Весь контент admin
-
Трамп обвинил видеоигры в недавних массовых убийствах. Акции игровых компаний уже упали в цене
В течение 24 часов в Соединённых Штатах Америки произошли сразу два случая массовой стрельбы. В Эль-Пасо (Техас) 20 человек были убиты и 26 ранены, а в Дейтоне (Огайо) девять человек погибли и несколько десятков пострадали. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) уже выступил с официальным обращением к нации. Досталось в нём и видеоиграм. «Мы должны прекратить романтизацию насилия в нашем обществе, — заявил Трамп. — Это касается в том числе отвратительных и ужасных видеоигр, которые стали привычным явлением. Сегодня трудным подросткам слишком просто погружаться в культуру, восхваляющую насилие. Мы должны остановить или существенно сократить это». Также президент обратил внимание на Интернет, который служит источником радикализации неуравновешенных людей. Речь, по всей видимости, о том, что стрелок, учинивший расправу в Эль-Пасо, опубликовал свой манифест на скандально известном имиджборде 8chan. Fox News, others in the media, and politicians are already blaming specifically video games and FPS games including FORTNITE of all things for yet another awful multiple mass shootings here in America, in Dayton and El Paso video game guns don't kill people, real guns do pic.twitter.com/Y5sq0nPH23— Rod Breslau (@Slasher) August 4, 2019 Кроме того, Трамп призвал правительство к реформе системы охраны психического здоровья и предложил внести законопроект, позволяющий применять к массовым убийцам смертную казнь. Обращение президента, в котором упомянуты интерактивные развлечения, уже ударило по игровым компаниям. Как передаёт сайт MarketWatch, во время торгов на бирже акции Activision Blizzard подешевели на 6.1 %, Take-Two — на 6.3 %, а Electronic Arts — на 4.6 %. Напомним, что в феврале оксфордские учёные опубликовали исследование, по результатам которого связь между реальным и виртуальным насилием выявить не удалось. Что, впрочем, не мешает политикам делать из игр козла отпущения — так, в 2018-м, после бойни в городе Паркленд, тот же Трамп устраивал встречу с представителями игровой индустрии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Конь бледный и фреймрейт бедный — анонсирующий трейлер Darksiders II для Nintendo Switch
THQ Nordic потихоньку переносит серию Darksiders на Nintendo Switch — первая часть уже посетила гибридную консоль, а сегодня компания представила порт Darksiders II Deathinitive Edition. В честь анонса версии для Switch издательство выпустило ролик, которому явно недостаёт кадров в секунду. Издание Deathinitive Edition содержит следующие добавки: • все DLC, • улучшенные баланс и распределение лута, • доработанная графика, в особенности освещение и тени, • похорошевшие уровни и персонажи. Релиз Darksiders II Deathinitive Edition на Nintendo Switch состоится 26 сентября. Игру уже можно предзаказать в Nintendo eShop за 2 029 рублей. Напомним, что события серии Darksiders разворачиваются после конца света. В первой игре мы управляли Всадником Апокалипсиса по имени Война, а в продолжении протагонистом стал Смерть. Герой попытается спасти Землю и очистить репутацию своего соратника. Среди достоинств Darksiders II разработчики указывают обширный отрытый мир, десятки квестов и богатую систему кастомизации — для костлявого предусмотрены древа умений, а также масса видов брони и оружия. Своё мнение об игре мы высказывали в наших рецензиях. https://www.youtube.com/watch?v=pXxz6IRd0u4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Студия Embark, основанная экс-дизайн-директором EA, станет частью корейского издательства Nexon
В ноябре 2018-го бывший дизайн-директор Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) основал коллектив Embark Studios. Независимой компания пробыла недолго — сегодня корейское издательство Nexon объявило о намерении полностью приобрести Embark. Nexon поглощала студию Содерлунда постепенно. В ноябре прошлого года издатель купил 33.3 % акций компании. В июле Nexon приобрела ещё 32.8 % акций — таким образом, её доля составила 66.1 %. Наконец, сегодня корейцы сообщили о повышении доли до 72.8 %. Окончательное приобретение состоится позже. При помощи Embark издательство хочет усилить свои позиции в Северной Америке и Европе — именно на эти рынки будут ориентированы проекты студии. Западную стратегию разработки будет определять Содерлунд — он останется у руля Embark. Содерлунд заявил, что его команда хочет создавать «революционные онлайн-игры, успешные на глобальном уровне». Напомним, что сейчас Embark готовит условно-бесплатный многопользовательский экшен, посвящённый преодолению трудностей (чуть подробнее о нём мы писали здесь). Однако этим амбиции коллектива не ограничиваются — в будущем он мечтает стереть грань между созданием развлечений и игрой в них. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Релизный трейлер Metal Wolf Chaos XD — ремастера игры от авторов Dark Souls, в которой президент США рулит боевым роботом
В это трудно поверить, но до выхода Dark Souls японская студия FromSoftware делала и другие игры. Например, Metal Wolf Chaos — экшен про американского президента, который запрыгивает в кабину меха, чтобы свергнуть узурпатора. Сегодня на YouTube-канале издательства Devolver Digital появился финальный трейлер ремастера игры — Metal Wolf Chaos XD. Напомним, что FromSoftware выпустила оригинальную Metal Wolf Chaos в декабре 2004-го. Без современного переиздания в боевик так просто не поиграть — он вышел на первой Xbox, причём только в Японии. Над XD трудились FromSoftware и коллектив General Arcade. Список особенностей ремастера выглядит так: • улучшенная графика, • доработанные геймплей и управление, • новая система сохранений, • поддержка соотношения сторон 16:9 и разрешений до 4K. Metal Wolf Chaos XD прибудет на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже завтра, 6 августа. https://www.youtube.com/watch?v=irmphsXkxCg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Энтузиаст воссоздал первый эпизод Duke Nukem 3D на базе Serious Sam 3
Мододелы не перестают радовать ценителей старины — пользователь Syndroid выпустил масштабную модификацию Serious Duke 3D, которая превращает Serious Sam 3 в ремейк Duke Nukem 3D. В Serious Duke 3D воссоздан первый эпизод оригинального шутера. По словам автора, в ремейк добавлены современные элементы — изменённые и расширенные зоны, волны врагов, битвы на аренах и новое оружие. Также мод включает в себя модели противников и пушек из Duke Nukem Forever с доработанными анимациями. Некоторые звуки и реплики взяты из других игр про Дюка, а часть музыкальных композиций и ассетов подготовлена специально для Serious Duke 3D. В будущем Syndroid намерен создать классические версии карт из ремейка. Что до других эпизодов, то энтузиаст не может заняться ими из-за нехватки времени и ресурсов — пока мододел рассматривает лишь возможность выпустить второй и третий эпизоды, ужав их до двух локаций с самыми важными фрагментами оригинальных уровней. Ремейк работает не только в стандартном режиме, но и в VR, однако для расстрела монстров в виртуальной реальности понадобится Serious Sam 3 VR Edition. Кроме того, мод поддерживает игру по Сети, но не рассчитан на совместное прохождение — возможны технические неполадки. Serious Duke 3D ждёт вас в «Мастерской» Steam. https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=LRNgnwWUUXQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Roblox обогнала Minecraft по количеству ежемесячных игроков
Roblox — эдакий игровой конструктор, который делает ставку на творения пользователей. Накануне он ухитрился обогнать по количеству геймеров другой народный хит — Minecraft. Создатели Roblox объявили, что достигли 100 миллионов уникальных игроков за месяц по всему миру. Как пишет PCGamesN, в марте 2019-го у Minecraft аналогичный показатель составлял 91 миллион человек. Более свежих данных разработчики «кубача» не раскрывали, но, если бы там набралась сотня миллионов, они наверняка не постеснялись бы похвастаться! В честь такого события в Roblox до 16 августа бесплатно раздают аксессуар для аватара — наплечники в виде горки золотых слитков. Разработчики Roblox очень гордятся своим достижением: игра запустилась в 2006 году и поначалу едва набирала несколько десятков активных пользователей одновременно. Иными словами, к своей сотне миллионов Roblox шла целых 13 лет. При этом Roblox не является рекордсменом по ежемесячным пользователям: в мае 2018-го Pokémon GO насчитала 147 миллионов игроков, а в июне 2018-го PUBG Corp. объявила, что PUBG на домашних и мобильных устройствах собирает по 227 миллионов игроков в месяц. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Стример Ninja почти сразу набрал полмиллиона подписчиков на Mixer и вывел приложение площадки в топ iOS
Как стало известно на прошлой неделе, Microsoft занесла здоровенный чемодан с деньгами стримеру Тайлеру Блевинсу (Tyler Blevins) под ником Ninja: он бросил Twitch и стал вести трансляции эксклюзивно на Mixer. Похоже, такой ход оказался оправдан и практически мгновенно дал положительные результаты. Ninja перешёл на Mixer 1 августа, а уже 3 августа сообщил, что достиг 500 000 платных подписчиков на новой площадке. Если верить сайту Twitch Tracker, исторический максимум платных подписчиков на Twitch у Блевинса составлял 285 054 человека (из них 198 974 человека подписывались через услугу Amazon Prime). Этот результат зафиксировали в марте 2018-го, но он был скорее аномалией, чем нормой: в последние месяцы количество платных подписчиков болталось в районе от 15 000 до 26 000. Столь стремительный рост Ninja на Mixer обусловлен тем, что сейчас Microsoft раздаёт один месяц платной подписки на Блевинса всем желающим. Каждый пользователь сервиса может попробовать преимущества денежного «саба»: 22 дополнительных смайлика для чата и никакой рекламы от Mixer во время просмотра трансляций Ninja. We have hit over 500k subscribers on mixer. What better way to celebrate than with some cake?! ? @RYANHADJI pic.twitter.com/q0O0Ys54St— Ninja (@Ninja) August 2, 2019 «Фолловеров» (то есть людей, которые не трогают платную подписку и лишь получают уведомления о начавшихся стримах) у Ninja на момент написания новости набралось 643 483. На Twitch у стримера осталось свыше 14.7 миллиона «фолловеров». Кроме того, Mixer для iOS взлетел на первое место в топе самых популярных бесплатных приложений App Store в американском регионе. Это произошло в течение 24 часов после того, как Ninja объявил о переходе на новую площадку, — события явно связаны! Тем временем страница Ninja на Twitch превратилась в место для продвижения других стримов. Хозяева сервиса повесили там надпись «Ninja, которого вы ищете, находится в другом замке» и предлагают смотреть другие популярные трансляции. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Анонсы с EVO 2019 — DLC для BlazBlue: Cross Tag Battle, новый герой в Dragon Ball FighterZ и не только
Турнир по файтингам EVO 2019 подходит к концу, а значит, пришло время поделиться несколькими свежими трейлерами и анонсами, которые состоялись в рамках мероприятия. • 21 ноября BlazBlue: Cross Tag Battle получит дополнение Ver. 2.0 Content Pack, которое добавит в игру девять новых бойцов. Пока известны имена только четырёх из них: Юми (Senran Kagura Estival Versus), Нио Политан (RWBY), Акацуки (Akatsuki Blitzkampf) и Блицтанк (Akatsuki Blitzkampf). DLC также привнесёт новые сценарий, взаимодействия и цвета. В тот же день выйдет патч, улучшающий баланс файтинга. https://www.youtube.com/watch?v=TwEcHfXKj84 • Анонс Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]. Издатель Aksys Games пишет следующее: Следующая часть в двухмерной файтинговой саге Under Night In-Birth появится в Северной Америке. В игре Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r], созданной известной по 2D-файтингам студией French Bread, появится новый играбельный персонаж (Londrekia) и обновления, включающие в себя около тысячи изменений баланса и новых движений. Демоверсия игры будет доступна на специальных мероприятиях. Выход запланирован на начало 2020 года. Платформы неизвестны. https://www.youtube.com/watch?v=eJpbAbpp6fY • 6 февраля 2020 года в Японии (в остальном мире — позже) выйдет Granblue Fantasy Versus. Боевая механика игры сочетает в себе элементы RPG и файтинга: игроки смогут сражаться как с гигантскими боссами, так и с волнами обычных монстров, а также получат возможность кастомизировать героев. Подробности — на официальном сайте файтинга. https://www.youtube.com/watch?v=vJXaliKKKoE • Следующий DLC-персонаж Dragon Ball FighterZ — Janemba, который станет доступен для покупки 8 августа. Он умеет контролировать материю и орудует смертоносным красным мечом. Также в будущем в игру пожалует Gogeta SSGSS — он станет пятым дополнительным героем в Fighterz Pass 2. Детали о нём обещают раскрыть позже. https://www.youtube.com/watch?v=YtI2p5AIs18 Напомним, что на EVO 2019 также собирались представить новых героев для Street Fighter V, но из-за сбоя в Steam трейлер с премьерой героев появился раньше положенного срока. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Роскомнадзор заблокировал сайт G2A в России после жалобы издателя игр про доносы
G2A испытывает проблемы не только на Западе, но и в России — в нашей стране сайт онлайн-магазина игровых ключей пару дней назад заблокировал Роскомнадзор после жалобы компании Alawar. В заявлении на сайте Мосгорсуда сказано, что причиной для блокировки стали обе части серии Beholder, значащиеся как «объекты авторских и (или) смежных прав». Издателем развлечений выступает Alawar, а разработчиком — внутренняя студия компании, Warm Lamp Games. Решение суда было принято ещё 19 июня на основании статей 15.2 и 15.6 Федерального закона № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Заблокировали сайт 2 августа. G2A пользуется дурной славой из-за перепродажи ключей, полученных с помощью украденных кредитных карт. Не так давно цифровая площадка попала в новый скандал на почве продажи нелегальных ключей — инди-разработчики призвали «пиратить» их игры вместо покупки на G2A. Вскоре после этого сайт вляпался в ещё один скандал с оправданиями, но всё же предложил добавить функцию блокировки ключей, если девелоперы об этом попросят. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve рассказала, как будет побеждать «Великую ящичную депрессию» в Team Fortress 2
С неделю назад Valve ухитрилась сломать экономику в Team Fortress 2: у части предметов необычного уровня редкости, которые должны выпадать из ящиков с вероятностью около 1 %, эта самая вероятность повысилась до 100 %. Накануне разработчики рассказали, как будут бороться с «Великой ящичной депрессией». Как поясняет Valve, баг с выпадением появился вечером 25 июля. На следующее утро ошибку устранили, а на предметы, полученные из забагованных ящиков, повесили запрет на торговлю — их нельзя было обменивать или продавать на торговой площадке. В течение следующей недели сотрудники Valve обсуждали, как им лучше поступить. Они не хотели, чтобы баг сильно повлиял на сообщество Team Fortress 2, но в то же время не желали портить впечатления пользователям, которые просто открыли ящик, совершили обмен или купили вещь на торговой площадке, — они могли не знать о творящемся экономическом крахе. Во время изучения ситуации Valve выяснила следующее: • Предметы, появившиеся в результате бага, получила лишь небольшая группа игроков. • В этой группе есть своя малая подгруппа пользователей, которые чрезмерно активно приобретали забагованные предметы. В итоге Valve решила поступить следующим образом: • У первой шляпы, которую игрок получил в связи с багом, не будет ограничений на обмен. • У всех последующих шляп такого же происхождения у одного игрока обмен будет запрещён навсегда. • Если игрок захочет избавиться от таких шляп с запретом на обмен, он сможет вернуть за них деньги. • Некоторые игроки посчитали, что поступают неправильно, сознательно открывая забагованный ящик, и удалили полученные предметы со своих аккаунтов. Valve вернёт такие предметы обратно в инвентарь обеспокоенных игроков, но с указанными выше ограничениями. Количество вещей с необычным уровнем редкости, у которых снимают ограничение на обмен, примерно равняется количеству необычных вещей, которые выпадают в течение месяца при стабильной игровой экономике. Valve извинилась за доставленные неудобства и заверила, что добавила дополнительные меры противодействия — они помогут избежать такого бага в дальнейшем. О том, как и когда именно будут возвращать деньги за купленные предметы, Valve сообщит отдельно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Total War в Китае получит карточную игру и воскресит ARENA
На фестивале ChinaJoy 2019 SEGA и Creative Assembly объявили о долгосрочном сотрудничестве с китайской корпорацией NetEase. Соглашение настолько серьёзное, что ради него в серии Total War появится новая игра и воскреснет старая. Разработчики сообщили подробности в официальном блоге. В Китае выйдет Total War: ELYSIUM — коллекционная карточная игра для PC и мобильных устройств. Других подробностей пока нет. Известно лишь, что Creative Assembly в будущем хочет вывести ELYSIUM за пределы Китая и запустить её по всему миру. Второй неожиданный анонс — воскрешение Total War: Arena. Это условно-бесплатный спин-офф, который раньше издавали в сотрудничестве с Wargaming. Игра оказалась не шибко успешной: 22 февраля 2019-го её серверы закрыли. Однако в Китае такие развлечения очень любят, поэтому NetEase с энтузиазмом отнеслась к идее подарить ARENA вторую жизнь. Игра снова заработает только в КНР, хотя международный релиз не исключён. Наполеон против Сунь Рен — иллюстрация из Total War: ELYSIUM. Кроме того, NetEase собирается издавать в Поднебесной всю серию Total War, включая те игры, которые выходили до Three Kingdoms. Как уверяет Creative Assembly, соглашение с NetEase не повлияет на независимость студии и её планы по производству новых частей серии. И даже если для Китая придётся переделывать какой-то внутриигровой контент (например, чтобы соответствовать требованиям местного правительства), в версиях для других стран эти изменения не появятся. Напомним, что Китай уже стал самым крупным рынком для Total War: Three Kingdoms — разработчики говорили об этом в открытую. Серия доступна в КНР через Steam, но неофициально. Для полноценного присутствия в стране требуется поддержка местного издательства, поэтому SEGA и Creative Assembly и заключили сделку с NetEase. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve признала свою вину за утечку по Street Fighter V
В прошедшую среду Steam испортил сюрприз аудитории Street Fighter V: на странице с игрой появился трейлер с анонсом новых персонажей. Capcom собиралась устроить премьеру лишь на этих выходных, в рамках крупнейшего турнира по файтингам EVO 2019. Как выяснилось, слив произошёл не из-за ошибки сотрудников Capcom, а из-за сбоя в самом Steam. Valve заглянула в центр сообщества Street Fighter V и извинилась перед фанатами игры. По словам представителя «кранов», в процессе публикации произошла ошибка на стороне Steam, из-за чего трейлер стал доступен в магазине раньше времени. Valve уже исправила причину сбоя. В слитом ролике анонсировали дополнительных бойцов для Street Fighter V — Э. Хонду, Люсию и Пойзон. Они должны появиться в игре 4 августа — то есть в тот же день, когда Capcom собиралась официально показать трейлер на EVO 2019. Разработчики не стали притворяться, будто ничего не происходит, и сразу после слива выложили ролик на каналы Street Fighter V. Вот так анонс вынужденно состоялся на четыре дня раньше из-за ошибки партнёров Capcom. https://youtu.be/1jphoFlKEBM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
О консольной войне SEGA и Nintendo снимут две документальные ленты
«Консольные войны» — книга Блейка Дж. Харриса (Blake J. Harris) о том, как SEGA воевала с Nintendo в 90-х, и о том, что вообще творилось на рынке видеоигр тех времён. Если вам лень читать буковки, то скоро вы сможете посмотреть документальный фильм по мотивам. Как сообщает Deadline, за производство отвечают хозяева стримингового сервиса CBS All Access. Они намерены выпустить по «Консольным войнам» сразу две ленты: полнометражный фильм и небольшой сериал. Полнометражный фильм продюсируют в сотрудничестве с Legendary Television Studios, а также с монтажёром и продюсером Дугласом Блашем (Douglas Blush), который работал над оскароносными «документалками» «В двух шагах от славы», «Менструация. Конец приговора» и «Икар». В качестве режиссёров выступят малоизвестные киноделы Харрис и Иона Тулисы (Harris Tulis, Jonah Tulis). Исполнительными продюсерами назначены Сет Роген (Seth Rogen) и Эван Голдберг (Evan Goldberg) — ранее они продюсировали «Горе-творца» и «Конец света 2013: Апокалипсис по-голливудски». Книга выходила и на русском. У сериальной версии «Консольных войн» сценаристом станет Майк Розалио (Mike Rosolio), а режиссёром — Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts; «Конг: Остров черепа», грядущая экранизация Metal Gear Solid). Отметим, что Роген и Голдберг собирались снимать фильм по «Консольным войнам» ещё в 2014-м, в год выхода книги, и даже написали для неё вступительный комментарий. Но теперь, если верить Deadline, нас ждёт не одна, а две ленты — обе выйдут в сервисе CBS All Access. «Консольные войны» рассказывают о событиях в игровой индустрии на стыке 80-х и 90-х — преимущественно с точки зрения SEGA. Тогда она была относительно небольшой компанией, а вот Nintendo уже превратилась в гиганта с крупнейшей долей на американском рынке. В книге читатели узнают, какие шаги предпринимала SEGA, чтобы покончить с доминированием Nintendo. Сроки релиза обеих документальных лент не раскрываются. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Eliza — эмоциональная визуальная новелла об ИИ-психотерапевте от создателей Opus Magnum
Студия Zachtronics известна прежде всего своими головоломками с уклоном в программирование — например, Opus Magnum и EXAPUNKS. Вскоре коллектив попробует новый для себя жанр — визуальную новеллу, которая задаёт вопросы об этичности технологического прогресса. Главная героиня Eliza — Эвелина Исино-Обри. Она построила успешную карьеру в сфере технологий, а затем пропала на три года. После возвращения Эвелина начинает работать над приложением Eliza — виртуальным советчиком, чем-то вроде психотерапевта на основе искусственного интеллекта. Эвелина снова начинает общаться с людьми из своего прошлого и знакомится поближе с обычными жителями Сиэтла, которые пользуются Элизой. Вскоре героиня сталкивается с этическими проблемами. Действительно ли Элиза — это технологическое чудо, которое подарит психотерапевтическую помощь тем, кто не мог бы получить её в ином случае? Или же это всего лишь неэффективная замена и очередной шаг для технологических корпораций, которые стремятся полностью контролировать жизни пользователей и всего человечества? Zachtronics обещает рассказать историю с богатой пищей для размышлений. Иллюстрации для Eliza нарисованы вручную, персонажи полностью озвучены отличными актёрами, а погружающий в воспоминания эмбиент написал композитор Infinifactory, SHENZHEN I/O, Opus Magnum и EXAPUNKS. Для тех, кто захочет отвлечься от серьёзных тем Eliza, авторы подготовили Kabufuda Solitaire — встроенный пасьянс с японскими игральными картами кабуфуда. Релиз Eliza состоится уже 12 августа на PC через Steam. https://youtu.be/dFMfAZYmwCk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый режим Days Gone превращает игру в аналог Crazy Taxi
Bend Studio любит устраивать различные испытания в Days Gone, и свежий режим Dead Don't Ride стоит отдельного упоминания, ведь он превращает зомби-драму в аналог развесёлой Crazy Taxi! В Dead Don't Ride вам нужно на время развозить пассажиров, сидя в машине для гольфа. Чем счастливее выжившие по прибытии в пункт назначения, тем больше очков вы заработаете. У вас также есть стимул сбивать нежить — каждое убийство рядового мертвяка даёт две дополнительные секунды. Если вы заработаете хотя бы бронзу, то разблокируете нашивку «Бей и беги», которая снижает скорость замедления мотоцикла и гольф-карта при столкновении с противниками. Всего вас ждёт 36 заездов. Подробности можно отыскать в блоге PlayStation. https://www.youtube.com/watch?v=-j7B19rWK4c [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Два часа геймплея космического симулятора Rebel Galaxy Outlaw
Rebel Galaxy Outlaw — предстоящий космический симулятор. Разработчики из Double Damage недавно провели двухчасовой геймплейный стрим, запись которого мы и представляем на ваш суд. Официальное русскоязычное описание у игры следующее: Денег — ноль, перспектив — ноль, и удача тоже на нуле. Джуно Маркев оказалась на краю галактики. Ей нужно выследить убийцу, вернуть долг и выбраться из передряг. Мир Rebel Galaxy Outlaw полон ушлых работяг, преступников, дальнобойщиков, полицейских и грабителей. Управляйте разными звездолётами, решайте проблемы за игрой в бильярд в замызганном баре, наслаждайтесь круглосуточной музыкой и участвуйте в опаснейших космических битвах. В секторе Додж жить трудно, но свести счёты — ещё труднее. Rebel Galaxy Outlaw прибудет на PC (через Epic Games Store) 13 августа — предзаказ обойдётся в 649 рублей. Версия для Steam появится спустя ровно 12 месяцев. Игра также заглянет на PlayStation 4 и Nintendo Switch, но консольный релиз случится позже. https://www.youtube.com/watch?v=9STrDNnNJtw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Riot Games работает над файтингом — второй игрой в своей истории
Riot Games — создатели популярной MOBA League of Legends, кроме которой у компании игр больше не было. Однако в будущем это изменится: разработчики объявили, что трудятся над файтингом. Новость пришла от Тома Кэннона (Tom Cannon), соучредителя серии киберспортивных файтинговых турниров Evolution Championship Series (EVO), один из которых сейчас проходит в Лас-Вегасе. Кэннон также является сотрудником Riot — авторы «Лиги легенд» приобрели его студию Radiant Entertainment в 2016 году. На EVO 2019 он и обмолвился о создании файтинга. Его слова по запросу IGN подтвердила сама Riot: «Мы прочувствовали серьёзное влияние, которое этот жанр может оказать на игроков, и хотим донести „экспириенс“ файтинга до большего количества людей. Мы прилагаем все усилия, чтобы создать игру, действительно достойную файтингового сообщества. Мы уже делаем успехи, но нам ещё предстоит пройти долгий путь, прежде чем мы будем готовы поделиться более подробной информацией». Будет ли грядущий файтинг связан со вселенной League of Legends или же станет совершенно новой игрой, пока неизвестно. «Fighting games deserve to be enjoyed by way more people. As big as things are, we think they have the potential to get bigger.» Tom and Tony Cannon, along with Seth Killian, have been working at Riot for the last three years, and soon we will get to see dreams come true— Rod Breslau (@Slasher) August 2, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В War Thunder началась акция «Операция Ж.А.Р.А.». Призы — новая премиумная техника
Gaijin Entertainment передаёт, что в War Thunder началась акция «Операция Ж.А.Р.А.», которая продлится до 26 августа. В этот период игроки могут выполнять боевые задачи, сражаясь за шесть новых премиумных моделей техники: • Лёгкий танк БТ-7 с 76-миллиметровой пушкой Ф-32, созданный в 1939 году в единственном экземпляре. Его высокая скорость позволяет быстро занимать выгодную позицию на карте, а орудие большого калибра без труда уничтожает большинство противников на низких рангах. • Первый в истории американский реактивный истребитель P-59A Airacomet, появившийся во время Второй мировой. Испытать в бою его так и не успели. В игре он помещён на IV ранг. • Итальянский бронеавтомобиль FIAT AUBL/74 в модификации HVG получил новую 60-миллиметровую пушку с высокой баллистикой и двухплоскостным стабилизатором. Он достаточно быстр и может точно поражать врагов с больших дистанций. • Двухмоторный тяжёлый штурмовик Bf 110C-6, разработанный по программе оснащения истребителей Bf.110 мощным пушечным вооружением. Самолёты этой серии использовались в битве за Францию в роли противотанковой авиации. В игре они прекрасно справляются с наземной и воздушной техникой. • Фрегаты класса River во время Второй мировой сопровождали конвои в Северной Атлантике, боролись с субмаринами стран Оси и участвовали в высадке в Нормандии. Их орудия калибром от 20 до 102 миллиметров отлично показывают себя против малых кораблей и авиации. • Эсминец Yuudachi класса Shiratsuyu сражался в Битве за Гуадалканал, а перед гибелью торпедировал американский крейсер. Похожий подвиг можно провернуть и в игре, в чём помогут пять 127-миллиметровых орудий главного калибра и два четырёхтрубных торпедных аппарата эсминца. Задачи акции выполняются в обычных случайных боях, а в награду за победу выдают знаки отличия танкиста, моряка или пилота. Они обмениваются на призы: к примеру, за пять знаков отличия танкисты получат купон на БТ-7 (Ф-32), за шесть — специальный камуфляж для него, а за десять — купон на AUBL/74 HVG. Купоны можно не только обменивать на технику, но и продавать на бирже. Подробности об «Операции Ж.А.Р.А.», включая полный список призов, — на официальном сайте игры. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Новые системные требования Control оказались скромнее предыдущих
Помните системные требования Control, которые в прошлом месяце обнародовал Epic Games Store? Забудьте. Remedy опубликовала официальные конфигурации, оказавшиеся значительно слабее, чем предполагалось изначально. Минимальные требования • Операционная система: 64-битная Windows 7, • процессор: Intel Core i5-4690/AMD FX 4350, • видеокарта: GeForce GTX 780/AMD Radeon R9 280X, • видеокарта для игры с трассировкой лучей: — • оперативная память: 8 Гб, • DirectX: 11. Рекомендуемые требования • Операционная система: 64-битная Windows 10, • процессор: Intel Core i5-7600K/AMD Ryzen 5 1600X, • видеокарта: GeForce GTX 1660 или 1060/AMD Radeon RX 580, • видеокарта для игры с трассировкой лучей: GeForce RTX 2060, • оперативная память: 16 Гб, • DirectX: 11/12. Control выйдет 27 августа на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В наших новостях скопилось столько сведений об игре, что вам хватит до самого релиза! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Подробности об актёрском составе сериала по Halo: Кортану сыграет звезда «Блудливой Калифорнии»
Исполнитель главной роли в сериале по Halo уже известен — это Пабло Шрайбер (Pablo Schreiber; «Оранжевый — хит сезона», «Американские боги»). Телеканал Showtime в свежем пресс-релизе раскрыл ещё шесть актёров, которые сыграют плюс-минус важные роли в грядущей экранизации. Актёры, чьи персонажи уже встречались во франшизе Halo • Наташа Макэлхон (Natasha McElhone; «Блудливая Калифорния»; «Шоу Трумана») — сразу две роли: доктор Кэтрин Халси, стоявшая за созданием cпартанцев, и искусственный интеллект Кортана, созданная на основе клонированного мозга Халси. • Боким Вудбайн (Bokeem Woodbine; «Рэй», «Фарго») — спартанец Soren-066, впервые появившийся в рассказе Pariah из цикла Halo: Evolutions — Essential Tales of the Halo Universe. Showtime описывает его как морально сложного героя, который ввяжется в конфликт со старым другом, Мастером Чифом. • Шабана Азми (Shabana Azmi) — адмирал Маргарет Парангоски, чьё первое появление случилось в романе Halo: Ghosts of Onyx. Она отвечает за управление военно-морской разведкой. Авторы не раскрывают подробностей о персонаже, но во вселенной Halo у неё натянутые отношения с Халси. Кортана из игры и Наташа Макэлхон, которая воплотит персонажа в сериале. Актёры, чьи персонажи впервые появятся в сериале • Наташа Кульзак (Natasha Culzac; сериал по «Ведьмаку» от Netflix) — спартанец Riz-028. Согласно пресс-релизу, это «сосредоточенная, профессиональная, смертельно опасная и кибернетически улучшенная машина для убийств». • Бентли Калу (Bentley Kalu) — Спартанец Vannak-134. Кибернетически усиленный суперсолдат, выступающий в роли помощника Мастера Чифа. • Кейт Кеннеди (Kate Kennedy) — спартанец Kai-125. Её описывают как смелого, любопытного и смертоносного воина. *** Напомним, что ещё одним новым для вселенной персонажем в сериале станет 16-летняя девочка из Внешних колоний по имени Куан А, которая повстречается с Мастером Чифом в судьбоносный для обоих момент. Сыграет её актриса Ерин А (Yerin Ha). Режиссёр сериала — Отто Батхёрст (Otto Bathurst; «Робин Гуд: Начало»; «Острые козырьки»). За производство ответственны студия Стивена Спилберга (Steven Spielberg) Amblin Television и нынешние разработчики серии из 343 Industries. Сериал по Halo стартует в первом квартале 2021 года. Первый сезон включит в себя 9 серий. Съёмки начнутся в конце этого года в Будапеште. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Продолжительность кампании, фоторежим и сюжетные тайны — сведения из интервью с авторами Control
В рамках месяца освещения Control сайт IGN взял интервью у создателей игры — гейм-директора Микаэля Касуринена (Mikael Kasurinen), творческого руководителя Сэма Лейка (Sam Lake) и директора по коммуникациям Томаса Пухи (Thomas Puha). Мы выудили из ответов Remedy самые интересные подробности. Сюжет • У истории Джесси Фейден есть завязка, основное действие и финал, однако Сэм Лейк не стал называть центральный сюжет Control самодостаточным — дескать, в мире игры есть место для множества других историй. Некоторые сюжетные линии останутся незавершёнными. • По словам Лейка, история боевика допускает детективные изыскания и интерпретации. Чтобы найти ответы на некоторые вопросы, вам предстоит исследовать мир и складывать кусочки сюжетного пазла. Не вся представленная в игре информация истинна — к примеру, у сотрудников Бюро есть противоречащие друг другу теории, объясняющие происхождение тех или иных явлений. • Одним из источников вдохновения для Remedy стала вымышленная организация SCP Foundation, которая обнаруживает и изучает всевозможную паранормальщину. https://www.youtube.com/watch?v=gsvx_DxmBJI Геймплей и технические детали • На релизе в Control не будет режима выживания или испытаний, но, возможно, что-то из этого добавят позже. • Фоторежим появится в экшене после выхода. • «Новой игры +» точно не будет — ввести её помешали гейм-дизайнерские ограничения и нехватка ресурсов. • Прохождение основной кампании займёт 10—15 часов. Если будете отвлекаться на побочные задания и поиски коллекционных предметов, то потратите около 20 часов. • Поддержка многоканального звука Dolby Atmos не планируется. *** Релиз Control назначен на 27 августа. В нашем разделе новостей вы отыщете всё, что стоит знать о грядущем творении Remedy. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Следующий апдейт добавит в Red Dead Online роли для персонажей и улучшенное управление
Многопользовательской Red Dead вряд ли светит успех GTA Online, которая даже спустя пять лет после запуска бьёт рекорды. Но это ещё не значит, что Rockstar Games бросает RDO на произвол судьбы, — компания рассказала о крупном апдейте, который внедрит в вестерн массу новинок. Гвоздь программы — это, конечно, роли для персонажей. Запланирована целая серия ролей, но пока авторы представили три: • Охотник за головами выслеживает опасных преступников под управлением ИИ либо других игроков. Нарушителей закона можно задерживать или убивать. По мере выполнения заказов вы будете получать доступ к особым предметам, таким как улучшенное лассо для пленения особо опасных противников, а также к продвинутым навыкам — среди них, например, возможность задействовать «Орлиный глаз» на бегу или во время скачки на лошади. • Торговцу предстоит добывать и производить товары на продажу. Прокачка ветви торговца позволит открыть улучшения для лагеря — оружейное хранилище, котёл, повозки, вмещающие больше добычи, и так далее. • Коллекционер — путешественник, собирающий дорогие предметы. Герой займётся поисками украшений, редких наконечников стрел и прочего ценного барахла. Сокровища можно продавать по отдельности или наборами (так выгоднее). Наградами за старания станут дополнительные навыки и полезные предметы: улучшенный бинокль, фонарь для лошади, металлоискатель и другие. Терзаться муками выбора профессии не нужно — вам позволят развивать персонажа по всем направлениям. Кроме того, обновление добавит в Red Dead Online новые материалы и уйму улучшений: • Более отзывчивое управление (интересно, привалит ли такое счастье в одиночной кампании?). • Снижение урона, получаемого пользователями в защитном стиле. • При выходе из RDO игра будет запоминать выбранный вами стиль — агрессивный или защитный. • В мире начнут чаще попадаться ящики, повозки и прочие интерактивные объекты с добычей. • Возможность сменить внешность героя. Подробнее об изменениях и ролях Rockstar поведает позже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В EGS можно забрать For Honor и Alan Wake. Через неделю — раздача необычной головоломки GNOG
В Epic Games Store заехал новый грузовик с халявой — магазин уже раздаёт бесплатные копии Alan Wake и For Honor. Триллер про невезучего графомана можно получить здесь, а средневековый экшен — здесь. Предложение действует до 9 августа. Следующим подарком от Epic Games станет трёхмерная головоломка GNOG, в которой нужно решать пазлы, изучая причудливые головы монстров. По словам разработчиков из инди-студии KO_OP, каждая голова таит в себе целый мир. Средняя оценка GNOG на Metacritic — 77 баллов. Пользователи Steam посвятили игре всего 128 рецензий, зато 95 % обзоров оказались положительными. Покупатели наперебой хвалят красочный визуальный стиль, отменный саундтрек и оригинальную концепцию игры. Главный минус — малая продолжительность: прохождение занимает около двух часов. GNOG будет бесплатной с 8-го по 15 августа. https://www.youtube.com/watch?v=pqughBp0S4w [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Эпическая история Warspear Online продолжается под водой!
Компания AIGRIND выпустила обновление «Кладбище кораблей» для кросс-платформенной MMORPG Warspear Online. По словам авторов, это едва ли не самый масштабный апдейт за последние годы — разработчики продолжили сюжет и открыли более сотни новых территорий, большая часть из которых находится под водой. Кроме того, были введены уникальные механики гильдейских событий и сражений с мощными рейдовыми боссами, а также добавлены новые экспертные навыки. В обновлении стали доступны подводные таланты – специальный блок умений, разделённый на три линии развития, каждая из которых содержит в себе определённые способности. Таланты добавляют дополнительные эффекты к уже существующим умениям героев, а прокачивать каждую ветку можно независимо от других, что открывает огромные возможности для развития персонажа. Кроме того, с выходом обновления максимальный уровень персонажа был повышен до 32-го. Вместе с новым потолком уровней игра получила особую экипировку для высокоуровневых героев, которая создана специально для покорения подводного мира и наделена уникальными бонусами. Наконец, с запуском апдейта открываются новые гильдейские события. Они станут для игроков настоящим испытанием — сражаться предстоит с очень мощными и опасными чудовищами. Гильдиям придётся спланировать верную тактику, чтобы одолеть всех монстров, ведь каждое событие представляет собой битву, где необходимо проявить не просто силу, а определённые способности и умения. Победители получат ценные награды, среди которых будут и абсолютно уникальные предметы. Разработчики уверяют, что обновление вышло по-настоящему масштабным и интересным. Так что если вы давно не заглядывали в мир Warspear Online, то самое время вернуться и раскрыть тайны морских глубин! https://www.youtube.com/watch?v=LsCbVAEH5CU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер Ghost Recon: Breakpoint, посвящённый особенностям PC-версии
Ubisoft не забывает о потребностях PC-геймеров и снабжает компьютерные версии своих игр необходимыми улучшениями. Не станет исключением и Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint — её PC-версия получила отдельный трейлер с перечислением основных особенностей. Разработчики указывают следующие достоинства компьютерной Breakpoint: • полная оптимизация, • настройки графики «Ультра», • неограниченная кадровая частота, • поддержка 4K, • поддержка нескольких мониторов и ультрашироких экранов, • полностью настраиваемое управление, • поддержка технологии повышения чёткости изображения AMD Fidelity FX, • интеграция с Discord, • поддержка отслеживания движений глаз в меню и игре, • самостоятельный бенчмарк. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 4 октября. Предзаказчики боевика, а также подписчики сервиса Uplay+ получат доступ к бета-тестированию игры, которое стартует 5 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=q_DjA8zFvH0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи