Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. В Final Fantasy VII Remake сделают особый режим геймплея — классический. В нём разработчики постараются воссоздать ощущения от боевой системы, которая была в оригинальной игре 1997 года. Классический режим показали на Tokyo Game Show 2019. В ремейке есть знакомая фанатам серии шкала — ATB. Когда она заполняется, игрок может выполнить особую атаку. В обычном режиме ремейка ATB накапливается, когда персонажи атакуют противника. В оригинале ATB работала не так: игроки просто ждали, когда шкала заполнится автоматически. В классическом режиме ремейка воссоздают аналогичный темп: геймерам не нужно ничего нажимать — персонажи воюют сами. Таким образом, можно не задумываться об экшене, а сосредоточиться на тактике и правильном распределении команд. Классический режим включают на 17-й минуте в ролике ниже. В демонстрации также можно увидеть мини-игру с приседаниями и битву с боссом по имени Эпс в канализации Мидгара. В сражении принимают участие Клауд, Тифа и Айрис. В какой-то момент Клауд призывает ифрита. Final Fantasy VII Remake выходит 3 марта эксклюзивно на PlayStation 4. https://youtu.be/0x1AGz8DwtY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Скоро на PC должна выйти Detroit: Become Human — последняя игра из трилогии эксклюзивов Quantic Dream для PlayStation. Дата релиза пока не называется, зато есть тизер для разогрева. В «Твиттере» Quantic Dream говорит, что объявит день выхода на PC уже совсем скоро. Если обозначенное расписание ещё в силе, то до запуска у компьютерной Detroit: Become Human появится демоверсия. Немножко гаданий на кофейной гуще. Демо «Детройта» на PC обещали опубликовать летом, а релиз устроить осенью. Возможно, имелось в виду американское лето, которое заканчивается 23 сентября. Если догадка верна, то пробная версия игры может стартовать в течение ближайшей недели. Detroit: Become Human для PC — эксклюзив Epic Games Store. Цена на момент написания новости — 1 628 рублей. https://youtu.be/uwXTAK3kNvQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. На Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) показал второй геймплейный отрывок из Death Stranding. Новый ролик сосредотачивается на моменте, когда главный герой готовится к следующему походу. Предыдущая демонстрация закончилась тем, что Сэм Бриджес дошёл до точки назначения, спустился в какой-то бункер и лёг спать. Оказывается, после пробуждения в этом месте открывается ещё один пласт геймплея! Во-первых, герой Нормана Ридуса (Norman Reedus) вовсю ломает четвёртую стену: показывает пальцем, на что следует обратить внимание игроку, смотрит в камеру (и не только смотрит!), позирует перед зеркалом, чтобы у вас получилась хорошая фотография, и даже прикрывает рукой пах, если вы вдруг туда пристально вглядываетесь. Прямо как 2B из NieR: Automata, которая отталкивала вас, когда вы косились ей под юбку! Во-вторых, в момент отдыха доступна кастомизация: протагонист может надеть очки и кепку, сменить цвет одежды и комнаты, а также настроить рюкзак. Последнее, по всей видимости, важный элемент игры. В демо показали, что поверхность ранца разделена на ячейки. Вы можете развешивать малые и большие карманы и прикреплять батарею — каждый элемент занимает определённое количество ячеек. На кабинке душа появился баннер настоящего шоу с Ридусом. «Пасхалка» или рекламная площадка? В-третьих, на отдыхе Сэм Бриджес смывает грязь, осматривает экипировку и пополняет запасы биологических образцов. Когда герой ходит в туалет, его моча и фекалии перерабатываются и переливаются в пробирки. Кажется, затем эти пробирки можно использовать как гранаты — протагонист закидывал ими босса в предыдущем демо. Наконец, во время отдыха дают послушать музыку, полистать собранные записки, почитать советы и выбрать следующее задание. Пока главный герой выбирался из бункера, нам показали сценку с персонажем Мадса Миккельсена (Mads Mikkelsen). На поверхности Сэм снова нашёл горячий источник и купался вместе со своим ребёнком в колбе. Занятная деталь: когда герой начал напевать себе под нос, сидя в источнике, стало слышно эхо — рядом появился то ли призрак Мамы, то ли она сама. Хотели принять ванну вместе с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley)? Death Stranding — ваш шанс! https://youtu.be/ACQGTTqto6E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Авторы Blacksad: Under the Skin, игры по мотивам испанского комикса «Блэксэд», представили вторую часть дневников разработки. Там они немного рассказали о создании анимации, музыке, персонажах и паре других немаловажных моментов. По словам разработчиков, они стараются следовать канонам вселенной оригинала, при этом делая её богаче. Поэтому они вводят не только знакомых по комиксу героев, но и совершенно новых, которых создают с оглядкой на первоисточник. Несмотря на то что персонажи в Under the Skin — антропоморфные животные, девелоперы пытаются придать им убедительности с помощью технологии захвата движения. Самой трудной задачей во время анимирования стало воспроизведение экспрессивности комикса. Как говорят сотрудники Pendulo, музыка играет важную роль в повествовании. Она помогает лучше раскрыть персонажа и его чувства, а также усиливается или полностью меняется в зависимости от сделанного выбора или при открытии важного сюжетного элемента. Кроме того, у некоторых персонажей будет своя музыкальная тема. За саундтрек отвечает Инон Зур (Inon Zur) — композитор Syberia 3, последних Fallout, Dragon Age: Origins и Prince of Persia. Релиз Blacksad: Under the Skin состоится 5 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Для предзаказа на консолях уже доступны лимитированное и коллекционное издания. https://www.youtube.com/watch?v=61eRIVn_BoU&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Первая часть Cat Quest оказалась достаточно успешной, чтобы разработчики из The Gentlebros решились на создание сиквела. Получить общее представление о продолжении можно из свежих роликов, которыми поделилась студия. Cat Quest II — двухмерный ролевой экшн с открытым миром, события которого разворачиваются в фантастическом королевстве котов и собак. Игроки смогут сыграть за любой из двух видов животных как в одиночку, так и в кооперативе. История крутится вокруг двух королей, которых судьба свела против их воли на фоне продолжительной войны между котами Фелингарда и собаками Империи Люпуса. Авторы выделяют следующие новинки и особенности продолжения: • Новые заклинания. • Новые типы оружия — мечи мастера, посохи и другие. • Разнообразные подземелья с новыми ловушками и препятствиями. • Новые пассивные способности, свойства которых можно комбинировать. • Множество дополнительных квестов, каждый из которых — это отдельная история. • Функция смены персонажа и совместной игры — играть можно либо сразу и котом, и собакой, либо одним из них вместе с другом. Cat Quest II выйдет 24 сентября в Steam, а позже осенью доберётся до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Также в планах версия для Apple Arcade, но без определённого окна релиза. https://www.youtube.com/watch?v=9e-KWjHv3os https://www.youtube.com/watch?v=i3uHBbtjVLM https://www.youtube.com/watch?v=JuonBb2ifLo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Совсем скоро франшиза Five Nights at Freddy's отправится покорять дополненную реальность. Студия Illumix анонсировала Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery, которая появится на устройствах под управлением iOS и Android этой осенью. Известно об игре всего ничего. Разработчики надеются порадовать фанатов «совершенно новым аудио- и визуальным „экспириенсом“», поместив ужасающих аниматроников в реальный мир. Как заявил генеральный директор студии Кирин Синха (Kirin Sinha), авторы хотят выйти за рамки традиционных AR-игры, где дополненная реальность была лишь одним из элементов геймплея, и сделать её основой. Предварительная регистрация уже открыта на обеих платформах. Кроме того, создатель серии Скотт Коутон (Scott Cawthon) напомнил в своём Steam-блоге, что в производстве находится ещё несколько проектов по вселенной: • AAA-игра. • Следующая часть, FNAF: Into Madness. • Фильм по FNAF, который должен увидеть свет в 2021 году. • HD-порты оригинальных игр для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. https://www.youtube.com/watch?v=Af2PqVuzexg&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. С анонса Nioh 2 на E3 2018 прошло уже больше года, а подробностей об игре на сегодняшний день не так уж и много. Исправить ситуацию спешат авторы Game Informer и Twinfinite, которые выведали кое-какие детали о творении Team Ninja на выставке Tokyo Game Show 2019. Продюсер игры Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) подтвердил, что Nioh 2 — это приквел, сюжет которого разворачивается немного раньше событий оригинала, в конце XVI века. По словам Ясуды, один из величайших японских военачальников Тоётоми Хидэёси (Toyotomi Hideyoshi) в мире игры является двумя разными людьми — вашим героем и Токичиро. Токичиро — один из главных персонажей, который также основан на некоей исторической фигуре. Протагонист может перевоплощаться в сверхъестественное существо — ёкая, что позволяет ему проводить специальные атаки. За победу над другими ёкаями вы будете получать ядра душ, дарующие новые способности. Одной из новых локаций Nioh 2 станет Тёмное измерение, где обитают ёкаи. Там водятся особо опасные монстры, за истребление которых награждают редкими предметами. Кроме того, некоторые сундуки не получится открыть до тех пор, пока определённые противники в Тёмном измерении не потерпят поражение. Никакого лёгкого режима в сиквеле не предвидится, однако упростить прохождение можно будет, например, благодаря кооперативу на трёх игроков. Вы также сможете активировать Доброжелательные могилы, которые призывают на помощь ИИ-версии других геймеров. В экшене можно будет отыскать дружелюбного ёкая, похожего на очаровательного котика. Если вы погладите его, он будет какое-то время сопровождать вас, восстанавливая счётчик, который тратится на использование способностей ёкая. Наконец, Ясуда рассказал, что игра будет длиться примерно столько же, сколько и оригинал. По данным How Long To Beat, это примерно 35 часов на сюжетную кампанию без тщательного исследования локаций. Вдобавок приквел получит как минимум одно дополнение, где появятся новые ёкаи. Nioh 2 выйдет в начале 2020 года на PlayStation 4. Игра не числится среди эксклюзивов платформы Sony, а первая часть выходила и на PC, так что есть шанс увидеть её на компьютерах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Targem Games и Gaijin Entertainment приготовили для игроков в онлайн-экшен на колёсах Crossout целую охапку новинок, которые уже доступны в свежем обновлении. Вот главные из них: • PvP-карта «Химический завод», усеянная полуразрушенными заводскими цехами, цистернами с химикатами и обломками автопоезда грабителей, который оказался накрыт артиллерийским ударом. На локации расположились три точки контроля: железнодорожная станция, место взрыва конвоя и химический цех. • Четвёртый (и последний бронемобиль) Всадников Апокалипсиса, который принадлежит Марине Покровской по прозвищу Чума. Когда-то она была врачом и сражалась со смертельными болезнями. Когда медикаменты закончились, Марина пересела в бронемобиль, оснащённый огнемётами. https://www.youtube.com/watch?v=Cq6KykU8gCA • Элитный набор «Crossout — Всадники апокалипсиса: Чума». В него входят бронемобиль «Машина Чумы», вооружённый эпическим огнемётом «Панацея», гараж Всадников Апокалипсиса, косметические предметы и портрет Марины. Будет продаваться в игровом магазине с 12 сентября по 14 ноября. • Раздел «Битва инженеров» в главном меню. Там будут проводиться тематические конкурсы на сборке бронемобилей. К примеру, сейчас конструкторы придумывают пятого Всадника и машину для него. Победитель определяется голосованием других игроков. Подробности об апдейте — на официальном сайте игры. https://www.youtube.com/watch?v=OE8xRBATr-g [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. To the Moon — адвенчура, в которой не очень много геймплея, зато предостаточно берущих за душу сцен. В феврале издательство X.D. Network анонсировало версию игры для Nintendo Switch. Предполагалось, что она выйдет летом 2019-го, но в итоге релиз задержался — вчера X.D. назначила запуск Switch-версии на 16 января 2020-го. Оригинальная To the Moon была разработана на движке RPG Maker. На Switch же попадёт версия, которую X.D. Network собрала на Unity. Компания обещает перерисованную графику, не растерявшую «ретрошарма». Главные герои To the Moon — доктора Розалин и Уоттс. Специалисты помогают своим пациентам создать искусственные воспоминания и заменить ими реальные. Таким операциям подвергаются только люди, находящиеся на смертном одре. По сюжету игры Розалин и Уоттс пытаются исполнить мечту пожилого мужчины по имени Джонни. Доктора всё глубже погружаются в разум старика и узнают его историю. В позапрошлом абзаце мы упомянули ретрошарм, которым проникнут визуальный ряд To the Moon. А знаете, что ещё можно считать без пяти минут ретро? Рецензию от Ивана Лоева — в ноябре ей стукнет восемь лет! Читайте и впитывайте дух старины! https://www.youtube.com/watch?v=ARA_fP4uS-Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. admin опубликовал сообщение в теме в Новости и акции
    Уважаемые игроки на сервере запланировано тех. обслуживание Будут обновлен сервер и миры, спасибо за понимание! Миры будут недоступны с 21-00 до 03-00 мск
  11. В конце июля Klei Entertainment вывела из раннего доступа симулятор космической колонии Oxygen Not Included, а сейчас студия вовсю готовится к новому релизу — 19 сентября свет увидит экшен Hot Lava. В честь анонса даты запуска авторы опубликовали второй эпизод мультсериала по мотивам игры. В Hot Lava пользователю отводится роль фигурки персонажа из вымышленного мультсериала. Герой побывает в гостиной, школьном спортзале и других местах, которые были бы совершенно обыденными, если бы не один нюанс — пол залит лавой, и к нему ни в коем случае нельзя прикасаться. Геймплейно творение Klei напоминает Mirror’s Edge — вам предстоит преодолевать полосы препятствий, глядя на мир от первого лица. Помимо одиночного режима в наличии кооператив, вмещающий до восьми участников. Уровни можно не только проходить, но и создавать самому — в экшене реализован конструктор локаций. Самодельными картами разрешено делиться в «Мастерской» Steam. На протяжении последнего года девелоперы проводили бета-тестирование Hot Lava и облагораживали её. На релизе в игре появятся: • ещё один мир — подвал, • 41 новое достижение, • улучшения в области фреймрейта, управления, стабильности и так далее, • новая система получения предметов, лишённая элемента случайности. После выхода Hot Lava разработчики продолжат добавлять в игру свежий контент, устранять баги и заниматься оптимизацией. Hot Lava станет доступна в Steam, где её уже позволяют добавить в список желаемого. Заявлена поддержка русских субтитров. https://www.youtube.com/watch?v=kHUkLHVWqds&list=PLXtRs5MEBxEiDcQkHzcX4h0KT9ocIwB8K&index=2 Предыдущий эпизод мультсериала https://www.youtube.com/watch?v=yxqkvWB8cJk&list=PLXtRs5MEBxEiDcQkHzcX4h0KT9ocIwB8K&index=1 Геймплейный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=f6992PRpn4k [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Не забыли, что компания HBO готовит сериал по мотивам графического романа «Хранители»? Напомнить об этом призван новый трейлер шоу. Главный сценарист и продюсер «Хранителей» — Дэймон Линделоф (Damon Lindelof; «Остаться в живых»). В главных ролях — Джереми Айронс (Jeremy Irons), Реджина Кинг (Regina King), Дон Джонсон (Don Johnson), Тим Блейк Нельсон (Tim Blake Nelson) и другие. Музыку для сериала сочинили участники группы Nine Inch Nails. Премьера «Хранителей» от HBO состоится 20 октября. Предыдущий трейлер шоу смотрите здесь. https://www.youtube.com/watch?v=-33JCGEGzwU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Children of Morta — экшен-RPG с элементами «роуглайта». Создала игру студия Dead Mage, а издателем выступила 11 bit studios, подарившая миру симулятор выживания This War of Mine и «градострой» Frostpunk. Релиз приключения на PC состоялся только 3 сентября, но Dead Mage и 11 bit уже признали её коммерчески успешной. «Children of Morta… покрыла затраты на разработку всего лишь за несколько дней пребывания в списке бестселлеров цифровых магазинов, таких как Steam и GOG.com. После нескольких лет упорного труда разработчик Dead Mage и издатель 11 bit studios крайне довольны успехом игры», — сообщили компании в пресс-релизе. И всё это при том, что пока новинка доступна лишь на одной из четырёх заявленных платформ — версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch поступят в продажу 15 октября. В Children of Morta под чутким руководством игрока оказывается семейство Бергсонов. Каждый из родственников, как водится, обладает достоинствами и недостатками. Пользователю предстоит зачищать процедурно генерируемые локации от врагов. Подробнее о творении Dead Mage рассказано в нашей хвалебной рецензии и в свежем видео ниже. https://www.youtube.com/watch?v=ULB-7kvrbrs&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Ещё в прошлом году CD Projekt RED говорила, что в плане романтических отношений Cyberpunk 2077 будет разнообразнее, чем «Ведьмак 3». Но придержите коней, ярые фанаты и фанатки Киану Ривза (Keanu Reeves), — «заромансить» его героя в CP2077 всё же не дадут. Напомним, что Ривз исполнил роль рокера-бунтаря Джонни Сильверхэнда. Вернее, не самого́ Джонни, а этакого цифрового призрака — на момент действия игры Сильверхэнд уже мёртв. На выставке Tokyo Game Show 2019 сайт Video Games Chronicle пообщался с дизайнером уровней для CP2077 Максом Пирсом (Max Pears) и выяснил, что виртуальной любви с Ривзом в программе увеселений нет. «Киану играет ключевую роль в сюжете, но что касается романтических отношений с ним, то, насколько я знаю, вы не сможете их завести», — сказал Пирс. В том же интервью Пирс объяснил, как будет работать выбор пола при создании персонажа. Информация была известна и раньше, но мы на всякий случай напомним. Гениталии, то есть биологический пол V, зависят от выбранного телосложения, голос же настраивается отдельно. То есть, если очень хочется, вы сможете создать не скучных мужчину или женщину, а что-нибудь прогрессивное и небинарное! Как заявил разработчик, такая инклюзивность важна не только для CDPR, но и для вселенной игры — жанр киберпанка, дескать, поднимает тему человеческой природы в целом, не говоря уже о гендере в частности. Cyberpunk 2077 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2020 года. Следите за новостями об игре — вчера, к примеру, мы писали о типах квестов в CP2077. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. В мессенджере Discord есть подписной сервис Nitro, который, помимо всего прочего, включает в себя доступ к инди-играм и старым блокбастерам. Сегодня владельцы Discord сообщили, что 15 октября подписчики Nitro потеряют доступ к этим развлечениям. По словам Discord, «подавляющее большинство» клиентов Nitro не играли в предложенные игры. 15 октября у компании истечёт срок действия контрактов с издателями и разработчиками, и после тщательных раздумий Discord решила не продлевать их. Напомним, что месяц подписки стоит 9.99 доллара, а год — 99.99. Если вы уже купили услугу и после новости об удалении игр хотите вернуть деньги, подать заявку на «рефанд» можно здесь. Теперь Discord намерена сосредоточиться на других преимуществах Nitro. Так, недавно хозяева мессенджера улучшили функцию стриминга Go Live — подписчики Nitro могут транслировать игры для друзей в исходном качестве или 1080p/60 fps. Кроме того, с сегодняшнего дня максимальный размер загружаемых файлов для клиентов Nitro увеличен до 100 Мб. Авторы Discord уверяют, что продолжат дополнять и улучшать подписку. В отличие от многих других бесплатных приложений, Discord не зарабатывает на рекламе, так что главный клиент компании — не рекламодатели, а вы, пользователи. Поэтому, утверждают разработчики, Discord должен быть удобен именно для вас. https://www.youtube.com/watch?v=psIIWROIvtM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Chernobylite — хоррор от польской студии The Farm 51, разработка которого была профинансирована через Kickstarter. Авторы собирались выпустить игру в «Раннем доступе» Steam этой осенью, и их планы не изменились — поляки сообщили, что старт ранней версии назначен на 16 октября. К анонсу команда приложила трейлер, демонстрирующий содержимое билда для Early Access. В него войдут: • Три большие открытые локации, меняющиеся динамически. • Сюжетный контент минимум на восемь часов геймплея. Разработчики обещают девять миссий, нелинейные диалоги и решения, влияющие на историю. • Бесконечное выживание. • Разные погодные условия. • Четыре дополнительных уровня, важных для сюжета. • 12 квестов, которые можно перепроходить. Реиграбельность обеспечивают случайные NPC и события. • Четыре потенциальных компаньона, у каждого из которых — свои цели и характер. Если соратника не уберечь, он может погибнуть. • Анализатор окружения, инвентарь, крафт, механика строительства базы и система прокачки. • Стелс и убийства в ближнем бою. • Монстры и враги-люди. • Два вида оружия — револьвер и дробовик. Постепенно The Farm 51 будет вводить в игру новые эпизоды, локации, персонажей и снаряжение. Создатели уверяют, что Chernobylite — нелинейное приключение и его будет интересно перепроходить много раз. Бэкеры, поддержавшие проект на Kickstarter, смогут приступить к игре уже 17 сентября — в этот день начнётся закрытое альфа-тестирование для жертвователей. Испытания будут идти целый месяц, вплоть до запуска в «Раннем доступе». Полноценный релиз PC-версии Chernobylite запланирован на вторую половину 2020 года. Хоррор с элементами «выживача» уже можно добавить в список желаемого в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=gG3ciex4qjo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. В Control есть особая побочная миссия, где персонаж с голосом Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) рассказывает басню про деревья. Сайт PCGamesN поговорил с Remedy и узнал, как японский гейм-дизайнер попал в чужую игру. Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха (Thomas Puha) рассказал, что студия любит Кодзиму и его произведения. А Кодзима, в свою очередь, всегда уважал Сэма Лейка (Sam Lake) и его команду. Когда японец гостил в Remedy в январе 2019-го, творцы провели вместе целый день, открыто и честно беседуя об игровой индустрии. К тому моменту в Control уже был персонаж-японец со своими репликами. Лейк просто попросил Кодзиму озвучить героя, Кодзима просто согласился. Так и родилась необычная «пасхалка» с голосом культового гейм-дизайнера. Туда же попал и глава по маркетингу Kojima Productions Аки Сайто (Aki Saito), который путешествовал вместе с Кодзимой. Как говорит Пуха, большинство разработчиков хорошо относятся друг к другу, благодаря чему и возможны такие вот спонтанные кроссоверы — девелоперы всегда готовы помочь коллегам с мелочами. Миссия в Control, где звучит голос Кодзимы, пока что является эксклюзивом сезонного абонемента на PlayStation 4. Если у вас есть и абонемент, и версия для консоли Sony, ищите задание доктора Ёсими Токуи в лаборатории экстрасенсорики отдела исследований. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Авторы Mutazione описывают свою игру так: «Мыльная опера про мутантов, где жизнь маленького городка переплетается со сверхъестественным». Эмоциональная личная драма здесь настолько же важна, сколь и эпичное приключение со спасением всех и вся. Свыше ста лет назад на тропический остров рухнул метеорит. Большинство местных жителей погибло, но те, кто выжил, начали мутировать. Спасательные операции ни к чему не привели, поэтому выжившие создали маленькое изолированное сообщество — Мутазион. Главная героиня игры — 15-летняя девочка Кэй. Она приплывает в Мутазион, чтобы позаботиться о тяжелобольном дедушке Нонно. А затем появляются интриги: у Нонно какие-то свои планы на Кэй, где-то внутри якобы дружелюбного сообщества бурлят секреты и предательства, а во снах протагонистка постоянно видит жутковатого человека-птицу. https://youtu.be/OpYRd32MBAI «Им удалось пережить удар метеорита, но смогут ли они пережить драму маленького городка?» — вопрошают разработчики. Игрокам предстоит завести друзей, возводить музыкальные сады, ходить на шашлыки, концерты и лодочные прогулки, а также проникнуться духовным приключением и спасти окружающих от странной тьмы, что затаилась в самом центре сообщества. Создатели игры — студия Die Gute Fabrik, которая известна в основном по компанейским развлечениям Sportsfriends, Johann Sebastian Joust и B.U.T.T.O.N.: Brutally Unfair Tactics Totally OK Now. Финансирование Mutazione обеспечили Sony и фонды Danish Film Institute, Creative Europe и Nordic Game. Релиз Mutazione состоится 19 сентября на PlayStation 4 и PC (Steam, GOG.com, Gamejolt и itch.io). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Авторы Mutazione описывают свою игру так: «Мыльная опера про мутантов, где жизнь маленького городка переплетается со сверхъестественным». Эмоциональная личная драма здесь настолько же важна, сколь и эпичное приключение со спасением всех и вся. Свыше ста лет назад на тропический остров рухнул метеорит. Большинство местных жителей погибло, но те, кто выжил, начали мутировать. Спасательные операции ни к чему не привели, поэтому выжившие создали маленькое изолированное сообщество — Мутазион. Главная героиня игры — 15-летняя девочка Кэй. Она приплывает в Мутазион, чтобы позаботиться о тяжелобольном дедушке Нонно. А затем появляются интриги: у Нонно какие-то свои планы на Кэй, где-то внутри якобы дружелюбного сообщества бурлят секреты и предательства, а во снах протагонистка постоянно видит жутковатого человека-птицу. https://youtu.be/OpYRd32MBAI «Им удалось пережить удар метеорита, но смогут ли они пережить драму маленького городка?» — вопрошают разработчики. Игрокам предстоит завести друзей, возводить музыкальные сады, ходить на шашлыки, концерты и лодочные прогулки, а также проникнуться духовным приключением и спасти окружающих от странной тьмы, что затаилась в самом центре сообщества. Создатели игры — студия Die Gute Fabrik, которая известна в основном по компанейским развлечениям Sportsfriends, Johann Sebastian Joust и B.U.T.T.O.N.: Brutally Unfair Tactics Totally OK Now. Финансирование Mutazione обеспечили Sony и фонды Danish Film Institute, Creative Europe и Nordic Game. Релиз Mutazione состоится 19 сентября на PlayStation 4 и PC (Steam, GOG.com, Gamejolt и itch.io). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Дополнение от 15:46 МСК. StopGame.Ru получил официальный комментарий Activision: К сожалению, ввиду непредвиденных обстоятельств, мы подтверждаем, что Sony Interactive Entertainment Europe не сможет поддержать открытое бета-тестирование сетевой игры Call of Duty: Modern Warfare на территории России. Мы сожалеем об этой ситуации, но уважаем решение Sony. Вместе с тем наши планы по открытому бета-тестированию на Xbox One и PC остаются без изменений. Бета-тест будет доступен для игроков на этих платформах с 19-го по 23 сентября 2019 года. Оригинальная новость. Русскоязычная поддержка Sony внезапно рассказала, что Call of Duty: Modern Warfare не будет продаваться в российской ветке магазина PlayStation Store. Ранее по Сети ходил лишь скриншот, но в разговоре с DTF поддержка подтвердила эту информацию. Тем, кто уже приобрёл Modern Warfare, оформят полный возврат средств. С чем связано решение убрать игру в России, не уточняется. Самые внимательные могли что-то заподозрить заранее: например, в российском PlayStation Store не работает предварительная загрузка бета-тестирования — в остальных странах она запустилась 10 сентября. Кроме того, в российских торговых сетях до сих пор нет предзаказов Modern Warfare, хотя релиз состоится уже 25 октября. На Украине Modern Warfare доступна в PlayStation Store как обычно. В магазине Xbox и Battle.net игру снимать с продажи в России пока не собираются, но представители площадок сообщили DTF, что «обстоятельства выясняются». Формально Modern Warfare в России не запрещена, хотя после анонса российские СМИ широкого профиля критиковали игру за якобы позитивный образ «Белых касок». Напомним, что в нашей стране у серии уже были проблемы: из Modern Warfare 2 в официальных российских версиях вырезали скандальную миссию No Russian. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  21. Дополнение от 15:46 МСК. StopGame.Ru получил официальный комментарий Activision: К сожалению, ввиду непредвиденных обстоятельств, мы подтверждаем, что Sony Interactive Entertainment Europe не сможет поддержать открытое бета-тестирование сетевой игры Call of Duty: Modern Warfare на территории России. Мы сожалеем об этой ситуации, но уважаем решение Sony. Вместе с тем наши планы по открытому бета-тестированию на Xbox One и PC остаются без изменений. Бета-тест будет доступен для игроков на этих платформах с 19-го по 23 сентября 2019 года. Оригинальная новость. Русскоязычная поддержка Sony внезапно рассказала, что Call of Duty: Modern Warfare не будет продаваться в российской ветке магазина PlayStation Store. Ранее по Сети ходил лишь скриншот, но в разговоре с DTF поддержка подтвердила эту информацию. Тем, кто уже приобрёл Modern Warfare, оформят полный возврат средств. С чем связано решение убрать игру в России, не уточняется. Самые внимательные могли что-то заподозрить заранее: например, в российском PlayStation Store не работает предварительная загрузка бета-тестирования — в остальных странах она запустилась 10 сентября. Кроме того, в российских торговых сетях до сих пор нет предзаказов Modern Warfare, хотя релиз состоится уже 25 октября. На Украине Modern Warfare доступна в PlayStation Store как обычно. В магазине Xbox и Battle.net игру снимать с продажи в России пока не собираются, но представители площадок сообщили DTF, что «обстоятельства выясняются». Формально Modern Warfare в России не запрещена, хотя после анонса российские СМИ широкого профиля критиковали игру за якобы позитивный образ «Белых касок». Напомним, что в нашей стране у серии уже были проблемы: из Modern Warfare 2 в официальных российских версиях вырезали скандальную миссию No Russian. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. A Plague Tale: Innocence — эмоциональная сказка о средневековой чуме. Она получила тёплые отзывы у игроков и критиков (в том числе у нас), но если они вас всё равно не убеждают, то на помощь придёт демоверсия. Издательство Focus Home объявило, что теперь на PC, Xbox One и PlayStation 4 доступен пробник A Plague Tale, куда включена вся первая глава. Вы увидите начало приключения и познакомитесь с главной героиней Амицией и её болезненным младшим братом Гуго. Им предстоит сбежать от инквизиции и пережить долгое путешествие по Франции XIV века, которая страдает от нашествия кровожадных крыс. В ближайшие дни A Plague Tale: Innocence отдают со скидками (демоверсию можно скачать на тех же страницах): • 1 004 рубля в Steam, • 33.49 доллара США в магазине Xbox (для подписчиков Xbox Live Gold), • 2 099 рублей в PlayStation Store (для подписчиков PlayStation Plus). Предложения действуют до 16 сентября включительно. https://youtu.be/6tf_--NyCSc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. A Plague Tale: Innocence — эмоциональная сказка о средневековой чуме. Она получила тёплые отзывы у игроков и критиков (в том числе у нас), но если они вас всё равно не убеждают, то на помощь придёт демоверсия. Издательство Focus Home объявило, что теперь на PC, Xbox One и PlayStation 4 доступен пробник A Plague Tale, куда включена вся первая глава. Вы увидите начало приключения и познакомитесь с главной героиней Амицией и её болезненным младшим братом Гуго. Им предстоит сбежать от инквизиции и пережить долгое путешествие по Франции XIV века, которая страдает от нашествия кровожадных крыс. В ближайшие дни A Plague Tale: Innocence отдают со скидками (демоверсию можно скачать на тех же страницах): • 1 004 рубля в Steam, • 33.49 доллара США в магазине Xbox (для подписчиков Xbox Live Gold), • 2 099 рублей в PlayStation Store (для подписчиков PlayStation Plus). Предложения действуют до 16 сентября включительно. https://youtu.be/6tf_--NyCSc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. Британский комитет Департамента по цифровым технологиям, культуре, средствам массовой информации и спорту настоятельно порекомендовал правительству страны приравнять игры с лутбоксами к развлечениям только для взрослых. Представители индустрии уже высказываются против: комментарий Electronic Arts мы публиковали в этой новости, а теперь расскажем о мнении ESA. ESA (Entertainment Software Association) — американское объединение разработчиков видеоигр, куда входит большинство крупных компаний, включая Microsoft, Electronic Arts, Capcom, Nintendo, Sony, Ubisoft, Square Enix и Take-Two. Эта организация проводит E3, управляет возрастной комиссией США ESRB и защищает интересы индустрии. В комментарии для GamesIndustry.biz представитель ESA высказался так: «Мы серьёзно относимся к проблемам, которые подняты в отчёте британского Департамента по цифровым технологиям, культуре, средствам массовой информации и спорту, но категорически не согласны с выводами». Как напоминает ESA, недавно крупные платформодержатели объявили о том, что обяжут всех разработчиков раскрывать шансы выпадения предметов в платных лутбоксах. Кроме того, компании предоставляют родителям мощные инструменты, благодаря которым можно ограничивать покупки в видеоиграх. По мнению ESA, это наглядно показывает — индустрия уделяет огромное внимание тому, чтобы вместе с родителями и игроками создавать приятные впечатления от видеоигр. ESA также указывает на выводы комиссий в других странах: исследователи из Австралии, Франции, Ирландии, Германии и даже других организаций Великобритании пришли совершенно не к тем выводам, которые опубликовал Департамент. Если правительство страны прислушается к рекомендациям Департамента, европейская комиссия PEGI будет ставить на игры с рулеткой за реальные деньги лишь один рейтинг — «Только для взрослых». Многие современные лутбоксовые магнаты щеголяют детскими отметками: например, у FIFA 20 в Европе на коробке стоит «Для лиц от трёх лет». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Британский комитет Департамента по цифровым технологиям, культуре, средствам массовой информации и спорту настоятельно порекомендовал правительству страны приравнять игры с лутбоксами к развлечениям только для взрослых. Представители индустрии уже высказываются против: комментарий Electronic Arts мы публиковали в этой новости, а теперь расскажем о мнении ESA. ESA (Entertainment Software Association) — американское объединение разработчиков видеоигр, куда входит большинство крупных компаний, включая Microsoft, Electronic Arts, Capcom, Nintendo, Sony, Ubisoft, Square Enix и Take-Two. Эта организация проводит E3, управляет возрастной комиссией США ESRB и защищает интересы индустрии. В комментарии для GamesIndustry.biz представитель ESA высказался так: «Мы серьёзно относимся к проблемам, которые подняты в отчёте британского Департамента по цифровым технологиям, культуре, средствам массовой информации и спорту, но категорически не согласны с выводами». Как напоминает ESA, недавно крупные платформодержатели объявили о том, что обяжут всех разработчиков раскрывать шансы выпадения предметов в платных лутбоксах. Кроме того, компании предоставляют родителям мощные инструменты, благодаря которым можно ограничивать покупки в видеоиграх. По мнению ESA, это наглядно показывает — индустрия уделяет огромное внимание тому, чтобы вместе с родителями и игроками создавать приятные впечатления от видеоигр. ESA также указывает на выводы комиссий в других странах: исследователи из Австралии, Франции, Ирландии, Германии и даже других организаций Великобритании пришли совершенно не к тем выводам, которые опубликовал Департамент. Если правительство страны прислушается к рекомендациям Департамента, европейская комиссия PEGI будет ставить на игры с рулеткой за реальные деньги лишь один рейтинг — «Только для взрослых». Многие современные лутбоксовые магнаты щеголяют детскими отметками: например, у FIFA 20 в Европе на коробке стоит «Для лиц от трёх лет». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи