Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Мультяшная «песочница» Minecraft, вызывающая ассоциации с конструктором LEGO, считается развлечением для детей. Однако, если вам уже за 20 и вы по-прежнему возводите кубические постройки, ничего предосудительного в этом нет — взрослых в игре тоже хватает. В 337-м номере журнала Edge опубликовано интервью с руководительницей Minecraft Хелен Чан (Helen Chiang). Если верить PCGamesN, в разговоре с Edge Чан назвала средний возраст пользователей игры — 24 года. «Иногда люди удивляются, когда узнаю́т, что средний возраст наших игроков — 24 года, — сказала Чан. — Я думаю, эта цифра свидетельствует о масштабах и охвате Minecraft. В неё определённо играет много детей, но на самом деле в неё играет много разных людей!» В то же время Хелен Чан признала, что система монетизации в Minecraft должна быть простой и понятной — в конце концов, заметную часть пользовательской базы составляют дети. Популярность Minecraft продолжает расти — так, в этом сентябре стало известно, что ежемесячная посещаемость игры достигла 112 миллионов человек. Для сравнения — в октябре прошлого года речь шла о 91 миллионе виртуальных шахтёров. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. На прошедших выходных стримеры Франции устроили Z Event 2019 — крупное событие с целью собрать денег на благотворительность. Z Event 2019 оказался настолько успешным, что привлёк внимание президента Франции. В мероприятии приняло участие около 50 французских стримеров. Трансляции Z Event 2019 длились с пятницы, 20 сентября, 18:00 до часа ночи понедельника по местному времени. Ограничений на игры не было: кто-то показывал FIFA 20 и Planet Coaster, кто-то — Tricky Towers и The Sims 4, а кто-то — Dance Dance Revolution, где треки заказывали зрители. Стримеры даже ставили цели донатов: например, Domingo вызвался пробежать традиционный Парижский международный марафон. Z Event 2019 поддержали знаменитости и компании. Скажем, Ninja пожертвовал 26 000 евро и показал мероприятие своей огромной аудитории, а среди «донатеров» засветились Ubisoft, французское подразделение Blizzard и Riot Games. ???Z EVENT???Z EVENT??? L'ensemble des #Pasteuriens tenait à adresser leurs chaleureux remerciements à tous les streamers, viewers et donateurs de #ZEVENT2019. Nous sommes maintenant connectés! @ZeratoRSC2 @ZEventfr pic.twitter.com/Ae3IFlTxQ9— Institut Pasteur (@institutpasteur) September 25, 2019 В общей сложности Z Event 2019 собрал примерно 3 510 000 евро — рекордная сумма в истории благотворительных стримов на Twitch. Деньги переведут в поддержку Института Пастера — частного некоммерческого института в Париже, который занимается исследованиями в области биологии, микроорганизмов, инфекций и вакцин. Сотрудники Института записали ролик с благодарностями — смотрите его в твите выше. В конце концов на Z Event 2019 обратил внимание даже президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron). По его словам, стримеры вдохновили людей и показали, что можно свернуть горы, если веришь в то, что делаешь. Отметим, что это уже четвёртый Z Event. На первом собрали 170 000 евро для Save the Children, на втором — 500 000 евро для Французского Красного Креста, а на третьем — 1 095 000 евро для «Врачей без границ». Мероприятия серии проводятся раз в год. 55 gameurs français viennent de lever le temps d’un week-end plus de 3 millions d’euros au profit de l’institut Pasteur. Vous êtes inspirants et vous nous démontrez que tout est possible pour soutenir une cause pour laquelle on croit. Bravo #ZEvent2019 !https://t.co/MlbC69uOs8— Emmanuel Macron (@EmmanuelMacron) September 22, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. На своих консолях Nintendo не отличается агрессивной монетизацией: максимум, который позволяют себе её основные игры, — это сезонный абонемент на дополнения, а вот какие-нибудь микротранзакции с лутбоксами не встречаются. Но это касается консольных творений — на мобильниках Nintendo распускает руки гораздо охотнее. Сегодня в открытый доступ на смартфонах и планшетах вышла Mario Kart Tour — условно-бесплатная версия гоночной франшизы. Там есть наши любимые «механики сюрприза»: заплатив донатную валюту, можно выстрелить из трубы и получить случайную награду — персонажа, карт или глайдер. У редких вещей явные преимущества перед обычными. Кроме того, у каждого элемента есть прокачка, где тоже замешан «реал». Однако на этом деньговыжимательство не заканчивается: Nintendo предлагает оформить подписку Gold Pass за 399 рублей в месяц (4.99 доллара в США). В неё включены особые золотые награды и доступ к самым быстрым гонкам — 200cc. А чем быстрее гонка, тем лучше призы. Первая доза бесплатна: в течение двух недель с вас не станут брать деньги за подписку, а затем в силу вступит автоматическое продление. При этом в бета-версии, которая проходила в Японии в мае, дела обстояли ещё веселее: там также была полоска топлива. Она не позволяла играть сколько влезет и медленно восстанавливалась каждый час. Хотите продолжить? Заплатите за дозаправку! Но поклонникам для недовольства хватает и Gold Pass. За 3.99 доллара они могут получить месяц подписки на Nintendo Switch Online, где есть целые каталоги игр с NES или SNES, а за 4.99 доллара взять Apple Arcade либо Google Play Pass с десятками разных развлечений без дополнительной монетизации. Естественно, 4.99 за одну-единственную Mario Kart Tour на таком фоне выглядят как обдираловка — Gold Pass даже не избавляет от микротранзакций. Ещё одна причина для негодования — отсутствующий мультиплеер. Его собираются ввести в одном из грядущих обновлений. Пока что фанатские переживания не слишком сильно сказываются на оценках: на момент написания новости у Mario Kart Tour стоит 3.6 из 5 в Google Play и 4.7 из 5 в американском App Store. https://www.youtube.com/watch?v=1V6XecP27wE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Bohemia Interactive анонсировала «Ливонию» — вторую официальную карту для DayZ. Она основана на локации, которую создали для недавнего дополнения Arma III: Contact. По словам разработчиков, площадь Ливонии в DayZ составит 163 квадратных километра. Карта выделяется своим акцентом на дикую природу, включая густые леса и множество озёр и рек. Время года — позднее лето с частыми дождями и грозами. Среди новых опасностей — медведи, которые доставят вам уйму неприятностей. Некоторые особенности, которые появятся в дополнении с Ливонией, можно будет встретить и в основной игре. Похоже, таким образом в Чернарусь забредут медведи. Дата релиза Livonia не уточняется — известно лишь, что она появится в DayZ на PC, Xbox One и PlayStation 4. Модель распространения тоже неизвестна, но пока создаётся впечатление, что Ливония окажется платным DLC. https://youtu.be/o2AYvgb5hWs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    The Last of Us Part II — настолько масштабная игра, что не вместилась на один диск. Об этом сообщают пользователи, которые внимательно присмотрелись к составам физических изданий: там говорится, что игра занимает сразу два носителя. Быть может, это связано с тем, что Part II будет самой продолжительной игрой в истории Naughty Dog — так утверждает руководитель сиквела Нил Дракманн (Neil Druckmann). Один Blu-ray для PlayStation 4 может вмещать около 50 гигабайт данных, поэтому рассчитывайте, что для Part II придётся освободить 100 гигабайт памяти. До этого на двух дисках на PlayStation 4 выходила лишь одна игра — Red Dead Redemption 2. Однако в следующем году на паре носителей также выпустят первый кусок ремейка Final Fantasy VII. Считайте, мы дожили до момента, когда играм тесно на одном диске в 50 гигабайт! Вероятно, установка физической версии Part II будет устроена так же, как и у Red Dead Redemption 2. Там вы сначала вставляли первый диск — консоль копировала с него данные. Затем нужно было вставить второй диск, где хранились остальные файлы. Второй диск — игровой, то есть необходим для запуска Red Dead Redemption 2. Первый диск после установки можно было спокойно убрать в коробку. The Last of Us Part II стартует 21 февраля 2020-го. Завтра, 26 сентября, в 18:00 по Москве должны появиться свежие материалы об игре с впечатлениями от прессы. The Last of Us Part II is a two-disc game pic.twitter.com/InGoh7Mu2D— Wario64 (@Wario64) September 24, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. Microsoft объявила о том, что запускает тестовую версию платформы для облачного гейминга Project xCloud. Ранний доступ будет ограничен всего тремя странами — России среди них нет. Тесты Project xCloud запустятся в октябре на территории США, Великобритании и Южной Кореи. Те, кого пригласят в раннюю версию, смогут играть в Halo 5: Guardians, Gears 5, Sea of Thieves и Killer Instinct. Со временем библиотека будет расширяться. Покупать игры пока что не нужно: на время раннего доступа Microsoft обеспечит геймеров развлечениями из своего кармана. У тестов Project xCloud есть своеобразные системные требования: • телефон или планшет на Android 6.0 или выше, • Bluetooth 4.0, • аккаунт Microsoft, • беспроводной геймпад Xbox One с работающим Bluetooth, • подключение к Wi-Fi либо мобильному Интернету, • желательно — телефонный держатель для контроллера. Project xCloud будет запускаться через приложение Microsoft Game Streaming. Скачать его смогут все пользователи Android, но к облачному геймингу допустят только тех, кто получил приглашение в раннюю версию. Microsoft ожидает, что количество заявок превысит количество свободных мест для тестов. Приглашения собираются рассылать волнами, но, скорее всего, на всех желающих их не хватит. Испытания будут длиться до тех пор, пока от участников тестирования не станет поступать стабильный поток хороших отзывов. Жители США и Великобритании могут подавать заявку здесь, а жители Южной Кореи — здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. В январе глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уже говорил о желании выпускать свои игры за пределами PlayStation. В недавнем интервью сайту Only Single Player он подтвердил это — следующие проекты студии не будут эксклюзивами платформы Sony. Кейдж сказал, что команда разработчиков была в восторге от положительной реакции компьютерных игроков на анонс Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls для PC: Реакция PC-сообщества была колоссальной. Это похоже на расширение нашей семьи. Мы, конечно, останемся частью семейства PlayStation, но теперь также будем делать наши игры доступными для всех, независимо от платформы. По словам Кейджа, перенос Heavy Rain и Beyond на PC стал для разработчиков испытанием — эти игры изначально создавались под архитектуру PlayStation 3. C Detroit таких проблем не возникло, поскольку игра работает на более дружелюбном движке, который студия планирует использовать в будущих проектах: До сих пор мы фокусировались только на одной платформе, оптимизируя наши движки для одного конкретного устройства и контроллера. Теперь нам придётся выполнять одинаковую работу на всех платформах с одинаковыми амбициями качества. Босс Quantic Dream также упомянул, что решение о портировании предыдущих игр компании на PC было принято во время разработки Detroit. Студия хотела пересмотреть свой долгосрочный курс на консоли PlayStation и даже попытаться помочь другим разработчикам: Мы также почувствовали, что в ближайшие годы ситуация изменится с появлением новых платформ, 5G и облачного гейминга, которые могут существенно изменить методы разработки и продвижения игр. У нас также была идея стать «этическим» издателем, помогая другим разработчикам создавать оригинальные и амбициозные концепции и делать их доступными для широкой аудитории по всему миру. Напомним, что Quantic Dream рассчитывает публиковать одну-две игры от сторонних студий в год на территории Северной Америки и Европы. В будущем охват целевых рынков может расшириться. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Sony провела очередной выпуск шоу State of Play, где рассказала об играх, что выйдут на PlayStation 4 в ближайшее время. Список новостей получился следующим: • Свежий трейлер The Last of Us Part II — с датой релиза и Джоэлом! Больше подробностей об игре обещают раскрыть в ближайшее время. • Первый полноценный ролик сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare, где капитан Прайс не открывает ни одной двери. • Объявлен октябрьский комплект игр в PlayStation Plus: The Last of Us Remastered и MLB The Show 19. • Сегодня у ремейка MediEvil стартует демоверсия в PlayStation Store. Она доступна лишь до 6 октября. Если сыграете в пробник, то получите уникальный предмет для полной версии игры. • 22 ноября на PlayStation 4 появятся Civilization VI и дополнения Rise & Fall и Gathering Storm. В этот же день игра выйдет на Xbox One, а аддоны выпустят на Nintendo Switch. Удовольствие недешёвое: базовую игру оценят в 60 долларов, а комплект из двух дополнений — в 50 долларов. • По мотивам Death Stranding выпустят PlayStation 4 Pro с уникальной расцветкой. • Новый трейлер Afterparty — истории про пьянку с Сатаной от авторов Oxenfree. Релиз 29 октября. • Геймплейный ролик Wattam — следующей игры от разработчика Katamari Damacy и Noby Noby Boy. Релиз в декабре 2019-го на PlayStation 4 и PC (Epic Games Store). • Анонс Arise: A Simple Story — душевного приключения от Piccolo Studio с издательской поддержкой Techland. Релиз — «скоро» на PlayStation 4 и PC. • Анонс Humanity — что-то про огромные толпы людей от создателей Tetris Effect с опциональным режимом виртуальной реальности. Релиз — в 2020-м на PlayStation 4 и PlayStation VR. • Сегодня на PlayStation VR выходит L.A. Noire: The VR Case Files — подрезанная версия L.A. Noire, зато для виртуальной реальности (можно рисовать рожицы в блокноте!). • Среди других игр для PlayStation VR: — Gorn (этой зимой), — Espire1: VR Operative (в этом сентябре), — Stardust Odyssey (этой зимой), — After the Fall (в 2020-м), — Space Channel 5 VR Kinda Funky News Flash! (этой осенью). https://youtu.be/FekB7shVUC8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. Студия Crafting Legends представила трейлер Death Trash — двухмерной ролевой игры в полуоткрытом мире. Автор, Стефан Хёвельбринкс (Stephan Hövelbrinks; по большей части игра создаётся усилиями одного человека), акцентирует внимание на гротескности происходящего. Место действия — постапокалиптическая пустошь, где «космические ужасы жаждут покорить человечество, но встречают панков с дробовиками». Главный герой — мародёр. Игра создаётся под влиянием киберпанка, постапокалиптической классики, научной фантастики, хорроров и тёмного фэнтези. По сюжету человечество отправилось покорять космические просторы и в итоге поселилось на планете Нексус, таившей в себе множество древних тайн. Для своей защиты люди построили специальные машины, которые восстали против своих создателей. https://www.youtube.com/watch?v=GDXiqr5DC3s Среди особенностей игры выделяются дальний и ближний бой в реальном времени, стелс, уйма диалогов и побочных заданий, возможность подружиться с монстрами и социальные навыки, такие как карманная кража и рвота. Персонажи и локации обещают быть экстравагантными — на своём пути игроки повстречают голову кракена из кровоточащей плоти, пообщаются с голым стариком и заглянут в «Блёвбар» (Puke Bar). Death Trash выйдет в «Раннем доступе» Steam в начале 2020 года. Первая версия будет включать в себя только треть сюжетной кампании, а целиком мы её увидим минимум через год после первоначального релиза. Когда-нибудь игра также появится на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и в других PC-магазинах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Во время шоу State of Play Sony наконец перестала мучить фанатов The Last of Us и показала свежий трейлер Part II. Ролик заставит тех, кто проходил первую часть, улыбнуться воспоминаниям — на месте и скачки на лошади, и знакомые персонажи. Помимо главной героини — Элли в трейлере засветились Томми и старина Джоэл. А главное, стала известна дата релиза The Last of Us Part II — 21 февраля. Платформа, конечно же, PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=II5UsqP2JAk В блоге PlayStation директор The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) назвал сиквел самой амбициозной и продолжительной игрой за всю 35-летнюю историю Naughty Dog. По словам разработчика, Part II должна была стать масштабной — этого требовал её сюжет. В той же записи Дракманн представил пять комплектов Part II — стандартное, расширенное цифровое, особое, коллекционное и издание Элли. За предзаказ любого из них дарят два внутриигровых предмета — увеличение максимального боезапаса и руководство для прокачки крафта. Вот что входит в наборы: Стандартное издание • Копия игры, • аватар для PSN с татуировкой Элли (эксклюзив цифровой версии). Расширенное цифровое издание • Копия игры, • аватар для PSN с татуировкой Элли (эксклюзив цифровой версии), • цифровые бонусы: — динамическая тема для PS4, — набор из шести аватаров для PSN, — цифровой саундтрек, — цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse. Особое издание • Копия игры в стилбуке, • 48-страничный мини-артбук от издательства Dark Horse, • цифровые бонусы: — динамическая тема для PS4, — набор из шести аватаров для PSN. Коллекционное издание • Копия игры в стилбуке, • стауэтка Элли высотой примерно 30 сантиметров, • 48-страничный мини-артбук от издательства Dark Horse, • браслет Элли, • литография и письмо с благодарностью, • набор из пяти наклеек, • набор из шести значков, • цифровые бонусы: — динамическая тема для PS4, — набор из шести аватаров для PSN, — цифровой саундтрек, — цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse. Издание Элли • Копия игры в стилбуке, • стауэтка Элли высотой примерно 30 сантиметров, • 48-страничный мини-артбук от издательства Dark Horse, • рюкзак Элли, • нашивка с логотипом, • браслет Элли, • литография и письмо с благодарностью, • семидюймовая виниловая пластинка с музыкой из оригинального саундтрека, • набор из пяти наклеек, • набор из шести значков, • цифровые бонусы: — динамическая тема для PS4, — набор из шести аватаров для PSN, — цифровой саундтрек, — цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse. Наконец, гейм-директор рассказал, что 24 сентября журналисты прибыли на пресс-ивент и поиграли в Part II около трёх часов, изучив два новых уровня. Превью и видео от СМИ начнут появляться в Сети 26 сентября в 18:00 по Москве. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Во время сегодняшнего эпизода State of Play нам показали дебютный сюжетный трейлер Call of Duty: Modern Warfare. Внутри вас ждёт старый добрый капитан Прайс, который за весь ролик не удосужился открыть ни одной двери! Прайс и специальное подразделение британской армии SAS сотрудничают с ЦРУ и Силами освобождения Урзикстана, чтобы вернуть украденное химическое оружие. Вам предстоит отправиться на Ближний Восток и в другие регионы мира с целью предотвратить глобальную войну. В конце видео на канале PlayStation показывают тизер режима выживания для спецопераций, который будет эксклюзивом PS4 на протяжении почти года после запуска игры — до 1 октября 2020-го. Напомним, что ранее Activision обещала выпускать бо́льшую часть пострелизного контента сразу на всех платформах. Видимо, партнёрство с PlayStation переориентировали с количества временных эксклюзивов на их продолжительность. Modern Warfare выйдет 25 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В российском PS Store шутер продаваться не будет. https://www.youtube.com/watch?v=X8Do_zXNc_E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. В прошлом месяце стало известно, что в Австралии арестовали шесть человек за договорные матчи по Counter-Strike: Global Offensive. На сей раз под подозрение о махинациях попала австралийская киберспортивная команда по Overwatch. Как сообщает ABC News, австралийской полиции штата Виктория подозревает владельцев одной из команд лиги Overwatch Contenders в связях с организованной преступностью. Причиной для расследования послужили сообщения от букмекеров об аномальной активности ставок на игры с участием этой команды, которую также подозревают в договорных матчах. По словам правоохранительных органов, так злоумышленники могли заработать порядка 20 тысяч долларов. Помощник комиссара викторианской полиции Нил Патерсон (Neil Paterson) заявил следующее: Нет никаких тестов на пригодность человека в качестве руководителя киберспортивной команды. Мы видим, что подобные должности порой занимают люди с сомнительной репутацией. Я совершенно точно гарантирую, что это не единственный случай организации договорных матчей или махинаций со ставками в австралийском киберспорте. О какой из австралийских команд идёт речь, пока не говорят. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Вчера закончилось бета-тестирование Call of Duty: Modern Warfare. Теперь пришло время узнать о его результатах, благо похвастать Activision есть чем — как сообщает издатель, прошедшая «бета» стала самой масштабной в истории серии. Показатели суммарного числа игроков, продолжительности игры и количества одновременно играющих геймеров достигли самой высокой отметки на каждой из платформ. Конкретными цифрами Activision делиться не стала, ограничившись упоминанием «миллионов игроков». Компания также напомнила, что некоторые режимы мультиплеера в релизной версии шутера будут поддерживать до 100 игроков. В рамках бета-теста самый многолюдный из режимов, «Наземная война», вмещал в себя до 64 игроков, а самый маленький, «Огневой контакт», предлагал сражения 2 на 2. Call of Duty: Modern Warfare выходит через месяц, 25 октября. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Приставка Sony находится в этом списке с одной оговоркой: в российском PS Store боевик официально продаваться не будет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. У вас есть как минимум одна гениальная причина поехать на «ИгроМир 2019». Но если её вам почему-то мало, то вот ещё одна — на выставке можно будет опробовать раннюю версию DOOM Eternal. Bethesda Softworks и «М.Видео» представят эксклюзивное демо Eternal. Шутер будет запущен на мощных компьютерах от HyperРС и Coolermaster. Кроме того, «М.Видео» готовит для посетителей виртуальный музей франшизы DOOM. И демо, и музей ждут вас на стенде F5 в зале № 3. «ИгроМир 2019» пройдёт с 3-го по 6 октября в московском выставочном центре «Крокус Экспо». И не пропустите сходку StopGame.Ru! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Помните историю с сумками из коллекционного издания Fallout 76 Power Armor Edition? Тогда общественность страшно возмутило то, что вместо холщовых сумок Bethesda подсунула игрокам дешёвые нейлоновые. Сегодня рубрика «Конфузы вокруг сувениров по Fallout 76» триумфально возвращается — коллекционный шлем в цветах «Ядер-Колы» признали потенциально вредным для здоровья. Речь о шлеме T-51b Power Armor Nuka-Cola Helmet. Его производитель — компания Chronicle Collectibles, отвечавшая за создание Power Armor Edition. На сайте Комиссии США по безопасности потребительских товаров появилось уведомление о том, что 19 сентября Chronicle отозвала товар — как выяснилось, на тканевой вставке внутри шлема может присутствовать плесень. Она опасна для людей, страдающих от инфекций, аллергии, ослабленного иммунитета и болезней лёгких. Несвежий шлем продавали в GameStop за 149.99 доллара. Комиссия рекомендует владельцам бракованного продукта связаться с магазином и оформить возврат средств. Магазин уже выходит на связь с известными ему покупателями. Согласно информации на сайте комиссии, сообщений об инцидентах, связанных с плесенью в сувенире, пока не поступало. Уточним, что Nuka-Cola Helmet продавали отдельно — это не та модель, которая вошла в коллекционное издание Fallout 76. Обладатели того головного убора, насколько нам известно, на плесень не жаловались. Ниже — видео с распаковкой проблемного шлема. Там же есть наглядное сравнение модели из «коллекционки» и версии с брендированием «Ядер-Колы». https://www.youtube.com/watch?v=bW3dBVytf7Q&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. 1 октября Bungie осчастливит завсегдатаев Destiny 2 выходом масштабного дополнения Shadowkeep. Чтобы напомнить нам о скором пришествии апдейта, разработчики опубликовали релизное видео. В Shadowkeep пользователи вернутся на Луну, знакомую по первой Destiny. Из таинственной крепости Улья исходит ужасная угроза. Стражи и Эрис должны её остановить. Вместе с запуском Shadowkeep в шутере начнётся сезон «Бессмертие», в рамках которого вас ждут новые занятия, экзотическое оружие, сезонный артефакт, универсальные украшения и не только. Напоминаем, что 1 октября PC-версия Destiny 2 переедет из Battle.net в Steam. Если не хотите потерять игровой прогресс, поспешите перенести его на новую платформу — о том, как это сделать, читайте здесь. https://www.youtube.com/watch?v=9TaI26f0NoQ Трейлер с оригинальным озвучиванием https://www.youtube.com/watch?v=LFYJTudJ540 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Давненько ничего не слышали про Star Wars Jedi: Fallen Order? Уже в этот четверг Electronic Arts и Respawn Entertainment исправят это недоразумение — компании анонсировали скорый показ свежего трейлера. В указанный день начнётся трансляция Triple Force Friday Global Reveal, на которой Lucasfilm и Disney представят продукты, посвящённые трём грядущим произведениям по Star Wars — фильму «Звёздные войны: Скайуокер. Восход», сериалу «Мандалорец» и, собственно, игре «Павший Орден». На этом мероприятии и состоится премьера ролика. Эфир начнётся 26 сентября в 21:00 по Москве. Посмотреть его можно будет на следующих площадках: • YouTube, • Twitch, • Mixer. Напоминаем, что Star Wars Jedi: Fallen Order появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября. Подробности об экшене ждут вас в наших новостях. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Square Enix припасла сразу несколько подарков для тех, кто ждёт ремейк Final Fantasy VII. Прежде всего, компания показала дизайн обложки для европейского и американского изданий игры. Ещё пара приятных бонусов — ворох новых скриншотов и геймплей с Tokyo Game Show 2019 без закадровой болтовни. Как объясняет Square Enix, новая обложка отсылает нас к североамериканскому бокс-арту оригинальной Final Fantasy VII. На картинке изображён главный герой Клауд Страйф. Сравнение новой и старой коробок — в галерее ниже. Final Fantasy VII Remake запустится 3 марта эксклюзивно на PlayStation 4. Чуть подробнее о TGS-демо приключения мы писали здесь. https://www.youtube.com/watch?v=R13Wx49ux5w [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. В последнее время представители игровой индустрии всё чаще высказываются за сохранение окружающей среды — например, вчера 21 компания объявила об участии в инициативе по защите экологии. А сегодня издательство HandyGames и испанская команда Herobeat Studios анонсировали Endling — игру о мире, изувеченном деятельностью человека. Ссылаясь на недавнее исследование Международного союза охраны природы, авторы пишут, что 27 % видов животных грозит вымирание. В опасности находятся свыше 28 тысяч видов — носороги, львы, тигры, морские котики, медведи и другие звери. Виной тому загрязнение, охота и разрушение естественной среды обитания. А теперь, продолжают создатели Endling, представьте мир, где на грани вымирания оказались даже такие живучие существа, как лисы. Именно о них расскажет грядущая игра. Вам предстоит управлять последней мамой-лисой, которая должна заботиться о трёх своих детёнышах. В поисках убежища лисице придётся добывать еду, ускользать от охотников и преодолевать прочие невзгоды. Endling — платформер с видом сбоку и трёхмерной графикой. Лисица может скрываться от врагов под покровом ночи, охотиться на дичь и кормить детёнышей. Со временем молодняк позволят обучать новым умениям. В наличии механика перманентной смерти — если лисята погибнут, их уже не воскресить. Разработчики обещают тяжёлые дилеммы и мир, основанный на реальных современных проблемах. Endling увидит свет лишь в 2021 году. Платформы — PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игру создают на движке Unreal Engine 4. https://www.youtube.com/watch?v=j3oQ72bxJqI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. «Во все тяжкие» ненадолго вернётся на наши с вами экраны — Netflix выпустит фильм «Путь», посвящённый Джесси Пинкману, бывшему подельнику Уолтера Уайта. Сегодня картина обзавелась трейлером. События ленты развернутся сразу после финала «Во все тяжкие». Как и в сериале, роль Джесси исполнил Аарон Пол (Aaron Paul). Режиссёр фильма — постановщик, продюсер и сценарист оригинального шоу Винс Гиллиган (Vince Gilligan). «Путь: Во все тяжкие. Фильм» выйдет в сервисе Netflix 11 октября. https://www.youtube.com/watch?v=1JLUn2DFW4w [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Дабы вы не сомневались в том, что в Ghost Recon: Breakpoint можно убить всё свободное время на свете, Ubisoft напомнила о плане поддержки игры на ближайший год. Во многом он пересекается с предыдущими новостями, однако в свежем посте упоминается ещё одна особенность — боевой пропуск. Боевой пропуск по версии Breakpoint называется «Боевые награды» (Battle Rewards). Схема следующая: • Игроки прокачивают пропуск, зарабатывая боевые очки за миссии от фракций или завершение матчей в мультиплеерном режиме Ghost War. • Каждый ранг «Боевых наград» открывает доступ к эксклюзивным вещам. • Сезоны обновлений в Breakpoint называются эпизодами. В каждом эпизоде будет по два акта для «Боевых наград». Каждый акт добавляет 50 новых предметов, которые можно заработать через пропуск. Что самое важное, линейка наград в боевом пропуске с подвохом: • Количество боевых очков, которые можно получить каждый день, ограниченно. • Определённые награды на некоторых уровнях прокачки пропуска у всех игроков будут одинаковыми. • Награды, которые вы получаете за остальные уровни пропуска, выбираются случайным образом из списка тех 50 предметов, что добавили в акте. • Дубликатов нет — если вы прокачаете пропуск до максимального уровня, то гарантированно получите все вещи акта. Через две недели после релиза в Breakpoint добавят ускоритель прокачки для боевого пропуска, который можно купить за реальные деньги. Получается, что формально платных лутбоксов в игре не будет, но система случайных вещей, связанная с донатом, всё равно появится. За реальные деньги в Breakpoint также можно купить: • Кредиты — внутриигровую валюту для разных нужд. • Автоматическое открытие чертежей оружия (можно разблокировать бесплатно через геймплей). • Автоматическое открытие приспособлений для оружия (можно разблокировать бесплатно через геймплей). • Эксклюзивные элементы кастомизации. • Эксклюзивный транспорт. • Сберегатели времени. • Сезонный абонемент на первый год с двумя приключениями и ранним доступом к некоторым вещам. Кроме того, для Breakpoint готовят поток бесплатных обновлений: рейды, события, расширения сюжета, задания от фракций, новые карты для мультиплеера и так далее. Чуть подробнее можете узнать об этом здесь. Релиз Ghost Recon: Breakpoint состоится 4 октября на PC (Uplay и Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Позже игра выйдет в сервисе Google Stadia. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Долгая ночь из The Long Dark действительно затянулась: 22 сентября стукнуло пять лет с момента запуска игры в «Раннем доступе» Steam. По этому поводу студия Hinterland опубликовала тизер третьего эпизода сюжетной кампании и поделилась взглядом в прошлое. Третья серия истории Wintermute называется Crossroads Elegy. Как пишут авторы, она будет кульминацией изменений, которые внедрили в обновлении Redux, и покажет события с точки зрения Астрид. Crossroads Elegy станет частью бесплатного обновления для владельцев The Long Dark и стартует 22 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://youtu.be/lfjegZDT7VA А пока эпизод не вышел, можно посмотреть на «Капсулу времени» от Hinterland: студия собрала все крупные обновления в истории The Long Dark и позволила вернуться к ним в том виде, в котором они существовали на момент релиза. Всего предлагают 15 точек жизни игры, включая первую раннюю версию и дебютный эпизод Wintermute без обновления Redux. Разработчики подчёркивают: они не собираются чинить старые билды — это просто предложение для самых любопытных. Чтобы отправиться в прошлое, понадобится копия The Long Dark в Steam. Остальные инструкции ищите на странице «Капсулы времени». Наконец, в письме к сообществу глава Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) поразмышлял над тем, какой путь он прошёл вместе с The Long Dark за пять лет (или даже семь, если брать за точку отсчёта момент основания студии). До Hinterland ван Лироп работал над ААА-играми: Far Cry 3, Warhammer 40,000: Space Marine, Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War. Ему это оказалась не по душе: уж слишком долго приходится трудиться над каждым проектом. Поэтому он и ушёл в инди-разработку: его план состоял в том, чтобы Hinterland выпускала небольшие, короткие игры несколько раз в год. Сейчас ван Лироп может сказать только одно: «Упс!» Пока что The Long Dark даже не получила все обещанные эпизоды сюжетного режима. Для ван Лиропа игра превратилась в часть каждодневной жизни, во что-то очень личное. За пять лет дети разработчика почти стали подростками, а младший ребёнок даже не помнит времён, когда отец не возился с The Long Dark. Ван Лироп чрезвычайно доволен тем, что The Long Dark позволяет ему проводить много времени с семьёй и даёт свободу сотрудникам Hinterland: они спокойно платят за жильё, водят детей в школу и помогают родным. Игра — это не только переживание для геймеров, но и вещь, вокруг которой можно построить уверенность в своём будущем, считает девелопер. На данный момент количество проданных копий The Long Dark достигло 3.3 миллиона. Всего в сюжетной кампании запланировано пять эпизодов. Сроки релиза четвёртой и пятой серий не уточняются, зато в декабре для режима выживания собираются выпустить следующее бесплатное обновление. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Накануне Google анонсировала Google Play Pass для Android — подписной сервис с играми, где нет микротранзакций и рекламы. Для потребителей услуга звучит весьма заманчиво, однако инди-разработчики совсем не в восторге от того, какое будущее подписка сулит индустрии. Как гласит руководство для партнёров Play Pass, деньги за игру выплачиваются на основе того, сколько времени подписчик проводит в приложении. Система также учитывает некий показатель ценности для пользователя по сравнению с другими приложениями. Разработчики сразу указали на уязвимость в такой системе оплаты: она подталкивает девелоперов создавать длинные игры, которые заставляют пользователя всё время возвращаться. В этих условиях короткое, но яркое сюжетное приключение по деньгам всегда будет проигрывать бесконечным раннерам, «рогаликам» с процедурной генерацией и прочим играм с условно неиссякаемым контентом. Monument Valley — одна из популярных мобильных игр, которые проходятся за пару часов. В мире победивших подписок по типу Play Pass она могла бы и не выйти. Как пишет IGN, в плане выплат Play Pass сравнивают с музыкальным сервисом Spotify. Он оценивает количество прослушиваний, из-за чего тоже подвергается критике: вместо долгой монументальной композиции куда выгоднее создать короткий трёхминутный трек с лёгким? прилипчивым мотивом, который будут слушать снова и снова. Однако у музыкантов есть альтернативные способы заработка, которых нет у девелоперов. Пишет Уилл О'Нил (Will O'Neill), автор небольших сюжетных игр вроде Actual Sunlight: «Инди-разработчики — не инди-музыканты. Мы не не катаемся по турам. Мы не можем быстро клепать синглы, чтобы привлечь внимание какого-то популярного куратора [плейлистов] в стриминговом сервисе. Никто не любит наши фотографии». Indie game developers are not indie musicians. We don’t tour. We can’t flip out singles quickly to take a blind shot at some godlike curator at a streaming service. Nobody likes photos of us. This is not a future that finds a new equilibrium.— Will O'Neill (@willoneill) September 23, 2019 IGN также взял комментарий у пары разработчиков. Рами Измаил (Rami Ismail), сооснователь студии Vlambeer и популярная личность в инди-тусовке: Честно говоря, это ужасающее продолжение модели, которая превратила большинство игр в «роуглайты» и мультиплеер. Если уровень вовлечения измеряется деньгами, то гринд, аддиктивные элементы и бесконечный геймплей становятся лучшим способом заработать деньги. Это расстраивает. Майк Роуз (Mike Rose), сотрудник небольшого издательства No More Robots: Я знал, что это случится, потому что уже получал предложения от нескольких платформ. Все они говорили, что будут платить по количеству часов, которое провели в твоей игре по сравнению со всеми другими играми на платформе. Подождите ещё пару лет — мы утонем в таких сервисах, что заставит разработчиков делать игры с мыслью «Как заработать?». Короткие сюжетные игры вытеснят, мы утонем в море «фортнайтов» и «одноруких бандитов». Я знаю, что докучаю многим людям этими проблемами, но боже мой, мы стоим на краю пропасти, и, кажется, этого почти никто не понимает. Роуз поднимает панику не без оснований: каталоги игр по подписке уже есть у Apple, Google, Microsoft, Sony, Ubisoft и Electronic Arts. Правда, мы мало знаем о том, как разработчики получают деньги за свои игры в этих сервисах. Например, аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) из компании Niko Partners пишет, что в Xbox Game Pass девелоперам передают некую сумму сразу, а затем выплачивают отчисления. How devs earn money on Google's Play Pass. It's essentially all based on engagement which will obviously favor some types of games much more than others. Different to Xbox Game Pass which pays devs upfront + a royalty. Subscriptions work for gamers but need to work for devs too pic.twitter.com/oSLwqLe7m0— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 23, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Ковбои, по коням — у нас снова какие-то непонятные телодвижения вокруг Red Dead Redemption 2, намекающие на версию для PC. Источник на этот раз — австралийская рейтинговая комиссия. На сайте организации отыскали ещё одну Red Dead Redemption 2, у которой отсутствуют конкретные платформы. Она получила ту же отметку, что и версия для консолей, — MA 15+ (для лиц от 15 лет). Почему считается, что под второй записью скрывается именно вариант для PC? Потому что австралийская комиссия уже делала так с Grand Theft Auto V: на сайте организации у предыдущей игры Rockstar есть две мультиплатформенные версии (видимо, для пар Xbox 360/PlayStation 3 и PlayStation 4/Xbox One) и отдельная страница у PC. Если догадка верна, то загадочный проект Bonaire от Rockstar, которому комиссия Австралии недавно отказывалась выдавать рейтинг, — это Red Dead Redemption 2 для PC. Фанаты предполагают, что вестерн заглянет ещё и на Google Stadia: мол, именно поэтому Google не раскрывает точную дату запуска своего сервиса — корпорация ждёт, когда Rockstar официально анонсирует версию для PC. Из этого предположения следует, что компьютерная Red Dead Redemption 2 может стартовать уже в ноябре — декабре 2019-го, так как из неё хотят сотворить мощный блокбастер для релизного окна Stadia. Но если связь с сервисом от Google остаётся на уровне зыбких слухов, то Red Dead Redemption 2 для PC наверняка анонсируют совсем скоро — вряд ли Rockstar просто так перезапустила свой компьютерный лончер. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. В Call of Duty: Black Ops 4 стартовали операция «Тёмный барьер» и заключительная глава режима «Зомби». Свежий контент пока доступен только игрокам на PlayStation 4 — до других платформ он доберётся через неделю, 30 сентября. Операция «Тёмный Барьер» включает в себя следующий бесплатный контент: • Обновления для режима «Затмение» — навеянный комиксами дизайн и временный режимм Heavy Metal Heroes, где есть возможность совершать двойные прыжки. Этот режим добавит новый танк и новое снаряжение, включая ракетницы. • Обновления режима «Зомби», с которыми игроки смогут отправиться в последнюю главу истории «Эфир»: — Перк Blaze Phase, благодаря которому игроки смогут превращаться в огненный шар, поджигающий противников и сбивающий их с ног. — Эликсир Secret Shopper, позволяющий игрокам покупать любые боеприпасы для любого экипированного оружия в любом магазине. — Эликсир Power Vacuum, который на несколько минут повышает частоту выпадения усилений. • Новое снаряжение на «Чёрном рынке» — облики героев и злодеев, предметы персонализации, камуфляжи для оружия и жесты, а также оружие: пистолет-пулемёт VMP, автоматы АН-94 и Echohawk Dual Bore, версии MkII и Mastercraft для VKM 750 и Mastercraft для Predator S6 Stingray. <video>https://www.youtube.com/watch?v=dTsgTY0tJNU Владельцы абонемента для Black Ops получат дополнительный контент: • Новая карта для сетевой игры — Lair. Это локация в логове суперзлодея, построенном вокруг кальдеры вулкана. Игрокам нужно грамотно перемещаться по многоуровневой карте, чтобы победить до того, как сработает «Смертельный лазер». • Новая карта для сетевой игры — Launch. Это обновлённая карта из первой Call of Duty: Black Ops, расположенная на советском космодроме. Главная особенность — ракеты, которые могут начать взлёт посреди перестрелки. • Новая глава режима «Зомби» — Tag Der Toten. Отряд «Виктис» возвращается для финального сражения. Действие происходит на обновлённой и расширенной карте Call of the Dead. Игроки смогут исследовать свежие зоны и разыскать новые «пасхальные яйца», которые раскроют настоящий сюжет истории. Больше подробностей — здесь и здесь. https://www.youtube.com/watch?v=fYou_KHcvbQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи