Весь контент admin
-
В GTA Online появилась своя версия «Формулы-1»
Rockstar Games выпустила очередное обновление для Grand Theft Auto Online. Теперь в игре можно участвовать в альтернативной версии «Формулы-1» — здесь она называется San Andreas Prix: Open Wheel Races. Специально для состязаний создали две модели сверхскоростных болидов. Их можно прокачивать в мастерской: настраивать переднее и заднее крыло, вставлять апгрейды в двигатель, играть с тормозами и не только. Заезды проходят на семи трассах, разбросанных по разным уголкам Лос-Сантоса. На победу влияет всё: моментальная реакция, правильный выбор шин, своевременное посещение пит-стопа и так далее. «И самое главное: один болид, один пилот, один приз», — пишет Rockstar. https://youtu.be/D7YLlJpME6c [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Кооператив на четверых и роман с любым напарником — много подробностей о Baldur’s Gate III
С премьерой геймплея Baldur’s Gate III стали появляться впечатления от прессы и блогеров. Larian Studios устроила отдельное закрытое мероприятие, где не давала поиграть, но предлагала посмотреть на пару часов игрового процесса из рук Свена Винке (Swen Vincke) и поговорить с разработчиками. Большой игре — большие масштабы Общую продолжительность прохождения оценивают примерно в 100 часов.По прикидкам Larian, ради Baldur’s Gate III движок обновили на 60 %.Команда игры составляет как минимум 300 человек — 250 штатных сотрудников и 50 аутсорсеров. Larian без стеснения называет Baldur’s Gate III AAA-проектом.Договор со Stadia добавил денег в бюджет игры, однако Google не давит на Larian. Контракт предполагает, что студия выполнит некие условия и встроит в Baldur’s Gate III особенности Stadia, но ничего сложного Larian в этом не видит.Все кат-сцены записаны с применением захвата движений, поэтому Larian не стесняется крупных планов.Роликами занимаются специалисты, работавшие в Telltale. Они перешли в Larian после того, как закрылась оригинальная Telltale. Почему это не Original Sin 3 Larian уверяет, что дотошно следует первоисточнику в лице Dungeons & Dragons пятой редакции. Правилам D&D подчиняются боевая система, список рас, предыстории персонажей, броски кубика и так далее. Хотя видеоигровая натура всё же накладывает вынужденный отпечаток в некоторых моментах.Каждая строчка сценария Baldur’s Gate III тоже подчиняется миру «Забытых королевств» — по мнению писателя Адама Смита (Adam Smith), как минимум по этой причине игру нельзя называть обычным «рескином» Divinity: Original Sin. Другая причина — все внутренности игры (классы, расы, умения, боевую систему и прочее) переделали под D&D.В Baldur’s Gate III будет множество вещей, знакомых фанатам первой и второй части. Среди них — акцент на персонажах и заклинания. Похоже, известные по предыдущим играм герои тоже будут, но на этот счёт Larian отмалчивается.Larian считает, что хорошо справляется с пошаговыми боями, а D&D в своей основе — именно пошаговая. Поэтому в Baldur’s Gate III не стали воспроизводить боевую систему в реальном времени с паузой, которая была в серии раньше. Триквел культовой франшизы — не та игра, где Larian готова пойти на риск и отказаться от всего своего опыта в пошаговых системах.В Baldur’s Gate III не собираются уходить в сторону полушутливого настроения, которыми славились предыдущие работы Larian. Игра будет мрачнее, потому что такова суть вселенной «Забытых королевств». Мультиплеер Baldur’s Gate III поддерживает кооператив на четырёх человек по Сети и на двоих — за одним экраном.Строение мультиплеера похоже на Divinity: Original Sin 2 — например, каждый игрок может идти куда пожелает. Однако сюжетно это устроено немного иначе: у всех главных героев свои связи с основным повествованием, что может повлиять на решения игроков. Условная ситуация: первый игрок узнал что-то нехорошее о месте, куда решил сходить второй игрок, поэтому первый игрок перестаёт доверять второму.Larian пока не знает, появится ли в триквеле режим мастера подземелий. В Divinity: Original Sin 2 в этом разделе имитировалась классическая настольная RPG, где один участник (мастер) управляет приключением для других игроков. Пошаговые бои Бои только пошаговые — реального времени с паузой не планируется.В Baldur’s Gate III используется улучшенная система «ИИ 3.0». В презентации Винке провалил бой и решил сбежать. Противники за ним не погнались, а предпочли добить напарников героя.В отличие от Divinity: Original Sin 2, в боях Baldur’s Gate III применяется групповая инициатива, а не индивидуальная. Это должно сделать сражения быстрее: сначала ходите вы со всеми своими подопечными, а затем — все противники.Пошаговую систему разрешают включать и за пределами боя. Каждый шаг будет равен шести секундам — как в D&D. Возможность пригодится, например, для того, чтобы обойти западню с летающими огненными шарами. https://youtu.be/jNY7AEQ59-8 Ролевой геймплей Сюжет начинается с того, что в вас засаживают головастика — он должен превратить носителя в свежевателя разума, однако что-то идёт не так, как обычно. Игра предоставит выбор — поддаться головастику или сопротивляться ему.На закрытой презентации играли эльфом-вампиром Астарионом. Это отражается на геймплее: герой избегает солнца и может пить кровь напарников. Очевидцы отмечают, что эльф-вампир говорил множество фраз, характерных именно для такого персонажа: «Небо всегда было таким голубым?» или «Какая бесполезная трата хорошей крови!».Головастик в теле игрока дарует способность объединять разум с другими персонажами. Благодаря этому, например, можно считывать мысли, чувства и воспоминания, а также влиять на решения.В Baldur’s Gate III можно быть по-настоящему злым персонажем. В презентации Винке решил выпить крови спутницы, которая находилась в лагере. Сперва Астариону пришлось пройти проверку на то, чтобы начать сосать кровь, а затем — чтобы вовремя остановиться. На следующее утро спутница пожаловалась на слабость и получила штраф к характеристикам.Есть стелс с тремя состояниями — полностью виден, частично виден и почти не виден.Взаимодействие с окружением снова на высоком уровне: Винке строил лестницу из ящиков, карабкался по краю обрыва, свободно спрыгивал с возвышений и взрывом скидывал противника вниз, в паучье гнездо.Прокрутив колесо мыши, игроки могут переходить между камерой от третьего лица и изометрией — похожее предлагает серия Dragon Age.Larian старается сделать так, чтобы провалы проверок тоже выходили интересными — тогда рука игрока не будет тянуться к кнопке быстрой загрузки после каждой неудачи. Отношения со спутниками Почти в любой момент можно разбить лагерь — он выполняет ту же функцию, что и длительный отдых в D&D. Кроме того, в лагере происходят важные события, сюжетные эпизоды, разговоры с напарниками и многое другое.Закрутить роман можно со всеми напарниками.Секс не станет простой наградой за то, что вы дарите правильные подарки и говорите правильные фразы в правильный момент. Larian хочет сделать интимную близость комплекснее: например, вы переспали с персонажем, а на другой день обнаружили, что он спит с кем-то другим — для него интрижка с вашим героем не была чем-то серьёзным. Игра постарается вызывать у вас определённое чувство ревности.Можно разговаривать с мёртвыми. Запуск игры и платформы Larian предполагает, что консоли текущего поколения просто не потянут Baldur’s Gate III — слишком уж много обновлений внесли в движок.В раннем доступе будет пять потенциальных напарников. В релизной версии — больше.Ранний доступ проведут в том числе на Stadia. *** Baldur's Gate III должна стартовать в Steam и Google Stadia в течение 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Для переиздания Final Fantasy III выпустили большой патч впервые за шесть лет
Оригинальная Final Fantasy III стартовала в 1990 году для Famicom в Японии. В 2006-м у игры появился ремейк для Nintendo DS, а с 2011-го по 2013-й этот ремейк выходил на мобильных платформах. До PC издание добралось в 2014-м — и спустя шесть лет Square Enix выпустила для него большой патч. Теперь в Final Fantasy III для PC, iOS и Android есть: Режим галереи — иллюстрации из игры, наброски персонажей, документация, а также полный саундтрек.Опция автоматической битвы — персонажи повторяют последнее действие на удвоенной скорости.Новые языки — без русского. В версию для PC через Steam также добавлены: Совершенно новый интерфейс — с оптимизацией для геймпадов и небольшими изменениями, которые касаются клавиатуры, мыши и сенсорных экранов.Полноэкранный режим, в том числе с соотношением сторон 21:9. В честь выхода обновления Final Fantasy III в Steam отдают за полцены — за 179 рублей вместо 359. На iOS и Android игра сейчас стоит 529 рублей — кажется, тоже со скидкой. https://youtu.be/N2-DC0UM-to [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ever Forward — головоломка про потерявшуюся девушку от создателей My Time at Portia
Pathea Games — китайская студия, в первую очередь известная по симулятору фермерской жизни My Time at Portia. Накануне студия представила свою новую игру — головоломку Ever Forward. Главная героиня — Майя, девочка, которая потерялась в странном мире между реальностью и воображением. В одиночестве она должна пережить нелёгкое путешествие по собственным воспоминаниям, столкнуться со своими страхами и раскрыть мрачные секреты, что когда-то сама и закопала. https://youtu.be/hERmokoAZoA Основа геймплея — головоломки, созданные с прицелом на любителей пораскинуть мозгами. Задачи строят таким образом, чтобы бросать вызов игроку, но оставлять мотивацию для дальнейшего прохождения. У некоторых пазлов даже есть несколько вариантов решения. Pathea утверждает, что разрабатывала уровни в Ever Forward более трёх лет. Авторы также выделяют визуальный стиль игры с пастельными цветами, несколько способов перемещения (включая игры с гравитацией и телепорты), а также дух приключения. Ever Forward выйдет в мае 2020-го на PC (Steam), PlayStataion 4, Nintendo Switch и Xbox One. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
«Чёрное солнце» взошло над Cuisine Royale — свежее обновление добавило в игру королеву байкеров
Gaijin Entertainment и Darkflow Software сообщают о выходе обновления «Чёрное солнце» для королевской битвы Cuisine Royale. Ниже — главные новинки. Пятый герой — лидер байкерского клуба «Чёрное солнце» Вэл «Viper» Чейз. Сверхспособность «Мерцающая походка» позволяет ей мгновенное перемещаться в пространстве.Оружие — Erma EMP (германский пистолет-пулемёт конца 30-х годов) и Mauser C96 Mod. 712 (модификация пистолета Маузера, ведущая огонь очередями), а также современные стволы.Ритуалы «Затмение» и «Наводнение». Первый погружает локацию во тьму. Второй затапливает местность — этот ритуал можно повторять несколько раз, чтобы не сбавлять уровень воды.Возвращение летней версии карты «Нормандия».Множество свежих костюмов и масок. Подробности читайте на официальном сайте игры. https://www.youtube.com/watch?v=A4KIajhvX0Y [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Microsoft, Epic Games и Unity не приедут на GDC 2020 из-за вспышки коронавируса
Вслед за выставкой PAX East участников продолжает терять GDC 2020: из-за эпидемии коронавируса мероприятие пропустят ещё несколько компаний — Microsoft, Epic Games и Unity. Microsoft перенесла бо́льшую часть свои лекций в цифровой формат — онлайн-ивент пройдёт в прямом эфире с 16-го по 18 марта здесь. Компания расскажет о новейших технологиях разработки облачных приложений и игр, о разработке как таковой и о создании игр Xbox Game Studios.Epic отделалась небольшим заявлением без конкретики в «Твиттере»:Мы в Epic были рады участию в GDC 2020. К сожалению, неопределённость в отношении проблем со здоровьем сделала невозможным присутствие наших сотрудников, и поэтому мы приняли трудное решение отказаться от посещения.Unity также перенесла свои планы в Интернет. Подробности появятся в ближайшие недели. Напомним, что от участия в GDC 2020, которая пройдёт с 16-го по 20 марта в Сан-Франциско, ранее отказались Electronic Arts, Kojima Productions, Sony, Facebook и Oculus. We’ve made the tough decision to cancel our on-the-ground activity at GDC 2020, due to current conditions with COVID-19. The health and safety of our employees, partners and friends is our top priority. More info to come on what we’ll be sharing online. https://t.co/xkujzb4v5c— Unity (@unity3d) February 27, 2020 Here at Epic we were excited about participating in GDC 2020. Regrettably, uncertainty around health concerns has made it unviable to send our employees, and so we have made the difficult decision to withdraw attendance. Stay tuned for Epic news and more through other channels.— Unreal Engine (@UnrealEngine) February 27, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Пушки, любовь и тентакли — анонс второго DLC для Borderlands 3. Игра выйдет в Steam 13 марта
На выставке PAX East 2020 студия Gearbox представила второе сюжетное дополнение для Borderlands 3 с длиннющим названием Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock. Также студия поведала о ближайшем будущем игры, раскрыв заодно дату выхода в Steam. Дополнение Гомосексуальная пара сэра Алистера Хаммерлока и Уэйнрайта Джейкобса наконец решает связать себя брачными узами и приглашает вас на свадьбу. Место празднества — жуткий город Cursehaven на ледяной планете Xylourgos, в замёрзших пустошах которой обосновалась недружелюбная фауна. И как будто агрессивного зверья было мало, планету населяет группа культистов, поклоняющихся останкам огромного монстра Хранилища, под которыми расположился Cursehaven. Фанатики одержимы желанием разорвать связь между партнёрами, поэтому вам придётся встать на защиту новобрачных. DLC включает в себя следующие особенности: Возвращение знакомых персонажей — например, Гейдж и её робота Жестокуса.Новые враги, включая инопланетных зверей, мутировавших оккультистов и хладнокровных бандитов.Множество побочных миссий, раскрывающих истории местных горожан.Свежая экипировка, в том числе легендарное оружие и модификаторы класса.Масса «косметики» — от всевозможных обликов до интерактивных украшений комнат. Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock стартует 26 марта на всех платформах. DLC войдёт в состав сезонного пропуска и издания Super Deluxe. https://youtu.be/PzIQJbIdKnE Остальное Впереди лутер-шутер ждут ещё как минимум два сюжетных дополнения. Летом 2020-го выйдет третье DLC, которое разработчики описывают словами «преступники и динозавры». Подробности о нём и четвёртой добавке обещают обнародовать как-нибудь потом. Основная игра заявится в Steam 13 марта и получит компьютерный кросс-плей с Epic Games Store. Через несколько недель после запуска в магазине Valve компания планирует расширить кросс-плей на PC — например, появится возможность пересылать оружие между сервисами. Наконец, студия наметила план бесплатной поддержки Borderlands 3 на эту весну. Первые новинки появятся в апреле — это «эндгейм»-режим Mayhem 2.0 и сезонное событие «Месть картелей». В мае же последует вторая «Заварушка». Детали озвучат в ближайшем будущем. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дебютный геймплей Baldur's Gate III
Фестиваль PAX East 2020 среди прочего стал местом, где Larian Studios в прямом эфире показала дебютный геймплей Baldur's Gate III. Игра оказалась во многом похожа на Divinity: Original Sin. Сражения полностью проходят в пошаговом формате, большую роль играют расположение героев и элементы окружения — например, можно поджечь стрелу от свечи и усилить меч, окунув его в какую-нибудь магическую субстанцию. Также в вашем распоряжении есть действия вроде возможности столкнуть противника в пропасть и прыжка, который пригодится как в бою, так и для поиска секретов, коих обещают великое множество. Группу можно разделить. Таким образом, часть ваших бойцов может находиться в бою, другая — торговать в соседнем городе, а остальные — прохлаждаться где-нибудь неподалёку. Во время диалогов камера опускается на уровень лиц NPC, обеспечивая повышенную кинематографичность. Правда, ваш герой в любом случае останется немым. Босс Larian Свен Винке (Swen Vincke) подтвердил, что в течение ближайших месяцев игра запустится в режиме раннего доступа, где будут доступны первый акт сюжетной кампании, шесть классов и пять персонажей, которых можно взять в отряд. Слитые ранее скриншоты смотрите здесь. Запись прямой трансляции https://youtu.be/7bRyG5WpIMY Кинематографичный ролик https://www.youtube.com/watch?v=jNY7AEQ59-8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
3 марта в Apex Legends стартует ивент со временным режимом, где добыча всегда лежит на одном месте
Весна для игроков в Apex Legends начнётся с коллекционного события «Захват системы», которое пройдёт с 3-го по 17 марта. В рамках ивента будет доступен следующий контент: Временный режим Суть временного режима «Знакомая добыча» — вся экипировка появляется в одном и том же месте. Путь корабля и расположение кольца будут меняться, но только раз в сутки. На первой неделе местом действия режима станет карта «Край света», а на второй — «Каньон Кингс». EVO-щит Новый тип снаряжения — EVO-щит. Сначала он слабее обычного корпусного щита (белого), но чем больше вы наносите урона не нокаутированным врагам, тем сильнее становится EVO-щит. При максимальном заряде он станет даже мощнее эпического корпусного щита (фиолетового). По мере усиления EVO-щиты меняют цвет — так можно определить их мощность. Щит не теряет прогресс, если убить его владельца. Вы можете подобрать его с трупа. Вероятно, после окончания события, где EVO-щит можно получить с повышенной вероятностью, его добавят и в основную часть игры. Однако это зависит от отзывов игроков. https://www.youtube.com/watch?v=YPkZ2a0rUB4 Эксклюзивная система наград события Система наград из январского события «Званый вечер» вернётся с дополнительными предметами и новыми регулярными испытаниями. Вы сможете получить до 1 000 очков за каждый набор испытаний, которые будут обновляться ежедневно. Испытания можно проходить как во временном, так и в любом другом режиме. При этом никто не мешает одновременно выполнять испытания боевого пропуска. На изображении ниже — полная система наград события. Премиальная «косметика» события Вас ждут 24 новых тематических предмета, каждый из которых можно либо найти в наборах Apex события, либо приобрести напрямую за монеты Apex или ценные металлы. Каждый такой набор содержит один предмет из события и два предмета не из события. Категории предметов не из события: раскраски оружия, облики легенд, казни, рамки баннера, позы, статистика, провокации начала матча, провокации при убийстве, талисманы для оружия и ценные металлы. Если вы откроете все 24 свежих предмета во время ивента, то получите комплект реликвий Октейна. По завершении события этот комплект будет доступен только в наборах Apex. Вероятность выпадения предметов различной редкости указана на следующей картинке. Изменённая система реликвий Скоро игроки будут получать осколки реликвий вместо целого комплекта. Эти осколки можно обменять на нужный комплект. Они падают так же часто, как и награды предыдущей системы. Заработав 500 наборов Apex, вы накопите достаточное количество осколков реликвий для покупки комплекта в магазине реликвий. Текущий прогресс до 500 наборов сохранится после введения изменения. Когда игрок соберёт все наборы реликвий, осколки прекратят выпадать до момента введения в Apex Legends новых наборов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кошка с двумя задницами, кнопка-пук и почти съедобная атмосфера — премьера симулятора граффитчика Sludge Life
Игр про граффитчиков крайне мало — скорее всего, многие из вас знают только о Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Хоть сколько-нибудь исправить положение спешит Devolver Digital, вызвавшаяся издавать необычный симулятор уличного художника Sludge Life. Как гласит описание, это игра от первого лица в открытом мире c элементами вандализма. Главный герой — теггер GHOST, которому предстоит защитить своё право находиться в кругах граффити-элиты. Говорят, атмосфера будет такой густой, что вы «сможете попробовать её на вкус». Симулятор обещает кучу всяческих странностей, включая огромного ребёнка и кошку с двумя задницами. Также Sludge Life предложит нелинейную историю с тремя концовками: например, вам будет дан выбор — пройти мимо или сжечь корпорацию по накачке осадка, застилающего весь остров. https://youtu.be/GmKNhOX5XP8 Помимо украшения городских стен своими шедеврами найдутся и другие занятия: раскуривание сигарет,поиск приложений для своего ноутбука,увеселение себя специальной кнопкой-пуком (серьёзно). Над игрой работают Терри Веллманн (Terri Vellmann) и музыкант Doseone. Оба параллельно заняты ещё одной игрой под крылом Devolver — экшен-головоломкой Disc Room, где учёному нужно лавировать меж разумных циркулярных пил, чтобы раскрыть тайну гигантского диска на орбите Юпитера. Sludge Life выйдет этой весной на PC (в Epic Games Store) и Nintendo Switch. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
12 минут геймплея за пироманта в боевике Outriders
Game Informer поделился очередным геймплейным роликом из лутер-шутера Outriders от People Can Fly. Главным героем сегодняшнего видео стал пиромант — класс, управляющий огнём. Напомним, что помимо пироманта в боевике появятся ещё три класса — разрушитель, трикстер и неизвестный четвёртый боец. Игровой процесс за трикстера можно посмотреть в этой заметке. Каждый класс в Outriders умеет по-своему восстанавливать здоровье. Например, трикстеру нужно устранять врагов в ближнем бою. Пиромант же отмечает противников и лечится, когда те умирают. Релиз Outriders запланирован на конец 2020 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Другие подробности и ролики об экшене ждут вас в нашей новостной ленте. https://www.youtube.com/watch?v=xy-7Id6UB4s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Интерактивный хоррор-фильм The Dark Pictures: Little Hope запустится этим летом
У сотрудников Supermassive Games поистине наполеоновские планы на франшизу The Dark Pictures — всего они собираются выпустить восемь интерактивных фильмов ужасов. Первый, Man of Medan, вышел летом 2019-го, а следующий, Little Hope, стартует летом 2020-го. По словам генерального директора Supermassive Пита Сэмюэльса (Pete Samuels), авторов поразили отзывы игроков и успех Man of Medan. Теперь команда намерена рассказать совершенно новую жуткую историю в рамках антологии. События игры развернутся в заброшенном городе Литтл-Хоуп. Четверо студентов и их преподаватель должны сбежать от страшных видений, которые преследуют их сквозь непроглядный туман. Героям предстоит найти корень зла и узнать, как он связан с ними. https://www.youtube.com/watch?v=IU4fG3dTo4s&feature=youtu.be Supermassive обещает, что в Little Hope, как и в Man of Medan, многое зависит от ваших решений — персонажи могут выжить, а могут и сыграть в ящик. В наследство от первой части антологии новинке достанутся два кооперативных режима. В «Совместной истории» два пользователя объединяются по Сети и проходят сюжет вместе. «Киновечеринка» — развлечение для посиделок за одним устройством: играет только один, но периодически геймпад переходит из рук в руки. Забава поддерживает до пяти участников. The Dark Pictures: Little Hope появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Plague Inc. для iOS сняли с продажи в Китае — возможно, из-за коронавируса
Вспышка коронавируса COVID-19 в Китае подстегнула продажи симулятора пандемий Plague Inc. К несчастью для разработчиков из Ndemic Creations, на игру обратили внимание китайские власти — она больше не продаётся в местном App Store. На своём сайте студия рассказывает, что ей пришло уведомление о «незаконном контенте», который якобы содержится в игре. Решение о запрете приняла Администрация киберпространства Китая. По словам Ndemic, девелоперы не имеют никакого контроля над ситуацией. Разработчики не могут сказать наверняка, связано ли решение политиков с эпидемией коронавируса. Компания уверяет, что Plague Inc. — «умный и сложный» симулятор, чьи образовательные функции отметили многие здравоохранительные организации. Более того, сейчас девелоперы занимаются некоей инициативой, которая поможет в борьбе с COVID-19. Ndemic Creations не сдаётся и работает над возвращением игры в продажу. Однако, как признаются авторы, шансов повлиять на решение администрации немного. Для других регионов ничего не изменилось — Plague Inc. по-прежнему доступна в цифровых сервисах и продолжит получать обновления. We’re really sad to announce that Plague Inc. has been removed from the China App Store. This is completely out of our control and we are working to find a way to bring the game back to our players in China. Our statement here: https://t.co/oYkHHkMbgw pic.twitter.com/5wQ93NsCKw— Plague Inc. / Rebel Inc. (@NdemicCreations) February 27, 2020 Аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) называет несколько возможных причин удаления Plague Inc. из китайского App Store: Симулятор стартовал задолго до того, как в КНР приняли новые правила лицензирования игр, — формально он распространялся без разрешения властей.Возможно, чиновники решили, что Plague Inc. содержит неверную информацию о распространении вирусов.В декабре 2019-го для игры выпустили апдейт Fake News. Он предлагает новый режим, где пользователь создаёт не смертельную болезнь, а ложный слух. По словам аналитика, государство запрещает фейки в играх, особенно если они касаются правительства и его членов. Насколько известно Ахмаду, Plague Inc. — единственное развлечение о вирусе, которое было заблокировано, — остальные игры, включая те, что разработаны китайскими студиями, не пострадали. То есть творение Ndemic и впрямь могло впасть в немилость к цензорам из-за Fake News. Number 3 could be the most likely reason as the game recently released a 'fake news' update in the iOS version that allows people to create misinformation. But again, that's just speculation and the CAC hasn't released an official reason just yet. pic.twitter.com/uJnpdLIGjr— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) February 27, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Epic Games Store раздают симулятор полётов InnerSpace
Epic Games сбавила обороты: после трёх недель двойных подарков сегодня компания ограничилась одной бесплатной игрой — симулятором полётов InnerSpace. В InnerSpace вам предстоит бороздить просторы Потерянного мира, который скоро исчезнет. Парите в небе и погружайтесь в опустевшие океаны, чтобы сохранить следы существования древних цивилизаций. Описание игры сулит стильную графику, приятный электронный саундтрек и расслабляющие полёты. Творению PolyKnight Games не удалось завоевать признание прессы и геймеров: средний балл от критиков — 66 из 100, доля положительных обзоров в Steam — 60 %, а оценка от StopGame.ru — «Проходняк». Игру ругали за строптивую камеру и муторное исследование мира с неочевидными целями. А вот насчёт картинки и музыки авторы не обманули — похоже, они действительно хороши. InnerSpace можно добавить в свою коллекцию до 5 марта. Следующая партия халявы — экономическая RTS Offworld Trading Company и хардкорный платформер GoNNER. https://www.youtube.com/watch?v=PFrs_wHT1z8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Психологический хоррор Those Who Remain выйдет 15 мая на PC, PS4 и XB1, а летом — на Switch
Издательство Wired Productions и независимая студия Camel 101 спешат сообщить, что у хоррора Those Who Remain появились сроки релиза: 15 мая игра стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а летом — на Nintendo Switch. Those Who Remain выйдет в двух изданиях — стандартном и Deluxe. Последнее будет доступно на PC и PlayStation 4, причём только в физическом виде. Помимо игры комплект будет содержать цифровой комикс-приквел Those Who Remain: Lights Out. Действие хоррора происходит в сонном городе Дормонт. Это место изменили тьма и поступки его жителей. Главный герой — мужчина по имени Эдвард, который жил идеальной жизнью, но оказался втянут во тьму. Игра ориентирована на сюжет и собирается погрузить нас в глубины человеческой души. Ценовая категория Those Who Remain — 19.99 доллара/евро. Хоррор можно добавить в список желаемого в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=XvzrpwyaEmE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Эксклюзив: локализованные постеры третьего сезона «Мира Дикого Запада»
16 марта стартует третий сезон «Мира Дикого Запада» от HBO. Совместно с сервисом «Амедиатека» мы представляем вам эксклюзив — официальные локализованные постеры сериала. В третьем сезоне сюжет выходит за пределы парка развлечений, а на кону будет судьба всего человечества. В шоу появится много новых лиц, которых исполняют известные актёры, в том числе Аарон Пол (Aaron Paul) и Венсан Кассель (Vincent Cassel). Третий сезон выйдет в «Амедиатеке» одновременно со всем миром — 16 марта. В сервисе будет доступно как русское озвучивание, так и оригинал на английском с русскими субтитрами. Для новых пользователей «Амедиатеки» мы дарим скидку по промокоду STOPGAME — 159 рублей за первый месяц. Промокод действует до 27 марта — как раз успеете использовать его для третьего сезона «Мира Дикого Запада»! https://youtu.be/fFt6Y6n8Uf4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Издатель Annapurna Interactive выпустит Maquette — головоломку и историю любви
Annapurna Interactive зарекомендовала себя как компания, которая издаёт яркие и оригинальные инди-игры — What Remains of Edith Finch, Outer Wilds и другие. Сегодня Annapurna совместно со студией Graceful Decay анонсировала ещё одно необычное развлечение — Maquette. Игра представляет собой головоломку, построенную вокруг взаимодействия с титульным макетом — предметы, помещённые в него, появляются в реальном мире, причём многократно увеличенные. К примеру, обычный ключ при помощи макета можно превратить в импровизированный мост. Тема маленького и большого миров перекликается с сюжетом, который поведает историю любви. Как пишут авторы, «даже крошечные проблемы порой превращаются в непреодолимые преграды». Maquette появится на PC «скоро». Страница в Steam уже запущена. https://www.youtube.com/watch?v=H5mj4CP4_rI&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кодзима получит высшую награду BAFTA за выдающиеся достижения
Британская академия кино и телевизионных искусств признала гениальность Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — организация объявила, что знаменитый разработчик получит награду BAFTA Fellowship. Fellowship — высшая премия, которую BAFTA может вручить одному человеку за вклад в развитие кино, игр или телевидения. Среди предыдущих лауреатов — глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), автор Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux), создатель Super Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и другие выдающиеся деятели. «Спасибо огромное за эту ценную награду BAFTA Fellowship, — сказал Хидео Кодзима. — Для меня это большая честь, и я хотел бы воспользоваться возможностью вспомнить многих моих предшественников. Я с глубоким уважением отношусь к их вкладу в развлечения, будь то фильмы, телепроекты или игры. Также я хотел бы поблагодарить тех, кто поддерживал меня на протяжении многих лет. Я продолжу стремиться к созданию инновационных идей, которые будут двигать мир интерактивных развлечений вперёд». Британская академия напоминает, что Кодзима — японский гейм-дизайнер, сценарист, режиссёр и продюсер с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Он считается одним из отцов стелс-игр, а также новатором в сферах повествования и игровой кинематографии. Самые известные работы девелопера — серия Metal Gear и прошлогодняя Death Stranding. Награждение Кодзимы состоится 2 апреля 2020-го на церемонии BAFTA Games Awards. Список номинантов на премию BAFTA огласят 3 марта. We’re very pleased to announce the renowned game designer Hideo Kojima, best known for Death Stranding and the Metal Gear series, will receive the Fellowship at the #BAFTAGames Awards on 2 April!? Read the full announcement here ?https://t.co/kO5RVG5aqj pic.twitter.com/R6jOCXTmAx— BAFTA (@BAFTA) February 27, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер к завтрашнему запуску последнего демо Nioh 2
С 28 февраля по 2 марта будет доступна последняя демоверсия Nioh 2. Чтобы мы не прозевали шанс изучить экшен до релиза, Team Ninja и Koei Tecmo выложили тизер игры. Напомним расписание пробного периода: Начало — 28 февраля, 11:00 МСК.Конец — 2 марта, 10:59 МСК. В демо входят редактор персонажа и три миссии. Созданный вами самурай перекочует в финальную версию боевика, а вот прогресс, возможно, потеряется. Nioh 2 для PlayStation 4 увидит свет 13 марта. https://www.youtube.com/watch?v=BoSQxocH6bk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Третий проект из Platinum 4 — подразделение PlatinumGames в Токио
Не все проекты в инициативе Platinum 4 оказались играми. Третий анонс из четырёх — это новое подразделение PlatinumGames, которое открывается в Токио. PlatinumGames Tokyo станет первой полноценной дочерней командой в истории компании — ранее весь ключевой коллектив располагался в Осаке. Токийская ветвь распахнёт свои двери в апреле 2020-го, а сейчас она ищет сотрудников — гейм-дизайнеров (в том числе по играм-сервисам), сетевых разработчиков, программистов, маркетологов, аналитиков и так далее. Кажется, PlatinumGames Tokyo поможет с текущими проектами «мамы» — Babylon’s Fall, Bayonetta 3 и Project G.G. Однако она займётся и другими играми — новую команду интересуют мобильные сервисные развлечения. PlatinumGames занималась похожими продуктами и раньше, но теперь собирается издавать их самостоятельно. Подразделение в Токио открыли благодаря недавним инвестициям от Tencent. Напомним, что предыдущие анонсы из Platinum 4 — это The Wonderful 101: Remastered и Project G.G. Остаётся только один неизвестный проект — судя по высказываниям главы студии Ацуси Инабы (Atsushi Inaba), он должен порадовать фанатов PlatinumGames. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Anthem наконец выкинули новогоднюю ёлку
Сейчас Anthem прозябает в таком грустном положении, что там даже некому выкинуть новогоднюю ёлку: празднования начались в игре 11 декабря, а завершились лишь 25 февраля, после патча 1.7.0. Два с половиной месяца Anthem сияла зимними украшениями. Их повесили вместе с событием Icetide — предполагалось, что оно закончится примерно в первой половине января, но 22-го числа ивент продлили на неопределённый срок. Так выглядели Рождество и Новый год в Anthem. Обновление 1.7.0 приурочили к первому дню рождения Anthem, которое случилось 22 февраля. Публике достанутся подарки: каждый, кто зайдёт в игру до 24 марта, получит уникальные раскраски для всех четырёх типов джавелина и новый материал — «Окрашенная металлическая снежинка». Цель патча 1.7.0 — запустить расписание чередующихся событий, испытаний, предложений в магазине, наград и так далее. Иными словами, в Anthem на короткое время будут возвращать старый контент и сезонные ивенты типа новогоднего — существенных новинок в ближайшее время не предвидится. В обращении к сообществу на Reddit разработчики добавляют, что после патча 1.7.0 станут реже выходить на связь — BioWare с головой погружается в перезагрузку Anthem, о которой недавно рассказывал генеральный менеджер компании Кейси Хадсон (Casey Hudson). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Anthem наконец выкинули новогоднюю ёлку
Сейчас Anthem прозябает в таком грустном положении, что там даже некому выкинуть новогоднюю ёлку: празднования начались в игре 11 декабря, а завершились лишь 25 февраля, после патча 1.7.0. Два с половиной месяца Anthem сияла зимними украшениями. Их повесили вместе с событием Icetide — предполагалось, что оно закончится примерно в первой половине января, но 22-го числа ивент продлили на неопределённый срок. Так выглядели Рождество и Новый год в Anthem. Обновление 1.7.0 приурочили к первому дню рождения Anthem, которое случилось 22 февраля. Публике достанутся подарки: каждый, кто зайдёт в игру до 24 марта, получит уникальные раскраски для всех четырёх типов джавелина и новый материал — «Окрашенная металлическая снежинка». Цель патча 1.7.0 — запустить расписание чередующихся событий, испытаний, предложений в магазине, наград и так далее. Иными словами, в Anthem на короткое время будут возвращать старый контент и сезонные ивенты типа новогоднего — существенных новинок в ближайшее время не предвидится. В обращении к сообществу на Reddit разработчики добавляют, что после патча 1.7.0 станут реже выходить на связь — BioWare с головой погружается в перезагрузку Anthem, о которой недавно рассказывал генеральный менеджер компании Кейси Хадсон (Casey Hudson). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve начинает подбирать города для The International по типу Олимпиады
Как пишет PC Gamer, Valve анонсировала открытый конкурс для городов, которые хотят провести у себя финал The International 2021 года. Желающих наверняка будет много: турнир по Dota 2 отличается своими масштабами и оздоровительным влиянием на местную экономику. Valve рассказывает, что размеры The International можно сравнить с Супербоулом NFL или Евровидением. Количество туристов, прибывающих на место проведения мероприятия, так велико, что в регионе генерируются огромные деньги. Например, в 2018 году Ванкувер отчитывался о 7.8 миллиона долларов, которые экономика города получила благодаря The International. Организаторы турнира из Valve выдвигают ряд требований к городам — участникам конкурса: Современный крытый стадион вместимостью от 15 000 до 80 000 мест, который должен быть свободен как минимум на 10 дней в августе 2021-го.Места для проведения дополнительных мероприятий (например, для фанатских зон и вечеринок).Достаточная вместимость отелей — до 30 000 человек.Оптоволоконная сеть от местного провайдера.Близко расположенный международный аэропорт.Сильная городская транспортная система. https://youtu.be/BkW_m33OEcE Среди других необходимых условий: Обеспечение безопасности спортсменов, работников и фанатов The International.Чёткое и постоянное общение с Valve во время подготовки и проведения турнира.Помощь Valve с соблюдением местных законов.Помощь Valve с визами и другими похожими документами для спортсменов, работников и фанатов The International.Возможность перекрывать дороги при необходимости.Беспрепятственное движение грузового транспорта по наземным путям. PC Gamer сравнивает открытый конкурс The International с выборами столиц для Олимпийских игр. Там тоже устраивают состязание между городами, где кандидаты должны соответствовать ряду требований от организаторов. Правда, вокруг Олимпиады крутятся большие деньги за один только шанс поучаствовать в конкурсе, а Valve обходится относительно простыми заявками. Приём заявок на проведение The International 2021 завершится 31 марта. Valve определится с выбором до 15 июня, а город-победитель анонсируют во время заключительного этапа The International 2020. Он должен пройти с 20-го по 25 августа в Стокгольме, Швеция. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve начинает подбирать города для The International по типу Олимпиады
Как пишет PC Gamer, Valve анонсировала открытый конкурс для городов, которые хотят провести у себя финал The International 2021 года. Желающих наверняка будет много: турнир по Dota 2 отличается своими масштабами и оздоровительным влиянием на местную экономику. Valve рассказывает, что размеры The International можно сравнить с Супербоулом NFL или Евровидением. Количество туристов, прибывающих на место проведения мероприятия, так велико, что в регионе генерируются огромные деньги. Например, в 2018 году Ванкувер отчитывался о 7.8 миллиона долларов, которые экономика города получила благодаря The International. Организаторы турнира из Valve выдвигают ряд требований к городам — участникам конкурса: Современный крытый стадион вместимостью от 15 000 до 80 000 мест, который должен быть свободен как минимум на 10 дней в августе 2021-го.Места для проведения дополнительных мероприятий (например, для фанатских зон и вечеринок).Достаточная вместимость отелей — до 30 000 человек.Оптоволоконная сеть от местного провайдера.Близко расположенный международный аэропорт.Сильная городская транспортная система. https://youtu.be/BkW_m33OEcE Среди других необходимых условий: Обеспечение безопасности спортсменов, работников и фанатов The International.Чёткое и постоянное общение с Valve во время подготовки и проведения турнира.Помощь Valve с соблюдением местных законов.Помощь Valve с визами и другими похожими документами для спортсменов, работников и фанатов The International.Возможность перекрывать дороги при необходимости.Беспрепятственное движение грузового транспорта по наземным путям. PC Gamer сравнивает открытый конкурс The International с выборами столиц для Олимпийских игр. Там тоже устраивают состязание между городами, где кандидаты должны соответствовать ряду требований от организаторов. Правда, вокруг Олимпиады крутятся большие деньги за один только шанс поучаствовать в конкурсе, а Valve обходится относительно простыми заявками. Приём заявок на проведение The International 2021 завершится 31 марта. Valve определится с выбором до 15 июня, а город-победитель анонсируют во время заключительного этапа The International 2020. Он должен пройти с 20-го по 25 августа в Стокгольме, Швеция. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Скончался разработчик Кадзухиса Хасимото — автор легендарного «кода Konami»
Кадзухиса Хасимото (Kazuhisa Hashimoto) присоединился к Konami в районе 1983 года. В 1986-м он занялся портом аркадного хита Gradius на NES. Во время тестов Хасимото не мог нормально проходить игру из-за её высокой сложности, поэтому создал для личного пользования так называемый «код Konami» — ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B, A, Start. Хасимото подобрал такую комбинацию потому, что её легко запомнить, но вряд ли получится ввести случайно. В Gradius для NES чит открывал все усиления и, похоже, не должен был попасть в финальную версию. Код перекочевал в серию Contra, со временем стал визитной карточкой игр Konami, а затем превратился в классику, которую используют многие другие проекты. Например, в BioShock Infinite «код Konami» открывает высший уровень сложности, в Rocket League меняет музыку в главном меню, а в чёрной дыре между главами Fortnite включалась мини-игра. Konami же превращала чит в шутку: скажем, в Gradius III корабль взрывался, а в Kid Dracula появлялась фраза «Простите, это не сработает!». Благодаря «коду Konami» Хасимото и внёс своё имя в историю видеоигр. По некоторым данным, разработчик трудился в Konami до самой своей смерти. Сведения о его возрасте разнятся от 61 года до 79 лет. We are saddened to hear about the passing of Kazuhisa Hashimoto, a deeply talented producer who first introduced the world to the «Konami Code». Our thoughts are with Hashimoto-san's family and friends at this time. Rest In Peace. pic.twitter.com/vQijEQ8lU2— Konami (@Konami) February 26, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи