Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Сегодня «Метро: Исход» получит последнее, второе сюжетное дополнение из сезонного абонемента — «История Сэма». Релиз добавки не обошёлся без соответствующего ролика. Главный герой DLC — бывший американский военный Сэм, сопровождавший Артёма в основной кампании. Теперь иностранец хочет добраться до родины и для этого отправляется во Владивосток, где пришвартована подводная лодка Mayflower (чуете тончайший символизм от сценаристов «Метро»?). Владивосток — «песочница» в духе открытых локаций из оригинального «Исхода». На изучение города и прохождение сюжета уйдёт несколько часов. Напоминаем, что 15 февраля в 08:00 МСК Metro: Exodus вновь станет доступна для покупки в Steam. На русском https://www.youtube.com/watch?v=L7qv1X1YEDg На английском https://www.youtube.com/watch?v=9qta2HNDHYo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Как подсказывает блог PlayStation, до релиза The Last of Us Part II осталось 108 дней. Чтобы хоть немного скрасить ожидание игры, Naughty Dog поделилась известиями о сиквеле. Прежде всего, компания заверила, что разработчики перешли к финальному этапу производства и прямо сейчас вносят в Part II последние штрихи. В прошлом году Naughty Dog представила коллекционное издание второй части Ellie Edition. Его, конечно, уже разобрали, но студия передаёт, что 13 февраля в 17:00 МСК издание вновь станет доступно для предзаказа в избранных магазинах США и Канады. Если не лень возиться с сервисами пересылки, ловите момент! Цена комплекта — 229.99 доллара США. Список ретейлеров следующий: • США — Amazon, Best Buy, GameStop, Walmart.com и Target. • Канада — EB Games. Кроме того, с 27 февраля по 1 марта посетители фестиваля PAX East смогут лично опробовать Part II. Правда, публике дадут поиграть в демо «Патруль», с которым пресса ознакомилась ещё в сентябре 2019-го. То есть лавины свежих деталей можно не ждать. Следующий анонс — 20-сантиметровая фигурка Элли от Dark Horse. Статуэтку выпустят ограниченным тиражом, который зависит от количества предзаказов, оформленных до 13 марта. Стоимость фигурки — 99.99 доллара, сбор предзаказов открыт. Доставка в Россию, увы, не предусмотрена. https://www.youtube.com/watch?v=IGmviB69aZM Есть приятная новость и для любителей изобразительного искусства — компания Cook and Becker приготовила новую партию принтов с концепт-артами игры. России в списке стран доставки опять же нет. Наконец, Naughty Dog показала ключевые иллюстрации и выпустила динамическую тему Part II для PlayStation 4. Ключевых изображений два: одно демонстрирует «относительный покой» Элли в начале истории, а другое — «неустанную погоню за местью», которая последует далее. Что до темы, то её можно скачать из PlayStation Store по коду 9DEK-PKNG-N445. Ключ действителен до 11 февраля 2021-го. Напоминаем, что The Last of Us Part II стартует 29 мая на PlayStation 4. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Год назад сооснователь Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) устроился в 2K, чтобы основать студию в Кремниевой долине. Команду временно окрестили 2K Silicon Valley. Теперь компания сообщает о смене имени и расширении штата. Официальное название студии — 31st Union. У разработчиков появится ещё один офис — он будет расположен в Испании. Команда в Кремниевой долине насчитывает больше 50 специалистов и продолжит расти в течение года. 31st Union уже трудится над неанонсированной игрой по новой интеллектуальной собственности. Подробностей о развлечении пока нет — известно лишь, что оно находится на стадии препродакшна. Кондри называет проект самым амбициозным в своей карьере. В разговоре с GamesIndustry.biz руководитель стратегического планирования Тайлер Мишо (Tyler Michaud) заявил, что 31st Union хочет создать «развлекательный опыт», который может развиваться с течением времени. Ещё одна игра-сервис?.. После открытия офиса в Испании 31st Union станет четвёртым подразделением 2K, которое базируется в нескольких локациях. Три других — это Hangar 13 (Mafia III), Cloud Chamber (новая BioShock) и Visual Concepts (WWE 2K). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Кажется, одной из основных особенностей PlayStation 5 окажется искусственный интеллект. В конце прошлого года Sony зарегистрировала голосового помощника PlayStation Assist, а теперь пользователи Сети обнаружили патент с примером использования ИИ и описанием работы. Судя по схеме, потребитель может просто сказать: «Эй, PlayStation, как мне победить босса?» Система прогонит запрос через «облако» и выдаст голосовой ответ: «80 % игроков, похожих на вас, победили босса ресурсом X». Как говорится в патенте, сейчас в играх существуют сотни вещей, которые геймер может получить в награду, найти или приобрести, а на современных платформах обитает множество продуктов. По мнению Sony, ориентироваться в этом многообразии у потребителей получается с трудом. Где достать нужную шмотку? Как пройти сложный момент? Какой апгрейд лучше приобрести? ИИ от Sony должен собирать данные о действиях всего сообщества и на их основе выдавать советы. Например, система отмечает ресурс, который был у тех, кто прошёл текущий момент, и отсутствует у пользователя, который просит помощи. В таком случае ИИ предложит раздобыть этот ресурс. Более того, киберподсказчик формирует индивидуальную карту пользователя, где отмечается его стиль поведения в разных играх. ИИ постарается выдавать информацию на основе этой карты: искать других геймеров с похожим поведением и узнавать, какие действия совершали именно они. Под словом «ресурс» необязательно подразумевается рядовой контент внутри игры — это может быть микротранзакция, DLC и так далее. Уже встречается мнение, что PlayStation Assist начнёт подталкивать потребителей к дополнительным денежным вливаниям. Но пока что всё находится на уровне патента — доподлинно неизвестно, собирается ли Sony воплощать все задумки в жизнь. Возможно, новости об ИИ озвучат во время полноценной презентации PlayStation 5, которая должна состояться в ближайшем будущем. Предполагалось, что демонстрацию проведут в феврале, однако Sony на этот счёт до сих пор отмалчивается. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Broken Roads от студии Drop Bear Bytes — классическая изометрическая RPG, рассказывающая о постапокалипсисе на просторах Австралии. Как пишет GameSpot, в команде игры случилось значимое пополнение: к ней присоединился Колин Маккомб (Colin McComb). Ранее Маккомб работал над Fallout 2 и Planescape: Torment в роли гейм-дизайнера. Кроме того, он участвовал в создании Wasteland 2 и выступал творческим руководителем и ведущим сценаристом Torment: Tides of Numenera. В Broken Roads Маккомб станет творческим руководителем. Как рассказывает гейм-директор Крэйг Ричи (Craig Ritchie), Drop Bear Bytes требовался опытный дизайнер, который направит коллектив в нужное русло. Ричи очень высоко оценивает основополагающие концепции и глубину некоторых тем Tides of Numenera — над ними как раз трудился Маккомб. Моральный компас в Broken Roads. Одна из ключевых особенностей Broken Roads — моральный компас. Он делится на четыре философии: утилитаризм, нигилизм, макиавеллизм и экзистенциализм. От положения вашего персонажа на этом компасе зависят варианты действий в игре. Определённые реплики в диалогах могут сместить героя в ту или иную сторону. По мнению Маккомба, компас в Broken Roads хорошо отражает глубину и широту человеческого разума и предлагает игрокам свободное мышление без наказаний за их взгляды. Среди других достоинств Broken Roads — аутентичные австралийские локации, смесь традиционных и свежих ролевых механик, до шести соратников в отряде, тактические пошаговые бои, вручную нарисованная графика и плотно заставленный контентом мир. Broken Roads должна выйти на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2021 году. https://youtu.be/1szow-dCPzc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. DreadOut — похвальный ужастик, напоминающий Fatal Frame и другую классику жанра с PlayStation 2. Авторы игры из индонезийской студии Digital Happiness совсем скоро выпустят сиквел и предлагают посмотреть на него в свежем трейлере. Завязку DreadOut 2 описывают так: «Печать разрушена. Великая змея Блоронг проснулась. Главная героиня Линда ищет ответы, желает искупления и принимает свою роль в борьбе с самыми страшными угрозами для человечества». Антураж основан на азиатских и индонезийских городских легендах. https://youtu.be/MSqnAkcDcoo Во второй части сохраняют особенность оригинала: вам предстоит охотиться на призраков через камеру смартфона. Однако вместе с этим появится традиционная боевая система: Линда сможет кромсать чудовищ ножами, топорами и другим оружием, которое попадается под руку. Кроме того, DreadOut 2 предлагает элементы нелинейности: игроки смогут гулять по маленькому сонному городку днём и ночью, общаться с людьми и привидениями, выполнять побочные задания и собирать записи для внутриигровой «Призракопедии». DreadOut 2 выйдет в Steam в день двоек — 20 февраля 2020-го. Локализаций для игры пока не заявлено — только английский. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Ничто не вечно под луной — кроме Grand Theft Auto Online, конечно: на протяжении шести лет сетевой компонент GTAV не теряет, а набирает популярность. Показатели Red Dead Online тоже растут. Успехам обеих «песочниц» посвящена сегодняшняя заметка от Rockstar. Достижения GTAV и RDO По словам разработчиков, в декабре GTA Online побила собственный рекорд месячной посещаемости. Причиной успеха авторы называют выход двух крупнейших в истории игры апдейтов — «Казино-отель Diamond» и «Ограбление казино Diamond». Кроме того, GTAV отличилась рядом достижений на YouTube: • 2019-й — рекордный год по числу просмотров. • Неделя с 30 декабря по 5 января — самая успешная по тому же показателю. • Неделя с 5-го по 12 января — наибольшее число лайков и комментариев за всю историю боевика. Установить новую планку посещаемости во время праздников смогла и Red Dead Online. Rockstar напоминает, что в 2019 году онлайн-вестерн активно развивался — в частности, компания улучшила управление и анимацию, добавила новые занятия в свободном режиме и ввела систему промыслов, то есть ролей. Награды для сообщества В знак признательности игрокам разработчики раздают подарки: GTA Online • Зайдя в игру с 30 января по 5 февраля, вы получите миллион долларов GTA. • Ещё один миллион подарят за вход с 6-го по 12 февраля. Red Dead Online • Всем, кто запустит игру с 28 января по 3 февраля, полагается комплект стрелка: — револьвер Шофилда, — винтовка «Варминт», — убойный комплект боеприпасов: 100 надрезанных патронов для револьвера, 100 скоростных патронов для пистолета, 100 экспресс-патронов для карабина, 100 пулевых патронов для дробовика и 20 разрывных патронов для винтовки. • За вход в RDO с 4-го по 10 февраля дадут комплект охотника за головами: — лицензия охотника за головами, — 25 бол, — 25 следящих стрел. Планы на 2020-й В этом году авторы продолжат развивать оба экшена: • В GTA Online появятся новый вид транспорта (болиды) и связанные с ним гонки. Для победы в состязаниях нужно вложить миллионы GTA-баксов в крутую тачку грамотно подбирать шины и вовремя заезжать на пит-стопы. Также в программу поддержки входят таинственные большие обновления, о которых поведают позже. • В сетевой Red Dead расширят механику промыслов — ждите новые роли, задания и прочие добавки. *** Напомним, в сентябре Rockstar заявила, что не собирается выпускать одиночные DLC для Red Dead Redemption 2. Думаем, не ошибёмся, если предположим, что с тех пор планы компании не изменились. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Команда Xbox рассказала, на какие подарки могут рассчитывать подписчики Xbox Live Gold в феврале. В подборку вошли четыре игры общей стоимостью свыше 119 баксов: • TT Isle of Man для Xbox One — с 1-го по 29 февраля. • Call of Cthulhu для Xbox One — с 16 февраля по 15 марта. • Fable Heroes для Xbox 360 и Xbox One — с 1-го по 15 февраля. • Star Wars: Battlefront для Xbox 360 и Xbox One — с 16-го по 29 февраля. Напоминаем, что до 31 января вы ещё можете забрать Styx: Shards of Darkness и LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, а до 15 февраля — Batman: The Telltale Series. https://www.youtube.com/watch?v=6T9NLjYSAp4&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Ресурс IGN опубликовал эксклюзивный трейлер Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge — анимационной полнометражки по мотивам серии файтингов. Мультфильм расскажет о противостоянии бойцов из двух миров — Земного и Внешнего. От исхода схватки зависит судьба Земли. Лорд Райден, защитник Земного царства, должен собрать команду величайших воинов, чтобы победить злодея Шан Цзуна в последней битве. Режиссёр картины — Итан Сполдинг (Ethan Spaulding), постановщик «Бэтмен: Нападение на Аркхем». Сценарий написал Джереми Адамс (Jeremy Adams), ранее работавший над мультфильмом «„Юные Титаны, вперёд!“ против „Юных Титанов“». Актёры озвучивания перечислены в этой новости. Премьера Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge намечена на ближайшую весну. https://www.youtube.com/watch?v=I1vccr3yWBU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. В конце 2019-го читеры обокрали некоторых пользователей Fallout 76 — те лишились всего содержимого инвентаря. Bethesda Game Studios пообещала возместить потери и недавно наконец придумала решение. В дело пошёл излюбленный инструмент компании — костыли. На прошлой неделе посетители Reddit сообщили, что им написали из службы поддержки Bethesda. 22 января компания создала клонов ограбленных персонажей со всем имуществом, которое жертвы скопили к 20 декабря 2019-го. В качестве компенсации морального вреда игрокам также подарили не 500, а целых 8 250 атомов! Предложение довольно щедрое — так, 4 000 атомов продаются за 1 999 рублей. Тем, кто уже успел раздобыть новый лут после 20 декабря, Bethesda предложила функцию безопасного обмена. Это почти отдельный квест — игроку нужно было связаться с сотрудником техподдержки, назначить время встречи и зайти на закрытый сервер, чтобы перенести пожитки из двух рюкзаков в один. Жизнь в Fallout 76 идёт своим чередом — пока геймеры развлекаются как могут, Bethesda готовит масштабное обновление Wastelanders, которое добавит в игру NPC и диалоги. Подробности об апдейте изучайте в наших новостях. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Electronic Arts и DICE поделились трейлером «Джунглей» — шестой главы Battlefield V. На сайте игры разработчики уже рассказали, какие новинки появятся в боевике с выходом апдейта. В список основных добавок вошли: • Новая карта — «Соломоновы острова». Её разработала команда, ответственная за «Операцию „Взаперти“» (BF4) и «Аргонский лес» (BF1) — ценители серии уже догадались, что нас ждёт тесная мясорубка с упором на ближний бой! Впрочем, водная и наземная техника тоже заглянут на огонёк. • Новые пушки — ручной пулемёт Type 11 и дробовик Model 37 (оба — для бойца поддержки), а также карабин M2 (для штурмовика). • Дополнительные гаджеты — базука M1A1 (для штурмовика) и ударная мина (для штурмовика и солдата поддержки). • Три элитных облика — Акира Сакамото, Мисаки Ямасиро и Стив Фишер. «Джунгли» станут доступны на PC, PlayStation 4 и Xbox One 6 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=WX8dswSDQqM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Накануне мы уже писали о Reisdence of Evil — YouTube-канале, который посвящён хоррорам, в частности Resident Evil. Темой вчерашней новости стала духовная наследница RE под названием Vigil, а сегодня авторы канала поделились сведениями о восьмой «Обители зла». В свежем видео Residence of Evil упомянул следующие факты о Resident Evil 8: • Главным героем (или, во всяком случае, одним из играбельных персонажей) станет Итан — протагонист RE7. • Тестирование хоррора проходило в 2019 году. • На самом деле в названии игры нет цифры 8 — разработчики придумали «умный заголовок». • Ракурс камеры — от первого лица, как в «семёрке». • Действие игры стартует в деревне, а затем переносится в замок (где-то мы это уже видели!). В сливе говорят о заснеженной и гористой местности, возможно расположенной в Европе. • В числе врагов — зомби, волкоподобные существа и преследователь: нечто вроде женской тени, которая исчезает, если в неё выстрелить. • В сюжете фигурирует Крис Редфилд, но в какой роли — неизвестно. https://www.youtube.com/watch?v=8wsd44VKpg4 Похоже, ждать скорого анонса условной RE8 не стоит — на прошлой неделе инсайдер AestheticGamer рассказал, что релиз состоится лишь через несколько лет. По словам пользователя, производство хоррора стартовало в конце 2016-го, но уже в 2017-м его приостановили, чтобы уделить время дополнению для RE7 и ремейку RE2 — его создатели не укладывались в сроки. Около полугода назад проект официально перезапустили. Впрочем, AestheticGamer допускает, что разработку начали не с нуля, — в подобных случаях авторы используют часть ресурсов из неудавшейся версии. Что до планов Capcom на ближайшие годы, то инсайдер разглядел в своём хрустальном шаре следующее: • RE3 станет последним ремейком «Обители зла» в обозримом будущем. Однако есть ещё пара игр, которые Capcom собирается возродить на RE Engine в схожем ключе. • В разработке находится ещё одна Resident Evil, которая может выйти уже в 2021-м. Это не ремейк и не RE8. I guess I can talk about this because people keep on asking me, but I'm going to warn I won't talk about Resident Evil leak stuff for a long while after this so don't be surprised if I don't respond to specific questions. So yeah, Resident Evil 8 is years away.— AestheticGamer (@AestheticGamer1) January 21, 2020 However, it actually got officially scrapped and the project rebooted only like 6-7 months ago, so the «final» RE8 version hasn't even been in development for a full year yet. Now these reboots often go faster because some assets and such are carried over, but don't expect RE8— AestheticGamer (@AestheticGamer1) January 21, 2020 which will probably release next year, but it's not a remake nor RE8. And that's all I'm gonna' say, now don't bother me about RE for a while please.— AestheticGamer (@AestheticGamer1) January 21, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Тайлер Блевинс (Tyler Blevins) по прозвищу Ninja был самым популярным стримером на Twitch, однако в августе 2019-го объявил о переезде на Mixer. Очевидно, в этом замешаны деньги, но какие именно, оставалось неизвестным. Журналист CNN побеседовал с Джастином Уорденом (Justin Warden), главой агентства Ader. Оно работает со стримерами — в том числе с Ninja. Как заявил Уорден, он знает детали сделки Блевинса: за несколько лет эксклюзивности площадка Microsoft выплатит Ninja от 20 до 30 миллионов долларов США. Судя по репортажу CNN, основную деятельность Блевинс ведёт через другое агентство — Loaded. Но оно отказалось давать комментарии. Microsoft тоже не стала раскрывать подробности. Как пишет GamesIndustry.biz, в 2018 году Ninja заработал на Twitch в районе 10 миллионов долларов. Когда стример перешёл на Mixer, то лишился значительного количества платных подписчиков и «фолловеров», но, похоже, внакладе не остался — Microsoft компенсировала разницу из своего кармана. CNN со ссылкой на агентство Evolved отмечает, что стримеры Twitch, у которых есть по 10 тысяч одновременных зрителей на трансляциях, могут получать предложения на сумму около 10 миллионов долларов. Стримерам поменьше предлагают примерно один миллион. Для сравнения: в течение 2019 года, когда переход на Mixer ещё не состоялся, Ninja набирал на Twitch от 30 до 40 тысяч одновременных зрителей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Если вы почему-то цените Resident Evil за сюжет, то можете с чистой совестью пропускать мультиплеерный спин-офф Resident Evil: Resistance. В интервью Official PlayStation Magazine продюсер Capcom Питер Фабиано (Peter Fabiano) признался, что сетевой режим не собираются делать каноном для серии. По словам Фабиано, Resistance — это сценарии в антураже Раккун-Сити, которые невозможно вписать в цепочку событий вселенной Resident Evil. Связь с основной серией условная: в мультиплеере игроки столкнутся со знакомыми персонажами и противниками, но искать сюжетную подоплёку в этом не следует. Resistance — это многопользовательская половинка Resident Evil 3. Как рассказывает Фабиано, развлечения подходят друг другу по тематике. В Японии оригинальная третья часть носила подзаголовок Last Escape. И в RE3, и в Resistance персонажи пытаются сбежать от опасности, поэтому, мол, в них можно найти идейные сходства. Кроме того, ранее мы упоминали, что модель Немезиды воссоздали в реальной жизни, а затем отсканировали для переноса в Resident Evil 3. Похоже, тогда сработал испорченный телефон: Фабиано рассказывает, что арт-директор игры лепил гиганта по старинке — в Z Brush и Maya, инструментах для 3D. Ставка на фотограмметрию — одна из отличительных особенностей движка RE Engine, однако для Немезиды её применять не стали. Resident Evil 3 должна выйти уже 3 апреля. Capcom считает, что переносов не будет — на момент анонса ремейк был готов примерно на 90 %. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Ubisoft ещё до релиза пообещала, что в Ghost Recon: Breakpoint стартует кроссовер с «Терминатором». Да, игра в итоге обернулась полным провалом, но обещания нужно выполнять — киборг-убийца прибудет в Breakpoint уже завтра, 29 января. Событие так и называется — «Терминатор». Ubisoft называет его первым сетевым ивентом в игре. Другие подробности не раскрываются, но, судя по обрывкам информации, геймерам предложат сразить беспощадного робота в кооперативном задании. Терминатор — часть первого эпизода из плана развития Breakpoint. Похоже, Ubisoft собирается придерживаться озвученного расписания, но параллельно с этим введёт значительные качественные правки в игру на основе отзывов от сообщества. https://youtu.be/kZhsIyhHKyc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. Несколько дней назад пошли слухи, что Konami готовит две новые Silent Hill — и ни одна из них не будет слот-машиной! А теперь японское издательство опубликовало косвенное подтверждение. Представитель Konami разослал СМИ следующее сообщение: «Мы не можем ничего комментировать в данный момент, но мы прислушиваемся к отзывам пользователей и рассматриваем способы релиза следующей части [серии Silent Hill]». Как видно, Konami не стала опровергать слухи. Возможно, это всего лишь особенности формулировки, которую выбрал представитель издательства, а возможно, Konami и впрямь занимается воскрешением Silent Hill в виде обычных игр — не развлекушек для азартных заведений. Масла в огонь спекуляций подливает Eurogamer. Анонимные источники, которым доверяет сотрудница сайта, передают, будто отношения между Konami и Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) в последнее время начали налаживаться. Перед тем как уйти из компании, японский гений как раз разрабатывал Silent Hills — быть может, он окончательно помирится с Konami и вернётся к игре. Впрочем, пока что это только слухи без твёрдой почвы под ногами: в последние годы Konami мало интересуется разработкой новых игр для PC и консолей и стабильно выпускает лишь Pro Evolution Soccer. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Виртуальная реальность манит многих разработчиков неизведанными возможностями. Blizzard — не исключение. Когда-то в компании собрали прототип Hearthstone для VR, однако, похоже, он останется пылиться на жёстких дисках компании как маленький необязательный проект. Старший дизайнер по повествованию Hearthstone Дэйв Косак (Dave Kosak) и ведущий художник по спецэффектам Хадиджа Чемберлен (Hadidjah Chamberlain) дали интервью сайту PowerUp! Они рассказали, что в Blizzard регулярно проходит хакатон Free Your Mind, когда сотрудникам позволяют разрабатывать что им в голову взбредёт. Во время такого хакатона и родился прототип Hearthstone VR. Игроки могли гулять по таверне и садиться за стол к другим людям, чтобы начать партию. Free Your Mind длится всего две недели, поэтому в сборку не успели ввести многие желаемые особенности. Но самое главное там было: участники матча натурально кидали карты на поле и могли перевернуть стол, если «катка» пошла куда-то не туда! Скорее всего, до полноценного релиза Hearthstone VR никогда не доберётся — Косак считает, что игрокам больше нравится водить пальцем по тачскрину, чем швыряться картами в шлеме виртуальной реальности. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Dying Light: Bad Blood — королевская битва от Techland, которая стартовала в «Раннем доступе» Steam в сентябре 2018-го, но так из него и не выбралась. Сообщество забросило игру настолько быстро, что она оказалась мертва почти сразу после запуска. За Bad Blood просили деньги — 669 рублей. Теперь ценник исчез со страницы в Steam, а игру раздают бесплатно всем владельцам оригинальной Dying Light. Чтобы получить подарок, необходимо: 1. Перейти на сайт Dockets от Techalnd. 2. Войти в свой аккаунт (или создать новый). 3. Привязать профиль Steam, Xbox Live или PlayStation Network, на котором вы играете в Dying Light. 4. Открыть эту ссылку — там вас будет ждать ключ для Bad Blood в Steam. Кажется, ограничений по срокам у раздачи нет — по крайней мере, разработчики не уточняют, собираются ли они заканчивать акцию в ближайшее время. Да, ключ для Bad Blood дают всем игрокам Dying Light вне зависимости от платформы. Правда, королевская битва так и не выбралась за пределы PC, поэтому даже консольщикам придётся расчехлять Steam, если они хотят попробовать Bad Blood. Быть может, раздача и впрямь приведёт королевскую битву в чувство: если верить Steam Charts, в последние месяцы среднее количество одновременных пользователей в Bad Blood составляло 3—4 человек, а в Dying Light — 5—6 тысяч человек. Вместе с этим в оригинальной Dying Light вернулось событие HyperMode — кулаки и пинки на пару дней стали значительно сильнее, а во всех ветвях развития дают в два раза больше опыта. Событие завершится 30 января в 21:00 по Москве. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» (или Thronebreaker: The Witcher Tales) — сюжетная кампания «ГВИНТА», которая превратилась в самостоятельную игру и стартовала на PC, PlayStation 4 и Xbox One в конце 2018-го. А сегодня без всяких предварительных анонсов «Кровная вражда» выходит на Nintendo Switch. У игры уже открылась страница в американском eShop. В российской ветви магазина Thronebreaker на момент написания новости не появилась, но, скорее всего, это дело считаных часов. Стоимость игры в США составляет 19.99 доллара. На вашей консоли понадобится 4.3 гигабайта свободного места. Напомним, что игроки и критики оценили «Кровную вражду» весьма высоко: 4.4/5 на GOG.com, 90 % в Steam и «Изумительно» на StopGame.ru. Дополнение от 12:20 МСК. Цена в российском eShop составляет 1 299 рублей. https://youtu.be/CngF3JOEuzc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  20. Пару лет назад Atari напоминала о своём существовании анонсом новой консоли. Чтобы вы не забывали о компании и впредь, она собирается построить геймерские отели — правда, пока только в США. «Фишкой» отелей станет не только бренд Atari. Компания обещает развлечения для постояльцев всех возрастов и игровых возможностей, включая виртуальную и дополненную реальность. Некоторые отели также оборудуют помещениями для киберспортивных соревнований. Над созданием отелей Atari работает совместно с ведущим агентством по инновациям GSD Group, которое займётся проработкой концепции и дизайном. Партнёр GSD Group и продюсер перезапуска «Черепашек-ниндзя» Наполеон Смит Третий (Napoleon Smith III) настроен крайне воодушевлённо: Создавая эту совершенно новую концепцию отеля, мы знали, что Atari — это идеальный вариант для того, чтобы предоставить гостям ностальгический ретростиль в современных реалиях, к которому мы стремимся. Только вдумайтесь: насколько здорово будет остановиться внутри Atari?! Первый отель Atari планирует открыть в середине 2020 года в Финиксе, штат Аризона. Поможет ей в этом компания-застройщик True North Studio. Остальные отели появятся когда-нибудь потом в Лас-Вегасе, Денвере, Чикаго, Остине, Сиэтле, Сан-Франциско и Сан-Хосе. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Respawn Entertainment продолжает цикл сюжетных короткометражек «Рассказы из Внешних Земель» об Apex Legends. Свежий ролик посвящён новому персонажу по имени Кузня, который должен был появиться в четвёртом сезоне королевской битвы… Но, возможно, не появится! Настоящее имя Кузни — Джеймс Маккормик. В видео он даёт малосодержательное хвастливое интервью, заканчивающееся тем, что его убивает другой новый герой — Revenant. Само умерщвление не показывают, но есть пара зацепок, которые дают понять, что Кузня всё же погиб. Во-первых, в самой игре на локации «Сортировочная фабрика», что находится на карте «Край света», появился особый контейнер. Внутри него лежит талисман «Стальное лезвие», описание которого явно указывает на смерть Кузни. Во-вторых, изображение легенды на странице четвёртого сезона потускнело, а описание изменилось на «Не знавший поражений (кроме одного)». Вероятно, первым новым героем следующего сезона и станет Revenant — костлявый робот, которого датамайнеры откопали ещё в прошлом году. Кроме того, недавно пользователи обнаружили арт с ним на сайте Electronic Arts. Впрочем, списывать со счетов Кузню пока не стоит — авторы вполне могут провернуть какой-нибудь трюк с воскрешением. Четвёртый сезон стартует в день годовщины Apex Legends — 4 февраля. Помимо нового персонажа (теперь мы не уверены!) создатели обещали свежий боевой пропуск, убойную снайперскую винтовку и третью серию рейтингового режима. Подробности читайте здесь. https://youtu.be/JmmNYDmvS2k [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. В прошлый понедельник прокатчик «Каскад фильм» запустил народное голосование за русскоязычное название фильма Guns Akimbo. В итоге изначальный вариант, «Безумный Майлз», уступил дословному «Пушки Акимбо» — отныне лента официально зовётся именно так. За «Безумного Майлза» проголосовали 19 201 человек, а за «Пушки Акимбо» — 28 830. Отметим, что кинокомпания не предоставила других вариантов, но пользователи предлагали в комментариях свои. В их числе — «По-македонски», «Не покладая пушек» и «С двух стволов», авторам которых даже достались проходки на спецпоказ за «самые содержательные комментарии». Кроме того, «Каскад фильм» представил первый дублированный трейлер картины. Оригинал можно глянуть по этой ссылке, а второй ролик (пока только на английском) — вот здесь. Напомним, что главный герой по имени Майлз, которого играет Дэниэл Рэдклифф (Daniel Radcliffe), — разработчик видеоигр, оскорбивший организаторов нелегального боя насмерть «Скизм». Те так обиделись, что прибили к рукам горе-девелопера пистолеты и заставили его участвовать в своём шоу. На больших экранах «Пушки Акимбо» появятся ровно через месяц — 27 февраля. 41b37519a9ce7b010f79 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Doom Eternal во многом останется олдскульным шутером не только с геймплейной точки зрения, но и со стороны монетизации. Чтобы успешно рвать и метать демонов, будет достаточно купить игру — разработчики не станут пичкать вас микротранзакциями. Об этом сообщил творческий руководитель id Software Хьюго Мартин (Hugo Martin). DualShockers выловил скриншот его комментария в Facebook, где Мартин заявил, что в Eternal не будет внутриигрового магазина, а косметические предметы позволят покупать за очки опыта. Полностью сообщение выглядит следующим образом: Магазина нет. Ничего из того, что вы можете разблокировать в Eternal с помощью очков опыта, абсолютно не связано со способностями или контентом, которые влияют на геймплей. Единственное, что вы можете разблокировать за очки опыта, — это «КОСМЕТИКА». Эти косметические предметы не влияют на ваш стиль игры, они просто классно выглядят. Eternal — это игра за 60 долларов, а не условно-бесплатная или мобильная. Мы предоставляем вам полноценный «экспириенс» без магазина, как вы и ждёте. Получение скинов за очки опыта является частью «экспириенса», если ваc это волнует. Но вы можете полностью игнорировать её [«косметику»] — это никак не повлияет на ваш «экспириенс», к тому же она вся бесплатная. Безусловно, это приятная новость, но есть и слегка негативная — по крайней мере, для обладателей мощных компьютеров. В июне 2019 года директор студии Марти Страттон (Marty Stratton) подтвердил, что боевик будет поддерживать технологию трассировки лучей. Однако на релизе рейтрейсинга, судя по всему, не предвидится. В разговоре с Digital Foundry Страттон поведал, что разработчики пока толком не занимались внедрением технологии — мол, работы и без того было навалом, поэтому приоритет решили отдать другим вещам. Тем не менее девелоперы уже почти готовы вернуться к добавлению трассировки лучей. По словам Страттона, у технической команды есть интересные идеи для рейтрейсинга в Eternal. Конкретикой он делиться пока не хочет, но говорит, что технология будет использоваться не только для отражений, теней и освещения в реальном времени. https://youtu.be/aCOklD_PVLo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. В августе 2018-го издательство Perfect World Entertainment и студия Echtra Games представили Torchlight Frontiers — возрождение серии дьяблоидов. Ортодоксальных фанатов анонс не порадовал — проект задумывали как фритуплейное рубилово с постоянным онлайном. Сегодня разработчики напомнили о существовании игры и рассказали, какие перемены с ней произошли. Прежде всего, теперь Frontiers называется Torchlight III. Смена имени должна отразить новый подход команды к дизайну экшена. Триквел будет распространяться по традиционной платной модели — за свои деньги вы получите доступ к онлайну и одиночному режиму. По словам Echtra, на протяжении последнего года студия изучила массу отзывов от альфа-тестеров. Эта обратная связь, а также наставления издателя подтолкнули авторов к решению сменить курс и сделать Torchlight III полноценным продолжением первых игр. Кроме того, 29 января игра переедет в Steam — ранее её тестировали в сервисе Arc Games. Всем участникам испытаний должны прислать ключ для площадки Valve. https://www.youtube.com/watch?v=mo-KscmCsbk&feature=emb_title Изменения затронули не только модель и платформу распространения, но и геймплей: • Torchlight III разбита на акты в духе предыдущих игр. • Большинство зон сделали частными по умолчанию. Пользователи всё ещё могут встречаться на общих городских уровнях и собирать партии. • Из Frontiers удалили «горизонтальный прогресс» — систему развития, привязанную к конкретным областям мира. От идеи отказались в пользу классической прокачки. • При создании персонажа можно выбрать автономный режим, не требующий интернет-подключения. Есть важная оговорка — офлайновые герои не смогут присоединяться к сетевым играм. • Из триквела убрали магазин с предметами за реальные деньги. Создатели намерены продолжить разработку и тестирование игры. Основной контент из закрытой «альфы» останется на месте. После релиза третью часть будут снабжать обновлениями. При переезде в Steam авторы сотрут весь прогресс персонажей. До релиза пользователей ждёт как минимум ещё один «вайп» — он необходим для того, чтобы все могли начать свой путь в финальной версии с чистого листа. За счёт этого коллектив упростит методики производства и испытаний — например, можно будет позволить геймерам быстрее открывать новый контент. Torchlight III запустится на PC в этом году. Выход на PlayStation 4 и Xbox One состоится чуть позже. Если хотите попасть в «альфу», подпишитесь на новостную рассылку от разработчиков, и, возможно, вам придёт заветное приглашение. https://www.youtube.com/watch?v=lnqlr7HcWyQ&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Patapon — серия ритм-платформеров, первая часть которой вышла на PSP в 2008 году. Ту игру выпустили на PlayStation 4 в 2017-м, а на очереди ремастер сиквела — Sony сообщает, что Patapon 2 прибудет на PS4 30 января. Вам предстоит управлять божеством племени патапонов. Те отделились от своих сородичей — зиготонов после кораблекрушения и теперь должны отыскать Край света. Задача пользователя — вести армию патапонов, играя на нескольких барабанах. Patapon 2 насчитывает свыше 30 заданий, включая охоту, сопровождение и битвы с боссами. Своих солдат нужно снаряжать оружием и бронёй, правильно располагая их в бою. По сравнению с первой частью, продолжение предлагает новые виды подопечных, мини-игры и другие добавки. Если говорить об особенностях переиздания, то тут, похоже, без сюрпризов — разработчики просто повысили максимальное разрешение картинки до 4K. https://www.youtube.com/watch?v=w186xFg91_A&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи