Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Ещё одна игра избавилась от сезонных абонементов и лутбоксов. Разработчики Gears 5 сообщили, как устроен контент в мультиплеерной части боевика: грубо говоря, все геймплейные добавки окажутся бесплатными, а игра будет вознаграждать самых преданных пользователей. В Gears 5 введут систему Tour of Duty. Это такой набор косметических наград, которые можно получать через геймплей. Прокачка в Tour of Duty строится на ежедневных испытаниях и сезонных медалях. Путь к каждой награде прозрачный: игроки всегда будут знать, что́ нужно сделать, чтобы заработать желаемые вещи. Tour of Duty разбита на сезоны. Каждый сезон — новые награды и испытания. В этой системе не будет контента, который можно получить исключительно за деньги. Кроме Tour of Duty награды собираются раздавать и другими способами: например, за места в таблице лидеров режимов Escape или Versus. Вторая система наград называется Supply. Каждую минуту, проведённую в любом мультиплеерном режиме Gears 5, вы приближаетесь к случайному предмету из уникальной коллекции Supply. Если выпадает дубликат, он автоматически превращается в хлам. Хлам нужен, чтобы крафтить вещи из Supply или прокачивать умения персонажа. Контент из Supply нельзя приобрести за реальные деньги. За деньги Gears 5 позволит купить железо — премиальную валюту. На железо можно затариться эксклюзивными косметическими предметами во внутриигровом магазине. Все покупки прямые, без рандома. Определённое количество железа будут выдавать за достижения в Tour of Duty. Ещё одна штука, которую можно купить за донат, — бустеры. Они увеличивают в два раза прирост опыта в соревновательном мультиплеере и режимах Escape и Horde, а также позволяют получать награды Supply в два раза быстрее. Бустеры действуют ограниченное время — один день, семь дней и так далее. Дополнения с новыми картами окажутся бесплатными. Авторы утверждают, что за деньги в Gears 5 нельзя получить соревновательное преимущество перед другими игроками. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Формально теги к играм в магазине Steam могут добавлять все пользователи, однако на деле система в первую очередь опирается на набор меток, которые одобрила Valve. И по настоянию одного из разработчиков компания недавно официально добавила тег LGBTQ+. Как пишет Kotaku, инициативу проявил девелопер под ником Yitz. Сейчас он занимается «визуальной поэмой» To The Dark Tower. Игра основана на произведении «Чайльд-Роналд дошёл до Тёмной Башни» поэта Роберта Браунинга (Robert Browning), но трактует оригинал как историю о гее в Средневековье. Так Yitz пришёл к выводу, что To The Dark Tower нужно связать с ЛГБТ на странице в магазине. Но такого тега в Steam он не обнаружил. Раньше была неофициальная отметка LGBT, однако после того, как Valve изменила систему и начала опираться на одобренный список тегов, навешивать ярлык LGBT стало нельзя. А в официальном списке просто не было чего-то похожего. To The Dark Tower. Yitz сперва написал письмо в Valve. Компания отправила его на закрытые форумы для разработчиков Steamworks и предложила создать там тему. Yitz так и поступил. Сотрудник Valve быстро откликнулся на обсуждение и сообщил, что тег LGBTQ+ появился в списке одобренных меток. Поддержка тега LGBTQ+ от Valve означает, что у этой тематики открылась своя хаб-страница в Steam. Так как метка новая, игр в хабе относительно немного. Из чего-то более-менее известного на момент написания новости там есть Dream Daddy, Gone Home и Mount Your Friends. Польза от тега будет даже для тех, кто выступает против ЛГБТ. Во-первых, если игру сильно клонит в небинарную степь, вы узнаете об этом заранее из списка меток на странице. Во-вторых, Steam позволяет отфильтровывать игры, которым часто присваивают определённый тег. Чтобы убрать из своей версии магазина развлечения с отметкой LGBTQ+, зайдите в настройки своего аккаунта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. StarCraft: Remastered — облагороженная версия оригинальной Starcraft и дополнения Brood War. Благодаря ремастеру игра, конечно, стала красивее, но стала ли она… милее? Как бы там ни было, таковой она скоро станет! Команда аниматоров Carbot, работающая с Blizzard над пародийными мультфильмами по Starcraft, Overwatch, World of Warcraft и другим играми компании, трудится над официальным графическим пакетом для стратегии, который привнесёт в неё фирменный мультяшный стиль авторов. Разработчики говорят, что полностью переделали графику во всей игре — начиная от непосредственного геймплея и заканчивая брифингами между миссиями. Графический пакет будет доступен во всех режимах, включая кампанию и пользовательские матчи. «Это похоже на абсолютно новую игру. Странно, как простое изменение графики делает игру совершенно новой и необычной», — говорят создатели пакета в видео ниже, добавляя, что их визуальный стиль делает стратегию пригодной для детей. Графический пакет появится 10 июля. Его стоимость пока неизвестна. https://www.youtube.com/watch?v=703lX28tjP8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  4. В прошлом году на E3 глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сказал, что Microsoft работает над новыми консолями следующего поколения. На E3 2019 Спенсер говорил о грядущей приставке в единственном числе — и, похоже, не зря. В недавнем интервью для Business Insider Спенсер заявил, что компания ориентируется на одну консоль, несмотря на то что в прошлом году речь шла о нескольких моделях. Однако, согласно слуху, Microsoft всё-таки готовила сразу две приставки с разной мощностью и стоимостью — Lockhart и Anaconda. По словам инсайдера Брэда Сэмса (Brad Sams), ссылающегося на источники в стане «мелкомягких», в дорожной карте компании действительно значились два устройства. Правда, все упоминания младшей модели, Lockhart, полностью исчезли из документации. На основе разговоров с людьми, так или иначе связанными с Microsoft, Сэмс делает вывод, что компания решила отменить Lockhart потому, что разработчикам игр следующего поколения было слишком сложно работать сразу с двумя консолями разной производительности. Девелоперы изначально делали версии игр для более слабой консоли, а затем наращивали их красоты для «старшей» модели. Сэмс замечает, что проделать обратное, сделав сначала версию игры для продвинутой модели, значительно сложнее. Поэтому Microsoft, видимо, решила, что её планы на две консоли могут сделать графику и производительность игр для платформы менее качественными, чем они могли бы быть при наличие только одной приставки. Как считает Сэмс, развитие облачного сервиса Project xCloud, позволяющего стримить игры на устройства с любыми конфигурациям, также могло повлиять на перспективы слабой Lockhart — для Microsoft было целесообразнее сосредоточиться на одной Anaconda. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Dota Underlords — самостоятельная версия мода Auto Chess, разработанная Valve. Игру запустили неделю назад для владельцев боевого пропуска Dota 2, а сегодня она стала бесплатно доступна всем желающим в рамках открытого бета-теста. Сыграть в Dota Underlords можно не только в Steam (Windows, Mac и Linux), но и на устройствах под управлением Android и iOS. Игра поддерживает кросс-плей и перенос прогресса между всеми платформами — в любой момент можно «пересесть» с PC на смартфон/планшет и наоборот. Кроме того, в игре уже реализованы рейтинговый подбор игр, поддержка турниров и автономный режим. В скором времени разработчики собираются добавить следующее: • Боевой пропуск. Содержит косметические предметы, систему уровней, новые поля боя и множество других возможностей. • Сезонная ротация. Каждый сезон игру будут покидать некоторые герои, предметы и альянсы, а их место будут занимать новые. • Лорды. Механика, предлагающая выбрать из постоянно пополняемого списка аватаров, каждый из которых по-своему влияет на стиль игры. Сюжетную завязку авторы описывают так: Вне влияния Стоунхолла и Ревтела высится столица азарта и наглости: Белый Шпиль. Эта обитель контрабандистов славится своими распущенными нравами и разношёрстной публикой. И хоть город кишит синдикатами, бандами и тайными орденами, он никогда не проваливался в пучину хаоса благодаря одной персоне — Мамаше Иб. Её уважали… Её любили… И, к несчастью, на прошлой неделе её убили. Теперь весь криминальный мир Белого Шпиля волнует лишь один вопрос: кто же будет править городом? Судить об игре пока рано, но первые отзывы у неё положительные: в Steam — 91 % на основе 463 обзоров, в Google Play — 4.2 из 5 баллов на основе 1 253 оценок. Отзывы игроков по понятным причинам пока не слишком содержательные, но чаще всего в них говорится о затягивающей механике. Ниже — несколько геймплейных видео. https://www.youtube.com/watch?v=f8qZqqXIbWo https://www.youtube.com/watch?v=rhqKtVHKBzQ https://www.youtube.com/watch?v=nn9t9QprFE8 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. 12 Minutes — смесь «рогалика» и квеста в стиле point-and-click, где главный герой, застрявший во временно́й петле, вынужден раз за разом переживать одни и те же 12 минут. Сотрудник IGN поиграл в необычный жанровый гибрид и поделился своими первыми впечатлениями. Отправная и одновременно финальная точка сюжета игры — романтический ужин, во время которого в квартиру протагониста врывается полицейский. Служитель правопорядка обвиняет жену главного героя в убийстве её отца и заодно арестовывает мужа. С этого момента события начинаются заново и повторяются до тех пор, пока вы не разберётесь в происходящем. Цель каждого нового цикла — узнать больше о ситуации, в которую вы попали. Журналист отмечает, что действие 12 Minutes, похоже, целиком разворачивается в одной квартире. Вы вольны свободно бродить по своим апартаментам и взаимодействовать со множеством вещей, на что будет реагировать ваша супруга. Например, если вы сядете на диван, она сядет рядом и прижмётся к вам. Варианты диалогов меняются в зависимости от ваших действий. Автор IGN также описывает свою игровую сессию. Так, во втором цикле он попытался с помощью кухонного ножа освободиться от наручников, но полицейский, заметив это, убил главного героя. В последующих прохождениях журналист нашёл вентиляционную решётку, за которой спрятал нож, а затем пытался убедить жену покинуть квартиру, но у него снова ничего не вышло. Руководит разработкой игры Луис Антонио (Luis Antonio) — выходец из Rockstar, который также был художником красочной инди-головоломки The Witness. По его словам, ветеран квестового жанра пройдёт 12 Minutes за 6–8 часов, что составляет примерно 30–40 циклов. Он также сказал, что работу над дизайном игры уже закончили и теперь студия сосредоточилась на анимации и озвучке. Игра должна появиться на PC и Xbox One в ближайшем будущем. Дебютный трейлер смотрите здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Заместитель министра обороны Российской Федерации Андрей Картаполов поставил под сомнение благие намерения Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), заявив, что серия Metal Gear пагубно влияет на юных граждан нашей страны. По информации «Интерфакса», выступая на круглом столе в Госдуме, Картаполов изрёк следующие слова: В Интернете широко реализуются проекты американских спецслужб, такие как «Графика», Metal Gear, «Эхо Рунета», нацеленные на прямое манипулирование общественным сознанием, и прежде всего — молодёжи. Осуществляется ряд программ, направленный на формирование у молодёжи активной протестной активности и недовольства властями страны. Однако нельзя исключать, что замминистра обороны РФ просто ошибся — уж больно странным кажется соседство игровой серии с медиапроектом «Эхо Рунета». Что такое «Графика» — неизвестно. Кроме того, в своей речи Картаполов заявил, что США пытается разрушить цивилизационную идентичность россиян с помощью российских деятелей искусства, политиков и медийных личностей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Китайские воины в Total War: Three Kingdoms нещадно рубят друг друга холодным оружием, но выглядит это не слишком натуралистично — все конечности остаются на своих местах. Для любителей безжалостного реализма Creative Assembly выпустит дополнение Reign of Blood. DLC сделает игру более жестокой. Изменения коснутся и глобального, и боевого режимов. Официальный список нововведений выглядит так: Экран кампании: • Новые — кровавые и натуралистичные — иллюстрации к событиям. • Кровь в анимациях сражающихся персонажей при авторасчёте боя. Боевой режим: • Расчленение людей: отсечение конечностей и голов. • Расчленение лошадей: отсечение ног. • Обугленные трупы. • Брызги крови при ранениях. • Новые анимации смерти для сражений между персонажами и пехотинцами. • Разбросанные трупы, украшающие поля битв. • Натурализм и жестокость визуальных эффектов можно регулировать. Релиз Reign of Blood состоится 27 июня. Западная стоимость добавки — 2.99 доллара. Цена в России пока неизвестна. https://www.youtube.com/watch?v=wLmIMXp1Moc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Dead by Daylight — асимметричный многопользовательский ужастик, в котором один игрок в роли убийцы гоняется за четырьмя жертвами. Сегодня разработчики из Behaviour Interactive сообщили, что в будущем игра появится на мобильных устройствах. Официальный пресс-релиз уверяет, что Dead by Daylight для iOS и Android создаётся с нуля. Версия для смартфонов и планшетов похвастает интуитивным управлением. Даты выхода у мобильной Dead by Daylight пока нет. Зато уже известно, что новая версия будет распространяться по условно-бесплатной модели. Dead by Daylight доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, 24 сентября творение Behaviour заглянет на Nintendo Switch. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. В геймплейных роликах Star Wars Jedi: Fallen Order выглядит как традиционное линейное приключение в духе Uncharted или, если угодно, Prince of Persia: The Sands of Time. Однако на самом деле важную роль в экшене играет исследование мира, созданного под вдохновением от Metroid, The Legend of Zelda и Souls. Сегодня Game Informer выложил ролик, в котором ведущий дизайнер уровней Джефф Мэйджерс (Jeff Magers) рассказал о локациях подробнее. По словам Мэйджерса, хотя структура мира в Fallen Order достаточно открытая, линейные отрезки на уровнях всё же есть. Прохождение одного такого этапа занимает от 30 минут до часа. Главный герой по имени Кэл Кестис посетит несколько планет, и авторы постарались сделать каждую из них запоминающейся — где-то геймплей строится вокруг новой способности, а где-то механику меняет само окружение. С основного пути можно свернуть, чтобы поискать секреты и новые области. Как и в упомянутых выше играх, сразу попасть во все уголки карты не удастся — некоторые участки будут закрыты до тех пор, пока вы не получите нужное умение. На пройденные уровни-планеты разрешат вернуться. В исследовании Кэлу помогает дроид BD-1. Иногда потешный робот спрыгивает со спины протагониста и сам направляется в нужную сторону, но, если верить Мэйджерсу, игра не будет постоянно подсказывать вам верную дорогу. Ориентироваться на местности лучше всего с помощью голографической карты, которую проецирует тот же BD-1. Поскольку в основе «Павшего Ордена» лежит изучение локаций, разработчики сделали управление максимально отзывчивым. Красивые анимации в боевике тоже есть, однако в первую очередь Respawn обращала внимание на функциональность — Кэл быстро реагирует на нажатия, и его движения можно отменять. Периодически герою придётся решать головоломки. Чтобы преуспеть, нужно использовать дроида, Силу и акробатические таланты Кэла. Последние уже показывали в трейлерах — ловкий джедай бегает по стенам, раскачивается на лианах, карабкается и так далее. Релиз Star Wars Jedi: Fallen Order назначен на 15 ноября. Ещё больше фактов об игре вы найдёте в нашей ленте новостей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Мы принесли вам очередную новость про ваш любимый цифровой магазин! В Epic Games Store завезли свежую порцию халявы — владельцы сервиса готовы расстаться с бесплатными копиями космического симулятора Rebel Galaxy. Пополнить свою библиотеку игр можно здесь. Предложение актуально до 27 июня. Через неделю бесплатной станет игра Last Day of June. Разработчики из Ovosonico описывают своё творение как кинематографичный «экспириенс», который заставит вас задуматься о том, на что вы готовы пойти ради спасения любимого человека. Главные герои истории — Карл и Джун. Ваша задача — найти такую последовательность событий, при которой Джун выживет. Средняя оценка Last Day of June на Metacritic — 75 баллов. Простые геймеры встретили игру более тепло — 89 % от 1 110 рецензий в Steam оказались положительными. Если мы предложим вам угадать главные достоинства и недостатки игры, то вы, скорее всего, не ошибётесь, потому что они характерны для «кинематографичных „экспириенсов“». Игроков и критиков тронули эмоциональный сюжет и яркий визуальный стиль, однако незатейливый геймплей и однообразие вогнали некоторых пользователей в уныние. Раздача Last Day of June пройдёт с 27 июня по 4 июля. https://www.youtube.com/watch?v=fO-yM2ugwe0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. 25 июня на PlayStation 4 выйдет Judgment — спин-офф серии Yakuza, в котором игроку отводится роль частного сыщика Такаюки Ягами. В Сети уже появились первые рецензии на игру. Критики сходятся во мнении, что Judgment — это как Yakuza, но с парой оговорок. Как пишет Eurogamer, основное отличие новой игры Ryu ga Gotoku Studio от предыдущих кроется в детективном геймплее. Ягами осматривает места преступлений, следит за подозреваемыми и опрашивает свидетелей — обычная рутина частного сыщика. Беда в том, что именно эта часть игры, отличающая новинку от предшественниц, получилась самой слабой. Выбор в диалогах толком ни на что не влияет — от него зависит лишь количество опыта, которым вас наградят. Осмотр места преступления — чисто механическое занятие, не требующее умственных усилий. Ну а с эпизодами, когда Такаюки следит за предполагаемым преступником, не попадаясь ему на глаза, и так всё ясно — подобные миссии осточертели игрокам задолго до анонса Judgment. Кроме того, автор Eurogamer считает, что Такаюки далеко не так харизматичен, как Кадзума Кирю из Yakuza. Журналист признаёт, что после стольких игр с Кадзумой создать главного героя ему под стать — задача не из простых. Но какие оправдания ни придумывай, образ Ягами оказался не слишком выразительным. Несмотря на то что Такаюки — детектив, он мастерски размахивает конечностями и способен в одиночку побить банду негодяев. Протагонист владеет двумя боевыми стилями — один рассчитан на драку с несколькими врагами, а другой позволяет концентрировать урон на одном противнике. По мнению GameSpot, на первых порах боевая система может показаться неудобной, но постепенно она раскрывается, предлагая всё больше приёмов. Также СМИ хвалят основной сюжет и персонажей Judgment. Действующие лица вызывают симпатию, а следить за историей интересно даже несмотря на то, что сценарий не стремится удивить пользователя неожиданными поворотами. На момент написания заметки рейтинг игры на Metacritic составляет 80 баллов, а на OpenCritic — 81 балл. То есть, при всех недостатках, Judgment оказалась вполне приличным ответвлением Yakuza. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Destiny 2 готовится к переходу на условно-бесплатную модель, переезду в Steam и запуску нового дополнения. И это ещё не все глобальные изменения: внутриигровой магазин «Эверверс» переделают так, чтобы игрокам стало удобнее. В «Эверверсе» можно купить броню с особыми характеристиками. По словам Bungie, авторам постоянно приходилось сильно ограничивать то, какие особенности могли быть у брони в магазине, — мол, компания всегда хотела, чтобы лучшие вещи получалось раздобыть исключительно через геймплей. В сентябре всю броню в «Эверверсе» конвертируют в формат «универсального орнамента». Вещи такого формата станут исключительно косметической надстройкой на вашей текущей экипировке. То есть вы сможете получить через геймплей броню с крутыми характеристиками, перками и модами, а затем изменить её внешний вид универсальным орнаментом из магазина. Скриншот с универсальным орнаментом из внутреннего билда разработчиков. Ещё одно изменение коснётся яркой пыли — валюты для «Эверверса». Bungie пишет, что сейчас наилучший способ раздобыть яркую пыль — накупить ярких энграмм и распылить всё, что в них попадётся. Самый быстрый способ получить много энграмм — задонатить реальные деньги на игровое серебро. Выходит, что в плане накопления яркой пыли преимущество у тех, кто готов расстаться с кровно заработанными. Bungie хочет это исправить. Осенью яркая пыль станет наградой за геймплей: её будут давать за выполнение регулярных заданий в «Горниле», «Гамбите» и от фракции «Авангард». Если игроки выполнят все свои еженедельные миссии, их ждут дополнительные варианты для гринда пыли. Кроме того, за яркую пыль игрокам больше не позволят приобретать предметы «Эверверса» в «Коллекции». Вместо этого введут ценники в глиммере и легендарных осколках — двух типах игровых ресурсов. Из-за этих правок поменяются награды, которые вы будете получать за распыление предметов из «Эверверса». Вместо яркой пыли начнут давать глиммеры и легендарные осколки. Если у вас накопился всякий хлам в инвентаре, Bungie рекомендует разобрать его на яркую пыль до сентября, потому что в сентябре механики станут другими. Как добавляет Polygon, в сентябре «Эверверс» начнёт работать следующим образом. Есть подборка предметов, которая меняется каждую неделю. За предметы в этой подборке нужно платить яркой пылью. Есть постоянный ассортимент, где все предметы доступны для покупки всегда. Если игрок не хочет ждать, когда же предмет попадёт из постоянного ассортимента в еженедельную подборку, за этот предмет придётся платить серебром (то есть реальными деньгами). Все перечисленные изменения вступят в силу 17 сентября — в тот же день, когда Destiny 2 превратится в условно-бесплатную Destiny 2: New Light, выйдет дополнение Shadowkeep, а PC-версия переедет в Steam. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  14. На прошлой неделе в Assassin’s Creed: Odyssey заработал редактор квестов для пользователей. Дальше история развивается в стиле «Никогда такого не было, и вот опять»: некоторые геймеры вместо полноценных заданий начали делать «кормушки», где можно получить огромное количество опыта просто так. Сотрудник Kotaku включил пользовательские задания в Assassin’s Creed: Odyssey и нашёл один из квестов для бесстыдного фарма. За каждый забег автор давал игроку 180 000 опыта и 11 190 денег (или 270 000 опыта, если у игрока есть ускорители прокачки). Среднее время на выполнение квеста составляло ноль минут, при этом запускали его свыше 27 000 раз. Как пишет автор Kotaku, в этом квесте вы просто появляетесь рядом с группой дружественных солдат, которые моментально убивают необходимого противника — игрок даже двинуться не успевает. И этот квест можно повторять снова и снова — Odyssey позволяет быстро брать задание ещё раз. Вот вам и идеальная «гриндилка», позволяющая всего за несколько минут набить десяток уровней (если не больше). Некоторые «кормушки» размещают прямо на стартовом острове — видимо, чтобы новички могли «забустить» персонажа ещё до того, как события основной игры разгонятся на полную катушку. В общем-то, такое поведение пользователей было предсказуемо. Но в случае с Odyssey появляется некоторая ирония: игра продаёт усилители, ускоряющие прокачку и увеличивающие приток денег. Получается, когда Ubisoft запустила редактор квестов, она прострелила своё же колено? Есть вероятность, что скоро разработчики перекроют дыру в инструментарии. Возможно, Ubisoft предпринимает какие-то попытки прямо сейчас: автор Kotaku сообщает, что уже спустя несколько часов не смог отыскать «гриндилки», с которыми сталкивался ранее. Напомним, что официальная поддержка Assassin’s Creed: Odyssey ещё продолжается — серия дополнений «Судьба Атлантиды» пока не завершена, а для внутриигрового магазина выпускают новые шмотки. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Fallout: New California (ранее была известна как Project Brazil) — громадная модификация для Fallout: New Vegas, над которой работали с 2012 года. В октябре 2018-го New California добралась до открытого бета-тестирования, а теперь вплотную приблизилась к релизной версии. Об этом рассказывают разработчики мода на Mod DB. New California получила большое обновление и доросла до версии Beta 221. До сборки 1.0 осталось относительно недолго — её хотят выпустить до конца 2019-го. Предполагается, что Beta 221 дорастёт до 1.0 всего за один патч. В этом патче авторы хотят улучшить спутников главного героя, а также настроить баланс геймплея так, чтобы он точнее соответствовал «ванильной» New Vegas. Апгрейд напарников — последняя крупная добавка, запланированная для New California. Разработчики также упоминают самые большие проблемы мода, на которые указывает сообщество. Как считают многие игроки, качество текстов ухудшается, когда герой покидает Убежище и когда темы для разговоров с напарниками исчерпываются. Кроме того, в New California не хватает побочных заданий и локаций, которые можно исследовать. Наконец, часть игроков огорчилась из-за концовки (хотя есть и те, кому она понравилась). Эти проблемы тоже попытаются тем или иным образом решить в патче 1.0. А пока что есть Beta 221, которая добавляет в мод очень важную вещь — прямой переход к событиям New Vegas. Когда вы заканчиваете New California и получаете одну из 13 концовок, то игра проматывает 20 лет и перекидывает вас в начало New Vegas. У вашего персонажа сохраняются характеристики из New California, а накопленное имущество появляется где-то в пустыне Мохаве — где именно, зависит от ваших решений в конце мода. В самой New Vegas изменение будет лишь одно: вы сможете встретить напарников из New California. С ними связаны свои квесты, а прошедшие 20 лет отразятся в виде прокачанных характеристик (и морщин на лице!). В Beta 221 также переделали установщик, исправили баги и улучшили стабильность с производительностью. Качайте последнюю версию Fallout: New California через Mod DB: Напарники из New California 20 лет спустя. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. В тестовой версии PlayerUnknown’s Battlegrounds запустили крупное обновление, которое улучшает геймплей, добавляет контент, а также упрощает общение с товарищами — спасибо системе меток, похожей на оную из Apex Legends! При зажатии колёсика мыши или F3 открывается круговое меню с радиокомандами, где можно, например, попросить боеприпасы для оружия в ваших руках или аптечку. А вот при обычном нажатии срабатывает контекстно-зависимая система меток. Отметив предмет, вы сообщите напарникам его название и местоположение, а отметив направление — предложите пойти в указанную сторону. При двойном нажатии срабатывает сообщение «Замечен враг». К нему автоматически добавляется приписка о расстоянии: «близко» — меньше 50 метров, «на средней дистанции» — меньше 200 метров, «далеко» — больше 200 метров. Надоедливые сообщения от напарников можно отключать в меню управления командой. В патче также появился новый транспорт — бронеавтомобиль БРДМ-2. Он вмещает до четырёх человек и катается как по суше, так и по воде. По словам разработчиков, БРДМ-2 в PUBG выдерживает в два раза больше урона, чем бронированный УАЗ, а его колёса повредить вообще нельзя. При этом стрелять из БРДМ-2 не разрешают. БРДМ-2 заменяет бронированный УАЗ. Новый транспорт можно использовать на всех картах. Получить его разрешают лишь одним способом — вызвав особую доставку сигнальной ракетой. Среди других изменений патча: • Deagle — самый мощный пистолет в игре. Появляется на всех картах. • Игроки могут цепляться за края и таким образом залезать в новые места карты, перепрыгивать с крыши на крышу, перемахивать через препятствия высотой 2.5 метра и так далее. • Канистры с бензином теперь можно взрывать. • Валюту BP начнут давать во временном событии — «Заданиях на выживание». Это система ежедневных и еженедельных испытаний, которая будет работать до следующего «Билета выжившего». • Новые скины. • Уровень яркости теперь можно настраивать для каждой карты в отдельности. • Улучшения интерфейса и производительности, исправления багов. Когда этот патч доберётся до основных серверов, не уточняется. Напомним, что недавно разработчики провели испытания ещё одной значимой новинки — переделанной карты «Эрангель». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. На EA Play 2019 разработчики Apex Legends говорили о втором сезоне игры и показали тизер особого события с летающими тварями. Публика посчитала, что событие начнётся как раз во втором сезоне, однако драконы прилетели уже сейчас. Сама Apex Legends предпочитает называть ящеров летунами (flyers). Они перемещаются по карте и носят ящики с лутом, похожие на те, что остаются от игроков после смерти. Чтобы получить ящик, нужно нанести летуну немного урона — тогда он роняет ношу на землю. Очевидцы говорят, что в драконьем ящике лежит несколько предметов экипировки. Как минимум одна вещь гарантированно будет редкой, эпической или даже легендарной. Где драконы хватают ящики, поклонники ещё не выяснили. Зато выяснили, что имена на ящиках берутся из списка друзей того человека, кто заставил летуна обронить лут. Если список друзей у этого человека пуст, то игра подставляет ники разработчиков или даже модератора ветви Apex Legends на Reddit. Второй сезон в Apex Legends стартует 2 июля. Среди его ключевых особенностей — новая легенда Ваттсон и ранговый режим. Подробнее о них мы писали в этой новости. https://youtu.be/sHoaIocVsXc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Nintendo — парадоксальная компания: оставаясь в стороне, она умеет быть в центре внимания. Ещё одно подтверждение этому — небольшая трансляция Nintendo Direct с анонсами «для своих» на прошедшей E3, которую в «Твиттере» обсуждали активнее всех остальных конференций выставки. По официальным данным, которые социальная сеть предоставила The Hollywood Reporter, о Nintendo во время E3 2019 пользователи микроблогов настрочили твитов больше, чем о Microsoft, что заняла второе место в этой категории. Забавно, что Sony, которая вообще отсутствовала на мероприятии, была третьей по количеству упоминаний. Среди догоняющих — Square Enix и Bethesda. Кроме того, статистика учитывала отдельные моменты выступлений. С этой стороны расклад немного другой: 1. Nintendo Direct (почему-то всю презентацию Nintendo посчитали отдельным моментом). 2. Появление Киану Ривза (Keanu Reeves) во время презентации нового трейлера Cyberpunk 2077 на конференции Microsoft. 3. Геймплей ремейка Final Fantasy VII и трейлер Marvel's Avengers с выступления Square Enix. Из ещё не вышедших игр Final Fantasy VII Remake стала самой обсуждаемой на социальной площадке, а за ней последовали Cyberpunk 2077, Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, Animal Crossing: New Horizons и Marvel's Avengers. Кроме того, каждый крупный издатель, который провёл пресс-конференцию в этом году, занял первое место в списке самых популярных тем «Твиттера» во время своей презентации. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. Наберите воздуха в грудь — поток новостей о Cyberpunk 2077 останавливаться пока не собирается. И вот вам новая весточка: CD Projekt RED подтвердила, что игра может получить несколько расширений на манер тех, что были у The Witcher 3: Wild Hunt. В интервью для Prima Games координатор интерфейса CDPR Элвин Лю (Alvin Liu) сказал следующее: «Мы обсуждаем расширения на будущее. Мы хотим убедиться, что всё доделали, но мы также хотим создавать открытые миры. Когда я играл в The Witcher 3 и всё прошёл, я всё ещё хотел знать, чем занимаются все персонажи. Я думаю, у нас будут такие же возможности и для Cyberpunk 2077». Лю также заявил, что разработчики не собираются выреза́ть из игры контент, чтобы потом продавать его отдельно: «Мы не удерживаем контент и не отказываемся от историй, чтобы пытаться продавать их по частям или что-то в этом роде. Вы получите полноценную игру». Скорее всего, расширения будут платными, а вот за обычные DLC, по словам девелопера, платить точно не придётся. Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC (через Steam и GOG.com), PlayStation 4 и Xbox One. Последние полторы недели наша новостная лента просто кишит новостями об игре, в том числе и связанными с Киану Ривзом (Keanu Reeves), — гляньте, вдруг чего пропустили! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Стимпанковая стратегия They Are Billions наконец вышла из «Раннего доступа» Steam и получила обещанную сюжетную кампанию «Новая Империя», трейлер которой ждёт вас в конце новости. В сюжетном режиме вам предстоит встать под знамёна правителя Новой Империи, Квинта Крейна, и отвоевать земли, опустошённые заражёнными. Авторы выделили несколько ключевых пунктов истории: • 48 миссий с более чем 60 часами игрового процесса. • Стройте укреплённые поселения, чтобы выжить на заражённой местности. • Уничтожайте орды зомби с помощью имперской армии. • Развивайте поселения с помощью более чем 90 доступных технологий. • Исследуйте древние человеческие крепости с вашим героем. • Узнайте хронологию судного дня… Как началась пандемия? В игру также добавили две новые карты для режима выживания: • The Deep Forest — отныне первый (и самый лёгкий) сценарий, который подойдёт для новичков. • The Caustic Lands — самый сложный сценарий на данный момент, где игрок повстречает особо опасную колонию, которая может занимать до 30 % карты. Кроме того, уровень сложности остальных сценариев, которые теперь включают новые опасности, изменился. До 25 июня They Are Billions отдают за 809 рублей, а после — за 899. Ещё в магазине Valve появилось DLC для игры, куда входят саундтрек из 22 треков и артбук, — за него сейчас просят 157 рублей. Стратегия поддерживает русский язык. https://www.youtube.com/watch?v=GKRTQGHL3mc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Спин-офф Yakuza под названием Judgment приближается к западному релизу — в Японии игра вышла ещё 13 декабря 2018 года. Составить предварительное впечатление можно по свежему геймплейному видео. В роли протагониста Judgment выступает экс-адвокат Ягами, переквалифицировавшийся в частного детектива. Как и прежде в серии, драки будут одной из основ игры — в ход пойдут даже подручные средства вроде палочек для еды, велосипедов и детских горок. Отдельно взглянуть на боевую систему можно в этом ролике. По большому счёту нас ждёт знакомая по Yakuza геймплейная формула — по крайней мере, так говорят западные журналисты по итогам раннего знакомства с игрой. Из изменений — добавление детективных элементов, более динамичная диалоговая система и несколько иная «боёвка». Наконец, в Judgment можно спустить деньги на корм для бездомных котиков, что и сделали играющие в представленном видео. Ну разве не игра мечты? Judgment появится 25 июня только на PlayStation 4. За предзаказ игры в PlayStation Store (3 499 рублей) полагается полный доступ на четыре дня раньше — 21 июня. https://www.youtube.com/watch?v=WuwjQ5CQMHo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Горячая любовь Electronic Arts к лутбоксам уже аукнулась компании волной негодования по поводу оных в Star Wars Battlefront II и даже стала поводом для политических разбирательств. Однако «электроники» всё ещё отстаивают свою позицию. Так, вице-президент EA по правовым и управленческим вопросам Керри Хопкинс (Kerry Hopkins) настаивает на том, что рандомизированные товары, которые предоставляет компания, — это вовсе не лутбоксы, а, скорее, «механики сюрприза». На заседании парламентского комитета Великобритании по вопросам цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта Хопкинс сравнила лутбоксы с игрушками-сюрпризами вроде тех, что кладут в шоколадные яйца от Kinder. «Мы думаем, что на самом деле внедрили эти виды механик (и, конечно, в FIFA это чувствуется сильнее всего за счёт FIFA Ultimate Team и наших наборов) вполне этично и интересно, и они нравятся людям», — говорит Хопкинс. По словам вице-президента, EA считает, что лутбоксы не относятся к азартным играм, а геймеры получают удовольствие от них благодаря элементу неожиданности, и это вполне нормально. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Mass Effect 2 — одна из последних великих RPG от BioWare, поэтому неудивительно, что игру помнят до сих пор. А некоторые даже пытаются её улучшить — например, сегодня для ME2 выпустили мод, включающий вид от первого лица. Автор надстройки — пользователь под ником LordEmil1. Пока модификация позволяет играть с видом от первого лица только в режиме исследования — можно гулять по Цитадели или, скажем, «Нормандии» и глазеть по сторонам. В бою камера, судя по всему, переместится за плечо Шепарда. LordEmil1 пишет, что пытался приспособить мод для сражений и даже достиг определённых успехов, но пока не готов поделиться дополненной версией. Проблема в том, что во время перестрелок камера проваливается в голову и тело главного героя. Модификацию можно загрузить с сайта Nexus Mods. Для установки необходимо перенести папку Biogame в каталог с игрой. Пользователь предупреждает, что его надстройка несовместима с модами, меняющими файл SFXGame.pcc. https://www.youtube.com/watch?v=NTv8RE4VToU https://www.youtube.com/watch?v=IUl2y98Z7OE https://www.youtube.com/watch?v=qFHroH1geZY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. В боевике Remnant: From the Ashes мы побываем в нескольких фэнтезийных мирах. Одному из этих миров, получившему название Ром, Perfect World Entertainment и Gunfire Games посвятили свежее видео. Как пишут авторы, Ром хранит следы некогда великой цивилизации. Место пришло в упадок — теперь оно представляет собой кладбище изуродованных и опустевших зданий, среди которых рыщут опасные существа. Remnant: From the Ashes посетит PC, PlayStation 4 и Xbox One 20 августа. Немногочисленные видео и подробности о новой игре от авторов Darksiders III ищите в наших новостях. https://www.youtube.com/watch?v=i3dGL9QFiw4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Обновлено 19 июня в 20:35 МСК. SEGA дала комментарий сайту Eurogamer. По словам представителя компании, Alpha Protocol была удалена из Steam потому, что срок действия прав на её издание истёк. Оригинальная новость. Alpha Protocol — ролевой экшен от Obsidian Entertainment, выпущенный в 2010 году. До недавнего времени игру можно было приобрести в Steam, но сейчас купить её в сервисе Valve уже нельзя. На странице RPG появилось следующее сообщение: «По запросу издателя продукт Alpha Protocol больше не продаётся в Steam». Издателем игры, напомним, выступает компания SEGA. Официального комментария по поводу снятия RPG с продажи пока не поступало. Наиболее вероятной причиной такого шага нам видится переход интеллектуальной собственности Alpha Protocol в новые руки. С прошлого года Obsidian входит в состав Microsoft — возможно, та решила, что ей не помешает нелинейное шпионское приключение, и выкупила права на игру, чтобы поручить студии разработку ремейка или сиквела. В сентябре прошлого года неосторожный (хотя кто знает…) твит Obsidian зажёг в сердцах фанатов AP надежду на выход ремастера. А ещё раньше, в 2017-м, босс компании Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) заявил, что не прочь создать Alpha Protocol 2. Увы, дальше смутного намёка в одном случае и рассуждений в другом дело не зашло. Может, на этот раз лёд наконец тронулся? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи