Весь контент admin
-
DLC «История Сэма» для Metro: Exodus выйдет 11 февраля
4A Games и Deep Silver подтвердили субботнюю утечку — дополнение «История Сэма» для «Метро: Исход» действительно стартует 11 февраля. К анонсу прилагается немного скриншотов. Напомним, что Sam’s Story поведает о бывшем морпехе США по имени Сэм. Волею судеб на момент начала ядерной войны боец оказался в Москве. В основной кампании Сэм путешествовал вместе с Артёмом, но мечтал вернуться на родину. В попытках добраться до Штатов герой попадёт в разрушенный наводнением Владивосток. Для игрока город станет ещё одной «песочницей», которую можно исследовать в произвольном порядке. Прохождение займёт несколько часов. «История Сэма» появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Расширение будет продаваться отдельно и в составе сезонного абонемента. Последний также открывает доступ к добавке «Два полковника», которая вышла в августе 2019-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Занятное приключение, которое вряд ли вас поразит, — пресса о Journey to the Savage Planet
28 января на PC и консолях выходит Journey to the Savage Planet — приключенческая игра об исследовании далёкой планеты. Как водится, западные журналисты заранее приготовили рецензии и уже начали их публиковать. Ниже — основные суждения критиков. Геймплейный цикл Journey to the Savage Planet описывают так. Вы бродите по красочному миру, собираете ресурсы вроде углерода и возвращаетесь на свой корабль. Там есть 3D-принтер, на котором можно печатать оружие, улучшения для костюма, гаджеты и другие элементы снаряжения. Затем процедура повторяется. Цель — изучить планету, найти топливо и улететь домой. В отличие от многих других игр про выживание у чёрта на куличках, в Journey to the Savage Planet есть какой-никакой сюжет, а локации не сгенерированы случайным образом. Тем не менее о выдающемся сценарии говорить не приходится — Kotaku пишет, что это лёгкое, чудаковатое приключение, где главный герой отвешивает диким зверям оплеухи с характерным звуком, да и в целом полно незатейливых шуток. Критика алчных корпораций и эксплуатации окружающей среды здесь выступает скорее фоном, чем центральной темой. По словам IGN, главный недостаток Journey to the Savage Planet заключается в том, что со временем игра начинает всё сильнее полагаться на сражения. Из-за этого она ощущается скорее как «Far Cry для бедных», нежели как научно-фантастический эксперимент. Упор на бои не был бы заметной проблемой, если бы стрелять было весело — однако это, по всей видимости, не так. Порой прогулки по локациям сводятся к бездумной пальбе по агрессивной живности. Апгрейды для пистолета автор IGN называет скучными — самым интересным получилось усиление, с которым снаряды рикошетят от поверхностей. На момент написания заметки рейтинг Journey to the Savage Planet на OpenCritic составляет 76 баллов. Судя по общему тону обзоров, студия Typhoon сделала ни на что не претендующую, но приятную игру с разнообразными биомами и милой фауной. Изъяны развлечения сглаживает кооператив на двоих — в нём и битвы проходятся быстрее, и на простоту сюжета обращаешь меньше внимания. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В EVE Online купили крайне редкий корабль за 40 000 долларов — самую большую сумму в истории игры
Студия CCP запустила в EVE Online благотворительную акцию PLEX for Good. Разработчики предложили аудитории перевести «плексы» (платную валюту) из своих запасов особому персонажу в игре. В конце события набранную сумму конвертируют в реальные деньги и переведут в фонд Красного Креста, который помогает с тушением разрушительных пожаров в Австралии. К акции присоединился игрок под прозвищем Kelon Darklight. Он выставил на аукцион корабль Gold Magnate и пообещал, что перечислит всю вырученную сумму в PLEX for Good. Минимальная ставка — один триллион ISK (внутриигровой валюты EVE Online). ISK можно перевести в PLEX, поэтому у «исков» есть реальная денежная стоимость — как пишет Kotaku, триллион ISK равен примерно 13 000 долларов США. Иными словами, в такую сумму Kelon Darklight оценил свой Gold Magnate. Gold Magnate. Gold Magnate — крайне редкий корабль в EVE Online. Он не хвастается заоблачными характеристиками, но считается удивительной диковинкой — по сведениям EVE University, за историю игры существовало всего пять Gold Magnate, причём три из них уже уничтожены. Kelon Darklight получил этот корабль за первое место в PvP-состязании Amarr Championships в 2016 году. Аукцион с уникальным судном привлёк внимание Скотта Мэнли (Scott Manley). Он ведёт успешный канал на YouTube (свыше миллиона подписчиков), где рассказывает о всяких вещах, связанных с космосом. Как оказалось, в прошлом Мэнли активно играл в EVE Online. Apparently Kelon Darklighy is selling anincredibly rare internet spaceship in @EveOnline with the proceeds going to charity. Assuming I can remember my login I think I’m going to make a bid.— Scott Manley (@DJSnM) January 24, 2020 Мэнли значительно повысил ставки в аукционе Gold Magnate. Он предложил за корабль один миллион «плексов» — примерно 3.5 триллиона ISK, 160 лет подписки на EVE Online или 40 000 долларов США. Мэнли даже опубликовал доказательства того, что обладает такой суммой — некоторые ему не верили. Некий пользователь попытался пободаться с Мэнли и повышал ставки на 1 ISK. Троллинг быстро раскусили, но Мэнли всё же докинул сверху ещё 1 000 PLEX. В итоге корабль продали за 1 001 001 «плекс». Gold Magnate стал самым дорогим судном в истории EVE Online, подтверждает CCP в комментарии для Kotaku. И, возможно, в истории всех виртуальных космических кораблей! По крайней мере, в Star Citizen, где тоже можно отдать астрономические суммы за набор пикселей, цены гораздо скромнее — 3 000 долларов за самый элитный корабль или 27 000 долларов за армаду из 117 кораблей. Yep, It happened, most expensive ship in @EveOnline history, arguably the most expensive internet spaceship ever, and the proceeds are going to Charity — thanks to Kelon Darklight for making this piece of Eve history available. Now… to figure out how to get it somewhere safe. pic.twitter.com/u3WgkzgKG4— Scott Manley (@DJSnM) January 26, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Статичная камера, особняк и «танковое» управление — трейлер хоррора Residence of Evil: Vigil
Residence of Evil — коллективный канал на YouTube, посвящённый жанру survival horror в целом и серии Resident Evil в частности. Ведущие канала отыскали разработчика-одиночку MoonGlint и вместе начали создавать Vigil — хоррор в стиле первых трёх RE. 24 декабря 1984-го. Главные герои — члены разведотряда Reconnaissance Operation Unit 3 (RO3). Они попадают в загадочный лес и находят там поместье Бичвортов. Поначалу кажется, что дом станет безопасным убежищем, но у семьи Бичвортов есть тайны, из-за которых задание RO3 превратится в оживший ночной кошмар. https://youtu.be/skXtzOcxmQo Судя по представленным материалам, в Vigil собираются воспроизвести все знакомые особенности классики: статичную камеру, «танковое» управление, большой особняк в качестве ключевой локации, головоломки и так далее. Будет даже неловкий юмор и озвучка в духе второсортных фильмов, которыми Resident Evil тоже славится! Ранее Vigil показывали под именами Residence of Evil: The Game и Residence of Evil: Vigil. Но чтобы не гневить Capcom лишний раз, игру переименовали в Vigil: Prophecy of the Bestowed (или просто Vigil). В 2018-м планировалось, что Vigil выйдет на PC как бесплатная игра — быть может, сейчас планы поменялись, но разработчики этого не уточняют. Даты релиза пока нет. На официальном сайте можно загрузить демоверсию. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Nintendo хотела привлекать «взрослую» аудиторию логотипом-граффити, но Реджи её остановил
Вокруг Nintendo сложилась определённая репутация — мол, детская компания с детскими играми. Когда-то корпорация пыталась избавиться от такого образа, однако Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aimé) её остановил. Реджи рассказал об этом в подкасте Present Value. Когда Фис-Эме устроился в Nintendo в середине нулевых, компания «почти стыдилась» того, что её считают детской. Маркетинговый отдел Nintendo of America начал думать над тем, как привлечь аудиторию повзрослее. Среди вариантов оказался новый логотип — вместо классического овала предлагали нарисовать граффити. Пыл коллег поумерил как раз Реджи — тогда он занимал должность исполнительного вице-президента по продажам и маркетингу. Да, Nintendo нужно было расширять аудиторию, но Фис-Эме оказался уверен: граффити и другие попытки искусственно «состарить» логотип не подходят бренду компании. Необходимо опираться на то, чего Nintendo уже добилась. В итоге под надзором Реджи бренд Nintendo постепенно «очистили» и создали вокруг него дополнительный контекст, направленный на широкую публику. По мнению Фис-Эме, эта «чистка» стала отличной площадкой для развития следующих успешных продуктов компании, таких как Wii, Wii Fit и Nintendo Switch. Реклама Game Boy Advance SP Tribal Edition. Что любопытно, внутренние метания Nintendo тех лет можно было заметить и снаружи: в 2004 году компания выпустила Game Boy Advanced SP Tribal Edition, где на портативную консоль нанесли рисунки-татуировки. К релизу устройства придумали соответствующую рекламу: Марио красуется с тату на плече, а рядом расположен слоган: «Если даже Марио считает это крутым…» Сейчас Nintendo уже не пытается сделать из своего главного персонажа кумира для подростков-бунтарей. Кардинальных изменений в свой логотип Nintendo не вносила с 1970 года — красную надпись строгим шрифтом, вписанную в овал, придумали 50 лет назад. Логотип Nintendo в 1970-м и сейчас. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер нового «Призрака в доспехах» от Netflix
Весной Netflix выпустит анимационный сериал Ghost in the Shell: SAC_2045 — продолжение «Призрака в доспехах» и первое произведение по мотивам франшизы, снятое полностью в 3D. Насколько хорошо получается, можно судить по свежему полноценному трейлеру. Действие SAC_2045 разворачивается в 2045 году, спустя много лет после событий предыдущих частей. Мир вошёл в состояние методичной «Устойчивой войны». Бывшие члены Девятого отдела превратились в наёмников. Они сталкиваются с «постчеловеком» — невероятно умным и сильным существом. Постановкой SAC_2045 занимаются Кэндзи Камияма (Kenji Kamiyama; режиссёр и сценарист сериала «Призрак в доспехах: Синдром одиночки») и Синдзи Арамаки (Shinji Aramaki; режиссёр «Яблочного зёрнышка»). За дизайн персонажей отвечает российский художник Илья Кувшинов. Релиз Ghost in the Shell: SAC_2045 состоится на Netflix в апреле 2020-го. https://youtu.be/nIqzdn-Gjwk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы переизданий Shadow of the Colossus и Uncharted готовят игру, которая станет «графическим бенчмарком некстгена»
Bluepoint Games — студия, которая в основном занимается переизданиями. Среди её последних работ — Uncharted: The Nathan Drake Collection и ремейк Shadow of the Colossus. Судя по всему, сотрудничество с Sony продолжается, а новый проект Bluepoint удивит публику масштабами. Компания обновила своё описание на официальном сайте. Теперь мы знаем, что в Bluepoint трудится более 90 разработчиков, а следующий проект студии — самый амбициозный в её истории, который собирается стать «визуальным бенчмарком для наступающего поколения игровых устройств». Скорее всего, этот самый бенчмарк окажется эксклюзивом Sony — точно известно, что Bluepoint занимается проектом для PlayStation 5. Кроме того, в 2018 году всплывали сведения, что студия готовит ремейк неназванной известной игры. Команда в 90 человек намекает, что классику ждут серьёзные перемены! Как уверены многие поклонники, крупным ремейком от Bluepoint окажется Demon’s Souls, однако железных доказательств этому пока не появлялось. Предполагается, что проект Bluepoint войдёт в стартовую линейку PlayStation 5, а значит, анонсировать его могут уже в феврале, когда Sony устроит полноценную презентацию своего некстгена. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Китайская лига по League of Legends перенесла матчи — скорее всего, из-за коронавируса
В Китае сейчас бушует особо опасная разновидность коронавируса. Заболевание коснулось многих сторон жизни Поднебесной, включая киберспорт — профессиональная лига по League of Legends решила перенести матчи в связи с беспокойством о здоровье игроков и зрителей. В своём англоязычном «Твиттере» организаторы Legends Pro League (LPL) не уточнили, что откладывают оставшиеся матчи из-за коронавируса, но, скорее всего, это именно так — других причин так переживать за самочувствие посетителей попросту нет. Новое расписание объявят позже. Полностью заявление звучит так: Мы решили отложить вторую неделю LPL до тех пор, пока не сможем обеспечить безопасность и здоровье наших игроков и болельщиков. Мы искренне просим прощения у наших фанатов за то, что нам пришлось пойти на такие меры. Мы поделимся любой информацией, как только сможем. Берегите себя и спасибо всем за поддержку! Напомним, что заболевание уже коснулось игровой индустрии немного ранее — вспышка коронавируса подстегнула продажи симулятора пандемий Plague Inc. Согласно Steam Charts, игра побила личный рекорд в сервисе Valve, достигнув 17 889 одновременных геймеров. Это почти в четыре раза больше, чем было в апреле 2018-го, когда распространением виртуальной заразы занимались 4 601 человек. По последним данным, жертвой вируса стали более 2 000 человек, из которых 56 скончались. We have decided to postpone week 2 of the LPL until we can ensure the safety and health of our players and fans. To our fans, we sincerely apologize that it has come to this and we will share any and all info as soon as we can. Stay Safe and thank you all for your support!— LPL (@lplenglish) January 26, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Улучшенный ИИ, обновлённые локации и подтянутая графика — что нас ждёт в релизной версии Black Mesa
Black Mesa уже можно пройти до конца, однако игра всё ещё пребывает в «Раннем доступе» Steam. По словам разработчиков из Crowbar Collective, полноценный релиз уже не за горами, но сперва версия 1.0 должна отправиться в публичное бета-тестирование. Дату запуска «беты» авторы не называют, однако говорят, что случится он уже совсем скоро. Самой большой новинкой предварительной версии станет улучшенный ИИ солдат HECU. Они научатся вести огонь на подавление, обходить вас с фланга, использовать подствольный гранатомёт MP5 и более эффективно швырять гранаты, а также начнут больше переговариваться друг с другом. Среди прочих нововведений ожидается переработанный дизайн ряда локаций, где разворачиваются бои, — это нужно, чтобы по максимуму использовать вражеский ИИ и не сбавлять темп геймплея. Вдобавок девелоперы подтянут графику на нескольких картах в секции Earthbound. После релиза студия не собирается забрасывать боевик и уже делится первыми планами на его пострелизное будущее. Так, обновление 1.5 создатели в шутку называют Black Mesa: Definitive Edition. Оно выйдет через несколько месяцев после апдейта 1.0 и ещё сильнее отполирует игру. Наконец, Crowbar Collective хочет начать работу над новыми проектами, подробностей о которых пока нет. Напомним, что Black Mesa сейчас можно забрать в магазине Valve со скидкой 20 % — за 335 рублей. Поторопитесь — предложение действует в рамках распродажи по случаю лунного Нового года, которая закончится завтра, 27 января, в 21:00 по Москве. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Экранизацию Uncharted отложили на три месяца — до 5 марта 2021-го
Чем чаще фильм по Uncharted менял режиссёров, тем слабее верилось в его выход в конце 2020 года. Как выяснилось, не зря — Sony Pictures отложила релиз картины на три месяца. Новая дата запуска — 5 марта 2021-го, сообщает The Hollywood Reporter. Напомним, что место постановщика киноленты до сих пор не занято. В декабре 2019-го режиссёрское кресло покинул Трэвис Найт (Travis Knight; «Бамблби» и «Кубо. Легенда о самурае»). До него снимать фильм собирались ещё пять человек — Дэвид О. Расселл (David O. Russell), Нил Бёргер (Neil Burger), Сет Гордон (Seth Gordon), Шон Леви (Shawn Levy) и Дэн Трахтенберг (Dan Trachtenberg). Следующим режиссёром может стать Рубен Фляйшер (Ruben Fleischer), самые известные работы которого, — «Веном» и «Добро пожаловать в Zомбилэнд». На момент публикации той новости Sony не вела с ним переговоров, но рассматривала его в качестве наиболее подходящего кандидата. Нейтана Дрейка в экранизации сыграет Том Холланд (Tom Holland), а его наставника Салли — Марк Уолберг (Mark Wahlberg). Нынешний черновик сценария написали Рэйф Джадкинс (Rafe Judkins; «Чак», «Агенты „Щ.И.Т.“») и дуэт Арта Маркума (Art Marcum) с Мэттом Холлоуэем (Matt Holloway), приложивших руку к «Железному человеку» 2008-го и «Люди в чёрном: Интернэшнл». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Геймер из США посчитал бан в текстовом чате нарушением своих гражданских прав
Амро Элансари (Amro Elansari) — житель маленького городка в штате Пенсильвания, США. Он любит MMORPG RuneScape, но какой-то особой любовью — Элансари подал в суд на разработчиков игры из британской студии Jagex, когда весной 2019-го отхватил бан в текстовом чате. Как пишет PCGamesN, бан в чате RuneScape работает просто: нарушитель может играть и торговать с другими пользователями, но не может писать сообщения. Элансари настаивает, что таким образом Jagex нарушает его гражданские права — в частности, право на свободу слова. Как говорит истец, когда его забанили в чате, он наиграл в RuneScape около 2 000 часов. Jagex отказалась уточнять причины наказания. По мнению Элансари, он стал жертвой «неравного отношения» со стороны разработчиков. Он потребовал снятия бана, а размер компенсаций оставил на усмотрение суда. В июле 2019-го судья заявил: Первая поправка к Конституции США гарантирует, что на свободу слова не станет посягать государство — частные компании из другой страны тут ни при чём. Дело Элансари отклонили, но геймер оказался настойчивым и подал апелляцию. Возражение рассмотрели в январе 2020-го. Вывод остался таким же: Jagex — не государственное лицо, поэтому не противоречит праву на свободу слова. Кроме того, на этот раз судья прокомментировал ещё один довод Элансари — мол, разработчики устроили дискриминацию и тем самым нарушили второй раздел Закона о гражданских правах 1964 года. Данный раздел запрещает ущемления по расе, цвету кожи, религии или национальности. Даже если предположить, что жалобы Элансари вписываются в такой контекст, никакой дискриминации всё равно нет — истец не потерял доступ к игре на основаниях, описанных в акте о гражданских правах, заявил судья. В итоге приговор повторился: если геймеру запретили пользоваться чатом в видеоигре, это не является нарушением конституционных прав. По сведениям сайта Penn Live, Элансари таскается по судам далеко не в первый раз. В 2019 году он запускал разбирательство с приложением для свиданий Tinder: оно прислало Элансари уведомление о том, что он «нравится семи людям», и предложило оформить платную подписку, если хочется узнать подробности. Когда Элансари выложил деньги, то выяснил, что те самые люди, которым он нравится, — это «фейки», живущие в 3 000 миль от него. Тогда истец требовал возместить ему сумму за девять месяцев — видимо, столько он пользовался подпиской. Ещё одно дело Элансари случилось в 2016 году. Он закурил косячок перед полицейскими. Его повязали, нашли небольшое количество марихуаны и оштрафовали на 100 долларов. Любитель RuneScape пытался доказать через суд, что, дескать, на самом деле «испытывал на прочность конституционность антинаркотических законов Пенсильвании». В судебных разбирательствах Элансари выступал как сам себе адвокат, а иски не ленился писать вручную. Пока не помогает — он не выиграл ни одного дела. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Batman: Arkham Knight для PS4 добавляют редкий скин пятилетней давности
Rocksteady объявила, что вот-вот добавит в Batman: Arkham Knight для PlayStation 4 ещё один облик для Бэтмена — Earth 2 Dark Knight. Подарок от разработчиков? Не совсем — на самом деле этому скину в 2020-м исполняется 5 лет. Как пишет Kotaku, сперва костюм полагался тем, кто зарегистрировал код со стенда PlayStation на E3 2015. Затем Earth 2 Dark Knight дарили в коротком рекламном событии от Mountain Dew в 2016 году. В третий раз скин заявил о себе в 2019-м: его предлагали в комплекте с Batman: Arkham Collection для PS4. Arkham Collection — набор из трёх «Бэтменов» от Rocksteady вместе со всем дополнительным контентом. Коллекцию анонсировали в июле 2019-го. Тогда же Rocksteady пообещала, что в 2020-м даст скин Earth 2 Dark Knight всем владельцам Arkham Knight на PS4. Срок наконец настал — с 28 января геймеры по всему миру смогут загрузить неуловимый скин через магазин PlayStation. О других платформах Rocksteady не говорит. Вероятно, облик останется эксклюзивом PS4. А может, придётся подождать ещё пять лет! As promised last year, the Earth 2 Dark Knight Skin will be made available worldwide to players who own Batman: Arkham Knight on PS4. The Skin will be available for download on the PlayStation Store from the 28th of January. pic.twitter.com/zclEMkS7av— Rocksteady Studios (@RocksteadyGames) January 24, 2020 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Журналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: Legion
Снимать интервью на камеру — это для слабаков! Журналист BBC Click Марк Чеслак (Marc Cieslak) поговорил с разработчиком Watch Dogs: Legion в самой игре — спасибо современным технологиям захвата движений. Чеслак пришёл в Ubisoft Toronto, где его внешность отсканировали и превратили в игровую модель. Затем гость облачился в снаряжение для захвата движений: надел особый костюм, получил технический макияж с точками по всему лицу и завернулся в провода, шлем и камеры. Благодаря программным трюкам Чеслак попал в виртуальную версию Пикадилли-сёркус — площади в центральном Лондоне. Там он поговорил с творческим руководителем Legion Клинтом Хокингом (Clint Hocking). К сожалению, начинка интервью оказалась не такой захватывающей, как его оболочка. Хокинг рассказывал о том, что Лондон отлично подходит для видеоигр, а потенциально скандальная тема с Брекзитом, вокруг которой разворачиваются события Legion, — это художественное исследование, не хуже книг и кино. На момент написания новости материал доступен только на сайте BBC. У StopGame.ru есть свои обстоятельные интервью внутри видеоигр, хотя Антон Паули (пока что) не снимался в захвате движений при поддержке разработчиков ещё не вышедшего проекта! Дополнение от 18:23 МСК. Подрезанную версию интервью выложили в «Твиттер»: Watch Dogs: Legion. In a world first @MarcCieslak interviews the games creative director inside the video game itself. Catch it on TV @BBCBreakfast and @BBCClick. pic.twitter.com/U3FQXiRQGr— BBC Click (@BBCClick) January 25, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Похоже, второе и последнее дополнение для Metro: Exodus выйдет 11 февраля
У Metro: Exodus есть два сюжетных дополнения: первое вышло 20 августа, а второе стартует 11 февраля. По крайней мере, если верить утечке с официального сайта игры. На странице Metro: Exodus на короткое время появилось изображение из «Истории Сэма» — того самого второго дополнения. Подзаголовок вещал, что релиз DLC состоится 11 февраля. Судя по скриншотам от очевидцев, официально дату выхода собираются объявить 30 января. «История Сэма» завершит путешествие Metro: Exodus. Главный герой — американец Сэм, который находился в Москве, когда начался апокалипсис. Он спрятался в метро вместе с другими выжившими, но долгие годы мечтал вернуться на родину. В дополнении он прорывается во Владивосток, надеясь, что найдёт там способ добраться до США. В «Истории Сэма» обещают добавить ещё один уровень-песочницу, где игроки смогут бродить куда глаза глядят. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
CD Projekt наняла стороннюю компанию, которая поможет ей с полировкой Cyberpunk 2077
Кажется, слухи о том, что Cyberpunk 2077 перенесли из-за серьёзных технических проблем на консолях, оказались небеспочвенны: CD Projekt RED наняла стороннюю компанию, которая будет помогать ей с разработкой игры. На поддержку CDPR пришла QLOC, которая базируется в Польше. Как пишет QLOC, в производстве Cyberpunk 2077 она займётся дополнительной разработкой и тестированием качества. Накануне один из сотрудников CDPR признался на форуме, что игре действительно требуются исправление багов и полировка до идеального состояния. QLOC обычно выступает в роли студии-подрядчика и занимается портированием, тестированием, локализациями и художественным дизайном на заказ. Например, в портфолио компании есть Dark Souls Remastered для PC, Xbox One и PlayStation 4, а также PC-версия Mortal Kombat 11 и отлов программных ошибок в Metro: Exodus. Cyberpunk 2077 теперь должна выйти 17 сентября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Overwatch League, Call of Duty League и турниры по Hearthstone переехали с Twitch на YouTube
Activision Blizzard и Google объявили о партнёрстве, в рамках которого киберспортивные состязания по играм издателя будут транслироваться исключительно на YouTube (за пределами Китая). В сделку входят Overwatch League и Call of Duty League, а также турниры по Hearthstone. Первые матчи в Call of Duty League на YouTube уже стартовали, а следующие игры в Overwatch League начнутся 8 февраля. Матчи обеих лиг будут показывать на соответствующих YouTube-каналах, где будут появляться ещё архивный и особый контент. Напомним, что ранее у Activision Blizzard был контракт на проведение виртуальных соревнований с Twitch. Текущие игры в Call of Duty League переехали на новую площадку почти в последний момент. Многолетнее соглашение между компаниями касается не только киберспортивных стримов. Activision Blizzard вдобавок вооружится набором облачных служб Google Cloud. Благодаря «облаку» издатель сможет обеспечить минимальную задержку в своих играх и создать при помощи искусственного интеллекта систему «кураторских рекомендаций для внутриигровых предложений». Генеральный директор стримингового сервиса StreamElements Дорон Нир (Doron Nir) предположил, что эта сделка может оказаться более эффективным подходом к эксклюзивности в сфере прямого вещания, чем заключение контрактов с такими влиятельными стримерами, как Ninja или Shroud. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Из ремастера Commandos 2 убрали свастику — цензура актуальна для всех стран
Commandos 2 HD только вышла на PC, однако ещё во время бета-тестирования пользователи заметили, что из ремастера пропали неполиткорректные элементы. На днях один из разработчиков заявил, что у игры есть только одна, общемировая версия, а потому цензура никуда не денется. Так, авторы убрали из тактики всю свастику и отличительные элементы японских самолётов, а также сделали анимацию горящих противников значительно проще. Возможно, последнее — баг, но, может быть, создатели просто решили не показывать муки горящих солдат во всех красках. Студия Yippee! Entertainment так объяснила своё решение: По всему миру выйдет только одна версия Commandos 2 HD Remaster, а потому она не будет включать в себя какие-либо символы, портреты, речи или другие элементы, которые могут нарушить закон во многих странах. Как компания мы обязаны соблюдать закон, но мы хотим, чтобы наши пользователи получали лучшие впечатления от наших игр, — без потенциальных задержек и запрета в определённых странах. Поэтому мы решили поступить таким образом, чтобы не разделять игроков на группы и иметь возможность выпустить игру в специфических регионах. https://youtu.be/PwSM-lpXVqo Кроме того, в ответ на возмущения геймеров авторы написали, что цензура никак не влияет на геймплей, поскольку это игра, а не исторический документ о Второй мировой войне. Да и вообще, мол, вас никто играть не заставляет! На момент написания новости рейтинг игры в Steam — всего 45 % на основе 131 отзыва. Как утверждают игроки, в полную версию из «беты» перекочевали многие недочёты, включая проседания fps, ужасный шрифт и множество багов. По словам разработчиков, они вовсю работают над исправлением стратегии. Так что к весеннему релизу версий для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac и Linux игру уже могут починить. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
SEGA запускает проект Sonic 2020 в честь 30-го дня рождения Соника
В 2021 году ежу Сонику исполнится 30 лет. В качестве разогрева перед юбилеем японское подразделение SEGA запускает проект Sonic 2020: компания будет публиковать новости о франшизе 20-го числа каждого месяца в течение всего 2020 года. Порция вестей за 20 января заключается в анонсе проекта Sonic 2020. SEGA опубликовала тематическую иллюстрацию в нескольких версиях: в виде обоев для PC и телефонов, а также как обложку для «Твиттера». Кроме того, для социальных сетей подготовили 21 аватарку по мотивам Sonic the Hedgehog. SEGA также начала искать фанатов-художников, которые нарисуют ещё больше обоев и картинки-календари для каждого месяца. Поклонники уже шутят, что с нетерпением ждут новостей за 20 апреля — меметичную дату 4/20. Компания не говорит этого в открытую, но кульминацией проекта Sonic 2020 наверняка станет анонс новой игры. Вопрос только, какого качества она будет: как Sonic Forces или всё-таки как Sonic Mania?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Национальная служба здравоохранения Великобритании признала лутбоксы азартным развлечением
Национальная служба здравоохранения Великобритании (сокращённо NHS) — государственное учреждение, которое обеспечивает жителей страны бесплатной медицинской помощью. NHS обратила внимание на лутбоксы, потому что их часто приравнивают к азартным развлечениям. Глава организации Клэр Мёрдок (Claire Murdoch) заявила: «Честно говоря, ни одна компания не должна учить детей гэмблингу через содержимое лутбоксов. Ни одна компания не должна продавать детям игры с лутбоксами и элементами случайности, так что да, такие товары нужно убирать из продажи». Мёрдок призвала игровую индустрию к следующим шагам: • Запретить продажи игр с лутбоксами, которые приучают детей к азартным развлечениям. • Ввести разумное и реалистичное ограничение, которое не позволит людям тратить тысячи фунтов стерлингов в играх. • Чётко сообщать пользователям шансы выпадения желаемых предметов перед покупкой лутбоксов. • Рассказывать родителям о рисках внутриигровых покупок. Как пишет NHS со ссылкой на Комиссию по азартным развлечениям, у 55 000 детей в Великобритании обнаружены признаки пристрастия к гэмблингу. Более половины родителей позволяют своим отпрыскам играть в игры с отметкой 18+. 86 % считают, что игры со взрослым рейтингом не оказывают негативного влияния на ребёнка. При этом 62 % всё же пытаются отобрать игру, если замечают какую-то нездоровую реакцию. В отчёте NHS также говорят, что игровые компании должны: • защищать игроков от потенциального вреда своему здоровью, • финансово поддерживать независимые исследования о долгосрочном влиянии игр, • позаботиться об эффективной системе, которая оградит детей от игр и платформ со взрослым рейтингом. В конце 2019-го NHS открыла клинику для лечения игровой зависимости. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Breath of the Wild на Xbox Adaptive Controller — папа смастерил дочери-инвалиду особый геймпад
Xbox Adaptive Controller — специализированное устройство от Microsoft, которое призвано помочь людям с ограниченными возможностями. Девайс отличается гибкостью и позволяет создавать самые разные геймпады — даже для Nintendo Switch! Рори Стил (Rory Steel) — глава технической образовательной организации Digital Jersey Academy. У него есть дочь Ава, страдающая от спастической параплегии Штрюмпеля — редкого генетического заболевания, из-за которого у девочки возникают трудности с мелкой моторикой. Ава очень любит «Зельду» и с удовольствием наблюдала, как отец играет в Breath of the Wild. Ей самой это было не по силам: контроллеры Nintendo Switch для Авы слишком маленькие — девочке нужны кнопки покрупнее и большая мёртвая зона на стиках, чтобы пресечь ложные срабатывания. Finished! Ava gives my homemade #accessibility controller V1.0 the thumbs up. She can play @Nintendo #BreathoftheWild on her #switch like her friends now. All thanks to @Microsoft? #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 19, 2020 Поэтому отец придумал особую конструкцию: грубо говоря, она состоит из Xbox Adaptive Controller, разобранного геймпада Nintendo Switch, корпуса с большими кнопками и джойстиками, а также преобразователя, который конвертирует команды от Xbox в команды Switch. Стил называет получившееся устройство первой версией. Во второй версии умелец хочет расположить кнопки поэргономичнее: Аве должно быть удобнее нажимать те кнопки, которые используются в Breath of the Wild чаще других. Но, кажется, Ава страшно довольна и первой версией! This weekends project. Make a @Nintendo #switch accessibility controller for my daughter using @Microsoft #adaptiveController and some @eBay parts. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Команда The Last of Us Part II ищет программиста со знанием PC, но, скорее всего, это не означает порт на PC
На сайте Naughty Dog открылась интригующая вакансия программиста по графике: в команду The Last of Us Part II требуется специалист по рендеру, который разбирается в архитектурах AMD GCN и NVIDIA CUDA, работает с современными API типа DirectX 12 или Vulkan, а также занимается проектами для консолей или PC. Прежде всего глаз цепляется за слова NVIDIA, DirectX 12 и PC. В консолях PlayStation нынешнего и следующего поколений применяются решения от AMD, поэтому требование знаний об NVIDIA CUDA звучит подозрительно. DirectX — платформа Microsoft, которая вряд ли широко применяется на устройствах Sony. Наконец, к чему сугубо консольной студии Naughty Dog вдруг нужен человек, разбирающийся в PC? Очевидное предположение: The Last of Us Part II портируют на компьютеры. Мы уже слышали о том, что Horizon: Zero Dawn должна посетить PC — тогда оговаривалось, что Sony собирается отправить в боярские края и другие проекты из своего портфолио. Компания вдруг выжила из ума и планирует превратить главный эксклюзив за несколько лет в мультиплатформу? На самом деле реальность может быть прозаичнее. Во-первых, понимание архитектур PC вряд ли будет лишним, даже если программист занимается эксклюзивами PlayStation. Во-вторых, Naughty Dog и ранее публиковала вакансии похожего содержания: например, специалиста по графике со знанием DirectX 11 студия искала ещё в 2016 году. В-третьих, новый сотрудник может заниматься не совсем The Last of Us Part II (в конце концов, релиз уже на носу), а её мультиплеерным ответвлением. В пользу третьей теории есть косвенные доказательства. Naughty Dog подтверждала, что собирается выпустить мультиплеер на основе The Last of Us Part II как отдельную игру. А босс Sony в августе 2019-го высказывал мысль, что некоторым проектам компании понадобится более широкая база геймеров. Быть может, многопользовательское развлечение от Naughty Dog выйдет на PC и предложит кросс-плей с PlayStation? Подчёркиваем — это всё предположения. Реальное положение дел известно лишь Naughty Dog и Sony. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тестирование ремейка Halo: Combat Evolved для PC начнётся в феврале
Первый кусочек Halo: The Master Chief Collection на PC уже вышел. Следом за Halo: Reach должна прибыть Halo: Combat Evolved Anniversary. Но сперва ремейк первой части нужно хорошенько протестировать, а возможность сделать это появится уже в феврале. Разработчики из 343 Industries пишут, что испытания сосредоточатся на конкретных аспектах игры — например, на проверке работы выделенных серверов, одноранговых соединений и кросс-плея между версиями шутера для Microsoft Store и Steam. Авторы также предложат опробовать новый интерфейс кастомизации и систему прогресса для следующего сезона Combat Evolved. Все этапы тестирования Combat Evolved охватят как одиночную и кооперативную кампанию, так и мультиплеер. Чтобы пощупать игру своими руками раньше релиза, нужно стать участником «лётной программы» — проще говоря, записаться на бета-тест игр серии Halo. Напомним, что оригинальная Combat Evolved на компьютерах вышла в далёком 2003 году. Ремейк включает в себя новую графику (между старой и новой картинкой можно переключаться на лету) и множество особенностей вроде 4K-разрешения и неограниченной частоты кадров. Даты выхода полноценной Halo: Combat Evolved Anniversary на PC ещё нет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы MMORPG New World от Amazon отказались от свободного PvP из-за токсичности игроков
New World — грядущая MMORPG от игрового подразделения Amazon. С октября 2018-го по июнь 2019 года в игре проходило закрытое альфа-тестирование. Один из главных выводов, который сделали разработчики за это время, — геймеры слишком токсичны, а потому свободное PvP лучше убрать. В рамках «альфы» PvP выглядело так — напасть на другого игрока можно было в любое время и в любой точке мира, кроме аванпостов. Если вы атаковали другого игрока, на вас вешалась метка преступника. После смерти преступник терял все вещи — как надетые на персонаже, так и находящиеся в инвентаре. Убитый преступником игрок терял вещи только из инвентаря. Авторы заметили, что некоторые геймеры высокого уровня убивали новичков слишком часто. Порой прокачанные игроки по одиночке и в группах ради забавы устраивали охоту на низкоуровневых героев, что создавало токсичную атмосферу для многих пользователей. Студия поняла, что небольшими исправлениями системы PvP тут не отделаешься — нужны фундаментальные изменения. Поэтому отныне сражения игроков друг с другом будут доступны только в виде противостояния фракций и битв за территорию. Предполагается, что это сделает игру честнее. Битвы за территорию будут проходить в формате 50 на 50. Сперва придётся утвердить состав участников и время начала. Нападающие должны захватить флаг в центре форта защитников, а защитники — продержаться определённой время. Форт оборудован хранилищами, станциями крафта и улучшаемой стеной. Атакующие могут строить и апгрейдить осадные орудия и башни. Игроки, дома которых находятся на территории военных действий, не потеряют свои владения при любом исходе битвы. Штрафов за неучастие в конфликте не предусмотрено, но вы также не получите награду, если ваша сторона победит. Делать отдельные серверы для PvP без ограничений Amazon Game Studios пока не собирается, поскольку это разделит сообщество и ресурсы для разработки. Но создатели не исключают, что после релиза игры такие серверы появятся. New World выйдет в мае 2020 года в Steam. В апреле стартует закрытый бета-тест. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
План развития Monster Hunter: World — Iceborne на ближайшие полгода
Monster Hunter: World явно не испытывала проблем с популярностью, а дополнение Iceborne и дальше увеличило аудиторию игры. Как тут обойтись без долгосрочной поддержки? Никак, говорит Capcom — и публикует план развития снежного DLC на ближайшие полгода. Дорожная карта делится на три части — для консолей, PC и обеих версий. Раньше Monster Hunter: World на компьютерах получала бесплатные добавки позже, чем на приставках. Однако начиная с апреля 2020-го апдейты для всех платформ начнут выходить одновременно. Дорожная карта для консолей Январь • С 24 января по 13 февраля — фестиваль благодарности. • Новая многослойная броня. Февраль Особые ивентовые квесты, куда входят: • высокий шанс встретить монстров с золотой короной, • увеличенный шанс выпадения украшений, • ускоренный набор очков ранга мастера. Март Третье большое обновление с двумя новыми вариациями монстров. Дорожная карта для PC Январь Фестиваль благодарности — с 24 января по 13 февраля. 6 февраля Первое большое обновление: • новый монстр — Раянг, • кроссовер с Resident Evil 2, • обновления комнаты, • вулканический регион в Путеводных землях. 12 марта • Новые монстры — Сафи'Джива и Стигийский Зиногр. • Регион тундры в Путеводных землях. Апрель Третье большое обновление c двумя новыми вариациями монстров. Дорожная карта для всех платформ Апрель • Новый архизакалённый монстр и существующие монстры ранга мастера. • Фестиваль в Астере/Селиане. Май Четвёртое большое обновление, которое вернёт «любимого фанатами» монстра. Июнь и далее Новые монстры и прочие обновления. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Мультфильм по Mortal Kombat выйдет в первой половине 2020-го
Как сообщает The Hollywood Reporter, в первой половине 2020-го студия Warner Bros. Animation выпустит анимационный фильм Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge. Уже известна производственная команда: • режиссёр — Итан Сполдинг (Ethan Spaulding; «Бэтмен: Нападение на Аркхэм», «Лига Справедливости: Трон Атлантиды»), • сценарист — Джереми Адамс (Jeremy Adams; «Сверхъестественное», «Юные Титаны, вперёд! против Юных Титанов»), • продюсер — Рик Моралес (Rick Morales; «Бэтмен: Возвращение рыцарей в масках», «Бэтмен против Двуликого»), • сопродюсер — Джим Криг (Jim Krieg; «Бэтмен: Готэм в газовом свете»), • исполнительный продюсер — Сэм Реджистер (Sam Register; «Харли Квинн», «Бэтмен против Черепашек-ниндзя»), • творческий консультант — Эд Бун (Ed Boon; создатель серии Mortal Kombat). Логотип ленты. Роли озвучивают: • Скорпион — Патрик Сайц (Patrick Seitz; Скорпион в Mortal Kombat vs. DC Universe, Mortal Kombat 2011-го и Mortal Kombat X), • Cаб-Зиро — Стив Блум (Steve Blum; Саб-Зиро в Mortal Kombat X и Mortal Kombat 11), • Джонни Кейдж — Джоэл Макхейл (Joel McHale; «Сообщество»), • Соня Блейд — Дженнифер Карпентер (Jennifer Carpenter; «Декстер», «Шесть демонов Эмили Роуз»), • Лю Кан — Джордан Родригез (Jordan Rodrigues; «Леди Бёрд»), • Шан Цзун — Артт Батлер (Artt Butler; «Звёздные войны: Войны клонов»), • Куан Чи — Дарин Дэ Пол (Darin De Paul; Райнхардт из Overwatch), • Кано — Робин Аткин Даунс (Robin Atkin Downes; Кадзухира Миллер из Metal Gear Solid, Трэвис из No More Heroes), • Райдэн — Дэвид Б. Митчелл (David B. Mitchell; Герас и Сектор из Mortal Kombat 11), • Джакс Бриггс — Айк Эмади (Ike Amadi; Нак из обеих Knack, бейби!), • Горо — Кевин Майкл Ричардсон (Kevin Michael Richardson; Горо в фильме «Смертельная битва» 1995-го), • Китана и Сатоси Хасаси — Грэй Гриффин (Grey Griffin; Натла из серии Tomb Raider, Женщина-кошка в Batman: Arkham, Нова в StarCraft), • Мучитель демонов (кажется, новый персонаж, придуманный для мультфильма) — Фред Татаскьор (Fred Tatasciore; Солдат-76 из Overwatch). Мультфильм выпускают отдельно от экранизации Mortal Kombat — она должна выйти в прокат лишь 5 марта 2021-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи