Весь контент admin
-
Менеджер сообщества Total War оскорбил «ютубера», обвинившего студию в удалении эротических модов
На этой неделе менеджер сообщества Total War Майкл Уилан (Michael Whelan) завершил свой последний стрим в стенах Creative Assembly следующими словами в сторону одного «ютубера»: «Arch Warhammer — придурок. Прощайте». Arch Warhammer — игровой «ютубер», немалая часть видео которого посвящена, как нетрудно догадаться, вселенной Warhammer. Недавно он критиковал разработчиков за то, что те удаляют из Steam моды из Steam, которые заменяют портреты персонажей в Total War: Three Kingdoms женщинами в откровенных нарядах. Один из портретов из удалённой модификации. В видео об удалении модификации он обвинил Creative Assembly в цензуре фанатских модов, которые сексуализируют женщин, из-за предполагаемого влияния на компанию борцов за социальную справедливость (SJW). «Ютубер» также в саркастической манере поиздевался над женщиной — модератором студии, ранее критиковавшей один из злополучных модов. Вскоре после этого компания опубликовала в «Твиттере» заявление с извинениями за комментарий Уилана, где говорилось, что слова уже бывшего сотрудника не соответствуют профессиональным или личным стандартам студии, а его позиция не отражает позицию Creative Assembly. Напомним, что официальная поддержка модификаций в Three Kingdoms появилась в начале этого месяца. В подробном описании новинки разработчики прямым текстом попросили не создавать в редакторе никаких непотребств: «Пожалуйста, воздержитесь от создания модификаций, которые являются провоцирующими, угрожающими или оскорбительными для групп лиц, затрагивают чужую интеллектуальную собственность или содержат материалы сексуального характера». pic.twitter.com/lwIVAiqy3y— Total War (@totalwar) July 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Для мультиплеерного шутера Squad вышел асимметричный мод, навеянный «Чужим»
Squad — мультиплеерный шутер от первого лица. Недавно вышел обновлённый инструментарий для моддинга игры, и рукастые энтузиасты уже успели склепать любительское дополнение, превращающее оригинал в асимметричный боевик в космическом сеттинге. По словам авторов, мод под названием Space Crew создан с оглядкой на такие классические научно-фантастические триллеры, как «Чужой», «Нечто» и «Сквозь горизонт». Разработчики отмечают, что для передачи жуткой атмосферы используются «захватывающие звуковые сигналы и визуальный язык». Геймеры могут играть как за выживших, выполняя задания и незаметно перемещаясь по заброшенной космической станции, так и за существо по кличке The Raptor, которое шастает по вентиляции и тёмным углам в поисках своей следующей жертвы. Сражения проходят в формате 20 на 1. У людей в арсенале есть пистолет, лом, гаечный ключ, детектор движения, фонарик и карта. Однако, как говорят авторы, ваше главное оружие — общение. Способности монстра не раскрываются. Кажется, Space Crew уже доступен для игры, но точной информации у нас пока нет. Узнать другие подробности можно на странице модификации в «Мастерской» Steam. Для самой же Squad в магазине Valve до 29 июля актуальны бесплатные выходные и цена с 50-процентной скидкой — 500 рублей. https://www.youtube.com/watch?v=Qea441-D4zI [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Авторы Battalion 1944 потратят 650 тысяч долларов на турниры по игре и выпустят уйму бесплатных добавок
Похоже, дела у сетевого боевика Battalion 1944 идут вполне неплохо: выйдя из «Раннего доступа» Steam в мае, игра тут же попала в список игр с наибольшей выручкой на площадке за месяц релиза. Теперь же её авторы из Bulkhead Interactive объявили, что собираются потратить 650 тысяч долларов на превращение игры в киберспортивный снаряд. Крупное вложение поможет провести больше соревнований по шутеру — помимо уже анонсированных Blitzkieg Premier League и Open League нас также ждут профессиональное мероприятие FACEIT Pro Series, чемпионат категории Major с онлайн-отборочными, а также региональные и онлайн-турниры. Разработчики пишут следующее: Что дальше? Мы серьёзно относимся к взращиванию Battalion с самых низов до конкурентоспособного киберспортивного шутера в течение следующего года и далее. Мы рады объявить о том, что выделим 650 000 долларов на увеличение количества киберспортивных турниров по игре. Это не означает, что данное финансирование будет единственным, — по мере роста мы намерены также увеличить нашу поддержку соревновательного сообщества. Зарегистрировать собственную команду можно здесь. Кроме того, студия представила план первого года поддержки игры. Все добавки будут бесплатными. Главные из них — ниже: • Сезонные и ежемесячные обновления. • Британские фракция и оружие. • Переработанные карты. • Новые разблокируемые элементы и скины. • Новые аркадные и специальные игровые режимы. • Новый сезон BattleRank. • Новые лутбоксы c новыми предметами внутри. Наконец, с 26-го по 29 июля в Battalion 1944 можно получить в два раза больше опыта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Баг сломал экономику Team Fortress 2 — редкие шляпы перестали быть редкими
Знаменитый симулятор коллекционера шляп Team Fortress 2 оказался на пороге внутриигрового экономического кризиса: шанс выпадения редких предметов из местных лутбоксов внезапно взлетел до 100 %. Похоже, в настоящее время Valve пытается устранить уязвимость, но ущерб уже был нанесён. Речь идёт о предметах необычного типа, отличающихся от остальных красивыми эффектами, — они обычно выпадают из ящиков с вероятностью 1 %. Проблема появилась после выхода последнего на данный момент обновления, которое ввело ряд новых косметических предметов и, по-видимому, сбой вероятности выпадения. Самые простые из этих предметов раньше стоили в районе 20–25 долларов на торговой площадке Steam. По словам автора Eurogamer, цена шляпы, стоившей 22.5 доллара, упала до 6 долларов. Цена самих коробок с добычей при этом так же резко подскочила: 0.04 доллара с одной продажей в день ранее — 2.5 доллара с 3 418 продажами сегодня. Первый график ниже — взлёт стоимости ящиков, второй — падение цен на необычные предметы. Игроки уже начали вовсю переживать, боясь, что их могут забанить за использование массового бага. Продавцы предметов тоже оказались не рады ошибке — например, сторонние торговые сайты Scrap.TF, Backpack.tf и Marketplace.tf прикрыли возможность торговать на своей площадке до тех пор, пока неполадка не будет устранена. Valve пока не предоставила официальный комментарий, однако отключила возможность торговать предметами из TF2 на торговой площадке — видимо, компания уже трудится над исправлением. Игроки в шутку уже сравнили событие с биржевым крахом 1929 года. На фоне всего этого количество игроков в Team Fortress 2 достигло максимума за весь последний год — 93 245 человек одновременно решили воспользоваться халявным предложением. По данным teamwork.tf, многие из них находились в главном меню, поскольку число геймеров на серверах почти не изменилось. После блокировки инвентаря цифры снова стабилизировались. Ну, зато апдейт добавил в игру бандану Рикардо Милоса — популярного героя мемов! They don't seem to be in gameservers though, only in Main Menu (probably trading/uncrating etc.)— teamwork.tf (@TF2teamwork) July 26, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Главные новости QuakeCon 2019: свежий геймплей DOOM Eternal и релиз трилогии Doom на актуальных платформах
Выступление Bethesda на QuakeCon 2019 оказалось скромным — компания поделилась всего двумя важными новостями, причём обе связаны с франшизой Doom. Прежде всего, в честь 25-летия серии издательство решило перенести классическую трилогию на актуальные платформы — Doom, Doom II и Doom 3 выходят на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Первые две части также посетят Android и iOS. Bethesda перевыпускает следующие версии: • Doom содержит расширение Episode IV: Thy Flesh Consumed. На консолях доступны режимы игры с разделённым экраном — «Командный бой» на четверых и кооператив. • В Doom II помимо основной игры входят 20 дополнительных локаций из набора The Master Levels. Консольные версии второй части также поддерживают соревновательный и кооперативный сплитскрин. • Doom 3 включает добавки Resurrection of Evil и The Lost Missions. https://www.youtube.com/watch?v=DJq_gDt2TyI Также Bethesda показала геймплей асимметричного сетевого режима BATTLEMODE для Doom Eternal. В нём сталкиваются три игрока — Палач Рока и дуэт демонов. С самого начала матча Палач вооружён до зубов — в его распоряжении все пушки и снаряжение. Играбельные демоны же обладают уникальными способностями. Так, ревенант может подняться над землёй и выстрелить из наплечных пусковых установок, а также выполнить дальнобойный ракетный удар. А в арсенале манкубуса — большой запас здоровья, мощные наручные пушки и дымовые бомбы. Для победы над охотником-одиночкой пара демонов должна действовать сообща. Кроме того, у чудовищ есть общие способности, доступные всем персонажам. Например, они способны ненадолго лишить противника возможности собирать предметы или призвать тварей под управлением ИИ. Палач, в свою очередь, может использовать мелюзгу для пополнения ресурсов: добивание гада восстановит здоровье пользователя, за сожжение ему выдадут осколки брони, а за убийство бензопилой — патроны. На старте шутера в BATTLEMODE будут доступны шесть карт и пять монстров — ревенант, элементаль боли, манкубус, мародёр и архвиль. После запуска в игру будут добавлять новые локации и демонов. DOOM Eternal ворвётся на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 22 ноября. Кроме того, игра не обойдёт вниманием облачную платформу Google Stadia, которая тоже запустится в ноябре. https://www.youtube.com/watch?v=NvQrDFcDHAE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Dying Light 2 появится не только на нынешних консолях, но и на некстгене
На E3 2019 сотрудник сайта Wccftech пообщался с создателями Dying Light 2 — нарративным дизайнером Крисом Авеллоном (Chris Avellone), продюсером Корнелем Яскулей (Kornel Jaskula) и техническим директором Techland Павлом Рохледером (Paweł Rohleder). Спустя всего-то полтора месяца после завершения выставки журналисты собрались с мыслями и опубликовали интервью. Большинство фактов из него, как вы понимаете, уже давно известны, но есть и пара интересных деталей. Прежде всего, Рохледер подтвердил, что Dying Light 2 появится как на нынешнем, так и на следующем поколении консолей. По его словам, игру с самого начала разрабатывали с учётом некстгена. Кроме того, Крис Авеллон рассказал, что в сиквеле пользователь сможет отыгрывать даже этакого Джокера — персонажа, который стравливает всех друг с другом и сеет хаос. Однако в таком случае игрока ждут не только награды, но и неожиданные последствия. Есть риск, что однажды протагониста поглотит устроенный им же бардак. Dying Light 2 прибудет на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной 2020 года. Полагаем, тогда же зомби-боевик посетит и новые платформы. Прочие подробности об игре — в наших новостях и репортаже с E3. https://www.youtube.com/watch?v=nwp34Mvi5wY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Полное издание Pillars of Eternity выйдет на Nintendo Switch 8 августа
Ролевая игра Pillars of Eternity неспешно движется к выходу на Nintendo Switch — Versus Evil и Obsidian Entertainment сообщили, что релиз RPG на гибридной консоли состоится 8 августа. Владельцам Switch достанется издание Complete Edition, в которое входит весь дополнительный контент из PC-версии, включая DLC и расширения. В Switch-версии авторы доработали интерфейс и управление таким образом, чтобы в Pillars of Eternity было удобно играть как в стационарном, так и в портативном режиме. RPG уже разрешают предзаказать в Nintendo eShop. До 15 августа на неё действует 20-процентная скидка — вместо 3 749 рублей за творение Obsidian просят 2 999. Напомним, что в Pillars of Eternity вам предстоит создать своего персонажа, собрать партию спутников и отправиться на поиски приключений. От ваших решений зависят развитие сюжета и отношения протагониста с другими персонажами. Бои в PoE происходят в реальном времени, но никто не запрещает включить активную паузу и не спеша раздать приказы подопечным. StopGame.Ru наградил Pillars of Eternity оценкой «Изумительно» и медалью «Наш выбор». Нашим рецензентам пришлись по нраву нелинейная история, богатая ролевая система и сложные сражения. Подробности — в видео- и текстовом обзорах. https://www.youtube.com/watch?v=oa3AeMB6jOA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В это воскресенье — следующая игра «Что? Где? Когда?». Крутой монитор ещё ждёт своего героя!
Последнее воскресенье месяца — время для нового интеллектуального сражения в рамках «Что? Где? Когда?» на StopGame.Ru! Мы ждём вас 28 июля в 20:00 по Москве на нашем Twitch-канале. Напоминаем: в рамках шоу мы разыгрываем навороченный монитор линейки LG UltraGear — его получит автор лучшего вопроса по итогам всей летней серии игр. Основные условия участия следующие: • Придумать чёткий и лаконичный вопрос. • Опубликовать его в специальной теме в блогах StopGame.Ru. • Форма вопроса произвольная — текст, картинка или видео. Тема для вопросов написана очень подробно: там вы найдёте необходимые ссылки и пояснения, а также примеры и советы, которые помогут вам составить красивую загадку для знатоков и претендовать на главный приз. Не стесняйтесь! https://youtu.be/HVTOP5SUNFc В летней серии «Что? Где? Когда?» на StopGame.Ru осталось три игры: • 28 июля, • спецвыпуск 11 августа совместно с гостями из «Игромании», • 25 августа. Не откладывайте свои каверзные вопросы до последнего момента! Монитор LG UltraGear 34GK950G отличается изогнутым дисплеем, широким экраном формата 21:9 на 34 дюйма, частотой обновления 120 герц и стильным дизайном. Подробнее о линейке UltraGear читайте здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Пошаговый шутер Jupiter Hell отправляется в ранний доступ Steam с шутками про Epic Games Store
Jupiter Hell — пошаговая игра от ChaosForge, которую разработчики называют «шахматами с дробовиком». Она станет духовной наследницей Doom Roguelike — предыдущего творения сотрудников ChaosForge. Вы — одинокий космический морпех, который застрял на лунах Юпитера вместе с ордами демонов, зомби и других чудовищ. Управление напоминает шутер с видом сверху, однако время движется лишь тогда, когда двигаетесь вы, а за внешней оболочкой прячутся серьёзные механики пошаговой RPG. Уровни генерируются случайным образом, персонаж может обладать разными видами оружия, предметов и способностей, а с каждым прохождением открываются новые испытания, которые делают игру сложнее. Приятная мелочь — стилизация под девяностые, вроде интерфейса как на выпуклых ЭЛТ-мониторах. Jupiter Hell выходила на Kickstarter в ноябре 2016-го и собрала там 70 067 фунтов стерлингов. Народные вкладчики уже тестируют игру какое-то время. Финальная версия должна появиться до конца 2020-го. В раннем доступе Steam Jupiter Hell стартует 1 августа. https://youtu.be/YY8hfy0GopQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Новая Project CARS будет «на 200 % лучше второй части»
Иэн Белл (Ian Bell) — глава Slightly Mad Studios, которая сейчас разрабатывает новую часть автосимулятора Project CARS. Недавно он немного рассказал об игре в своём «Твиттере» — и нисколько не стеснялся её нахваливать! «Следующая Project CARS будет революцией. Огромное спасибо всей команде, которая доводит [игру] до совершенства. Меня могут справедливо обвинить в чрезмерной оптимистичности, но это будет переломный момент. [Игра] уже эпичная, мы выпустим её, когда будем готовы», — хвастается Белл. В комментариях Белл уверил, что новая Project CARS «как минимум на 200 %» лучше, чем Project CARS 2. Боссу студии вторит Остин Огоноски (Austin Ogonoski) — водитель Chevrolet SS в Lengert Motorsports, гоночной команде Slightly Mad Studios. «Что если я скажу вам, что Белл не шутит, когда говорит, что следующая Project CARS на 200 % лучше?» — пишет Огоноски. The next Project CARS is going to be a Revolution. Huge thanks to all of the team who are honing it to perfection. I might rightly be accused of being overly positive/optimistic on occasion, but this is a game changer. It's epic already and it's one we'll ship when we're ready.— Ian Bell CEO SMS (@bell_sms) July 21, 2019 Среди других заявлений Белла: • Новая Project CARS останется симулятором, хотя Slightly Mad очень хочет вернуть веселье в жанр. • На консолях игра тоже будет «эпичной» — то есть хорошо работающей. • Белл в принципе часто пишет слово epic, хотя прямо о сделке с Epic Games не говорит. • В новой Project CARS будет больше трасс, а лобби станут вместительнее и лучше. • Для сетевых возможностей подготовили новые технологии совместно с неназванным «отличным партнёром». • Анонс должен состояться очень скоро, но это зависит от издателя. • Идея с консолью Mad Box ещё жива, однако анонс Google Stadia сильно подкосил веру потенциальных инвесторов, поэтому Slightly Mad продумывает концепцию заново. • Slightly Mad готовится стать частью Modern Pick Entertainment — компании, которая специализируется на гоночных играх. Сумма сделки может составить свыше сотни миллионов долларов. По контракту Белл должен оставаться во главе Slightly Mad ещё как минимум 10 лет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Epic Games Store начали появляться облачные сохранения, но пока только у избранных игр
В марте Epic Games опубликовала примерный план развития Epic Games Store. Согласно первоначальному расписанию, облачные сохранения должны были появиться на площадке ещё в мае, однако их ввели только сейчас — да и то не для всего подряд. На данный момент геймеры заметили облачные сохранения лишь у двух игр — This War of Mine и Moonlighter. Их как раз отдают бесплатно до 2 августа. Автоматические бэкапы включаются и выключаются в настройках игры в интерфейсе Epic Games Store. Тим Суини (Tim Sweeney) в «Твиттере» подтвердил, что облачные сохранения пока что доступны лишь в паре новых игр. Epic потребуется немного времени, чтобы доработать эту функцию — и тогда игры на площадке начнут использовать её активнее. Как добавляет Суини, команда магазина внедряет поддержку облачных сохранений в каждую игру вручную, но какие-нибудь патчи для самих игр обычно не требуются — то есть интеграция «облака» должна проходить безболезненно и для разработчиков, и для геймеров. Как гласит текущий план развития Epic Games Store, в ближайшее время должны появиться, например, новый дизайн магазина и отслеживание времени, которое пользователь провёл в игре. А где-то через четыре — шесть месяцев Epic хочет внедрить списки желаемого, отзывы, поддержку модификаций и оверлей. Cloud saves are enabled for a couple of new games right now. We have a bit more work to do before rolling it out more widely.— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 25, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Arma III вторглись инопланетяне — трейлер к запуску дополнения Contact
Серия Arma всегда напирала на реализм и не терпела серьёзных отклонений от нашего с вами мира. Однако в дополнении Contact разработчики позволили себе вольности и соорудили «военную научную фантастику». Гвоздь программы свежего DLC — однопользовательская кампания «Первый контакт». Главный герой — Эйден Рудвелл, оператор дронов из НАТО. Он прибывает в Ливонию, чтобы принять участие в военных учениях. Они прерываются, когда в небе появляется огромный корабль пришельцев. Эйдена отправляют на разведку: он должен узнать, кто и зачем прилетел на Землю. Однако паника поднялась заранее: люди по-разному истолковали инопланетное присутствие, к тому же во всём районе отрубилась электроэнергия. Начался вооружённый конфликт. https://youtu.be/xeyf4Xf0eYU Место действия Contact — вымышленная страна с тёплым летним климатом, которая находится где-то между Калининградской областью и Беларусью. Площадь игрового района — около 163 квадратных километров. Авторы обещают густые леса, широкие поля и множество достопримечательностей. Помимо всего прочего, дополнение содержит две новые фракции (вооружённые силы Ливонии и российский спецназ), пять видов оружия, два вида техники (беспилотный автомобиль и бесхитростный трактор), а также новые варианты снаряжения (среди них — шапочка из фольги!). Contact расширяет и многопользовательскую игру: в официальных режимах Zeus Game Master, Combat Patrol и Warlords появляются сценарии для карты Ливонии. У Contact сразу несколько вариантов покупки: • DLC для Arma III — 674 рубля до 2 августа, 749 рублей после; • отдельный комплект Arma III Contact Edition (оригинальная Arma III и дополнение Contact) — 1 498 рублей; • здоровенное коллекционное издание с рациями, шапочками из фольги и прочими сувенирами (10 990 рублей). В Contact (как и в оригинальной Arma III) есть текстовый перевод на русский язык. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В RAGE 2 завезли озвучку от Би-Джея Бласковица
Для Rage 2 выпустили второе бесплатное контентное обновление, которое делает игру чуточку разнообразнее. Например, теперь можно включить озвучку от Би-Джея Бласковица из Wolfenstein от MachineGames. Крушитель нацистов станет закадровым комментатором и будет отзываться о ваших эффектных убийствах, ситуации в бою и так далее. Среди других особенностей обновления: • «Новая игра +». Когда вы начинаете прохождение в этом режиме, то сохраняете накопленное добро из предыдущего забега и можете получить дополнительные скины для оружия в Ковчегах. Если вам хватит усидчивости одолеть «Новую игру +» несколько раз, вам вручат значки престижа, а сложность с каждым разом будет повышаться. • Режим «Железный человек» — прохождение с необратимой смертью. Проиграли — начинайте всю игру заново. Дефибриллятором пользоваться всё равно можно. • Сложность «Ультракошмар». • Когда вы стримите Rage 2 на Twitch, ваши зрители будут появляться на доске объявлений в списках особо опасных преступников. Их можно найти и покарать! • Новые читы: «Рывок тряпичной куклы» (вы запускаете своё тело во врагов — любой, в кого вы попали, погибает) и «Суперотбрасывание» (от ваших ударов в ближнем бою противники улетают далеко и надолго). • Различные улучшения «качества жизни»: всплывающие сообщения больше не ставят игру на паузу, появился фонарик, диалог тёти Проули во вступительном задании и обучение в Ковчегах можно пропустить, а за связь с Bethesda.net теперь дают комментаторов «И это у вас называют крылопалкой?» и «Телебезумие» (раньше их нужно было покупать у Мага Пустоши). Разработчики также напоминают, что впереди у Rage 2 ещё два сюжетных дополнения. Одно выйдет в сентябре, а второе — в ноябре. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Битва с госпожой Удачей — Dicey Dungeons от создателя VVVVVV и Super Hexagon выходит 13 августа
Терри Кавана (Terry Cavanagh) — автор VVVVVV и Super Hexagon и вообще известная личность среди инди-творцов. Скоро Кавана вместе с художницей Марлоу Добб (Marlowe Dobbe) выпустит новую игру — Dicey Dungeons. Игрокам предстоит стать гигантскими кубиками, которые зависят от жестоких капризов буквальной госпожи Удачи. Геймплей — быстрый «роуглайк» со строительством колод, где нужно сражаться с монстрами, искать лут и прокачиваться. Конечная цель — одолеть Фортуну. Dicey Dungeons предлагает шесть персонажей с уникальными стилями игры и способностями. Например, вор крадёт случайный элемент вражеской экипировки каждый ход, а робот получает кубики за партию в блек-джек. Враги будут самыми разными: начиная от пылесосов, которые хотят высосать вашу кровь, заканчивая существами из ирландской мифологии и злобными снеговиками. А элементы «рогалика» обеспечат интерес к многократному прохождению. Музыку для игры пишет Chipzel — создательница залипательного саундтрека Super Hexagon. Dicey Dungeons выходит 13 августа на PC через Steam и Itch.io. Перевод на русский уже заявлен. https://youtu.be/IzgNIr3ZC9E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В России стартовали продажи новых игровых ноутбуков ASUS ROG
ASUS представила для российского рынка ряд ноутбуков геймерской серии Republic of Gamers — как обновлённые, так и совершенно новые модели. Все компьютеры ниже уже можно приобрести. Среди ключевых преимуществ свежей линейки ноутбуков компания выделяет высочайшую скорость обновления экрана, высококачественное охлаждение, графику на основе архитектуры NVIDIA Turing и процессоры Intel Core девятого поколения. Вашему вниманию представлены следующие модели: • ROG Zephyrus S (GX502 — цена от 149 990 рублей) может похвастать активной аэродинамической системой AAS, частотой обновления 240 Гц, сертификацией PANTONE Validated, процессором Intel Core i7 девятого поколения и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2070 с поддержкой технологии G-SYNC. • ROG Zephyrus M (GU502 — цена от 117 990 рублей) также обладает максимальной частотой обновления 240 Гц и сертификацией дисплея PANTONE Validated, а вдобавок предлагает мощь видеокарты до модели NVIDIA GeForce RTX 2060 или GTX 1660 Ti с возможностью разгона с помощью технологии ROG Boost и подзарядку через порт USB-C. • ROG Strix Scar III и Hero III (G531 — от 84 990 рублей; G731 — от 89 990 рублей) в максимальной комплектации оснащены процессором Intel Core i9-9880H, экраном с частотой обновления 240 Гц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2070 с возможностью разгона с помощью технологии ROG Boost. • ROG Strix G (GL531 — от 69 990 рублей; GL731 — от 74 990 рублей). Самая доступная линейка предоставляет все основные геймерские функции: дисплей с частотой обновления до 144 Гц, видеокарту до модели NVIDIA GeForce RTX 2070 и процессор Intel Core до модели i7-9750H. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
World War Z помогла увеличить выручку Focus Home Interactive в полтора раза
Focus Home Interactive поделилась финансовыми результатами за первый квартал 2019-го, показав рекордный рост — во многом благодаря кооперативному зомби-боевику World War Z. Доходы компании увеличились на 49 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 47.5 миллиона долларов, причём 85 % пришлось на цифровые продажи. 42 % выручки от общего объёма продаж за квартал принесла издательству именно игра Saber Interactive. «Этот квартал является важной вехой для Focus Home Interactive, подтверждающей ожидаемые успехи World War Z и A Plague Tale, — сказал президент исполнительного совета компании Юрген Гёльднер (Jürgen Goeldner). — Стабильность нашей модели роста усиливается благодаря очень качественной производительности нашего бэк-каталога. Это отличный импульс, и долгожданные запуски The Surge 2 и GreedFall в ближайшем будущем обещают отличный 2019–2020 год и укрепят наши планы на 2022-й». Напомним, двух миллионов проданных копий World War Z достигла спустя месяц после релиза, а нынешние показатели давно превысили это число. Кстати, в Epic Games Store, эксклюзивом которой является боевик на PC, тираж в конце прошлого месяца приблизился к 700 тысячам копий. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
27 августа выйдет Pagan Online — сербский дьяблоид с элементами MOBA
Pagan Online — смесь из hack ’n’ slash и MOBA от сербской студии Mad Head Games. Изданием игры занимается Wargaming. Проект уже почти прошёл через пучины тестирования и теперь спешит к релизу, что произойдёт 27 августа. Разумеется, версия 1.0 придёт не с пустыми руками — игроков ждут свежий контент и игровые системы, переработанные на основании отзывов из раннего доступа. По словам креативного директора Mad Head Games Уроша Баньесевича (Uros Banjesevic), релизная версия Pagan Online будет другой игрой. Вот что сможет вам предложить RPG в конце лета: • Полноценная сюжетная кампания, включающая восемь актов, двух новых боссов, а также свежие зоны и карты. • Полная поддержка геймпада и управление мышью. • Два новых играбельных героя: — ловкач Эльден, орудующий двумя мечами, которые замедляют или замораживать врагов; — пироман Гектор, полагающийся на мушкет и разные способности, поджигающие противников. https://www.youtube.com/watch?v=QzLL5rtr_9E&feature=youtu.be • Эпическое оружие, которое получается путём улучшения некоторых видов легендарного. • Новая система очень редких предметов экипировки магического происхождения, которые дают сетовые бонусы. • Более разнообразная и мощная добыча. За счёт этого рецепты станут попадаться реже, но позволят создавать ещё более сильные предметы. • Новое древо способностей, с помощью которого можно гибко настроить своего персонажа. • «Эндгейм»-контент. Завершив сюжетную кампанию и прокачав экипировку до определённого уровня, вы получите новые вызовы, открывающие новые возможности для улучшения героев. Джейкоб Бьюклер (Jacob Beucler), директор по продукту в Wargaming, отмечает, что Pagan Online — одновременно премиум-игра и игра-сервис, поэтому всевозможные обновления и свежий контент будут заглядывать в дьяблоид регулярно. https://youtu.be/PG9sMYoasGU Если вас вдруг занесёт в немецкий город Кёльн с 20-го по 24 августа, то на выставке gamescom вы можете опробовать релизную версию игры, за что получите эксклюзивного игрового питомца — дракона Опустошителя. Если же просто зайти в игру во время проведения мероприятия, то в подарок дадут ещё одного питомца — бесстрашного енота. Кроме того, авторы объявили об основании клуба Might & Glory Club, куда приглашаются стримеры, создатели видео, писатели, художники и модераторы сообществ. Участники смогут получить уникальные подарки и стать частью команды разработчиков. Подать заявку на вступление и узнать о клубе подробнее можно здесь. Цена игры после релиза останется прежней — 650 рублей. Pagan Online доступна для покупки в Steam и на официальном сайте Wargaming. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
11 минут геймплея и горстка новых подробностей о Blair Witch
Blair Witch — следующий хоррор от авторов Layers of Fear и Observer, события которого разворачиваются во вселенной «Ведьмы из Блэр». Game Informer поделился свежим геймплейным роликом, а также выведал дополнительные крупицы подробностей об игре. • В игре можно, как в Alan Wake, отпугивать противников с помощью фонарика, однако не все твари чувствительны к яркому свету — в этом случае вам придётся обходить их скрытно. • Последствия решений не зависят напрямую от диалогов, как это сделано во многих ролевых играх или творениях почившей Telltale Games. Вместо этого ваш выбор будет гораздо более органичным и не отвлекающим от игрового процесса. • Ведьма попытается обмануть вас — например, иногда вы будете слышать зовущие к себе голоса участников поисковой группы. Однако гарантии, что это действительно ваши товарищи, нет — пойдя на зов, можно оказаться в ловушке. • Отношения с вашим псом влияют как на геймплей, так и на сюжет. Если вы завоюете доверие четвероногого приятеля, то он с большей готовностью поможет вам в опасной ситуации. Разработчики отмечают, что традиционным для игр поглаживанием питомца обойтись не выйдет, — система взаимоотношений в игре устроена сложнее. *** Напомним, что главные герои игры — бывший офицер полиции с тёмным прошлым Эллис и его пёс Пуля. Они пытаются нагнать свою поисковую группу, занятую розысками пропавшего мальчика Питера. Больше подробностей о событиях, ужасах, геймплее и собаке вы найдёте в этой новости. Blair Witch выйдет на PC и Xbox One 30 августа. https://www.youtube.com/watch?v=9rsNnsnz5M8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сохранить человека или его наследие? 6 августа This War of Mine получит заключительное сюжетное DLC
This War of Mine — меланхоличный симулятор выживания мирных людей во время гражданской войны. Горестному существованию отдельных персонажей 11 bit studios посвятила серию сюжетных дополнений с подзаголовком Stories, третье и заключительное из которых, Fading Embers, выйдет уже 6 августа. В центре сюжета грядущего DLC — девушка по имени Аня. Живя в зоне боевых действий и неся тяжёлое бремя, она борется с собой, чтобы ответить на вопрос о том, что важнее — выживание человеческого наследия или выживание самого человека. Томаш Кисилевич (Tomasz Kisilewicz), ведущий художник Fading Embers, подчёркивает нелинейный подход к игровому процессу, а также основную тему дополнения: «Последняя история This War of Mine фокусируется на решениях, которые могут привести к нескольким концовкам. Эти [сюжетные] развилки были необходимы, чтобы помочь ответить на всеобъемлющий вопрос о том, что имеет большую ценность — сделанные человеком вещи, которые переживут его, или жизнь самого человека. Люди противостоят разрушительной силе войны не только для того, чтобы спасти себя, но и чтобы спасти то, что создали целые поколения». Согласно пресс-релизу, Fading Embers будет доступна в Steam, GOG.com, Humble Store и App Store, но отдельных страниц у дополнения пока нет. Западный ценник — 3.99 доллара (примерно 250 рублей). Напоминаем, что DLC также входит в сезонный пропуск. https://www.youtube.com/watch?v=b4iqHseTjtc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
MechWarrior 5 получила новую дату релиза и стала EGS-эксклюзивом. Недовольным предзаказчикам вернут деньги
Денежные щупальца Epic Games дотянулись и до экшена про боевых роботов MechWarrior 5: Mercenaries — разработчики из Piranha Games сообщили, что на протяжении года игра будет эксклюзивом EGS. Есть и другая неприятная новость — выход боевика перенесли с 10 сентября на 10 декабря. В официальном FAQ создатели пояснили, что сотрудничество с Epic позволило им отложить релиз и потратить дополнительное время на шлифовку игры. Кроме того, благодаря сделке команда улучшила своё финансовое положение — деньги пойдут на маркетинг и локализацию Mercenaries на разные языки. Наконец, Piranha считает, что в Epic Games Store у игры выше шансы на успех — намёк на то, что Steam переполнен развлечениями, среди которых легко затеряться. Несмотря на уход из сервиса Valve, девелоперы по-прежнему намерены поддерживать сообщество моддеров. В период релиза мододелы смогут скачать редактор и создавать в нём свои творения. В лончере Epic Games официальный раздел для модификаций должен появиться в начале 2020 года. Предвосхищая реакцию публики, авторы сразу обозначили условия возврата средств: • Заявки на «рефанд» принимаются до 1 сентября (03:00 МСК). • Обработка запроса займёт до 10 рабочих дней. • Деньги будут возвращены в полном объёме вне зависимости от того, какое издание вы купили — стандартное, коллекционное или Ultimate. • После возврата вы сохраните все бонусы для MechWarrior Online — опыт, премиумное время, декали, предметы для кабины меха и так далее. • Даже в случае «рефанда» вас не удалят с сервера игры в Discord. Если же вы решите не отказываться от предзаказа, то сможете принять участие в ноябрьской закрытой «бете». В ранней версии будут доступны тренировочные миссии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Старая команда снова в сборе — трейлер «Добро пожаловать в Zомбилэнд 2»
Соскучились по зомби-экшенам с изрядной долей юмора? Sony Pictures как раз представила трейлер «Добро пожаловать в Zомбилэнд 2» — то, что доктор прописал! Действие сиквела происходит через 10 лет после событий первого «Добро пожаловать в Zомбилэнд». Знакомая четвёрка выживших столкнётся с другими людьми, а также с новыми, более опасными видами мертвяков. Режиссёр картины — Рубен Фляйшер (Ruben Fleischer), постановщик первого фильма и недавнего «Венома». В главных ролях — Джесси Айзенберг (Jesse Eisenberg), Вуди Харрельсон (Woody Harrelson), Эмма Стоун (Emma Stone) и Эбигейл Бреслин (Abigail Breslin). За сценарий отвечают Ретт Риз (Rhett Reese), Пол Верник (Paul Wernick) и Дэйв Каллахэм (Dave Callaham). Риз и Верник ранее работали над первой частью франшизы и над «Дэдпулом». Российская премьера «Добро пожаловать в Zомбилэнд 2» назначена на 24 октября 2019-го. https://www.youtube.com/watch?v=ZlW9yhUKlkQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Epic Games Store начали раздавать Moonlighter и This War of Mine. На очереди — Alan Wake и For Honor
Поток халявы в Epic Games Store становится всё обильнее — изначально владельцы магазина раздавали по одной игре раз в две недели, а за ближайшие 14 дней Epic Games подарит сразу четыре развлечения. Недавно стала доступна первая пара — This War of Mine и Moonlighter. Moonlighter можно получить здесь, ну а This War of Mine — здесь. Предложение актуально до 2 августа. Через неделю вы сможете присовокупить к своей коллекции Alan Wake и For Honor. Первая — триллер о писателе Алане Уэйке, который страдает от творческого кризиса. В поисках вдохновения Уэйк приезжает в тихий американский городок Брайт-Фоллз, но и там всё не слава богу — жену Алана, Элис, похищают, к тому же его писанина вдруг начинает воплощаться в жизнь. Делать нечего — приходится бегать по ночному пригороду и отстреливать паранормальных врагов. В своё время Alan Wake ругали за простоватый геймплей и за сценарий, явно написанный с заделом на сиквел (который Remedy всё никак не родит). С другой стороны, это традиционный сюжетный экшен, а сейчас такие вещи — на вес золота. Подробности — в нашем винтажном видеообзоре. https://www.youtube.com/watch?v=aHaaDVbLAiI For Honor же — зверь совсем другой породы. Это многопользовательская (есть и сингл, но чисто номинальный) игра-сервис, в которой рыцари, самураи и другие древние воители нещадно рубят друг друга в ближнем бою. Стартовал экшен не без проблем, но, к чести Ubisoft, разработчики залатали изъяны патчами и выпустили массу апдейтов со свежим контентом. Если вы цените качественное сетевое мочилово, обязательно попробуйте (хотя, подозреваем, вы уже это сделали — For Honor раздавали все кому не лень). Alan Wake и For Honor будут бесплатными со 2-го по 9 августа. Напоминаем, что Epic Games намерена дарить по два развлечения в тех случаях, когда одно из них имеет рейтинг «Только для взрослых» (в данным случае это For Honor). https://www.youtube.com/watch?v=cd4YlSIzDtA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Приличный шутер, уступающий предшественникам, — критики о Wolfenstein: Youngblood
Совсем скоро Wolfenstein: Youngblood доберётся до релиза, и пресса уже начала публиковать свои рецензии на игру. Судя по отзывам, MachineGames и Arkane Studios не сели в лужу, но и не превзошли себя. Ниже — ключевые тезисы из западных обзоров. Одним из главных козырей последних Wolfenstein стал безумный сюжет, насыщенный яркими событиями и действующими лицами. Увы, если верить IGN, в плане истории Youngblood лишь отрабатывает обязательную программу. Заставок в боевике совсем немного, а главное, не хватает колоритных персонажей вроде Суперчудилы из The New Colossus. Дочуркам Би-Джея с их нарочитой крутостью явно недостаёт харизмы. Структура уровней в новой части более открытая, чем в предыдущих, — протагонистки передвигаются по Парижу, получая доступ к новым областям и выполняя побочные миссии. Однако свобода в игре довольно условная — её душат модные ролевые элементы. И у близнецов Бласковиц, и у нацистов есть уровни прокачки. Если враг заметно превосходит сестёр в силе, схватка с ним превратится в утомительный расстрел ходячей губки для пуль. Не хотите мучительно ковырять каждого противника в высокоуровневой зоне? Тогда идите в другой район. https://www.youtube.com/watch?v=Ahh_Q71d-qM По мере прохождения подконтрольную вам героиню можно прокачивать. Тут без откровений — разрешают вложиться в показатели здоровья и брони, сделать упор на ближний бой и так далее. Способностей много, так что открыть все не выйдет. Плюс никуда не делась система оружейных апгрейдов — на пушки устанавливаются прицелы, приклады, надульники и прочие модули. Однако всё это не выходит на первый план — не ждите от Youngblood боевика про лут в духе Borderlands. Также журналист IGN отмечает, что у игры не всё в порядке с основным геймплеем. Хотя открытый дизайн локаций предполагает возможность убивать недругов скрытно, зачастую те расставлены таким образом, что вас обязательно обнаружат. Словно понимая это, разработчики опёрлись на своеобразный костыль — добавили режим невидимости, позволяющий подходить к оккупантам чуть ли не вплотную. https://www.youtube.com/watch?v=PIwXguzdkDU Впрочем, не всё так плохо — в целом прессе понравилось отстреливать и резать немчуру, а эти занятия по-прежнему отнимают бо́льшую часть игрового времени. Издание Game Informer также хвалит местный кооператив на двоих — для победы над злыднями нужно действовать слаженно, а обширные локации открывают простор для манёвра. Кроме того, автора постоянно тянуло сойти с основной тропинки, чтобы поискать ресурсы для улучшения пушек. На момент написания заметки рейтинг Wolfenstein: Youngblood на Metacritic составляет 77 баллов (версия для PC, имеющая 17 обзоров). Средняя оценка на OpenCritic — 76 баллов. Youngblood стартует на PC уже сегодня, 25 июля, а консольные версии станут доступны 26-го числа. Кроме того, свежая Wolfenstein появится на облачной платформе Google Stadia, которая запустится в ноябре (России среди поддерживаемых регионов пока нет). https://www.youtube.com/watch?v=0vei2qzHDqA https://www.youtube.com/watch?v=vGzsUISlQLM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Darksiders Genesis получит редкое коллекционное издание — с фигуркой Раздора и настольной игрой
Darksiders Genesis обзаведётся двумя коллекционными изданиями. Сегодня THQ Nordic и Airship Syndicate представили трейлеры комплектов. Первый набор — Nephilim Edition. Авторы выпустят всего 5 тысяч копий издания. В его состав войдут: • копия игры и стилбук, • статуэтка Раздора — одного из главных героев Genesis, • официальная настольная игра Darksiders: The Forbidden Land, • артбук, • саундтрек, • лист с наклейками. Рекомендованная западная цена набора — 379.99 доллара. https://www.youtube.com/watch?v=-E1kpNUabB8 Второе коллекционное издание попроще — в него положат то же самое, только без «настолки». Стоимость — 109.99 бакса. Оформить предзаказ на любой из комплектов можно через официальный сайт Darksiders. Genesis выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia в этом году. Напомним, что это будет не традиционный для серии приключенческий боевик, а экшен-RPG с видом сверху. Подробности и геймплей — в наших новостях. https://www.youtube.com/watch?v=BSaIdDztSaA&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Аналитики: Overwatch стала шестой франшизой Activision Blizzard, которая заработала свыше миллиарда долларов на микротранзакциях
Аналитики из SuperData опубликовали статистику о заработках видеоигр в цифровой среде за июнь 2019-го и озвучили несколько любопытных заключений. Подчеркнём, что компания опирается на собственные сведения о рынке и говорит только про «цифру» — если учитывать розницу, то консольные чарты, вероятно, выглядели бы иначе. • Заработки Overwatch на микротранзакциях превысили один миллиард долларов. SuperData уверяет, что она оказалась 64-й игрой в истории PC, консолей и мобильных устройств, которая смогла преодолеть такую планку продаж внутриигрового контента. А для Activision Blizzard геройский шутер стал шестой франшизой с таким достижением. Ранее миллиард на донате в портфолио компании сгенерировали World of Warcraft, Call of Duty, Destiny, Candy Crush и Hearthstone. • Crash Team Racing Nitro-Fueled стала одной из самых успешных гонок в истории консолей. SuperData считает, что в «цифре» за июнь игра набрала 552 000 копий по всему миру. Аналогичные показатели круче только у одной гонки — The Crew 2. • Для Rainbow Six Siege прошлый месяц оказался лучшим периодом по количеству ежемесячно активных пользователей. Июнь 2019-го также занял шестое место в истории «Осады» по объёму заработанных денег. SuperData считает, что в июне игра принесла 36.8 миллиона долларов дохода. Наконец, SuperData пишет, что издатели всё чаще экспериментируют с крупными скидками в своих ключевых франшизах. Низкая акционная цена способствует увеличению аудитории, что особенно хорошо сказывается на играх с внутриигровыми покупками. Как пример SuperData приводит The Sims 4 и NBA 2K19 — их базовую цену сбрасывали до пяти долларов, после чего случился крупный скачок в объёмах проданных копий. При этом обе игры приносят основные деньги через дополнительные платежи. За донат в Overwatch можно купить не только лутбоксы, но и жетоны Лиги — за них разрешают приобрести особые киберспортивные облики. По данным SuperData, топы по заработанным деньгам в «цифре» за июнь 2019-го выглядят так: PC: 1. League of Legends. 2. Dungeon Fighter Online. 3. Fantasy Westward Journey Online II. 4. Crossfire. 5. Fortnite. 6. World of Tanks. 7. Dota 2. 8. Hearthstone. 9. Roblox. 10. PlayerUnknown’s Battlegrounds. Консоли: 1. Call of Duty: Black Ops 4. 2. Fortnite. 3. NBA 2K19. 4. Grand Theft Auto V. 5. Super Mario Maker 2. 6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. 7. MLB The Show 19. 8. Devil May Cry 5. 9. Tom Clancy’s The Division 2. 10. Days Gone. Мобильные устройства: 1. Honour of Kings. 2. Pokémon GO. 3. Clash of Clans. 4. Candy Crush Saga. 5. Perfect World. 6. Monster Strike. 7. Homescapes. 8. Puzzle & Dragons. 9. Clash Royale. 10. Last Shelter: Survival. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи