Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. В конце рабочей недели по индустрии прокатилась новая волна отмен и переносов, связанных с эпидемией коронавируса COVID-19. Фестиваль SXSW (он же South by Southwest) — место, где чествуют фильмы, видеоигры и музыку. В этом году мероприятие должно было пройти с 13-го по 22 марта в Остине, США, но его отменили — впервые за 34 года истории SXSW. Теперь организаторы собираются провести фестиваль в онлайн-режиме. Подробности расскажут позже. На SXSW хотели провести панель для поклонников Sonic the Hedgehog, но теперь её перенесли в некий новый формат на апрель. Кроме того, на SXSW обычно проходит церемония награждения лучших видеоигр прошедшего года — видимо, в этот раз её проведут в стриме. We're sad to see SXSW cancel, but we respect the call and we're working hard to bring our Sonic Panel content to you all in a new format this April!— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) March 7, 2020 Лишь на прошлой неделе Mojang объявила, что воскрешает старый формат MineCon — большое «живое» событие для фанатов Minecraft, которое проходило с 2010-го по 2016-й. Оно должно было стать частью Minecraft Festival в сентябре во Флориде. Теперь вся «живая» часть Minecraft Festival перенесена на неопределённый срок. До сентября ещё далеко — быть может, к тому моменту коронавирус утихнет. Однако Majong не в силах полноценно спланировать фестиваль, если не уверена в том, как будут обстоять дела с эпидемией. Что бы ни случилось с Minecraft Festival, все важные анонсы и новости объявят через онлайн-конференцию. You were excited. We were excited. But after conversations with our partners, we’ve had to make the difficult decision to postpone Minecraft Festival. All is not lost, though: Minecraft Live will still be streaming plenty of exciting announcements! ↣ https://t.co/7fQMAbCdIZ ↢ pic.twitter.com/xtCrd1lns6— Minecraft (@Minecraft) March 5, 2020 А теперь ряд киберспортивных событий, на проведение которых повлиял коронавирус: Турнир Final Kombat 2020 (7-е и 8 марта, Чикаго) по Mortal Kombat 11 сильно сократился: квалификационный этап Last Chance Qualifier отменили, а финал пройдёт в онлайн-формате. Организаторы пообещали вернуть деньги тем, кто приобрёл билет на турнир, прилетел на самолёте и/или снял номер в отеле, где нет возврата средств.Первый «мейджор» Apex Legends Global Series (Арлингтон, штат Техас, с 13-го по 15 марта) перенесён.FIFA 20 Global Series CONMEBOL eLibertadores Online & Live Event (7-е и 8 марта) перенесён.FIFA 20 Global Series FUT Champions Cup Stage V (Бухарест, с 3-го по 5 апреля) отменён.FIFA 20 Global Series PlayStation Licensed Qualifying Event (со 2-го по 3 мая) отменён.Онлайн-соревнования по Apex Legends и FIFA 20 пройдут как обычно. pic.twitter.com/2qjpI9NJpN— NetherRealm Studios (@NetherRealm) March 6, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Дьяблоид Wolcen: Lords of Mayhem, тихо просидевший в «Раннем доступе» Steam четыре года, внезапно обрёл небывалую популярность после полноценного выхода в прошлом месяце. На фоне такого внимания к игре взлетели и её продажи — тираж превысил миллион копий. Вдобавок разработчики раскрыли некоторые цифры статистики: Создан миллион персонажей.Убито 12 874 233 монстра.Собрано 115 347 589 950 золота.Наиграно 17 406 590 часов. Кроме того, студия объявила, что первые четыре месяца после релиза посвятит исправлению ошибок и полировке, а затем сосредоточится на разработке нового контента — в частности, четвёртого акта. Судя по всему, девелоперам действительно требуется немало времени, чтобы отполировать игру: геймеры до сих пор ругают её за внушительное число проблем разного калибра — от нестабильного соединения до неважной производительности. Отсюда 56 % положительных отзывов в магазине Valve. На момент написания новости Wolcen: Lords of Mayhem занимает 21-ю строчку в списке лучших игр Steam по количеству игроков — прямо сейчас в экшен-RPG рубятся примерно 25 тысяч человек. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Полку переносов из-за вспышки коронавируса прибыло — запуск ретроконсоли TurboGrafx-16 mini, которая должна была оказаться на полках 19 марта, переехал на неопределённую дату. Как сообщает Konami, эпидемия повлияла на производство приставки в Китае: Что касается консоли PC Engine Core Grafx mini и её периферийных аксессуаров, производственные и доставочные средства в Китае столкнулись с неизбежной приостановкой из-за вспышки действующего коронавируса (COVID-19). В результате поставки всех продуктов PC Engine Core Grafx mini, которые первоначально были запланированы на 19 марта 2020 года, будут отложены до дальнейшего уведомления. Напомним, что PC Engine Core Grafx mini — это европейская версия консоли. Японская называется PC Engine mini, а северно- и южноамериканская — TurboGrafx-16 mini. Все три планируются к выходу в один день и содержат одни и те же 57 игр, со списком которых можно ознакомиться в этой новости. Цена TurboGrafx-16 mini — 99.99 доллара (около 6 500 рублей). [Notice] We have added the notice "Regarding the manufacturing and shipping delays of the PC Engine Core Grafx mini products due to the Coronavirus disease (COVID-19)" to the official website. Check here for more details: https://t.co/W5xh8v09Z7#CoreGrafx pic.twitter.com/JE5fWWpI1f— KONAMI Europe (@konamieu) March 6, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Готовы мочить чертей в Doom Eternal? А ваш компьютер? Стоит проверить, благо на странице игры в Steam появились системные требования. Шутер потребует 50 Гб свободного места на накопителе и следующие конфигурации железа: Минимальные (1080p/60 fps/низкие настройки графики) операционная система: Windows 7 (64-битная) или Windows 10 (64-битная);процессор: Intel Core i5 (3.3 ГГц) или AMD Ryzen 3 (3.1 ГГц);видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гб), GTX 1060 (6 Гб), GTX 1650 (4 Гб) или AMD Radeon R9 290 (4 Гб)/RX 470 (4 Гб);оперативная память: 8 Гб. Рекомендованные (1440p/60 fps/высокие настройки графики) операционная система: Windows 10 (64-битная);процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X;видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гб), RTX 2060 (8 Гб) или AMD Radeon RX Vega56 (8 Гб);оперативная память: 16 Гб. Doom Eternal выходит 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Версия для Switch появится позже. Всевозможные подробности об игре вы найдёте в нашей новостной ленте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. В течение праздничного месяца по случаю пятого дня рождения Dying Light разработчики из Techland каждую неделю возвращают в игру по старому событию. Например, свежий ивент даёт вновь погрузиться в кроссовер с Left 4 Dead 2, который впервые запустили в октябре 2019-го. Событие получило постоянное название «Нашествие зомби». Почему постоянное? Потому что девелоперы обещают временно возвращать его в боевик и дальше. Вам предстоит сразиться с полчищами мертвяков, в чём помогут поставки бесплатного огнестрельного оружия от кладовщика и восстановление боеприпасов в безопасных зонах. Если сообщество убьёт суммарно 50 миллионов зомби, то каждый участник получит чертёж «Последней надежды» — самодельного топора главного героя Dying Light 2 Эйдена Кодвелла. Кроме того, вы сможете помочь старому другу Гази отыскать халву для его мамы. Лакомство легко найти в карманах заражённых. За выполнение заказа полагается чертёж уникального оружия. Событие завершится 12 марта — в этот день стартует заключительный ивент юбилейного месяца. https://www.youtube.com/watch?v=Sxu1U4rxy2Y [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Как-то быстро пронеслись 15 лет, не находите? Только вчера маленькая команда разработчиков анонсировала ремейк первой Half-Life на движке Source, а уже сегодня свет увидела версия 1.0. К долгожданному выходу студия Crowbar Collective приурочила свежий трейлер Black Mesa. В релизной версии создатели добавили множество улучшений, включая следующие: Головоломки стали более понятными.Ориентироваться в окружении стало проще.Усовершенствовавали ИИ вортигонтов и солдат HECU.Подтянули графику и освещение на некоторых уровнях.Боевые локации улучшили так, чтобы ИИ мог работать вовсю. Кроме того, авторы подкрутили баланс, обновили дизайн многих уровней и исправили уйму ошибок — подробности смотрите здесь. Crowbar обещает, что продолжит полировать боевик и дальше. Black Mesa можно купить в Steam за 419 рублей. https://youtu.be/YkBrNGeFwoU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Crowfall — онлайн-RPG от студии ArtCraft Entertainment, основанной разработчиками Ultima Online. В данный момент игра находится на стадии «преальфы», но вы уже можете принять участие в тестировании. События Crowfall разворачиваются во вселенной, полной умирающих миров. У каждого пользователя есть личное неразрушаемое королевство, откуда он может совершать вылазки в погибающие зоны и грабить их, накапливая богатства. Важную роль в Crowfall играет командное взаимодействие — геймеры сбиваются в стаи и отправляются на задания вместе. В битве за ресурсы стаи сражаются в PvP-зарубах. Ресурсы нужны для возведения крепостных стен, создания инструментов и оружия. Авторы утверждают, что в игре есть чем заняться и любителям гильдейского контента, и ценителям битв или традиционных ролевых приключений, и заядлым ремесленникам. Crowfall распространяется по модели buy-to-play. Уже сейчас можно приобрести набор, в который входят игра, различные внутриигровые предметы, а также доступ к «преальфе» и всем последующим этапам тестирования. Подробности — на официальной странице проекта. https://www.youtube.com/watch?v=2vOihFwMG60 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Череда тизеров от Frictional Games завершилась анонсом Amnesia: Rebirth — новой части именитой хоррор-серии. Первыми подробностями авторы поделились на своём сайте и в блоге PlayStation. Пусть вас не смущает подзаголовок Rebirth: эта игра — не ремейк и не расширенная версия The Dark Descent. Разработчики обещают новый сюжет, новое окружение и нового главного героя. Слово «Перерождение» в названии означает лишь одно — нас ждёт классическая Amnesia, построенная на идеях первой игры и не обременённая новомодными элементами. В то же время Frictional утверждает, что не хочет повторяться. В Rebirth команда обманывает ожидания публики, улучшает старые особенности и поднимает планку во всех аспектах. Вместо скримеров игра напирает на эмоциональные ужасы. https://www.youtube.com/watch?v=3NiQAlGUw_o «В наши дни простого хоррора недостаточно. Мы хотим отвести вас за грань хоррора и вывести с другой стороны — и посмотреть, вынесете ли вы груз того, через что прошли», — пишут девелоперы. Кроме того, создатели раскрыли завязку Rebirth. Действие происходит в Алжирской пустыне. Главная героиня — Тази Трианон. Она отправляется в путь сквозь «запустение и отчаяние, личный ужас и боль». Женщину преследует существо, которое подпитывается страхом. Amnesia: Rebirth стартует на PC (в Steam) и PlayStation 4 осенью 2020-го. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. В феврале 2019-го Red Hook Studios анонсировала Darkest Dungeon II. С тех пор свежей информации об игре практически не было — и, похоже, в ближайшее время не будет. Red Hook рассказала об этом в «Твиттере» серии: Мы хранили молчание о Darkest Dungeon II, но будьте уверены — команда усердно трудится, а игра разрабатывается. За прошедший год мы наняли новых сотрудников. Нам не терпится рассказать подробности, когда сойдутся звёзды… Пока что известно, что в Darkest Dungeon II сохранят характерные особенности оригинала, но вместо вылазок из города появится продолжительное путешествие. Планируется, что сиквел протестируют через ранний доступ. В комментариях игроки цитируют первую Darkest Dungeon: Overconfidence is a slow and insidious killer. Фанаты хором просят о том, чтобы Red Hook не жертвовала качеством ради скорости. We‘be been tight-lipped regarding Darkest Dungeon II, but rest assured, the team is working very hard, and the game is coming together. We’ve staffed up over the past year, and are excited to share more when the stars are right...— Darkest Dungeon (@DarkestDungeon) March 4, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. В свежем обновлении для сообщества продюсер переиздания Command & Conquer Джим Весселла (Jim Vessella) рассказал о том, как разработчики восстанавливали ролики с живыми актёрами. За этим скрывается целая история, где нашлось место как для радостей, так и для печалей. Когда началось производство переиздания Command & Conquer, авторы задались вопросом: что делать с роликами? Доступа к исходникам видео не было: EA и студия Petroglyph (там сейчас трудятся создатели оригинальной C&C из Westwood Studios) считали, что эти материалы за прошедшие 25 лет где-то потерялись. В тот момент у команды ремастера были только файлы .vqa — видеоформата, которым пользовалась Westwood во второй половине 90-х. Качество у таких роликов скверное: они сильно сжаты, запускаются в разрешении 320 x 240, идут на 15 кадрах в секунду и царапают уши плохим звуком. Весселла начал расследование. Он увидел записи на форумах и посты от общества фанатов C&C, где была прикреплена любопытная фотография — полка со старыми видеокассетами Westwood. Как предполагает продюсер, фото сняли в районе 2013 года, когда закрывалась Victory Games — подразделение EA, которое должно было заняться развитием серии Command & Conquer. Та самая фотография из 2013-го. Весселла связался с комьюнити-менеджером, который выложил фотографию. Тот ответил: «Мне жаль, но, я думаю, мы отправили всю полку на свалку на уничтожение». Весселла схватился за сердечко, но решил порасспрашивать бывшую коллегу из EA Los Angeles. Она вспомнила о полке и сказала, что перехватила её и отправила в архив EA на хранение. Эта часть истории происходила в новогодние каникулы между 2018-м и 2019-м. Уже 3 января Весселла полетел в Лос-Анджелес, чтобы сходить в архивы и поискать там те самые кассеты Westwood. Продюсер даже снял короткое видео во время своего визита в хранилище — смотрите его на 3:10 в ролике в конце новости. К большому облегчению Весселлы, материалы Westwood с той фотографии действительно находились в архивах. Там лежали сотни кассет — продюсер бережно их запаковал и отправил к себе в Сан-Франциско. Больше всего Весселлу заинтересовали две плёнки, где была розовая лента с надписью «Command & Conquer, 1995 год, права принадлежат Westwood». Проблема в том, что это были кассеты D-2 — очень редкого формата из 90-х. Выяснить, что там находится, получилось с трудом: на всём западном побережье США Весселла нашёл лишь одного мастера, который мог оцифровать такие кассеты. Все спасённые кассеты Westwood из архива EA. Конечно же, Весселла надеялся, что на D-2 записали высококачественную версию роликов для C&C. К большому разочарованию продюсера, там оказались всего лишь резервные копии сжатых файлов .vqa — качество было даже хуже оригинала. Весселла снова расстроился: поиски не привели к желаемому результату. Идею о том, чтобы переснять ролики, отмели: команда ремастера стремится к аутентичности, поэтому нельзя просто так взять и отказаться от оригинальных сцен и актёров. В конце концов разработчики использовали современные методы: они увеличили разрешение роликов при помощи искусственного интеллекта, который обучили специально для нужд C&C. Команда ремастера добивалась трёх целей: улучшить качество картинки, увеличить фреймрейт с 15 до 30 кадров в секунду и пройтись по звуку. За исходный материал взяли не .vqa из PC-версии C&C, а .mpeg из консольной — эти ролики оказались получше оригинальных. Но здесь тоже возникла загвоздка: на консоли перенесли не все видео, которые были на PC. Пробелы пришлось заполнить с помощью .vqa. Весселла признаётся, что игроки наверняка заметят падение качества в некоторых моментах, но разработчики не могут ничего с этим поделать. eb48cba8259b545510f1 Все страсти вокруг .vqa, .mpeg и архивов Westwood дали и положительный эффект. Во-первых, в переиздание C&C включат ролики, которые ранее были только в консольной версии. Во-вторых, из архивов извлекли уйму интересных записей — многие из них ранее никогда не выбирались за пределы Westwood. Например, там есть футажи, где Джо Кукан (Joe Kucan) управляет съёмками первой Red Alert. Четыре часа рабочих видео из Westwood станут частью новой особенности переиздания C&C — бонусной галереи. За каждую пройденную миссию вы открываете всякие занятные штуки. Это может быть клип из архива Westwood, фотография тех лет с заметками разработчиков, иллюстрация или даже музыкальный трек, который ещё никогда не звучал на публике. Например, предварительная версия Hell March из Red Alert — она отличается тоном гитары. Весселла говорит, что в понедельник состоится ещё один анонс — возможно, нам наконец раскроют дату релиза Command & Conquer: Remastered! https://youtu.be/ikJLYYTrIxs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. В этом году организаторы E3 хотят провести выставку в обновлённом формате: привлечь всяких видеоблогеров и знаменитостей, которые будут развлекать посетителей. Ради такого нужны специалисты по фестивалям, но один партнёр уже отказался от участия. iam8bit продаёт различные игровые сувениры в одноимённом магазине, а также помогает устраивать мероприятия для сообщества. Компания должна была стать творческим руководителем E3 2020 и вывести стенды выставки на новый уровень. Однако iam8bit объявила, что отказывается от этой роли «со смешанными чувствами». О том, что iam8bit начала сотрудничество с организаторами E3 из ассоциации ESA, объявили в январе. Как тогда писала ESA, iam8bit и другие креативные партнёры должны «оживить и перетряхнуть шоу». Что случилось между ESA и iam8bit, не уточняется. GamesIndustry.biz получил комментарий от обеих сторон, но конкретики там нет. iam8bit лишь желает организаторам E3 всего наилучшего, а ESA утверждает — над выставкой работают и другие творческие компании. Среди них — креативное агентство 160over90 и спецы по мероприятиям из Mat+Lo, GES, Dolaher Events и Double Forte. Многие из них уже помогали с E3 в прошлом. Тем не менее можно сказать, что над E3 2020 сгущаются тучи: Sony пропустит выставку второй раз подряд, продюсер Джефф Кили (Geoff Keighley) не посетит мероприятие впервые за 25 лет, а проведению фестиваля начал угрожать коронавирус. It’s with mixed emotions that @iam8bit has decided to resign as Creative Directors of what was to be an evolutionary #E32020 floor experience. We’ve produced hundreds of gaming + community events and it was a dream to be involved with E3. We wish the organizers the best of luck.— iam8bit (@iam8bit) March 5, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Astellia — многопользовательская RPG, смешивающая классические механики с коллекционированием питомцев. Игра прошла проверку на прочность в закрытом бета-тестировании и теперь открывается для всех желающих. Питомцы в Astellia зовутся астеллами. Все они обладают уникальными характерами, навыками и помогают в бою — исцеляют, становятся живым щитом или наносят врагу дополнительный урон. Игроки могут призывать до трёх астеллов одновременно, поэтому правильная комбинация существ — ключ к победе в любом сражении. Питомцев можно прокачивать и улучшать. https://youtu.be/EOPxZN0Gcus Среди других достоинств Astellia — подземелья, ремёсла, кооперативные схватки в колизее и разные варианты PvP, включая массовые сражения фракций и дуэли на арене. В редакторе персонажей есть 227 параметров настройки внешности, а также пять классов с уникальными характеристиками и умениями. Любителей сюжетных приключений ждёт эпическая кампания. После закрытого бета-тестирования в Astellia добавили русскую озвучку и улучшили оптимизацию, а в скором времени откажутся от привязки класса к полу персонажа. Кроме того, разработчики внедряют крепкую систему защиты, которая пресекает читы и ботоводство. Качайте Astellia на официальном сайте. С 6 марта стартует ранний доступ к игре, а с 9 марта начнётся открытое бета-тестирование. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  13. Головной офис Bungie находится в районе Сиэтла, округ Кинг, штат Вашингтон. В этом регионе обнаружили распространение коронавируса COVID-19 — его нашли у 31 человека, проживающих в штате. Есть и смертельные исходы. Чтобы сберечь сотрудников, Bungie переводит их на работу из дома. Как рассказывает компания, план по защите от вируса разрабатывали в течение последних недель. Ради него Bungie запустила несколько технических решений, которые позволяют девелоперам поддерживать контакт друг с другом и удалённо взаимодействовать с критически важными элементами Destiny 2. Bungie ожидает, что работоспособность Destiny 2 не нарушится, а обновления будут выходить как обычно — переход на «удалёнку» может повлиять лишь на некоторые ближайшие патчи. Если это произойдёт, Bungie сообщит аудитории о задержках. Ближайшие крупные события в Destiny 2 пройдут по расписанию: 10 марта стартует сезон «Величие», а 13 марта начнутся «Испытания Осириса». Чуть подробнее о сезоне мы писали здесь. Как передаёт Kotaku, на работу из дома также перевели команды Microsoft в Редмонде (округ Кинг, штат Вашингтон) и Сан-Франциско. В округе Кинг также находятся офисы Nintendo и Valve — о своих мерах по противодействию коронавирусу эти компании пока не говорили. In response to the COVID-19 coronavirus outbreak we are initiating a work from home policy at Bungie for the safety of our employees. Season of the Worthy and Trials of Osiris are still launching on time. For more details please read our full statement.https://t.co/vAk0mUFIUh pic.twitter.com/ZlCGeblDzf— Bungie (@Bungie) March 5, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. В «Лабораториях Steam» пополнение! Свет увидела девятая экспериментальная функция — новостной центр. Как ясно из названия, эта штука поможет отслеживать нужную вам информацию на одной странице как на компьютере, так и в мобильном приложении магазина. На самом видном месте в новостном центре находятся текущие события — например, вы найдёте там стримы с разработчиками, бонусные выходные в условно-бесплатных играх и свежий контент. События и объявления отображаются в ленте в хронологическом порядке. Причём если прокрутить страницу вверх, то вы увидите предстоящие события — если не хотите что-либо пропустить, можно в два нажатия установить напоминание об определённых ивентах. Вы вольны скрывать любые типы событий и новости конкретных игр, но по умолчанию в новостном центре установлены пять причин, согласно которым информация появляется в вашей ленте: Игра находится в вашей библиотеке.Игра находится в списке желаемого.Вы подписались на страницу игры в магазине.Игра рекомендована вам на основе того, во что вы играете.Это новость из блога Steam или блога Steamworks. В ближайшие недели Valve собирается добавить больше настроек новостного центра, дополнительные источники новостей и новую главную страницу. Кроме того, компания отмечает, что с момента запуска системы событий и объявлений в сентябре 2019-го более 8 тысяч игр воспользовались новыми инструментами и опубликовали более 35 тысяч новостей. Игроки, в свою очередь, просмотрели эти события свыше 120 миллионов раз. Read more about this feature on the Steam Labs blog!https://t.co/j3TFSF2zWR— Steam (@Steam) March 5, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Если вы были готовы засесть за Cyberpunk 2077 в апреле, но перенос игры застал вас врасплох, то студия Ion Lands предлагает вам маленькое утешение — киберпанковое приключение Cloudpunk выйдет в Steam 23 апреля. Позже в этом году релиз состоится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Напомним, что играть вы будете за Ранию — курьера полулегальной фирмы доставки Cloudpunk Inc., которая берётся даже за самые опасные заказы. Во время исследования города Нивалис героиня повстречает самых разных персонажей: андроидов, искусственный интеллект и беспринципных людей. Авторы выделают следующие особенности игры: Множество уникальных историй от местных жителей.Последствия решений повлияют на судьбы обитателей города.Возможность изучать игровой мир пешком и на летающем автомобиле.Секретные места и предметы, которые открывают дополнительные истории. Текстовый перевод на русский язык — в наличии. https://youtu.be/iDEDICQEze0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Вы можете знать Лэнса Макдональда (Lance McDonald) как энтузиаста, который раскопал множество секретов в P.T.. Недавно он взялся за God of War 2018-го и уже нашёл ранее неизвестную «пасхалку»! Макдональд обнаружил, что злодей Бальдр в полёте с обрыва, куда его скидывает в начале игры Кратос, показывает два средних пальца. Увидеть неприличный жест можно только с помощью свободной камеры, над взломом которой любопытный игрок трудился как минимум несколько месяцев. Как уверяет энтузиаст, в ноябре 2019-го взлом был завершён примерно на 75 % (тогда не всё работало корректно), а полностью закончил работу он лишь вчера. Теперь же камера умеет останавливать время и работать во время заставок, включаясь при нажатии определённых кнопок на экране карты. Судя по словам Макдональда, на этом его исследование потаённых уголков God of War только начинается — вероятно, в ближайшее время мы увидим ещё больше скрытых материалов игры. I had it working 75% late last year but he no way to toggle the timestop with the gamepad, and it also totally destroyed the pause/map/equipment screens. Fixed all that today and it’s so good.— Lance McDonald (@manfightdragon) March 5, 2020 Absolutely laughing at this, can't wait to see what else is hidden in the game off-camera pic.twitter.com/V3r8dV4gMw— Lance McDonald (@manfightdragon) March 5, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Натали Дормер (Natalie Dormer) — британская актриса, наиболее известная по роли Маргери Тирелл в сериале «Игра престолов». Поговаривают, что она может появиться во втором сезоне «Ведьмака». Как пишет ресурс Redanian Intelligence, пару недель назад Дормер заметили верхом на лошади в графстве Суррей, что находится в Южной Англии — недалеко от места съёмок второго сезона телешоу. Её сопровождал участник съёмочной группы, который работает с Генри Кавиллом (Henry Cavill). Вскоре после этого ключевой сотрудник отдела кастинга подтвердил в Instagram, что актриса действительно участвует в съёмках: «Каждый день на съёмочной площадке „Ведьмака“ — суббота. Приводишь [участника команды] и Натали Дормер, чтобы смеяться, танцевать и кататься на лошадях!» Если это правда, то Дормер окажется вторым актёром из «Игры престолов», который появится во втором сезоне «Ведьмака». Первый — Кристофер Хивью (Kristofer Hivju) в роли Нивеллена. Сайт предполагает, что Дормер может изобразить чародейку Филиппу Эйльхарт или королеву Мэву. Последнее время актриса берётся в основном за главные роли, поэтому далеко не факт, что она согласилась сыграть второстепенного персонажа, — возможно, слух так и останется слухом. Redanian Intelligence дважды обращался за комментарием к Netflix, но ответа ещё не получил. Запуск второго сезона «Ведьмака» запланирован на 2021 год. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Несмотря на серьёзный удар, который Ghost Recon: Breakpoint нанесла по Ubisoft, забрасывать игру разработчики пока не собираются. Потенциальный спасательный круг компания кинет боевику 24 марта — в этот день стартует обновление, главной новинкой которого станет режим «Настоящий Призрак». «Настоящий Призрак» Режим, призванный углубить геймплей, предложит на выбор три стиля игры: Обычная игра — изначальная Breakpoint с уровнями снаряжения и рангами добычи.Глубокое погружение — режим без уровней снаряжения и рангов добычи.Свой стиль — возможность настроить игровой процесс по своему усмотрению. Выбор сложности делится на две категории, которые настраиваются отдельно друг от друга: Враги — скорость обнаружения, получаемый урон и тактика противников. Доступны те же четыре уровня сложности, что и сейчас: низкий, обычный, продвинутый и экстремальный.Тактика — количество ячеек основного оружия, запас бинтов, частота ранений и другое. Также можно выбрать один из четырёх уровней сложности: новичок, боец, ветеран и или элита. https://www.youtube.com/watch?v=8OEz2YQrUVg Если вы захотите настроить игру под себя, то сможете покопаться в следующих опциях: Уровни снаряжения.Реалистичные трофеи.Количество видов основного оружия.Потеря боеприпасов при перезарядке.Уровень выносливости.Запас бинтов.Частота ранений.Восстановление здоровья.Новые параметры интерфейса.Закрытый режим.Доступ к магазину Марии. Остальные подробности о «Настоящем Призраке» вы найдёте здесь. Остальной контент обновления Второй эпизод сюжетной кампании, который начнётся с нового приключения «Тайная власть». Все владельцы сезонного пропуска первого года получат его автоматически.Класс «Инженер» — наносит повышенный урон дронам, а также может использовать гранатомёты и носить с собой больше взрывчатки, чем бойцы других классов. Особая способность вызывает защитного дрона, атакующего врагов поблизости, а инструментом служит дрон поддержки, доставляющий союзникам магазин с патронами. Владельцы сезонного пропуска получат эксклюзивный ранний доступ к инженеру в течение одной недели (с 24 марта).Множество улучшений вроде настроек расположения камеры, более удобной сортировки оружия/снаряжения, усовершенствованной системы возрождения, изменений в оружейной и так далее.Новые карты и голосование за следующую карту в PvP-режиме «Война Призраков». Детали об апдейте ждут вас по этой ссылке. Там же авторы рассказывают о своих планах на ближайшее будущее — например, они доработают искусственный интеллект противников и напарников, а вместо обещанного второго рейда выпустят ещё один апдейт для режима «Настоящий Призрак». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. The Hollywood Reporter передаёт, что телекомпания HBO намерена выпустить сериал по мотивам The Last of Us. Исполнительными продюсерами и сценаристами шоу выступят Крэйг Мэйзин (Craig Mazin) и Нил Дракманн (Neil Druckmann). Первый — сценарист сериала «Чернобыль», а второй — творческий руководитель «Одних из нас». Также в списке исполнительных продюсеров значатся Кэролин Штраусс (Carolyn Strauss) и президент Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). Ранее Штраусс продюсировала «Игру престолов» и тот же «Чернобыль». https://www.youtube.com/watch?v=1dfmRaqYyMA Адаптация The Last of Us — совместное творение HBO, Sony Pictures Television и PlayStation Productions. Для PlayStation Productions это будет первый телевизионный проект — подразделение было открыто в прошлом году специально для переноса игровых франшиз Sony в формат фильмов и сериалов. В пресс-релизе Мэйзин назвал Дракманна самым искусным рассказчиком в игровой индустрии. Дракманн же заявил, что его поразили подход Мэйзина к повествованию и то, с какой «любовью и глубоким пониманием» он относится к The Last of Us. Сроки премьеры шоу не уточняются. Напоминаем, что Naughty Dog заканчивает работу над The Last of Us Part II — релиз зомби-драмы на PlayStation 4 состоится 29 мая. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  20. Sucker Punch и Sony внезапно объявили, что самурайский PS4-эксклюзив Ghost of Tsushima увидит свет 26 июня. Кроме того, компании представили сюжетный трейлер и рассказали обо всех доступных изданиях игры. Ролик посвящён протагонисту экшена Дзину Сакаю. Также нас знакомят с Симурой — дядей Дзина и правителем Цусимы. Симура заменил герою отца и с детства прививал ему традиции самураев. Наконец, ещё один ключевый персонаж — хитрый и безжалостный предводитель монгольских захватчиков Хотун-хан. https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0 «Призрак Цусимы» выйдет в шести изданиях, из них четыре — физические и два — цифровые. За предзаказ любого набора полагаются бонусы — аватар с портретом Дзина, цифровой мини-саундтрек и динамическая тема для PS4 с изображением Дзина в стиле обложки игры (смотрите в твите ниже). Anyone who pre-orders any edition of #GhostOfTsushima will get access to a digital mini soundtrack and Jin avatar, as well as a new PS4 Dynamic Theme based on our box art? pic.twitter.com/xMHdW376XP— Ghost of Tsushima? June 26 (@SuckerPunchProd) March 5, 2020 Стандартное цифровое издание (4 499 рублей) Игра. Расширенное цифровое издание (5 099 рублей) Игра,два игровых предмета — амулет благословения Хатимана и первый уровень мастерства,динамическая самурайская тема для PS4,цифровой артбук от Dark Horse,комментарии разработчиков и специалиста по Японии. Стандартное физическое издание Игра. Расширенное стандартное издание Игра,эксклюзивная иллюстрация. Специальное издание Стилбук с игрой,код на загрузку внутриигровых маски и скина для меча «Герой Цусимы»,два игровых предмета — амулет благословения Хатимана и первый уровень мастерства,цифровой артбук от Dark Horse,комментарии разработчиков и специалиста по Японии. Коллекционное издание Стилбук с игрой,маска Сакая, изготовленная из полирезины,сасимоно (боевое знамя из игры) длиной почти 1.5 метра,фуросики (платок для заворачивания предметов),48-страничный мини-артбук от Dark Horse,тканевая карта игрового мира,код, позволяющий получить все материалы из расширенного цифрового издания. Бонус — немного новых скриншотов из блога PlayStation. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. В Epic Games Store обновилась еженедельная раздача халявы — место InnerSpace заняли GoNNER и Offworld Trading Company. Чтобы забрать подарки, кликайте по названиям игр. GoNNER — сложный платформер с элементами «рогалика». Уровни в игре генерируются случайным образом. Своего подопечного можно настраивать при помощи набора пассивных и активных навыков. Средняя оценка GoNNER от критиков — 77 из 100, народные обзоры — очень положительные. Offworld Trading Company — экономическая стратегия от ведущего дизайнера Civilization IV Сорена Джонсона (Soren Johnson). Вам предстоит развивать марсианскую колонию и бороться с конкурентами за лучшие регионы Красной планеты. В наличии одиночная кампания и мультиплеер для восьми человек. Стратегия заработала 81 балл от прессы и в основном положительные отзывы геймеров. Оба развлечения будут бесплатными до 12 марта. На следующей неделе Epic Games запустит раздачу сразу трёх игр — Anodyne 2: Return to Dust, A Short Hike и Mutazione. https://www.youtube.com/watch?v=6vFYz4fRdIs https://www.youtube.com/watch?v=4kYiLS0L91A [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Музыку для DOOM Eternal сочинил давний партнёр Bethesda Softworks — повелитель гитарных запилов Мик Гордон (Mick Gordon). За две недели до запуска Eternal авторы опубликовали ролик, посвящённый саундтреку боевика. Для работы над новыми композициями Гордон решил организовать хеви-метал-хор. Музыкант объявил о свободном наборе — подать заявку могли все желающие. В итоге в хор вошли около 20 исполнителей обоих полов. В коллективе смешались самые разные направления тяжёлой музыки — есть даже металлист из Монголии! Напевы, которые исполнил хор, рассказывают о происхождении Палача Рока. Только вы всё равно ничего не поймёте — текст написан на выдуманном языке. DOOM Eternal появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia 20 марта. Версия для Nintendo Switch задержится до более поздней, ещё не названной даты. https://www.youtube.com/watch?v=ncKVIt0if6I [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Владельцы шлема виртуальной реальности Valve Index получили возможность прикоснуться к Half-Life: Alyx до релиза игры — разработчики выложили превью-версии двух локаций. Как сообщает Valve, все покупатели Index могут загрузить уровни через домашнее пространство SteamVR Home. Первая локация — переулок в Сити-17, откуда открывается вид на недостроенную Цитадель. Вторая — лаборатория Рассела, где Аликс будет планировать свои действия. Как предупреждает Valve, в демо качество графики и уровень интерактивности ниже, чем в Alyx, но в целом пробники позволяют оценить игровое окружение. Если у вас есть VR-гарнитура не от Valve, можете попросить владельца Index создать сессию в новых комнатах. Также есть кустарный метод запуска демо на неподдерживаемых шлемах. Также создатели VR-шутера объявили, что 9 марта в 20:00 МСК Index вернётся в продажу. Valve утверждает, что спрос на устройство был высоким, поэтому новую партию, скорее всего, быстро разберут. Те, кто не успеет приобрести уже выпущенный экземпляр, будут дожидаться выполнения заказа в порядке очереди. Напомним, релиз Half-Life: Alyx состоится 23 марта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. 1C Entertainment и студия Jujubee представили Realpolitiks II — сиквел глобальной стратегии в реальном времени. Во второй части вы сможете возглавить одну из 216 современных наций. Цель — добиться мирового господства, используя дипломатию, военную мощь, шпионаж и другие инструменты. На пути к славе вас ждут случайные события. Их в сиквеле больше тысячи — от мелких проблем в провинции до угрожающего всему миру падения метеорита. По словам разработчиков, в Realpolitiks II появятся возможности, которых не было в оригинале. В частности, обещаны новая экономическая система, новые здания, торговая политика и особые способности советников. В сферы шпионажа и дипломатии добавят дополнительные действия — пакты об обороне и ненападении, торговые сделки и не только. https://www.youtube.com/watch?v=V-OhYtll_HA&=&feature=youtu.be Кроме того, авторы освежат боевую систему — в сражениях нужно учитывать погоду, ландшафт, построение армий, снаряжение и другие детали. Ещё одна новинка Realpolitiks II — инструментарий для создания модов. С его помощью сообщество сможет вводить в игру новые сценарии, кампании, боевые единицы и нации. Realpolitiks II стартует осенью 2020-го на PC через Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и его компания Kojima Productions поделились небольшими видео из компьютерной версии Death Stranding. Ролики демонстрируют одну из особенностей PC-издания — поддержку соотношения сторон 21:9. По словам Кодзимы, Death Stranding поддерживает ультраширокий формат как в геймплее, так и в кат-сценах. Напомним, что компьютерная версия также похвастает высокой кадровой частотой, контентом по мотивам Half-Life и фоторежимом. Последний уже показывали в отдельном видео. Death Stranding прибудет на PC 2 июня. О составе компьютерного издания и бонусах за предзаказ читайте здесь. In DS PC ver, the ultra wide monitor support means we widen the horizontal perspective. Despite the wide aspect ratio, images specifically created to fill what’s typically be the black border surrounding gameplay. Supported in both gameplay & cut scenes.https://t.co/TxRuNL91u2 pic.twitter.com/TGnxYzBU34— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 3, 2020 PC ver. which will be released June 2nd! Not just the game play scenes, but the cutscenes will have the ultra wide monitor support. You will get wider, deeper into the world of #DeathStranding. Check out the trailer!#DeathStrandingPC ↓Pre-order here!https://t.co/wehuYG1KNe pic.twitter.com/J6NmPqXMeZ— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 5, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи