Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. «Ванпанчмен» — популярные манга и сериал, которые до сих пор были обделены полноценной игрой по мотивам. Шутка ли, построить геймплейную механику вокруг почти неуязвимого героя, способного уложить любого противника одним ударом! Однако нашлись смельчаки из Spike Chunsoft, анонсировавшие совместно с Bandai Namco Entertainment файтинг One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Информации о грядущем мордобое не так уж и много. Известно, что сражения будут проходить в формате три на три, а поиграть нам дадут за самого Сайтаму и других ключевых героев первоисточника — Геноса, Адскую Метель, Сверхзвукового Соника, Безлицензионного Ездока и прочих (русскоязычные имена взяты с фанатской «вики»). Озвучка, как гласит официальный пресс-релиз, будет исключительно японской, но субтитры на английском, естественно, завезут. One Punch Man: A Hero Nobody Knows выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза пока не наблюдается. https://www.youtube.com/watch?v=ibByVnhj7AM&feature=share [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  2. Эксперты готовятся подвести итоги E3 2019 — 64 издания составили список номинанток на Game Critics Awards в нескольких категориях. Победители станут известны в четверг, 27 июня. Лидером по числу номинаций стала RPG The Outer Worlds — она претендует на четыре награды, в том числе за лучшую игру. Догоняющие (по три упоминания в перечне) — Borderlands 3, Control, DOOM Eternal, Final Fantasy VII Remake, John Wick Hex и другие. Четвёрка издательств с наибольшим числом номинаций выглядит так: • Microsoft — девять номинаций, • Nintendo — восемь, • Bethesda — шесть, • Ubisoft — шесть. Обратите внимание — критики учитывали только развлечения, которые давали опробовать журналистам, посетившим выставку. По этой причине в список не вошли Cyberpunk 2077, Elden Ring, Deathloop и прочие потенциальные хиты. https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk Итак, в этом году за признание экспертов поборются: Лучшая игра шоу • Borderlands 3 • DOOM Eternal • Final Fantasy VII Remake • Star Wars Jedi: Fallen Order • The Outer Worlds • Watch Dogs: Legion. Лучшая оригинальная игра • 12 Minutes • Bleeding Edge • Control • John Wick Hex • The Outer Worlds. Лучшая консольная игра • Final Fantasy VII Remake • Luigi’s Mansion 3 • The Legend of Zelda: Link’s Awakening • Star Wars Jedi: Fallen Order • Watch Dogs: Legion. Лучшая PC-игра • Borderlands 3 • Control • DOOM Eternal • The Outer Worlds • Wolfenstein: Youngblood. Лучшая игра для VR/AR • Asgard’s Wrath • Lone Echo II • Minecraft Earth • Phantom: Covert Ops • Sniper Elite VR. Лучшее устройство/периферия • Sega Genesis Mini • Smach Z • Xbox Elite Wireless Controller Series 2. Лучший экшен • Borderlands 3 • Call of Duty: Modern Warfare • DOOM Eternal • Gears 5 • Wolfenstein: Youngblood. Лучшая экшен-адвенчура • Control • Luigi’s Mansion 3 • Star Wars Jedi: Fallen Order • The Legend of Zelda: Link’s Awakening • Watch Dogs: Legion. Лучшая ролевая игра • Dragon Ball Z: Kakarot • Final Fantasy VII Remake • Monster Hunter: World — Iceborne • Pokémon Sword и Shield • The Outer Worlds. Лучшая гонка • Crash Team Racing Nitro-Fueled • F1 2019 • Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions • GRID. Лучшая спортивная игра • eFootball Pro Evolution Soccer 2020 • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 • Madden NFL 20 • Roller Champions. Лучшая стратегия • Age of Empires II: Definitive Edition • Desperados III • Fire Emblem: Three Houses • John Wick Hex • Phoenix Point. Лучшая семейная/социальная игра • Fall Guys • Luigi’s Mansion 3 • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 • Minecraft Dungeons • Pokémon Sword и Shield. Лучший онлайн-мультиплеер • Bleeding Edge • Call of Duty: Modern Warfare • Gears 5 • Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint • Wolfenstein: Youngblood. Лучшая независимая игра • 12 Minutes • Carrion • Fall Guys • John Wick Hex • Sayonara Wild Hearts. Лучшая развивающаяся игра • Destiny 2 • Final Fantasy XIV • Fortnite • Monster Hunter: World • Tom Clancy’s The Division 2. Специальная награда за графику Призёр будет объявлен 27 июня. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Bloodstained: Ritual of the Night — метроидвания от разработчика Castlevania Кодзи Игараси (Koji Igarashi). На прошлой неделе игра добралась до PC, PlayStation 4 и Xbox One и уже получила немало восторженных отзывов (наш обзор будет опубликован завтра). А вот вышедшая сегодня версия для Nintendo Switch похвалы, похоже, не заслуживает. В разделе Reddit, посвящённом Switch, появилась тема о состоянии Bloodstained для гибридной консоли. Пользователь Trav_Hogan пишет, что на протяжении первых двух часов в платформере возникали не слишком серьёзные технические проблемы — долгие загрузки и незначительное падение кадровой частоты. Дальше, если верить игроку, стало хуже. Trav_Hogan дошёл до локаций, на которых производительность едва превышает 15 fps, а о стабильных 30 остаётся только мечтать. Есть и другие неполадки — Ritual of the Night зависает в зонах с несколькими врагами, вылетает, реагирует на нажатия кнопок с непостоянной задержкой и так далее. Ошибки случаются как в стационарном, так и в портативном режиме. Версия Bloodstained для Switch вызывала сомнения ещё до релиза — о том, что у игры проседает кадровая частота, сообщали посетители PAX East 2019. В апрельском посте на Kickstarter Игараси заявил, что консоли на стенде находились в закрытых контейнерах и сильно перегревались. Видимо, в действительности дело было не только и не столько в условиях демонстрации. Ниже — видеосравнение версий Ritual of the Night для Switch и PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?time_continue=110&v=-6QmEFq9baU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Game Informer опубликовал внушительную геймплейную демонстрацию Star Wars Jedi: Fallen Order. По словам журналистов, именно этот отрывок показывали прессе на выставке E3 2019. В ролике протагонист Кэл Кестис забирается в кабину AT-AT. Если верить Game Informer, это не заставка — в данном эпизоде игроку дают пострелять из орудий шагающей махины. Также в геймплейном фрагменте можно взглянуть на бои, акробатику и другие элементы «Павшего Ордена». Второй ролик — с YouTube-канала Electronic Arts. В нём нет закадровых комментариев, а видеоряд тот же самый. Star Wars Jedi: Fallen Order появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября. Подробнее об игре читайте в наших новостях. https://www.youtube.com/watch?v=0X3sOL-_9K4 https://www.youtube.com/watch?v=WXpxWy8DJSE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Сегодня состоялся западный релиз Judgment — очередного экшена от создателей серии Yakuza. По такому случаю SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio поделились роликом об игре. Новое творение Ryu Ga Gotoku рассказывает о частном сыщике Такаюки Ягами. Герою предстоит раскрыть массу дел, в том числе об ужасающих убийствах. Будни детектива состоят из разговоров со свидетелями, осмотра мест преступлений и слежки за подозреваемыми. Остальные элементы игры хорошо знакомы по серии Yakuza. Ягами мастерски дерётся и всегда готов накостылять плохим парням. Среди прочих занятий — уйма побочных развлечений в открытом мире: можно, например, выполнять поручения местных жителей и заводить друзей. Judgment доступна на PlayStation 4, в PS Store за неё просят 3 499 рублей. Перед покупкой советуем посмотреть наш видеообзор. https://www.youtube.com/watch?v=09mIt92GdoM&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. В начале мая на PC запустился приключенческий хоррор Close to the Sun. Ранее уже было известно, что в 2019-м игра также посетит PlayStation 4 и Xbox One. Сегодня в списке платформ появился ещё один пункт — издатель Wired Productions и студия Storm in a Teacup анонсировали версию для Nintendo Switch. Close to the Sun прибудет на все консоли одновременно. Дату релиза авторы пока не объявили, зато опубликовали трейлер с кадрами из Switch-версии. «Close to the Sun считается одной из самых потрясающих инди-игр 2019 года, — заявил Лео Зулло (Leo Zullo), управляющий директор Wired Productions. — Выпуск игр, которые выглядят так хорошо, на Switch — это вызов, который мы смогли преодолеть, а достигнутый стандарт является свидетельством качества наших партнёрских студий». Напомним, что действие хоррора происходит в альтернативном XIX веке. Изобретатель Никола Тесла (Nikola Tesla) пришёл к успеху, разбогател и отгрохал исследовательский корабль «Гелиос», на котором впоследствии произошла катастрофа. Игроку в роли журналистки Роуз Арчер предстоит бродить по заброшенным помещениям судна, читая записки и пытаясь разобраться в случившемся. Отзывы о Close to the Sun оказались противоречивыми — мнения разделились и в нашей редакции. Кирилл Волошин сдержанно похвалил игру, отметив красивые локации и историю, не лишённую интриги. Эльман Гусейнов же в своём видеообзоре высказался куда строже — в игре, мол, и подача сюжета хромает, и графика устарела, а эпизоды с погонями вообще никуда не годятся. https://www.youtube.com/watch?v=pap_JZhGEHs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. В последнее время старенькая платформа Commodore 64 как будто оживилась: то поучаствует в очередной войне Nintendo с фанатскими играми, то получит порт современной инди-игры. А ещё культовый компьютер 80-х переродится в стиле модных ретроконсолей. Новую версию устройства назвали THEC64. У неё есть полноценная клавиатура, обновлённый джойстик с микропереключателями, соединение с телевизорами через HDMI и четыре порта USB. Устройство поддерживает графические фильтры и работает в разрешении 720p с двумя вариантами частоты обновления — 50 или 60 герц. https://youtu.be/4yOch48SScs У THEC64 есть три режима работы — «родные» интерфейсы C64 и VIC20 (предшественница Commodore 64), а также красивая карусель для простого доступа к играм. В порты USB можно вставить накопитель и, например, загрузить свои собственные игры (в том числе на нескольких дисках) или сохранить чудеса программирования, что вы напишете в средах C64 и VIC20. В память THEC64 записано 64 игры. Полный перечень можете полистать под спойлером ниже. Производством ретрокомпьютера занимаются Koch Media и Retro Games. Релиз THEC64 состоится 5 декабря 2019-го. Ценовая категория — 119.99 евро. • Alleykat, • Anarchy, • Attack of the Mutant Camels, • Avenger, • Battle Valley, • Bear Bovver, • Boulder Dash, • Bounder, • California Games, • Chips Challenge, • Confuzion, • Cosmic Causeway, • Cyberdyne Warrior, • Cybernoid II, • Deflektor, • Destroyer, • Everyone’s a Wally, • Firelord, • Galencia, • Gateway to Apshai, • Gribbly’s Day Out, • Gridrunner (VIC 20), • Heartland, • Herobotix, • Highway Encounter, • Hover Bovver, • Impossible Mission, • Impossible Mission II, • IO, • Iridis Alpha, • Jumpman, • Mega Apocalypse, • Mission AD, • Monty Mole, • Monty on the Run, • Nebulus, • Netherworld, • Nodes of Yesod, • Paradroid, • Pitstop II, • Planet of Death, • Psychedelia (VIC 20), • Ranarama, • Robin of the Wood, • Silicon Warrior, • Skate Crazy, • Speedball 2, • Spindizzy, • Steel, • Street Sports Baseball, • Street Sports Basketball, • Summer Games II (включая дисциплины Summer Games), • Super Cycle, • Sword of Fargoal, • Temple of Apshai Trilogy, • The Arc of Yesod, • Thing Bounces Back, • Thing on a Spring, • Trailblazer, • Uridium, • Who Dares Wins II, • Winter Games, • World Games, • Zynaps. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Пока Shenmue III ковыляет к релизу, можно пройти/перепройти прошлые части серии. Благо какой-никакой повод имеется — моддер Streamer2k выпустил свежий пакет из 200 HD-текстур для сборника Shenmue I & II. Как пишет автор, графический набор Nature Overhaul заменяет все стандартные текстуры флоры и фауны текстурами с разрешением 1024 x 1024, 2048 x 2048 и 4096 × 4096 пикселей. Streamer2k старался придерживаться оригинального художественного видения Ю Судзуки (Yu Suzuki) — создателя Shenmue. Если вдаваться в подробности, то HD-набор включает в себя переработанные текстуры коры и ветвей деревьев, листвы, кустов, травы, растений, снега, кошек, собак, птиц, рыб и многого другого. Список всего, чего коснулись улучшения, смотрите на странице мода на Nexus Mods. Чтобы полюбоваться возросшей детализацией, вам также понадобится мод SpecialK. Моддер предлагает загрузить версию 0.10.0.24, так как версии 0.9.X содержат критические ошибки вроде случайных чёрных и отсутствующих текстур, а также проблемы со стабильностью. Желающие могут скачать пакет текстур здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. League of Legends заблокировали на территории Ирана и Сирии. Причина запрета игры — растущая напряжённость в отношениях между Ираном и США, из-за которой Дональд Трамп (Donald Trump) недавно наложил на страну дополнительные санкции. Сирия является ключевым союзником Ирана, а потому также попала под удар. Игроки из Ирана и Сирии при попытке зайти в игру получают следующее сообщение, которое передаёт иранский игрок на официальном форуме игры: «В соответствии с законами и регламентом США игроки в вашей стране в настоящее время не могут получить доступ к League of Legends. Такие ограничения могут быть изменены правительством США, поэтому, если и когда это произойдёт, мы с нетерпением будем ждать вашего возвращения». Судя по форумам Reddit, Иран и Сирия пока единственные страны, где из-за санкций США прикрыли LoL. Естественно, игроки использовали VPN, чтобы обойти запрет, однако повышенный пинг — не самый приятный из побочных эффектов. На момент написания новости Riot Games ситуацию не прокомментировала. Отметим, что этот случай не стал новым прецедентом — сервис Origin тоже недоступен в Иране и Сирии, а Epic Games Store не работает в Иране и Северной Корее. В обоих случаях причины блокировки те же, что и у «Лиги легенд». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  10. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Да, заголовок настолько же безумный, как и сама новость. «Ютубер» SethBling запихнул двухмерную (и сильно упрощённую) версию Minecraft во внутриигровой сундук, а мы не смогли обойти стороной мем из «Тачки на прокачку»! Модификация выглядит и функционирует донельзя просто: мир составлен из стандартных иконок блоков, простор для перемещения сильно ограничен, а анимации нет и в помине. Однако стандартные элементы игры на месте — энтузиаст реализовал даже воду и отдельный инвентарь. Последний представляет собой сундук в сундуке, где можно хранить барахло и крафтить инструменты. А вот механика мода довольно любопытна. Часть нормального мира Minecraft визуализируется внутри сундука. Когда вы перемещаете персонажа в «сундучной» версии, стойка для брони, изображающая вашего героя, телепортируется по обычным локациям. Разбивая блоки в сундуке, вы ломаете их и в реальной игре. https://www.youtube.com/watch?v=-j2wupurm4s Всё это делается с помощью команды /loot, которая выясняет, какие блоки находятся вокруг стойки для брони, а затем передаёт соответствующие им изображения в сундук. Автор говорит, что может расширить своё творение новыми рецептами для крафта и, возможно, даже мобами, которых пока, кажется, совсем нет. На создание модификации «ютубера» вдохновил этот пост на Reddit, предлагавший ту же идею, но в ещё более простом виде. Если вам по душе такая рекурсия, можете погрузиться в неё самостоятельно, скачав необходимые файлы здесь. Кстати, разработчик мода известен и другими интересными штуками — например, он учил нейронную сеть играть в Super Mario World, воссоздал Flappy Bird в том же «Марио» и построил эмулятор Atari 2600 в Minecraft. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Wizards of the Coast проводит большой турнир Mythic Championship III по Magic: The Gathering. Впервые в истории все матчи соревнования пройдут в Magic: The Gathering Arena — популярной цифровой версии «Магии». Всего в чемпионате принимают участие 68 лучших игроков MTG со всего мира. В этот список попал и наш соотечественник — Алексей Шашов, он же crokodil. Общий призовой фонд турнира — 750 000 долларов, а победителю достанется 100 000 долларов. Финальная часть Mythic Championship III стартует в воскресенье, 23 июня, в 18:00 по московскому времени. Заключительные битвы будут транслировать на русском языке в официальной группе MTG во «ВКонтакте». Комментировать финал станут Дмитрий Кунгуров и эксперты по «Магии» — Виолетта из WinCondition и Гнумм (Роман Олейник). Кроме того, на трансляции раздадут подарки для MTG Arena — бустеры и особые стили карт. В общем, приходите, скучно не будет! Подробнее о Mythic Championship III можно узнать на официальном сайте. https://youtu.be/VsOnEXAP2mg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  12. Minit — приключение, где каждый день заканчивается через 60 секунд. Разработчики — команда из четырёх человек, у которой даже нет своего названия, издатель — Devolver Digital, оценка на StopGame.Ru — «Изумительно». Теперь в истории Minit появится ещё и экзотическая платформа — Commodore 64. Новой версии дали рабочее название Minit64. Портированием на компьютер 1982 года рождения занимаются Джон Уэллс (Jon Wells; отвечает за программную часть и звук) и Энди Робертс (Andy Roberts; графика, дизайн и производство). Ниже — отрывок из прототипа для Commodore 64. https://youtu.be/77Q5n278N4c Как говорят авторы порта, оригинальная Minit проста только внешне. Самой большой трудностью при переносе на Commodore 64 стало огромное количество графических данных. В Minit сотни уникальных тайлов 2 x 2. В стандартном программном наборе Commodore 64 не хватает символов, чтобы показать все нужные тайлы на некоторых экранах игры. В конце концов в Minit64 решили использовать битмапы высокого разрешения. Кроме того, в порте постараются воссоздать множество анимаций и интерактивных объектов оригинала. А вот расположение объектов на экранах пришлось слегка изменить, потому что у дисплея Commodore 64 высота не такая большая, как у исходной Minit. Minit64 получила официальную поддержку от Devolver Digital, но распространять её будет Thalamus Digital. Игру выпустят на физическом носителе в составе особого издания. Релиз коробочки намечен на конец 2019-го. После Commodore 64 Minit планируют перенести ещё на одну оригинальную платформу — Spectrum Next, современную версию ZX Spectrum. Предварительный набросок физического издания для Commodore 64. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  13. Недавно видеоблогер InfernoPlus выпустил Mario Royale — классическую Super Mario Bros., только с соревнованием на несколько десятков человек. Спустя короткое время произошла вполне ожидаемая вещь: Nintendo объявила о нарушении авторских прав. В комментариях под роликом, где InfernoPlus рассказывал о своей игре, видеоблогер заявил, что получил жалобу по системе DMCA — законе о защите авторских прав в цифровую эпоху. Сражаться с Nintendo в суде — дело долгое, дорогое и муторное, поэтому InfernoPlus в срочном порядке переделал своё творение. Теперь Mario Royale называется DMCA Royale (или, как пишет автор в «Твиттере», Infringio Royale — от слова infringement, «нарушение»). Из игры убрали все элементы, позаимствованные у Super Mario Bros., и заменили их заглушками. K so uh. Anyone up to do music/sfx like… right now I got an hour-ish— ?➕ (@Inferbro) June 21, 2019 Например, музыка исчезла совсем, вместо узнаваемых спрайтов — тайлы с однотонной заливкой, вместо Марио — какой-то дальний родственник, которому подрезали нос, структура уровней наспех переделана, а когда вы проигрываете, голос говорит: «Похоже, тебя обвинили в нарушении прав. Прости, друг». Однако сама игра продолжает работать. В документации новых версий InfernoPlus просит публику подождать несколько дней, пока он с товарищами подготовит более вменяемую сборку DMCA Royale без уродливых заглушек. Ниже можете увидеть, как выглядела Mario Royale и как выглядит DMCA Royale. Игра доступна бесплатно прямо браузере (даже на телефонах!). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Microsoft Flight Simulator — серия настолько старая, что её корни тянутся аж к 1979 году и компьютеру Apple II. 40 лет спустя жанр авиасимуляторов стал совсем уж нишевым — тем удивительнее было видеть возрождение Microsoft Flight Simulator на E3 2019. У игры уже появилась своя инсайдерская программа — инициатива для самых активных игроков, которые хотят оказаться поближе к разработчикам. На странице этой программы авторы Microsoft Flight Simulator обозначали основополагающие особенности новой части серии: • В названии Microsoft Flight Simulator авторы акцентируют внимание на слове «симулятор». • Проектируется в первую очередь для PC, затем оптимизируется для мультиплатформенности. • Игра будет поддерживать контент от сторонних разработчиков и энтузиастов из сообщества. Экосистему переделают под нужды пользовательских добавок (видимо, речь об экосистеме Xbox). • Авторы игры будут работать в тесной связи с сообществом. • Microsoft Flight Simulator постараются сделать доступной для всех игроков и на любых устройствах — специальных джойстиках для авиасимуляторов, клавиатурах и мышах, геймпадах и так далее. В ближайшие недели девелоперы начнут раскрывать подробности о процессе создания игры. Планы по разработке собираются озвучить в начале августа. Если вы хотите оставаться в курсе последних новостей и доносить своё мнение до авторов, Microsoft рекомендует вступить в инсайдерскую программу Flight Simulator. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  15. На прошедшей E3 Torn Banner Studios анонсировала Chivalry II. Премьеру сиквела омрачила эксклюзивность для Epic Games Store. Авторы игры решили охладить пыл разозлённых фанатов, объяснив, чем вызвано решение сотрудничать с Epic Games. Сперва студия на официальном сайте напомнила, что эксклюзивность, вообще-то, временная — через год после релиза игра появится в Steam и других цифровых магазинах. Студия также заявила, что договор с Epic пойдёт на благо, и привела два аргумента: • Владельцы сервиса вложили значительные средства в поддержку игры, что, по словам разработчиков, уже помогло выйти компании на совершенно новый качественный уровень, который был бы невозможен без партнёрства c «эпиками». • Создатели боевика говорят, что «критика в отношении EGS будет исчерпана к выходу игры». Компания признаётся, что никогда бы не подумала о запуске экшена в этом магазине, если бы тот всегда оставался таким же, каким он является сейчас. Но у Torn Banner есть информация о планах Epic касательного своего сервиса, и, уверяют авторы, они достаточно грандиозны, чтобы сейчас сознательно принять PR-удар. Как бы там ни было, проверить заявление студии мы сможем только в следующем году, когда Chivalry II доберётся до PC. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. За свою 27-летнюю историю Crystal Dynamics создала несколько крупных проектов, включая игры перезапущенной в 2013 году франшизы Tomb Raider. Однако Marvel's Avengers станет самым большим творением студии. Об этом глава компании Скотт Амос (Scott Amos) рассказал GamesIndustry.biz. По его словам, над интерактивными «Мстителями» работают пять команд: основной офис Crystal Dynamics, студия Crystal North West, партнёры из Nixxes, Eidos Montreal и Square Enix Japan. Амос говорит, что для создания Avengers компании пришлось серьёзно пересмотреть подход к работе и нанять несколько экспертов. Так, место креативного директора занял Шон Эскейг (Shaun Escayg), приложивший руку к Uncharted и The Last of Us. Гейм-директор Дейв Файфилд (Dave Fifield), трудившийся над Halo и Call of Duty, взялся за мультиплеер игры. Ведущим дизайнером боёв выступил Винс Наполи (Vince Napoli), который работал над сражениями в God of War 2018 года. Кроме того, в разработке Avengers принимает участие сама Marvel. Как говорит Амос, компания не просто предоставляет права на франшизу, а является почти полноправной частью девелоперского коллектива. В частности, Crystal Dynamics консультируется с вице-президентом и творческим руководителем Биллом Роузманом (Bill Rosemann) насчёт характеров персонажей. Оценить результат масштабной работы получится 15 мая 2020 года, когда Marvel’s Avengers выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Bungie помимо работы над Destiny 2 успевает выкраивать время на благотворительность. Вчера компания пожертвовала Детской исследовательской больнице святого Иуды, изучающей детскую онкологию, 400 тысяч долларов. Студия поучаствовала в ежегодном марафоне благотворительных стримов Guardian Con, где в течение четырёх часов собирала пожертвования от зрителей в обмен на различные награды — подписанные коллекционные издания своих игр, тур по офису компании и прочие приятности. Судя по изначальным целям на «донат», создатели Halo планировали собрать около 150 тысяч долларов, но в итоге превысили эту сумму почти в три раза. Как сообщает официальный «Твиттер» организаторов мероприятия, трансляция Bungie собрала больше денег, чем все остальные участники за всё время. На долю разработчиков пришлась почти шестая часть от 2.5 миллиона долларов, которые удалось собрать на данный момент. Успеть внести свою лепту можете и вы — стримы Guardian Con будут идти до 23 июня. Цель — 3 миллиона долларов пожертвований. A massive thank you to @Bungie for a MASSIVE block during the GuardianCon marathon! The LARGEST block EVER with $400 THOUSAND dollars and counting raised for the kids of St. Jude. @NeebsOfficial is up, let’s keep the hype going! https://t.co/iizFdXmE1m— Guardian Con (@GuardianCon) June 21, 2019 Мероприятие Guardian Con изначально затевалось как встреча членов сообщества Destiny, но в конечном счёте превратилось в полноценный сбор средств на благотворительность. Участники постоянно проводят всяческие акции, но основным событием является ежегодный стримерский марафон, куда приглашают медийных личностей, связанных с игровой индустрией. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. В интервью для GameDaily.biz глава Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) признал, что у Anthem есть серьёзные проблемы — так, стремление скрестить сюжетную игру с лутер-шутером обернулось неудачей. Однако издатель планирует поддерживать боевик и дальше. «Мы собрали две группы игроков, оценивавших эмоциональную ценность игры по двум различным векторам, — объясняет Уилсон. — Одни ждали традиционного сюжетного контента от BioWare, а другие — контента в стиле приключенческого экшена». Однако дальше, отмечает босс EA, всё пошло не по плану. Игроки стали жаловаться, что не получили желаемого, — некоторые ожидали 100 часов сюжетной кампании, в то время как другие надеялись на развитие идей Destiny. Но ни того, ни другого в полном объёме игра предложить не могла. «Обещание состояло в том, что мы сможем играть вместе, но это не очень хорошо работает», — признаётся Уилсон. По его словам, несмотря на неважный старт игры, EA всё ещё верит в то, что команда разработчиков способна всё исправить, поэтому бросать проект пока никто не собирается. Более того, Уилсон убеждён, что мир Anthem достаточно интересен для того, чтобы франшиза прожила ещё 7–10 лет. Кроме того, он говорит, что BioWare сейчас тестирует «эластичность» своего бренда — как среди давних поклонников, ожидающих «экспириенса» вроде Baldur's Gate, так и среди тех, кто начал следить за играми студии совсем недавно. «Команды в BioWare продолжат приходить на работу каждый день, слушать своих старых и новых игроков и стремиться выполнить обещания, которые они им дали», — заключил Уилсон. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) — большой любитель пообщаться в «Твиттере». На днях он вновь вступил в диалог с пользователями соцсети, чтобы развенчать один из мифов, окружающих Epic Games Store. Для начала — немного контекста. Заключая сделки об эксклюзивности игр для своего магазина, Epic Games предлагает разработчикам, как говорит сам Суини, «финансовую поддержку». Народная молва гласит, что за эти деньги Epic покупает большое количество копий, а потом хвастается высокими продажами развлечений, включая эти самые копии в общий тираж. Однако Суини утверждает, что это неправда. «Когда Epic или её партнеры предоставляют данные о продажах, эти данные отражают число игр, проданных реальным клиентам Epic Games Store, — заявил Суини. — Никакая финансовая поддержка, предложенная партнёрам, не влияет на количество проданных копий». When Epic or partners provide data in copies sold, that reflects games sold to actual Epic Games store customers. Any financial support Epic provides to partners does not affect the number of copies sold.— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 19 июня 2019 г. Иными словами, если авторы Satisfactory отчитываются о 500 тысячах проданных копий, значит, игру действительно приобрели 500 тысяч человек, а не одна хитрая Epic Games. Также один из пользователей упомянул скандал вокруг эксклюзивности Shenmue III — бэкеры предзаказывали на Kickstarter версию для Steam, а получат ключи для EGS, причём Ys Net и Deep Silver отказываются возвращать недовольным деньги. Вот у Суини и поинтересовались, готова ли EGS взять «рефанды» на себя. Глава Epic не стал отвечать напрямую и, сославшись на совместное заявление Ys Net, Deep Silver и Epic Games, заверил, что компании поделятся новостями на следующей неделе. А просто раздать жертвователям коды для Steam авторы триквела не могут потому, что, насколько может понять Суини, для этого им придётся полноценно выпустить игру в сервисе Valve и отдавать той 30 % выручки. The Kickstarter situation is tricky because, as best as we understand Valve policy, the only way the developers can make Steam keys available to backers is if they offer their game for sale publicly to everyone on Steam with the store taking 30%.— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 20 июня 2019 г. We’re all working on this situation and will have more information next week.https://t.co/goRl4xtCw9— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 20 июня 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. В плане системных требований Fortnite — игра щадящая: её способны потянуть даже слабые компьютеры. Однако скоро требования ужесточатся, и боевик перестанет работать на картофелинах с древними видеокартами. Сегодня разработчики сообщили, что со старта 10-го сезона PC-версия Fortnite прекратит поддерживать видеокарты без DirectX 11. Раньше игра запускалась и на компьютерах с устаревшими комплектующими. По словам Epic Games, отказ от поддержки старых моделей карт позволит команде сосредоточиться на «разработке, тестировании и улучшении производительности Fortnite на всех платформах». Дата начала 10-го сезона Fortnite пока неизвестна. After Season 10 launches, you’ll need a graphics card that meets the minimum requirements in order to play Fortnite on PC. For more details, check out our blog post:https://t.co/jv2181HFvT— Fortnite (@FortniteGame) 21 июня 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Перед E3 2019 издательство THQ Nordic анонсировало ремейк старенькой экшен-адвенчуры Destroy All Humans! На само́й выставке уже можно было опробовать раннюю версию игры, что и сделал сотрудник сайта IGN. Мы выписали из его превью самое интересное. Грядущая Destroy All Humans! — полномасштабный ремейк: всё, что студия Black Forest Games взяла из оригинальных файлов, — это реплики персонажей и музыка. Разработчики называют своё творение не просто ремейком, а ремейком того, какой игру запомнили, — иными словами, команда попыталась избавить DAH! от раздражающих мелочей, о существовании которых старожилы, возможно, уже забыли. По сути своей это всё тот же боевик с видом от третьего лица, повествующий о пришельце по имени Крипто. «Зелёный человечек» прибыл на Землю, чтобы собрать ДНК людей и спасти свою расу от вымирания. Для этого инопланетянин должен уничтожить бестолковых гомо сапиенсов. https://www.youtube.com/watch?v=1JsXDMnmvww Как и в оригинале, в ремейке Крипто посетит шесть локаций, каждая из которых расположена в Америке. Людей можно расстреливать из личного оружия, а можно сесть в кабину летающей тарелки и сеять смерть сверху. Кроме того, в игре есть лёгкие элементы стелса — протагонист умеет прикидываться человеком. Каждый уровень в Destroy All Humans! представляет собой небольшую «песочницу», по которой разбросаны миссии. Из новинок — дополнительное задание для Зоны 42, собранное с помощью неиспользованных файлов оригинала. Основной геймплей авторы дополнили мелкими улучшениями. Крипто научился совершать рывки и свободно комбинировать способности — можно, например, оторвать врага от земли с помощью психокинеза и расстрелять его, зависнув в воздухе на реактивном ранце. Также в ремейке появился режим наведения на цели, между которыми позволено переключаться посредством правого стика. Помимо всего прочего, в новой версии главный герой обзавёлся щитом. В статье IGN упомянуты две его функции. Во-первых, щит подсказывает, с какой стороны пришелец получает урон. А во-вторых, попадание в воду перестало быть смертельным — контакт с жидкостью постепенно расходует энергию щита, так что у игрока есть время, чтобы выбраться на берег. Управление НЛО тоже было улучшено — на тарелке можно подниматься и опускаться. Наконец, были внесены коррективы в миссии, однако автор превью не уточняет, о каких изменениях идёт речь. За выполнение испытаний открывается доступ к коллекционным предметам, таким как скины для Крипто. Несмотря на то что Black Forest не уличить в халтуре, журналист отозвался об игре сдержанно: дескать, при всех достоинствах ремейка, Destroy All Humans! — это экшен почти 15-летней давности, чей геймплей и раньше не блистал разнообразием. Сможет ли ремейк привлечь новичков — большой вопрос. *** Destroy All Humans! выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Сегодня на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch запустилась аркадная гонка Crash Team Racing Nitro-Fueled. Судя по первым отзывам (о них — чуть ниже), ремейк CTR оказался удачным, однако старт слегка омрачили технические неполадки в многопользовательском режиме. Если верить комментариям из социальных сетей, гонщики в мультиплеере часто отключаются и пропадают с трассы. Также есть жалобы на то, что модели участников и указатели на мини-карте не синхронизируются. Question to @BeenoxTeam @CrashBandicoot @Activision...is Crash Team Racing Online supposed to play this badly? I'm hoping there'll be a patch soon ??‍♂️ I know bugs are expected but this is somewhat disappointing. #CTRNitroFueled #CrashTeamRacing @IGNUK @ign #PS4 #PS4Share pic.twitter.com/vd18Ze0Rb8— Chris Hampton (@WatchWando) 21 июня 2019 г. Разработчики из Beenox написали в своём «Твиттере», что следят за сообщениями пользователей и вносят правки в игру. Компания уже трудится над скорейшим решением сетевых проблем. As CTR Nitro-Fueled launches globally and our online service is ramping up, we are monitoring feedback and making adjustments to the game. An immediate fix is in the works to address the online multiplayer experience. We appreciate your patience and we will keep you posted.— Beenox (@BeenoxTeam) 21 июня 2019 г. В остальном возвращение Crash Team Racing вполне можно назвать триумфальным. Рейтинг игры на Metacritic составляет 85 баллов (версия для PS4, имеющая наибольшее число рецензий). На OpenCritic средний балл тот же. Пресса хвалит высокую динамику заездов — машинки здесь катаются быстрее, чем в Mario Kart 8. Трассы здо́рово выглядят и раскрывают механику дрифта — умелое скольжение позволяет как следует разогнаться. Пусть мультяшный и жизнерадостный облик Nitro-Fueled вас не обманывает — оригинальная Crash Team Racing вышла в конце 90-х, а тогда игры редко оказывались лёгкими. В этом плане ремейк чтит традиции классики — если вы не умеете рулить, разбросанные по уровням усиления не помогут вам вырваться на первое место. Эта хардкорность может стать для новичков непреодолимым препятствием. Местами, по словам критиков, завышенная сложность попросту раздражает — например, боссы в кампании будут наступать вам на пятки, даже если вы будете ездить идеально. Взглянуть на геймплей Nitro-Fueled можно в записи нашего прямого эфира, который провели Даур Авидзба и Катерина Краснопольская. https://www.youtube.com/watch?v=uIrQrWVka-I [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Halo: The Master Chief Collection хотели отправить в предварительное тестирование на PC ещё в апреле, но не срослось. Теперь 343 Industries обозначила новый срок запуска «беты». Как говорится в сообщении на официальном сайте, «лётная программа» (так разработчики называют предварительное тестирование) стартует на PC на следующей неделе, если всё пойдёт по плану. В «бету» берут тех, кто записался в программу Halo Insider. На первом этапе приглашений будет очень мало, предупреждает 343 Industries. Об особенностях PC-версии Halo: The Master Chief Collection можете узнать здесь и здесь. Дата релиза пока неизвестна. В той же записи 343 Industries немного поговорила о Halo Infinite и обозначила официально подтверждённую информацию об игре. • Дата выхода — конец 2020-го для PC, Xbox One и Project Scarlett. • События Infinite начнутся спустя некоторое время после финала Halo 5: Guardians. • Halo Infinite будет поддерживать соединение по локальной сети. • Сплитскрин вернётся. • В игре появятся чёрные подкладки под броню. • «Лётная программа» Halo Infinite начнётся с небольшого количества участников. Чем ближе релиз, тем больше будут рассылать приглашений. • На PC «лётная программа» Halo Infinite может начаться чуть позже, чем на консолях, но с PC-геймерами будут обращаться как с «гражданами высшего класса». • Кастомизация в Halo Infinite понравится тем, кто любил настройки внешнего вида в Halo: Reach. • Игроки, которые достигли ранга SR 152 в Halo 5: Guardians, получат в Halo Infinite жетон за свои заслуги. • У разработчиков Halo Infinite есть внутренняя команда профессиональных киберспортсменов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. Прошлым вечером Valve запустила открытое бета-тестирование Dota Underlords — «автошахмат» во вселенной Dota 2. И хотя это было ожидаемо, факт остаётся фактом: Underlords успешно ворвалась в топ самых популярных игр Steam. На момент написания новости пиковое количество одновременных игроков в Dota Underlords составляет 141 183 человека и продолжает расти. Игра обогнала постоянных участников топа Steam вроде Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Grand Theft Auto V, Team Fortress 2 и Warframe, но пока что не победила Dota 2, CS:GO и PUBG. Для сравнения: рекорд Artifact за всю её недолгую жизнь — 60 740 одновременных игроков. Есть вероятность, что реальные показатели населённости ещё выше: Dota Underlords также доступна на iOS и Android. В Google Play количество загрузок уже перевалило за 100 000, а в App Store игра заняла четвёртую строчку по популярности среди стратегий. Скорее всего, на востребованность Dota Underlords влияет три фактора. Во-первых, это игра по Dota 2 — естественно, она будет популярна на площадке, где популярна сама Dota 2. Во-вторых, Underlords условно-бесплатна. В-третьих, жанр «автошахмат» сейчас вообще пользуется большим спросом. Например, Auto Chess от создателей оригинального мода уже получила мобильную версию на Android и перевалила за миллион загрузок (скоро эта версия появится и в Epic Games Store). В League of Legends тоже появилось своё сочинение на тему — Teamfight Tactics. Оно пока что доступно лишь на тестовом сервере игры, однако в определённый момент сумело собрать около 214 000 зрителей в соответствующем разделе на Twitch. На момент написания новости у Dota Underlords 13 900 зрителей на Twitch, а у Teamfight Tactics — 83 400 зрителей. Отметим, что Dota 2 и League of Legends в каталоге Twitch идут отдельно от своих «автошахмат». В общем, у нас намечается большая битва среди представителей неокрепшего жанра. Возможно, скоро подключатся и другие представители, как это было с «мобами» и королевскими битвами — в какой-то момент чуть ли не каждая игровая компания мечтала захватить новообразованную нишу. https://youtu.be/k0zxC9wvUTk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Для Cuphead готовят дополнение The Delicious Last Course. Возможно, оно окажется лучше оригинальной игры: для работы над DLC Studio MDHR пригласила Тома Банкрофта (Tom Bancroft) — аниматора, приложившего руку к классическим мультфильмам Disney. Банкрофт сообщил о сотрудничестве в своём «Твиттере»: «С гордостью объявляю о том, что работаю со Studio MDHR над DLC (им пришлось объяснять мне, что это такое) The Delicious Last Course для Cuphead. Достаю бумагу и карандаш ради этого олдскульного 2D». Судя по странице на IMDb, Банкрофт анимировал попугая Яго в «Аладдине» 1992-го (а также работал над анимацией в игре по мотивам для SEGA Genesis), юного Симбу в «Короле Льве», Покахонтас в «Покахонтас» и дракончика Мушу в «Мулан». Proud to announce my involvement with #cuphead and @studiomdhr on the DLC (they had to explain what that was) extension- “The Delicious Last Course”. Getting out the paper and pencil and hitting this one #oldschool 2D pic.twitter.com/nNPFsJ3HUB— Tom Bancroft (@TomBancroft1) June 21, 2019 Дальше идут загадки: мы не знаем, чем именно занимается Банкрофт в The Delicious Last Course. По идее, разработка дополнения должна близиться к концу — его анонсировали ещё год назад. Но мало ли, что там пришло в голову авторам! Одна из ключевых особенностей The Delicious Last Course — мисс Чаша, третий основной персонаж. Во время анонса дополнение обещали выпустить в течение 2019-го. Релиз случится на всех платформах одновременно (включая Nintendo Switch). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи