Весь контент admin
-
Релизный трейлер RAD — «рогалика» в стиле ретро от Double Fine
20 августа «рогалик» RAD, пропитанный духом 80-х, умчится в релиз. Чтобы напомнить нам об этом, Bandai Namco Entertainment и Double Fine Productions выложили трейлер игры. Главный герой RAD — подросток, которому предстоит отправиться в радиоактивную Пустошь. Там его поджидают неописуемые чудовища. Повод рисковать жизнью благородный — в Пустоши скрыто средство, которое позволит исцелить истерзанный мир и превратить его в источник новой жизни. Под действием токсинов организм героя постепенно меняется. Мутируя, персонаж приобретает новые способности. У творения Double Fine уже появились первые оценки: рейтинг игры на OpenCritic составляет 77 баллов, а на Metacritic — 79 баллов. Чаще всего журналисты положительно отзываются о неоновой эстетике 80-х, разнообразии умений и бодром саундтреке. Некоторые, правда, считают, что разработчики следовали формуле традиционного «рогалика» слишком старательно и не сумели сделать игру уникальной. RAD стартует на PC (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 20 августа. Песня из трейлера называется Remade Again. Исполнитель — Дэвид Эрл (David Earl). https://www.youtube.com/watch?v=9AjyXMGkAfI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Классика высокой чёткости — трейлеры HD-ремастеров Commandos 2 и Praetorians
В июне издательство Kalypso Media анонсировало HD-ремастеры сразу двух классических игр — тактики Commandos 2: Men of Courage и RTS Praetorians. В преддверии gamescom 2019 у каждого из переизданий появилось по собственному трейлеру. За облагороженную версию Commandos 2 отвечает студия Yippee Entertainment. Авторы обещают улучшенную картинку, а также переработанные управление, обучение и интерфейс. Commandos 2 HD Remaster выйдет на PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в четвёртом квартале 2019 года. Тогда же станут доступны мобильные версии для iPad и планшетов на базе Android. https://www.youtube.com/watch?v=noBRYZGa7_o «Ремастеризацией» Praetorians же занимается коллектив Torus Games. Разработчики наградят стратегию HD-графикой и управлением, приспособленным для игры на консолях. Релиз Praetorians HD Remaster тоже запланирован на четвёртый квартал 2019-го, только список платформ покороче, чем у Commandos 2, — PC, PlayStation 4 и Xbox One. У обеих игр уже есть страницы в Steam: Praetorians — здесь, а Commandos 2 — здесь. https://www.youtube.com/watch?v=wbfGWvzxQPw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Оно ещё живое — свежий тизер фильма «Doom: Аннигиляция»
Возможно, ваша память заблокировала информацию о том, что осенью состоится премьера кинокартины «Doom: Аннигиляция». Ну ничего, мы вам напомним — создатели фильма как раз поделились скромным тизером. К твиту ниже прикреплена укороченная версия видео. Если этого вам покажется мало, за дополнительными кадрами можете проследовать на сайт Dread Central. По сюжету «Аннигиляции» на луне Марса был обнаружен портал в Ад. Что-то, конечно, пошло не так, и из портала начали лезть орды демонов. Лейтенант Джоан Дарк и элитное подразделение морской пехоты должны помешать тварям захватить Землю. Сделаем вид, что эти имена хоть о чём-то кому-то говорят, и напомним список создателей ленты. Режиссёр и сценарист — Тони Гиглио (Tony Giglio). В главных ролях — Эми Мэнсон (Amy Manson), Доминик Мафхам (Dominic Mafham), Клэйтон Адамс (Clayton Adams) и другие. «Аннигиляция» фанатских надежд на выход достойной экранизации начнётся 1 октября — в этот день картина станет доступна на DVD и Blu-ray, а также в онлайн-кинотеатрах. Посмотреть ещё один ролик о фильме можно в этой новости. Step into the world of @DoomMovie with this exclusive sneak peek & see the full version on @DreadCentral. Pre-order Doom: Annihilation on Blu-ray, DVD, & Digital to own on October 1 https://t.co/dHjASkxXv7 #DoomMovie pic.twitter.com/rXt6ba57X3— Doom Movie (@DoomMovie) August 15, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Геймер сделал мод для Skyrim, где увековечил своего погибшего пса
14 апреля 2018-го у 22-летнего Дэниела случилась трагедия: скончалась его любимая собака Мёрфи. Геймер решил почтить память хорошего мальчика необычным способом: он создал мод для The Elder Scrolls V: Skyrim, где Мёрфи жив. Дэниел сопровождает модификацию письмом: Моему любимому Мёрфи. За то, что был настолько уникальной собакой, что научил меня — мы можем жить счастливо вместе, несмотря на наши различия. У нас всё может получиться. И хотя тебя больше нет, я до сих пор чувствую тебя в солнце, слышу тебя в ветре, ощущаю твой запах в дожде и вижу тебя в небе. Я люблю тебя и никогда не перестану скучать по тебе. Я выпускаю тебя в мир, чтобы мы могли помнить о тебе все вместе. С любовью, Дэниел. Всем остальным. Позаботьтесь о моём мальчике. Он позаботится о вас. e896977dc4d87754868f Когда вы установите модификацию, Мёрфи будет ждать вас в Вайтране — у рынка днём, в таверне «Гарцующая кобыла» ночью. У него нет особых требований — пёс готов сразу стать вашим верным спутником. Мёрфи не участвует в сражениях и неуязвим для оружия и магии — Дэниел не хочет, чтобы псу навредил какой-нибудь бандит. Геймер специально сделал пса неагрессивным: при жизни он был нежным, никогда не лаял на незнакомцев и оставался мирным и любящим существом. Поэтому Мёрфи накладывает на игрока пассивные эффекты. Они зависят от текущей погоды. Например, «Тепло Мёрфи» появляется в солнечный день и увеличивает регенерацию здоровья на шесть пунктов. В дальнейшем Дэниел собирается доработать модификацию: добавить больше эффектов, подготовить версию для Xbox One, исправить баги и так далее. Дэниел дал небольшое интервью Eurogamer. По его словам, моддинг — лучшее, что он умеет. Первые версии мода с Мёрфи появились в Сети ещё в мае 2018-го, однако затем Дэниел скрыл их на несколько месяцев. Мод помогал ему справиться с потерей. Как рассказывает Дэниел, Мёрфи был первым псом, что появился в его семье. Именно благодаря своему любимцу Дэниел так полюбил собак. В молодости Мёрфи участвовал в собачьих бегах. Семья Дэниела подобрала пса в организации, которая ищет новые дома для грейхаундов, больше не участвующих в гонках. По словам Дэниела, Мёрфи не терял инстинкта погони до самого конца жизни и постоянно пытался рвануть за маленькими пушистыми животными. Пёс прожил в семье около десяти лет. У Дэниела и Мёрфи был такой уровень взаимопонимания, которого у Дэниела нет по отношению к большинству людей. Когда собака скончалась, Дэниел замкнулся в себе на несколько недель — создание мода с любимцем было для него единственной отдушиной. После первого публичного релиза в мае 2018-го Дэниел получил уйму добрых сообщений со словами поддержки от комьюнити. Это помогло ему справиться с трагедией. «В мире происходит так много плохого, а люди в Интернете бывают так грубы друг к другу. Я рад, что мне удалось создать маленькое место покоя и любви», — говорит Дэниел. Теперь мод снова доступен для всех желающих. Мёрфи ждёт вас на Nexus Mods. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер Изабель Моро — героини Desperados III, использующей магию вуду
Desperados III — тактика в реальном времени, в которой нам предстоит управлять отрядом уникальных героев. THQ Nordic и Mimimi Productions представили трейлер одного из персонажей — обворожительной и опасной Изабель Моро. Изабель родилась и выросла в Новом Орлеане, где и овладела оккультным искусством вуду. Она способна подчинять разум врагов и управлять ими. Также девушка может установить тёмную связь между двумя противниками. Такие бедолаги разделят общую судьбу — например, если перерезать глотку одному, другой тоже умрёт. Магию вуду нельзя использовать безвозмездно — она требует кровавых подношений. Для применения способностей нужна кровь Изабель, а не чья-то ещё. Уже известны имена других играбельных персонажей — под нашим чутким руководством окажутся охотник за головами Док Маккой, специалист по ловушкам Гектор, мисс Кейт О’Хара и Джон Купер, умеющий ловко метать ножи. Desperados III позволит вам испытать могущество вуду в 2019 году. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. В трейлере звучит песня Саммер Кеннеди (Summer Kennedy) Bad Things. https://www.youtube.com/watch?v=nGJI-HEoCTc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хорошего актёра заменили отвратительным — фанаты MK11 рыдают от альтернативного голоса Саб-Зиро
Скоро в Mortal Kombat 11 введут уникальный скин для Саб-Зиро: он не только меняет внешний вид персонажа, но и добавляет альтернативную озвучку от совершенно другого человека — популярного бельгийского диджея Димитри Вегаса (Dimitri Vegas). И актёр из него просто никудышный. Скин бесплатный и выйдет лишь 22 августа, но его уже отыскали в файлах игры. Один из пользователей YouTube записал видеоролик, где можно сравнить оригинального Саб-Зиро от Стива Блюма (Steve Blum) и неловкую пародию от Вегаса. Автор Eurogamer даже называет перформанс диджея одной из худших актёрских работ последних лет. f6940f75c0a323a3433d Сообщество игроков высказывается в похожем духе: один из популярных комментариев на Reddit гласит, что Вегас «звучит так, словно он слишком сильно старается изобразить Саб-Зиро». Другие сравнения — «Тринадцатилетний ребёнок, который озвучивает реплики для видео на YouTube» и «Низкобюджетный дубляж аниме». Одна тема с обсуждением Вегаса даже называется «Кажется, нам следует извиниться перед Рондой». Речь о Ронде Раузи (Ronda Rousey), бывшем бойце MMA и рестлере WWE. В Mortal Kombat 11 девушка озвучила Соню Блейд и до Вегаса считалась самым «кринжовым» и неумелым актёром в игре. Так каким образом Димитри Вегас очутился в Mortal Kombat 11? Ну, ранее он написал трек You’re Next, который сопровождал трейлер с премьерой геймплея игры. Быть может, новый скин — часть запланированного сотрудничества с известным диджеем? 385d7be14167db7e062e [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы The Surge 2 хвастаются первыми отзывами в свежем трейлере
The Surge 2 недавно давали попробовать прессе и другим представителям игрового сообщества. Материалы с отзывами уже отправились в Сеть, а Focus Home и Deck13 решили надёргать цитат поярче и наложить их на свежий трейлер игры. К ролику подмешали немного сюжетных страстей. Закадровый голос вещает: Вы эволюционировали. Ваша изобретательность, ваш ум и ваша жажда стать лучше изменили вас. Вы стали повелителями своей судьбы, не боитесь болезней, штормов и катастроф. Но вы всё равно находитесь на грани вымирания. Вы не преодолели худшие препятствия. Неравенство, преступность, загрязнения, войны. Но вы слишком развиты, чтобы сдаваться. Вы снова делаете следующий шаг. На этот раз опасность будет больше вас самих. Но станет ли этот путь вашим спасением… или крахом? По всей видимости, речь произносит загадочная девочка, которая будет вести главного героя The Surge 2 куда-то в неизвестность. Вокруг творится хаос: Иерихон-Сити окружён неприступными стенами, машины бунтуют, а культисты лютуют. Протагонист переживает падение самолёта, но лишается памяти. Теперь ему предстоит выжить в Иерихоне и раскрыть тайну этого места. The Surge 2 выходит 24 сентября на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. Игра уже отправилась в печать, и, скорее всего, переносов уже не будет. The Surge 2 has gone gold?! Congratulations to everyone at @Deck13_de! Fight to survive Jericho City on September 24 on PS4, Xbox One, and PC! Pre-order now and get bonuses: https://t.co/IZ2RlfmASB pic.twitter.com/CHymt4N4PK— The Surge (@TheSurgeGame) August 16, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Злые копы и никаких лутбоксов — немного подробностей о Need for Speed Heat
После анонса Need for Speed Heat издательство EA и студия Ghost Games опубликовали на Reddit новую запись из серии «Под капотом». Разработчики немного поговорили о структуре игры, а также подтвердили — в новой игре нет никаких лутбоксов. Как вы могли догадаться по дебютному трейлеру, Heat разделена на две основные части: легальные гонки днём, нелегальные — ночью. Дневные состязания называются Speedhunters Showdown — именно там вы будете зарабатывать деньги. А ночью в дело вступает другой ресурс — репутация. По всей видимости, днём можно получить только деньги, а ночью — только репутацию. Система суток не динамическая: вы можете кататься в предпочтительных видах гонок сколь угодно долго. Чтобы сменить время дня, необходимо заехать в гараж. Копы — важная часть Heat. Судя по всему, они разбиты на патрули с разными уровнями агрессии, а поведение полицейских зависит от времени суток. Например, днём, если вы не пристаёте к копам, они не станут приставать к вам. А вот ночью на дороги выезжает злобная оперативная группа лейтенанта Мерсера — она попытается остановить вас любой ценой. Speed-карты в духе Need for Speed: Payback исчезли, элементы кастомизации зарабатываются через внутриигровые события. Например, вы видите уличную гонку, где главная награда — деталь, увеличивающая характеристики вашей тачки. Всё прозрачно: выигрываете гонку — забираете деталь. Менеджер по работе с сообществом также ответил на некоторые комментарии на Reddit. Он подтвердил, что в Heat нет лутбоксов и других «механик сюрприза»: вся дополнительная монетизация игры строится на платных DLC с автомобилями после релиза. Кроме них за реальные деньги будут продавать разве что игровую карту, где отмечено расположение всех коллекционных предметов. Напомним, что премьера геймплея Need for Speed Heat состоится на церемонии открытия gamescom 2019 — она начнётся 19 августа в 21:00 по Москве. Релиз игры намечен на 8 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Переиздания классических Doom больше не требуют связи с Bethesda.net
Bethesda ухитрилась испортить переиздания классических Doom: в новые версии ввернули обязательное подключение к сервису Bethesda.net. Компания поспешила уточнить, что это ошибка, и теперь выпустила целительный патч на всех платформах. Отныне в новых изданиях Doom и Doom II можно пропустить вход в аккаунт Bethesda.net, а геймплей больше не прерывается уведомлениями о потери связи с сервисом. При этом текущий патч — лишь промежуточное решение. Bethesda обещает, что в дальнейшем сделает экран с предложением войти в Bethesda.net менее навязчивым. Компания вновь подчеркнула, что связь с сервисом требуется для наград в Slayers Club — площадке для фанатов серии Doom. О каких именно поощрениях речь, Bethesda не уточняет — об этом издательство поговорит отдельно в ближайшем будущем. В переиздании Doom 3 соединение с Bethesda.net не требовалось изначально, но для этой игры тоже готовится небольшой патч: он исправляет ошибку, связанную с закрытием инвентаря. Заплатка выйдет совсем скоро, обещает Bethesda. Напомним, что на обязательной связи с Bethesda.net беды обновлённых Doom не заканчивались: например, музыка стала немного медленнее — слышать легендарную E1M1 в таком виде очень больно! Но об исправлении этих проблем Bethesda пока ничего не говорит. We are working on a more permanent fix to further reduce the visibility of the optional login. We do not have an estimated release just yet, but we'll let you know as soon as we can. Thank you for your feedback!— Bethesda (@bethesda) August 15, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Sniper: Ghost Warrior Contracts выходит 22 ноября. Новый трейлер — реквием с цитатами из Библии
CI Games попытается реанимировать серию Sniper: Ghost Warrior после неудачной третьей части. Имя потенциального спасителя — Sniper: Ghost Warrior Contracts. Дата пришествия — 22 ноября. В свежем трейлере показывают ещё одну локацию — гавань Чёрное Золото. По словам авторов, эта территория отличается открытыми пространствами и прекрасно подойдёт для того, чтобы попробовать новую механику — систему динамического перекрестия. Она позволяет игрокам точнее предсказывать баллистику и окружающие условия для каждого выстрела. Кроме того, Contracts позволит использовать разведывательных дронов, тактический бинокль, маску с дополненной реальностью и пули особых видов. Как подчёркивают разработчики, геймплей игры покоится на трёх столпах: снайперской стрельбе, скрытности и стратегическом мышлении. Отличие Contracts от предыдущих Sniper: Ghost Warrior — механика контрактов. Основная кампания состоит из 25 заданий, однако все локации строятся по типу свободных песочниц и предлагают множество дополнительных задач. Каждая вылазка будет уникальной, уверяет CI Games. Sniper: Ghost Warrior Contracts выходит на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. https://youtu.be/HVC-ZIBnEj8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Врата Обливиона распахнулись снова — тизер-трейлер Skyblivion, фанатской версии Oblivion на движке Skyrim
Skyblivion — проект любительской площадки TESRenewal, которая также приютила Skywind и Morroblivion. Команда Skyblivion занимается своей модификацией аж с 2012 года и наконец добралась до точки, откуда виднеется конец производства. По крайней мере, так говорят энтузиасты в описании свежего тизер-трейлера Skyblivion. По их словам, карта мира за пределами городов наконец подбирается к финальным этапам, а существа, флора, оружие, броня и 3D-модели разрабатываются и вставляются в мод в довольно быстром темпе. По миру Skyblivion уже бродят животные и чудовища, что пытаются убить главного героя. Подготовка квестов тоже идёт весьма бодро, но они ещё не прошли толкового тестирования и потому кишат багами. И хотя мод относительно близок к релизу, команде Skyblivion всё ещё требуется помощь — в основном от 3D-моделеров и программистов, но от художников по концептам, моддеров в Creation Kit и художников по текстурам коллектив тоже не откажется. Внести свой вклад в производство Skyblivion можно по этой ссылке. https://youtu.be/68uUeZGppXw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Осенью в Conqueror's Blade стартует первое сезонное обновление «Битва за корону»
Средневековый экшен-MMO Conqueror's Blade относительно скоро обзаведётся системой сезонов. Первый из них, «Битва за корону», запустится этой осенью. Сезоны — новые внутриигровые события, где полководцам предстоит сразиться за территории на пути к мировому господству. За победу полагаются редкие награды. Перед этим игроков ждёт предсезонное обновление, куда войдёт следующее: • Впервые всё оружие будет доступно полководцам обоих полов. Так, женщины смогут вооружиться алебардой, луком и копьём, а мужчины — коротким луком и парными мечами. Общее число комбинаций увеличится до 20. • Будет существенно улучшена графика, а также появятся новые кинематографические ролики. • Меню станет более доступным и понятным. • Баланс серьёзно доработают — изменениям подвергнутся экономика, полководцы с юнитами и другое. Подробную информацию о грядущих нововведениях можно найти на официальном сайте игры. https://www.youtube.com/watch?v=8UeRMC-LOic https://www.youtube.com/watch?v=1C_9ETXBIAk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Superhot запустили фонд для финансирования инди-разработчиков
Авторы Superhot из Superhot Team объявили о создании фонда, призванного помочь независимым разработчикам, которые не хотят связываться с издателями. Фонд под названием Superhot Presents предложит начальное или окончательное финансирование, а также «здоровую сторону бизнес-наставничества и дружеские советы». По словам авторов Superhot, их цель — вернуть часть заработанных денег в индустрию, чтобы позволить большему числу инди-разработчиков создавать отличные игры. «В конечном счёте Superhot была создана для фанатов, и они помогли нам с финансированием, когда у нас было туго с деньгами, — объясняет основатель Superhot Team Каллум Андервуд (Callum Underwood). — Superhot Presents — это наш способ поделиться с другими разработчиками поддержкой, которую мы получили от нашего прекрасного сообщества». Первыми двумя играми, которые заручились поддержкой Superhot Presents, станут Knuckle Sandwich и Frog Detective 2: The Case of the Invisible Wizard. Напомним, что Superhot вышла в 2016 году после успешной Kickstarter-кампании и оказалась коммерческим хитом. В конце мая авторы сообщили, что продажи игры превысили 2 миллиона копий: тираж стандартной версии боевика составил 1.2—1.5 миллиона экземпляров, а версия для VR преодолела отметку в 800 тысяч проданных единиц. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Детали о Disintegration — шутере от авторов Halo: гравициклы, кампания на 10–12 часов и почерк Bungie
Disintegration — грядущий шутер от арт-директора Halo Маркуса Лето (Marcus Lehto) и студии V1 Interactive. Первый арт игры попал на обложку свежего номера журнала EDGE. Внутри нашлись кое-какие подробности, которые предоставил сайт Video Games Chronicle. • Над игрой работает команда из 30 человек, включающая бывших разработчиков Halo. • Игрокам предстоит управлять гравициклами (gravcycles) — парящими над землёй боевыми машинами разных классов, а также отдавать приказы четырём компьютерным союзникам. Судя по словам Лето, обе механики станут основой геймплея. • События игры развернутся через 150 лет (видимо, после нашего времени) в мире, охваченном пандемией. В борьбе за выживание многие люди интегрируют свои мозги в роботов, рассчитывая вернуть их в собственные тела после того, как эпидемия будет побеждена. Однако между роботизированными и обычными людьми вспыхивает гражданская война, которую первые с лёгкостью выигрывают. • Главного героя, который также интегрировал свой мозг в тело робота, зовут Ромер Шоул (Romer Shoal). Он восстаёт против роботизированных сил, известных как Royonne. • Место действия — западное побережье США, включая Скалистые горы и пустыню Аризоны, а также Исландия. • Игра включает в себя 13 миссий, на которые в среднем уйдёт 10–12 часов. Как говорит Лето, изначально сюжетная кампания была рассчитана на 4–6 часов. • В статье EDGE отмечается, что боевик пропитан духом Bungie — это касается как визуального стиля, так ощущений от игрового процесса. Шутер отличается быстрым тактическим геймплеем и мультиплеером, построенным на «героических моментах». Полноценная премьера Disintegration состоится на церемонии открытия gamescom 2019, которая начнётся 19 августа в 21:00 по московскому времени. Игра выйдет в 2020 году, но не раньше 1 апреля — начала 2021 финансового года Take-Two. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Twitch-канал турнира The International по Dota 2 удаляет из чата упоминания площади Тяньаньмэнь
Официальный англоязычный Twitch-канал чемпионата The International по Dota 2 удаляет из чата упоминания китайской площади Тяньаньмэнь, а тем, кто их оставляет, на две минуты прикрывает возможность отправлять сообщения. Поясним, что Тяньаньмэнь — площадь в Пекине, где в 1989 году прошла серия протестных акций, главными участниками которых являлись студенты. Их целями были реформы по демократизации страны, а также борьба с коррупцией в Коммунистической партии Китая и за свободу слова и печати. Однако в итоге протестующих разогнали с применением танков, что привело к гибели сотен людей. Как передаёт PCGamesN, некоторые пользователи также сообщают об аналогичных мерах при упоминании Винни-Пуха, который в Китае в 2018 году подвергся цензуре после всплеска сравнений с лидером страны Си Цзиньпином (Xí Jìnpíng). Напомним, что за такое сравнение сняли с продажи хоррор Devotion, а в китайской Overwatch банили просто за упоминание сказочного персонажа. The International 2019 проходит в Шанхае, а следовательно, требует сотрудничества между Valve и городским правительством. Кроме того, стрим может модерироваться не напрямую компанией Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), а её китайским партнёром в лице Perfect World. Тем не менее подтверждений об участии Perfect World в мониторинге чата пока нет. Также неясно, связано ли удаление упомянутых сообщений с преднамеренной политической цензурой или это просто борьба с пользователями, которые спамят одни и те же фразы. Групповая стадия турнира началась сегодня — она продлится до 18 августа. Основной этап пройдёт с 20-го по 25 августа. Среди 18 участвующих команд есть российская Virtus.pro и украинская Natus Vincere, которые поборются за главный приз в размере порядка 15 миллионов долларов. Общий призовой фонд на данный момент составляет рекордные 33 миллиона долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новые функции EGS: больше игр с облачными сохранениями, интеграция с Humble Bundle и не только
Пусть и медленно, но Epic Games Store продолжает развиваться. Сегодня магазин отчитался о нескольких новинках: о расширенном списке игр с облачными сохранениями, а также об интеграции с Humble Bundle и обновлённых страницах игр. Плюс ко всему сервис поделился планами на будущее. Облачные сохранения Облачные сохранения, которые должны были появиться ещё в мае, добрались до EGS только в прошлом месяце — и то всего для двух игр: This War of Mine и Moonlighter. За последнее время список успел вырасти и теперь выглядит так: • Alan Wake, • Close to the Sun, • Darksiders III, • Enter the Gungeon, • Genesis Alpha One, • GNOG, • Hyper Light Drifter (сейчас облачные сохранения недоступны — планируют починить завтра), • Kingdom New Lands, • Limbo, • Moonlighter, • Mutant Year Zero: Road to Eden, • Overcooked, • Rebel Galaxy Outlaw, • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, • The Sinking City, • This War of Mine, • World War Z. Кроме того, облачные сохранения есть во всех играх от Ubisoft с момента их запуска на площадке Epic — всё благодаря интеграции с Uplay. Сейчас компания тестирует облачные сохранения в других выпущенных играх — со временем список станет больше. В новых играх, которые поддерживают облачные сохранения, они будут работать на релизе. Интеграция с Humble Bundle Теперь можно связать аккаунты EGS и Humble Bundle. Это позволит напрямую покупать игры для магазина Epic в Humble Store, без необходимости вводить ключ — игра автоматически появится в вашей библиотеке. Включить эту функцию можно, войдя в свою учётную запись Humble, нажав «Настройки» и привязав аккаунт EGS. По словам Epic, это делается для создания открытой экосистемы для игроков. Вдобавок компания стремится к расширению партнёрских отношений с «авторитетными продавцами цифровых игр». Обновление страниц игр Epic обновила страницы игр, добавив туда всяческие улучшения: более подробные описания, улучшенную видимость даты предстоящего релиза и дополнительные изображения и видео. Так разработчики получают больший простор для презентации своих игр, а пользователи — больше информации для принятия решения о покупке. Планы на будущее • Компания приготовила новую технологию для игр от Ubisoft, которая сокращает время установки и занимаемое место на накопителе. Технология уже работает в For Honor, а в будущем заглянет и в другие творения Ubisoft. • Epic начала добавлять на страницы игр видео, размещённые на собственных серверах. Компания говорит, что это предоставляет возможность более эффективного курирования при просмотре магазина, а также даёт разработчикам больше контроля над контентом, который они хотят показать. • «Эпики» заканчивают работу над специальной оптимизацией патчей для разработчиков, которая значительно уменьшит размеры апдейтов и сэкономит время при обновлении игр. • Не за горами новый дизайн для игровой библиотеки. Первое из запланированных обновлений сделает библиотеку более компактной — на одном экране будет помещаться больше иконок. Это позволит быстрее и проще сортировать и фильтровать игры. • Наконец, в ближайшем будущем появится счётчик, отслеживающий проведённое в игре время. Эта функция поможет при возврате денег за купленные развлечения. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ведущий продюсер Anthem покидает BioWare
В марте генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил, что лучшее у Anthem ещё впереди. Так-то оно, может, и так, но ведущий продюсер игры Бен Ирвинг (Ben Irving) это лучшее уже не застанет — он уходит из компании. «После 8 потрясающих лет в BioWare я принял решение продолжить путь и воспользовался удивительным шансом присоединиться к другой игровой компании, — написал Ирвинг в своём «Твиттере». — С тех пор как много лет назад я впервые поиграл в Baldur’s Gate, я всегда мечтал работать в BioWare. Я буду вечно благодарен тем, кто дал мне возможность потрудиться над замечательными продуктами вместе с прекрасными людьми». Ирвинг пророчит Anthem светлое будущее и уверяет, что игра находится в надёжных руках. Не знаем насчёт будущего, а вот настоящее у сетевого боевика совсем не светлое. Событие «Катаклизм», которое должно было стартовать в конце мая, запустилось лишь на прошлой неделе и, судя по отзывам, не оправдало ожиданий. В последнем квартальном отчёте Electronic Arts игра не удостоилась даже упоминания. Напомним, что весной часть руководства Anthem прекратила работу над проектом — предположительно, ради Dragon Age 4. У последней, по слухам, дела тоже идут со скрипом, но это уже совсем другая история. (1/3) After 8 amazing years at BioWare I have made the decision to move on and have accepted an exciting opportunity at another gaming company. Since the first time I played Baldurs Gate many many years ago, BioWare was the dream place I always wanted to work.— Ben Irving (@BenIrvo) August 15, 2019 (3/3) I have really enjoyed interacting with the Anthem community — Streams, Twitter and Reddit. Through the good times and the tough times. You all are in great hands with @Darokaz and @UNTDrew (and have been for some time now). I wish nothing but the best for all of you. Ben.— Ben Irving (@BenIrvo) August 15, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Control оптимизирована лучше, чем Quantum Break, уверяет Remedy
Экшен Quantum Break страдал от букета технических болячек как на PC, так и на Xbox One — владельцам стандартной версии консоли приходилось мириться с низким разрешением и буксующей производительностью, а PC-геймеров мучили вылеты и всё тот же нестабильный фреймрейт. Теперь Remedy настаивает на том, что её новая игра, Control, будет куда менее капризной. Один из пользователей форума ResetEra поделился своим опасением по поводу Control — дескать, у Quantum Break была куча технических проблем, а новая игра работает на том же движке. Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха (Thomas Puha) поспешил развеять народные сомнения и заявил: «Это [релиз Quantum Break] было три года назад. С тех пор оптимизации было уделено много внимания. Скоро вы сами увидите». Напомним, что PC-версия Control уже успела сменить системные требования — на странице боевика в Epic Games Store были заявлены одни конфигурации, а потом Remedy указала другие, более демократичные: Минимальные требования • Операционная система: 64-битная Windows 7, • процессор: Intel Core i5-4690/AMD FX 4350, • видеокарта: GeForce GTX 780/AMD Radeon R9 280X, • видеокарта для игры с трассировкой лучей: — • оперативная память: 8 Гб, • DirectX: 11. Рекомендуемые • Операционная система: 64-битная Windows 10, • процессор: Intel Core i5-7600K/AMD Ryzen 5 1600X, • видеокарта: GeForce GTX 1660 или 1060/AMD Radeon RX 580, • видеокарта для игры с трассировкой лучей: GeForce RTX 2060, • оперативная память: 16 Гб, • DirectX: 11/12. Control выйдет на PC (через Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One 27 августа. Не забудьте заглянуть в наш новостной раздел — заметок и роликов об экшене уже столько, что по ним, кажется, можно пройти пол-игры. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
EGS запустил раздачу Mutant Year Zero и Hyper Light Drifter. Следующая бесплатная игра — Fez
Сегодня Epic Games Store отгружает двойную порцию халявы — магазин дарит Mutant Year Zero: Road to Eden и Hyper Light Drifter. Получить игры можно здесь и здесь. Предложение действительно до 22 августа. Поскольку раздача вышеупомянутых развлечений уже началась, ячейку со словом «Скоро» заняла следующая игра — ею оказался платформер Fez. Геймплей этого инди-чуда построен на манипуляции с пространством — главный герой перемещается лишь в двух измерениях, но сами уровни трёхмерны, и мы можем вращать их, прокладывая себе дорогу к цели. Fez была обласкана пользователями и журналистами: рейтинг игры на Metacritic составил 89 баллов, а доля положительных рецензий в Steam — 92 % на основе 8 тысяч отзывов. Творение Фила Фиша (Phil Fish) хвалили за хитроумные пространственные загадки, обилие контента и шикарную графику, сочетающую современный лоск со стилизацией под ретро. Но будьте осторожны — некоторые головоломки могут показаться слишком мудрёными. Подробности вы найдёте в наших рецензиях: видео — ниже, а текст — здесь. Fez можно будет добавить в свою коллекцию с 22-го по 29 августа. https://www.youtube.com/watch?v=HPRpmyJj_Kk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Epic Games открыла студию в Кёльне
Epic Games, она же владелица вашего любимого цифрового магазина, спешит поделиться радостной вестью — компания обзавелась новым подразделением. Его офис расположен в немецком Кёльне. Студию возглавили Юлиан Эггебрахт (Julian Eggebrecht) и Ахим Моллер (Achim Moller) — основатели компании Factor 5, ответственной за игры Turrican и Star Wars: Rogue Squadron. Моллер стал главой студии, а Эггебрахт — директором по онлайн-технологиям. К кёльнской Epic Games примкнули и другие ключевые сотрудники F5. Ранее Factor 5 участвовала в создании медиапродукции для Netflix, Amazon и Hulu. Также студия выступала технологическим партнёром Nintendo и Sony. Чем именно займётся филиал, пока неясно — в пресс-релизе Epic лишь в двух словах упоминает стриминговые технологии и «развивающиеся формы интерактивного медиа». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Этой осенью Company of Heroes выйдет на iPad
Company of Heroes — RTS 2006 года, повествующая о ключевых операциях американских войск в период войны с нацистами. Помнится, в своё время стратегия была настолько технологичной, что её использовали для тестирования компьютерного железа. А теперь техника дошла до того, что игру уже портируют на планшеты. Студия Feral Interactive сообщает, что этой осенью Company of Heroes стартует на iPad. Точная дата релиза пока неизвестна. Если верить сайту Pocket Tactics, стратегия будет премиум-игрой без микротранзакций. Feral Interactive занимается переносом игр на iOS, Android, Nintendo Switch, macOS и Linux. Среди портов компании — грядущая Alien: Isolation для Switch, Tropico для iPhone, DiRT 4 для macOS и так далее. Кроме того, 5 сентября Feral выпустит градостроительный симулятор Tropico на Android. https://www.youtube.com/watch?v=x1TyiitIz38 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Строй, разрушай и защищай корону — анонс Rock of Ages 3: Make & Break
В новости по соседству мы рассказали о The Eternal Cylinder — новой игре от команды ACE Team, ответственной за Zeno Clash и Rock of Ages. Оказывается, совместно со студией Giant Monkey Robot сотрудники ACE также готовят Rock of Ages 3: Make & Break. Rock of Ages — серия экшенов с элементами tower defense. Вы управляете валуном, который катится по своеобразной полосе препятствий. Задача — как следует вре́заться в ворота противника, разрушить их и задавить короля. Одного каменюки будет недостаточно, а следующий позволят запустить не сразу. Во время перерывов нужно расставлять укрепления, чтобы помешать атакующим уничтожить вашего правителя. Помимо традиционной кампании Make & Break предложит редактор уровней (своими творениями можно будет делиться с другими пользователями). Также в наличии режим разделённого экрана для двоих и онлайн-мультиплеер максимум для четырёх человек. Rock of Ages 3: Make & Break появится на PC (через Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в начале 2020 года. Издателем игры выступает компания Modus Games. https://www.youtube.com/watch?v=DDA5iYi_TAU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы Zeno Clash нарисовали новый сумасшедший мир — The Eternal Cylinder
ACE Team — чилийская студия, известная в первую очередь по Zeno Clash и Rock of Ages. Совместно с издательством Good Shepherd Entertainment она анонсировала свою следующую игру — The Eternal Cylinder. Судя по дебютному трейлеру, вдохновляющие вещества в Чили ещё не закончились! В The Eternal Cylinder игрок управляет небольшим стадом существ, которые называются требумами. Задача — исследовать странный мир с сюрреалистическими пейзажами, где полно экзотических форм жизни. Беда в том, что по планете постоянно катается огромный древний Цилиндр, сминающий всё на своём пути. Разработчики обещают уникальную экосистему с просторными землями, которые создаются при помощи процедурной генерации. У животных есть особенный искусственный интеллект, разрушения происходят в реальном времени, а естественное исследование переплетается с головоломками. Ни одно прохождение не будет похоже на другое, уверяет ACE Team. Требумы игрока начинают свой путь в нижней части пищевой цепи. Но они умеют эволюционировать и получают новые способности после того, как съедят определённую флору и фауну. Возможных мутаций десятки — какие-то дают возможность летать или плавать, какие-то помогают решать загадки. Мутации не заменяют друг друга, а складываются вместе, да ещё и влияют на внешний вид требума. Получается бесчисленное количество вариантов того, как могут выглядеть существа игрока. The Eternal Cylinder выйдет в 2020 году. Платформы — неназванные консоли и PC эксклюзивно через Epic Games Store. https://youtu.be/dwvAv5YBbco [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Трейлер The Falconeer — ролевого экшена о битвах верхом на огромной птице над затонувшим миром
The Falconeer — игра про сражения огромных летаюших существ, приправленная необычным антуражем. Местный мир — это бескрайняя водная гладь Урси с небольшими клочками суши. Но где-то там, в глубине, таятся загадки предков и давно забытых богов. Фракции воюют за контроль над Урси и его тайнами. Главный герой — соколиный наездник (falconeer). Основной геймплей — битвы в небе с другими наездниками, воздушными кораблями, летающими жуками, скатами манта и ткачами, что похожи на динозавров. Структура — открытый мир. Вы сможете изучить конфликт с точки зрения разных фракций, завоевать доверие сторон и повлиять на поселения своими действиями. Чтобы выжить, придётся зарабатывать осколки душ, прокачивать экипировку и верную птицу, а также вести выбранную фракцию к победе в войне за Урси. Создатель The Falconeer — Томас Сала (Tomas Sala). Геймерам он наиболее известен как автор модификации Moonpath to Elsweyr для The Elder Scrolls V: Skyrim. Сала также работал над TrackLab VR для PlayStation VR и мобильными Rekt! и SXPD. Релиз The Falconeer намечен на 2020 год. Платформы не уточняются. Немножко геймплея можно посмотреть здесь. Песня в трейлере: Шерри Дайан (Sherry Dyanne) — Lift Me Up. Написана специально для игры. https://youtu.be/ldfdlkyxZp8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Теперь Геральта в The Witcher 3 можно поменять на Генри Кавилла из «Ведьмака» от Netflix
Рано или поздно это должно было случиться: фанат выпустил мод для The Witcher 3: Wild Hunt, который превращает Геральта от CD Projekt RED в Генри Кавилла (Henry Cavill) из сериала от Netflix. По словам автора, самопальный Кавилл отличается увеличенной волосатостью груди, дополнительными шрамами, текстурами лица и эффектом интоксикации в духе сериала. Также он совместим с модами на бороду. В дальнейшем энтузиаст хочет добавить больше вариаций внешности Кавилла: со шрамами, в грязи, с каштановыми волосами и голубыми глазами и так далее. Качайте нового Геральта на Nexus Mods. Автор рекомендует установить вместе с Кавиллом следующие моды: • «Геральт на стероидах» (третий вариант), • исправление Hairworks на бороде, • чёрные глаза для полноты эффекта от отравления, • броня для Геральта как в сериале Netflix, • альтернативные длинные волосы, • альтернативные амулеты. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи