Весь контент admin
-
Баг перенёс игрока на карту «Королевской битвы» для Call of Duty: Modern Warfare
В прошлом месяце датамайнер разместил на просторах Сети подробности о неанонсированной «Королевской битве» для Call of Duty: Modern Warfare. Помимо всего прочего, тогда показали карту для режима, которую теперь можно увидеть воочию. Пользователь Reddit опубликовал видео с локацией из «рояля», куда он попал благодаря багу. Игрок просто хотел сыграть матч в режиме «Спецоперации», но после загрузки завис высоко в небе над новой картой, которая совпадает с той, что мы видели в утечке. Напомним, что карта «Королевской битвы» должна вмещать в себя несколько карт из «Наземных войн» и «Спецопераций». В матче смогут принять участие 200 человек в одном из трёх режимов: соло, дуэты и отряды по четыре человека. Перки и награды за серии убийств на месте. Ах да, ещё там будет ГУЛАГ! По слухам, «Королевская битва» появится в начале 2020 года, а её разработкой Infinity Ward занимается совместно с Raven Software. Режим могут выпустить в виде отдельной условно-бесплатной игры. 2593a11aa25e839ac0bd [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Лучший друг твоих лончеров — стартовал открытый бета-тест GOG Galaxy 2.0
GOG Galaxy 2.0 — сервис, который позволяет создать единую библиотеку игр из других лончеров и даже с других платформ. Детище CD Projekt благополучно выбралось из закрытой «беты» и перешло в «бету» открытую, где его может изучить каждый желающий. Благодаря сервису вы сможете собрать в одном месте не только ваши развлечения с PC и консолей, но и статистику, включая достижения, проведённое в играх время и совершённые покупки. В ближайшем будущем также обещают функцию, с помощью которой можно отслеживать новинки и узнавать об играх, которые популярны среди ваших товарищей и сообщества. Кроме того, GOG Galaxy 2.0 предлагает один список друзей с разных платформ, ленту их активности и таблицу лидеров. Вскоре должны добавить и общий чат для всех систем. Для участия в открытом бета-тестировании потребуется как минимум Windows 8. Клиент также поддерживает Mac OS X. Скачать GOG Galaxy 2.0 можно здесь. https://youtu.be/r2Lq3I8JECY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 обойдётся без лутбоксов и «Королевской битвы», зато получит поддержку пользовательских модификаций
GSC Game World посетила конференцию Games Gathering 2019 в Киеве, где разместила стенд S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, каких-либо подробностей о самой игре там не раскрыли, зато подтвердили, что она будет поддерживать пользовательские модификации. По словам PR-менеджера компании Захара Бочарова, разработчики понимают, что моддинг — это важная часть предыдущих игр серии. Мол, творения геймеров помогают сильно продлить жизнь игре, поэтому в оригинальный «Сталкер» и дополнения для него играют до сих пор. Авторы постараются сделать удобный механизм для создания и распространения модов. Больше информации они предоставить пока не могут, но обещают поделиться деталями в ближайшем будущем. https://youtu.be/CVuFK40N-_Y Кроме того, Бочаров записал обращение к фанатам игры, где извинился за то, что студия пока не спешит рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2. Однако, уверяет он, следующий год окажется куда интереснее для всех, кто ждёт сиквел. Вдобавок пиарщик дал небольшое интервью украинскому сайту AIN.UA. Там он поведал, что игра обойдётся без лутбоксов и «Королевской битвы», а также добавил: Мы вдохновляемся оригинальной трилогией. Не могу пока говорить о том, какой это будет жанр, будет ли в игре онлайн-составляющая или нет, но оригинальная трилогия — хороший ориентир. Наконец, в разговоре с изданием Бочаров заявил, что компания разрабатывает боевик своими силами: «Все слухи о нашей коллаборации в этом проекте с кем-либо — неправда». https://youtu.be/BscvdMuIsR8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
СМИ: технические подробности о новой Xbox — 16 Гб ОЗУ и 12 терафлопс вычислительной мощности у старшей модели
В том, что новый Xbox окажется мощной консолью, сомневаться особо не приходится. Только вот конкретики Microsoft пока даёт сильно меньше, чем Sony, поэтому за неё это вновь делают инсайдеры — например, сайт Windows Central, ссылающийся на собственные источники. Итак, технические подробности о следующей Xbox: • Издание подтверждает сведения Kotaku: у новой приставки действительно будет две версии — бюджетная Lockhart и мощная Project Scarlett (ранее — Anaconda). Напоминаем, что это кодовые названия, которые наверняка изменятся к релизу. • Вычислительная мощность Project Scarlett составляет примерно 12 терафлопс, а Lockhart — около четырёх. Для сравнения: мощность Xbox One X равна 6 терафлопс, а Xbox One S — 1.4. Однако делать выводы на основе сухих цифр не стоит — Microsoft планирует внедрить в новые консоли такие технологии, которые могут сделать младшую модель более производительной, чем Xbox One X. • И Lockhart, и Project Scarlett имеют восьмиядерные процессоры с тактовой частотой в районе 3.5 ГГц. Тем не менее отмечают, что на каждое ядро Project Scarlett приходится чуть более высокая частота. • Объём оперативной памяти Project Scarlett — 16 Гб. Из них 13 Гб используется в играх, а оставшиеся 3 Гб отведено на работу системы. И снова сравнение: Xbox One X предлагает 12 Гб, из которых на игры уходит не больше 9 Гб — размер варьируется в зависимости загруженности системы. Кроме того, Microsoft заявляла, что SSD может использоваться для добавления виртуальной оперативной памяти. • Одна из важнейших особенностей Lockhart и Project Scarlett — новый SSD с энергонезависимой памятью (NVM Express). Твердотельный накопитель поможет сократить время загрузок буквально до нескольких секунд, а в иных случаях и вовсе избавиться от них. Вдобавок облачная платформа Project xCloud позволит моментально начать игру, пока та скачивается. • Обе приставки смогут запускать все игры с Xbox One, включая развлечения с оригинальной Xbox и Xbox 360, которые официально поддерживает нынешнее поколение консолей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ролики с презентацией главных героев «Ведьмака» от Netflix — Геральта, Йеннифэр и Цири
Главные герои сериала «Ведьмак» — Геральт, Йеннифэр и Цири. Netflix посвятила каждому из них отдельный ролик, где актёры, исполняющие соответствующие роли, рассказали о своих персонажах. В видео можно заметить множество новых кадров, которые ранее не показывали ни в трейлерах, ни на фотографиях со съёмочной площадки. Примечательнее всего ролик о Белом Волке — там впервые мелькает бард Лютик, которого играет Джои Бэти (Joey Batey). Напоминаем, что роль Геральта исполняет Генри Кавилл (Henry Cavill), Йеннифэр — Аня Чалотра (Anya Chalotra), а Цири — Фрейя Аллан (Freya Allan). Дебютный сезон «Ведьмака» выйдет 20 декабря, а второй запланирован на 2021 год. В ожидании телешоу можете послушать пару музыкальных композиций из официального саундтрека. Геральт https://www.youtube.com/watch?v=8LiD3i9DS_c Йеннифэр https://www.youtube.com/watch?v=AZDPuYeQQNM Цири https://www.youtube.com/watch?v=KQPxD-GbF2c [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы тактики Wargroove взяли белых актёров на роли цветных персонажей. Пришлось извиняться
Защитники меньшинств считают, что цветных персонажей непременно должны озвучивать цветные актёры. Дескать, у белых артистов работы и так завались, так что нечего отнимать у темнокожих последний кусок хлеба! Разработчики тактической стратегии Wargroove не учли этот нюанс и нарвались на праведный гнев прогрессивной общественности. В середине ноября студия Chucklefish выложила в «Твиттере» фото актёров, озвучивших четырёх персонажей игры. Три героя — темнокожие, но голоса им подарили белые артисты. Пользователи, конечно, обратили на это внимание и осудили авторов, которые не потрудились подобрать актёров подходящей расы. 6 декабря Chucklefish опубликовала официальное заявление. По словам разработчиков, они не хотели, чтобы во время кастинга на их решения повлияли предрассудки. Поэтому студия наняла команду для подбора актёров и изучала только прослушивания, а не профили, портфолио и фото кандидатов. Думаете, всё объективно и придраться не к чему? Может быть… Но лучше всё же покаяться: Мы также понимаем, что публиковать фотографии наших актёров рядом с цветными персонажами, не признавая систематическую проблему репрезентации в индустрии, было бестактно и неуместно. Мы приносим искренние извинения за причинённый нами ущерб. В будущем мы будем более чуткими при подборе актёров и продолжим поддерживать всех, кто борется за то, чтобы люди других рас были лучше представлены в индустрии. Thank you for your feedback everybody. We have an update here: pic.twitter.com/qM4eY4HrL8— ⚔️ Wargroove (@WargrooveGame) December 6, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Сборник из Bayonetta и Vanquish выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 18 февраля
На прошлой неделе в Сети всплыл слух, будто бы экшены Vanquish и Bayonetta собрались на современные консоли. Информация оказалась верной — SEGA и PlatinumGames официально анонсировали сборник Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle. Комплект появится на PlayStation 4 и Xbox One 18 февраля 2020-го. В PlayStation Store можно оформить предзаказ за 2 299 рублей. Сборник позволят приобрести не только в цифровом, но и в физическом виде. Розничная версия выйдет в стилбуке с новой обложкой, созданной специально для переиздания. Бокс-арт подготовлен при участии SEGA и лично директора Bayonetta Хидеки Камии (Hideki Kamiya). На PlayStation 4 Pro отреставрированные версии будут работать в 4K при 60 кадрах в секунду. Аналогичный апгрейд игры получат и на Xbox One X. https://www.youtube.com/watch?v=szEyOIayxEM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Завтра в Minecraft для PlayStation 4 появится кросс-плей
Minecraft Bedrock Edition — унифицированная версия игры, позволяющая владельцам PC, Nintendo Switch, Xbox One и мобильных устройств играть вместе. Завтра, 10 декабря, до этой версии обновится и Minecraft для PlayStation 4. После выхода апдейта в PS4-издании появится кросс-плей со всеми перечисленными платформами. Также пользователи консоли от Sony получат доступ к рынку Minecraft — торговой площадке, где продаются миры, облики, мини-игры и наборы. Minecraft улучшится до Bedrock Edition бесплатно и автоматически. https://www.youtube.com/watch?v=ztNoBI0m_P0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Без той самой песни, зато с эктомобилем — трейлер фильма «Охотники за привидениями: наследники»
В следующем году на большие экраны выйдет фильм «Охотники за привидениями: наследники» — продолжение первых двух частей серии. Сегодня картина обзавелась дебютным трейлером. По сюжету «Наследников» двое подростков и их мать переезжают в захолустный город. Местечко сотрясают необъяснимые землетрясения — в общем, дело нечисто! Как выясняется, семья главных героев связана с легендарными охотниками за привидениями. В ленте снялись Пол Радд (Paul Rudd; «Мстители: Финал», «Человек-муравей и Оса»), Маккена Грейс (McKenna Grace; «Тоня против всех», «Первому игроку приготовиться»), Финн Вулфард (Finn Wolfhard; «Оно», «Оно 2», «Очень странные дела») и Кэрри Кун (Carrie Coon; «Мстители: Война бесконечности»). Режиссёр и сценарист — Джейсон Райтман (Jason Reitman), сын Айвана Райтмана (Ivan Reitman), постановщика классических «Охотников». Картина «Охотники за привидениями: наследники» стартует в прокате 9 июля 2020 года. На русском https://www.youtube.com/watch?v=84a2VD68hJU На английском https://www.youtube.com/watch?v=ahZFCF--uRY&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В «ГВИНТ» наведались «Купцы из Офира» — апдейт добавил в игру новые карты и механики
«ГВИНТ» получил очередную порцию контента — в игре вышло бесплатное обновление «Купцы из Офира» со свежими картами и механиками. Апдейт содержит более 70 новых карт. Помимо всего прочего, в «ГВИНТЕ» появились стратегические приёмы — карты, доступные игроку, которому выпал первый ход в матче. К примеру, приём «Зачарованный доспех» позволяет усилить отряд в руке на три единицы. «Тактическое преимущество», усиливающее союзную карту на доске, останется стратегическим приёмом по умолчанию. Ещё одна новинка «Купцов из Офира» — механика сценариев. В игру ввели карты-артефакты, способности которых поэтапно срабатывают при соблюдении определённого условия. Так, карта скоя’таэлей «Притворство» даёт возможность сначала создать одного эльфского ловчего, затем — двух, а напоследок — западню. В данном случае новый этап (глава) открывается, когда пользователь играет эльфа. https://www.youtube.com/watch?v=jsBnokb5MWI Кроме того, свежий апдейт вносит правки в баланс, разнообразит визуальные эффекты и улучшает звуковое оформление игры. Подробности изложены на сайте «ГВИНТА». Если вы запустите игру до 16 декабря (не позже 13:59 МСК), то получите бесплатную бочку «Купцов из Офира», в которой гарантированно лежат пять карт из дополнения, в том числе минимум одна редкая или более ценная. «Купцы из Офира» добрались только до PC и iOS — CD Projekt RED, напомним, прекращает поддержку версий для PlayStation 4 и Xbox One. О том, как импортировать прогресс с консолей на другие платформы, мы писали здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
2K представила Cloud Chamber — студию, работающую над новой BioShock [дополнено]
Фанатские предположения подтвердились — издательство 2K действительно готовит новую BioShock. Сегодня компания представила Cloud Chamber — студию, которая отвечает за разработку проекта. Cloud Chamber расположится в двух офисах — в Новато (Калифорния) и Монреале (Квебек, Канада). Коллективом будет руководить Келли Гилмор (Kelley Gilmore) — ветеран индустрии с 22-летним опытом работы и более чем 40 играми в послужном списке. Она приложила руку к сериям Sid Meier’s Civilization и XCOM. Гилмор, подчёркивает 2K, станет первой в истории компании женщиной, которая запустит и возглавит студию-разработчика. Гилмор будет работать в подразделении Cloud Chamber в Новато. Менеджером монреальского филиала назначен Кен Ша́хтер (Ken Schachter) — бывший генеральный менеджер студии Zynga в Торонто. Cloud Chamber приступила к созданию новой BioShock. Подробностей об игре пока нет — известно лишь, что производство займёт «следующие несколько лет». В переписке с IGN Келли Гилмор подтвердила, что автор предыдущих BioShock Кен Левин (Ken Levine) непричастен к Cloud Chamber. Также Гилмор назвала имена ключевых сотрудников студии: • Хогарт дэ ла Плантэ (Hogarth de la Plante; художник по окружению и архитектор уровней первой BioShock) — творческий руководитель. • Скотт Синклер (Scott Sinclair; арт-директор BioShock и BioShock Infinite) — арт-директор. • Джонатан Пеллинг (Jonathan Pelling; творческий руководитель художественной команды Infinite) — дизайн-директор. Today, @2K announced the founding of Cloud Chamber, its newest development studio. This team of storytellers has begun work on the next iteration of the acclaimed BioShock franchise, which will be in development for the next several years. Learn more: https://t.co/fTJ8eVlzDD pic.twitter.com/3ysE7vQKpP— BioShock (@bioshock) December 9, 2019 Дополнено в 20:00 МСК. Главный поставщик игровых инсайдов Джейсон Шрейер (Jason Schreier) опубликовал заметку, в которой поделился подробностями о производстве новой BioShock. Если верить его словам, 2K лукавит, когда утверждает, что работа над игрой стартовала недавно. Ссылаясь на четыре источника, Шрейер рассказывает, что производство условной BioShock 4 началось по меньшей мере в 2015-м. Тогда 2K доверила создание проекта, который носил кодовое имя Parkside, студии Certain Affinity. Для коллектива это был шанс наконец сделать собственную крупную игру: до этого команда в основном выполняла роль подмастерья — например, она отвечала за мультиплеер Call of Duty: Ghosts и DOOM (2016). Однако пазл не сложился — до конца 2016-го 2K по неизвестной причине решила перезапустить разработку силами внутренней студии. К 2017 году издательство уже перевело проект в Новато и начало без лишнего шума нанимать сотрудников. Таким образом, производство следующей BioShock было запущено около двух лет назад (а если учитывать период до перезагрузки — все четыре). Почему 2K делает вид, будто работа стартовала лишь недавно, Шрейер не уточняет. For roughly two years, the Austin, Texas-based studio Certain Affinity was working on BioShock 4, until 2K pulled the project from them and moved it to this new studio in Novato, CA.— Jason Schreier (@jasonschreier) December 9, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сообщество Rocket League бунтует, потому что вместо лутбоксов в игру ввели заоблачные ценники
4 декабря в Rocket League стартовало обновление, которое переделывает монетизацию: теперь пользователи всегда заранее знают, какую вещь покупают, а не гадают на лутбоксах. Новость вроде бы положительная, но цены на элементы кастомизации оказались настолько заоблачными, что сообщество взвыло от боли. Раньше игрокам мог попасться лутбокс. Узнать, что находится внутри, позволяли только после того, как применялся соответствующий платный ключ. Теперь игрокам выпадают чертежи: их содержимое видно сразу, но раздобыть вещь из чертежа можно лишь одним способом — потратив реальные деньги. Кроме того, за деньги позволяют приобретать вещи из нового магазина в меню Rocket League, ассортимент которого регулярно меняется. После обновления стоимость предметов начала измеряться в кредитах — свежей донатной валюте. Приблизительный курс — 100 кредитов за один доллар США или 64 рубля в России (то есть региональных скидок на кредиты не дают). I support nearly anything Psyonix tries to do but this feels low effort and not even well thought out at all. the reasoning (im guessing) for the paint is because car bodies are imports so ig they want to charge more but man this doesn't look right— G2 Rizzo (@Rizzo_TV) December 4, 2019 Тут и рождается главная проблема. Как пожаловался киберспортсмен Rocket League под ником Rizzo, колёса Draco экзотического уровня редкости стоят 1 400 кредитов (то есть 14 долларов), а те же колёса, но цвета «белый титановый» — 20 долларов. Импортный эффект для нитро — 6 долларов, а тот же эффект, но «белый титановый» — 13 долларов. Добивающий приём: взрыв во время гола может стоить 22 доллара — дороже самой игры. Мало того что цены на редкость кусачие, так глаза мозолит ещё и непостоянство: в одном случае за «белый титановый» цвет нужно доплатить 6 долларов, а в другом — уже 7. От этого чувство, будто тебя пытаются одурачить и ободрать как липку, только усиливается. Разумеется, тут же возникли едкие шуточки — один из остряков предложил переименовать игру в «Рэкет Лигу». Сообщество также жалуется, что наград стало как будто меньше, чем раньше. Да, лутбоксы были проблемой, но из них выпадало по несколько вещей сразу, а чертежи дают только по одному предмету. Кроме того, раньше в бесплатной версии боевого пропуска Rocket Pass давали дешифраторы — аналог ключей, который открывает ящики. В последнем боевом пропуске, который запустили после обновления с чертежами, никакого аналога дешифраторов нет, а дополнительные кредиты можно раздобыть, только если вы приобретёте премиальную версию Rocket Pass. Разработчики из Psyonix пока не прокомментировали жалобы сообщества. Чтобы привлечь внимание к проблеме, обитатели Reddit призывают убирать с машин все украшения и ставить флажок с символом форума. Фанаты также предлагают всякие альтернативные решения: например, позволить продавать ненужные вещи из своего инвентаря за кредиты или обменивать несколько чертежей одинаковой серии на один чертёж с более ценным предметом. Или, разумеется, значительно снизить цены. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Лама с Уолл-стрит» — в первом DLC для Tropico 6 Эль Президенте подрывает финансовый рынок США
Центральная тема дополнения The Llama of Wall Street для Tropico 6 — манипуляции рынком. Авторы решили беззастенчиво спародировать «Волка с Уолл-стрит» — в дебютном трейлере даже звучит что-то подозрительно похожее на песнопения Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey)! The Llama of Wall Street предлагает управлять экспортными ценами многих ваших товаров — от ракушек до урана. Кроме того, цены теперь зависят от колебаний, событий и тенденций рынка. Появились случайные экономические происшествия: например, в мире может возникнуть паника из-за якобы приближающегося апокалипсиса, благодаря чему подскочит спрос на оружие, консервы, сталь и другие предметы для выживания. Эль Президенте также заведёт личного биржевого брокера, который поможет сломать экономику США и сделать из Тропико торговую марку мирового уровня. Наконец, в дополнении появляются новые указы, черты и элементы кастомизации для вашего диктатора. Дополнение The Llama of Wall Street уже вышло на PC через Steam, PlayStation 4 и Xbox One. Вместе с ним для Tropico 6 выпустили бесплатный апдейт, который добавляет новое строение, карту для «песочницы» и указ «Социальная безопасность» — студентам и офицерам в отставке можно выплачивать пособия из государственного бюджета. https://youtu.be/gMibIM72tFw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Фанат девушки-стримера, суровый дед из Нью-Йорка и татуированный таец — трейлеры новых персонажей Tekken 7
На прошедших выходных состоялся финал турнира Tekken World Tour Finals 2019. В рамках события Bandai Namco представила контент третьего сезонного абонемента для Tekken 7, включая сразу три трейлера новых персонажей. В ближайшее время к Tekken 7 присоединится Ганрю — сумоист, который дебютировал ещё в первой игре франшизы. В седьмой части он значительно преобразился и подражает Джулии, девушке-стримеру, в которую безответно влюблён. А раз она занимается прямыми эфирами, то и он взялся за то же самое. https://youtu.be/1KMoZNqG4tg Следующий персонаж — новичок серии Лерой Смит. Его уже показывали ранее, в анонсирующем ролике третьего сезона. Лерой — закалённый мастер боевых искусств, который сражается в стиле вин-чун. 50 лет назад из-за конфликта бандитов он потерял семью и дом в Нью-Йорке. Теперь он возвращается, чтобы отомстить. https://youtu.be/V_S_glvvBMI Последний герой сезона — Факумрам, ещё один новичок серии. Он родился в Таиланде и владеет традиционным боевым искусством страны — муай-тай. Его имя означает «ревущее небо» или просто «гром». https://youtu.be/kEDreWE7YrM Как гласят даты в трейлерах, зимнюю порцию обновлений третьего сезона начнут выпускать 10 декабря. Сюда входят Ганрю, Лерой Смит и архив с данными о фреймах — он поможет детально изучить кадры хитбоксов и анимаций, что очень важно для тех, кто всерьёз увлекается файтингами. Да, данные о фреймах собираются продавать как DLC. Факумрам появится весной вместе с новой ареной. Когда именно это случится, пока не уточняется. Напомним, что кроме платного третьего сезона для Tekken 7 выпускают ряд халявных апдейтов с новыми приёмами, улучшениями интерфейса, записями боёв и расширенным тренировочным режимом. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хайп-трейлер The Game Awards 2019 — нарезка главных премьер года перед большим шоу
Продюсер церемонии The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) каждый год лично монтирует «хайп-трейлер» — нарезку из всех подряд материалов, которые выходили за прошедшие месяцы. В 2019-м традиция продолжилась. Кили подчёркивает — ни один кадр в хайп-трейлере не связан с премьерами, которые готовит команда The Game Awards. Иными словами, если ваш глаз зацепился за Elden Ring, Diablo IV, Overwatch 2 или любую другую игру в ролике, это не значит, что она обязательно появится в рамках шоу. https://youtu.be/sqYfnAeiWew Впрочем, некоторые пункты программы The Game Awards 2019 нам точно известны: • свежие материалы о Half-Life: Alyx, • что-то про Ori and the Will of the Wisps, • анонс новой игры от основателя Arkane, • показ Gears Tactics — тактической стратегии по Gears of War, • премьера сюжетной игры по League of Legends, • выступления Green Day, CHVRCHES и живого оркестра. Всего Кили обещает около 15 анонсов новых игр и дополнительные сведения об уже известных проектах. The Game Awards 2019 начнётся в ночь с 12-го на 13 декабря в 04:30 по Москве. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатель Danganronpa анонсировал Death Come True — игру с живыми съёмками
Кадзутака Кодака (Kazutaka Kodaka) — создатель популярной серии визуальных новелл Danganronpa, где школьники участвуют в извращённой игре про убийства. Теперь Кодака занимается новым проектом — Death Come True. Главной особенностью Death Come True называют ролики с живыми актёрами, но при этом она всё равно останется игрой — от действий пользователя зависит развитие сюжета, а первый постер щеголяет слоганом «Это фильм или игра?». Видимо, будет что-то вроде интерактивного кино в духе Late Shift и Telling Lies. В Death Come True Кадзутака Кодака выступает руководителем и сценаристом. Производством игры управляет издательство Izanagi Games — в его портфолио пока есть лишь Death March Club и Enzai Shikkou Yuugi: Yuru Kill, которые должны выйти где-нибудь в будущем. Дата релиза Death Come True и платформы пока не раскрываются. Судя по тому, что официальный «Твиттер» сразу вещает и на японском, и на английском, игру собираются выпустить во всём мире. Первого актёра, который снимается в Death Come True, должны объявить завтра, 10 декабря. Is this a movie or a game? This is the official Twitter for Death Come True, a full motion video game written and directed by Kazutaka Kodaka, creator of the Danganronpa series. We will be revealing the lead actor for the game after 24 hours! https://t.co/KSCSETUIG6 #DCT pic.twitter.com/oJKKMfLtm0— Death Come True Official (デスカムトゥルー公式) (@DeathComeTrue) December 9, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Добро пожаловать в будущее под электронику 80-х — первый трейлер «Чудо-женщины 1984»
Warner Bros. собирается выпустить второй сольный фильм о Чудо-женщине, действие которого разворачивается в 1984 году. Ярких признаков ангсоца в дебютном трейлере не замечено. В «Чудо-женщине 1984» главной героине предстоит сразиться с двумя совершенно новыми врагами — Максом Лордом и Гепардой. Кроме того, в фильм возвращается Стив Тревор — похоже, то, как Диана показывает пилоту Первой мировой удивительный мир будущего 1984 года, станет одной из центральных тем сюжета. Актёрский состав знакомый: Галь Гадот (Gal Gadot) в роли Чудо-женщины и Крис Пайн (Chris Pine) в роли Стива Тревора. Кристен Уиг (Kristen Wiig) играет Гепарду, а Педро Паскаль (Pedro Pascal) — Макса Лорда. Режиссёром выступает Пэтти Дженкинс (Patty Jenkins) — она же занималась постановкой предыдущей «Чудо-женщины». Премьера боевика «Чудо-женщина 1984» в России намечена на 4 июня 2020-го. Музыка в трейлере: New Order — Blue Monday. На русском https://youtu.be/Uh7SEuvgf2M На английском https://youtu.be/sfM7_JLk-84 Постеры персонажей в новой части: Чудо-женщина, Стив Тревор, Гепарда и Макс Лорд соответственно. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Дополнение Re:Mind для Kingdom Hearts III выйдет 23 января на PS4 и 25 февраля на Xbox One
На днях на официальном YouTube-канале Kingdom Hearts появился новый трейлер дополнения Re:Mind для третьей части, который позднее удалили. К счастью, копию успели сохранить. Помимо новых кадров там можно увидеть даты релиза добавки. DLC выйдет 23 января 2020-го на PlayStation 4, а до Xbox One доберётся месяцем позже — 25 февраля. Если верить Gematsu, описание под роликом гласило: Re:Mind — история, которая разворачивается во время кульминации Kingdom Hearts III. Решив спасти Кайри, Сора незадолго до финальной битвы отправляется на Кладбище ключ-клинков. Лишившись телесной формы, он ищет сердца семи защитников света. Переживая их личные сражения, Сора открывает истины, которые даже не мог себе представить. Напомним, что в расширение войдут дополнительный сценарий, эпизод с боссами и секретный эпизод с ещё одним боссом, а также фоторежим с возможностью создавать слайд-шоу и два новых уровня сложности. https://youtu.be/e_OKqdMr1iU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Black Mesa теперь можно пройти от начала до конца в бета-версии
Всего каких-то 15 лет разработки, и Black Mesa, ремейк оригинальной Half-Life, готов! Ну, почти — студия Crowbar Collective объявила, что игру теперь можно пройти от начала до конца в бета-версии. Разработчики добавили недостающие уровни для главы Interloper, битву с финальным боссом Нихилантом и главу Endgame. Также они исправили некоторые баги и внесли уйму улучшений, касающихся графики, звука, управления и много чего ещё. Кроме того, компания выделила три аспекта, которые она хочет улучшить в ближайшее время: • Авторы считают, что некоторые отрезки игры могут быть слишком лёгкими или слишком трудными. Чтобы урегулировать сложность, им нужны отзывы и видеопрохождения игроков. • Девелоперы уже улучшили общую производительность и теперь нацелены на определённые проблемные локации, чтобы поднять там частоту кадров на всех конфигурациях компьютеров. • Разработчикам интересно взглянуть, как геймеры смогут использовать баги на картах завода. Чтобы открыть мир Зен, нужно нажать на игру правой кнопкой мыши в своей библиотеке Steam и через «Свойства» во вкладке «Бета-версии» выбрать public-beta. Наглядная инструкция — в галерее ниже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
14 декабря в Fortnite покажут отрывок из «Звёздные войны: Скайуокер. Восход»
Недавно в честь релиза Star Wars Jedi: Fallen Order в Fortnite прошёл кроссовер со «Звёздными войнами». На этом связь с киноэпопеей не прервётся — в королевской битве покажут отрывок из грядущей киноленты «Звёздные войны: Скайуокер. Восход». Премьера эксклюзивной сцены из фильма состоится в субботу, 14 декабря, в 22:00 по Москве во внутриигровом Кошмарном кинотеатре. Однако Epic Games советует приходить немного раньше — в 21:30, когда виртуальное заведение откроет свои двери. Показ пройдёт при участии режиссёра картины Джей Джей Абрамса (J.J. Abrams), но в каком виде — неизвестно. Чтобы вы ненароком не забыли о предстоящем показе, в игре уже начали появляться афиши мероприятия, передаёт PC Gamer. В России «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» стартует 19 декабря. Live from Risky Reels Fortnite Presents: #StarWarsTheRiseOfSkywalker exclusive scene premiere. Watch it live on December 14. Doors open at 1:30 PM ET, show begins at 2 PM ET. You won’t want to miss this? pic.twitter.com/xRD0ynjaJT— Fortnite (@FortniteGame) December 7, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дебютный трейлер фильма «Главный герой», где Райан Рейнольдс играет NPC в видеоигре
Официальная экранизация Grand Theft Auto, вероятно, никогда не увидит свет. А вот духовный наследник GTA Online появится на больших экранах в следующем году — кинокомпания 20th Century Fox представила дебютный трейлер комедии «Главный герой» (Free Guy в оригинале). Протагонист, которого играет Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds; «Дэдпул»), — обычный сотрудник банка по имени Гай. Однажды он убивает грабителя и надевает его очки, благодаря которым осознаёт, что всю жизнь был NPC в видеоигре. Ну а дальше ему, как водится, придётся спасать виртуальный мир. Среди остальных актёров — Тайка Вайтити (Taika Waititi), Джоди Комер (Jodie Comer), Ченнинг Татум (Channing Tatum), Джо Кири (Joe Keery), Лил Релл (Lil Rel) и Уткарш Амбудкар (Utkarsh Ambudkar). Режиссёром картины выступил Шон Леви (Shawn Levy; «Живая сталь», «Ночь в музее»). В российских кинотеатрах «Главный герой» стартует 2 июля 2020 года. На русском https://www.youtube.com/watch?v=wnS4A5-vtFA На английском https://www.youtube.com/watch?v=X2m-08cOAbc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Развитие карточной The Elder Scrolls: Legends остановлено
Похоже, Bethesda готовится попрощаться с ККИ The Elder Scrolls: Legends. Компания опубликовала сообщение на Reddit, где объявила, что игра перестанет получать дополнения в обозримом будущем. По словам Bethesda, в остальном Legends продолжит работать как обычно: игроки смогут развлекаться в одиночных режимах или соревноваться в сетевых, получать ежемесячные наградные карты, участвовать в регулярных событиях и просить помощи у технической поддержки. Не стоит рассчитывать лишь на свежие контентные обновления. В 2018-м Bethesda анонсировала Legends для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, но игра там до сих пор не вышла. Что случилось с консольной версией, компания не уточняет — похоже, её тихо отменили. Bethesda упоминает лишь одну новую сборку — в азиатском регионе всё ещё должна выйти отдельная версия Legends, которую разрабатывает студия Gaea из Китая. В качестве прощального подарка всем, кто зайдёт в Legends, дают The Tamriel Collection — набор карт с комбинацией трёх атрибутов. Запуск The Elder Scrolls: Legends состоялся в апреле 2016-го. Тогда игрой занималась Dire Wolf Digital. В мае 2018-го стало известно, что Legends передают в руки другой команды — Sparkypants Studios. Она устроила капитальный ремонт игры и занялась созданием дополнений. Последнее крупное контентное обновление для Legends вышло в начале октября 2019-го — Jaws of Oblivion добавило свыше 75 новых карт. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
I am Jesus Christ — реалистичный симулятор Иисуса с открытым миром и схваткой с Сатаной
Издательство PlayWay и разработчик SimulaM анонсировали I am Jesus Christ — игру с говорящим названием, где вы возьмёте на себя роль Иисуса Христа. В основе лежат события из Нового Завета, а пользователям предстоит пережить ключевые моменты истории библейского персонажа. I am Jesus Christ называют «реалистичным симулятором», где игроки будут сражаться с Сатаной в пустыне, изгонять демонов, исцелять хворых, ходить по воде, успокаивать морские штормы и так далее. В конце концов игроки окажутся на кресте и переживут воскрешение. Авторы обещают открытый мир, особые умения, схватку с Сатаной, свыше 30 божественных чудес, крещение, которое дарует «суперсилы Святого Духа», и прокачку этого самого Святого Духа. Не шутка — это всё реальные особенности из описания игры. Релиз I am Jesus Christ состоится «скоро» на PC через Steam. Заявлена поддержка достижений — даже боязно представить, за что их будут давать! https://youtu.be/N3XY1R7ydTA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Epic Games Store разработчикам открыли любые методы оплаты для внутриигровых покупок
Epic Games наносит ещё один точечный удар по Steam: компания позволила разработчикам использовать альтернативные методы оплаты для внутриигровых платежей, благодаря чему доля отчислений в пользу Epic Games Store снижается ещё сильнее. Если геймер хочет приобрести в версии игры для EGS, скажем, пригорошню донатной валюты, ранее для этого требовалось применять платёжные сервисы Epic. А от каждого платежа через эти сервисы необходимо отдавать 12 % в пользу Epic. Теперь для внутриигровых транзакций в EGS разработчики могут использовать другие площадки на свой выбор. В таком случае они не платят Epic ни копейки. При этом от своих инструментов компания не отказывается: если девелоперам удобнее проводить платежи через EGS, магазин предоставит такую возможность. Как говорит основатель Epic Тим Суини (Tim Sweeney), благодаря этому разработчики смогут зарабатывать для себя ещё больше денег, чтобы затем инвестировать их в более качественные игры. Для сравнения: в версиях игр, которые распространяются через Steam, Valve обязывает проводить все внутриигровые платежи через свои сервисы — исключения не допускаются. С каждого такого платежа взимаются стандартные 30 %. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Шрейер: игры из стартовой линейки PlayStation 5 не выйдут на PS4
Наверняка будут такие игры, которые выйдут как на нынешнем, так и на будущем поколении консолей. Однако, по словам редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier), в стартовой линейке PlayStation 5 подобных проектов не предвидится. В подкасте Kotaku Splitscreen журналист рассказал, что слышал о первых играх для PS5 и может подтвердить, что они не выберутся за пределы приставки. Идёт ли речь только об эксклюзивах, Шрейер не уточнил, но надо полагать, что да — сторонние разработчики вряд ли сразу откажутся от PS4. А вот о планах Microsoft он не знает, но предполагает, что игры для Project Scarlett на запуске консоли также одновременно появятся на PC и Xbox One — так, например, будет с Halo Infinite. Полную запись подкаста можно послушать здесь. Разговор о следующем поколении консолей начинается на отметке 25:00. Напомним, что у вас получится провернуть обратную процедуру — запустить игры с PS4 на PS5 и с Xbox One на Project Scarlett. Обе грядущие консоли будут поддерживать обратную совместимость. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи