте бразильского ведомства была обновлена — теперь там указана лишь PC-версия. Оригинальная новость. World of Warcraft — исконно компьютерное развлечение, но, возможно, с приходом некстгена именитая MMO появится и на консолях. Или на одной консоли — Xbox Series X. Упоминание World of Warcraft: Shadowlands для XSX обнаружили на сайте бразильской рейтинговой организации. Однако не спешите праздновать, фанаты Microsoft, — если нам не изменяет память, по-настоящему громких сливов за бразильской комиссией ранее замечено не было, так что это может быть банальной ошибкой. Blizzard пока не прокомментировала находку. Разработчики намерены выпустить Shadowlands на PC этой осенью. Blizzard уже рассылает избранным счастливчикам приглашения в «бету». Not sure if this is an error, but World of Warcraft: Shadowlands was rated in Brazil today for Xbox Series X + PC. https://t.co/PVcoSIn1ii@Blizzard_Ent @Warcraft Can you provide some insight? pic.twitter.com/h1n1lLUXIY — Gematsu (@gematsucom) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Netflix снимет сериал The Witcher: Blood Origin о первом ведьмаке
Netflix решила повысить концентрацию «Ведьмака» в своём сервисе — компания анонсировала шестисерийный спин-офф The Witcher: Blood Origin. Действие шоу развернётся за 1 200 лет до событий основного сериала. Нам расскажут о том, как миры чудовищ, людей и эльфов слились воедино и на свет появился первый ведьмак. Авторы Blood Origin — Деклан де Барра (Declan de Barra) и Лорен Шмидт Хиссрич (Lauren Schmidt Hissrich). Де Барра написал сценарий для эпизода «Ведьмака» под названием Of Banquets, Bastards and Burials, а Хиссрич выступает шоураннером основного сериала. Напомним, Netflix также готовит второй сезон The Witcher и анимационный фильм «Ведьмак: Кошмар Волка» о молодом Весемире. Премьера нового сезона должна состояться в 2021 году. 1200 years before Geralt of Rivia, the worlds of monsters, men and elves merged into one, and the first Witcher came to be. Announcing The Witcher: Blood Origin, a 6 part live-action The Witcher spin-off series from Declan de Barra and Lauren Schmidt Hissrich. — NX (@NXOnNetflix) July 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Обсуждения порно и Луиджи, показывающий средний палец, — самая большая утечка в истории Nintendo продолжается
В мае мы рассказывали об утечке корпоративных секретов Nintendo — уже тогда её называли самым большим сливом в истории компании. Как оказалось, история на этом не закончилась: в Сеть попала ещё одна увесистая порция секретных данных. Как пишет Polygon, новая утечка разделена на два архива: первый посвящён играм для SNES, а второй — играм для Nintendo 64. Источники анонимные и, похоже, прибыли с просторов 4chan, но сомнений в подлинности практически нет — подделать такой объём информации чрезвычайно сложно. Например, потребовалось бы с нуля создать несколько игр! Кроме того, на слив отреагировал Дилан Катберт (Dylan Cuthbert), ведущий разработчик четырёх частей серии Star Fox. По словам Катберта, в архивах есть внутренний инструмент, который он написал почти 30 лет назад для Star Fox 2. Очевидно, в публичный доступ эту программу не выкладывали. Wtf — I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!!! https://t.co/9kN9UoQPMS — Dylan????️????️????️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 24, 2020Архивы прозвали «гигаутечкой». Вот несколько находок, которые там откопали: Исходный код Super Mario Kart, The Legend of Zelda: A Link to the Past и Super Mario World 2: Yoshi's Island. Спрайты от Nintendo, которые никогда не видели раньше: например, неизвестные покемоны, Йоши-дедушка и Луиджи, показывающий средний палец. Кроме того, нашли анимацию, где Марио лупит Йоши по шее. This is an actual unused character graphic asset of Luigi giving the player the middle finger that found within the source files for Super Mario World dated 1989. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz — OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020 В Super Mario 64 была официальная модель Луиджи. Ранние уровни Super Mario 64 — скорее всего, на них тестировали способности Марио. pic.twitter.com/LFk91wEH3V — Nova (@Marionova64) July 26, 2020 Ранние трёхмерные модели знаковых героев Nintendo — например, Линка. Предполагается, что таким образом разработчики испытывали возможности чипа Super FX, который использовали в картридже Star Fox. Dated from July 1994, this is possibly the first, or one of the first 3D model Nintendo ever made of Link, as an experiment on the Super FX chip. (colors were manually added). pic.twitter.com/0tV6DGaUjH — Starxxon (@vl_tone) July 25, 2020 Когда-то Nintendo занималась ремейком Zelda II: The Adventure of Link. Он должен был выйти на Satellaview — аппаратном расширении для SNES. Судя по обнаруженным спрайтам, там могла появиться кровь — неслыханная вещь для семейных игр Nintendo! So here he is. It is now largely assumed that this particular Link sheet comes from a scrapped BS Zelda 2 remake. (for Satellaview) There's some interesting details here, like the blood or rust on the sword. Fascinating stuff. https://t.co/xPnEiLPI5v pic.twitter.com/FBlvt8TF4A — Brian (@Protodude) July 25, 2020 Рекламные картинки оригинального качества — официальные скриншоты, обложки, иллюстрации для руководств пользователя и так далее. Original Quality SM64 Cartridge Arthttps://t.co/821RRmMQjJ pic.twitter.com/FQ3X8wFEOx — Kaitlyn Molinas (@orcastraw) July 25, 2020 Личные данные разработчиков, в том числе календари и частная переписка. Среди прочего фанаты обнаружили письма, где создатели Star Fox 2 обсуждают порно, которое кто-то начал распространять в офисе. the real reason star fox 2 got cancelled and never released was because its staff was too busy focusing on internal drama on *checks notes* PORN pic.twitter.com/NeJ8PczILJ — Kaitlyn Molinas (@orcastraw) July 25, 2020Пользователи опасаются давать ссылки на архивы с утечками, потому что это является прямым нарушением авторских прав Nintendo. Кроме того, бытует мнение, что это просто неэтично: в слив входят черновики и сообщения, которые никогда не предназначались для посторонних глаз. Вряд ли бы вам понравилось, если бы весь Интернет мог полазить в ваших дневниках или почитать ваши чаты! Как считает разработчик Майк Мика (Mike Mika), утечка внутренних данных Nintendo — ужасное событие на многих уровнях. Да, взглянуть на «внутряк» производства культовых игр безумно интересно, но архивы были украдены, а не опубликованы добровольно. Мика говорит, что это событие может привести к печальным последствиям: игровые компании начнут оберегать свои данные сильнее прежнего и, например, станут активнее препятствовать проектам типа «Архива Интернета», которые занимаются сохранением цифровых артефактов в исторических целях. Real talk: this Nintendo leak is bad on so many levels. It hurts them, it hurts fans, and it turns the topic of preservation into a topic of security and tightening the grip on intellectual property regardless of its historical or educational value to history. — Mike Mika (@MikeJMika) July 25, 2020Просмотр полной статьи
-
Авторы Star Wars: Squadrons не планируют выпускать дополнения и контентные обновления
Мы уже знаем, что Star Wars: Squadrons — не игра-сервис, поэтому микротранзакций в ней не будет. Но, может быть, будут полноценные дополнения или хотя бы контентные апдейты? Тоже нет. В рамках мероприятия для прессы у творческого руководителя EA Motive Иэна С. Фрэйзера (Ian S. Frazier) спросили, появится ли в игре после релиза B-Wing — один из самых популярных истребителей среди фанатов «Звёздных войн». Ответ был следующим: Чёрт, любовь к B-Wing сильна! Однако в настоящее время у нас нет никаких планов в отношении DLC или контентных обновлений. Мы стараемся сосредоточиться на полноценной игре, в которую приятно играть сразу после покупки. Типа «Вот игра, спасибо за ваши 40 долларов, пожалуйста, наслаждайтесь». Это значит, что в Squadrons будет только восемь моделей кораблей четырёх классов. Узнать о них подробнее можно здесь — там же вас ждёт информация о создании кокпитов и основополагающей механике распределения энергии между подсистемами. Star Wars: Squadrons появится 2 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первые впечатления западной прессы и геймплейные видео лежат в этой новости. Star Wars: Squadrons Director Responds to B-Wing Requests: No Plans For DLC At This Time https://t.co/SFVaZd7bEl pic.twitter.com/0lhRf6sAjs — USgamer (@USgamernet) July 22, 2020Просмотр полной статьи
-
Слух: в грядущей Fable могут быть онлайн-элементы, но это не MMORPG
Официально о свежеанонсированной Fable не известно почти ничего. Прекрасная почва для слухов! По Сети уже распространяется информация о том, что детище Playground Games — это не классическое продолжение серии, а MMORPG. Об этом заявил французский журналист Танги К. Туссен (Tanguy K. Toussaint). По окончании Xbox Games Showcase он опубликовал список игр, о которых ему якобы сообщили до презентации. Эти игры совпадали с теми, что действительно показала Microsoft, и Fable там значилась как Fable MMO. Туссен даже написал в отдельном посте, что нас ждёт именно MMO. Эти сведения опровергли технический обозреватель Windows Central Джез Корден (Jez Corden) и инсайдер Klobrille. По словам последнего, грядущая Fable будет экшен-RPG с открытым миром, где, вероятно, всё же появятся онлайн-элементы в духе Forza Horizon 4 от той же студии-разработчика. Напомним, что следующая Fable станет «новым начинанием в легендарной франшизе». Игра заглянет на PC и Xbox Series X, но когда это произойдёт — неясно. Fable is an open-world Action-RPG. People really need to stop with this MMO nonsense. Even if there potentially will be online interactions similar to FH4, it’s not an MMO. — Klobrille (@klobrille) July 24, 2020Can confirm rumours of Fable being an «MMO» are false btw. — Jez (@JezCorden) July 24, 2020Просмотр полной статьи
-
Ubisoft подтвердила, что Far Cry 6 будет поддерживать 4K не только на консолях Microsoft
Вскоре после анонса Far Cry 6 возникло недопонимание — Ubisoft утверждала, что игра будет поддерживать 4K на консолях Xbox One X и Xbox Series X, не упоминая другие системы. Если вы боялись, что на семействе PlayStation шутер останется без заветного разрешения, то спешим вас успокоить. Поддержку 4K на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5 компания подтвердила сайту Cultured Vultures: Внесём ясность — Far Cry 6 будет [также] доступна в 4K на PS5, PS4 Pro и PC. Более подробная информация появится позже. Говорят, что формулировка рекламных материалов гласила: «4K Ultra HD только для Xbox One X и Xbox Series X». Как отмечает Cultured Vultures, понятие 4K Ultra HD использует для своих игр именно Xbox, поэтому было бы бессмысленно применять его по отношению к версии для PlayStation. Однако Ubisoft почему-то не удосужилась сразу сделать аналогичное объявление для платформ Sony. Far Cry 6 выйдет 18 февраля 2021-го. Подробности о сюжете вы можете найти здесь. Просмотр полной статьи
-
Crysis 3, Titanfall 2 и другие игры Electronic Arts доминируют в июньском топе новинок Steam
Конец очередного месяца — время подводить итоги месяца предыдущего. Так это работает и со списками самых успешных новинок Steam — топ за июнь уже готов. Как обычно, Valve приводит ряд наблюдений: Доля игр в раннем доступе оказалась весьма мала по сравнению с прошлыми месяцами. Больше всего игр в основном списке выпустила Electronic Arts. В двадцатку вошли восемь игр под крылом издательства от именитых студий вроде DICE, Maxis, BioWare, Crytek и Respawn. В топе очутились две из трёх новоприбывших игр Quantic Dream. Steam впервые получил игры серий SpongeBob SquarePants и Megami Tensei. По словам компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), обычно подобный список крупных релизов можно увидеть в праздники — мол, сезонный график постепенно устаревает. 20 лучших новинокИгры с наибольшей выручкой за первые две недели после выпуска. Список отсортирован по датам релиза. Sea of Thieves, Crysis 3, Dragon Age: Inquisition, Need for Speed Heat, Command & Conquer Remastered Collection, Satisfactory, Battlefield V, Journey, Star Wars Battlefront II, Persona 4 Golden, Torchlight III, Griftlands, Desperados III, Hardspace: Shipbreaker, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, Outer Wilds, The Sims 4, Titanfall 2, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated. 5 лучших бесплатных новинокСписок отсортирован по общему количеству уникальных игроков. Unfortunate Spaceman, Cyber Hunter, Crafting Idle Clicker, Bomb Bots Arena, Dragon Quest Rivals. Просмотр полной статьи
-
Halo Infinite может остаться без публичного бета-теста
Демонстрация Halo Infinite разочаровала многих игроков — не такого уровня графики ждёшь от дорогущей AAA-игры для консоли следующего поколения. А тех, кто относится к картинке равнодушно, может огорчить другой факт — шутер рискует остаться без публичного тестирования. О намерении запустить открытую «бету» Halo Infinite разработчики поведали ещё в 2018-м, когда игру только анонсировали. Но свои корректировки в планы студии внесли «беспрецедентные вызовы» этого года — речь в том числе о пандемии коронавируса. Тем не менее финальное решение девелоперы ещё не приняли. Вероятно, бета-тест для всех желающих всё же состоится, но вряд ли будет таким масштабным, как испытательные полёты предыдущих частей серии в составе сборника Halo: The Master Chief Collection на PC. This holiday, continue the Master Chief's story with the most expansive Halo campaign yet. #HaloInfinite ????: https://t.co/QJ25d5yTqZ pic.twitter.com/OnLhyjGUnt — Halo (@Halo) July 24, 2020Также создатели отмечают, что тесно сотрудничают с сообществом с самых ранних этапов разработки — начиная со сбора отзывов о визуальном стиле и сюжете и заканчивая закрытым тестированием игры. Меж тем инсайдер Брэд Сэмс (Brad Sams) со ссылкой на свой источник заявил, якобы игра выйдет без мультиплеера — его добавят позже. Однако эту информацию уже опроверг директор по связям с сообществом 343 Industries Брайан Джаррард (Brian Jarrard): «Здесь не на что смотреть, народ, это неправда». Напомним, многопользовательскую часть Halo Infinite покажут уже в августе. Релиз же состоится в конце года на PC, Xbox One и Xbox Series X. Дополнительные подробности можно узнать из этой новости. Nothing to see here folks, this is not true. — Brian Jarrard (@ske7ch) July 24, 2020Просмотр полной статьи
-
В Anthem 2.0 появится фракция пиратов
В начале года BioWare смирилась с мыслью, что Anthem проще переделать, чем починить, и затеяла масштабный перезапуск игры. Процесс будет долгим — над условной Anthem 2.0 трудятся около 30 разработчиков из BioWare Austin. Тем не менее иногда проект подаёт признаки жизни. Время от времени директор остинской студии BioWare Кристиан Дейли (Christian Dailey) делится новостями и любопытными фактами в своём «Твиттере». Вот немногочисленные крупицы информации за июль: В боевике появится новая фракция — пираты Кровавого Ветра. В скором времени авторы надеются рассказать об аспектах свежей Anthem, на которых команда сосредоточена в данный момент, — речь об автономности игрока, системе прогресса и «эндгейме». Пара изображений локаций, включая логово пиратов. Создатели ищут способы упростить матчмейкинг и игру с друзьями. Также в Anthem собираются ввести больше крепостей — сложных миссий, рассчитанных на группу высокоуровневых бойцов. Когда-то в BioWare рассматривали идеи королевской битвы или сражений на манер Battlefield по вселенной Anthem, а сам Дейли хотел бы реализовать PvP в стиле шутеров Tribes. Однако сейчас все эти задумки не в приоритете. Даже примерные сроки старта Anthem 2.0 неизвестны. It is going well. Hopefully we can spotlight some of the focus areas soon — player autonomy, proper progression (loot/javelin), endgame...and Pirates… What topics would you like to see? https://t.co/0EK3KzNat1 pic.twitter.com/mbywBumPW0 — Christian Dailey (@ChristianDailey) July 8, 2020Lots of good discussion around our Pirate friends and new factions. We want to share more on factions and the part they play in the future. One common question though is «where do the Pirates live?» Here of course… Happy Friday all. pic.twitter.com/dhfFvNXGdy — Christian Dailey (@ChristianDailey) July 17, 2020Is this less blurry? pic.twitter.com/LEecuLJrYV — Christian Dailey (@ChristianDailey) July 24, 2020Просмотр полной статьи
-
Ужасы в Беловежской пуще — видео и детали о Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest
На июньском мероприятии Future Games Show издатель Walkabout Games и разработчик Different Tales анонсировали Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, новую игру по «Миру Тьмы». Сегодня авторы выпустили трейлер и поделились подробностями о проекте. Heart of the Forest — приключение с упором на сюжет. Судя по первым кадрам, геймплей состоит из чтения текстов и выбора действий. Вам отводится роль Майи — девушки, которая желает узнать историю своей семьи. В поисках ответов Майя отправляется в Беловежскую пущу. По словам девелоперов, этот старый лес на границе Польши и Беларуси полон древних и опасных секретов. Механика игры строится на трёх ресурсах — гневе, воли и личности. Они определяют список возможностей, доступных девушке, а также общую подачу каждой сцены. Адвенчура исследует сразу несколько тем. Где должно закончиться наше вмешательство в природу? Быть может, вмешательство неизбежно? Как далеко вы готовы зайти во имя правого дела? Кроме того, Different Tales гордится визуальным стилем Heart of the Forest. В игре используются коллажи из реальных фотографий и рисунков, сделанных от руки. Изображения показывают не только лесные пейзажи, но и душевное состояние Майи. Главный источник вдохновения художников — работы иллюстратора Дейва Маккина (Dave McKean), особенно его обложки для комиксов «Песочный человек». Напомним, в списке авторов Heart of the Forest числятся Яцек Бжезиньский (Jacek Brzeziński) и Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) — руководители первого «Ведьмака» и создатели традиционных RPG. Они уже сотрудничали с Different Tales в работе над интерактивной книгой Wanderlust: Travel Stories и самостоятельным расширением Wanderlust: Transsiberian. Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest выйдет в четвёртом квартале 2020-го в Steam и GOG. Просмотр полной статьи