Весь контент admin
-
Авторы Cuphead начали продавать партитуры композиций из саундтрека игры
Никогда не мечтали разучить музыку из Cuphead?.. Разработчики из Studio MDHR определённо считают, что кому-нибудь такая мысль в голову приходила, — студия запустила продажу цифровых нот, из которых состоит саундтрек игры. На выбор авторы представили четыре партитуры. Первые три распределены по уровню сложности — от начального до профессионального. Последним пунктом представлены вокальные партии. Композиции взяты как из обычной музыки уровней, так и из битв с боссами. • Школьный оркестр (30 долларов) — две композиции: Die House и Inkwell Isle 1. • Школьный джаз-бэнд (35 долларов) — четыре композиции: Carnival Kerfuffle, Closing Credits, All Bet's Are Off и Floral Fury. • Профессиональные партитуры (50 долларов) — семь композиций: All Bets Are Off, Carnival Kerfuffle, Clip Joint Calamity, Closing Credits, Floral Fury, Sugarland Shimmy, Threatenin' Zeppelin. • Парикмахерский квартет (5 долларов) — две композиции: Don't Deal With the Devil и A Quick Break. Напомним, что саундтрек для платформера создал Кристофер Маддиган (Kristofer Maddigan) — всего из-под его рук вышли 51 композиция, которые записывали джазовые музыканты. Почти три часа музыки можно отыскать на YouTube, где также есть запись «чашкоголового» концерта! Calling all plucky performers!!! Official Cuphead sheet music has arrived. We've prepared High School, Professional, and Barbershop Quartet charts of Cuphead's most iconic tunes for jazz lovers of all ages and skill levels. Available now at https://t.co/TH0Pkeh2W6 pic.twitter.com/aFKLqDbeGh— Studio MDHR (@StudioMDHR) August 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Для фильма по Mortal Kombat нашли актёров на роли Шан Цзуна и Скорпиона
Только вчера стало известно о том, что New Line отыскала свежую тройку актёров на известные роли в грядущей экранизации Mortal Kombat. Сегодня к ним присоединились ещё двое, передаёт Variety. • Чинь Хань (Chin Han) сыграет Шан Цзуна, которого ранее на экране воплощал старый добрый Кэри-Хироюки Тагава (Cary-Hiroyuki Tagawa). Новый актёр засветился в «Тёмном рыцаре», «Небоскрёбе» и экранизации «Призрака в доспехах». Чинь Хань — Шан Цзун. • Хироюки Санада (Hiroyuki Sanada) станет заклятым врагом Саб-Зиро — Скорпионом. За его плечами роли в «Последнем самурае», «Час пик 3» и «Мстители: Финал». Хироюки Санада — Скорпион. Остальная часть актёрского состава выглядит так: • Джо Таслим (Joe Taslim) — Саб-Зиро. • Луди Линь (Ludi Lin) — Лю Кан. • Сиси Стрингер (Sisi Stringer) — Милина. • Мекхад Брукс (Mechad Brooks) — Джакс. • Таданобу Асано (Tadanobu Asano) — Райден. • Джессика Макнэми (Jessica McNamee) — Соня Блейд. • Джош Лоусон (Josh Lawson) — Кано. • Льюис Тан (Lewis Tan) — роль пока неизвестна. Режиссёр картины — Саймон Маккуойд (Simon McQuoid). Сценарист — Грег Руссо (Greg Russo). Экранизация станет перезапуском кинофраншизы. Подробностей о сюжете пока нет. Фильм отправится в прокат 5 марта 2021 года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Hunt: Showdown покинула «Ранний доступ» Steam и получила первое DLC с новыми охотниками
PvPvE-шутер Hunt: Showdown наконец выбрался из «Раннего доступа» Steam. Crytek приурочила к этому событию премьеру релизного трейлера, а также выпустила первое DLC. Ранее разработчики обещали, что 27 августа Showdown также покинет программу Xbox Game Preview — аналог «Раннего доступа» Steam на Xbox One. Но по какой-то причине этого пока не произошло, а новую дату полноценного выхода на консоли разработчики не называют. Игра пожаловала в Steam в феврале 2018 года, а на Xbox One — в мае 2019-го. За время с первоначального релиза шутер получил порядка 20 обновлений и патчей. Самый свежий на данный момент апдейт (до версии 1.0) добавил режим для команд по три человека. Свежая добавка «Легенды Байу» включает в себя следующее: • два легендарных охотника, • два уникальных вида оружия, • 500 кровавых облигаций. https://www.youtube.com/watch?v=D8Sx3pSrvlc Напомним, что в стандартном режиме игра предлагает разделённые на матчи бои, в которых участвуют до пяти команд по два человека. В начале сражения каждая группа должна выследить и убить определённого монстра, после чего она получит трофей, который сделает её мишенью для остальных игроков. В целом игроки приняли игру благосклонно — 77 % положительных отзывов в Steam на основе 27 106 обзоров. Среди плюсов выделяют густую атмосферу хоррор-вестерна, во многом уникальную игровую механику, напряжённые сражения, прекрасный звук и хорошую оптимизацию. Минусы же в основном преходящие — «донат» и ряд спорных изменений. Цены на Showdown в магазине Valve: • Hunt: Showdown — 1 349 рублей. • «Легенды Байу» — 337 рублей. • Hunt: Showdown Legendary Edition (игра + DLC) — 1 517 рублей (скидка 10 %). Hunt: Showdown посетит и PlayStation 4 — это случится осенью. https://www.youtube.com/watch?v=bvO5eYxbWxM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Даты нового бета-теста Monster Hunter: World — Iceborne на PlayStation 4 и Xbox One
Уже в конце следующей недели ледяное дополнение Iceborne для Monster Hunter: World доберётся до консолей. Capcom предлагает ещё раз опробовать масштабную добавку до релиза — совсем скоро стартует «бета» для приставок. Даты проведения тестирования у платформ разные: • PlayStation 4 — c 10:00 30 августа до 09:59 2 сентября. • Xbox One — c 10:00 2 сентября до 09:59 5 сентября. Предварительную загрузку откроют за несколько дней до начала тестов. Наличие оригинальной Monster Hunter: World не требуется. Игрокам будут доступны четыре задания, в рамках которых они вновь встретятся с яграсом (для новичков), банбаро (средняя сложность) и тигрексом (для опытных игроков), а также впервые смогут сразиться с мифическим Древним драконом Велханой — самым сложным из представленных существ. За прохождение каждого из заданий в первый раз охотники получат по одному набору, содержащему расходуемые предметы, которые можно будет использовать в полной версии Iceborne. Как и на прошлых этапах тестирования, геймерам дадут опробовать все 14 типов оружия в любом из заданий и на специальной арене. Также игрокам будут доступны новые геймплейные возможности, включая свежую функцию — хватательный коготь. Monster Hunter: World — Iceborne стартует 6 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. На PC дополнение выйдет в январе 2020 года. Подробности вы найдёте в нашей новостной ленте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Утечка по Apex Legends: герой-хакер, ещё одно оружие из Titanfall и коробочные версии игры
В октябре в Apex Legends должен стартовать третий сезон. Публично рассказывать о нём Respawn Entertainment пока не спешит, а потому нам остаётся довольствоваться всевозможными утечками. О самой свежей из них и пойдёт речь ниже. Во время конференции GameStop, которая сейчас проходит в Нашвилле, участникам показывали то, что должно появиться в игре в ближайшее время. Подробности до нас не дошли, но вот на слитые изображения взглянуть уже можно. • Новая легенда — Крипто (Crypto). О предыстории персонажа толком ничего не известно, зато из утечек мы знаем его способности, которые, вероятно, доберутся до игры: — Aerial Drone (тактическое умение). Небоевой дрон, который может взламывать двери, собирать лут и подбирать баннеры. Время действия — 40 секунд, дальность — 200 метров. Может быть уничтожен. — Neuro Link (пассивное умение). Герой и его союзники видят то, что дрон обнаруживает на расстоянии до 30 метров. — Weapon Drone EMP (спецумение). Crypto заряжает от дрона ЭМИ-заряд, который наносит урон вражеским защитным способностям, замедляет противников и отключает все ловушки. • Новое оружие — Charge Rifle. Ещё одна пушка, прибывшая из Titanfall, где она наносила огромный урон вспышкой статического электричества после зарядки. Не исключено, что в Apex Legends её немного изменят. • Скин для Гибралтара, превращающий его в монстра Франкенштейна. Возможно, авторы готовят событие в честь Хеллоуина, куда войдут тематические облики для персонажей. • Два физических издания — Bloodhound Edition и Lifeline Edition. Как предполагают пользователи, коробочные версии условно-бесплатной игры будут включать внутриигровую валюту и скины на соответствующих легенд. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Опубликованы системные требования Ghost Recon: Breakpoint для PC
Как правило, Ubisoft публикует подробные системные требования своих игр, состоящие более чем из двух конфигураций. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint исключением не стала — издательство назвало сразу пять наборов железок. Итак, для игры в Breakpoint вам понадобятся: Низкие настройки и 1080p • Операционная система: Windows 7/8.1/10, • процессор: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i5-4460, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: AMD Radeon R9 280X/NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гб видеопамяти). Высокие настройки и 1080p • Операционная система: Windows 7/8.1/10, • процессор: AMD Ryzen 5 1600/Intel Core i7-6700K, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: AMD Radeon RX 480/NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гб видеопамяти). https://www.youtube.com/watch?v=q_DjA8zFvH0 Настройки «Ультра» и 1080p • Операционная система: Windows 10, • процессор: AMD Ryzen 7 1700X/Intel Core i7-6700K, • оперативная память: 16 Гб, • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT/NVIDIA GeForce GTX 1080. «Ультра» и 2K • Операционная система: Windows 10, • процессор: AMD Ryzen 7 1700X/Intel Core i7-6700K, • оперативная память: 16 Гб, • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT/NVIDIA GeForce GTX 1080. «Ультра» и 4K • Операционная система: Windows 10, • процессор: AMD Ryzen 7 2700X/Intel Core i7-7700K, • оперативная память: 16 Гб, • видеокарта: AMD Radeon VII/NVIDIA GeForce RTX 2080. Напомним, что компьютерная Breakpoint похвастает следующими особенностями: • неограниченная кадровая частота, • поддержка нескольких мониторов и ультрашироких экранов, • полностью настраиваемое управление, • поддержка технологии повышения чёткости изображения AMD Fidelity FX, • интеграция с Discord, • поддержка отслеживания движений глаз в меню и игре, • самостоятельный бенчмарк. Кроме того, за предзаказ любого из PC-изданий полагаются бонусы для других боевиков от Ubisoft: • Rainbow Six Siege — множитель очков славы на неделю. • The Division 2 — скин «Волки» на штурмовую винтовку Military P416. • Ghost Recon: Wildlands — 1 700 кредитов Ghost Recon. Игру можно предзаказать в Epic Games Store и Ubisoft Store. Релиз состоится 4 октября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Сервис GeForce NOW больше не поддерживает GTAV — похоже, её облачная версия станет эксклюзивом Stadia
GeForce NOW — облачная платформа NVIDIA, благодаря которой можно играть в требовательные развлечения для PC на любой картофелине со стабильным интернет-подключением. Скоро у NOW появится конкурент — Google Stadia. Из библиотеки GeForce NOW пропала Grand Theft Auto V — и есть основания полагать, что это произошло именно с подачи Google. На прошлой неделе пользователи Reddit заметили, что GTAV исчезла из списка поддерживаемых игр на странице NOW. Если верить комментаторам, служба поддержки сервиса утверждает, что экшен был удалён по решению NOW и Rockstar Games. Как пишет PCGamesN, теперь при попытке запустить GTAV и другие игры Rockstar через NOW программа сообщает, что эти развлечения не поддерживаются. По словам журналиста, другие игры, не поддерживаемые официально (например, Star Wars: Knights of the Old Republic), включить можно. То есть GeForce предприняла дополнительные усилия, чтобы выкорчевать GTA из своего «облака». Ни GeForce, ни Rockstar не дали официального комментария по поводу исчезновения боевика из подборки NOW, так что дальше начинаются догадки. Создатели серии про автоугонщиков — официальный партнёр Stadia, поэтому есть вероятность, что Google решила сделать «облачную» GTA своим эксклюзивом. PCGamesN продолжает плести паутину предположений. Уже в ноябре Stadia станет доступна покупателям набора основателя, а Rockstar ещё не представила линейку своих игр для платформы. Пятая GTA — это, конечно, круто, но компании вряд ли стали бы тянуть с анонсом ради неё одной. Как считает PCGamesN, Google готовится зайти с по-настоящему крупного козыря — таковым может оказаться выход Red Dead Redemption 2 на облачной платформе. Если этот прогноз сбудется, то ковбойский экшен появится не только на PC, но и на мобильных устройствах Google, ноутбуках и телевизорах. Мечтать не вредно, но подчеркнём: всё это — лишь спекуляции. Пока мы имеем ровно один подтверждённый факт — из NOW убрали поддержку игр Rockstar. Остальное узнаем ближе к ноябрю. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новая игра от автора Shadow of the Colossus и ICO вышла из стадии прототипа
Сайт Polygon опубликовал статью, посвящённую инвестиционному фонду Kowloon Nights. Компания вкладывает деньги в создание игр и при этом оставляет разработчикам права на интеллектуальную собственность. Среди клиентов Kowloon Nights есть и студия Фумито Уэды (Fumito Ueda) genDESIGN. Уэда — создатель ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian. В материале Polygon японец рассказал, как продвигается работа над его новым проектом. На протяжении года команда создавала прототипы будущей игры. Судя по всему, авторы уже выбрали наиболее удачный вариант и перешли к следующему этапу производства. «Продолжительный период прототипирования оправдал себя, и мы добились очень хорошего прогресса, — сказал Уэда. — Я верю, что этот проект продемонстрирует и неожиданные, и знакомые элементы». Напомним, что о своём новом творении гейм-дизайнер рассказывал ещё в прошлом году. Тогда он заявил, что игра сопоставима по масштабу с ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, но не является сиквелом. Ни даты релиза, ни списка платформ у таинственного произведения Фумито Уэды пока нет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Frostpunk получила сезонный абонемент, куда входят три DLC. Первое из них уже доступно
Поляки из 11 bit studios продолжают поддерживать морозный «градострой» Frostpunk — сегодня разработчики представили сезонный абонемент для игры и выпустили немного бесплатного контента. Сезонный пропуск можно приобрести в магазине GOG.com за 499 рублей (в Steam он появится совсем скоро). В состав абонемента входят: • Цифровой саундтрек Frostpunk. • Цифровой артбук. • Дополнение «Ущелья», которое добавляет в стратегию свежую карту для «бесконечного» режима, новую постройку и механику строительства мостов. В GOG.com новинка продаётся за 139 рублей, а в Steam ценника пока нет. • Дополнение «Последняя осень», включающее новые сценарии, механики, уникальную архитектуру, а также расширения для сюжета и вселенной. Выйдет в четвёртом квартале 2019-го. • Дополнение «Проект TVADGYCGJR» — его состав будет раскрыт во время запуска «Последней осени». Кажется, кое-что можно узнать уже сейчас — по словам авторов, в названии DLC зашифрован секрет. Выход «Проекта TVADGYCGJR» намечен на 2020 год. Кроме того, сегодня Frostpunk обзавелась бесплатным апдейтом с тремя локациями для «бесконечного» режима. Они основаны на картах из сценариев «Ковчеги», «Беженцы» и «Падение Винтерхоума». До 2 сентября игру можно приобрести со скидкой 50 % — за 300 рублей вместо 599. Акция действует и в Steam, и в GOG.com. Напоминаем, что 11 октября Frostpunk заглянет на PlayStation 4 и Xbox One. Прочие подробности об игре вы отыщете в наших предыдущих новостях. https://www.youtube.com/watch?v=M-kClSmp0yI&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Уж с русским-то я справлюсь» — 17 минут геймплея Chernobylite
На gamescom 2019 The Farm 51 показывала геймплейное демо хоррора Chernobylite. На прошлой неделе компания выложила трейлер, а сегодня — полноценную презентацию игры. В видео протагонист и его соратники скрытно проникают на территорию Чернобыльской АЭС. Судя по описанию ролика, это сцена из начала игры. Эпизод явно линейный, с упором на постановку и неуютную атмосферу. Графика, звук, анимация — почти всё в демо вроде бы в порядке, но вот с русским дубляжом беда. Порой персонажи звучат жутко неестественно, а усугубляет проблему скверная адаптация — например, английскую пословицу Curiosity killed the cat авторы перевели дословно: «Любопытство убило кошку». Chernobylite стартует в «Раннем доступе» Steam этой осенью. Консольные версии появятся позже. https://www.youtube.com/watch?v=fbpy1bkBeL8&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Funcom перенесла игру про мультяшного Конана на 2020-й, чтобы добавить в неё сетевой мультиплеер
На E3 2019 Funcom представила альтернативного Конана — мультяшный боевик Conan Chop Chop с акцентом на кооператив для четырёх человек. Игра должна была выйти 3 сентября, но в итоге разработчики решили потрудиться над ней ещё немного и перенесли релиз на 2020 год. Основная причина — желание добавить сетевой мультиплеер. Раньше предполагалось, что совместное рубилово чудовищ в Conan Chop Chop будет доступно лишь за одним экраном. Как говорят авторы, они посмотрели на то, как люди играют в их творение на E3 и gamescom, получили много приятных отзывов, но после публичных демонстраций стало понятно — сообщество хочет увидеть интернет-подключение больше всего остального. Поэтому девелоперы взяли ещё несколько месяцев на разработку. Они добавят сетевой мультиплеер и введут другие улучшения. Теперь Conan Chop Chop должна выйти где-то в первом квартале 2020-го. Платформы остались теми же — PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (включая Steam). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Судя по Twitch, запуск World of Warcraft Classic оказался гораздо успешнее запуска Battle for Azeroth
Прошедшей ночью запустилась World of Warcraft Classic — «ванильная» версия культовой MMO в том виде, в котором она пребывала до релиза первого платного дополнения. Сила ностальгии оказалась невероятно велика: количество зрителей на Twitch в какой-то момент переваливало за миллион. Скриншоты с достижениями приводит киберспортивный аналитик Род Бресло (Rod Breslau). На World of Warcraft пришло посмотреть 1.1 миллиона пользователей, в то время как у ближайших догоняющих — Grand Theft Auto V, Minecraft и Fortnite — аудитория не превышала 153 тысячи. Самая большая доля зрителей World of Warcraft пришлась всего на двух стримеров: Asmongold (286 тысяч) и sodapoppin (111 тысяч). С такими числами, пишет Бресло, стрим Asmongold стал самым популярным в истории World of Warcraft и ворвался в топ в истории Twitch. there are over 1 million viewers on Twitch for the launch of WoW Classic the hype is real for World of Warcraft #WoWClassic pic.twitter.com/kASqYL4GDf— Rod Breslau (@Slasher) August 26, 2019 Обратите внимание: стримы по World of Warcraft Classic проводятся в категории обычной World of Warcraft, поэтому нельзя точно сказать, сколько человек смотрело Classic, а сколько — текущую версию игры. Но столь высокое внимание точно связано с «ваниллой»: если верить сервисам статистики, в предыдущие месяцы количество зрителей «Вовки» болталось в районе 20—50 тысяч. Что интересно, релиз Classic значительно обогнал релиз Battle for Azeroth — последнего дополнения для World of Warcraft. Оно вышло в августе 2018-го и, если верить Twitch Tracker, в пике привлекло чуть больше 600 тысяч зрителей. Среди рядовых игроков Classic тоже пользуется большим спросом: в некоторых случаях очереди лишь на один сервер превышали 16 000 человек. Polygon приводит скриншот, согласно которому за несколько часов до официального старта «ваниллы» почти все серверы страдали от перенаселения. При этом Blizzard добавляет новые серверы очень осторожно: как пишет компания, главная задача — сделать так, чтобы в каждом мире Classic сформировалось живое сообщество, которое протянет целые месяцы и годы. Видимо, Blizzard намекает, что текущая волна интереса быстро пойдёт на спад, после чего дополнительные серверы будут пустовать и плохо скажутся на качестве игровой заселённости. dude im chillin pic.twitter.com/zEL5CgouRe— ᴄᴏᴍᴍᴀɴᴅᴍᴇɴᴛ (@TSM_Commandment) August 26, 2019 Такие новости занятно выглядят на фоне давних заявлений исполнительного продюсера World of Warcraft Джей Аллена Брэка (J. Allen Brack). Когда на BlizzCon 2013 команду MMO спросили, собирается ли она делать «ванильные» серверы игры без дополнений, Брэк ответил так: «Нет. И вы тоже этого не хотите. Вы думаете, что хотите, но на самом деле не хотите». Продюсер напирал на то, что в воспоминаниях о прошлом в голове человека обычно остаётся только хорошее. Но если действительно вернуться к старой игре, то выяснится, что в ней было много неудобств, багов и гейм-дизайнерских ошибок, которые исправлены в последующих версиях. И после этого холодного душа игроки больше не стали бы так рьяно рваться в «ваниллу». По всей видимости, Брэк всё же недооценил народную любовь к Classic. Осталось только понять, насколько долго продлится эта тяга к ностальгии! Среди игроков встречается мнение, что аудитория быстро пресытится воспоминаниями о зелёной траве и забросит Classic уже через пару-тройку месяцев. https://youtu.be/0Wrw3c2NjeE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Автор DARQ обещает пожертвовать все доходы из EGS на благотворительность, если Epic пустит его игру в свой магазин
DARQ — игра про осознанные сновидения, которые превратились в кошмары. Её создал разработчик-одиночка Влад Мархулец (Wlad Marhulets), скрывающийся за вывеской Unfold Games. Недавно DARQ успешно запустилась в Steam и на GOG.com, однако автор хочет продавать своё творение ещё и в Epic Games Store. Но Мархулец и Epic не смогли договориться об условиях. Как рассказывает разработчик, всё произошло так. 27 июля 2019-го он опубликовал трейлер с датой релиза DARQ в Steam — 15 августа. А 30 июля с ним связалась Epic и предложила контракт: Мархулец выпускает игру эксклюзивно в Epic Games Store и на один год забывает о Steam. Сотрудник Epic дал ясно понять: без контракта на эксклюзивность DARQ в EGS не попадёт. По крайней мере, в ближайшее время — магазин пока не готов впускать к себе относительно небольшие игры, которые выходят одновременно на нескольких PC-площадках. https://youtu.be/62cplJi7AeY Мархулец отказался от предложения ещё до того, как пошла речь об определённых суммах. Он упоминает три причины такого решения: • Мархулец любит деньги, сделка с Epic звучала соблазнительно, однако он хочет остаться в индустрии надолго. DARQ — его первая игра, и, если бы она превратилась в эксклюзив EGS сразу после анонса даты выхода в Steam, Мархулец потерял бы доверие покупателей. Разработчик хочет, чтобы у аудитории была уверенность — словам Мархулеца можно доверять. • У DARQ есть страница в Steam со второй половины 2018-го. За это время очень многие добавили игру в список желаемого: DARQ даже попала в топ-50 игр в сервисе Valve по количеству «вишлистов». Вывод следующий: очень много пользователей Steam следили за игрой и терпеливо ждали релиза. Мархулец не захотел подводить такую толпу. Да, за сделку с Epic он мог бы получить больше денег сейчас, но доверие покупателей в долгосрочной перспективе всё же важнее. • Мархулец выступает за то, чтобы у игроков оставался выбор места для покупки. Сейчас Epic идёт на уступки только крупным блокбастерам типа Cyberpunk 2077 — лишь им позволено продаваться на других платформах за пределами EGS. Если бы Мархулец согласился на эксклюзивность в EGS, он бы лишил своих покупателей выбора. Всё вышесказанное разработчик расписал ещё 18 августа. С тех пор он не оставил попыток прорваться в EGS. Накануне в «Твиттере» глава Epic Тим Суини (Tim Sweeney) высказался так: «Мы рады, что DARQ стала успешной, потому что это отличная игра, которая заслуживает успеха. Поэтому мы предлагали ей эксклюзивность :P». Мархулец отреагировал: «Тим, я рад это слышать. Если вы передумаете и возьмёте DARQ в свой магазин без эксклюзивности, я пожертвую все 100 % моего дохода из EGS на благотворительность. Если вы согласитесь, чуть позже игровое сообщество сможет выбрать благотворительную организацию». Как отмечают в комментариях в «Твиттере», Мархулец явно ставит Суини и Epic в невыгодную позицию: если они откажутся, это будет выглядеть так, словно Суини и Epic не поддерживают благотворительность, а если согласятся, то придётся выделять место в магазине и другим инди-играм без эксклюзивности. Есть вероятность, что Мархулец и впрямь намеренно выкручивает руки Epic Games, потому что рассказ от 18 августа он заканчивал так: «Мне бы хотелось, чтобы не было двойных стандартов и инди-разработчикам давали такие же возможности продавать свои игры в разных магазинах [какие сейчас EGS даёт только блокбастерам]. Таким образом игроки смогут получить то, что они, кажется, желают сильнее всего, — право выбора». Tim, I’m glad to hear that. If you change your mind and accept DARQ to your store non-exclusively, I’ll donate 100% of my EGS revenue to a charity. If you accept, the charity can be picked by the gaming’s community at a later date. https://t.co/lSQ5lfdaeI— Unfold Games (@UnfoldGames) August 26, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В Fortnite появился кроссовер с Borderlands 3
Epic Games и 2K Games анонсировали пранк, который вышел из-под контроля: в Fortnite проведут событие FortniteXMayhem — благодаря ему в королевскую битву нагрянут гости из Borderlands. В магазин Fortnite завозят комплект Psycho Bundle — в него входят облик психа, питомец Клэптрэп и пилотопоры вместо кирки. Если что, Клэптрэп считает вас своим слугой, а когда вы выигрываете, не стесняется присваивать победу себе! Судя по ролику, в Fortnite также появится небольшое испытание: за него вы получите пару граффити, трафарет для значка игрока и пару скинов для оружия в стиле Borderlands. Уголок Пандоры можно будет возвести на острове для королевской битвы: соответствующие модели вводят в творческий режим. Тем, кто купит любое издание Borderlands 3 в Epic Games Store, комплект Psycho Bundle достанется бесплатно. Предложение действует до декабря 2020-го. https://youtu.be/Vxb0AaKidBs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Гонка по всему миру — трейлер с датой запуска мобильной Mario Kart Tour
Ещё одна игра Nintendo, которая получит спин-офф на мобильных устройствах, — Mario Kart. Компания объявила, что Mario Kart Tour для iOS и Android стартует 25 сентября. Как пишет Nintendo, новая игра — это Mario Kart, которой можно управлять лишь одним пальцем. Трассы будут как старые, так и новые. Свежие локации и некоторые облики персонажей в Tour создаются под вдохновением от реальных городов. Игра предлагает открывать водителей, машинки, планеры и карточки профиля, участвовать в необычных испытаниях во время заездов и соревноваться с другими игроками в сетевых матчах. Среди особенностей Tour — режим Frenzy, позволяющий использовать бонусы в гонке неограниченное количество раз в течение короткого времени, и раздел состязаний, где локации меняются каждые две недели. Mario Kart Tour будет распространяться условно-бесплатно. https://youtu.be/vgJO3000GXU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Возможно, готовится порт Overwatch для Switch — на Amazon нашли тематический чехол для консоли
Согласно свежей утечке, есть вероятность, что мы увидим Overwatch на Nintendo Switch. Производитель аксессуаров PowerA засветил на Amazon чехол для гибридной консоли, который оформлен в стиле командного шутера от Blizzard. На чёрно-оранжевом корпусе изображён логотип Overwatch, а в описании отмечалось, что чехол «официально лицензирован Nintendo и Blizzard Entertainment». Страницу вскоре удалили, но Интернет всё помнит. Как пишет Polygon, анонс игры для Switch большим сюрпризом в любом случае не станет. В прошлом году Blizzard выпустила на устройстве Diablo III Eternal Collection, а в 2017-м гейм-директор Джефф Каплан (Jeff Kaplan) говорил о возможном порте Overwatch на консоль от Nintendo. «Я люблю Switch! — сказал Каплан во время сессии вопросов и ответов на Reddit пару лет назад. — Моя вторая любимая игровая платформа всех времён — 3DS. Портирование [Overwatch] на Switch — очень сложная задача для нас. Но мы всегда открыты для изучения возможных платформ». Быть может, Overwatch для Switch представят на фестивале BlizzCon 2019, который пройдёт с 1-го по 2 ноября, или на следующей трансляции Nintendo Direct, намеченной, предположительно, на сентябрь. Overwatch-themed Nintendo Switch case (PowerA) listed on Amazon https://t.co/5pceXbSUrZ «Officially Licensed by Nintendo and blizzard entertainment» pic.twitter.com/yfK0YzmLuN— Wario64 (@Wario64) August 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Возможно, готовится порт Overwatch для Switch — на Amazon нашли тематический чехол для консоли
Согласно свежей утечке, есть вероятность, что мы увидим Overwatch на Nintendo Switch. Производитель аксессуаров PowerA засветил на Amazon чехол для гибридной консоли, который оформлен в стиле командного шутера от Blizzard. На чёрно-оранжевом корпусе изображён логотип Overwatch, а в описании отмечалось, что чехол «официально лицензирован Nintendo и Blizzard Entertainment». Страницу вскоре удалили, но Интернет всё помнит. Как пишет Polygon, анонс игры для Switch большим сюрпризом в любом случае не станет. В прошлом году Blizzard выпустила на устройстве Diablo III Eternal Collection, а в 2017-м гейм-директор Джефф Каплан (Jeff Kaplan) говорил о возможном порте Overwatch на консоль от Nintendo. «Я люблю Switch! — сказал Каплан во время сессии вопросов и ответов на Reddit пару лет назад. — Моя вторая любимая игровая платформа всех времён — 3DS. Портирование [Overwatch] на Switch — очень сложная задача для нас. Но мы всегда открыты для изучения возможных платформ». Быть может, Overwatch для Switch представят на фестивале BlizzCon 2019, который пройдёт с 1-го по 2 ноября, или на следующей трансляции Nintendo Direct, намеченной, предположительно, на сентябрь. Overwatch-themed Nintendo Switch case (PowerA) listed on Amazon https://t.co/5pceXbSUrZ «Officially Licensed by Nintendo and blizzard entertainment» pic.twitter.com/yfK0YzmLuN— Wario64 (@Wario64) August 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Экранизация Mortal Kombat обзавелась актёрами на роли Сони Блейд и Кано
Актёрский состав новой экранизации Mortal Kombat продолжает активно пополняться. Как сообщает The Hollywood Reporter, New Line подыскала ещё трёх актёров на известные роли. • Джессика Макнэми (Jessica McNamee) ведёт финальные переговоры, чтобы сыграть Соню Блейд. Самая видная работа за её плечами — фильм «Мег: Монстр глубины». Джессика Макнэми — Соня Блейд. • Джош Лоусон (Josh Lawson) уже заключил сделку с кинокомпанией — ему досталась роль Кано. Вы можете знать актёра по сериалу «Обитель лжи». Джош Лоусон — Кано. • Льюис Тан (Lewis Tan), засветившийся в сериале «Убийцы Ву» и «Дэдпуле 2», также находится на заключительном этапе переговоров. Кого он воплотит на экране, пока неизвестно. Льюис Тан — роль пока неизвестна. Напомним тех, кто уже вошёл в каст картины: • Джо Таслим (Joe Taslim) — Саб-Зиро. • Луди Линь (Ludi Lin) — Лю Кан. • Сиси Стрингер (Sisi Stringer) — Милина. • Мекхад Брукс (Mechad Brooks) — Джакс. • Таданобу Асано (Tadanobu Asano) — Райден. Подробнее об этих актёрах вы можете узнать здесь и здесь. Режиссёр предстоящей «Смертельной битвы» — Саймон Маккуойд (Simon McQuoid), полнометражных лент за которым ещё не числится. Сценарий пишет Грег Руссо (Greg Russo), занимающийся сразу несколькими фильмами по видеоиграм, включая Space Invaders, Saints Row и перезапуск Resident Evil. Деталей о сюжете пока нет, но известно, что экранизация окажется перезагрузкой. Выход фильма запланирован на 5 марта 2021 года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Экранизация Mortal Kombat обзавелась актёрами на роли Сони Блейд и Кано
Актёрский состав новой экранизации Mortal Kombat продолжает активно пополняться. Как сообщает The Hollywood Reporter, New Line подыскала ещё трёх актёров на известные роли. • Джессика Макнэми (Jessica McNamee) ведёт финальные переговоры, чтобы сыграть Соню Блейд. Самая видная работа за её плечами — фильм «Мег: Монстр глубины». Джессика Макнэми — Соня Блейд. • Джош Лоусон (Josh Lawson) уже заключил сделку с кинокомпанией — ему досталась роль Кано. Вы можете знать актёра по сериалу «Обитель лжи». Джош Лоусон — Кано. • Льюис Тан (Lewis Tan), засветившийся в сериале «Убийцы Ву» и «Дэдпуле 2», также находится на заключительном этапе переговоров. Кого он воплотит на экране, пока неизвестно. Льюис Тан — роль пока неизвестна. Напомним тех, кто уже вошёл в каст картины: • Джо Таслим (Joe Taslim) — Саб-Зиро. • Луди Линь (Ludi Lin) — Лю Кан. • Сиси Стрингер (Sisi Stringer) — Милина. • Мекхад Брукс (Mechad Brooks) — Джакс. • Таданобу Асано (Tadanobu Asano) — Райден. Подробнее об этих актёрах вы можете узнать здесь и здесь. Режиссёр предстоящей «Смертельной битвы» — Саймон Маккуойд (Simon McQuoid), полнометражных лент за которым ещё не числится. Сценарий пишет Грег Руссо (Greg Russo), занимающийся сразу несколькими фильмами по видеоиграм, включая Space Invaders, Saints Row и перезапуск Resident Evil. Деталей о сюжете пока нет, но известно, что экранизация окажется перезагрузкой. Выход фильма запланирован на 5 марта 2021 года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новая студия Microsoft, созданная специально для Age of Empires, не будет разрабатывать игры
Во время E3 2019 Microsoft объявила об открытии внутренней студии специально для Age of Empires. Только вот разрабатывать игры недавно образованная команда, скорее всего, не будет. По словам креативного директора Microsoft Адама Изгрина (Adam Isgreen), подразделение под руководством Шэннона Лофтиса (Shannon Loftis) и Питера Вайза (Peter Wyse) вместо этого сосредоточатся на надзоре за другими студиями, которые работают над стратегической серией. «Наша роль в Microsoft заключается в том, чтобы позволить этим прекрасным разработчикам создавать Age-продукты, наблюдая за ними со стороны, а также следить за тем, чтобы мы могли предоставить то, что считаем отличным „экспириенсом“ Age of Empires», — сказал Изгрин. Он также отметил, что в студии есть внутренняя команда разработчиков, но их обязанности сосредоточены в основном на присмотре за партнёрами, которые работают над франшизой. Напомним, что Age of Empires IV, которую разрабатывает Relic Entertainment, покажут 14 ноября на мероприятии X019, посвящённом Xbox. В этот же день свет увидит переиздание Age of Empire II. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новая студия Microsoft, созданная специально для Age of Empires, не будет разрабатывать игры
Во время E3 2019 Microsoft объявила об открытии внутренней студии специально для Age of Empires. Только вот разрабатывать игры недавно образованная команда, скорее всего, не будет. По словам креативного директора Microsoft Адама Изгрина (Adam Isgreen), подразделение под руководством Шэннона Лофтиса (Shannon Loftis) и Питера Вайза (Peter Wyse) вместо этого сосредоточатся на надзоре за другими студиями, которые работают над стратегической серией. «Наша роль в Microsoft заключается в том, чтобы позволить этим прекрасным разработчикам создавать Age-продукты, наблюдая за ними со стороны, а также следить за тем, чтобы мы могли предоставить то, что считаем отличным „экспириенсом“ Age of Empires», — сказал Изгрин. Он также отметил, что в студии есть внутренняя команда разработчиков, но их обязанности сосредоточены в основном на присмотре за партнёрами, которые работают над франшизой. Напомним, что Age of Empires IV, которую разрабатывает Relic Entertainment, покажут 14 ноября на мероприятии X019, посвящённом Xbox. В этот же день свет увидит переиздание Age of Empire II. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
WRC 8, Bee Simulator и Paranoia: Happiness is Mandatory станут временными эксклюзивами EGS
Когда-нибудь Epic Games перестанет переманивать игры из Steam в свой магазин, но не сегодня — издатель Bigben Interactive объявил, что три его игры станут временными эксклюзивами EGS. Цифровые полки площадки Epic пополнят следующие игры (в скобках — дата релиза): • WRC 8 (5 сентября) — официальный гоночный симулятор чемпионата мира по ралли. • Bee Simulator (14 ноября) — симулятор пчелы, рассчитанный на всю семью. • Paranoia: Happiness is Mandatory (3 октября) — ролевая игра от авторов Styx и Call of Cthulhu. Спустя 12 месяцев после выхода в EGS эти игры заглянут и на другие площадки. Напомним, что первой игрой Bigben, пополнившей ряды сервиса Epic, стал хоррор-детектив по Лавкрафту The Sinking City. Недавно издательство приобрело студию Spiders — авторов грядущей GreedFall, которая готовится к запуску 10 сентября на PC (через Steam), PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
WRC 8, Bee Simulator и Paranoia: Happiness is Mandatory станут временными эксклюзивами EGS
Когда-нибудь Epic Games перестанет переманивать игры из Steam в свой магазин, но не сегодня — издатель Bigben Interactive объявил, что три его игры станут временными эксклюзивами EGS. Цифровые полки площадки Epic пополнят следующие игры (в скобках — дата релиза): • WRC 8 (5 сентября) — официальный гоночный симулятор чемпионата мира по ралли. • Bee Simulator (14 ноября) — симулятор пчелы, рассчитанный на всю семью. • Paranoia: Happiness is Mandatory (3 октября) — ролевая игра от авторов Styx и Call of Cthulhu. Спустя 12 месяцев после выхода в EGS эти игры заглянут и на другие площадки. Напомним, что первой игрой Bigben, пополнившей ряды сервиса Epic, стал хоррор-детектив по Лавкрафту The Sinking City. Недавно издательство приобрело студию Spiders — авторов грядущей GreedFall, которая готовится к запуску 10 сентября на PC (через Steam), PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
СМИ: в музыкальный альбом по Death Stranding войдут композиции Халида, Major Lazer и CHVRCHES
Любовь Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) к хорошей музыке обычно плавно перетекает в отличные саундтреки для его творений. Судя по трейлерам, с этим всё в порядке и у Death Stranding, вдобавок по игре готовится целый музыкальный альбом Death Stranding: Timefall. О существовании альбома уже было известно ранее, но вот о том, чьи композиции туда войдут, до недавнего времени не говорили. Завесу тайны приоткрыл японский сайт Entertainment Week, который между делом назвал трёх (но наверняка не всех) исполнителей, чью музыку мы услышим на пластинке: соул-певец Халид, электронное трио Major Lazer и синти-поп группа CHVRCHES, которая посещала Kojima Productions несколько месяцев назад. Описание на сайте PlayStation гласит, что Death Stranding: Timefall — это коллекция новой музыки от артистов, продюсеров и музыкантов, вдохновлённых миром Death Stranding. Судя по всему, композиции из самой игры в альбоме мы не услышим. Death Stranding: Timefall появится в день выхода игры, 8 ноября. Альбом войдёт в специальное, расширенное и коллекционное издания Death Stranding. Сборник можно будет приобрести отдельно — как в цифровом, так и в физическом виде. Более подробную информацию объявят позже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
СМИ: в музыкальный альбом по Death Stranding войдут композиции Халида, Major Lazer и CHVRCHES
Любовь Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) к хорошей музыке обычно плавно перетекает в отличные саундтреки для его творений. Судя по трейлерам, с этим всё в порядке и у Death Stranding, вдобавок по игре готовится целый музыкальный альбом Death Stranding: Timefall. О существовании альбома уже было известно ранее, но вот о том, чьи композиции туда войдут, до недавнего времени не говорили. Завесу тайны приоткрыл японский сайт Entertainment Week, который между делом назвал трёх (но наверняка не всех) исполнителей, чью музыку мы услышим на пластинке: соул-певец Халид, электронное трио Major Lazer и синти-поп группа CHVRCHES, которая посещала Kojima Productions несколько месяцев назад. Описание на сайте PlayStation гласит, что Death Stranding: Timefall — это коллекция новой музыки от артистов, продюсеров и музыкантов, вдохновлённых миром Death Stranding. Судя по всему, композиции из самой игры в альбоме мы не услышим. Death Stranding: Timefall появится в день выхода игры, 8 ноября. Альбом войдёт в специальное, расширенное и коллекционное издания Death Stranding. Сборник можно будет приобрести отдельно — как в цифровом, так и в физическом виде. Более подробную информацию объявят позже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи