Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. На прошедших выходных Counter-Strike: Global Offensive поставила два личных рекорда популярности. Что самое любопытное, оба связывают с коронавирусом. Первое достижение — количество одновременных игроков. Если верить SteamDB, теперь пик CS:GO за всю её жизнь составляет 933 748 человек. В чартах Steam шутер занимает первое место — он обгоняет Dota 2, PUBG и Grand Theft Auto V. Второе достижение случилось на турнирах Intel Extreme Masters — вчера состоялся финал XIV сезона. За соревнованиями по CS:GO одновременно наблюдало до 1 002 132 зрителей — самый большой показатель в истории Intel Extreme Masters. У IEM нет официального статуса «мейджора», но по количеству зрителей он обогнал StarLadder Berlin Major 2019 и PGL Major Kraków 2017 — крупнейшие турниры по CS:GO соответствующих лет. Стадион во время четверть-финала IEM. При этом IEM подкосил коронавирус. Состязание проходило в польском городе Катовице. В последний момент здравоохранительные органы Польши отобрали у IEM лицензию на проведение массового мероприятия, чтобы пресечь возможное распространение COVID-19. Поэтому турнир проходил на совершенно пустом стадионе, а в трансляциях не было слышно охов и вздохов толпы. Предполагается, что оба достижения отчасти появились из-за коронавируса. CS:GO очень популярна в Китае, а так как китайцы сейчас сидят по домам из-за карантина, то они гораздо больше играют в игры. Отсюда, дескать, и возник рост CS:GO, который отразился на зрительской активности во время Intel Extreme Masters. Подчеркнём: это лишь теория, доказательств у неё пока нет. К слову, победителем IEM стала Na`Vi с составом из российских и украинских киберспортсменов. Они обыграли европейцев из G2 Esports со счётом 3:0 и выиграли 250 000 долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Запуск у Stadia получается проблемный: игр мало, многих заявленных особенностей пока нет, а немногочисленные пользователи жалуются на молчание со стороны Google. Как выяснил Business Insider, разработчики тоже не в восторге от того, как корпорация развивает свою облачную платформу. Журналист сайта задался вопросом: почему в Stadia так мало инди? Мол, из 28 игр, которые сейчас есть в сервисе, лишь четыре можно назвать инди-проектами. Небольшие произведения от независимых студий — важная часть любой платформы, потому что они помогают скоротать время между крупными релизами и позволяют заставить виртуальные полки любопытными товарами. Business Insider поговорил с несколькими инди-разработчиками и издательствами и расспросил их о Stadia на условиях анонимности. «Команда Stadia связывалась с нами. Обычно в таких случаях предлагают условия, которые подталкивают к сотрудничеству», — рассказывает один из девелоперов. Но в случае со Stadia в предложенных условиях почти не было выгоды. В похожем ключе выражаются и другие собеседники Business Insider. Анонимный босс издательства говорит, что в сделке со Stadia слишком мало денег: «Так мало, что они даже не были частью обсуждения». Деньги не являются единственной выгодой, которую Google сулит разработчикам, но всё-таки считаются ключевым моментом. Например, если бы у Stadia была широкая аудитория, сравнимая со Steam или Nintendo Switch, инди-студии шли бы на контакт куда охотнее. Однако геймеров со Stadia пока очень мало, поэтому в интересах Google создавать для разработчиков соблазнительные условия. Сейчас в облачной платформе ничего соблазнительного не наблюдается. Кроме того, разработчики всё ещё беспокоятся: насколько серьёзно Google взялась за Stadia? Не станет ли облачная платформа очередным проектом, который корпорация закопает на своём цифровом кладбище через год-другой? Этими вопросами задаются все собеседники Business Insider. Один из них всерьёз считает, что Google может перестать работать над Stadia в течение 12 месяцев: «Их история это подтверждает». Автор Business Insider взял комментарий у Google о претензиях от независимых творцов. Корпорация ответила стандартно: «Издатели и разработчики, с которыми мы регулярно общаемся, сильно поддерживают нас и желают Stadia большого успеха. Отметим, что пока не все издатели анонсировали свои игры для Stadia — мы объявим больше игр, когда придёт время». В январе Google уверяла, что в течение 2020-го в Stadia выйдет более 120 игр. Как минимум 10 из них должны быть эксклюзивами, которые стартуют до июля. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Без всяких предварительных анонсов Square Enix выпустила демоверсию ремейка Final Fantasy VII. Качайте её в PlayStation Store. В демо можно пройти первую главу игры, где герои подрывают Мако-реактор 1. Разработчики предупреждают: сохранения нельзя будет перенести в финальную версию Final Fantasy VII Remake, а контент пробника может отличаться от контента релизного варианта игры. Те, кто скачает демоверсию до 11 мая, с 10 апреля смогут загрузить уникальную тему для PlayStation 4. Первая часть ремейка Final Fantasy VII стартует 10 апреля эксклюзивно на консоли Sony. We've just released the free #FinalFantasy VII Remake demo on PlayStation Store. What are you waiting for? Download it now and experience the beginning of the story for yourself! #FF7R ? https://t.co/Gi4onqN0Cb pic.twitter.com/rX0ELUINHO— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) March 2, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Некоторое время назад Riot Games тизерила Project A — первый шутер в своей истории. Пришла пора официального анонса — знакомьтесь, VALORANT, тактический командный боевик с упором на «скилл». Основа геймплея — сражения пять на пять в матчах до 13 побед. Участники делятся на две команды — защитников и нападающих. Как уверяет Riot, игровой процесс требует от игроков высокой точности стрельбы и не оставляет права на ошибку: чтобы прикончить противника, почти всегда хватает трёх-четырёх выстрелов в тело или одного хедшота, поэтому меткий боец с пистолетом всегда сразит снайпера с дрожащей рукой. Каждый персонаж VALORANT — агент с уникальными умениями, которые собирают информацию на поле боя, оказывают поддержку союзникам и меняют подход к игровым ситуациям. Агенты представляют разные культуры и уголки реального мира. Между раундами матча агенты приобретают оружие — все стволы доступны всем агентам. Каждая пушка ценна по-своему — отличается отдачей и подходит для определённых ситуаций. https://www.youtube.com/watch?v=g8amyzDHOKw Техническая начинка VALORANT — отдельная гордость авторов. Игра работает с прицелом на тикрейт 128 «тиков»: серверы автоматически повышают частоту обновления передвижения до 128 у всех игроков, даже если у кого-то плохое соединение с Интернетом. Кроме того, в крупных городах обеспечат минимальную задержку благодаря особой глобальной сети Riot Direct. Конечная цель — добиться того, чтобы у 70 % игроков по всему миру пинг оказался ниже 35 миллисекунд. Со дня запуска в VALORANT будет действовать продвинутая защита от читеров: действия игроков подтверждаются на серверах, особый «туман войны» препятствует хитростям с просветом стен, а жуликов отлавливают две системы — платформа из League of Legends и Vanguard, совершенно новый античит от Riot. 36c1e41f1c074caca2bd VALORANT собирали таким образом, чтобы она работала почти на любой «кофеварке». Системные требования получаются следующие: Общие рекомендуемые параметры Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные),оперативная память: 4 Гб,видеопамять: 1 гб. Для 30 кадров в секунду процессор: Intel i3-370M,видеокарта: Intel HD 3000. Для 60 кадров в секунду (рекомендуемые) процессор: Intel i3-4150,видеокарта: GeForce GT 730. Для 144 кадров в секунду и выше (максимальная производительность) процессор: Intel Core i5-4460 3.2 ГГц,видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti. Запуск VALORANT состоится летом 2020-го на PC в большинстве регионов мира. Игра будет условно-бесплатной. Следить за новостями можно в официальной группе «ВКонтакте» и на сайте шутера. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. В середине этой недели на PC вышло изометрическое приключение Beautiful Desolation. Для игры, которую сделали всего два человека, творение студии The Brotherhood оказалось вполне успешным — правда, по числу «спираченных» копий. Авторы опубликовали ныне удалённое обращение «к тем, кто спиратил Beautiful Desolation». Там они посетовали на то, что зафиксировали в игре примерно 50 тысяч активных пользователей, в то время как максимальное число одновременных игроков в Steam составило всего около тысячи человек. Как отметили создатели, если бы новинку действительно купили 50 тысяч раз, то она бы вырвалась на первое место в списке самых продаваемых игр в Steam на этой неделе. Перед тем как удалить обращение, разработчики убрали из него цифры, оставив следующую часть: Пожалуйста, если вы можете поддержать наш проект хотя бы покупкой саундтрека, это очень поможет нам делать игры и дальше. The Brotherhood — это буквально два парня, которые сидя в комнате пытаются конкурировать с мегапроектами и мегабюджетами в этой огромной индустрии. Если вы играли в Beautiful Desolation и игра вам понравилась, то мы от всей души просим: пожалуйста, подкиньте нам немного баксов. Студия также предложила пиратам пожертвовать доллар или больше на её кошелёк PayPal — мол, заплатите хоть сколько-нибудь и считайте, что купили игру. При этом девелоперы пообещали, что не будут связываться с провинившимися «донатерами» и задавать им какие-либо вопросы. Один из авторов Beautiful Desolation, Крис Бишофф (Chris Bischoff), написал в «Твиттере», что не ждал такого большого внимания к обращению, и поблагодарил всех за поддержку. «Пусть игра говорит сама за себя», — добавил девелопер. Похоже, дела после жалобы на нелёгкую пошли в гору! We got so much love and support from people yesterday. I can't thank everyone enough! It took me by surprise how fast and far our appeal spread! Im going to remove that tweet soon (its a bit overwhelming!) & let the game speak for itself! Remember — toss a coin to your indie!— Chris Bischoff — Beautiful Desolation. (@StasisGame) March 1, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Место действия лутер-шутера Outriders — планета Инок. Видам игрового мира People Can Fly и Square Enix посвятили свежий трейлер. Все кадры отрисованы на движке игры. Протагонист отправляется на Инок, чтобы обнаружить источник загадочного сигнала. На планете бушует Аномалия — сила, меняющая всё на своём пути. Она погубила друзей главного героя. Напомним, что боевик поддерживает кооператив до трёх человек, хотя играть можно и в гордом одиночестве. На выбор есть четыре уникальных класса, множество способностей и необычное оружие. Outriders стартует в конце этого года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Геймплейных роликов в Сети уже предостаточно — большинство вы найдёте в наших новостях. https://www.youtube.com/watch?v=38lXJSt3DtM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Valorant — предполагаемое название сетевого шутера от Riot Games, который пока официально известен под кодовым именем Project A. Судя по всему, свежая информация об игре скоро польётся рекой — юго-восточный филиал IGN слил в Сеть восемь скриншотов, которые явно войдут в превью. На картинках можно разглядеть персонажей и оружие, включая автомат, нож, пулемёт и револьвер. Также на изображениях представлены фрагменты нескольких карт — как заметили пользователи, первый скриншот в галерее ниже напоминает о локации Mirage из CS:GO. Согласно данным специалиста по киберспорту Рода Бресло (Rod Breslau), запрет на публикацию первых впечатлений прессы спадёт уже завтра утром — ждите ещё больше кадров из игры. Недавно в Интернет просочился скриншот с экраном выбора персонажа, который, вероятно, взяли из Project A. Там можно увидеть имена трёх героев и описание способностей одного из них. Первые мнения тех, кто уже успел ознакомиться с боевиком, сулят нам распрекрасную игру, похожую на смесь CS:GO и Overwatch. Профессиональный комментатор Генри Грир (Henry Greer) и вовсе назвал Project A лучшей игрой, в которую он играл со времён CS:GO. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  8. В преддверии выхода Nioh 2 разработчики из Team Ninja выгружают остатки геймплейных трейлеров. Свежий ролик посвящён уровню «Гора Тэнно» — как уверяют авторы, это одна из многих игровых локаций, которые реально существовали в японский период Сэнгоку. Ключевая особенность уровня — болотистая местность, замедляющая передвижение. Вернуть привычную скорость помогают предметы вроде священной воды. Также в видео встречается так называемая доброжелательная могила, с помощью которой можно призвать на помощь другого игрока. Локация предусматривает несколько путей прохождения, но все в итоге проводят к боссу Ryomen Sukuna. Он представляет собой демонических сиамских близнецов, один из которых наносит урон огнём в ближнем бою, а другой поливает ледяным градом стрел. Кстати говоря, «Гора Тэнно» входит в последнюю демоверсию, где вас ждут ещё две миссии и редактор персонажа (героя можно перенести в релизную версию игры). Если хотите ознакомиться с экшеном до выхода, то вам стоит поспешить — доступ к демо закроется завтра, 2 марта, в 10:59 по Москве. Nioh 2 выходит 13 марта на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=ShZ3lOv1vK4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. В «Твиттере» Kojima Productions возникло сообщение, от которого фанаты Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и Silent Hill похватались за сердечко: родилась теория, будто студия намекает на возвращение культовой серии. Сперва разберём твит. «Простите за молчание! Я был очень занят… Думаю, что скоро смогу сказать больше о том, чем мы занимаемся…» — пишет Аки Сайто (Aki Saito), глава по связям с общественностью в Kojima Productions. Поклонники зацепились за слово silent в тексте, а также увеличили прикреплённую фотографию. Сайто написал в блокноте: «Следующая неделя!» В его руках — карандаш со словом «Пирамида». Sorry to be silent everyone! I've been really busy lately.....I think i can say more soon about what we are going to.....#KojimaProductions https://t.co/Vr0qPj3DwV pic.twitter.com/BiweDgGC4v— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) February 28, 2020 Другой размытый намёк — твиты от Масахиро Ито (Masahiro Ito), художника, который придумал культового Пирамидоголового из Silent Hill 2. 28 февраля в 21:08 по Москве он написал: «Этот твит означает, что мне нечего твитить. Если всё пройдёт хорошо, мне нечего будет твитить и завтра». Через полтора часа он добавил: «Пирамидоголовый, покойся с миром». Пока что Ито больше ничего не говорил — лишь отвечал на некоторые сообщения. This tweet means that I have nothing to tweet. If it goes well, I will have nothing to tweet tomorrow.— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) February 28, 2020 Pyramid Head, R.I.P.— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) February 28, 2020 5 января Ито рассказывал, что работает над новой игрой в качестве основного участника, и понадеялся, что её не отменят. Напомним парочку других рифмующихся слухов: говорят, Konami готовит две новые игры по Silent Hill, а отношения между Konami и Кодзимой в последнее время стали налаживаться. Есть и достоверные сведения: Konami подтвердила, что ищет способы воскресить серию хорроров, а режиссёр первого фильма «Сайлент Хилл» заявил, что начинает работать над продолжением ленты. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Серия Dead or Alive не стесняется доить фанатов по полной: взять хотя бы сезонные абонементы из скинов, которые стоят почти по 100 долларов. Но вершина коммерческой наглости ещё не достигнута — в Dead or Alive 6 ввели ещё один способ заглянуть в ваш кошелёк. Как пишет Polygon, в версию файтинга для PlayStation 4 ввели систему премиальных билетов. Каждый стоит примерно один доллар, но продаются они в комплектах от двух до пятидесяти штук. Премиальные билеты позволяют покупать отдельные костюмы в игре — и, как вы можете догадаться, костюмов в Dead or Alive 6 чрезвычайно много. За один наряд могут просить до четырёх билетов. Кроме того, персонажам позволяют изменить цвет волос. Каждый цвет — один билет. エレナ様ヘアーカタログ<ロング:白服>#DOA6 #helena haircolor #PS4sharehttps://t.co/DVIMFd2TFK pic.twitter.com/D7hF1priH4— バラの騎士【 エレナ様負けてばっかでごめんなさい 】 (@bara_cdi) February 28, 2020 У героев бывает по 16 цветов волос. Можно предположить, что они обойдутся в 16 билетов и, соответственно, 16 долларов, но на самом деле всё гнуснее: билет не открывает краску на постоянной основе. Условно говоря, если вы захотели сделать Касуми брюнеткой, затем блондинкой, а затем снова брюнеткой, то за возвращение тёмных волос снова придётся отдать билет. То есть премиумная валюта используется для каждого переключения цвета волос, а не для покупки красок. Игроки уже прозвали эту возможность «арендой волос». Сейчас у Dead or Alive 6 есть четыре сезонных абонемента с десятками костюмов — каждый пропуск стоит до 92.99 доллара. Кроме того, в Steam у шестой части насчитывается более 400 вариантов DLC. Вряд ли разработчики остановятся в ближайшее время: у Dead or Alive 5 абонементов со шмотками набралось семь штук. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Oculus анонсировала ещё один эксклюзив для своих шлемов — Lies Beneath, необычный комиксный хоррор, действие которого происходит на Аляске. Главная героиня — студентка Мэй. Она возвращается в родной город Сламбер и обнаруживает, что жители превратились в ужасающих существ, а на улицах полно жутких тварей. Мэй предстоит спасти своего отца и попытаться не сойти с ума. Lies Beneath не будет симулятором ходьбы: разработчики готовят большой арсенал оружия для ближнего и дальнего боя. Геймеры должны давать отпор чудовищам, разгадывать головоломки и искать сюжетные вещи, которые проливают свет на тайны этого места. Авторы игры — студия Drifter Entertainment. Она специализируется на VR и ранее работала над Gunheart, Ready Player One: Rise of the Gunters и Robo Recall: Unplugged. Релиз Lies Beneath состоится 31 марта на Oculus Quest и 14 апреля на Oculus Rift S. https://youtu.be/dEraNQdfd7o [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  12. GDC — крупнейшая конференция разработчиков видеоигр, которая проводится каждый март. Но в этом году месяц будет пустовать: в планы организаторов вмешалась вспышка коронавируса COVID-19. Последние несколько дней всё больше и больше компаний объявляли — они не приедут на GDC 2020, чтобы не рисковать здоровьем своих сотрудников. В конце концов хозяева конференции перенесли событие — теперь его должны провести в течение лета. Когда именно, объявят позже. Часть мероприятий всё же состоится в ближайшее время: разработчики, которые хотели прочитать лекцию в рамках GDC, могут записать её в формате видео. Эти ролики бесплатно выложат в Сеть — обычно GDC просит оформить подписку за полный доступ к материалам конференции. Кроме того, через стрим на Twitch проведут церемонии награждения Game Developers Choice Awards и Independent Games Festival, которые проводят параллельно с GDC. Additional info: pic.twitter.com/GgUTL0dUc3— Official_GDC (@Official_GDC) February 29, 2020 Всем, кто приобрёл билеты на GDC 2020, вернут деньги. Разработчики, которые планировали поездку заранее и забронировали места в отелях — партнёрах GDC, смогут отменить бронь без штрафов. Для игроков перенос GDC означает задержку новостей индустриального характера: предполагалось, что на конференции будут говорить о консолях и технологиях следующего поколения. В свете повальной отмены событий из-за коронавируса у некоторых очевидцев закрадываются подозрения, что болезнь повлияет на главное игровое шоу года — E3 2020. Однако его пока собираются проводить как обычно — в июне. Here’s what the organizers of E3 told me about the GDC cancellation, and whether it will impact E3. No changes right now. pic.twitter.com/etwWpIivkb— Patrick Klepek (@patrickklepek) February 29, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. В середине марта War Thunder получит обновление «Ярость викингов», главной темой которого станет линейка шведских танков. Однако Gaijin Entertainment не обделит и фанатов других стран и видов войск — ждите 60 моделей наземной, воздушной и морской техники. Как отмечают разработчики, решения шведских конструкторов были уникальными, но вполне практичными. Убедиться в этом поможет множество танков, начиная с лёгких довоенных Strv m/31 и Strv m/40L и заканчивая современными моделями вроде CV90C. Пара других боевых машин из апдейта: Послевоенный лёгкий крейсер проекта 68-бис «Свердлов». Он похвастает крепкой бронёй, высокой автономностью и усиленным зенитным вооружением.Штурмовик-истребитель Douglas A-4 Skyhawk. Основное вооружение — две 20-миллиметровых пушки Colt Mk.12. Дополнительное — управляемые (Bullpup) и неуправляемые (Mighty Mouse и Zun) ракеты класса «воздух — земля», а также AIM-9B Sidewinder класса «воздух — воздух». Узнать подробности можно на официальном сайте игры. Там же в ближайшее время появятся новости о других добавках, которые принесёт «Ярость викингов». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Дополнение от 01:55 по Москве. Из списка участников GDC 2020 вычеркнула себя ещё и Gearbox. Сотрудники компании хотели поделиться открытиями, которые сделали во время разработки Borderlands 3. Теперь лекции устроят в виде цифровых презентаций. Подробности последуют позже. In the development of Borderlands 3, we broke new ground and, in keeping with the spirit and mission of GDC, some of our developers still want to share that innovation and we will support that through digital presentations. More details will be released on that soon. (2/2)— Gearbox Official (@GearboxOfficial) February 28, 2020 Оригинальная новость. Накануне коронавирус COVID-19 нанёс целую серию ударов: во-первых, от участия в конференции разработчиков GDC 2020 друг за другом отказались Activision Blizzard, Amazon и Iron Galaxy Studios, а во-вторых, CCP Games отменила собственный фестиваль, посвящённый EVE Online. Чуть подробнее о компаниях, которые пропустят GDC 2020: Activision Blizzard опасается за здоровье своих сотрудников и просит их не посещать мероприятие. Перенесёт ли компания свои планы в онлайн — неизвестно.Amazon покажет запланированный для конференции контент в цифровом формате. Событие запланировано на май. Подробности расскажут в ближайшие недели.Iron Galaxy занимается в основном портированием — в её портфолио Overwatch для Switch и Batman: Arkham Knight для PC. Возмещать своё отсутствие студия, похоже, не собирается. CCP Games и вовсе пришлось отменить ежегодное мероприятие для фанатов EVE Fanfest, которое должно было пройти в Рейкьявике со 2-го по 4 апреля. По словам разработчиков, компания решила перестраховаться заранее, чтобы поклонники понапрасну не тратили деньги на билеты и гостиницы. Ранее приезжать на GDC 2020 передумали Microsoft, Epic Games, Unity, Electronic Arts, Kojima Productions, Sony, Facebook и Oculus. Также из-за коронавируса ряд компаний отказались от посещения PAX East 2020 — речь о CD Projekt RED, PUBG Corp., Capcom, Square Enix и Sony. Blizzard will no longer attend this year’s @Official_GDC due to growing concerns related to COVID-19. The health and well-being of our teams is our highest priority.— Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) February 28, 2020 The health and well-being of our teams is our highest priority, and due to growing concerns related to COVID-19, Activision is asking employees not to attend this year’s Game Developers Conference as we continue to monitor the situation. 1/2— Activision (@Activision) February 28, 2020 As you’ve probably heard by now, a lot of game companies have canceled travel to GDC this year due to concerns about Coronavirus / COVID-19. Based upon our desire to put everyone’s safety first, we have also made the decision to officially pull out of GDC.— Iron Galaxy Studios (@IToTheG) February 27, 2020 In light of the recent and ongoing global developments surrounding the spread of the COVID-19 coronavirus, we have taken the difficult decision to cancel EVE Fanfest 2020. #tweetfleet #eveonline #fanfest2020 Read more details here: https://t.co/ksffltZXtk pic.twitter.com/xBEtXvrIlG— EVE Online (@EveOnline) February 28, 2020 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  15. TrackMania Nations — аркадная гонка с витиеватыми трассами, в которую вы, вероятно, играли в те далёкие времена, когда Интернет ещё не успели провести в каждый дом. Во время турнира Trackmania Grand League состоялся анонс ремейка, который назвали просто TrackMania. На подробности создатели не расщедрились. Известно только, что гонка предложит официальную сезонную кампанию и ежедневную ротацию трасс, а также новые возможности в редакторе уровней, включая свежие типы поверхностей и специальные блоки вроде блока замедления движения. Авторы также внесут ряд улучшений — например, «призраки» лучшего результата будут появляться на каждой контрольной точке, а игроки будут сохранять скорость при возрождении на чекпоинтах. Разработкой занимается Nadeo — та же студия, что выпустила все предыдущие игры серии. TrackMania прибудет 5 мая на PC. Будет ли ремейк бесплатным, как оригинальная Nations, неизвестно. https://www.youtube.com/watch?v=-e_zZ9nvo7I [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. Хорошо это или плохо, но Весемира во втором сезоне «Ведьмака» сыграет не Марк Хэмилл (Mark Hamill), который, по слухам, мог получить эту роль. Наставником Геральта станет Ким Бодния (Kim Bodnia). Вы можете знать Боднию по сериалам «Мост» и «Убивая Еву», а также по фильмам Николаса Виндинга Рефна (Nicolas Winding Refn) «Дилер» и «Истекающий кровью». Напомним, что недавно Netflix назвала актёров, которые изобразят на экране Койона, Вереену, Ламберта, Нивеллена, Эскеля, Лидию и Францеску. Список имён смотрите здесь. Второй сезон «Ведьмака» стартует в 2021 году. Introducing Vesemir: Kim Bodnia will play the Continent's oldest and most experienced Witcher in Season 2 of #TheWitcher. pic.twitter.com/HAmYciZ5K4— NX (@NXOnNetflix) February 28, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. К пятой годовщине релиза Dying Light поляки из Techland запустили месячную серию событий. Первый ивент уже минул, но следующий тоже возвращает одну из забав прошлого — CARnage. Вам предстоит прыгнуть за руль боевого багги, оснащённого огнемётом, установщиком мин и электрической штуковиной. Глобальная задача — в рамках события всем сообществом уничтожить с помощью машины 5 миллионов зомби. Награда — случайное золотое оружие. Кроме того, вы ещё можете получить чертёж взрывчатки C4, который добавили на прошлой неделе, — предложение продлили до конца текущего ивента, который завершится 5 марта. Оставшиеся события стартуют 5-го и 12 марта соответственно. Dying Light Enhanced Edition вместе с набором Harran Ranger Bundle всё ещё можно взять со скидкой 67 % — за 428 рублей. Судя по всему, акция продлится весь праздничный месяц. https://youtu.be/LFEjb12etEo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. На прошлой неделе аналитическая фирма SuperData опубликовала ежемесячный отчёт о мировом рынке цифровых игр. Там говорилось, что доходы Fortnite продолжают постепенно снижаться и уже достигли самого низкого уровня с ноября 2017 года. Epic Games уверяет, что это не совсем так. «Эпики» обратились к GamesIndustry.biz с заявлением, ставящим под сомнение методологию SuperData: SuperData не имеет и никогда не имела доступа к данным о выручке Epic от Fortnite, а отчёты SuperData неточно отражают показатели Fortnite. Мы разочарованы тем, что SuperData неоднократно публиковала крайне неточные отчёты о Fortnite, основанные на методологии, которую мы считаем сомнительной. Несмотря на то что мы не разглашаем данные о доходах Fortnite, мы можем сказать, что отчёты SuperData не соответствуют действительности. Комментарий не относится к какому-либо конкретному отчёту SuperData, уточняет представитель Epic. В ответ аналитическая компания заявила, что у неё есть «проверенные методология и процесс проверки», которые относятся в том числе к опубликованным ранее цифрам Fortnite. Забавный факт — пару месяцев назад глава Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в позитивном ключе ссылался на отчёт SuperData, где говорилось, что Epic Games Store привлёк 17 % пользователей PC за первый полный год, в то время как весь Steam добирался до 37 % около 16 лет. Super data reported that Epic reached 17% of PC users in our first full year, versus Steam reaching 37% in year 16 years or so. Not a bad start IMO!— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 6, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. DOOM Eternal разработана на самой современной, седьмой версии движка id Tech. В беседе с IGN ведущий программист технологии Билли Хан (Billy Khan) рассказал об огромном потенциале id Tech 7, который будет раскрываться с выходом всё более мощного железа. Как утверждает Хан, в DOOM Eternal графический процессор обрабатывает большее, чем в прошлой игре, количество частиц — это означает, что в новой части вы увидите более масштабные взрывы и яркие эффекты. Также Eternal выдаёт высокий фреймрейт — обладатели мощных PC смогут запустить шутер в 144 fps, а теоретически он поддерживает до 1 000 кадров в секунду. Программист отметил, что некоторые игры настроены на работу в определённом режиме — вы можете купить новые комплектующие, но производительность не улучшится. Если верить разработчику, проекты на id Tech 7 — не тот случай: авторы оптимизировали использование всех ядер процессора, так что при обновлении PC вы ощутите прибавку к быстродействию. Создатели DOOM Eternal позаботились о том, чтобы боевик хорошо работал на всех платформах, включая Nintendo Switch, — гибкость движка позволяет подгонять игру под разные технические ограничения. Владельцев PlayStation 4 Pro и Xbox One X не оставят без графического апгрейда — заявлены более высокое разрешение, поддержка HDR, увеличенная дальность прорисовки и так далее. Наконец, Хан сообщил, что id Tech будет актуален и на консолях нового поколения. Разработчики готовят нечто такое, что сильно впечатлит геймеров. https://www.youtube.com/watch?v=9S5ABf53rDo DOOM Eternal появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia 20 марта, а на Switch — позже. Предыдущие видео от IGN смотрите по ссылкам: вступительные 10 минут кампании,ролик о прокачке в сюжетном режиме,45 добиваний за две минуты,матч в PvP-режиме BATTLEMODE,экскурсия по хаб-локации,демонстрация настроек,геймплей на мастер-уровне. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. На фестивале PAX East 2020 можно опробовать предрелизную версию мордобоя Streets of Rage 4. GameSpot записал и опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса. Напомним, ранее на этой неделе разработчики представили два совместных режима — сетевой (для двоих) и локальный (максимум для четверых). В видео от GameSpot показывают офлайн-кооператив с участием четырёх бойцов — Флойда Ирайи, Акселя Стоуна, Адама Хантера и его дочери Черри. Помимо рядовых противников герои успевают отметелить босса — Диву, которая использует в драке электричество и змею. Streets of Rage 4 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch этой весной. https://www.youtube.com/watch?v=ViTRVOKQ-zM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. admin опубликовал сообщение в теме в Новости и акции
    Сервера Pandora и Titan заработали в тестовом режиме, мобы занижены на 95%. Работы по восстановлению Calypso ведутся. Проверка RSS ленты для ВК.
  22. В октябре 2019-го авторы League of Legends из Riot Games анонсировали уйму проектов. Один из них — Project A, первый шутер компании. Подробности обещали раскрыть в 2020-м, но Riot ещё не собралась с мыслями. Тем временем неугомонные обитатели Сети ведут собственные информационные раскопки. Судя по всему, боевик сменит рабочее название Project A на Valorant. На это указывает пара улик — в «Твиттере» появилась учётная запись @PlayVALORANT, а Riot Games зарегистрировала сайт playvalorant.com (пока не запущен). NEWS: The official SSL Certificate for https://t.co/pGgsQQzaeZ is registed to @riotgames! #Valorant #ProjectA pic.twitter.com/IDWU2RqMio— Project A / Valorant (@PIayProjectA) February 26, 2020 Недавно фанатский аккаунт ValorantTheGame в «Твиттере» опубликовал скриншот, который, как считают пользователи, снят в Project A. На картинке изображён экран выбора персонажа и упомянуты три героя — Sage, Brimstone и Viper. В блоке справа можно изучить описание способностей Sage: Барьерная сфера возводит стену. Перед установкой можно выбрать, куда будет повёрнута стена.Замедляющая сфера взрывается при контакте с поверхностью и создаёт поле, в котором игроки замедляются и опускаются на землю.Лечащая сфера постепенно исцеляет союзника либо саму Sage.«Воскрешение» позволяет оживить павшего товарища с полным здоровьем. Напомним, в этом месяце киберспортивный комментатор Генри Грир (Henry Greer) поделился первыми впечатлениями от знакомства с Project A. По его словам, игра похожа на Counter-Strike: Global Offensive с элементами геройских шутеров вроде Overwatch и выглядит крайне перспективно. Most parts of this #ProjectA screenshot have been shared on various pages, here is the the full image in the highest resolution we could find! L: Three character names [Brimstone; Sage; Viper], type [support; defense; offense?] B: Chat and avatars R: Sage‘s ability descriptions pic.twitter.com/3B24nEZQCC— ValorantTheGame — #ProjectA News & Leaks (@ValorantTheGame) February 27, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Режиссёр кинонетленок Resident Evil Пол У. С. Андерсон (Paul W. S. Anderson) снимает картину по франшизе Monster Hunter. IGN поделился двумя эксклюзивными постерами фильма. На изображениях запечатлены главные действующие лица экранизации — лейтенант Артемис и Охотник. Их сыграли Милла Йовович (Milla Jovovich) и Тони Джа (Tony Jaa) соответственно. Напомним, что по сюжету ленты Артемис со своим отрядом элитных солдат попадает из нашего мира в край, кишащий чудовищами. Героиня Йовович объединится с Охотником, чтобы выжить и вернуться домой. Ранее Андерсон утверждал, что все костюмы, оружие и снаряжение Артемис основаны на вещах из игр. «Охотник на монстров» прибудет в кинотеатры 4 сентября. Возрастной рейтинг картины — PG-13. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Просим передать вашему другу, что порно-RPG SUBVERSE от Studio FOW всё ещё находится в разработке. Сегодня коллектив опубликовал на Kickstarter план производства игры на 2020 год. Расписание выглядит следующим образом: Первый квартал При помощи представленной ранее диалоговой системы создатели введут сценарий на 500 с лишним страниц в код игры. Каждой игровой беседе потребуются подходящее освещение, анимированные позы и оптимизации.Авторы оптимизируют все элементы SUBVERSE — секс, диалоги и бои. После этого RPG начнёт гораздо лучше работать на слабых компьютерах.Studio FOW выпустит для закрытого тестирования одно из заданий.Разработчики подготовят бэкенд-систему для выпуска контента и веб-службу для сбора отзывов о «бете».Будет завершена работа над саундтреком — в него войдут как лицензированные, так и оригинальные композиции.В конце квартала в открытый доступ выложат первый выпуск манги по SUBVERSE. Второй квартал В закрытой «бете» появятся пошаговые тактические бои. Игроки смогут опробовать обучение, первый уровень и первую битву с боссом.В закрытую «бету» добавят вторую и третью фракции врагов — Kloi и Fuccbotts. Они будут доступны в «бесконечном» режиме.Будет закончена запись озвучивания.В апреле, мае и июне выйдут второй, третий и четвёртый выпуски манги.В «бесконечный» режим внедрят последние две фракции противников — Requital и Imperium. Третий квартал Начнётся ЗБТ эпизода с Охотницей — заклятым врагом Капитана.Фракции Kloi и Fuccbotts войдут в режим тестирования пошаговых боёв.Разработчики разошлют бэкерам артбук, содержащий более 150 страниц концепт-артов, набросков, примеров игрового контента и авторских комментариев.Коллектив закончит работу над самым комплексным сражением в SUBVERSE. Студия обещает битву с монстром, сочетающую тактические бои и shoot ’em up. Четвёртый квартал Выйдут короткие трейлеры, каждый из которых будет посвящён одной вайфу. Ролики смонтируют из сражений и закадрового повествования актрис.Фракции Requital и Imperium станут доступны для тестирования в пошаговых боях.Авторы включат систему трансформации вайфу D.E.V.A., предназначенную для пошаговых схваток.Команда перейдёт в режим максимально упорной работы, чтобы подготовить SUBVERSE к релизу в 2021 году. Создатели предупреждают, что в дорожной карте указаны приблизительные даты, которые могут измениться. Кроме того, Studio FOW перечислила не все этапы разработки — многое происходит за кулисами, без публичных анонсов. Девелоперы продолжат выпускать дневники разработки 14-го и 28-го числа каждого месяца. В них коллектив расскажет о создании SUBVERSE подробнее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Создатели Amnesia и SOMA из Frictional Games проводят игру в альтернативной реальности, участники которой раскапывают сведения о следующем проекте студии. Пару раз мы уже писали о предыдущих находках, а теперь энтузиасты откопали свежий ролик. Новинка чуть более содержательнее, чем обычно. Голос за кадром вещает: «Не теряйся. Нет, соберись! Нужно найти его, он должен понять… Я Тази. Я всё ещё Тази!» Далее показывают бурю в пустыне и странное свечение среди камней. Похоже, нам впервые презентовали центрального персонажа новой истории и позволили взглянуть на игровую локацию. В предыдущих материалах Frictional делала куда более пространные намёки. Ни даты релиза, ни других подробностей пока нет — игры в кошки-мышки с сообществом продолжаются. https://youtu.be/1AKyIjYlcFo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи