Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. На Tokyo Game Show 2019 уже показали 20 минут геймплея из самого начала The Outer Worlds. Game Informer же посчитал, что вступительный этап RPG заслуживает целых 40 минут игрового процесса! Представленный ролик может предложить не только вдвое больший хронометраж, но и внутриигровой текст на английском языке, а не в виде иероглифов, как это было в видео с TGS. Это даёт возможность оценить часть местных диалогов, а также описания квестов, предметов и механик. The Outer Worlds выходит 25 октября на PC (через Epic Games Store и Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One. На Nintendo Switch игра заглянет позже — дата пока неизвестна. https://www.youtube.com/watch?v=8uYMmdr0wp0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Сегодня прошёл первый выпуск «Шоу Borderlands», где разработчики рассказали о хэллоуинском событии в триквеле — «Кровавый урожай». Ивент станет первым среди бесплатных обновлений и стартует в октябре. Покинув Пандору, вы начнёте встречать одержимых врагов по всей галактике. Будьте осторожны: из тел поверженных противников вырываются призраки, которые могут наложить на вас новый «дебаф» — «Ужас», который ухудшает обзор и владение оружием. По мере исследования населённого призраками мира вы будете зарабатывать гектоплазму (hecktoplasm). Её можно отнести Морису — вашему новому приятелю, который поселится на борту космического корабля Sanctuary III. За это вы получите доступ к тематической локации «Кровавого урожая». На уровне вас будут поджидать, например, ракки с головами-тыквами и маливанские головорезы, желающие закопать вас на ужасающем кладбище и утопить в реках крови. В конце путешествия вас ждёт босс — одержимый аналог Капитана Траунта с новыми способностями. Не обойдётся и без свежего лута и косметических предметов. Из «косметики» вы сможете раздобыть скин для ЭХО-устройства, оружейный брелок, облик для каждого из четырёх играбельных персонажей и глобальный скин оружия. Из более полезной добычи — два вида оружия и щит, которые используют механику «Ужаса», а также модификатор для гранат. C одержимых врагов, призраков и нового босса будут падать снаряжение со свойством «Помазанник» и модификаторы на основе «Ужаса». Кроме того, на «Шоу Borderlands» объявили, что Borderlands 2 VR со всеми дополнениями выйдет в Steam 22 октября. В этот же день на Twitch-канале серии покажут второй выпуск передачи, где уделят больше внимания предстоящему событию Maliwan Takedown. https://www.youtube.com/watch?v=OFbrc1lajCc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Пару недель назад воксельная экшен-RPG Cube World спустя годы затишья подала признаки жизни. Тогда её разработчик Вольфрам фон Фанк (Wolfram von Funck) пообещал релиз в Steam в течение ближайших двух месяцев, и вот появилась точная дата — 30 сентября. Напомним, что владельцам альфа-версии игры ключи раздадут бесплатно. Они также получат доступ к закрытому бета-тесту, который стартует 23 сентября. Некоторые из ключевых особенностей Cube World: • Одиночный и кооперативный режимы. • Процедурно генерируемые мир и «лор». • Четыре класса: воин, странник, маг и разбойник. • Боевая система с уворотами, комбо и специальными способностями. • Крафт оружия, доспехов, зелий, эликсиров и еды из всевозможных ингредиентов. • Множество квестов, монстров и подземелий. • Возможность приручать животных, которые будут помогать в бою и которых можно использовать в качестве ездовых. «Раннего доступа» можно не бояться — нас ждёт полноценный релиз. Цена пока неизвестна. https://www.youtube.com/watch?v=xXyBVbryR9M [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Теперь любители Minecraft могут тонко настраивать внешность своих кубических шахтёров — Mojang передаёт, что в «бете» Minecraft Bedrock Edition появилась система кастомизации персонажа. Инструментарий позволяет менять телосложение, конечности, глаза, рот, причёску, растительность на лице и цвет кожи аватара. Разработчики уверяют, что косметические предметы никак не влияют на геймплей — герой не станет сильнее и не научится вынюхивать алмазы. Система кастомизации содержит свыше 100 бесплатных визуальных элементов. Не обойдётся игра и без платных аксессуаров. Кроме того, за участие во всевозможных занятиях, связанных с Minecraft, пользователям будут дарить уникальные предметы. Готовые скины при этом никуда не денутся — вы сохраните все облики, приобретённые или импортированные в Minecraft ранее. Правда, их нельзя будет настраивать на экране создания аватара (исключения из правила — скины Стива и Алекс). Система кастомизации доступна в тестовых версиях Bedrock Edition для Windows 10, Xbox One и Android. О том, как принять участие в «бете», читайте на официальном сайте Minecraft. После завершения испытаний функция создания персонажа доберётся и до версий игры для iOS и Nintendo Switch. Плюс ко всему её добавят в мобильную забаву с дополненной реальностью Minecraft Earth — изначально экран кастомизации разрабатывали именно для неё. https://www.youtube.com/watch?v=5YTbF1xYcmU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Тактический шутер Insurgency: Sandstorm стартовал на PC ещё в декабре 2018 года, а обещанные версии для PlayStation 4 и Xbox One всё никак не могли добрести до релиза. В недавней записи на Reddit студия New World Interactive внесла в судьбу приставочных изданий немного определённости. Прежде всего, у Sandstorm для PlayStation 4 и Xbox One появилось новое релизное окно — весна 2020 года. Скромной наградой за терпение для консольщиков окажется эксклюзивная карта, которая станет доступна одновременно с выходом боевика. Спустя две недели её выпустят и на PC. По словам New World, ещё в июле компания начала обсуждать с издательством Focus Home Interactive оптимальный подход к портированию шутера. У студии мало опыта в переносе игр на консоли, оптимизации и соблюдении технический требований платформодержателей, поэтому она нуждалась в помощи. Тогда генеральный директор New World Джереми Блюм (Jeremy Blum) начал искать стороннюю студию, которая помогла бы авторам преодолеть новые трудности и позволила им продолжить поддержку компьютерной версии. Таким партнёром оказалась компания Black Tower Studios, участвовавшая в создании контента для Friday the 13th: The Game. В том же послании на Reddit New World заверила, что на ближайшие три месяца главным приоритетом для неё станет оптимизация PC-версии Sandstorm. Чтобы повысить стабильность игры, коллектив работает в нескольких направлениях: • Новообразованный отдел контроля качества займётся тщательным тестированием боевика. • Студия наняла комьюнити-менеджера, которая будет собирать, организовывать и отслеживать отзывы сообщества. Это позволит команде сопоставлять данные, полученные от аналитиков и тестеров, с суждениями игроков. • Чтобы эффективнее распределять и выполнять задачи, New World набирает и других специалистов, например продюсеров. • Разработчики сотрудничают с NVIDIA в области анализа и оценки производительности. Напомним, что в декабре 2018-го мы поставили Insurgency: Sandstorm «Похвально». С тех пор шутер явно стал лучше — для него регулярно выпускают патчи и контентные обновления. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Afterparty — грядущая игра от Night School Studio, разработчиков Oxenfree. Сегодня команда рассказала, когда её новое творение отправится в релиз. 29 октября Afterparty посетит PlayStation 4, Xbox One, а также PC и Mac (через Epic Games Store). Кроме того, игра собирается на Nintendo Switch — о запуске на гибридной консоли расскажут в ближайшие месяцы. Западная цена Afterparty на всех платформах — 19.99 доллара. Региональный ценник в Epic Games Store — 449 рублей. Пройти игру можно будет и с помощью подписки Xbox Game Pass. Главные герои Afterparty — друзья Лола и Майло. Они погибли и попали в Ад. Чтобы выбраться оттуда, им нужно перепить Сатану. Тот окажется не единственным собутыльником — Night School обещает обширный список персонажей. Как и Oxenfree, игра использует сложную систему диалогов, которая позволит вам влиять на историю и отношения между героями. Кстати говоря, в августе мы опубликовали статью о сложностях разработки видеоигр — в ней можно почитать в том числе о создании Oxenfree и Afterparty. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. В начале сентября студия Ys Net объявила о том, что в середине месяца бэкеры смогут сменить заказанную версию Shenmue III на желаемую или оформить возврат средств. Сегодня, 20 сентября, приём заявок наконец стартовал, о чём компания рассказала на Kickstarter. Жертвователям, поддержавшим Shenmue III, начали рассылать письма с опросом. Там игрокам и позволяют заменить версию или запросить «рефанд». Есть одно но. Ранее Ys Net говорила, что при выборе физического или цифрового издания Shenmue III для PC пользователь также сможет получить ключ для Steam, который станет доступен через год после релиза игры. Сегодня же компания уведомила бэкеров о том, что не может гарантировать выдачу Steam-кодов. По словам разработчиков, неопределённость возникла потому, что переговоры с Valve ещё не завершены. Есть вероятность, что Ys Net не сможет прийти к соглашению с хозяевами Steam. Также компания лишний раз обозначила условия возврата денег: • Заявки на «рефанд» принимаются только в течение опросного периода. • Оформить возврат могут только бэкеры, заказавшие PC-версию. • Время возврата денег зависит от платёжного сервиса и статуса транзакции — «рефанд» займёт от 20 рабочих дней до трёх месяцев с момента подачи заявки. • Жертвователи с Kickstarter получат деньги через PayPal, а остальные бэкеры — через PayPal или SoftBank. Период опроса, в течение которого можно поменять версию игры или потребовать «рефанд», завершится 3 октября в 17:59 по Москве. Shenmue III стартует на PlayStation 4 и PC 19 ноября. Во второй половине сентября у триквела появится демоверсия для вкладчиков. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Боевик Control от Remedy — временный эксклюзив Epic Games Store. Никто не скрывает, что в обмен на эксклюзивность игр для своего магазина Epic Games предлагает разработчикам и издателям финансовую поддержку. В данном случае, судя по всему, стала известна сумма сделки. Аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) изучил финансовый отчёт Digital Bros — компании, которой принадлежит 505 Games, издатель Control. В отчёте упомянуто, что до 30 июня Digital Bros получила от Epic Games 9.49 миллиона евро за Control. 55 % от этой суммы досталось 505 Games. В августе генеральный директор Remedy Теро Виртала (Tero Virtala) рассказал, что бюджет Control составил 20—30 миллионов евро. Таким образом, благодаря EGS-эксклюзивности создатели экшена вернули от трети до половины бюджета ещё на этапе производства. Выгодная сделка, ничего не скажешь! Напомним, что недавно Remedy представила план развития Control до середины 2020-го. Разработчики собираются ввести в боевик фоторежим, сложные испытания и два сюжетных дополнения, одно из которых, по всей видимости, станет кроссовером с Alan Wake. Yep. The payment from Epic was 100% for Control and was for the exclusivity deal. There was no payment from Sony or Microsoft. Unclear if there were any other strings attached to the payment, other than exclusivity ofc. https://t.co/5BbHuiuA3n— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 20, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. С каждым поколением у консолей увеличиваются мощности. Чтобы эти мощности использовать, нужно сильнее вложиться в разработку. Вложения в разработку увеличивают бюджет. Увеличенный бюджет — это риски, уйма человеко-часов и многие другие проблемы, которые сваливаются на издателей. Однако глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) считает, что на следующем поколении консолей не будет резкого увеличения бюджетов производства. Он заявил об этом на бизнес-мероприятии Goldman Sachs Communacopia Conference. Слова Зельника передаёт GamesIndustry.biz: Каждый раз, когда у нас появляется новая технология, которая позволяет делать больше, разработчики хотят делать больше, и это немного увеличивает стоимость [производства]. Но сейчас нам кажется, что скачка стоимости не произойдёт. Скачки синусоиды, связанные с поколениями, давно прошли. Переход с предыдущего поколения на текущее не был сложным для нас или индустрии. Впервые в индустрии такой переход прошёл без случаев, когда кто-то стал банкротом. Мир изменился, считает Зельник. В пример он приводит релизы для домашних платформ: сейчас доля версии для PC может составлять 40 или 50 % всей прибыли игры. Десять лет назад это число иногда колебалось в районе пары процентов. Кроме того, игровые системы, которые раньше были закрытыми, теперь становятся открытыми. Благодаря этому переключение на новое поколение тоже проходит мягче, рассказывает Зельник. По мнению босса, некстген лишь добавит возможностей для новых проектов и не окажет негативного влияния на нынешний бизнес Take-Two. Если Зельник прав, значит, у вашего любимого разработчика меньше шансов прогореть из-за капризов грядущего поколения! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Focus Home и Deck13 выпустили релизный трейлер The Surge 2. Как утверждают разработчики, сиквел понравится всем — как тем, кто жаждет увидеть улучшения по сравнению с первой частью, так и тем, кому просто хочется увлекательного экшена. При этом погружаться в оригинал необязательно — The Surge 2 в сюжетном плане самодостаточна. Среди основных особенностей игры — беспощадные бои, привкус Dark Souls и ролевая система, позволяющая сотворить самых разных персонажей. Авторы также гордятся своей тактической расчленёнкой: чтобы раздобыть экипировку противника, нужно точечно отрезать конечности. Предложение за предзаказ ещё в силе: ранним покупателям дают дополнение URBN Gear Pack с набором брони, двумя видами оружия и косметическими предметами. Релиз The Surge 2 состоится 24 сентября на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. https://youtu.be/xezCII893aY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  11. Бывал ли в вашем детстве момент, когда вы со слезами на глазах убегали от остервенелого гуся? В Untitled Goose Game вы сможете понять, насколько же птице было кайфово вас мучить! Авторы описывают игру как «фарсовую стелс-песочницу». Мы описываем её как «Hitman про гуся». В деревне выдалось дивное утро, а вы — ужасный гусь. Всё, что вы хотите, — это шататься по ничего не подозревающей деревеньке, портить жизнь окружающим, красть шляпы и гоготать во весь клюв (для этого тут есть отдельная кнопка!). Untitled Goose Game уже вышла на двух платформах: • PC через Epic Games Store — 449 рублей (349 рублей в первые дни после релиза), • Nintendo Switch — 1 499 рублей (1 124 рубля до 4 октября). https://youtu.be/5OrLdnOUEkY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. У Cyberpunk 2077 будет полное озвучивание на русском языке, но мы его пока не слышали. Премьера локализованной версии пройдёт на «ИгроМире 2019». Как объявила CD Projekt RED, посетители стенда Cyberpunk 2077 смогут первыми оценить перевод на русский и получат памятные сувениры с символикой игры. Стенд будет работать во все дни проведения фестиваля — с 3-го по 6 октября. Кроме того, на «ИгроМире 2019» состоится отборочный этап официального международного конкурса косплея по Cyberpunk 2077. Главный приз российского этапа — 2 000 долларов США, видеокарта GeForce RTX 2080 SUPER и путёвка в финал конкурса. Посмотреть на российских участников состязания можно будет в воскресенье, 6 октября, в 14:00. «ИгроМир 2019» проходит совместно с Comic Con Russia 2019 в московском «Крокус Экспо». Билеты на фестиваль уже в продаже. Каждый билет — пропуск на оба мероприятия сразу. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Скоро состоится премьера фильма «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — продолжения «Добро пожаловать в Zомбилэнд». На Comic Con Russia 2019 вы сможете посмотреть специальный показ ленты — за три недели до официального релиза! «Контрольный выстрел» запустится на фестивале в воскресенье, 6 октября. В широкий прокат на территории России фильм выйдет лишь 24 октября. Напомним, что в «Контрольном выстреле» возвращается вся четвёрка главных героев оригинала — Джесси Айзенберг (Jesse Eisenberg), Вуди Харрельсон (Woody Harrelson), Эмма Стоун (Emma Stone) и Эбигейл Бреслин (Abigail Breslin). Режиссёр и сценаристы у сиквела те же, что и у первой части. Comic Con Russia 2019 пройдёт с 3-го по 6 октября в первом павильоне московского «Крокус Экспо». Билеты на фестиваль уже в продаже. https://youtu.be/E3CPPp8CXHM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Издательство Curve Digital и студия Kuju готовят Narcos: Rise of the Cartels — тактическую игру по мотивам сериала «Нарко». Она уже приближается к релизу, поэтому авторы опубликовали сразу два трейлера. Rise of the Cartels посвящена событиям первого сезона «Нарко». Место действия — колумбийский город Медельин и его окрестности в 80-х. Разработчики предлагают кампании за обе стороны конфликта — за империю наркоторговцев и за американское Управление по борьбе с наркотиками. Поэтому и трейлеров два: один — от наркокартеля, второй — от законников. Как обещают создатели, в Rise of the Cartels вы сможете поиграть за знаковых персонажей «Нарко»: Эль Мексикано, Мёрфи, Пенью, Примо и других. Кроме того, вы посетите локации из сериала и сможете принять участие в ключевых событиях первого сезона. Основной геймплей Rise of the Cartels — стремительная пошаговая тактика. Знаковые персонажи здесь являются лидерами с уникальными способностями и перками, а рядовые бойцы разделены по классам. При выстрелах камера прыгает за плечо героя, словно в последних XCOM, — в такие моменты появляется возможность управлять стрельбой напрямую. Narcos: Rise of the Cartels выйдет в течение осени 2019-го на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC через Steam. https://youtu.be/aI9NIvSneO4 https://youtu.be/HSNn9cHkwj0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Neo Cab — история про таксиста в киберпанковом мире, где водитель-человек воспринимается как что-то из ряда вон выходящее. Авторы называют своё творение игрой на эмоциональное выживание: что важнее — высокий рейтинг одобрения (и, следовательно, хороший приток денег) или своё психическое здоровье? Главная героиня — Лина из города Лос-Охос. Сэйви, её подруга и единственная радость жизни, пропала. Денег нет, дома нет. Единственное, что остаётся Лине, — водить машину. Если повезёт, она сможет узнать, с какими опасностями столкнулась Сэйви. У каждого человека, которого будет возить Лина, есть истории и секреты. Каждый выбор влияет на настроение главной героини, а от настроения зависят варианты выбора. При этом пассажир должен остаться доволен: чтобы получать деньги, Лине необходимо поддерживать высокий рейтинг водителя в приложении Neo Cab. Neo Cab выходит 3 октября на Nintendo Switch и PC через Steam. На обеих платформах доступна демоверсия. Перевод на русский заявлен. На iOS игра уже вышла в рамках подписки Apple Arcade. https://youtu.be/NTfHx_nkRAs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. Valve запустила ещё два эксперимента в «Лабораториях Steam». О первом из них уже было известно, а вот второй оказался в новинку. • «Глубокое погружение» — функция, которая при поиске определённой игры показывает ещё девять похожих на неё. Игры из предложенного списка делятся на три категории по три штуки: очень похожие, отчасти похожие и похожие, но малоизвестные. Поиск ведётся по меткам, которые устанавливают игроки и разработчики. «Глубокое погружение» основано на прототипе Steam Diving Bell, который создал инди-разработчик Ларс Дусе (Lars Doucet) из Level Up Labs. Об этой функции Valve подробнее писала ранее. • Рекомендации сообщества, или «Предмет обсуждений» — раздел с обзорами, отсортированными по полезности, которую определяют пользователи. Расширенные настройки позволяют отсортировать обзоры по дате, времени, которое авторы провели в игре, и меткам. Кроме того, Valve перенесла на главную страницу Steam интерактивного советника — один из предыдущих экспериментов. Напомним, что пару дней назад в Steam стала доступна бета-версия новой библиотеки. Главные изменения мы собрали в виде гифок здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Фанатам развесёлой Borderlands 3 не придётся лишний раз утруждать себя чтением скучных новостей об игре, ведь они получат целое шоу, где разработчики будут рассказывать всё сами! Премьера первого выпуска «Шоу Borderlands» состоится уже сегодня, 20 сентября в 20:00 по московскому времени, на официальном Twitch-канале серии. Это ежемесячная передача, ведущими которой выступят Грег Миллер (Greg Miller) и Фрэн Мирабелла (Fran Mirabella). В рамках шоу будут обсуждать все аспекты триквела, включая грядущие новинки, о которых зрители узнают первыми. В дебютном эпизоде «Шоу Borderlands» вас ждёт следующее: • откровенное интервью с креативным директором Borderlands 3 Полом Сэйджем (Paul Sage), • новые подробности о предстоящем событии «Кровавый урожай», приуроченном к Хэллоуину, — первом из серии бесплатных обновлений для игры, • обсуждение планов пострелизной поддержки игры, включая обновление Maliwan Takedown, сюжетные дополнения и свежие новости о мероприятии TwitchCon, • ответы на вопросы игроков, • другие новости и анонсы. Ну а если передача о Borderlands 3 вам не приглянется, а к лутер-шутеру вы неравнодушны, то можете глянуть кое-что поинтереснее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Ubisoft запустила новое внутриигровое событие третьего сезона For Honor под названием «Гнев Йормунгандов». Оно продлится по 3 октября. Главная новинка ивента — режим «Рагнарёк», который представляет собой видоизменённый режим «Штурм» на карте «Крепость Сторр», посвящённый Йормунгандам и Молоту Рагнарёка. Игроки смогут воспользоваться этим молотом, что даст возможность задействовать два особых приёма: • Цепная молния — наносит средний урон, который передаётся находящимся рядом противникам. Атакующего при этом немного отбрасывает назад. • Удар по земле, наносящий урон по небольшой области рядом с героем. Кроме того, событие добавило в игру новые стандартные доспехи «Легенда крепости Сторр» и великолепные доспехи, отражающие подлинный дух великого змея. Подробности — на официальном сайте игры. https://www.youtube.com/watch?v=DZ1N5YFSGok [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. Французские пользователи Steam теоретически могут получить право перепродавать игры из цифрового магазина — парижский суд вынес такое решение по делу, возбуждённому группой потребителей несколько лет назад. Однако Valve уже готовится подать апелляцию. Федеральный союз потребителей Франции (UFC-Que Choisir) разбирается с магазином Valve с 2015 года по ряду пунктов Соглашения пользователя Steam. Главный из этих пунктов говорит примерно следующее: пользователи сервиса должны согласиться с тем, что они на самом деле не покупают продукты в Steam, а просто получают подписку на использование контента и услуг. Действующая политика Steam гласит, что перепродажа игр или учётных записей строго запрещена и любая попытка сделать это может привести к блокировке аккаунта. YOU WIN! Grâce à @UFCquechoisir les #gamers pourront revendre leurs jeux achetés sur #steam. Faites savoir votre désir d'être libre de revendre vos jeux en partageant #letmesellmygames à @steam_games #gaming #JeuxVideo #SteamDeals pic.twitter.com/4oLlXlVtWr— UFC-Que Choisir (@UFCquechoisir) September 19, 2019 Как сообщает французский сайт Next INpact (за перевод спасибо Rock Paper Shotgun), окружной суд Парижа постановил, что в Steam продаются не подписки, а лицензии. Вдобавок суд вынес следующие вердикты: • Valve не может хранить средства в кошельке Steam после того, как пользователь удалил свой аккаунт, и должна возмещать их по запросу. • Компания должна принять на себя ответственность, если пользователи каким-либо образом пострадали от Steam или того, что с ним связно, включая контент с пометкой бета-версии. • Компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) не может претендовать на столь большое число прав на использование модов и другого контента, загруженного пользователями. • Valve нужно уточнить правила, за нарушение которых игрокам запрещают доступ к некоторым функциям сервиса. Федеральный союз добавляет, что планирует бороться за права потребителей с бóльшим количеством платформ и продуктов. Дело со Steam основано на европейском законодательстве, так что окончательное утверждение закона может создать серьёзный прецедент в странах Европы. У Valve есть один месяц на выполнение условий суда — она должна убрать незаконные пункты из соглашения и опубликовать полное решение суда в своём магазине в течение трёх месяцев. Если компания откажется, то ей грозит штраф 3 000 евро в день на срок до шести месяцев. Отметим, что полмиллиона евро для Valve — капля в море. По данным ExtremeTech, предполагаемый доход компании за один 2017 год оценивается в 4.3 миллиарда долларов. Впрочем, Valve не хочет идти даже на такой штраф. Вице-президент по маркетингу компании Даг Ломбарди (Doug Lombardi) дал комментарий для PC Gamer, где заявил следующее: Мы не согласны с решением парижского суда первой инстанции и будем его обжаловать. Решение не повлияет на Steam, пока апелляция находится на рассмотрении. Тем не менее Valve может изменить свои правила под влиянием правового давления. После того как Австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты потребителей в 2014-м потащила компанию в суд, Valve сделала свою политику возврата средств более дружелюбной к клиентам. Через несколько лет компания проиграла окончательную апелляцию и была вынуждена заплатить штраф в размере 2.4 миллиона долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. После старта Operation Ember Rise, третьего сезона поддержки Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft зафиксировала учащение сетевых атак на серверы шутера. Разумеется, компанию это не устроило, и она решила принять ответные меры. Со стороны нападающих речь идёт о DoS- и DDoS-атаках, которые приводят к «лагам» и отключению игроков от сервера. На всякий случай поясним, что DoS является перегружающей сеть атакой с одного компьютера или устройства, а DDoS — с нескольких. В арсенале Ubisoft следующие приёмы: • Со следующей недели разработчики начнут волнами банить игроков, уличённых в инициировании сетевых атак. Блокировки стартуют на следующей неделе и затронут все платформы. • Студия также уменьшит число матчей на сервере с трёх до одного. Нетрудно посчитать, что это поможет снизить эффективность сетевых атак на 66 %, так как они направлены на целые серверы, а не на отдельные матчи. Изменение вступит в силу в конце недели. • Отменят штрафы за преждевременный выход из матча для игроков, которые пострадали от сетевых атак. Реализовать планируют в конце недели. • Внесут коррективы в управление и контроль сетевых данных, а также пакетов, отправленных на серверы Siege. Подробную информацию Ubisoft предоставить не может, поскольку её могут использовать для обхода мер защиты. Ждите в начале октября. • Компания уже начала рассылать владельцам сайтов по осуществлению сетевых атак письменные предупреждения. Обычно в таких письмах предупреждают о том, что если получатель не прекратит противоправные действия в указанный срок, то на него подадут в суд. • Кроме того, разработчики продолжают сотрудничество со своими партнёрами из команды Microsoft Azure — платформы облачных вычислений. Вместе они трудятся над решениями, которые помогут как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Кооперативный боевик World War Z появляется в информационном поле не то чтобы часто, но это вовсе не мешает Saber Interactive поддерживать игру. Накануне разработчики представили план развития экшена уже на второй сезон. Судя по дорожной карте, сезон продлится до конца 2019-го. Авторы намерены выпустить два крупных апдейта со следующим содержимым: • две непростые PvE-миссии — в Москве и Нью-Йорке, • режим орды с волнами зомби, • новый вид заражённых, • поддержка кросс-платформенной игры в PvE, • уровни престижа и награды за их достижение — оружейные скины и навыки, • ещё одна модель оружия — на картинке изображено что-то вроде огнемёта, • свежие косметические предметы. Эти добавки получат все владельцы игры. Впрочем, не обойдётся и без пары платных DLC: в одно положат камуфляжи для оружия, а в другое — четыре облика для выживших. Напомним, что в первом сезоне World War Z пополнилась еженедельными испытаниями, миссией для кампании в Токио, экстремальным уровнем сложности и элементами визуальной кастомизации. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Respawn Entertainment и Electronic Arts объявили, что третий сезон Apex Legends, получивший название Meltdown, начнётся 1 октября. Авторы рассказали о наполнении нового сезона, а главное, представили ещё один трейлер в рамках серии «Истории из Внешних земель». Ролик посвящён хакеру Крипто — новому герою Apex Legends. В шутере он уже появился, но поиграть за него дадут только в третьем сезоне. Ранее список умений персонажа благополучно утёк в Сеть. Среди прочих особенностей третьего сезона: • Новый боевой пропуск, в который войдут более 100 эксклюзивных предметов, в том числе легендарные скины, наборы Apex и неизвестный свежий контент. • Новое оружие — энергетическая пушка Charge Rifle. • Вторая рейтинговая серия. В ней Respawn произведёт частичный сброс рангов и добавит косметические награды за рейтинговые игры. Подробнее об изменениях читайте здесь. Дополнительные сведения о третьем сезоне обещают раскрыть ближе к его старту. https://www.youtube.com/watch?v=5_8WHxyW86o [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Студия-разработчик Bithell Games и издательство Good Shepherd Entertainment определились с датой релиза тактики John Wick Hex — игра ворвётся на PC и Mac 8 октября. В комплекте с анонсом, как обычно, идёт свежий трейлер. По сюжету игры человек по имени Хекс похитил Уинстона и Харона. Как вы уже поняли по кинолентам, Джон Уик не любит, когда его друзей обижают, поэтому он отправляется вызволять товарищей. В Hex подобрался внушительный актёрский состав. Хекса озвучил Трой Бейкер (Troy Baker), а Уинстон и Харон говорят голосами Иэна Макшейна (Ian McShane) и Лэнса Реддика (Lance Reddick). Жаль только, что Киану Ривз (Keanu Reeves) к проекту, похоже, не присоединился — о его участии объявлено не было, да и в трейлерах рисованный Уик подозрительно молчалив. Игра стремится передать дух фильмов о белорусском киллере. Анимация создана при участии киношных каскадёров, геймплей же предлагает не традиционные пошаговые перестрелки, а бои с активной паузой, в которых Уик и его враги действуют одновременно. Прессе, опробовавшей демо на E3 2019, такая механика очень понравилась. John Wick Hex — временный эксклюзив Epic Games Store. Тактику можно предзаказать за 449 рублей. https://www.youtube.com/watch?v=7Qffi2DiBlY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Фантазёр Хидео Кодзима (Hideo Kojima) продолжает рассказывать о Death Stranding, которая вам не симулятор ходьбы, а игра в новом жанре. Жанр этот, похоже, не для средних умов и не для слабых духом — игра требует усидчивости и терпения. На Tokyo Game Show 2019 с Кодзимой побеседовал сайт Gamereactor. Вот что разработчик рассказал о подаче сюжета и темпе Death Stranding: …Когда вы играете, сначала вас вводят в курс дела очень медленно. Игра непохожа на „Терминатора“ или „Звёздные войны“, тут нет объяснения или чего-то в этом духе. …История развивается медленно, особенно в начале. Вы будете в недоумении, но не бойтесь — со временем вы разберётесь. Игровая механика объясняется. Некоторые говорят, что игра напоминает фильм „Чужой“ — вы постепенно выясняете, в чём суть мира, что можно делать, а что нельзя. Возможно, игра станет очень интересной после того, как вы пройдёте 50 %. Например, в шутерах и других жанрах человек заходит в игру с известными правилами и думает, что знает, о чём игра. Я не хотел вызывать это чувство. Все должны начинать с нуля. <…> То, что́ я показал, сбивает с толку, но всё обретёт смысл, когда вы поиграете. Если на той высоте, на которой летает мысль Кодзимы, у вас закружилась голова, можете немного прийти в себя, посмотрев геймплейные ролики с TGS, которые ресурс IGN снабдил английскими субтитрами. https://www.youtube.com/watch?v=2JdEeGHEaNU https://www.youtube.com/watch?v=Ag-P0JQ8eVc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Activision и Tencent готовят мобильное ответвление Call of Duty, которое так и называется — Call of Duty: Mobile. Компании объявили, что релиз игры на iOS и Android состоится 1 октября. CoD: Mobile стартует одновременно во всех странах, кроме материкового Китая, Вьетнама и Бельгии. На официальном сайте развлечения уже открыта предварительная регистрация. Mobile — сетевой шутер с видом от первого лица. Список режимов напоминает о «Зове долга» для PC и консолей — в наличии «Командный бой», «Найти и уничтожить», «Свободная игра» (она же «дефматч») и так далее. Есть и знакомые локации, такие как Nuketown, Crash и Hijacked. Отдельный пункт программы — «Королевская битва» на 100 участников. Бои развернутся на карте, созданной специально для «рояля». Режим поддерживает матчи для одиночек, двоек и отрядов по четыре человека. Парк техники включает в себя наземный, водный и воздушный транспорт. Напоминаем, что с 19-го по 23 сентября пройдёт открытое бета-тестирование грядущей «большой» Call of Duty — Modern Warfare. О ней мы регулярно рассказываем здесь. https://www.youtube.com/watch?v=dnhok5r3mwM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи