Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Теперь и у Capcom есть игра про карточные битвы — Teppen. Можете вспоминать мем Featuring Dante from Devil May Cry series, потому что здесь это чистая правда! Причём «фичерят» не только Данте, но и многих других героев Capcom. В напряжённую схватку вступили персонажи Monster Hunter, Devil May Cry, Street Fighter, Resident Evil, Mega Man и Darkstalkers. Кажется, основную работу над Teppen ведёт GungHo Online Entertainment, а Capcom лишь предоставляет лицензию на использование своей интеллектуальной собственности. Судя по официальному описанию, боевая система Teppen сочетает пошаговую механику с действиями в реальном времени. Есть сюжетный режим для одиночек, а также мультиплеерные ранговые матчи и гран-при, основанное на временных событиях. Авторы обещают добавлять в Teppen больше контента в грядущих апдейтах и даже смело называют своё творение «карточной игрой, которая победит все остальные карточные игры». Teppen условно-бесплатна и уже вышла на Android и iOS (на момент написания новости в российском регионе пока недоступна). https://youtu.be/LGgnH0vgCwM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Кацухиро Отомо (Katsuhiro Otomo) — автор культовой манги «Акира», а также режиссёр и сценарист анимационной экранизации 1988 года. После «Акиры» Отомо выпустил лишь одно аниме — «Стимбой» 2004-го. Прошло 15 лет — можно и третью большую анимационную ленту сделать! На Anime Expo 2019 Отомо представил Orbital Era — приключенческий фильм о недалёком будущем. Как говорят очевидцы, это история о взрослении на космической станции. Сюжет затронет четыре времени года и покажет, как развиваются отношения персонажей. В общем, как вы поняли, подробностей пока мало. Даже тизер и тот очень скупой! Известно, что Отомо занимается производством Orbital Era совместно со студией Sunrise — одной из крупнейших и известных анимационных компаний Японии. В портфолио Sunrise можно найти, например, Cowboy Bebop и серию Gundam. Сроки выхода Orbital Era не уточняются. 18fff08e204e39826936 «Акиру» тоже ждёт перерождение: версия 1988 года получит ремастер в разрешении 4K. В Японии он выйдет 24 апреля 2020-го. В других странах переиздание тоже появится, но когда именно, неизвестно. Кроме того, по «Акире» собираются выпустить новое аниме — туда войдут все события оригинальной манги, в том числе не попавшие в фильм 1988-го. По всей видимости, из-за этого аниме окажется многосерийным. Дата выхода неизвестна. Напомним, что по «Акире» также снимают фильм с живыми актёрами от Warner Bros. и Appian Way, производственной компании Леонардо Ди Каприо (Leonardo DiCaprio). Режиссёром голливудского «Акиры» выступает Тайка Вайтити (Taika Waititi; «Тор: Рагнарёк», «Охота на дикарей»), а премьера назначена на 21 мая 2021-го. f98bb399cf4f9fda9b30 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Sea of Solitude — артистичное приключение от студии Jo-Mei Games, которое выходит под брендом EA Originals. Официальный релиз игры состоялся сегодня, поэтому Electronic Arts опубликовала свежий трейлер. Как гласит сюжетная завязка, Sea of Solitude — это история об одиночестве главной героини. Она попадает в красивый и постоянно меняющийся мир, где истина не совпадает с тем, что лежит на поверхности. Игрокам предстоит исследовать затопленный город на лодке или своих двоих, познакомиться с фантастическими существами и узнать, что на самом деле значит быть человеком. Sea of Solitude уже доступна на PC через Origin (1 499 рублей либо подписка Origin Access Premier), PlayStation 4 (1 499 рублей) и Xbox One (19.99 доллара). Напомним, что под покровительством EA Originals готовятся ещё три игры. 85224cbb130a801b83a0 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  4. The Occupation — детективный immersive sim, где вашим злейшим противником является время. Игра получила большой патч, исправляющий 12 ошибок и содержащий 5 новых функций, включая возможность выбора глав, о которой игроки просили достаточно давно. We just released a HUGE update on PC (console patch will be live very soon) that the team have worked incredibly hard on including a much requested Chapter Select feature! We're really proud of this update so please do check it out if you find time & let us know what you think! pic.twitter.com/QNW8vElKSx— White Paper Games (@WhitePaperGames) July 4, 2019 Список основных новшеств: • Выбор главы. Игроки, завершившие игру, теперь могут выбирать главы через экран паузы или главное меню. • Отслеживание статистики в меню выбора главы, чтобы помочь с разблокировкой трофеев. • Несколько дополнительных обучающих сообщений, помогающих игрокам лучше понять геймплейные возможности. • Возможность включать и выключать подписи независимо от субтитров. • Сообщение во вступлении к игре, объясняющее, что вся музыка в The Occupation — оригинальный контент. Кроме того, White Paper Games улучшила искусственный интеллект персонажей и исправила множество багов. Подробнее о патче можно прочитать здесь. До консолей апдейт доберётся немного позже. Пресса и игроки приняли The Occupation весьма сдержанно: на Metacritic игра заслужила 68 баллов, а в Steam — 75 % положительных отзывов. В основном хвалят неспешный геймплей, выстроенный вокруг стелса и механики реального времени, а ругают технические огрехи. https://www.youtube.com/watch?v=JiFMP_Bz84c [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. Модификации — важный элемент серии Total War. Разработчики из Creative Assembly об этом, разумеется, знают — их последняя на данный момент стратегия, Total War: Three Kingdoms, получила набор инструментов Assembly Kit и поддержку «Мастерской» Steam. Для новичков авторы объяснили, что модификации в Three Kingdoms меняют облик бойцов, перенастраивают игровой баланс, добавляют новые элементы интерфейса, сценарии, события, персонажей и делают много чего ещё. Чтобы поставить понравившийся мод, достаточно подписаться на него и перед запуском игры убедиться в том, что он загружен в менеджер модификаций. Студия также предупреждает о наличии некоторых проблем, над исправлением которых она уже работает. Так, игра может на время зависнуть после загрузки поля боя через лобби сетевой игры, после чего игроки могут оказаться разбросанными по разным лобби. А если вы попытаетесь посмотреть повтор после выхода из игры, то приложение может закрыться из-за критической ошибки. Девелоперы отмечают, что процесс создания модификаций почти не изменился по сравнению с предыдущими проектами. Они также рекомендуют прочитать официальные руководства для Total War: Rome II и последующих проектов, если вы ранее не работали с их инструментами. Наконец, Creative Assembly напоминает: «Мастерская» будет модерироваться. Стоит воздержаться от создания модификаций, которые «являются провоцирующими, угрожающими или оскорбительными для групп лиц, затрагивают чужую интеллектуальную собственность или содержат материалы сексуального характера». Подробности, включая список инструментов и доступных для модификации элементов, вы найдёте здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. The Outer Worlds — игра, обличающая тёмные стороны капитализма, но не всю экономическую систему как таковую. Более того, грядущее творение Obsidian Entertainment не станет навязывать игрокам какую-либо политическую позицию. В интервью для Video Games Chronicle креативный директор Obsidian Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) заявил, что студия старается не читать лекции на поднимаемые игрой темы, а сам он в целом не против капитализма. «Мне нравятся деньги: я не против капитализма и во многих отношениях доволен нашим обществом, — говорит Боярский. — Но, конечно, в нём есть множество моментов, которые можно улучшить. Мы начали разработку в апреле 2016 года, и с тех пор в мировой политике произошла пара событий, которых никто не ожидал». По словам разработчика, история The Outer Worlds — это не столько критика современного капитализма, сколько рассуждение на тему власти, которая применяется против людей, у которых её нет: «Если вы позволите другим людям контролировать повестку, то они могут в определённой степени контролировать вас. Это может быть любая форма правления: если бы это был не капитализм, то могло бы быть что-нибудь другое». Чтобы разбавить серьёзную тему игры, Боярский постарался найти баланс между политическими вопросами и юмором. Он объясняет, что выросшие в Америке разработчики The Outer Worlds любят насмехаться над потребительской культурой, натиск которой они пережили. «Но, как и в Arcanum, где мы имели дело с расовыми проблемами, история всегда сводится к балансу сил — как люди получают власть и как они её используют, — вспоминает свою культовую ролевую игру Боярский. — Мы были очень осторожны, я был очень осторожен». Кроме того, девелоперы намеренно избегали деления на чёрное и белое. Боярский говорит на этот счёт следующее: «В нашей игре есть люди со своей философией, с которой я не согласен, но я стараюсь изо всех сил сделать этих людей очень приятными, очень разумными и очень правдоподобными. Также в игре есть люди, говорящие вещи, с которыми я согласен, но тусоваться с ними, возможно, не слишком приятно». *** The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC (через Epic Games Store и Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One. В нашей новостной ленте уже скопилось внушительное число материалов об RPG от Obsidian, включая пару заметок, которые касаются темы капитализма. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. В конце марта авторы Artifact писали в блоге, что встали на путь к лучшему будущему. С тех пор им сказать было нечего, зато слова нашлись у бывшего дизайнера игры Ричарда Гарфилда (Richard Garflied) — он считает, что детище Valve ещё можно спасти, но сам участвовать в спасении не хочет. В разговоре с Eurogamer Гарфилд, являющийся также создателем Magic: The Gathering, заявил, что заинтересован в разработке новых игр или расширении старых. Заниматься смягчением негативной реакции игроков и привлечением новой аудитории он не желает. «Я думаю, что основная игра превосходна и уникальна, — объясняет свою позицию Гардфилд. — Она даёт игроку нечто новое. Так что с этой точки зрения я считаю, что её ещё можно спасти. В Valve работает множество умных людей, поэтому я полагаю, что они могут всё исправить». В начале марта стало известно, что компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) расторгла контракт с Гардфилдом и его коллегой Скаффом Элиасом (Skaff Elias). Главная причина расставания, говорил тогда Гардфилд, сюрпризом для него не стала — запуск игры оказался слишком проблемным. По-своему реанимировать Artifact пытались тролли, массово заполонившие секцию игры на Twitch трансляциями с порно, аниме, «экранками» «Мстителей: Финал» и прочим неподходящим контентом. Это помогло ККИ на время вырваться в топ стримингового сервиса, но лавочку быстро прикрыли. Напомним, что пикового числа игроков, 60 740 человек, Artifact достигла в районе своего выхода. По данным Steam Charts, в настоящий момент картишками перекидываются всего 67 человек, а пиковое число одновременных геймеров за последние 30 дней составило 210 пользователей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. В июле Game Informer будет рассказывать об Iceborne — грядущем дополнении для Monster Hunter: World. Сегодня издание опубликовало 17-минутную демонстрацию геймплея Iceborne. В ролике сотрудники Capcom выслеживают Тигрекса — опасную летающую виверну. В веселье участвуют продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный директор Канамэ Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор Дайсукэ Итихара (Daisuke Ichihara). Как уточняет Game Informer, разработчики показывают раннюю версию E3-демо, поэтому баланс в данном билде может отличаться от того, что было доступно игрокам в открытой бета-версии на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=axt5AVnAUys Также предлагаем посмотреть видеоинтервью с Цудзимото и Итихарой. Вопросы и ответы по большей части шуточные, но есть и немного конкретики: • Примерно половина сюжета DLC разворачивается на карте из World. • Чтобы добраться до истории Iceborne, сперва нужно пройти оригинальную кампанию. • Iceborne завершит сюжет World и останется единственным расширением для боевика. • Capcom планирует поддерживать дополнение регулярными апдейтами. Monster Hunter: World — Iceborne посетит PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября. Версия для PC задержится до зимы. https://www.youtube.com/watch?v=ZJGISQ0XjVw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. В июле Game Informer будет рассказывать об Iceborne — грядущем дополнении для Monster Hunter: World. Сегодня издание опубликовало 17-минутную демонстрацию геймплея Iceborne. В ролике сотрудники Capcom выслеживают Тигрекса — опасную летающую виверну. В веселье участвуют продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный директор Канамэ Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор Дайсукэ Итихара (Daisuke Ichihara). Как уточняет Game Informer, разработчики показывают раннюю версию E3-демо, поэтому баланс в данном билде может отличаться от того, что было доступно игрокам в открытой бета-версии на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=axt5AVnAUys Также предлагаем посмотреть видеоинтервью с Цудзимото и Итихарой. Вопросы и ответы по большей части шуточные, но есть и немного конкретики: • Примерно половина сюжета DLC разворачивается на карте из World. • Чтобы добраться до истории Iceborne, сперва нужно пройти оригинальную кампанию. • Iceborne завершит сюжет World и останется единственным расширением для боевика. • Capcom планирует поддерживать дополнение регулярными апдейтами. Monster Hunter: World — Iceborne посетит PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября. Версия для PC задержится до зимы. https://www.youtube.com/watch?v=ZJGISQ0XjVw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Очередная неделя — очередная порция халявы от Epic Games Store. Сегодня за 0 рублей начали раздавать комедийный симулятор готовки Overcooked. Получить свою копию можно на странице игры. Предложение действует до 11 июля. Следующим подарком станет «дьяблоид» Torchlight. Вы отправитесь в шахтёрский городок Сумеречный, в пещерах и шахтах которого завелись монстры. Авторы обещают стандартный набор особенностей в духе Diablo — случайно генерируемые уровни, горы лута и несколько персонажей на выбор. Из занятного — рыбалка и питомец-помощник, таскающий ваши пожитки. Рейтинг Torchlight на Metacritic — 83 балла из 100. В Steam у игры всё тоже в порядке — на её счету 91 % положительных обзоров. Судя по отзывам, Torchlight — развлечение неплохое, но без изысков: особо красивых локаций, интересных боссов и глубокой прокачки ждать не стоит. Покромсать чудищ десяток часов можно (особенно на халяву!), но у искушённых «дьяблистов» наверняка есть на примете игры получше — взять хотя бы Torchlight II. Раздача Torchlight пройдёт с 11-го по 18 июля. https://www.youtube.com/watch?v=ghQBj6Gfn10 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Очередная неделя — очередная порция халявы от Epic Games Store. Сегодня за 0 рублей начали раздавать комедийный симулятор готовки Overcooked. Получить свою копию можно на странице игры. Предложение действует до 11 июля. Следующим подарком станет «дьяблоид» Torchlight. Вы отправитесь в шахтёрский городок Сумеречный, в пещерах и шахтах которого завелись монстры. Авторы обещают стандартный набор особенностей в духе Diablo — случайно генерируемые уровни, горы лута и несколько персонажей на выбор. Из занятного — рыбалка и питомец-помощник, таскающий ваши пожитки. Рейтинг Torchlight на Metacritic — 83 балла из 100. В Steam у игры всё тоже в порядке — на её счету 91 % положительных обзоров. Судя по отзывам, Torchlight — развлечение неплохое, но без изысков: особо красивых локаций, интересных боссов и глубокой прокачки ждать не стоит. Покромсать чудищ десяток часов можно (особенно на халяву!), но у искушённых «дьяблистов» наверняка есть на примете игры получше — взять хотя бы Torchlight II. Раздача Torchlight пройдёт с 11-го по 18 июля. https://www.youtube.com/watch?v=ghQBj6Gfn10 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Когда Киану Ривз (Keanu Reeves) явил перед публикой свой лик в кинематографичном трейлере Cyberpunk 2077, франшиза Cyberpunk вышла на новый уровень популярности. И если кто-то подумывал снять по ней фильм, то благодаря Ривзу вероятность выхода экранизации резко возросла, полагает создатель «настолки» Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит (Mike Pondsmith). В интервью VGC Пондсмит заявил, что не в курсе, ведутся ли переговоры о съёмках кино, но участие в CP2077 известного актёра точно помогло делу: «Я ничего не могу сказать [о правах на фильм]. Но теперь, когда в проект вовлечён Киану Ривз, возможность появления экранизации стала гораздо выше». Как считает создатель настольной игры, его франшиза нашла золотую середину между сюжетом и экшеном — как раз то, что нужно зрителям. Пондсмит назвал своей любимой картиной «Бегущего по лезвию», однако, по его мнению, настолько сложное кино, требующее вдумчивого просмотра, не всегда нравится массовой аудитории. https://www.youtube.com/watch?v=j7-qaRs3XxQ Если к Пондсмиту когда-нибудь обратятся с предложением экранизировать Cyberpunk, он будет использовать сильные стороны киноформата, не оглядываясь на игры. «За годы я понял, что для того, чтобы быть эффективным, нужно приспосабливаться к формату, — объясняет Пондсмит. — Теперь ты работаешь не в этом жанре, а в другом. То, что я делаю в настольной игре, сильно отличается от того, что я сделал бы в видеоигре. Из-за необходимости переключаться между тем и другим я осознаю, что есть вещи, которые легко сделать в настольном формате, но которые я никогда не стал бы реализовывать в видеоигре. Однако в видеоиграх есть вещи, которые по силе воздействия гораздо мощнее того, что я когда-либо достигну в настольной игре. И это изменится, если мы соберёмся снимать фильм. Мои ожидания будут другими». Cyberpunk 2077 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2020 года. Подробности о ролевом приключении ждут вас в нашем разделе новостей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Когда Киану Ривз (Keanu Reeves) явил перед публикой свой лик в кинематографичном трейлере Cyberpunk 2077, франшиза Cyberpunk вышла на новый уровень популярности. И если кто-то подумывал снять по ней фильм, то благодаря Ривзу вероятность выхода экранизации резко возросла, полагает создатель «настолки» Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит (Mike Pondsmith). В интервью VGC Пондсмит заявил, что не в курсе, ведутся ли переговоры о съёмках кино, но участие в CP2077 известного актёра точно помогло делу: «Я ничего не могу сказать [о правах на фильм]. Но теперь, когда в проект вовлечён Киану Ривз, возможность появления экранизации стала гораздо выше». Как считает создатель настольной игры, его франшиза нашла золотую середину между сюжетом и экшеном — как раз то, что нужно зрителям. Пондсмит назвал своей любимой картиной «Бегущего по лезвию», однако, по его мнению, настолько сложное кино, требующее вдумчивого просмотра, не всегда нравится массовой аудитории. https://www.youtube.com/watch?v=j7-qaRs3XxQ Если к Пондсмиту когда-нибудь обратятся с предложением экранизировать Cyberpunk, он будет использовать сильные стороны киноформата, не оглядываясь на игры. «За годы я понял, что для того, чтобы быть эффективным, нужно приспосабливаться к формату, — объясняет Пондсмит. — Теперь ты работаешь не в этом жанре, а в другом. То, что я делаю в настольной игре, сильно отличается от того, что я сделал бы в видеоигре. Из-за необходимости переключаться между тем и другим я осознаю, что есть вещи, которые легко сделать в настольном формате, но которые я никогда не стал бы реализовывать в видеоигре. Однако в видеоиграх есть вещи, которые по силе воздействия гораздо мощнее того, что я когда-либо достигну в настольной игре. И это изменится, если мы соберёмся снимать фильм. Мои ожидания будут другими». Cyberpunk 2077 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2020 года. Подробности о ролевом приключении ждут вас в нашем разделе новостей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Когда-то польская студия People Can Fly произвела на свет славные боевики Painkiller и Bulletstorm. В начале года генеральный директор компании Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) заявил, что продолжения Painkiller от его коллектива ждать не стоит — права на игру принадлежат другим людям, да и сама интеллектуальная собственность, мол, уже не первой свежести. А вот надежда на сиквел Bulletstorm по-прежнему жива. В разговоре с Eurogamer Войцеховский сказал, что People Can Fly всё ещё хочет подарить франшизе «вторую жизнь». По его словам, компания не знает, какой будет эта жизнь, но права на игру находятся в руках PCF, а первая часть нашла своих фанатов, — значит, есть шанс, что Bulletstorm вернётся. Однако руководитель отметил, что пока команда не планирует воскрешать Bulletstorm. В настоящее время People Can Fly готовит для Square Enix кооперативный экшен Outriders. И даже если дело когда-нибудь дойдёт до Bulletstorm, авторам придётся подумать над тем, как расширить аудиторию первой игры. Слово «если» Войцеховский подчеркнул особенно. Что до Outriders, то сейчас над игрой трудятся около 220 специалистов из четырёх студий — в Варшаве, Жешуве, Ньюкасле и Нью-Йорке. В беседе с Eurogamer Войцеховский уточнил, что, если учитывать и аутсорсеров, то число людей, причастных к созданию боевика, вырастет до 300—350. Также генеральный директор подтвердил, что интеллектуальной собственностью Outriders владеет Square Enix. Идею игры придумала People Can Fly, но, как вспоминает Войцеховский, в начале переговоров с издательством студия только обрела независимость от Epic Games и находилась в затруднительном финансовом положении. Поэтому PCF приняла условия Square Enix, по которым IP досталась издателю. Напомним, что Outriders появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One летом 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Когда-то польская студия People Can Fly произвела на свет славные боевики Painkiller и Bulletstorm. В начале года генеральный директор компании Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) заявил, что продолжения Painkiller от его коллектива ждать не стоит — права на игру принадлежат другим людям, да и сама интеллектуальная собственность, мол, уже не первой свежести. А вот надежда на сиквел Bulletstorm по-прежнему жива. В разговоре с Eurogamer Войцеховский сказал, что People Can Fly всё ещё хочет подарить франшизе «вторую жизнь». По его словам, компания не знает, какой будет эта жизнь, но права на игру находятся в руках PCF, а первая часть нашла своих фанатов, — значит, есть шанс, что Bulletstorm вернётся. Однако руководитель отметил, что пока команда не планирует воскрешать Bulletstorm. В настоящее время People Can Fly готовит для Square Enix кооперативный экшен Outriders. И даже если дело когда-нибудь дойдёт до Bulletstorm, авторам придётся подумать над тем, как расширить аудиторию первой игры. Слово «если» Войцеховский подчеркнул особенно. Что до Outriders, то сейчас над игрой трудятся около 220 специалистов из четырёх студий — в Варшаве, Жешуве, Ньюкасле и Нью-Йорке. В беседе с Eurogamer Войцеховский уточнил, что, если учитывать и аутсорсеров, то число людей, причастных к созданию боевика, вырастет до 300—350. Также генеральный директор подтвердил, что интеллектуальной собственностью Outriders владеет Square Enix. Идею игры придумала People Can Fly, но, как вспоминает Войцеховский, в начале переговоров с издательством студия только обрела независимость от Epic Games и находилась в затруднительном финансовом положении. Поэтому PCF приняла условия Square Enix, по которым IP досталась издателю. Напомним, что Outriders появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One летом 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Ещё одно доказательство того, что Red Dead Redemption 2 собирается на PC, отыскали в коде сайта Social Club — официальной игровой платформы Rockstar. Находкой поделился один из пользователей «Твиттера». Вы можете проверить всё сами: откройте вот эту ссылку с кодом Social Club и вбейте в поиск по странице «RDR2_PC». Скорее всего, RDR2_PC_Accomplishments — это строка, относящаяся к игровым достижениям, потому что рядом стоит RDR2_PS4_Trophies. The fact that Red Dead Redemption 2 is coming to PC is now quite evident. #RDR2 #reddeadredemption2pc #RedDeadRedemption2 #rdr2pc #reddeadredemption RDR2_PC_Accomplishments:«Accomplishments» You can search for «RDR2_PC» in the following link: https://t.co/hmtRJGKmoa pic.twitter.com/4kJAd5u58r— JakoMako51 (@JakoMako51) July 4, 2019 Косвенных свидетельств того, что Red Dead Redemption 2 выйдет на PC, накопилось уже достаточно: • Глава Take-Two упоминал, что «у выпуска игры на PC нет недостатков». • Red Dead Redemption 2 для PC мелькала в портфолио бывших сотрудников Rockstar. • В мобильном приложении-компаньоне тоже упоминался PC (хотя это могло быть наследие аналогичного приложения для GTA V). • В Сеть сливали ролик с компьютерными настройками графики в Red Dead Redemption 2. Наконец, есть банальная финансовая выгода. У GTA V на PC устрашающие тиражи: только в Steam насчитывают свыше 10 миллионов копий, а ведь есть ещё и прямые продажи через Social Club! Так почему бы не попытаться повторить успех с Red Dead Redemption 2? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Ещё одно доказательство того, что Red Dead Redemption 2 собирается на PC, отыскали в коде сайта Social Club — официальной игровой платформы Rockstar. Находкой поделился один из пользователей «Твиттера». Вы можете проверить всё сами: откройте вот эту ссылку с кодом Social Club и вбейте в поиск по странице «RDR2_PC». Скорее всего, RDR2_PC_Accomplishments — это строка, относящаяся к игровым достижениям, потому что рядом стоит RDR2_PS4_Trophies. The fact that Red Dead Redemption 2 is coming to PC is now quite evident. #RDR2 #reddeadredemption2pc #RedDeadRedemption2 #rdr2pc #reddeadredemption RDR2_PC_Accomplishments:«Accomplishments» You can search for «RDR2_PC» in the following link: https://t.co/hmtRJGKmoa pic.twitter.com/4kJAd5u58r— JakoMako51 (@JakoMako51) July 4, 2019 Косвенных свидетельств того, что Red Dead Redemption 2 выйдет на PC, накопилось уже достаточно: • Глава Take-Two упоминал, что «у выпуска игры на PC нет недостатков». • Red Dead Redemption 2 для PC мелькала в портфолио бывших сотрудников Rockstar. • В мобильном приложении-компаньоне тоже упоминался PC (хотя это могло быть наследие аналогичного приложения для GTA V). • В Сеть сливали ролик с компьютерными настройками графики в Red Dead Redemption 2. Наконец, есть банальная финансовая выгода. У GTA V на PC устрашающие тиражи: только в Steam насчитывают свыше 10 миллионов копий, а ведь есть ещё и прямые продажи через Social Club! Так почему бы не попытаться повторить успех с Red Dead Redemption 2? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Игровое подразделение корпорации Fox сейчас готовит многопользовательский шутер по мотивам «Чужого» для домашних платформ. Разработчиком выступает студия Cold Iron, которая опубликовала список вакансий на своём сайте — там раскрываются некоторые крупицы информации об игре. Вот что упоминается в описании рабочих обязанностей: • Unreal Engine 4. • Поддержка консолей следующего поколения. • Внутриигровые сервисы — аутентификация, чат и торговая площадка. • Долгосрочное удержание в стиле игр-сервисов. • Элементы RPG, передающие ощущение прогресса. • Крафт и лут. • Система классов. • Боевая система, которую строят по принципам экшенов, шутеров и MMORPG. • Сюжет и временные события. Cold Iron ищет самых разных специалистов: продюсеров, художников, аниматоров, инженеров, дизайнеров, тестировщиков и так далее. Людей набирают именно для безымянной AAA-игры про Чужого — компания говорит об этом в своём «Твиттере». И раз команду продолжают пополнять ключевыми специалистами, то, скорее всего, релиз состоится ещё не скоро. Come work on Aliens with us! Summer 2019 open positions are open now! https://t.co/BNKKAUCAhb #gamedevjobs #gamedev #Alien #Aliens pic.twitter.com/ZLx1rfi6uy— ColdIron (@ColdIronStudios) July 3, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Игровое подразделение корпорации Fox сейчас готовит многопользовательский шутер по мотивам «Чужого» для домашних платформ. Разработчиком выступает студия Cold Iron, которая опубликовала список вакансий на своём сайте — там раскрываются некоторые крупицы информации об игре. Вот что упоминается в описании рабочих обязанностей: • Unreal Engine 4. • Поддержка консолей следующего поколения. • Внутриигровые сервисы — аутентификация, чат и торговая площадка. • Долгосрочное удержание в стиле игр-сервисов. • Элементы RPG, передающие ощущение прогресса. • Крафт и лут. • Система классов. • Боевая система, которую строят по принципам экшенов, шутеров и MMORPG. • Сюжет и временные события. Cold Iron ищет самых разных специалистов: продюсеров, художников, аниматоров, инженеров, дизайнеров, тестировщиков и так далее. Людей набирают именно для безымянной AAA-игры про Чужого — компания говорит об этом в своём «Твиттере». И раз команду продолжают пополнять ключевыми специалистами, то, скорее всего, релиз состоится ещё не скоро. Come work on Aliens with us! Summer 2019 open positions are open now! https://t.co/BNKKAUCAhb #gamedevjobs #gamedev #Alien #Aliens pic.twitter.com/ZLx1rfi6uy— ColdIron (@ColdIronStudios) July 3, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Бель Делфин (Belle Delphine) — это такая типичная современная модель с лёгким геймерским уклоном. У неё есть Instagram с недвусмысленными фото, но сиськи она там не показывает — за такое удовольствие извольте пройти на её Patreon и выкладывать по 50 долларов в месяц. Так вот, у Делфин есть свой собственный интернет-магазин. До недавнего времени там продавались разве что постеры с её участием, но девушка придумала необычный товар — GamerGirl Bath Water. И это не вода для ванны. Это вода из ванны. Из ванны, в которой купалась Делфин. Ещё и брендированная под D.Va из Overwatch! В описании товара модель подчёркивает, что воду пить не нужно — она должна использоваться только для «сентиментальных целей». Цена за баночку — 30 долларов США. Звучит дико? А то! Однако баночки с водой из ванны Делфин оказались невероятно популярны: у девушки уже раскупили весь тираж. Если судить по записям в «Твиттере», между стартом продаж и окончанием прошло всего семь часов. Под твитом, где Делфин сообщила о том, что распродала все баночки, собрались соответствующие комментарии: «Я разочарован во всех вас», «Бог мёртв — его убили мы», «Псст, вот из-за этого дерьма тебя все ненавидят», «Она милая и всё такое, но… нет», «А можно мне список всех этих людей, чтобы я их в чёрный список добавил?» God is dead and we killed him pic.twitter.com/gMcVGsftz4— ??????? ????? (@portland_nothe) July 4, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Бель Делфин (Belle Delphine) — это такая типичная современная модель с лёгким геймерским уклоном. У неё есть Instagram с недвусмысленными фото, но сиськи она там не показывает — за такое удовольствие извольте пройти на её Patreon и выкладывать по 50 долларов в месяц. Так вот, у Делфин есть свой собственный интернет-магазин. До недавнего времени там продавались разве что постеры с её участием, но девушка придумала необычный товар — GamerGirl Bath Water. И это не вода для ванны. Это вода из ванны. Из ванны, в которой купалась Делфин. Ещё и брендированная под D.Va из Overwatch! В описании товара модель подчёркивает, что воду пить не нужно — она должна использоваться только для «сентиментальных целей». Цена за баночку — 30 долларов США. Звучит дико? А то! Однако баночки с водой из ванны Делфин оказались невероятно популярны: у девушки уже раскупили весь тираж. Если судить по записям в «Твиттере», между стартом продаж и окончанием прошло всего семь часов. Под твитом, где Делфин сообщила о том, что распродала все баночки, собрались соответствующие комментарии: «Я разочарован во всех вас», «Бог мёртв — его убили мы», «Псст, вот из-за этого дерьма тебя все ненавидят», «Она милая и всё такое, но… нет», «А можно мне список всех этих людей, чтобы я их в чёрный список добавил?» God is dead and we killed him pic.twitter.com/gMcVGsftz4— ??????? ????? (@portland_nothe) July 4, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Arc System Works и WayForward показали свежий трейлер River City Girls — экшена в стиле классических «битемапов» 90-х вроде Streets of Rage. River City Girls — новая часть серии River City (также известна как Kunio-Kun). Главные героини — старшеклассницы Кёко и Мисако. Они пробивают себе дорогу через толпы негодяев, чтобы спасти своих похищенных бойфрендов — Кунио и Рики, постоянных персонажей франшизы River City. Игра поддерживает кооператив на двоих (только за одним экраном) и предлагает систему комбо, контрударов, бросков и особых атак. Кроме сражений в River City Girls будут побочные задания, прокачка, взаимодействие с NPC и магазинчик, в котором покупаются вещи, еда и экипировка с новыми способностями. А ещё тут можно надавать по щам велосипедом — всё как в лучших японских играх! Основной геймплей выполнен в 16-битной графике, сюжет подают через аниме-ролики, а саундтрек составлен из «эпического синт-попа» от NateWantsToBattle, Chipzel, Кристины Ви (Christina Vee) и Меган Макдаффи (Megan McDuffee). River City Girls выходит 5 сентября на PC (Steam, GOG, Humble Bundle), Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ценовая категория — 29.99 доллара США. https://youtu.be/40MRASC-Ndw https://youtu.be/vn78gPAnfTQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. Arc System Works и WayForward показали свежий трейлер River City Girls — экшена в стиле классических «битемапов» 90-х вроде Streets of Rage. River City Girls — новая часть серии River City (также известна как Kunio-Kun). Главные героини — старшеклассницы Кёко и Мисако. Они пробивают себе дорогу через толпы негодяев, чтобы спасти своих похищенных бойфрендов — Кунио и Рики, постоянных персонажей франшизы River City. Игра поддерживает кооператив на двоих (только за одним экраном) и предлагает систему комбо, контрударов, бросков и особых атак. Кроме сражений в River City Girls будут побочные задания, прокачка, взаимодействие с NPC и магазинчик, в котором покупаются вещи, еда и экипировка с новыми способностями. А ещё тут можно надавать по щам велосипедом — всё как в лучших японских играх! Основной геймплей выполнен в 16-битной графике, сюжет подают через аниме-ролики, а саундтрек составлен из «эпического синт-попа» от NateWantsToBattle, Chipzel, Кристины Ви (Christina Vee) и Меган Макдаффи (Megan McDuffee). River City Girls выходит 5 сентября на PC (Steam, GOG, Humble Bundle), Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ценовая категория — 29.99 доллара США. https://youtu.be/40MRASC-Ndw https://youtu.be/vn78gPAnfTQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. IO Interactive опубликовала план развития Hitman 2 на июль. Скорее всего, вас больше всего заинтересует «Тюрьма» — новая снайперская карта. Оказывается, тюрячка в Hitman 2 будет не простая, а сибирская! Что именно Сорок Седьмой забыл в холодных краях России, разработчики пока не говорят. Судя по отрывкам в ролике, главный герой должен прикончить какого-то важного зэка. А ещё у одного из заключённых на тюремной форме написано «Пермь». Но разве Пермь — это глухая заснеженная Сибирь?.. Снайперская карта «Тюрьма» станет доступна 30 июля для обладателей Expansion Pass. За прохождение уровня открывают винтовку Druzhina 34 ICA Arctic — её можно использовать в обычных локациях Hitman 2. https://youtu.be/VuRnzRRpIdE Другие планы на ближайший месяц: • 4 июля — контракт-обострение на острове Тени, где вам нужно устранить музыкантов. • 11 июля — набор испытаний I’m with the Band, связанных с музыкантами острова Санта-Фортуна. За прохождение дают скрипку. • 18 июля — контракты от сообщества на тему «Тон смерти». • 19 июля — возвращение неуловимой цели The Badboy в Сапиенцу, локацию из первой HITMAN. • 25 июля — контракт-обострение для Санта-Фортуны. Награда за прохождение — особый костюм. • 30 июля — набор костюмов для тех, кто создаст аккаунт IOI. • 30 июля — режим контрактов для Хокс-Бей, локации из пролога Hitman 2. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. У Assassin’s Creed: Odyssey есть две платные большие сюжетные ветви — «Наследие скрытого клинка» и «Судьба Атлантиды». Обе разбиты на эпизоды. «Клинок» уже завершился, а точку в истории Атлантиды поставят 16 июля. Ubisoft объявила об этом в «Твиттере». 16 июля в Odyssey станет доступна заключительная, третья серия «Судьбы Атлантиды» — Judgment of Atlantis. К анонсу компания приложила скриншот, демонстрирующий владения Посейдона. Трейлера у Judgment of Atlantis пока нет. We're excited to reveal that the final DLC episode, Judgment of Atlantis, will be available on July 16! Get a first glimpse of Poseidon's realm with this exclusive screenshot!? #AssassinsCreedOdyssey pic.twitter.com/9FKBhIV6WR— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 3, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи