Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Авторы PlayStation Blog побеседовали с помощником гейм-директора Overwatch 2 Аароном Келлером (Aaron Keller) и ведущим сценаристом игры Майклом Чу (Michael Chu). В интервью затронули одно из самых главных отличий сиквела — полноценный сюжет и то, как он будет развиваться. В первой Overwatch сюжетные кусочки подавались в ежегодном событии «Архивы», а всё остальное раскрывали в комиксах, рассказах и короткометражках. По словам Чу, в Overwatch 2 собираются применять традиционный подход к повествованию, поэтому история в сиквеле будет полная — с началом, серединой и концом. Как говорит Чу, весь сюжет, раскрытый во времена первой части, можно считать прологом: Blizzard знакомила публику с основными персонажами, конфликтами и историей мира. В Overwatch 2 повествование наконец-то сдвинется с точки, которую показывали ещё до релиза первой игры: Уинстон нажал кнопку общего сбора и снова созвал организацию Overwatch. Некоторые герои ответили на вызов, но что они будут делать? Как отреагирует мир? Действительно ли Overwatch нужен планете в данный момент? На эти вопросы Blizzard и собирается ответить в сиквеле. Чу планирует, что в дальнейшем сюжет вселенной Overwatch будет двигаться вперёд, а не раскрывать свою предысторию. Например, одним из критически важных персонажей станет Соджоурн. Она ещё не появилась в игре, но, как уверяет Чу, девушку встроили в мир Overwatch ещё до выхода первой части, а в сиквеле ей выделят центральную роль. Соджоурн. Ради повествовательных амбиций Blizzard прокачала и техническую сторону. Келлер рассказывает, что карты сюжетной кампании почти в два раза больше карт из соревновательного режима и поддерживают продвинутые возможности — динамическую погоду, освещение, взрывы и так далее. Кроме того, у каждого сюжетного задания есть вступительные и завершающие кат-сцены. Келлер также немного поговорил о геймплее. В сюжетной кампании останется акцент на командное взаимодействие и комбинации способностей героев. Некоторые комбо уже показали в анонсирующем трейлере — например, Райнхардт и Бригитта умеют объединять свои щиты. Синергии в системах прогресса между PvP и PvE пока что нет — режимы полностью разделены. Blizzard не хочет, чтобы прокачка и чрезвычайно сильные способности из кооператива вредили соревновательному элементу. Однако разработчики всё же собираются ввести награды, которые подпитывают интерес к героическим заданиям — реиграбельным миссиям из PvE. Как рассчитывают девелоперы, героические задания будут развлекать игроков на протяжении многих часов после того, как они завершат сюжетную кампанию. Напомним, Blizzard называет игру Overwatch 2, но пока что это больше похоже на очень крупное расширение первой части. После релиза сиквела владельцы оригинала продолжат получать все добавки для PvP — покупать придётся только PvE. Соревновательный мультиплеер у первой и второй Overwatch будет общим. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan — интерактивный фильм от Supermassive Games, авторов Until Dawn. В Man of Medan есть кооперативный режим, который теперь стал доступнее: вместо того чтобы покупать две копии игры, можно купить одну и воспользоваться бесплатным пропуском для друга. В кооперативе вы и ваш приятель управляете разными персонажами. Иногда их истории пересекаются — в эти моменты вы блуждаете по игре вместе. Иногда истории разделяются — тогда вы будете проходить разные эпизоды. Чтобы применить пропуск, вы должны приобрести Man of Medan (либо обновить её до последней версии), а вашему другу нужно скачать бесплатный пробник игры. После этого вы запускаете хоррор, приглашаете приятеля и начинаете совместное приключение. В Steam всё чуть сложнее — подробные инструкции написаны здесь. https://youtu.be/WMhdEtonKhw Пропуск для друга позволяет совершить одно полное кооперативное прохождение на одном слоте сохранения — кажется, перезапустить сюжет, чтобы посмотреть альтернативные варианты развития событий, не дадут. Акция действует около полутора месяцев — в первой половине января 2020-го бесплатные пропуски собираются прикрыть. Кроме того, для Man of Medan стало доступно халявное дополнение The Curator’s Cut — ранее его давали только за предзаказ. Добавка содержит дополнительные сцены, варианты выбора и последствия, но открывается она лишь тогда, когда вы завершаете игру хотя бы один раз. В данный момент Man of Medan отдают со скидкой 40 % на всех трёх платформах. Напомним, что в наступающем году Supermassive собирается выпустить следующий эпизод The Dark Pictures Anthology — ужастик про лес Little Hope. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  3. Анонсированная в конце 2016 года MechWarrior 5: Mercenaries вплотную подобралась к релизу. Piranha Games решила подготовить вас к скорому выходу продолжения культовой серии, опубликовав кинематографичный трейлер с предысторией игры. События берут своё начало в 3015 году. Человечество колонизировало тысячи звёздных систем в самых разных уголках космоса, однако череда неблагоприятных событий привела к тому, что коалиция Внутренней Сферы разделилась на пять противоборствующих кланов. Игроку выпадет роль пилота меха, который будет выполнять задания разных фракция ради репутации и денег. Помимо сражений вам придётся возиться со своими огромными роботами — покупать новые детали, ремонтировать машины после битв и заниматься прочими улучшениями. MechWarrior 5: Mercenaries стартует 10 декабря в Epic Games Store. Для предзаказа доступно два издания, которые, помимо самой игры, включают в себя следующее: • Стандартное (1 099 рублей) — руководство. • Deluxe Edition (1 299 рублей) — саундтрек и набор обоев, а также обычное и техническое руководства. https://www.youtube.com/watch?v=5GlM-WLsXLw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Hytale — RPG в духе Minecraft, которая и своими корнями уходит в популярный сервер для игры от Mojang. Разработчики из Hypixel Studios несколько месяцев молчали о ходе разработке, но наконец решили рассказать о том, как у них идут дела. В первую очередь авторы отметили, что сильно беспокоятся из-за растущих ожиданий сообщества: Hytale — это амбициозный проект, и мы установили для себя высокие стандарты, но планка поднялась ещё выше благодаря реакции сообщества. Справедливости ради надо сказать, что мы не были готовы к такому уровню интенсивного анализа, который получили. Мы хорошо осведомлены о рисках, с которыми сталкивались столь ожидаемые игры в прошлом. Мы знаем, что у нас есть только один шанс произвести хорошее первое впечатление готовой игрой. Кроме того, девелоперы пообещали чаще показывать незавершённые аспекты игры, которые могут измениться к релизу. Небольшую пачку свежих подробностей можете прочитать ниже: • Разработчики добавили два новых биоима: — Осенний лес, где можно найти грибы, тыквы и декоративную светящуюся флору. — Оазис, где можно найти материалы, которые сложно отыскать в других местах. Как предостерегают авторы, в оазис могут заглянуть и другие существа. • Последние несколько месяцев компания дорабатывала механики фермерства, включая обработку почвы, посадку семян и сбор урожая, который растёт в режиме реального времени на протяжении нескольких игровых дней. • Следующий шаг — введение животноводства и одомашнивания животных. В планах также система счастья животных, которая будет включать множество факторов: как минимум питание, удобное место для сна и компанию подобных существ. • В разработке находятся несколько новых противников, включая нежить. • Тени, вода, рендеринг и эффекты частиц стали детальнее. При этом на производительность улучшения графики повлиять не должны. • У каждого биома будет своя музыкальная тема. Четыре свежие композиции уже можно оценить на YouTube-канале игры. Hypixel не хочет брать на себя никаких обязательств до тех пор, пока не составит конкретный план действий. Однако, несмотря на это, студия собирается выпустить Hytale в 2021 году. Пока что игра запланирована к выходу на PC, а модель распространения всё так же неизвестна. https://www.youtube.com/watch?v=lod8eNA6-l0 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. Как и любая популярная мультиплеерная игра, Counter-Strike: Global Offensive служит пристанищем для многочисленных читеров. Бороться с ними пытаются не только Valve и киберспортивные платформы, но и отдельные игроки. Один из таких умельцев даже создал для этой цели свой ИИ! 2Eggs — обычный пользователь Steam, который разработал систему с искусственным интеллектом под названием HestiaNet. Он предоставил ей игровые данные начиная с 2015 года. Это помогло системе понять, что такое нормальное поведение игрока, а что — подозрительное. «Меня заинтересовала демонстрация, которую [старший программист Valve] Джон Макдональд [John McDonald] показал на GDC в 2018 году, — рассказывает 2Eggs. — После этого я захотел узнать, смогу ли я сделать что-то подобное, только с более сложной системой, определяющей, кто жульничает, а кто — нет. Я довёл свою работу до приемлемого состояния в этом году». По словам энтузиаста, он назвал свою систему в честь древнегреческой богини Гестии, потому что она обладает силой исцеления и защищает домашний очаг. Мол, читеры — зараза, от которой HestiaNet должна избавить игру, а CS:GO — общий дом для многих геймеров. В настоящий момент ИИ проанализировал уже 17 659 подозрительных случаев, из которых пожаловался на 15 356, а в бан отправилось 15 104 нечестных игрока. Alright, so people were confused as the tweet with the screenshot wasn't mentioning the total pool + how the calculation was done. Here is a better image (with colours for your satisfaction) showing the latest data and how it is worked out. Feel free to DM if you have any q's pic.twitter.com/e0m2BJYUdc— 2Eggs is working on HestiaNet! (@2Eggsss) November 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. NBA 2K20 уже трижды засветилась в негативных новостях, но на этом баскетбольный симулятор решил не останавливаться. В этот раз авторам «помог» облачный сервис Google Stadia. Один из пользователей оставил в сабреддите Stadia скриншот из игры с окном, где загружается обновление. Проблема в том, что сервис должен скачивать обновления незаметно для геймера, не заставляя его лишний раз ждать. Как выяснил у игрока Eurogamer, экран обновления появился при запуске игры, а загрузка заняла всего одну или две минуты. Геймер отметил, что это был первый и единственный раз после покупки NBA 2K20, а в остальном сервис не вызвал у него нареканий. Злосчастный экран загрузки обновления в NBA 2K20 на Stadia. Менеджер сообщества Stadia назвал обновление багом, который скоро исправят: Спасибо, что довели это до нашего сведения! Это внутриигровой баг, который непреднамеренно отображает экран. Мы работаем над этим с девелоперами, и я сообщу вам, как только появится обновление, исправляющее проблему… Мы надеемся получить ещё одно обновление для всех вас после Дня благодарения. NBA 2K20 будет работать правильно после небольшого апдейта. Спасибо за ваше терпение! Руководитель Digital Foundry Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) предположил, что проблема может быть в устаревшем коде на сервере игры и механизме добавления обновлений. Лидбеттер также удивился тому, что в симулятор на Stadia вообще встроен такой механизм, ведь незаметные загрузки апдейтов — одна из ключевых особенностей облачной платформы. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Кэнитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi) — один из ключевых разработчиков в Kojima Productions, трудившийся в студии почти 20 лет, а также сооснователь одноимённой незавимисимой компании, которая образовалась после ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из Konami. Если верить Video Games Chronicle, в одном коллективе с Кодзимой он больше не работает. Причина ухода ветерана неизвестна. Один из источников издания утверждает, что всему виной разногласия с другими боссами Kojima Productions. VGC также отмечает, что Имайдзуми раньше часто появлялся на публичных мероприятиях Kojima Productions и беседовал с сообществом в социальных сетях. Однако он отсутствовал в недавнем рекламном туре Кодзимы, посвящённом Death Stranding. Ни Kojima Productions, ни сам девелопер новость пока не прокомментировали. Имайдзуми руководил созданием Death Stranding в роли корпоративного директора. Ранее он приложил руку к каждой части Metal Gear Solid, начиная с Sons of Liberty. Например, разработчик занимался продюсированием Guns of the Patriots, The Phantom Pain и Metal Gear Rising: Revengeance. Кэнитиро Имайдзуми. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Помнится, во время прошлогоднего анонса The Stanley Parable: Ultra Deluxe авторы игры шутили — дескать, в 2013-м все награды у оригинала увели Papers, Please и The Last of Us, а в 2019-м Ultra Deluxe выйдет вместе с The Last of Us Part II. Ту в итоге отложили до 2020-го, но от судьбы не уйдёшь — на этот же год перенесли и запуск обновлённой The Stanley Parable. Новое релизное окно разработчики обозначили так: «Когда-нибудь в 2020-м, возможно до лета, но это вроде как зависит от особенностей процесса разработки». Ultra Deluxe — это дополненное переиздание The Stanley Parable, содержащее ещё больше концовок и приключений Стэнли и Рассказчика. Студия Crows Crows Crows собирается расширить оригинальный сценарий примерно в полтора раза. The Stanley Parable: Ultra Deluxe появится на PC и консолях (на каких именно, создатели пока не объявили). https://www.youtube.com/watch?v=8MDu3xocHV0&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Одним из главных релизов ноября стала Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Если после «Павшего Ордена» вы заинтересовались творчеством этой студии и если у вас есть PlayStation 4, то вам повезло — в декабре подписчикам PS Plus подарят Titanfall 2. В отличие от первой Titanfall, в сиквеле есть не только мультиплеер, но и сюжетный режим. Причём в своё время кампанию расхваливали на все лады, сравнивая её с Half-Life 2 и другими классическими шутерами. С сетевым компонентом у игры, судя по отзывам, всё тоже в полном порядке. Читайте и смотрите обстоятельные обзоры Titanfall 2 на нашем сайте. Второе развлечение из декабрьской подборки — Monster Energy Supercross — The Official Videogame. Это симулятор суперкросса, содержащий официальные мотоциклы, трассы и гонщиков. В наличии редактор уровней с возможностью выкладывать самодельные трессы в Сеть. Средняя оценка гонки на OpenCritic — 66 баллов из 100. Titanfall 2 и Monster Energy Supercross — The Official Videogame будут бесплатными с 3 декабря по 6 января. До 3 декабря можно получить ноябрьские игры — Nioh и Outlast II. https://www.youtube.com/watch?v=yz9ro12KPzQ&feature=emb_title [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  10. Microsoft представила последнюю в этом году, двенадцатую подборку халявных развлечений для подписчиков Xbox Live Gold. Комплект стандартный: две игры для Xbox One и две — для Xbox 360 (с обратной совместимостью). Список следующий: • Insane Robots для Xbox One — с 1-го по 31 декабря. • Jurassic World: Evolution для Xbox One — с 16 декабря по 15 января. • Toy Story 3 для Xbox 360 и Xbox One — с 1-го по 15 декабря. • Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate HD для Xbox 360 и Xbox One — с 16-го по 31 декабря. Из ноябрьской коллекции ещё можно успеть забрать Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, The Final Station и Joy Ride Turbo. Первую и последнюю игры раздают до 30 ноября, а The Final Station — до 15 декабря. https://www.youtube.com/watch?v=k20Fd6eEhVY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Creative Assembly представила The Shadow & The Blade — очередное дополнение для глобальной стратегии Total War: Warhammer II. Главное нововведение DLC — два легендарных лорда: Малус Тёмный Клинок и Мастер смерти Сникч. Каждый из них возглавляет свою фракцию: у Малуса это Хаг Греф, а у Сникча — скавенский клан Эшин. В комплекте с новыми лидерами идут свежие механики фракций, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетные кампании. Лорды будут доступны в кампании, а также в режимах битв и собственных сражений. Кроме того, The Shadow & The Blade содержит новые отряды. К Хаг Грефу присоединятся воины на колесницах и Медузы. У скавенов же появятся триады и ассасины из клана Эшин. Всего обещают 12 новых юнитов. The Shadow & The Blade станет доступно 12 декабря. Расширение можно предзаказать в Steam за 323 рубля. После релиза цена вырастет до 359 рублей. Плюс ко всему 12 декабря Warhammer II получит бесплатный апдейт, куда войдут легендарный лорд Рапанс де Лионесс (Бретония) и легендарный герой Анри ле Массиф (Бретония). Подробностями разработчики поделятся позже. https://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Первым делом компьютерная версия Red Dead Redemption 2 запустилась в Rockstar Games Launcher и Epic Games Store, а релиз в Steam был назначен на декабрь. Сегодня Rockstar назвала точную дату — 5 декабря. Страницы в сервисе Valve у игры пока нет. По старой доброй традиции напомним список особенностей PC-версии RDR2: • возросшая дальность прорисовки, • более качественное глобальное освещение, • более качественные следы на снегу, • улучшенные отражения, • более насыщенные и чёткие тени, • текстуры деревьев с тесселяцией, • улучшенные текстуры травы и меха, • поддержка HDR и 4K, • поддержка нескольких мониторов и ультрашироких экранов, • повышенная кадровая частота, • свежий контент — три заказа для охотников за головами, два логова банд, пять амулетов и не только. Подробнее о компьютерной версии читайте в наших новостях в целом и этой заметке в частности. Red Dead Redemption 2 for PC is coming to Steam on December 5 pic.twitter.com/IBi3zIcAZE— Rockstar Games (@RockstarGames) November 27, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Как вы уже, наверное, успели запомнить, главных героев в Darksiders Genesis двое — Война и Раздор. Последнему THQ Nordic и Airship Syndicate посвятили свежий трейлер. Раздор — Всадник Апокалипсиса на белом коне по кличке Хаос. Протагонист носит непробиваемую броню и вооружён двумя пистолетами — Милосердием и Искуплением. В непонятных ситуациях придерживается правила «Сначала стреляй, а потом спрашивай». В одном из предыдущих роликов нам уже дали понять, что Раздор — рубаха-парень, умеющий сражаться и при этом не способный подолгу сохранять серьёзное лицо. Вот и в сегодняшнем видео герой сначала кого-то пафосно расстреливает, а потом сокрушается — запачкал, дескать, обувь кровью! Война уже получил свой личный трейлер — смотрите его по этой ссылке. Darksiders Genesis появится на PC и Stadia 5 декабря. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдут 14 февраля 2020-го. https://www.youtube.com/watch?v=20oLjUQ-cX4&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Поддержка космического симулятора No Man’s Sky продолжается — Hello Games приготовила к выпуску восьмой бесплатный апдейт, получивший название Synthesis. Релиз состоится уже завтра, 28 ноября. Обновление введёт в игру около 300 изменений и улучшений. В частности, будет достигнут паритет между стандартной и VR-версиями приключения: владельцы VR смогут кататься на зверях, а любители традиционного гейминга — управлять транспортом с видом от первого лица. Среди прочих исправлений и добавок: • новая космическая карта, • персональный очиститель, позволяющий очищать ресурсы без установки портативного очистителя, • облагороженный интерфейс с возможностью перетаскивать предметы, • правки в системе изменения поверхности — появятся новые визуальные эффекты, а также функции отмены и выравнивания, • новые технологии, • новые детали для строительства базы, • система апгрейда судна, • возможность разбирать корабли на запчасти, • возможность сохранять пользовательские костюмы в меню кастомизации, • улучшения «качества жизни» — мгновенный доступ к галактическому торговому терминалу, возможность седлать животных, которые получили только базовую приманку, и так далее. Подробный список изменений читайте на официальном сайте No Man’s Sky. Напомним, что предыдущее масштабное обновление для NMS, Beyond, увидело свет в середине августа. Оно ввело в космосим хаб-локацию, более вместительные отряды, вышеупомянутые поездки на зверушках и многое другое. О Beyond мы в деталях рассказывали здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. У нас для вас очередной выпуск рубрики «Патент технологии, которая, возможно, не пойдёт в производство» — в ноябре Sony зарегистрировала систему тегирования сцены (scene tagging), позволяющую сохранять и передавать игровые ситуации. Документ на сайте американского патентного ведомства обнаружили сотрудники сайта RespawnFirst. Согласно официальному описанию, тегирование сцены позволяет «охарактеризовать контент, созданный пользователем [далее — UGC], при помощи информации о геймплее, связанной с видеоиграми». Возможно, технология имеет отношение к грядущей PlayStation 5. Тегирование автоматически генерирует метаданные на основе геймплейных роликов и скриншотов. Например, система отмечает, на каком уровне был снят скриншот и какие объекты включены в UGC. Метаданные упрощают поиск нужного контента — можно будет найти нужные медиаматериалы по предмету, локации или персонажу, чтобы, допустим, узнать решение загадки. Кроме того, в патенте сказано, что метаданные, связанные с UGC, «позволят зрителям пережить те события, которые были записаны». Судя по дальнейшему объяснению, функция работает примерно как State Share — ещё не запущенная возможность Google Stadia, которая позволит делиться состоянием своего игрового мира с другими пользователями. «Метаданные могут быть использованы для того, чтобы воссоздать в игре состояние, которое сложилось у его создателя. Таким образом пользователь сможет напрямую пережить ту же гонку, в которой участвовал автор [контента]», — разъясняет патент Sony. Наконец, Sony пишет, что компания может создать контроллер, способный записывать биометрические данные, такие как влажность кожи, сердечный ритм и движения мышц. Если все эти технологии таки предназначены для PlayStation 5, то мы узнаем о них уже в следующем году — пришествие некстгена намечено на конец 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Microsoft недавно говорила, что не собирается поддерживать виртуальную реальность в следующем поколении Xbox. Но, похоже, корпорация не ограничивает отдельные внутренние команды — например, коллектив Microsoft Flight Simulator вплотную занялся версией для VR. Об этом пишет PCGamesN. По словам главы Microsoft Flight Simulator Йорга Нойманна (Jorg Neumann), разработчики сперва не собирались добавлять в игру VR, но после анонсирующего трейлера увидели, что фанатское сообщество очень просит внедрить поддержку виртуальной реальности. Вот после такой реакции и внесли изменения в планы. Основная рабочая сила Microsoft Flight Simulator — Asobo Studio. Как говорит Нойманн, за спиной Asobo уже накопилось несколько лет опыта в производстве развлечений для виртуальной реальности, поэтому студия прекрасно понимает, как сделать качественный VR. Есть вероятность, что разработчики не успеют завершить поддержку виртуальной реальности к публичному запуску Microsoft Flight Simulator. В таком случае возможность надеть шлем и очутиться в кабине пилота появится где-то в будущих обновлениях. Подробнее о Microsoft Flight Simulator и её инновационных особенностях можете почитать здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Stadia Pro — аналог PlayStation Plus на Stadia. Пользователям подписки дают расширенные возможности и бесплатные игры каждый месяц. Google анонсировала два дополнительных подарка за Stadia Pro в декабре, но произошёл конфуз: компания предлагает те игры, которые обитатели платформы купили совсем недавно. 1 декабря в подписку Pro добавят Tomb Raider: Definitive Edition и Farming Simulator 2019. Проблем с этим несколько: • Обе игры входят в стартовую линейку Stadia. Платформа запустилась 19 ноября, а значит, от покупки до анонса халявы не могло пройти больше восьми дней. Узнать максимум через восемь дней, что твоя покупка была напрасной, — так себе удовольствие. • Как пишет Eurogamer, на Tomb Raider: Definitive Edition сразу действовала скидка для подписчиков Pro — игру можно было купить за 10 долларов/8 фунтов стерлингов. Естественно, возникает желание приобрести её в первую очередь. • Подписка Pro есть у всех нынешних пользователей Stadia — услуга входит в единственный на данный момент комплект, который обеспечивает доступ к платформе. Включить игру в стартовую линейку, сразу дать на неё скидку и всего через неделю-другую сделать её бесплатной для всей текущей аудитории — какая-то странная многоходовочка. Our Stadia Pro lineup keeps on growing! Tomb Raider: Definitive Edition and Farming Simulator 19 are both coming to Stadia Pro in December. Just log-in & redeem them at no additional charge with Stadia Pro. Check out our blog for additional details → https://t.co/dNveExnzuw pic.twitter.com/9L8K6NWaxj— Stadia (@GoogleStadia) November 26, 2019 К чести Google, компания сразу предложила вернуть средства всем, кого затронула ситуация, даже если пользователи превысили установленные пределы для рефанда. По стандартным условиям в Stadia попросить деньги обратно можно в течение двух недель после покупки, причём лишь тогда, когда в игре провели менее двух часов. Кроме того, покупка не совсем бесполезна: бесплатные игры за Pro блокируются, когда подписка истекает, а вот то, что приобретается в магазине, можно запускать всегда. Google также подчеркнула, что в декабре пользователи Pro смогут получить сразу четыре игры — Destiny 2: The Collection, Samurai Shodown, Tomb Raider: Definitive Edition и Farming Sinulator 2019. Первые две начали раздавать в ноябре одновременно с запуском Stadia, но продолжат дарить и в декабре. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. 3 декабря стартует консольная версия Neverwinter Nights: Enhanced Edition — игра выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Разработчики переиздания из Beamdog опубликовали список ответов на частые вопросы, которые возникают у сообщества. Самое важное различие между консолями — на PlayStation 4 не будет кросс-плея и постоянных миров. Последнее — это большие пользовательские кампании, куда вмещается около 250 игроков одновременно. Иными словами, эдакая мини-MMO, которой управляют геймеры. В комплект Enhanced Edition входят два постоянных мира — Arelith и Ravenloft: Prisoners of the Mist. На Xbox One и Nintendo Switch появятся и постоянные миры, и кросс-плей между консолями, PC (Windows, Mac, Linux) и мобильными устройствами. С одним нюансом: патч с мультиплеером выйдет на Xbox One в январе 2020-го. Консольная Neverwinter Nights: Enhanced Edition отличается от компьютерной оптимизированным управлением, переделанным интерфейсом, обновлённым движком, правками в балансе и исправлением багов. Ни в одной из консольных версий нет инструментария Aurora и Dungeon Master Client — они позволяют создавать моды, управлять кампаниями и доступны только на PC. Нет инструментария — нет и модов. На консолях не поддерживается управление клавиатурой и мышью — только геймпад. В свою очередь, на PC не планируют добавлять управление геймпадом — там останутся только клавиатура и мышь. Раскладки на контроллерах следующие: На физических носителях консольных версий Enhanced Edition будут базовая игра и расширения Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark. В бесплатном патче первого дня добавляют локализации (без русского) и комплект премиумных модулей: • Darkness Over Daggerford, • Kingmaker, • Pirates of the Sword Coast, • ShadowGuard, • Witch's Wake, • Wyvern Crown of Cormyr, • Contest of Champions, • The Dark Ranger's Treasure, • The Winds of Eremor, • To Heir is Human, • набор портретов Adventurers of Neverwinter. Дополнение Tyrants of the Moonsea, которое Beamdog выпустила в августе 2019-го на PC, в консольной версии то ли появится позже, то ли не появится вообще. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Steam Controller — чудо-геймпад от Valve, который отличается двумя тачпадами и крайне гибкой настройкой. Он стартовал в 2015 году, а спустя четыре года его производство прекращается. Об этом сообщает The Verge. Чтобы избавиться от остатков Steam Controller, Valve устроила скидку 90 % — в американском регионе на время осенней распродажи Steam устройство стоит 5 долларов вместо 50 (плюс доставка). Обратите внимание: предложение действует только в Steam, но совершать прямые покупки в Россию из магазина Valve нельзя. Официальным дистрибьютором «паровых» девайсов в нашей стране выступала «Бука», но, судя по её магазину, российские запасы распродали некоторое время назад. Поэтому, если вы хотите урвать себе «гейбпад» по заманчивой цене из Steam, придётся искать обходные пути. Если судить по статистике, которую Valve публиковала в сентябре 2018-го, тираж Steam Controller превысил 1.5 миллиона копий. Кроме того, благодаря ему в Steam появился инструментарий Steam Input для тонкой настройки практически любого контроллера. Есть шанс, что Valve очищает склады от Steam Controller, потому что разрабатывает новую версию устройства. В июле 2019-го один из энтузиастов изучал патенты компании и отыскал там технологии для потенциального Steam Controller 2.0 — если верить находке, у второго поколения контроллера может появиться датчик чувствительности, который определяет, с какой силой вы совершаете нажатие. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Beat Saber — одна из самых популярных игр для виртуальной реальности (если не самая популярная). Разработкой занимается студия Beat Games — теперь она принадлежит Facebook и входит в семейство Oculus Studios. Судя по официальной новости, Beat Games продолжит эксперименты по скрещиванию VR, игр и музыки. Facebook рассчитывает, что новички помогут корпорации сделать виртуальную реальность популярнее. При этом Beat Games будет работать так же, как она работала во времена своей независимости, — просто ей станут доступны бездонные ресурсы Facebook. В анонсе подчёркивается, что развитие Beat Saber не прекращается: до конца 2019-го введут режим с уровнями на 360 градусов обзора и новую музыку. Кроме того, все будущие апдейты планируется выпускать одновременно на всех платформах, где обитает Beat Saber, — в этом смысле у шлемов Oculus преимуществ не появится. Любительские модификации тоже никуда не денутся — лишь бы они не нарушали закон и авторские права. Как пишет руководитель по контенту Oculus Studios Майк Верду (Mike Verdu), приобретение Beat Games — это только начало. VR-подразделение Facebook считает, что 2020-й принесёт множество захватывающих релизов и анонсов. В марте 2019-го Beat Games объявляла, что тираж Beat Saber превысил миллион копий. По некоторым предположениям, это первая игра-миллионник в сфере виртуальной реальности. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  21. Stranglehold — боевик, который разрабатывали при участии легендарного китайского режиссёра Джона Ву (John Woo). Игра появилась в 2007 году — в тот период индустрии, когда поколение Xbox 360 и PlayStation 3 уже наступило, но цифровая дистрибуция не успела набрать обороты. Так и получилось, что Stranglehold выходила только на дисках. Прежде всего Stranglehold интересна именно связью с лентами Джона Ву. Игра продолжает сюжетную линию фильма «Круто сваренные», предлагает играть за инспектора Текилу и делает ставку на зрелищный акробатический экшен с замедлением времени, разрушаемостью и отсылками к работам Ву. Как пишет CD Projekt в своей заметке, на производство и маркетинг Stranglehold потратили 30 миллионов долларов — солидная сумма по меркам 2007-го, которая оказалась в шесть раз больше, чем у «Круто сваренных». В итоге Stranglehold неплохо продавалась, но этого «неплохо» не хватило на покрытие непомерных расходов — у издательства Midway начались финансовые проблемы. В 2009-м компания обанкротилась, а Stranglehold так и не добралась до цифровых магазинов. CD Projekt вернула игру в продажу спустя 12 лет после релиза — для этого понадобилось посотрудничать с официальными правообладателями. Как и все релизы на GOG.com, Stranglehold адаптирована к современным PC и работает без DRM. Приобрести Stranglehold можно всего за 249 рублей на GOG.com. https://www.youtube.com/watch?v=0qkVbcqLi28 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. Ещё один кроссовер пятилетки — в Counter-Strike: Global Offensive вводят «косметику» по мотивам серии Halo. Прямо сейчас в CS:GO можно приобрести капсулу с наклейками на оружие от 343 Industries. Условия стандартные: наклейки разделены по трём степеням редкости и выпадают из капсулы случайным образом. Если вам хочется конкретный стикер, его можно отыскать на торговой площадке Steam. Капсулы стоят по 64 рубля. Одна капсула — одна наклейка. Второй бонус — саундтрек Halo в качестве музыкального сопровождения для CS:GO. Чтобы получить добавку, необходимо приобрести Halo: The Master Chief Collection в Steam и сыграть в сборник не менее пяти часов. В «Твиттере» Valve опубликовала несколько примеров того, как будет звучать саундтрек Halo в CS:GO. A sample: pic.twitter.com/LNF7UAYnBC— CS:GO (@CSGO) November 26, 2019 ? pic.twitter.com/MbUjEO2GKY— CS:GO (@CSGO) November 26, 2019 pic.twitter.com/WAu14aaU4Y— CS:GO (@CSGO) November 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Обновление «Чужие земли» посетило не только Dota 2, но и Dota Underlords. Общее название апдейты для разных игр носят неспроста — они вводят одних и тех же героев. Новые герои Всего в игру добавили пять персонажей — Духа пустоты (Void Spirit) и Пороховницу (Snapfire), а также альянс духов, который присутствует во второй «Доте» уже достаточно давно: Дух шторма, Дух пламени и Дух земли. • Дух пустоты — главарь духов, который входит в альянс чернокнижников. Это герой ближнего боя. Его способность «Расподобление» создаёт порталы, позволяющие исподтишка нападать на врагов. Также обладает эффектом главаря, вдвое увеличивающим урон заряженных духов. • Пороховница относится к альянсам драконов и изобретателей. Сражается в дальнем бою и может стрелять из дробовика, замедляя атаку противников. Если собрать альянс драконов, её ящер выпустит во врага огненные шары. • Альянс духов. Способны выполнить «Треугольный удар», когда три заряженных духа находятся на одном поле. Эта способность наносит урон всем врагам между духами и накладывает на них элементальный эффект каждого из духов. 2d4091aca40ea67ce556 Остальные новинки • Скоростной режим «Вышибалы». Сначала все игроки выбирают войско из пяти героев. Чтобы улучшить героя, нужны две его копии. Уровень геймеров повышается автоматически каждые два раунда. Четыре поражения ведут к выбыванию. Пары для боя формируются по близкому здоровью. Сейчас «Вышибалы» доступны лишь в обычном режиме, но скоро их добавят и в рейтинговый. Также можно потренироваться с ботами. • Новое обучение, которые автоматически запускается только у тех, кто сыграл меньше трёх игр. Запустить обучение вручную можно в разделе игры с ботами. • Улучшенный интерфейс. Разработчики говорят, что сделали все элементы более различимыми, удобными и визуально сбалансированными — как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. *** Детальнее ознакомиться с «Чужими землями» вы можете на этой странице. 58ea60952b6a194c7044 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Respawn Entertainment прислушалась к игрокам и решила изменить систему прогресса в Apex Legends — 3 декабря студия увеличит максимальный уровень и добавит свежие награды. Основные нововведения грядущего обновления: • Максимальный уровень игрока повысят с 100-го до 500-го. Достигнув потолка, вы заработаете суммарно 199 наборов Apex. Вдобавок благодаря изменённой системе прогресса за первые 100 уровней полагается 59 наборов — ранее можно было получить только 45. Игроки, уже достигшие 100-го уровня, получат недостающие 14 наборов. Кроме того, геймеры будут получать новый значок за каждые 10 уровней со 110-го по 500-й, а также созданные по мотивам этих значков талисманы для оружия каждые 100 уровней. • Прокачка с 20-го по 58-й уровень станет быстрее. Это позволит новым игрокам чаще получать награды. Таким образом, для получения 100-го уровня потребуется примерно на 5 % меньше опыта. Игроки с 20-го по 99-й уровень тоже получат новый уровень, если им не хватало немного опыта для повышения. Изменения не окажут влияния на игроков, уже достигших 100-го уровня. • В наборы Apex добавят 36 новых талисманов для оружия, которые будут доступны в эпической и легендарной категориях. Плюс талисманы дадут приобрести в магазине. Остальные подробности вы узнаете на официальном сайте Electronic Arts. df7050f72f0371f083c4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Activision и Infinity Ward наконец представили первый сезон Call of Duty: Modern Warfare. Он стартует 3 декабря и будет содержать следующий бесплатный контент: • Оперативники — Mara и Nikto. • Три мультиплеерные карты, впервые появившиеся в оригинальной MW: Crash, Vacant и Shipment. • Карта для режима «Наземные войны» — Port. • Карты для режима «Огневой контакт»: Cargo, Atrium и как минимум одна неназванная. • Мультиплеерные режимы: — Reinforce. Двум командам нужно захватить три точки, у каждого игрока всего одна жизнь. — Gunfight OSP. Всё как в обычном «Огневом контакте», только вы начинаете раунд без оружия — его нужно искать на карте. — Infected. Выживание, где заражённые охотятся на остальных игроков. • Задания для режима «Спецоперации»: Bomb Squad, Grounded, Pitch Black, Just Reward и другие. • Оружие: RAM-7 и Holger-26. Весь контент появится одновременно на всех платформах и, вероятно, включит в себя даже больше новинок. Добавят ли разработчики всё сразу или будут вводить постепенно — неизвестно. Вместе с запуском сезона в игру пожалует и первый боевой пропуск. Он заменяет лутбоксы и делится на платную и бесплатную версии. Roadmap Announcement: #CallofDuty #ModernWarfare Changes the Rules of Engagement. Ready for the biggest FREE content drop in franchise history? Here are the first details on Season One content. Initial Intel Drop HERE: https://t.co/Tk3RrQMQb0 pic.twitter.com/uwMPXEdd7k— Activision (@Activision) November 26, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи