Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Кажется, Steam сдаёт свои позиции. Согласно данным SteamSpy, в магазине Valve впервые за последние пять лет произошло значительное замедление темпа выпуска игр. Кроме того, геймеры уже не так охотно пополняют свои библиотеки, как раньше. Так, в прошлом году в Steam вышло 8 415 игр, что больше, чем в 2018-м, но всего на 248. При этом в 2014-м число развлечений на площадке выросло до 1 609 против 557 годом ранее. С тех пор количество проектов, выпускаемых в сервисе, увеличивалось где-то на 2 000 каждый год. Но, что интереснее, количество владельцев новых игр (учитываются и покупки платных продуктов, и активации условно-бесплатных) в Steam за 2019-й составило 127 миллионов, что почти вдвое меньше, чем в 2018-м, когда платформе удалось реализовать 242 миллиона копий. Такое существенное падение не ново — в 2017-м в активе сервиса было целых 440 миллионов копий. Таким образом, показатель 2019-го находится на уровне 2010-го — тогда владельцев новых игр было 128 миллионов. Зато средняя цена на игру впервые с 2014-го выросла с 8.25 до 9.86 доллара. К снижению показателей могло привести множество факторов. Например, рост популярности игр-сервисов, в которые геймеры играют длительное время, игнорируя новинки. Также может быть причастен Epic Games Store, навязывающий конкуренцию магазину Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. В этом году в рамках индустриального мероприятия Game Developers Conference пройдёт 22-я премия Independent Games Festival Awards, посвящённая инди-играм. Жюри уже отобрали финалистов и развлечения, которые на победу не претендуют, но упоминания всё же достойны. Как и раньше, отправить свою заявку, коих в этот раз накопилось свыше 550, мог любой желающий. Отбором наиболее достойных проектов для семи стандартных категорий занимались 300 судей. Лидером по числу номинаций стала мыльная опера про мутантов Mutazione, у которой есть шансы заполучить главный приз, а также награды за лучшие визуальную часть, звук и повествование. А вот Untitled Goose Game не так амбициозна — гусь претендует только на главный приз и лучший звук. Победителей IGF Awards 2019 объявят 18 марта. За главный приз полагается 10 000 долларов, а лауреатам остальных категорий — по 2 000. Кроме того, по 1 000 баксов достанется всем финалистам. Главный приз имени Шеймаса Макнолли (Seumas McNally): • Eliza, • A Short Hike, • Untitled Goose Game, • Mutazione, • Slay the Spire, • Anodyne 2: Return to Dust. Догоняющие: Katana Zero, Lonely Mountains: Downhill, Song of Bloom, Wide Ocean, Big Jacket, Elsinore, Astrologaster, Heaven's Vault. Превосходство в визуальной части: • Mutazione, • Knights and Bikes, • Void Bastards, • Creature in the Well, • Eastward, • Stone Story RPG. Догоняющие: LUNA The Shadow Dust, Eastshade, Minute of Islands, Katana Zero, Song of Bloom, A Short Hike, Creaks. Превосходство в звуке: • Observation, • Vectronom, • Astrologaster, • Knights and Bikes, • Mutazione, • Untitled Goose Game. Догоняющие: Afterparty, Kind Words (lo fi chill beats to write to), Manifold Garden, Alt-Frequencies, Don't Look, Lonely Mountains: Downhill, Tales From Off-Peak City Vol. 1. Превосходство в дизайне: • Katana Zero, • Lonely Mountains: Downhill, • Slay the Spire, • A Short Hike, • Elsinore, • Patrick's Parabox. Догоняющие: Guildlings, Nauticrawl, Blabyrinth, Children of Morta, Void Bastards, Untitled Goose Game, Creature in the Well. Превосходство в повествовании: • Mutazione, • Heaven's Vault, • Elsinore, • Wide Ocean, Big Jacket, • Eliza, • LIONKILLER. Догоняющие: American Election, Night Call, Astrologaster, A Short Hike, Adventures With Anxiety!, Observation. Награда Nuovo за расширение границ видеоигр: • Tales From Off-Peak City Vol. 1, • Infini, • The Space Between, • Life Tastes Like Cardboard, • Promesa, • Song of Bloom, • The Longing, • PAGAN: Autogeny. Догоняющие: Astrologaster, Elsinore, Fit for a King, My Exercise, Where the Bees Make Honey, Smile For Me. Лучшая студенческая игра: • Orbital Bullet, • A Juggler's Tale, • Forgotten, • Neon Beats, • BORE DOME, • Nothing In Sight. Догоняющие: Unhatched, Du Rejser (You Travel), Trail Mix, Where the Bees Make Honey, Northbound, Evergreen Blues. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Прямо сейчас проходит благотворительный спиданнерский марафон Awesome Games Done Quick 2020, куда затесался известный скороход tomatoangus — тот самый tomatoanus, специализирующийся на серии Fallout, которому для участия пришлось слегка изменить свой никнейм. На сей раз он обошёлся без сексуальных похождений по Пустоши, зато поделился несколькими забавными фактами. Вот какие тонкости спидрана (и не только) по Fallout поведал «томатный анус»: • Финальные слайды в Fallout: New Vegas — это вовсе не двумерная кат-сцена, как можно подумать. По окончании сюжета игрока просто помещают в маленькую комнату с проекционным экраном, на котором крутят изображения, и отнимают управление. Более того, финальный монолог озвучивает не голос свыше, а вполне конкретный персонаж — бессмертный Рон-рассказчик, которого можно отыскать за экраном, куда tomatoanus добрался, вернув контроль над героем с помощью команды в консоли. 8782f7bbce089b1bd508 • Как показал спидраннер, из Убежища в Fallout 3 главный герой может выбраться в возрасте 16 лет. Это приводит к тому, что протагонист сохраняет кусочек детской озвучки, в отличие от немого взрослого персонажа. Так, при выходе из битвы герой юным голосом произносит фразу «Кажется, показалось» (I guess it was nothing), которая порой звучит довольно комично. b3f113cb8cf668f87449 • Чтобы показать особенно сложный баг в Fallout 4 (описывать сами не берёмся!), который помогает пропустить лифт в Убежище 111, сэкономив около 40 секунд, игрок соорудил модель из подручных средств — пары картонок, оранжевых стаканчиков и человечка из трубок. Fallout New Vegas' ending hides a narrator behind the scenes — and other things I learned from tomatoangus' AGDQ speedrunhttps://t.co/hyLV3aF7Ha pic.twitter.com/tcy2s3BsyO— Eurogamer (@eurogamer) January 7, 2020 Геймер рассказал и о других «фишках», которые применяются при спидране. Например, женская модель протагониста в оригинальной Fallout передвигается быстрее благодаря более короткому циклу анимации, а главного героя Fallout 3 двигаться шустрее заставляет нанесение урона самому себе. На забег tomatoangus в рамках AGDQ 2020 можно глянуть здесь начиная с отметки 31:38:34. Хитроумное объяснение бага в Fallout 4 начинается где-то в районе 32:47:00. Awesome Games Done Quick 2020 проходит с 5-го по 12 января. Собранные на «донатах» деньги пойдут в Фонд профилактики рака. Марафон раз за разом бьёт собственный рекорд по сборам — на летнем Summer Games Done Quick собрали 3 миллиона долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Хотя фанатам Kentucky Route Zero и не пришлось ждать окончания истории 25 лет в Чёрном вигваме, разработка финального эпизода игры всё же затянулась. Заключительный акт планировался к выходу ещё в начале 2018-го, однако его релиз случится только 28 января этого года. Чтобы последние несколько недель ожидания не были так мучительны, Cardboard Computer и Annapurna Interactive показали свежий трейлер квеста, посвящённый консольной версии — Kentucky Route Zero: TV Edition. Игра отправится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в день выхода последнего эпизода — 28 января. Предзаказать пока нельзя. Напомним, что TV Edition включит в себя все пять актов вместе с интерлюдиями, а также ряд улучшений и локализаций. На странице игры в Steam обещают добавить русский язык — вероятно, поддержка великого и могучего также появится на приставках. Таким образом, развязку приключения в стиле магического реализма мы узрим спустя семь лет после выхода первого эпизода, который увидел свет в январе 2013-го. https://youtu.be/9N4z7xiXIeM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Классика всё ещё в моде — регулярные анонсы девайсов для ценителей игровой старины тому подтверждение. Очередная грядущая новинка — универсальная ретроконсоль Super Retro Champ, представленная на CES 2020. Super Retro Champ — устройство от компании My Arcade, воспроизводящее картриджи для Sega Mega Drive (она же Genesis) и SNES. Консоль похвастает следующими характеристиками: • экран диагональю семь дюймов, • средства управления — крестовина, бамперы и четыре кнопки, • два разъёма для картриджей, • разъём для HDMI, • срок работы без подзарядки — около пяти часов. Помимо основного устройства в комплект входят два беспроводных геймпада. Для игры на свежей консоли потребуется коллекция картриджей для Mega Drive и/или SNES — в девайсе нет ни слота для карты памяти, ни встроенной памяти, ни USB-разъёма. Super Retro Champ поступит в продажу в этом году. Западный ценник — 110 баксов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Enter the Gungeon — «рогалик», предлагающий пользователю исследовать случайно генерируемую крепость Оружелье. Игре посчастливилось стать ещё одним творением инди-геймдева, которое не затерялось в океане конкурентов, — Enter the Gungeon купили более 3 миллионов раз. Новость передаёт официальный «Твиттер» студии Dodge Roll. Впечатляющего результата «рогалик» добился менее чем за четыре года. Напомним, что поддержка Enter the Gungeon уже завершена — в апреле 2019-го игра получила прощальный апдейт. Тем не менее «оружейная» франшиза живее всех живых — Dodge Roll трудится над двумя проектами по ней: • House of the Gundead — рельсовый шутер для аркадных автоматов. • PC- и консольные версии Exit the Gungeon — ответвления о побеге из разрушающегося подземелья. Пока игра доступна подписчикам сервиса Apple Arcade. Релизное окно в обоих случаях одинаковое — начало 2020 года. Enter the Gungeon has surpassed three million copies sold and we're so thankful for the community's support! Excited to release House of the Gundead to arcades and Exit the Gungeon on PC and consoles early this year!https://t.co/AHdRfzuVXw pic.twitter.com/mTgj7MzGvX— Enter the Gungeon (@DodgeRollGames) January 7, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Escape from Tarkov — хардкорный шутер на выживание от российской студии Battlestate Games. Три года назад компания сделала заявление, которое не понравилось прогрессивной публике настолько, что разработчикам его припоминают до сих пор. В 2016-м сайт Wccftech пообщался с сотрудником Battlestate Павлом Дятловым. Журналист поинтересовался, планируют ли девелоперы добавить в игру бойцов-женщин. Дятлов ответил: …Мы пришли к выводу, что женщинам нельзя участвовать в войне. …Мы очень долго это обсуждали, но в итоге решили, что женщины не смогут справиться с таким сильным стрессом. Там [в мире Escape from Tarkov] есть место лишь для суровых мужчин. Недавно Battlestate опубликовала в своём «Твиттере» извинение: Что касается той статьи трёхлетней давности с высказываниями о женщинах в EFT, то на вопросы отвечал один (не ключевой) сотрудник BSG, чьи ответы, возможно, были неверно истолкованы и, как следствие, не отражали официальную позицию компании. Мы всегда уважали женщин на войне и женщин-солдат. Сотрудник получил выговор и был должным образом проинструктирован. Приносим извинения за это недоразумение. The employee was reprimanded and properly instructed. We are sorry for caused confusion #EscapefromTarkov— Battlestate Games (@bstategames) January 6, 2020 Тем не менее Battlestate по-прежнему не собирается вводить в Escape from Tarkov играбельных женщин. Причин, объясняет компания, две — «лор» и огромный объём работы, которого требуют анимация, подгонка снаряжения и другие детали. Напомним, что сейчас Escape from Tarkov проходит закрытое тестирование, к которому допущены все предзаказчики. Даты выхода у боевика пока нет. But there will be no playable female characters because of game lore and more importantly — the huge amount of work needed with animations, gear fitting etc#EscapefromTarkov— Battlestate Games (@bstategames) January 6, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Disaster Report 4: Summer Memories — симулятор выживания в японском мегаполисе, который страдает от природных бедствий. Теперь у игры есть дата релиза в Северной Америке и Европе — 7 апреля. К анонсу прилагается геймплейный трейлер. По сюжету Disaster Report тихий летний день оборачивается катастрофой, когда город сотрясает землетрясение. Чтобы выжить, вам предстоит передвигаться по привычным местам в непривычных обстоятельствах. Другие выжившие и ваши решения повлияют на ход путешествия и его финал. В населённом пункте бушуют самые разные напасти — от обрушения зданий до пожаров. По словам разработчиков, в игре представлены реалистичные сценарии развития событий — некоторые из них созданы совместно с пожарным бюро города Кобе. Summer Memories появится на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC через Steam. https://www.youtube.com/watch?v=86pd9Kg3gE0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. В вашей жизни определённо не хватало Mount & Blade про аниме-девочек в откровенных нарядах. Пустующую нишу поспешила занять азиатская студия Moondolino, которая выпустила в Steam смесь стратегии, экшена и открытого мира под названием Girls’ Civilization. Список особенностей у игры лаконичный: • ни одного мужчины в игре (да, так и написано), • 45 000 японских символов с полной озвучкой (снова да, так и написано!), • система строительства, основанная на блоках, и редактируемый ландшафт, • кастомизация персонажей — лица, причёсок, пропорций тела, цветов и материалов одежды (есть латекс!), • у каждого вида обуви есть уникальные каблучки, • система технологий — от мечей и пик до танков и пулемётов, • никаких загрузок во время запуска сражений и входа в города. Игра находилась в раннем доступе, а вчера, 6 января, выбралась в полноценный релиз. e2949e50685f1bf36d39 Совершить героический подвиг и устроить личное знакомство с Girls’ Civilization вызвался автор PC Gamer. По его словам, это действительно клон Mount & Blade: вы ходите по глобальной карте, встречаетесь с другими фракциями, участвуете в масштабных сражениях, нанимаете воинов и пытаетесь увеличить свою аниме-армию. Как рассказывает очевидец, в Girls’ Civilization на удивление много диалогов. Выясняется, что аниме-девочки не аниме-девочки, а боевые роботы, которых собирают на заводах, — как могло быть иначе? В беседах камера постоянно берёт интересные ракурсы и заглядывает персонажам под их короткие юбки. Автор PC Gamer говорит, что крупные битвы довольно весёлые, но меню запутанные, багов куча, а игра плохо объясняет, чего она хочет от пользователя. Даже описание в Steam начинается с такой фразы: «Если вы не видите обучение, нажмите [T]. У продавцов можно обмениваться предметами. Это даёт вам ресурсы для производства солдат». Обучение прямо на странице в магазине — инновация! Игроки отнеслись к Girls’ Civilization чуть более благосклонно: 83 % положительных отзывов на момент написания новости. Хватит ли этого, чтобы утолить жажду по жанру? Не знаем, но до запуска Mount & Blade II: Bannerlord осталось совсем недолго — она должна стартовать в «Раннем доступе» Steam в марте 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. AMD предоставляет железо для обеих консолей следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X. Поэтому, когда компания показала в своей презентации на CES 2020 изображения некстгена от Microsoft, их посчитали настоящими — AMD вполне может знать о том, как выглядит устройство. Однако спустя несколько часов выяснилось, что модель Xbox Series X оказалась поддельной. Как признался представитель AMD в комментарии для The Verge, дизайн консоли взяли на TurboSquid.com — площадке, где продают трёхмерные модели для профессиональных нужд. AMD just gave us a look at the rear of the Xbox Series X. It has ethernet, 2X USB-C and 2X HDMI pic.twitter.com/NV6y40ncGC— Tom Warren (@tomwarren) January 6, 2020 В ролике AMD Xbox Series X показали со всех сторон. Ранее Microsoft не демонстрировала заднюю панель консоли, поэтому пользователи кинулись рассматривать её в подробностях. Там отыскали: • разъём Ethernet, • разъём для оптического аудио, • два разъёма USB-C, • два разъёма HDMI, • двухпиновый разъём для кабеля питания. Знайте: если вы увидите такие характеристики где-то в Сети, то они основаны на фейковой версии Xbox Series X, которую выдумал неизвестный продавец из магазина трёхмерных моделей. А вот порт USB в правом нижнем углу передней панели на консоли действительно будет — его можно было заметить в официальном анонсирующем видео от Microsoft. Задняя часть Xbox Series X из ролика AMD, по которому интернет-эксперты успели провести аналитику. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  11. На CES 2020 Alienware представила прототип под названием UFO — миниатюрный игровой PC, который явно создавали под сильным вдохновением от Nintendo Switch. UFO выглядит как планшет, к которому по бокам присоединили геймпады-половинки. Контроллеры можно открепить от экрана и собрать из них отдельный контроллер. Кроме того, UFO легко подключается к телевизору или монитору, а также имеет откидную ножку на задней панели, чтобы стоять на столе. Один в один Switch, разве что геймпады-половинки, судя по всему, нельзя превратить в два маленьких контроллера. Устройство от Alienware работает на процессоре Intel 10-го поколения и операционной системе Windows 10, поэтому запросто запускает игры из Steam, Uplay, Epic Games Store и так далее. У UFO есть Bluetooth, Wi-Fi, два порта USB-C и поддержка традиционных клавиатур и мышей. https://youtu.be/7AqS0OCansY Среди других отличий от Switch — увеличенный размер устройства. Экран UFO — 8 дюймов по диагонали с разрешением 1200p. В то время как у консоли Nintendo — 6.2 дюйма при 720p. Другие подробности о железе не раскрываются. Посетители CES 2020 могли попробовать на UFO несколько игр, включая Rocket League, F1 2019, Mortal Kombat 11 и World War Z. Как рассказывает журналист Engadget, прототип получился любопытным и, например, в играх неплохо справлялся с планкой в 60 fps. Однако устройство большое и оттого не очень удобное, а концепт нужно дорабатывать на многих уровнях — от органов управления до охлаждения. По всей видимости, UFO может не добраться до массовой продажи — Alienware неоднократно подчёркивала, что это только прототип. Так что, например, цена устройства остаётся неизвестной. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Бесплатная Quake II RTX, которую NVIDIA использует для демонстрации трассировки лучей, получила ещё одно крупное обновление: теперь в игре 1997 года рождения есть фоторежим по стандартам современности! Фоторежим активируется, когда вы нажимаете кнопку паузы в Quake II RTX. Вы можете свободно управлять камерой и настраивать глубину резкости, фокусное расстояние, размер диафрагмы и другие параметры. Раз уж это сборка от NVIDIA, то и реализация фоторежима здесь не простая, а продвинутая. Во-первых, глубина резкости обрабатывается корректным образом через отражения и преломления и не имеет артефактов по краям. В других играх этот эффект работает иначе, с применением хитрых программных обманов. Здесь и далее — скриншоты из фоторежима Quake II RTX. Во-вторых, картинка в фоторежиме строится не в реальном времени, а по принципу накопления: кадр обсчитывается сотни и тысячи раз с разными шаблонами шума, которые затем приводятся к среднему значению. Таким образом получаются снимки повышенного качества. Кроме фоторежима в патче добавили поддержку кат-сцен — как пишет NVIDIA, они часто пропадают из конверсий, ремастеров и апгрейдов Quake II. Среди других изменений — улучшенная работа с несколькими мониторами, повышенная дружелюбность к пользовательским картам и отображение выбранного предмета из инвентаря в интерфейсе состояния. Подробнее об обновлении пишут в сообществе Steam и блоге NVIDIA. Скачать Quake II RTX можно как через магазин Valve, так и с сайта «зелёных». Полную версию Quake II покупать необязательно, но без неё вы сможете запускать только уровни из демо. Разумеется, крайне желательно иметь видеокарту линейки GeForce RTX — ремастер от NVIDIA запускается на GTX 10xx, но кадровая частота в таких условиях вам очень не понравится. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Мы уже писали о бедах симулятора рестлинга WWE 2K20 — игра работала настолько плохо, что даже Sony согласилась возвращать за неё деньги. Но особо неприятный сюрприз припасли аж до Нового года! Судя по сообщениям от геймеров и СМИ, как только в регионе проживания пользователя наступал 2020 год, WWE 2K20 намертво ломалась: при выборе большинства режимов в главном меню игра просто-напросто «крашилась». Проблема коснулась всех трёх платформ — PlayStation 4, Xbox One и PC. Временное решение оказалось элементарным: перевести системную дату назад, в старый добрый 2019-й. Модератор сабреддита серии WWE подтверждал, что это работает. К чести разработчиков из 2K и Visual Concepts, баг исправили очень оперативно — соответствующий патч выпустили в тот же день, 1 января, через внутриигровую систему обновлений. Но вопрос, почему игра с 2K20 в названии перестала работать в 2020-м, остался без ответа. Ironically, #WWE2K20 won't let you load anything in 2020, it just crashes the game… ?‍♂️ pic.twitter.com/yiT9tldTxZ—? SmackTalks? #WWE2K20 (@SmackNetwork) January 1, 2020 This issue has been resolved. Please make sure to restart your #WWE2K20 game to automatically download the fix. If you continue experiencing issues, please open a support ticket here: https://t.co/E9ETwypbuw. Thank you again for your patience!— 2K Support (@2KSupport) January 1, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Теперь в PlayerUnknown’s Battlegrounds есть немножко сюжета: PUBG Corp. стала публиковать кинематографичные трейлеры, приуроченные к сезонам игры. В свежем ролике показывают небольшую историю карты «Мирамар». Отрывок из видео демонстрировали ещё в октябре 2019-го. Чтобы открыть полную версию, сообществу PUBG пришлось выполнить особое задание — добыть совместными усилиями определённое количество сюжетных данных. Цель достигнута — теперь все желающие могут увидеть весь трейлер Мирамара. Разумеется, Мирамар выбрали для ролика не просто так. В текущем, пятом сезоне разработчики прокачали локацию: добавили новые объекты, удалили мешающую мелочёвку и поменяли баланс выпадения предметов. Пятый сезон PUBG завершится где-то 14 января на PC и 21 января на консолях. Ещё одно сюжетное видео по игре можете посмотреть здесь. https://youtu.be/9e-xLSUl6Fw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Неожиданно для своих создателей Untitled Goose Game, как говорится, взорвала Интернет — по мотивам игры стали делать уйму мемов, картинок и прочих штук. Вирусная популярность хорошо сказалась на продажах: количество несносных виртуальных гусей в мире превысило один миллион. Об этом рассказал Кабел Сассер (Cabel Sasser), сооснователь компании Panic, которая занимается изданием Untitled Goose Game. По его словам, игра достигла миллиона проданных копий всего за три месяца после релиза, а реакция общественности оказалась куда круче, чем могли вообразить все причастные. The reaction was beyond anything we could have imagined. The fan art, the writing, yes the memes, protest signs, Chrissy Teigen, Muppets?! It feels once-in-a-lifetime. We hope we brought some joy into your life, because you brought so much into ours. And we'll never forget it.— Cabel (@cabel) December 30, 2019 Косвенных признаков мирового признания у Untitled Goose Game полным-полно: • две номинации на The Game Awards, • место в списке самых продаваемых инди-игр на Nintendo Switch, • кроссовер с маппетами, • упоминания во множестве списков самых ярких игр 2019-го, • обсуждение от Крисси Тайген (Chrissy Teigen) — медиаперсоны с 12 миллионами подписчиков в «Твиттере», • собственная табличка во время шествия против Брекзита, • мемы, • *HONK*. Untitled Goose Game уже вышла на PC (эксклюзив Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а в будущем, может быть, доберётся и до мобильных устройств. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Sony Pictures пытается запустить производство фильма по Uncharted примерно с 2008 года, но как-то не складывается: у ленты даже были даты релиза, которые, очевидно, пришлось сдвигать много раз. Производственный ад всё никак не закончится: экранизация потеряла очередного режиссёра. Об этом сообщает Deadline. В районе сентября 2019-го постановщиком назначали Трэвиса Найта (Travis Knight) — он руководил съёмками «Бамблби» и «Кубо. Легенда о самурае». Как считает Deadline, Найт покинул экранизацию Uncharted потому, что не смог найти место в занятом расписании Тома Холланда (Tom Holland) — актёра, который должен исполнить роль Дрейка. Найт — уже шестой режиссёр, отказавшийся от проекта, пишет Eurogamer. Ранее снимать фильм по Uncharted собирались (в хронологическом порядке): 1. Дэвид О. Расселл (David O. Russell) — «Боец», «Афера по-американски», «Мой парень — псих». 2. Нил Бёргер (Neil Burger) — «Иллюзионист», «Области тьмы» 2011-го. 3. Сет Гордон (Seth Gordon) — «Хороший доктор», «Несносные боссы». 4. Шон Леви (Shawn Levy) — «Живая сталь», «Очень странные дела». 5. Дэн Трахтенберг (Dan Tractenberg) — «Кловерфилд, 10», короткометражка No Escape по мотивам Portal. По сведениям Deadline, Холланд не планирует расставаться с ролью Дрейка, а Марк Уолберг (Mark Wahlberg) всё ещё должен сыграть Салли. Текущий черновик сценария написали Рэйф Джадкинс (Rafe Judkins; «Чак», «Агенты „Щ.И.Т.“») и Арт Маркум (Art Marcum) с Мэттом Холлоуэем (Matt Holloway) — дуэт, сочинивший «Железного человека» 2008-го и «Люди в чёрном: Интернэшнл». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Sony объявила январскую пару игр для PlayStation 4, которая достанется подписчикам сервиса PlayStation Plus. Можно даже сказать, в этот раз пользователи получат не две игры, а четыре — почти как в старые добрые, когда давали развлечения сразу для PS3, PS4 и PS Vita! С 7 января по 3 февраля в PS+ будут раздавать: • Uncharted: The Nathan Drake Collection. — Первые три части в одной оболочке — Drake’s Fortune, Among Thieves и Drake’s Deception. — Переиздания подогнаны под мощности PS4 — 1080p, 60 кадров в секунду, улучшенная графика и фоторежим. — Без мультиплеера — только одиночные кампании. — Три игры — три «платины»! • Goat Simulator. — Тот самый симулятор козла, где вы скачете по локации, как последний безумец, портите жизнь всем вокруг и попадаете в нелепые ситуации. — Дополнения в раздачу для PS+ не входят, за них придётся платить отдельно. В ряде стран Ближнего Востока вместо Goat Simulator будут давать Frantics — набор мини-игр для посиделок за одним экраном вместе с PlayLink. До 7 января ещё можно забрать игры из предыдущего месяца — Titanfall 2 и Monster Energy Supercross — The Official Videogame. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. Очевидная мысль: когда на Netflix вышел сериал по «Ведьмаку», повысился интерес к одноимённым играм от CD Projekt RED. Не такая очевидная мысль: прирост оказался настолько высок, что две части из трёх установили собственные рекорды в Steam! Зафиксированные всплески: • The Witcher: Enhanced Edition: — В среднем около 1 000 одновременных игроков в течение 2019-го. — 1 января 2020-го — скачок до 12 685 игроков. Это новый рекорд в доступных записях. — Предыдущий пик — 8 337 игроков. Случился 10 мая 2015-го, в районе релиза Wild Hunt. • The Witcher 2: Assassins of Kings: — В среднем около 1 000 одновременных игроков в течение 2019-го. — 1 января 2020-го — скачок до 6 848 игроков. — Рекорд в доступных записях — 12 883 игрока. Случился 17 мая 2015-го, в районе релиза Wild Hunt. • The Witcher 3: Wild Hunt: — В среднем около 20 000 одновременных игроков в течение 2019-го. — 1 января 2020-го — скачок до 102 172 игроков. Это новый рекорд в доступных записях. — Его хватило, чтобы взлететь на шестое место в общих чартах Steam по количеству одновременных игроков, кратковременно обогнать Destiny 2 и понаступать на пятки Rainbow Six Siege. — Предыдущий пик — 92 266 игроков. Случился 24 мая 2015-го, в первые выходные после релиза игры. У Thronebreaker: The Witcher Tales и The Witcher Adventure Game прирост пользователей есть, но далеко не такой сильный, как у номерных частей, — всё ограничивается несколькими десятками людей. Важно помнить, что приведённая статистика касается только Steam. Игры по «Ведьмаку» доступны как в других цифровых магазинах (например, в GOG и Origin), так и на консолях. Поэтому общая волна, которая поднялась на фоне экранизации от Netflix, может оказаться ещё выше — просто у нас нет доступа к полным данным на всех площадках. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Винс Зампелла (Vince Zampella) — ветеран индустрии, который работал над Medal of Honor: Allied Assault, затем основал Infinity Ward и запустил серию Call of Duty, а после этого собрал студию Respawn Entertainment и влился в состав Electronic Arts. Как пишет Los Angeles Times, Зампелле доверили новую задачу — теперь он возглавляет ещё и подразделение DICE Los Angeles. DICE LA — помощница шведской DICE со своей сложной судьбой. Она появилась на костях Danger Close Games — студии, которую EA закрыла в 2013 году после двух не шибко удачных попыток реанимировать серию Medal of Honor. Как пишет LA Times, DICE LA собираются перезагрузить — у неё уже есть планы на собственную игру, а студии устроят ребрендинг. Скорее всего, от названия DICE откажутся. Под руководством Зампеллы компания обретёт самостоятельность в пределах семейства EA и будет работать независимо от Respawn и основного офиса DICE в Стокгольме. Винс Зампелла. По словам Зампеллы, его роль в Respawn останется прежней — что-то вроде тренера для лидеров студии. Среди боссов Respawn LA Times называет следующих людей: • Чед Гренир (Chad Grenier) — глава команды Apex Legends. • Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — глава команды Star Wars Jedi: Fallen Order. Он же управляет ветвью Respawn, которая занимается сюжетными играми. • Питер Хиршман (Peter Hirschmann) — глава команды Medal of Honor: Above and Beyond для VR. В разговоре с LA Times Зампелла толсто намекает, что у Respawn есть и другие, неанонсированные проекты. Компания даже отказывается называть количество своих сотрудников — видимо, ради сохранности корпоративной тайны. Titanfall 3?.. Слева направо: Чед Гренир, Стиг Асмуссен и Питер Хиршман. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 из GSC Game World вышли на связь с сообществом и официально подтвердили — игра будет работать на Unreal Engine 4. По их словам, этот движок выбрали ради хорошей поддержки модификаций, но он не связан со сделками по цифровым магазинам. Как говорят девелоперы, Unreal Engine 4 — самая подходящая и современная технология, которая позволит создать «опасную и влекущую» атмосферу S.T.A.L.K.E.R. Что занятно, объявить о выборе движка хотели позже, но хозяева UE4 из Epic Games прямо в новогоднюю ночь «сделали сюрприз для всех» (включая разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2). Судя по этим и предыдущим новостям, в сиквеле планируют обширную поддержку модификаций, потому что народные умельцы до сих пор продолжают развивать мир Зоны в предыдущих S.T.A.L.K.E.R. Unreal Engine 4 позволит построить удобную и доступную платформу для фанатского творчества, пишут авторы. Отдельно GSC Game World подчёркивает: сделка с Epic Games насчёт движка ещё не означает, что S.T.A.L.K.E.R. 2 окажется эксклюзивом Epic Games Store. О цифровых магазинах поговорят позже. Напомним, что платформы и дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 остаются неизвестными. Ни скриншотов, ни тем более трейлеров у игры тоже нет. Батон на Unreal Engine 4 из S.T.A.L.K.E.R. 2. Как шутят разработчики, прошлогодний. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Ещё чуть-чуть, и 2019 год прикажет долго жить. В преддверии праздников разработчики не поскупились на тёплые слова — держите небольшую подборку из поздравлений, приуроченных к Новому году и Рождеству! • Студия Croteam поздравила с грядущими праздниками от лица Серьёзного Сэма из Serious Sam 4: Planet Badass, добавив, что «2020-й будет серьёзным». Кстати говоря, дату выхода четвёртой части мясного шутера ещё не объявили — может, это намёк?.. 2020? Get Serious Happy Holidays!https://t.co/kbnF5FjBGX— Serious Sam (@SeriousSamIAm) December 24, 2019 • Кинематографичный платформер The Last Night жив, о чём его разработчик Тим Соре (Tim Soret) напомнил свежим рождественским трейлером под музыку электронного музыканта Lorn. Ролик записан в реальном времени на движке игры — на его создание у автора ушло около 10 часов и 30 попыток. https://t.co/A7MK5UmEBx— Tim Soret (@timsoret) December 26, 2019 • Каждая новость про S.T.A.L.K.E.R. 2 сама по себе маленький праздник! Девелоперы из GSC Game World поделились новогодним артом с изображением уютной жизни в неуютном Чернобыле. Happy holidays from GSC team? (Art by Igor Solovyev) pic.twitter.com/zwhbSiIjsp— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) December 23, 2019 • Куда же без гениального пожелания от студии гениального Хидео Кодзимы (Hideo Kojima)? Good luck to all the Santas tonight for making the special deliveries? Happy Holidays!#DeathStranding #TomorrowIsInYourHands pic.twitter.com/P53TxIEqT3— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) December 24, 2019 • Obsidian опубликовала две открытки, посвящённые своим главным играм последних лет — The Outer Worlds и Pillars of Eternity. Красотища такая, что хоть печатай и раздаривай друзьям! Happy Holidays everyone, from our families to yours! pic.twitter.com/uSt2E0Zz3E— Obsidian (@Obsidian) December 22, 2019 • Ещё одни любители открыток — девелоперы Mortal Kombat 11. Только NetherRealm Studios расщедрилась аж на 12 штук, в числе которых — катающиеся на санках Скорпион и Саб-Зиро. 4 Masked Sledders 3 Singing Gods 2 Kombat Parents 1 Santa Kahn#HappyHolidays from #MK11! pic.twitter.com/mxIGw9JTX0— Mortal Kombat 11 (@MortalKombat) December 25, 2019 • BioWare встала на табурет и прочитала стишок, посвящённый Mass Effect. 'Twas the night before Christmas, when all through the manor, Not a creature was stirring, not even a Hanar; The stockings were hung by the chimney with care, In hopes the Inquisitors soon would be there. pic.twitter.com/pkxPfliu9J— BioWare (@bioware) December 24, 2019 • Конечно, мы не могли обойти стороной Rainbow Six Siege. В честь праздников Ubisoft раздаёт случайного премиального оперативника из первого, второго, третьего или четвёртого года поддержки. ? HAPPY HOLIDAYS from the Rainbow Six Siege team! To thank you all for such a great year, we've left you a sweet little treat. ❄ ? Find your surprise in the Holiday 2019 Pack in the Pack section from the Home screen! pic.twitter.com/tSNhoyidmD— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) December 23, 2019 • Для создания торжественной атмосферы Naughty Dog не нужно лишний раз сыпать снег — он и так будет в готовящейся The Last of Us Part II, заранее претендующей на звание лучшей игры 2020 года. Wishing you wonderful and Happy Holidays from all of us here at Naughty Dog! pic.twitter.com/iXlcXQ1cJq— Naughty Dog (@Naughty_Dog) December 18, 2019 • Ну и, наконец, традиционные посиделки руководителя Overwatch Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) у камина! Разумеется, разработчик не протирал штаны перед камерой все восемь часов — бо́льшую часть видео незаметно зациклили. Периодически Каплан начинал что-то делать — например, ел печенья с молоком, наряжал ёлку, играл в Nintendo Switch и собирал конструктор LEGO. https://www.youtube.com/watch?v=aZ2iFbxIKHw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Кажется, лукошко Epic Games с халявой прохудилось — уже во второй раз бесплатной игрой в праздничной акции оказывается развлечение, которое сервис дарил ранее. Недавно компания повторно раздала Celeste, а сегодня — Hyper Light Drifter. Забрать её можно вот здесь. Напомним, что HLD — это приключенческая экшен-RPG в духе 16-битной классики. Игра привлекает красочным пиксель-артом и миром, полным врагов и секретов. Hyper Light Drifter покорила и простых пользователей, и журналистов: доля положительных обзоров игры в Steam — 94 %, а средний балл от критиков — 84 из 100. Рецензентам пришлись по душе шикарный саундтрек, хардкор и мир, который интересно исследовать. Среди минусов — простоватый сюжет и периодические перегибы в плане сложности. Мнение Ивана Лоева можно узнать из видео чуть ниже. Как и предыдущие игры из новогодней раздачи, Hyper Light Drifter пробудет бесплатной ровно сутки — до 19:00 МСК (28 декабря). На очереди, похоже, тактика Shadow Tactics: Blades of the Shogun. https://www.youtube.com/watch?v=LsnlWc4xv3A&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Увы, сыграть за Вергилия в Devil May Cry 5 нельзя… но только официально! Мододелы уже добавили братца Данте в качестве играбельного персонажа в сюжетную кампанию и режим «Кровавый дворец». Вергилий доступен в любой из миссий, кроме секретных. Однако авторы модификации отмечают, что, несмотря на некоторые исправления, персонаж пока остаётся довольно забагованным. Кроме того, за него пока нельзя поиграть в кооперативе — иначе он бы становился невидимым для других игроков. Удары у играбельного Вергилия точно такие же, какие он использует в финальной битве с ним. Например, в арсенале его приёмов есть телепортация и возможность превращаться в демона. Скачать модификацию можно здесь. https://youtu.be/Z4qd222ljn0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Недавно Sony представила модуль с двумя дополнительными кнопками для DualShock 4. Вероятно, геймпаду для PlayStation 5 такая штука не понадобится — компания зарегистрировала ещё один патент на контроллер, где обнаружились новые кнопки. Заявку на патент японская корпорация подала ещё в июне, однако в Сети его опубликовали только вчера, 26 декабря. Если верить документу, на задней части DualShock 5 могут быть четыре дополнительные кнопки. Для сравнения — у модуля для контроллера PS4 их всего две. Отдельно отметим, что патент необязательно воплотится в жизнь. К тому же у него есть расхождения с предыдущим патентом геймпада для PS5 — например, вернулся световой индикатор и пропала центральная кнопка на лицевой панели контроллера. Напомним, что официально у DualShock 5 подтверждены USB-разъём, повышенная ёмкость батареи, улучшенная тактильная отдача и адаптивные триггеры, которые имитируют сопротивление, — об этом можно прочитать в новости с подробностями о PlayStation 5. Более-менее реальное изображение DualShock 5 можно под лупой разглядеть здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Как и в прошлом году, Valve составила списки лучших игр в Steam за прошедшие 12 месяцев. Топ разбит на пять категорий, три из которых («Лидеры продаж», «Лидеры продаж виртуальной реальности» и «Игры, вышедшие из раннего доступа») делятся на четыре категории по местам: • Платина: 1—12 места. • Золото: 13—24 места. • Серебро: 25—40 места. • Бронза: 41—100 места. Ниже мы приводим только первые 12 мест, то есть «Платину». Последовательность во всех списках случайная и не отражает показатели игр. Лидеры продаж Сюда входят игры, которые заработали больше всего денег в 2019-м, вне зависимости от даты релиза. Учитываются доходы от продажи не только игры, но и DLC и микротанзакций для неё. • Grand Theft Auto V, • Dota 2, • Monster Hunter: World, • The Elder Scrolls Online, • Warframe, • Sekiro: Shadows Die Twice, • Total War: Three Kingdoms, • Sid Meier's Civilization VI, • Destiny 2, • PlayerUnknown’s Battlegrounds, • Counter-Strike: Global Offensive, • Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Лучшие новинки Сюда входят игры, которые вышли в 2019-м и заработали больше всего денег за первые две недели после релиза. Развлечения в этой категории распределены по месяцу выпуска — полный список смотрите здесь. • Remnant: From the Ashes, • Mordhau, • Red Dead Redemption 2, • Sekiro: Shadows Die Twice, • Halo: The Master Chief Collection, • Resident Evil 2, • Star Wars Jedi: Fallen Order, • Destiny 2, • Devil May Cry 5, • Total War: Three Kingdoms, • Planet Zoo, • Code Vein. Лидеры продаж виртуальной реальности Сюда входят VR-игры, которые заработали больше всего денег в 2019-м. Отдельно компания выделила топ-20 развлечений для виртуальной реальности, которые вышли в этому году и заработали больше всего денег за первые две недели после релиза — их смотрите внизу на этой странице. • SUPERHOT VR, • Fallout 4 VR, • Pavlov VR, • GORN, • Arizona Sunshine, • Blade and Sorcery, • Beat Saber, • BONEWORKS, • Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades, • The Elder Scrolls V: Skyrim VR, • VR Kanojo / VRカノジョ, • Zero Caliber VR. Игры, вышедшие из раннего доступа Сюда входят игры, которые в 2019-м вышли из «Раннего доступа» и заработали больше всего денег за время пребывания в «Раннем доступе» и после полноценного релиза. • ASTRONEER, • Space Engineers, • My Time At Portia, • Slay the Spire, • Beat Saber, • PC Building Simulator, • Battalion 1944, • Oxygen Not Included, • They Are Billions, • Hunt: Showdown, • Green Hell, • Ring of Elysium. Самые популярные игры Сюда входят игры, которые в 2019-м набирали более 100 000 игроков одновременно. Чтобы выделить игры со стабильно высокой базой пользователей, компания исключила продукты с кратковременными скачками в числе геймеров — например, из-за раздач и бесплатных выходных. • Warframe, • Tom Clancy's Rainbow Six Siege, • Counter-Strike: Global Offensive, • Sekiro: Shadows Die Twice, • PlayerUnknown’s Battlegrounds, • Halo: The Master Chief Collection, • Destiny 2, • Grand Theft Auto V, • Path of Exile, • Dota Underlords, • Dota 2, • Total War: Three Kingdoms. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи