Весь контент admin
-
Библиотека по подписке PlayStation Now теперь стоит в два раза дешевле и предлагает GTAV и God of War
PlayStation Now — это подписной сервис от Sony, который предлагает одновременно облачный гейминг в духе Stadia и каталог игр для загрузки по типу Xbox Game Pass. Похоже, Sony готовится продвигать сервис ещё активнее: компания объявила о снижении цен и представила специальное предложение. С 1 октября стоимость PS Now уменьшилась почти в два раза: ● США: было 19.99 доллара за месяц и 99.99 за год — стало 9.99 за месяц и 59.99 за год. ● Европа: было 14.99 евро за мечяц и 99.99 за год — стало 9.99 за месяц и 59.99 за год. ● В России сервис официально пока не запущен, но им можно пользоваться при помощи аккаунта из другого региона. По словам Sony, теперь в подписку будут добавлять больше различных блокбастеров, в том числе самые популярные игры в истории PS4. В течение трёх месяцев, с 1 октября 2019-го по 2 января 2020-го, в PS Now можно будет получить четыре первоклассных боевика: ● God of War, ● Grand Theft Auto V, ● inFamous Second Son, ● Uncharted 4: A Thief’s End. Правда, у GTAV есть одна оговорка: в версии для облачного гейминга можно играть только в сюжетную кампанию. Для доступа к GTA Online придётся загрузить локальную версию. Сейчас в PS Now находится свыше 800 игр — Sony называет свою услугу самой большой игровой библиотекой по подписке. Грубо говоря, она разделена на две части: ● Игры, которые можно стримить из «облака». Сюда входят развлечения с PS2, PS3 и PS4. Стриминг доступен на PS4 и PC. ● Игры, которые можно загрузить на консоль. Сюда входят только проекты, разработанные для PS4. Sony также объявила, что устраивает для PS Now первую глобальную рекламную кампанию. Ради этого она сняла ролик для телевидения — тоже первый в истории сервиса. Можете считать, что Sony включается в активную гонку подписных вооружений: она явно собирается пободаться и с Google Stadia, и с Xbox Game Pass, и с грядущей Project xCloud. https://youtu.be/k6cYrBTH92U [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тестовый сервер и дальнейшие улучшения — немного о планах развития Fallout 76 на 2020-й
В течение осени Bethesda собирается выпустить крупное обновление Wastelanders для Fallout 76. На этом жизнь игры не окончится: разработчики уже заглядывают в 2020-й и набросали примерный план развития. В следующем году Bethesda собирается сделать следующее: • Публичный тестовый сервер (PTS) — место, где добровольцы смогут опробовать предварительные версии обновлений Fallout 76. О том, как будет работать PTS, расскажут позже. • Выкладки перков — наборы способностей, которые можно заготовить заранее и менять по мере необходимости. Функция должна появиться в начале 2020-го. • Многоступенчатая аутентификация — система усиленной защиты аккаунта Bethesda.net. Уже близка к запуску, должна появиться до конца 2019-го. • Легендарные игроки — особенность прокачки, доступная для персонажей 50-го уровня и выше. Позволяет сбросить уровень, чтобы получить мощные способности. Предполагалось, что такую возможность введут в 2019-м, но теперь её перенесли на первый квартал 2020-го. • Устранение ошибок в социальных меню — на PC пользователи сталкиваются с ошибкой, которая не позволяет отсылать и принимать приглашения в друзья. Этот баг постараются исправить как можно скорее. Он входит в целую группу «фиксов» для социальных меню на всех платформах. • Дополнительные улучшения публичных событий — в грядущем, 14-м патче как минимум в два раза снизят задержку между публичными событиями, чтобы те происходили чаще. В 2020-м выйдет вторая волна улучшений таких ивентов, где задержку настроят более тонко, появятся награды в зависимости от эффективности игрока, а также исчезнет необходимость отмечать врагов из легендарного события, чтобы забрать их лут. Bethesda присматривается и к другим вероятным изменениям, вроде введения текстового чата на PC и возможности вернуться на сервер после определённых вылетов. Однако у этих правок сроков релиза пока нет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Table Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторане
Table Manners — игра про то, как вы позвали кого-то на свидание в ресторан. Беда в том, что вы — всего лишь неуклюжая рука, а мир вокруг полон капризных физических законов. Как устроить романтический вечер, когда неосторожное движение бутылкой кетчупа может заляпать всё вокруг? Игра предлагает самые разные рестораны: обыкновенные суши-бары, плывущие лодки, самолёты и даже перекус в невесомости. В зависимости от ресторана меняются и геймплейные сложности: как накормить свой объект обожания, когда вас качает из стороны в сторону? Вдруг вы вилкой с картошечкой ткнёте куда-то не туда? Встречи начинаются со специального приложения для свиданий. Выбираете себе человека посимпатичнее, начинаете общаться с ним в чате, острить и флиртовать — и вот вы уже на полпути к цели! Как шутят разработчики, в отличие от других приложений, тут вы точно отыщете себе пару, потому что игра вам будет поддаваться. Наконец, здесь есть кастомизация: пресс кубиками накачать нельзя (вы же всего лишь рука!), зато можно накрасить ноготочки, надеть какие-нибудь кольца и набить тату. Table Manners выходит в первом квартале 2020-го на PC через Steam. Перевод на русский заявлен. https://youtu.be/FNmcUUGJ8Lo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сыграть обезьяну в шаре — мечта любого актёра! Шуточный документальный фильм Super Monkey Ball
Через месяц SEGA выпустит переиздание Super Monkey Ball: Banana Blitz HD — игры про обезьянку в шаре, которая собирает бананы. Легкомысленная завязка? Может быть. Но за ней стоят кровь, пот и слёзы реальных актёров. По крайней мере, в этом пытается убедить нас шуточный рекламный ролик! «Мечта любого актёра — поработать над этой франшизой. Super Monkey Ball! Кажется, это роль, для которой я был рождён», — такими словами начинается видео. «Я не режиссёр, направляющий людей. Направляют трафик. А я — скульптор!» — заявляет режиссёр игры. «В шаре воздуха только на десять минут. Меня оставили в нём не знаю на сколько. Скажу вам так: в один момент у меня кружится голова, а в другой — я уже в своей гримёрке!» — делится один из актёров. Сколько же эмоций вложено в эту игру! Banana Blitz HD — обновлённая версия аркады Super Monkey Ball: Banana Blitz с Wii. Она предложит улучшенную графику и уникальные схемы управления, заточенные под каждую платформу в отдельности. Кроме того, в переиздании появится ёж Соник. Релиз Super Monkey Ball: Banana Blitz HD состоится 29 октября на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One, а в течение зимы — на PC через Steam. https://youtu.be/Rm5FGZVewkA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Прыжки на гейзерах и штурм поезда — геймплейный трейлер третьего сезона Apex Legends
EA и Respawn готовятся запустить третий сезон Apex Legends. Среди его главных особенностей — ещё один персонаж и вторая карта. Оценить новинки предлагают в свежем геймплейном трейлере. В ролике можно увидеть некоторые «фишки» второй карты: движущийся поезд с лутом (он, похоже, давит всех неосторожных), гейзеры, на которых можно высоко подпрыгивать, кардинально разные биомы по соседству друг с другом, а также комнату с легендарными вещами — чтобы попасть в неё, придётся сначала отыскать ключ. Там же показывают новичка — хакера Крипто. Скины, эмоции и прочие добавки тоже мелькают то тут, то там. Третий сезон Apex Legends стартует 1 октября. https://youtu.be/C3q_SibAOc4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
СМИ: нас ждут ремейки первых двух частей The House of the Dead
Остались тёплые воспоминания о первых The House of the Dead? Тогда у нас для вас есть хорошая новость: как сообщает DualShockers со ссылкой на польский сайт Graczpospolita, Forever Entertainment подписала контракт с SEGA на выпуск ремейков первых двух частей серии. По словам источника, ремейки «Дома мёртвых» похвастают обновлённой графикой и немного изменённым геймплеем. Оригинальный сюжет останется без изменений. Разработчики должны показать первую игру в ближайшие месяцы. Разработкой занимается MegaPixel Studio, которая трудится над ремейками Panzer Dragoon и Panzer Dragoon II Zwei эксклюзивно для Nintendo Switch, а Forever выступает в качестве издателя. https://youtu.be/pXqzaFvimqM Платформы, на которых выйдут ремейки The House of the Dead, неизвестны. Учитывая, что Panzer Dragoon — тоже рельсовый тир, который лучше всего подходит для гибридной консоли с функцией управления движением, обновлённые зомби-шутеры можно ожидать там же. Ремейк первой The House of the Dead планируется к выходу до конца 2020 года. Оригинальные The House of the Dead и The House of the Dead 2 были разработаны Sega AM1 и вышли в 1996 году в Японии, а в 1997-м — в остальном мире. Изначально обе игры появились на аркадных автоматах со световыми пистолетами, а потом добрались до домашних платформ. https://www.youtube.com/watch?v=O2alnNLQFEg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Грядущие функции Epic Games Store: новая структура магазина, внутриигровой оверлей и не только
Epic Games не забывает периодически рассказывать о новых функциях своего магазина — как уже вышедших, так и предстоящих. Держите свежий отчёт компании. Добавленные функции • Новые функции в библиотеке: — представление игр в виде списка, — функция поиска, — сортировка по алфавиту или давности запуска, — возможность скрыть удалённые игры. • Набор инструментов для разработчиков, с помощью которого они могут уменьшить объём патчей. • Отслеживание игрового времени — можно посмотреть в параметрах игры в библиотеке. • Поддержка традиционного китайского языка. • Наборы из нескольких игр или спецпредложений. • Способ оплаты GPay для жителей Турции. Список игр в библиотеке. Функции в разработке • Новая структура магазина. Изменениям подвергнутся главная страница и страницы игр. Можно будет просматривать популярные игры, фильтровать по жанру и не только. Скриншоты — ниже. • Внутриигровой оверлей. Основная цель Epic — дать возможность пользоваться сервисом (библиотекой, социальными функциями и так далее) находясь в игре. • Поддержка протокола 3D Secure для Европы. При оплате кредитной картой в европейских странах пользователям может потребоваться пройти дополнительные шаги аутентификации. • Поддержка тайского языка. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
4 октября стартует расширенное издание Gran Turismo Sport с бонусным контентом
Уже через неделю, 4 октября, выйдет расширенное издание Gran Turismo Sport с подзаголовком Spec II. В него включены весь вышедший контент и специальные бонусы. Издание появится в двух вариантах: физическом и цифровом. В первом случае диска будет два — на первом расположится сама игра, а на втором — все доступные обновления. Если верить GT Planet, розничная версия гонки поставляется в майской версии 1.39 — значит, догружать файлы всё же придется, так как с тех пор детище Polyphony Digital получило несколько патчей. Без обновлений Spec II включает в себя 275 из 293 машин, доступных в текущей версии автосимулятора, и все 75 трасс. Вдобавок покупатели издания получат 2.5 миллиона кредитов и 10 автомобилей с финала чемпионатов FIA GT Championships 2018: • Aston Martin V12 Vantage GT3, • Chevrolet Corvette C7 Gr.3, • Lexus RC F GT3 (Emil Frey Racing), • Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3 (AMG-Team HTP-Motorsport), • Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3, • Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport, • Porsche 911 RSR (991), • Renault Sport R.S.01 GT3, • Subaru WRX Gr.3, • Toyota FT-1 Vision Gran Turismo (Gr.3). Gran Turismo Sport Spec II будет стоить около 30 долларов (порядка 2 000 рублей). Базовое издание с 4 октября войдёт в линейку «Хитов PlayStation» и подешевеет до 1 199 рублей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Арт-директор Modern Warfare напомнил тем, кто ругает студию, что разработчики — тоже люди
У Infinity Ward выдалась непростая неделя: сначала игроки обрушились на студию из-за годовой PS4-эксклюзивности режима выживания в Call of Duty: Modern Warfare, а затем массово выразили своё «фи» по поводу того, что в местных лутбоксах якобы будут не только косметические предметы. Возмущения оказались настолько токсичными, что авторы решили напомнить — они тоже люди. Арт-директор студии Джоэл Эмсли (Joel Emslie) призвал пользователей в сабреддите Modern Warfare выражать свои негодования в более спокойной форме. Его пост начинается так: Остановитесь на секунду и подумайте о том, как разработчики заходят в этот сабреддит и читают комментарии. Мы — смешанный коллектив из нёрдов, спортсменов и всех, кто между ними. Это удивительно, но каждый день мы собираемся вместе, чтобы создать то, во что мы верим. Мы посвятили свои карьеры тому, чтобы быть лучшими в своём деле и создать настолько качественную игру, насколько мы можем. Кроме того, Эмсли подчеркнул важность подраздела в качестве источника обратной связи, а также заверил, что компания услышала всех, кто оставлял критические отзывы по поводу текущей драмы. По его словам, важно, чтобы геймеры продолжали и дальше высказывать свои мнения, но делать это стоит в более дружелюбной и креативной манере — от этого, мол, выиграют все. В конце своего поста Эмсли рекомендует не обращать внимание на неофициальную информацию: Я прошу всех вас сосредоточиться на фактах и не обращать внимания на сведения плохо информированных людей, которые хотят сделать себе имя, распространяя подстрекательские слухи. Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В третьем сезоне Apex Legends появится новая карта. Смотрите свежий трейлер
1 октября в Apex Legends стартует третий сезон под названием «Тающий лёд». Respawn Entertainment и Electronic Arts напоминают об этом новым анимационным трейлером, где представляют ещё одну грядущую новинку — карту «Край света». Судя по ролику, новая локация, что расположилась на планете Талос, обещает быть разнообразной. Там нашлось место вулкану, гейзерам, городу, оранжерее, бурильной установке и заснеженным областям. Напомним, чем ещё порадует игроков предстоящий сезон: • Новая легенда — хакер Крипто. Авторы недавно посвятили ему анимационный трейлер. • Новое оружие — энергетическая пушка Charge Rifle из Titanfall. • Новый боевой пропуск, куда входит свыше 100 эксклюзивных предметов. • Вторая рейтинговая серия. Подробности — здесь. В ближайшие несколько дней Respawn должна раскрыть оставшиеся детали о третьем сезоне. https://www.youtube.com/watch?v=NEAWC9eK1Ts [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер к релизу Code Vein — вампирского аниме-экшена в духе Dark Souls
Сегодня, 27 сентября, боевик Code Vein добрался до релиза. По такому случаю Bandai Namco Entertainment представила финальный трейлер игры. По сюжету Code Vein в будущем случилась катастрофа, которая привела к краху цивилизации. На останках древнего мира появился новый вид людей — бессмертные. Они наделены всевозможными талантами, или дарами. Вам предстоит взять на себя роль одного из бессмертных и узнать причину катастрофы. Геймплейная основа Code Vein хорошо знакома — вы будете побеждать противников, прокачивать своего персонажа и добывать для него новое снаряжение. Игра позволяет выбирать между несколькими видами оружия, настраивать навыки и путешествовать вместе с союзником. Последним может управлять как компьютер, так и товарищ — предусмотрен совместный режим. Журналисты уже высказали свои мнения об экшене. Средняя оценка Code Vein на Metacritic — 71 балл, а на OpenCritic — 74. Пресса пишет, что у творения Bandai Namco есть задатки удачного «соулслайка» — интересная система кастомизации героя, толковая архитектура уровней и приятные ощущения от битв. Увы, картину портят однообразное окружение, простоватые враги и чересчур инициативный ИИ-напарник — порой он фактически выполняет всю работу за протагониста, делая игру сильно легче. Code Vein доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В наличии текстовый перевод на русский язык. https://www.youtube.com/watch?v=r-pTR8uWT68&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Режиссёр «Бамблби» поставит фильм по Uncharted
У Sony всё никак не складывается пазл с экранизацией Uncharted — в августе режиссёрское кресло покинул постановщик «Кловерфилд, 10» Дэн Трахтенберг (Dan Trachtenberg). Похоже, корпорация уже нашла нового режиссёра. По информации Deadline, Sony Pictures ведёт переговоры с Трэвисом Найтом (Travis Knight). Режиссёрским дебютом Найта в кино стал прошлогодний «Бамблби». Кроме того, Трэвис Найт — президент и генеральный директор анимационной студии Laika. В составе Laika Найт выступал режиссёром мультфильма «Кубо. Легенда о самурае». Роль Нейтана Дрейка в кино по Uncharted по-прежнему закреплена за Томом Холландом (Tom Holland; Человек-паук из последних нетленок Marvel). Производство картины стартует в начале 2020 года. Экранизация Uncharted станет первой полнометражной лентой от PlayStation Productions — нового подразделения Sony, которое отвечает за создание фильмов и сериалов по мотивам игр компании. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Rockstar не планирует выпускать одиночные DLC для Red Dead Redemption 2
С тех пор как Rockstar Games пробурила долларовую скважину под названием «онлайн-режим», компания не выпускает для своих игр сюжетные расширения. Увы, Red Dead Redemption 2 в этом плане вряд ли станет исключением. VG247 задал вопрос о будущем кампании RDR2 в ходе недавней беседы с работниками Rockstar. «Мы полностью сосредоточены на онлайне, потому что, как я уже сказала, в нём можно сделать так много всего, и мы рассчитываем доработать и перенести в онлайновый мир всё, что нравится игрокам в одиночном режиме», — ответила ведущая сотрудница онлайн-производства Кэти Пика (Katie Pica). Следовательно, Red Dead Online продолжит развиваться. Однако, судя по тому же интервью, по-настоящему крупных сетевых апдейтов в ближайших планах нет. Увеличивать или существенно менять мир авторы пока не собираются — дескать, потенциал того, что уже есть, и так огромен. Ну а введение ограблений в духе GTA Online разработчики ещё только обсуждают. Приуныли? Ну, зато Red Dead Redemption 2 почти наверняка выйдет на PC — на это указывает масса улик. Да и, в конце концов, ради чего ещё Rockstar обновила свой лончер, если не ради RDR2? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Mortal Kombat 11 появятся командные рейды для трёх игроков
Недавно NetherRealm Studios провела очередной эфир Kombat Kast, посвящённый поддержке Mortal Kombat 11. Во время трансляции авторы рассказали о готовящемся режиме Team Raids. Командные рейды работают так. Вы и два ваших единомышленника должны победить мощного босса. Всей группе отведено пять общих жизней. Каждый пользователь дерётся отдельно от других, но урон, получаемый недругом, суммируется. Несмотря на то что три боя проходят параллельно, элемент командной работы в рейдах всё же есть. Периодически во время схватки появляются испытания, за выполнение которых награждают усилением игрока или ослаблением босса. Загвоздка в том, что для активации бонуса условие должны выполнить все три участника. Командные рейды доберутся до Mortal Kombat 11 в составе ближайшего патча. Они будут доступны в Башнях. Ниже — запись Kombat Kast. Обсуждение рейдов начинается на отметке 14:50, а демонстрационный матч — на 17:13. https://www.youtube.com/watch?v=6Dz9pptLAJI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve выпустила патчи для серии Half-Life — теперь персонажи снова умеют моргать
Вы, возможно, думали, что Valve забросила Half-Life и совсем не работает над серией. Ан нет, накануне компания выпустила патчи сразу для нескольких частей франшизы! Апдейты предназначены для Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast и Half-Life: Source. Список изменений совсем скромный: • Устранено зависание при сохранении игры. • SteamVR больше не запускается при входе в меню настроек. • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились звуки, связанные с комбайнами. • Персонажи снова начали моргать. NPC перестали моргать примерно пять лет назад, после выхода одного из обновлений. Герои по-прежнему могли шевелить веками во время обычного геймплея, но в скриптовых сценах смотрели на собеседника немигающим взглядом. Может, теперь в одной из игр NPC наморгают вам анонс Half-Life 3? Вы проверьте, мало ли… [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ubisoft хвастается цифрами: 140 миллионов продаж у Assassin’s Creed и столько же игроков в Ubisoft Club
Аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) обратил внимание, что Ubisoft обновила статистику по своим франшизам. Причём сделала она это ещё в июне, однако публика этого не заметила. А ведь числа там огромные, разумеется! Если отбросить бесполезную мишуру типа «В Just Dance сожгли 90 миллиардов килокалорий», получается следующее: • У серии Assassin’s Creed свыше 140 миллионов проданных копий и 95 миллионов уникальных игроков. • Rayman — первый крупный хит в истории Ubisoft. Свыше 40 разных версий более чем на 20 платформах. • Продажи серии Far Cry превысили 50 миллионов копий (начиная с Far Cry 2). • Игры серии Rabbids достигли 20 миллионов проданных копий. Мультсериал с кроликами запустился в 110 странах по всему миру. • У For Honor более 21 миллиона игроков. • У серии Ghost Recon свыше 30 миллионов игроков за всю историю, из них 10 миллионов приходится на Wildlands. • Серия The Crew набрала 21 миллион игроков. • Тираж всех частей Splinter Cell превышает 30 миллионов копий. • Франшиза Watch Dogs насчитала свыше 36 миллионов игроков. • В Ubisoft Club зарегистрировались 140 миллионов пользователей. Ахмад подчёркивает, что данные приведены за июнь, поэтому сейчас некоторые показатели могут быть ещё выше. Он также вспоминает достижения некоторых других франшиз Ubisoft на период с 2016-го по 2017-й: • Rayman — свыше 30 миллионов проданных копий. • Petz — свыше 25 миллионов проданных копий. • Imagine (серия про моду и возню с детьми для Nintendo 3DS) — свыше 21 миллиона проданных копий. • Prince of Persia — свыше 21 миллиона проданных копий. • Driver — свыше 20 миллионов проданных копий. Splinter Cell: 30m sold The Division: 20m players (an old number) Watch Dogs: 36m unique players Ubisoft Club: 140m registered members. Note that because this was reported back in June, some of the numbers may be old now. https://t.co/pLXmvBxXyI pic.twitter.com/8TEyNsoqpP— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 27, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Для ленты о создании Doom нашли Кармака и Ромеро
Студия братьев Франко (James, Dave Franco) Ramona Films сейчас занимается экранизацией книги Masters of Doom — она рассказывает о том, как Джон Кармак (John Carmack) и Джон Ромеро (John Romero) выпустили Doom и изменили массовую культуру, а также об их сложных отношениях. Настоящие Кармак и Ромеро в сериале играть самих себя не станут — они же не актёры и вообще старые уже! Поэтому на роли подыскали других людей. Список приводит Variety. • Джона Ромеро сыграет Эдуардо Франко (Eduardo Franco; кажется, к братьям Франко отношения не имеет). Ранее снимался в фильме «Образование» 2019-го. Как шутят в Сети, на нём самая большая ответственность — передать здоровенную шевелюру настоящего Ромеро. Пресс-релиз предлагает другое описание: «Блестящий юный программист и дизайнер, который хочет стать первой рок-звездой игровой индустрии». • Джона Кармака сыграет Патрик Гибсон (Patrick Gibson), один из главных исполнителей в сериале «OA». Его роль описывают так: «Гений-самоучка, чьи непревзойдённые навыки программирования помогают ему сотворить жанр шутеров от первого лица». Ниже — сравнение актёров с реальными людьми. Первая картинка — Эдуардо Франко и Патрик Гибсон, вторая — Кармак и Ромеро в молодости. • Ханну Ромеро (Hannah Romero) сыграет Джейн Аккерман (Jane Ackermann; без больших ролей за спиной). «Жена Джона Ромеро, чьи отношения с мужем доведены до опасной черты из-за его страсти к видеоиграм». • Тома Холла (Tom Hall) сыграет Джон Карна (John Karna; «Леди Бёрд»). «Трагически милый юный гейм-дизайнер, который становится душой и сердцем прорывной компании двух Джонов — id Software». • Стиви Кейс (Stevie Case) сыграет Шиван Уильямс (Siobhan Williams; «Ад на колёсах»). «Дерзкая и харизматичная молодая женщина, которая становится одной из первых киберспортсменок и встречается с Джоном Ромеро». • Эла Вековиуса (Al Vekovius) сыграет Питер Фридман (Peter Friedman; «Час расплаты», «В поле зрения»). «Лучший бизнесмен Шривпорта в 1987 году. Его компания Softdisk свела вместе двух Джонов и дала им деньги на первые опыты в сфере профессионального гейм-дизайна». Дата выхода экранизации пока не уточняется. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve создала особые раскладки управления для мобильного гейминга через Steam Remote Play
В Steam есть функция Remote Play — она транслирует видеопоток с игрой на поддерживаемое устройство, благодаря чему можно запускать развлечения с PC на мобильных устройствах. В блоге Steam Valve рассказала, что создала особые конфигурации более чем для 100 игр, чтобы в них было комфортно играть через Remote Play. В качестве примера оптимизации компания приводит три игры. • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Разработчики тщательно внедрили в неё Steam Input API, благодаря чему Wrath of the White Witch может менять раскладку управления в зависимости от событий в игре. Например, если вы открываете меню, то появляется крестовина, чтобы упростить навигацию, а в путешествиях по миру используется стандартный аналоговый стик. На скриншоте ниже видно кнопки с особыми символами — они предназначены для быстрого перемещения. В бою эти кнопки не нужны, поэтому там они автоматически исчезают. • Stardew Valley. На геймпаде Xbox в игре очень часто придётся использовать кнопку X: она отвечает за фермерские инструменты. Поэтому для Remote Play кнопку X сделали большой, чтобы по ней было проще попадать вслепую. В раскладку также внесли кнопки быстрого доступа к разным меню (блок в правой части), а в верхний левый угол добавили вызов клавиатуры — пригождается, когда вы даёте имя своей новой коровке. Основная площадь экрана работает как тачпад и управляет курсором. • Session. Для этого симулятора скейтбординга Valve пришлось придумать особо хитрую раскладку — с помощью мобильного дисплея компания попыталась сымитировать чувство, будто вы управляете фингербордом. В будущем Valve хочет поэкспериментировать ещё больше и добавить элементы управления гироскопом. Чтобы пользователям было проще ориентироваться в играх, у которых есть специальная оптимизация для Remote Play, Valve добавила соответствующий фильтр в библиотеку в режиме Big Picture. Кроме того, у магазина появились отдельные хабы, где собраны игры с оптимизацией Remote Play для телефонов, планшетов и телевизоров. Например, управление для телефонов есть у The Surge 2 и Rebel Cops, для планшетов — у Civilization VI и Slay the Spire, а для телевизоров — у Hollow Knight и Rise of the Tomb Raider. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В переизданиях трилогии Doom теперь можно заработать скины для DOOM Eternal
В недавних переизданиях трилогии Doom появилось подключение к сервису Bethesda.net. Издательство раскрыло первую охапку наград для тех, кто привяжет к играм свой аккаунт, — эксклюзивные облики для Doom Eternal. У каждой игры — отдельные награды: • Doom — облик «Морпех из Doom (индиго)» и именная табличка Doom (1993), • Doom II — облик «Морпех из Doom (бронза)» и именная табличка Doom II, • Doom 3 — облик «Морпех из Doom (красный)» и именная табличка Doom 3. Судя по словам Bethesda, облики можно будет использовать как в мультиплеерном режиме BATTLEMODE, так и в сюжетной кампании. Кроме того, издательство выпустило ещё один патч для Doom и Doom II. В апдейте улучшили общую производительность (да, производительность в играх из 90-х), а также подлатали воспроизведение аудио и световые эффекты. Обязательную связь с Bethesda.net устранили чуть раньше. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Naughty Dog всё же выпустит мультиплеер The Last of Us Part II, но отдельно
Вчера посыпались материалы прессы о The Last of Us Part II. Среди сочных подробностей была одна деталь, которая фанатов расстроила, — Naughty Dog объявила, что сиквел выйдет без мультиплеера. Но, как выяснилось чуть позже, это не значит, что мультиплеера не будет вообще. Naughty Dog опубликовала комментарий в своём «Твиттере»: Мы хотели поговорить о мультиплеере в The Last of Us Part II. Как мы и говорили, одиночная кампания — самый амбициозный проект, за который когда-либо бралась Naughty Dog. Вместе с этим, когда началась разработка улучшенных «Фракций» из The Last of Us Part I, видение команды переросло просто дополнительный режим, который можно включить в пару к нашей громадной одиночной кампании. Мы хотели поддержать оба видения, поэтому приняли сложное решение — у The Last of Us Part II не будет мультиплеера. Однако со временем вы пожнёте плоды сетевых амбиций нашей команды, только не как часть The Last of Us Part II. Где и когда это произойдёт, ещё решается. Будьте уверены: мы такие же большие фанаты «Фракций», как и сообщество, и с нетерпением ждём, когда сможем поделиться подробностями. Похоже, многопользовательскую часть сиквела превратили в самостоятельную игру. An update regarding multiplayer: pic.twitter.com/CUd98LgJGC— Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 27, 2019 Мультиплеер в первой The Last of Us предлагает выбрать одну из сторон — «Охотники» или «Цикады». Игрок возглавляет группу людей и должен обеспечить их выживание в течение 12 игровых недель. Каждый мультиплеерный матч считается за один день. Чтобы поддерживать здоровье клана, во время матча необходимо собрать определённое количество особых ресурсов. Толпе безымянных человечков можно придать интереса через подключение к аккаунту Facebook: тогда клан населяют ваши друзья из соцсети. Сами матчи базируются на геймплее из одиночной кампании: нужно собирать ресурсы, крафтить боеприпасы, осторожно передвигаться и держаться вместе. Карты небольшие, работа в команде строго рекомендуется, а компактный формат четыре на четыре делает возможными «камбеки», даже если вы остались единственным выжившим в команде. Получились напряжённые бои с привкусом осмысленной тактики, благодаря чему мультиплеер и полюбился сообществу. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Буйство аниме-персонажей в свежем трейлере экшен-RPG Indivisible
Indivisible — смесь из экшена, RPG и платформера. А ещё в каком-то смысле это интерактивное аниме! Игра сулит множество ярких персонажей и красочных сражений, чему и посвящён новенький трейлер. Вам предстоит примерить на себя роль Айны — молодой бунтарки, воспитанной отцом на задворках небольшого городка. В один несчастливый день на дом девушки нападают и внутри неё пробуждается таинственная сила. По словам авторов, фэнтезийный мир игры навеян уймой разных культур и мифов. В ходе приключения вы сможете набрать в свою команду свыше 20 персонажей, каждый из которых обладает уникальными атаками и способностями. Вступительную заставку для игры нарисовали две профессиональные аниме-студии, на счету которых такие работы, как Kill la Kill, «Металлопокалипсис» и «Аватар: Легенда об Аанге». Подробности — здесь. Indivisible стартует 8 октября на PC (через Steam и GOG.com), PlayStation 4 и Xbox One. Позже игра доберётся и до Nintendo Switch. Больше информации о творении Lab Zero Games можно узнать из этой новости. https://www.youtube.com/watch?v=l54k23m7w5Y [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Искры из глаз — мод, превращающий Sekiro: Shadows Die Twice в игру от первого лица
Делать «соулслайки» от первого лица никто не торопится, а значит, за дело берутся мододелы! Энтузиаст под ником Zullie the Witch выпустил мод для Sekiro: Shadows Die Twice, перемещающий камеру на уровень глаз главного героя. Для установки модификации требуются программа Cheat Engine 6.6 и версия игры 1.04. От идеала творение Zullie the Witch пока ещё далековато — камера то и дело проваливается сквозь текстуры тела и уплывает слишком глубоко назад. Однако, судя по видео, совсем уж серьёзных проблем нет. Как отмечает Dark Side Of Gaming, у некоторых игроков от нестандартного положения камеры может начаться головокружение, поскольку Sekiro не предназначена для игры в режиме от первого лица. Также мод по понятным причинам делает детище FromSoftware несколько сложнее. Скачать модификацию можно на Nexus Mods. Инструкция по установке лежит там же. https://youtu.be/sGWX6UVC8cQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Энтузиаст обнаружил в P.T. обезглавленный труп Лизы, который вырезали из игры
Пару недель назад «ютубер» Лэнс Макдональд (Lance McDonald) взломал P.T., интерактивный тизер Silent Hills, и обнаружил, что Лиза постоянно находится за спиной игрока. На этом дотошный геймер не остановился и продолжил расковыривать игру. В свежем видео Макдональд рассказывает о нескольких особенностях P.T. и вырезанном контенте. Например, на стене в коридоре висит разорванная фотография Лизы, которая при выполнении определённых условий позже оказывается на полу. За кадром фотография не падает по-настоящему — игра лишь скрывает одну модель не стене и помещает другую на пол. Подобным образом работает призрак Лизы, который в один момент буквально на секунду появляется возле входной двери. На самом деле модель женщины не пропадает, а становится невидимой. Покопавшись в файлах игры, Макдональд сделал так, чтобы Лиза не исчезала вовсе — можно подойти к ней вплотную и тщательно рассмотреть её со всех сторон. Во время вступительного ролика перед героем приоткрывается дверь, за которой можно разглядеть чей-то силуэт. Как выяснил Макдональд, там прячется на абы кто, а всё та же Лиза. Что касается вырезанного контента, то автор видео нашёл обезглавленный труп Лизы, который лежит в заполненной ванне. Обычно ванна пустует, а воды в ней либо нет, либо она заполнена наполовину. https://www.youtube.com/watch?v=AYSFN6UiVA8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Версию Bloodstained: Ritual of the Night для Nintendo Switch починят в конце ноября
У версии Bloodstained: Ritual of the Night для Nintendo Switch есть множество технических проблем. Сперва ArtPlay хотела исправить их серией маленьких обновлений, а позже решила выпустить один большой апдейт. Как стало известно сегодня, авторы выкатят патч в конце ноября. Менеджер сообщества 505 Games Джейсон Райан (Jason Ryan) объясняет столь долгое создание апдейта тем, что большинство изменений происходят последовательно, перетекая одно в другое. По его словам, команда девелоперов сосредоточена на четырёх основных областях: • Авторы серьёзно обновляют способ отрисовки фона и окружения. Говорят, что это приведёт к повышению резкости картинки в большей части локаций. • Загрузки уже стали значительно быстрее, но не настолько, как того хотелось бы команде, поэтому работа продолжается. • Разработчики заменяют эффекты частиц. Игроки разницы не заметят, а вот производительность от этого вырастет. Старые эффекты частиц — одни из главных виновников падения fps во время боёв. • Время задержки ввода существенно уменьшили, что должно сделать управление куда более отзывчивым. В итоге обновлений будет два: первое включит в себя подавляющую часть улучшений, а второе улучшит производительность в паре особенно проблемных локаций и при появлении некоторых врагов. Оба апдейта появятся в конце ноября. Конкретные даты назовут позже. Помимо патча для Switch-версии студия готовит обновления для Xbox One и PlayStation 4: • Апдейт 1.006 для Xbox One (в конце сентября): — DLC IGA’s Backpack. — Улучшение баланса. — Исправление достижения «Владыка». — Исправление HDR. — Исправление бага, встречающегося только на этой платформе. — Улучшения локализации. • Апдейт 1.04 для PS4 (даты релиза пока нет) как минимум исправит некоторые баги и внесёт улучшения. Детали объявят в ближайшем будущем. Дополнительные подробности смотрите на Kickstarter-странице Ritual of the Night. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Условно-бесплатная PUBG для слабых компьютеров стартует 10 октября
PlayerUnknown’s Battlegrounds существует в нескольких ипостасях: компьютерная и консольные версии шутера развиваются не параллельно, а ещё есть PUBG Mobile и PUBG Lite — условно-бесплатный вариант с низкими системными требованиями. Разработчики Lite передают, что 10 октября игра отправится в релиз. PUBG Lite стартует в 52 странах, включая Россию (полный список — здесь). До 8 октября открыта предварительная регистрация. За её оформление дадут внутриигровые подарки, в том числе оружейные скины — «Пустынный камуфляж» для M416 и «Рок-звезда» для АКМ. Сейчас игра находится в стадии открытого бета-теста. Lite предлагает классическую королевскую битву в стиле «старшей» PUBG, но с более бедной графикой. Помимо основного режима в релизной версии появится дополнительный контент: • «Командный бой» для двух команд по четыре участника. Бои проходят на заброшенном складе транспорта и грузовых контейнеров. Побеждает сторона, набравшая 40 убийств. • Боевые пропуска, позволяющие открывать новые предметы. Заявлены три пропуска — бесплатный, Premium и Premium Plus. Чтобы удостовериться в том, что ваш компьютер переварит PUBG Lite, можете изучить системные требования: Минимальные • Операционная система: Windows 7/8/10 (64-битные версии), • процессор: Core i3 2.4 ГГц, • оперативная память: 4 Гб, • видеокарта: Intel HD Graphics 4000, • место на жёстком диске: 4 Гб, • DirectX: 11. Рекомендуемые • Операционная система: Windows 7/8/10 (64-битные версии), • процессор: Core i5 2.8 ГГц, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870, • место на жёстком диске: 4 Гб, • DirectX: 11. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи