Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. Сегодня в 20:00 по московскому времени THQ Nordic должна была выдать третий анонс новой игры. Но, кажется, что-то опять пошло не так — IGN уже опубликовал трейлер грядущего ремейка Destroy All Humans! Как сообщают журналисты, обновлённая Destroy All Humans! точно воссоздаёт экшен-адвенчуру 2005 года. Главный герой игры — пришелец Крипто, прибывший на Землю, чтобы собрать образцы человеческой ДНК и спасти свою расу от вымирания. Для этого инопланетянин использует оружие и особые способности — телекинез и возможность имитировать человеческий облик. Похорошевшая Destroy All Humans! высадится на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. Разработкой ремейка занимается Black Forest Games, ранее отметившаяся «выживачем» Fade to Silence и платформерами Giana Sisters. В анонсирующем трейлере звучит песня Rammstein — Ich Will. https://www.youtube.com/watch?v=y-1Q86252hg Если вы пропустили вчерашний и позавчерашний анонсы, то напомним, что THQ Nordic представила: — SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated — ремейк игры про Губку Боба, который похвастает симпатичной графикой, мультиплеером на двоих и новым контентом. — Darksiders Genesis — экшен с видом сверху, рассказывающий о приключении Войны и Раздора. Действие игры происходит до событий первой Darksiders. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. «Эрангель» — первая карта, которая появилась в PlayerUnknown’s Battlegrounds. Её лепили до взрывного успеха игры, поэтому по качеству сборки локация уступает более поздним добавкам — по крайней мере, так говорят сами разработчики. Свежий апдейт призван исправить неказистый «Эрангель» и подтянуть его до уровня других карт PUBG. Теперь локация встречает игроков более реалистичными пейзажами и земным покрытием, новыми типами построек, изменениями в некоторых районах и перераспределённым лутом. Сперва посвежевший «Эрангель» прогонят через тестовый сервер на PC. Во время испытаний будет действовать альтернативная синяя зона: в начале матча она быстрее появляется и оставляет уменьшенную безопасную территорию, в начале и середине матча медленнее движется, на поздних этапах наносит чуть больше урона, а перед заключительным перемещением даёт больше времени. https://youtu.be/bwhfiszWwjE Новый «Эрангель» уже доступен на тестовом сервере, но пока что матчи с переделанной картой могут создавать только партнёры PUBG (список партнёров в нашей части света — на картинке ниже). С 9-го по 12 июня обновлённый «Эрангель» на тестовом сервере будет доступен всем желающим. В основную версию PUBG для PC и консолей карту перенесут в конце лета. Точные сроки релиза сообщат позже. Список партнёров PUBG из Европы, Ближнего Востока и Африки, которые могут создавать матчи с новой картой. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Мы живём в интересное время, когда Microsoft начала отправлять игры и сервисы Xbox туда, где раньше они казались невозможными. Серия Halo и другие проекты Xbox Game Studios будут выходить в Steam, а Xbox Live запускается на мобильниках и Nintendo Switch. Даже с Sony недавно заключили сотрудничество! Но всё это не значит, что Xbox в итоге тем или иным образом проникнет на PlayStation. Как передаёт GamesIndustry.biz со ссылкой на Financial Times, босс PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) заявил следующее: «Насколько мне известно, не существует сценария, при котором платформы PlayStation и Xbox совместятся. Они останутся разделены, с разными спецификами, брендами и фанатами». Судя по словам Райана, конечная цель Sony — сделать так, чтобы пользователи PlayStation 4 остались на PlayStation. Именно поэтому японская компания пытается обеспечить как можно более гладкий переезд на новое поколение, вплоть до обратной совместимости и переноса сохранений. Видимо, в этом будет принципиальное отличие Sony от Microsoft в предстоящей гонке игровых вооружений. Если у Xbox намечается подход «Неважно, на каком устройстве вы играете, — важно, чтобы вы пользовались продуктами и сервисами Xbox», то PlayStation будет напирать на большое сообщество с PlayStation 4 и продукцию, которую можно получить только на платформах Sony. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Сверхъестественный боевик Control прибудет на E3 2019. Похоже, там Remedy покажет свежий трейлер, а пока дело ограничивается небольшим тизером. Подробнее о Control можно узнать в предыдущих новостях. А об играх на E3 2019 — в нашем гайде. https://youtu.be/u-4yqyCvfpE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Sony огласила расписание релизов для некоторых фильмов, что сейчас находятся у неё в производстве. Нас, конечно же, больше всего интересует экранизация Uncharted. Как рассказывает The Hollywood Reporter, фильм должен стартовать 18 декабря 2020-го. Актуальные сведения об экранизации такие. Роль Нейтана Дрейка исполняет Том Холланд (Tom Holland), Человек-паук из текущей киновселенной Marvel. Режиссёром выступает Дэн Трахтенберг (Dan Trachtenberg), постановщик триллера «Кловерфилд, 10». Сюжет расскажет о молодом Нейтане, которого Салли учит охотиться за сокровищами. По сведениям The Hollywood Reporter, последний черновик сценария писали некие Джонатан Розенберг (Jonathan Rosenberg) и Марк Уокер (Mark Walker), а не Джо Карнахан (Joe Carnahan), автор первого варианта. Возможно, из-за этого история в фильме слегка поменяется. Что любопытно, с такой датой релиза экранизация Uncharted столкнётся лоб в лоб с высокобюджетным ремейком «Вестсайдской истории» от Стивена Спилберга (Steven Spielberg) — он тоже запускается 18 декабря 2020-го. Sony настолько уверена в Дрейке или всё-таки перенесёт старт от греха подальше?.. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. Вчера мы рассказывали о том, что Ubisoft готовит для E3 2019 анонс двух неизвестных игр: воскрешённой Pioneer из Watch Dogs 2 и проекта под кодовым именем Orpheus, напоминающего The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Недавно другие источники дополнили и уточнили эти слухи. Как гласят свежие сведения инсайдеров, новая Pioneer не имеет никакого отношения к старой Pioneer, тизер которой выкладывали в Watch Dogs 2. Это даже не новая интеллектуальная собственность, а ответвление Rainbow Six. Говорят, настоящее имя Pioneer — Rainbow Six Quarantine. Она якобы будет кооперативным шутером в стиле PvE. Предполагают, что игра станет развитием идей временного события Outbreak из Siege. Редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) опубликовал уточнение о второй игре. Это будет не приключенческий экшен, а RPG небольшого масштаба. Breath of the Wild в данном случае описывает не геймплей, а визуальный стиль. Паутина домыслов распутается 10 июня в 23:00 по Москве на пресс-конференции Ubisoft. Update: Rainbow Six Quarantine is a co-op PVE shooter that will be announced at Ubisoft's E3 2019 Re: Orpheushttps://t.co/bi2cNp6sEv— Nibel (@Nibellion) June 7, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Для Days Gone запустили серию бесплатных добавок, которые обеспечат вам интересное игровое лето. Дополнения можно разбить на два вида: повышенный уровень сложности и еженедельные испытания. Режим «Выживание» уже доступен в Days Gone. Он строится на основе тяжёлого уровня сложности, что существовал в игре ранее. В «Выживании» враги становятся опаснее, их нельзя избежать с помощью системы быстрого перемещения. Из интерфейса убирают индикаторы подозрения у противников и подсветки. Вернуть вспомогательные отметки можно лишь временно, включив взгляд следопыта. За прохождение «Выживания» полагаются облики для байка и достижения. https://youtu.be/lBLfuOTN3Sk Позже в течение июня начнутся регулярные испытания. Каждую неделю разработчики будут добавлять новый бой, байк или орду с уникальными правилами и модифицированным подсчётом очков. За хорошие показатели в испытаниях можно получить нашивки с небольшими геймплейными преимуществами: например, увеличенным количеством здоровья, ускоренным восстановлением выносливости, повышенной прочностью оружия ближнего боя и так далее. Эффекты от нашивок складываются и переносятся в основную игру. Кроме того, в испытаниях можно зарабатывать ранги и кредиты, чтобы приобретать облики для персонажа и байка, а также кольца. Кольца дают особенности, которые помогут в испытаниях: частичную перезарядку во время переката, увеличение точности после выстрелов в голову, восстановление выносливости за прыжки через препятствия и не только. Игрок может надеть лишь два кольца одновременно, они не переносятся в основную игру, но позволяют заработать больше очков в испытаниях. Среди скинов для главного героя — Дикон из апокалипсиса, Дикон из прошлого и (как шутят разработчики, ради «ультимативного фан-сервиса») Дикон без футболки. Модельку протагониста также можно заменить десятком других персонажей, в том числе Бухарём, Рикки, Эдди и Железным Майком. Первым испытанием окажется «Окружение». Игроки должны сражаться против бесконечной толпы фрикеров в Кэмп-Шермане. Задача усложнена таймером: прятаться нельзя, нужно постоянно добавлять секунды, убивая противников. Очки начисляются за длительность выживания. За некоторые второстепенные задачи (убийства при помощи окружения, хедшоты, нарезание ушей на бегу) очки умножаются. Всего авторы готовят 12 испытаний. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Вчера мы писали о том, что Blizzard отменила проект, над которым работала последние два года. В той новости всплыл вездесущий редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier), жирно намекнувший на скорую статью об этой теме. В общем, Шрейер уже разразился свежим материалом — оказалось, свернули разработку не абы чего, а шутера от первого лица по StarCraft! Шрейер, ссылаясь на трёх инсайдеров, объяснил причину отмены тем, что Blizzard решила сосредоточиться на франшизах Diablo и Overwatch. Проект, носивший кодовое название Ares, описывали как «Battlefield во вселенной StarCraft». Команда девелоперов трудилась над прототипами, где игрок в роли морпеха терранов воевал с зергами. Последние, кстати, могли стать играбельными персонажами — студия планировала поэкспериментировать и с ними. Один из источников, видевший прошлогодние сборки игры, заявил, что разработка шла медленно. Однако, по словам другого, закрытие проекта пару недель назад стало «огромным шоком», а третий сказал, что шутер «выглядел вполне хорошо». Разработку Ares начали в 2017 году в качестве эксперимента, чтобы увидеть, что́ девелоперы могут сделать со StarCraft на движке Overwatch. Blizzard надеется перевести как можно больше своих игр на одну технологию, чтобы ускорить медленные темпы производства. Руководил созданием Ares ветеран компании Дастин Браудер (Dustin Browder), ранее управлявший командами Heroes of the Storm и StarCraft II. В результате отмены никого не уволили. Как говорят двое сотрудников, Blizzard сообщила разработчикам о закрытии Ares наряду с необъявленным мобильным проектом и предложила перекинуть большую часть разработчиков на создание Diablo 4 и Overwatch 2. Ожидается, что обе игры будут анонсированы на BlizzCon в этом году и станут приоритетными для «Метелицы» на ближайшие годы. О Diablo 4 Шрейер писал в конце прошлого года — пересказ статьи на русском можно прочитать у нас. Что касается сиквела Overwatch, то, по слухам, он сделает упор на PvE-составляющую — несколько работников Blizzard сравнивали его с Left 4 Dead. В своём многословном комментарии для Kotaku Blizzard не подтвердила отмену игры. Самая важная часть заявления компании: «Мы всегда принимаем решения об этих вещах [отмене или заморозке проекта] независимо от конечного результата и возможных толкований этих решений. Мы делаем это исходя из наших ценностей — из того, что, на наш взгляд, имеет смысл для Blizzard и от чего, надеемся, наши игроки получат больше всего удовольствия». Похоже, на разработке шутеров по мотивам StarCraft лежит проклятие. Когда-то давно Blizzard планировала выпустить печально известный стелс-шутер от третьего лица StarCraft: Ghost, который анонсировали в 2002 году и потом постоянно откладывали. Вплоть до 2006 года, когда игра окончательно канула в Лету. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Crash Team Racing Nitro-Fueled на всех парах спешит к релизу, до которого осталась всего пара недель. А релизный трейлер ремейка, напоминающий о ключевых особенностях гонки, Beenox и Activision представили уже сегодня. Из оригинала в Nitro-Fueled перекочуют режимы, персонажи, трассы, усилители, оружие и даже управление. Игра не обойдётся и без новшеств — среди них, например, награды за победы в заездах и возможность менять героев, карты и предметы в любой момент сюжетной кампании. Посоревноваться дадут не только в одиночных гонках, но и в локальном и онлайн-мультиплеере. Покрасоваться перед реальными оппонентами получится с помощью обширной системы кастомизации, позволяющей настроить болид и персонажа по своему вкусу, — детали ждут вас в этой заметке. Crash Team Racing Nitro-Fueled появится 21 июня на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Узнать подробности о приключенческом режиме гонки и глянуть 20-минутное геймплейное видео можно здесь. https://www.youtube.com/watch?v=QTGZlcW3dnw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  10. Во время сегодняшнего эфира со свежими подробностями о Google Stadia стало известно, что Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint посетит облачную платформу. Ubisoft подсуетилась и выпустила свежий трейлер игры. В ролике главный злодей в исполнении Джона Бернтала (Jon Bernthal) толкает пафосную речь про хищников и овец, вершину пищевой цепи и прочие мотивирующие дела. Геймплея почти не показывают, зато дают оценить постановочные кадры под трек Gesaffelstein — Hate or Glory. Ghost Recon: Breakpoint выйдет 4 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC (через Epic Games Store и Ubisoft Store). Уйму подробностей ищите в этой новости. Боевик также покажут на E3 2019 во время пресс-конференции Ubisoft, которая стартует 10 июня в 23:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=nXx8n3Oeefk https://www.youtube.com/watch?v=scBMjQKxkXc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. В рамках стрима Google, посвящённого облачному сервису Stadia, была представлена Gylt — новая игра от авторов RiME и Deadlight. По случаю анонса студия Tequila Works опубликовала трейлер своего творения. Gylt — хоррор от третьего лица с элементами головоломки. Вам предстоит помочь главной героине по имени Салли отыскать её пропавшую кузину Эмили. Судя по описанию на сайте игры, в основе геймплея лежит стелс — вам придётся прятаться от страшных существ. Разработчики описывают сюжет игры как «мрачную историю, смешивающую воображение и действительность в сюрреалистичном месте, где ваши кошмары становятся реальностью». Мир приключения, само собой, обещает быть жутким и меланхоличным. Gylt выйдет эксклюзивно на Stadia. О дате запуска пока не говорят, но предзаказ уже можно оформить на официальном сайте облачной платформы — напоминаем, что на старте сервис Google в России поддерживаться не будет. https://www.youtube.com/watch?v=Qk3Qp_npjxE&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Последние пару дней по Сети гуляли довольно подробные слухи да утечки о Destiny 2 и DLC Shadowkeep. Сегодня Bungie провела стрим, где официально представила грядущую добавку. Почти вся слитая информация подтвердилась. Ниже мы собрали самые важные сведения из трансляции: • События дополнения развернутся на Луне из оригинальной Destiny и ознаменуются возвращением бывшего стража Эрис Морн. Из геймплейного контента авторы обещают добивания и новые способы кастомизации брони. • Shadowkeep будет поддерживать перенос сохранений между всеми платформами: PC, Google Stadia (анонс для стриминговой платформы состоялся чуть ранее), Xbox One и PlayStation 4. На последней, напоминаем, эта функция находилась под вопросом, но Sony решила пойти навстречу буквально вчера. • Компьютерная версия Destiny 2 целиком переедет в Steam. Весь прогресс из Battle.net перенесут на новую платформу. • Эксклюзивного контента больше не будет — раньше этой привилегией пользовались игроки на PS4, получавшие уникальные карты, оружие и налёты. • 17 сентября базовая версия Destiny 2 вместе с расширениями Curse of Osiris и Warmind станет условно-бесплатной и получит название Destiny 2: New Light. • Shadowkeep выйдет 17 сентября. Для запуска DLC не нужно покупать Forsaken или другие расширения — то же самое касается и будущих сезонов. https://youtu.be/xjVgKG465F8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Колесо халявы в Epic Games Store совершило очередной оборот — в магазине стартовала бесплатная раздача Kingdom: New Lands. Забрать симулятор создания королевства можно здесь. Игра станет платной 13 июня. Через неделю Epic Games начнёт дарить Enter the Gungeon — «рогалик» с элементами bullet hell. Вам предстоит исследовать постоянно меняющуюся крепость Оружелье и сражаться с противниками. В процессе главный герой находит добычу, которую можно тратить на покупку снаряжения у торговцев. Enter the Gungeon пришлась геймерам и журналистам по душе. Её средняя оценка на Metacritic — 82 балла (версия для PlayStation 4, получившая наибольшее число обзоров). Пользователи Steam встретили творение студии Dodge Roll очень тепло: игра удостоилась 24 тысяч рецензий, доля положительных — 94 %. Народ и пресса пишут, что Enter the Gungeon — отличный «рогалик», радующий обилием контента и увлекательным геймплеем. Мы же поставили игре «Похвально». Enter the Gungeon можно будет добавить в свою коллекцию с 13-го по 20 июня. https://www.youtube.com/watch?v=RsCgzyrXgFI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Слухи оказались правдивы: Larian Studios готовит Baldur’s Gate III. На презентации Google Stadia продемонстрировали первый кинематографический тизер. События разворачиваются спустя 100 лет после оригинальных игр. В ролике показывают возвращение зловещего присутствия во Врата Балдура. Оно намеревается поглотить город изнутри и поразить всё, что осталось в Забытых Королевствах. Судьбу мира будет решать игрок. Как говорят авторы, третья часть раздвинет границы жанра и предложит богатое повествование с беспрецедентной свободой для геймеров, крайне важными решениями, уникальными спутниками и «запоминающейся боевой системой». Основа игрового процесса — пятая редакция правил Dungeons & Dragons. Larian уверяет, что Baldur’s Gate III не станет дотошно повторять первые две части и окажется игрой со своим собственным стилем. Многие геймплейные элементы и вовсе станут новинкой для жанра классических RPG. По словам Larian, это самый крупный проект в истории студии с высочайшим уровнем производства. Baldur’s Gate III поддерживает как одиночное прохождение, так и кооперативное. Игра выйдет на PC (страницы в Steam и GOG уже запущены) и облачной платформе Google Stadia. Дата релиза не раскрывается. https://youtu.be/OcP0WdH7rTs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Сегодня Google провела прямой эфир, посвящённый облачной платформе Stadia, и поделилась основными сведениями о сервисе. Ниже вы узнаете, сколько стоит подписка на Stadia, в каких регионах она будет доступна и какие игры позволит опробовать. Что поддерживается? Сервис будет работать на PC, ноутбуках, телевизорах с медиаплеером Chromecast, планшетах и смартфонах Google Pixel (начиная с Pixel 3). Вы сможете выбрать качество картинки в зависимости от своего интернет-соединения: Сколько стоит? • Stadia Base — бесплатно. Позволит играть через Google Chrome и смартфоны Pixel 3/3a. Игры будут работать в 1080p/60 fps и со стереозвуком. Сами развлечения в подписку не входят — они будут продаваться отдельно. • Stadia Pro — 10 долларов в месяц. С этой подпиской можно будет играть в разрешении 4K при 60 fps, плюс к этому заявлена поддержка звука 5.1. Владельцы Stadia Pro будут получать бесплатные игры, первой из которых станет Destiny 2: The Collection. Новые развлечения придётся докупать отдельно. • Набор основателя (Founder’s Edition) — 130 долларов. В комплект входят Chromecast Ultra, контроллер Stadia (отдельно стоит 70 баксов), Destiny 2: The Collection, три месяца подписки Pro, трёхмесячное приглашение для друга и возможность занять нужный ник. Когда запустится? Google планирует запустить Stadia в ноябре. На первых порах сервис смогут опробовать только обладатели набора основателя. Старт подписок Base и Pro состоится в следующем году. В каких регионах? На старте Stadia будет поддерживаться в 14 странах: • Бельгия, • Германия, • Дания, • Ирландия, • Испания, • Италия, • Канада, • Нидерланды, • Норвегия, • Соединённое Королевство, • США, • Финляндия, • Франция, • Швеция. России в списке, как видите, нет, но Google работает над тем, чтобы охватить больше регионов. https://www.youtube.com/watch?v=k-BbW6zAjL0 Во что играть? • Assassin’s Creed: Odyssey, • Baldur’s Gate III, • Borderlands 3, • The Crew 2, • Darksiders Genesis, • Destiny 2, • DOOM (2016), • DOOM Eternal, • Dragon Ball Xenoverse 2, • The Elder Scrolls Online, • Farming Simulator 19, • Final Fantasy XV, • Football Manager, • Get Packed, • GRID, • Gylt, • Just Dance, • Metro: Exodus, • Mortal Kombat 11, • NBA 2K, • Power Rangers: Battle for the Grid, • Rage 2, • Rise of the Tomb Raider, • Samurai Shodown, • Shadow of the Tomb Raider, • Thumper, • Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, • Tom Clancy’s The Division 2, • Tomb Raider: Definitive Edition, • Trials Rising, • Wolfenstein: Youngblood. https://www.youtube.com/watch?v=OcP0WdH7rTs&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. My Friend Pedro — зрелищный платформер, главный герой которого истребляет врагов с помощью огнестрельного оружия, подручных предметов и акробатики. Сегодня DeadToast Entertainment и Devolver Digital сообщили дату релиза игры — 20 июня. Убивать противников протагонисту приказывает разумный банан. Ради жёлтого друга нам предстоит использовать замедление времени и раздельное прицеливание — персонаж умеет палить с двух рук. Судя по свежему трейлеру, выглядит действо весьма эффектно. Платформер появится на PC и Nintendo Switch. Сбор предзаказов уже открыт: • PC (Steam) — 369 рублей (с учётом 15-процентной скидки), • Nintendo Switch — 1 274 рубля (с учётом 15-процентной скидки). https://www.youtube.com/watch?v=q-AsYZCdpts [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. На протяжении многих лет CI Games тщится сложить снайперский пазл и соорудить выдающуюся игру про меткого стрелка. Очередная попытка называется Sniper: Ghost Warrior Contracts, и сегодня у неё появился кинематографичный трейлер. Contracts забросит нас в виртуальную Сибирь. В отличие от предыдущей части серии, игра разбита на сценарии, то есть полноценного открытого мира в ней нет. Однако это не значит, что миссии будут линейными, — авторы обещают массу способов прохождения. В сценарии включены не только основные, но и побочные поручения. Снайперу, который их выполнит, полагается денежное вознаграждение. Финансы расходуются на апгрейд экипировки. Помимо одиночного режима боевик позволит игрокам пострелять в мультиплеере. Sniper: Ghost Warrior Contracts увидит свет в этом году. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Подробнее о шутере расскажут на ближайшей E3. https://www.youtube.com/watch?v=pvGprYy0lZk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Обновлено 6 июня в 21:15 МСК. Эфир Bungie завершился. Более подробные и точные сведения о будущем Destiny 2 ищите в этой заметке. Оригинальная новость. Несите вёдра, тазики и тряпки — Интернет опять протёк! На сей раз за слив следует поблагодарить сайт Engadget — он раньше времени опубликовал заметку о грядущих переменах в жизни Destiny 2. Новость быстро удалили, но от любопытных глаз она, конечно, не скрылась. Прежде всего, во время сегодняшнего прямого эфира (начнётся в 20:00 по Москве) Bungie анонсирует дополнение Shadowkeep. Добавка выйдет 17 сентября, и в этот же день Destiny 2 якобы станет условно-бесплатной. Фритуплейная версия получит подзаголовок New Light. В неё войдёт не только основная игра, но и контент первого года поддержки, включая режимы, занятия и награды. На полную халяву можно не рассчитывать — если верить Engadget, новые добавки по-прежнему будут продаваться за деньги. Кроме того, удалённая заметка подтверждает слух о кросс-платформенном прогрессе — вы сможете играть за одного и того же персонажа на разных платформах. Правда, сегодня Bungie объявит о поддержке функции только на PC и Xbox One — владельцам PlayStation 4 придётся подождать. Также во время трансляции разработчики пообещают, что в Destiny 2 больше не будет предметов, карт и режимов, эксклюзивных для одной платформы. Ещё один анонс связан с Google Stadia — Destiny 2 станет доступна подписчикам облачного сервиса. Благодаря Stadia в шутер можно будет зарубиться через браузер Google Chrome. Запуск облачной платформы, по словам Engadget, состоится в ноябре. Наконец, сегодня же станет известно, что Destiny 2 скоро доберётся до Steam. Пользователи PC смогут бесплатно перенести свой прогресс и внутриигровые покупки в версию для магазина Valve. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. В Интернет просочился анонс новой Darksiders. Сначала информацию выдал магазин Amazon — на его сайте появились страницы Darksiders Genesis. А вскоре сайт IGN поделился официальным трейлером развлечения. На торговой площадке Amazon опубликованы кадры из игры, ресурс Dark Side Of Gaming же приводит её описание. Genesis — это изометрическая экшен-RPG. Действие игры происходит до событий первой Darksiders. Главные герои — два Всадника: Война и Раздор. Совет поручил им выследить высших демонов (master demons), которых наделил силой Люцифер. Darksiders Genesis выйдет в 2019 году на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и облачной платформе Google Stadia. Игру разрабатывает студия Airship Syndicate — авторы Battle Chasers: Nightwar. Напомним, что сегодня и завтра издательство THQ Nordic анонсирует две игры — возможно, одной из них и должна была стать Darksiders Genesis. Ближайшая премьера запланирована на 20:00 по Москве, а следующая — на то же время завтрашнего дня. Вчера же компания представила ремейк SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, щеголяющий современной графикой, мультиплеером для двоих и новым контентом. https://www.youtube.com/watch?v=UQ5ifGqYWTI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Electronic Arts собирается переименовать элитного бойца немецкой армии в Battlefield V. Выяснилось, что ему присвоили имя реального исторического персонажа, выступавшего во времена Второй мировой войны на стороне антифашистов. Внутриигрового героя зовут Вильгельм Франке, пишет Vice. В посвящённом ему ролике он изображён как отъявленный злодей, хладнокровно расправляющийся с солдатами союзников. В игру же, где он является экспертом по взрывчатке, он прибыл совсем недавно — 28 мая. Проблема в том, что реальный Вильгельм Франке (Wilhelm Franke) находился на противоположной стороне конфликта. Он был немецким учителем, ставшим борцом антифашистского сопротивления, которого впоследствии арестовали за его деятельность. Франке минимум дважды попадал под арест гестапо и погиб в результате воздушных налётов на Дрезден в 1945 году. EA ответила Vice — извинилась за ситуацию и заявила, что придумает персонажу какое-нибудь другое имя. Герой стоит 990 единиц игровой валюты (чуть меньше 10 долларов) и всё ещё доступен для покупки. Дабы избежать возможных неприятностей, издатель также хочет, чтобы люди знали, что вымышленный Франке не является нацистом: «Вышеупомянутый элитный боец Вильгельм Франке, чьё имя мы изменим, — это не нацист, а немецкий солдат, похожий на тех, что у нас уже есть в игре. В Battlefield V мы не делаем никаких политических заявлений в отношении реальных событий Второй мировой войны, и в игре нет свастики». https://www.youtube.com/watch?v=xY-Eyd719Zc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  21. GOG.com решил порадовать любителей классики от Blizzard — в магазин пожаловало дополнение Hellfire для первой Diablo. Владельцы оригинала могут в любой момент забрать его бесплатно. Остальным придётся приобретать DLC сразу в комплекте с классической Diablo — сейчас его в рамках распродажи отдают со скидкой за 399 рублей, а обычная стоимость составляет 449 рублей. Hellfire — неофициальное дополнение, которое в 1997 году выпустила студия Synergistic Software. Blizzard разрешила добавить DLC в магазин по многочисленным просьбам игроков. Добавка представляет собой неканоничный сюжетный аддон, где игрокам надо одолеть демона по имени На-Крул, угрожающего уничтожить Тристрам. Hellfire добавляет класс монаха, новые виды оружия и предметы, миссии, локации, подземелья и противников. Дополнение можно выбрать после запуска Diablo. Оно поддерживает высокие разрешения и совместимо с современными системами. Напомним, что в GOG.com сейчас проходит летняя распродажа — там, например, можно отхватить трилогию The Banner Saga за 839 рублей, набор из Into the Breach, Hob и >observer_ за 419 рублей и множество других товаров. Акция завершится 18 июня в 01:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=Pw-cWPHZgZo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. The Elder Scrolls IV: Oblivion была одной из первых консольных игр с микротранзакциями, что в своё время отчасти стало причиной народных возмущений — речь о конской стоимости брони для лошадей. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) воскресил в памяти эту историю в свежем интервью для IGN. «Люди будут покупать что угодно, — признаётся Говард. — Это не значит, что вы должны это делать. Но они всё купят. Это звучит ужасно». При этом босс Bethesda отмечает, что в продаже лошадиных доспехов не было ничего плохого — проблема состояла в их ценнике. По словам Говарда, немалая доля ответственности лежала на плечах Microsoft (изначально игра вышла на PC и Xbox 360), попросившей разработчиков брать за предметы больше денег, чем планировалось. https://www.youtube.com/watch?v=nPttE_fvjZM Причина такой жадности со стороны «мелкомягких» — темы для Xbox 360, которые начали продавать как раз в районе релиза Oblivion. За броню для лошадей собирались просить меньше, чем за эти темы, и Microsoft попросила Bethesda увеличить цену до 2.5 доллара. «Я не скажу, кто в Microsoft заявил: „Ну, это меньше, чем мы просим за тему; обои стоят дороже. Вам следует сделать такую-то цену, вы всегда успеете её понизить“, — вспоминает Говард. — Мы ответили что-то в духе: „Окей!“ Таково было отношение стоимости к прибыли в те времена. И, оглядываясь назад, это было довольно дёшево». Заявление Говарда о том, что люди готовы купить абсолютно всё, Bethesda пару раз подтвердила в рамках первоапрельских шуток: раньше в День дурака компания продавала лошадиный сет в два раза дороже обычной стоимости, и он при этом отлично расходился — игроки таким образом хотели поучаствовать в празднике смеха. Похоже, необходимость подобных практик окончательно отпала вместе с выходом Skyrim, который щедрые геймеры готовы покупать по несколько раз на всех возможных и невозможных платформах. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. На грядущей E3 сиквел Beyond Good & Evil, увы, не покажут — Ubisoft решила сосредоточить свои силы на преодолении ключевых этапов разработки игры. В качестве утешительного подарка компания провела стрим, где представила уйму концепт-артов. Изображения демонстрируют создание гибридов обезьяны и человека, а также показывают прочих антропоморфных существ вроде прямоходящих акулы, хамелеона и носорога-растамана из знакомой по оригиналу семьи Маммаго. Кроме того, можно взглянуть на некоторые наземные и воздушные локации. Новыми геймплейными роликами и более жирными подробностями авторы обещали поделиться как-нибудь потом — когда наступит «подходящее время». На предстоящей E3 и без Beyond Good & Evil 2 будет немало интересного — например, та же Ubisoft может анонсировать две пока неизвестные AAA-игры. Узнать, чего ещё стоит ждать от выставки, можно из нашего великолепного гайда по E3 2019. https://www.youtube.com/watch?v=raiQ7X4-1-4 Обновление от 6 июня: Ubisoft опубликовала официальную расшифровку трансляции. Оказалось, девелоперы поделились некоторыми подробностями и заявили, что дальнейшие новости об игре в этом году сфокусируются на мире и персонажах Beyond Good & Evil 2. Во время эфира разработчики уделили особенное внимание гибриду человека и обезьяны — одному из возможных играбельных персонажей. Каждый из них, однако, начинает свой путь в роли клона-раба, созданного с помощью наноботов на основе ресурса под названием Diwalite. Авторы отмечают, что судьба человекообезьян выделяется на фоне остальных особенной мрачностью. Этих существ выращивают из-за их недюжинной силы и ловкости и отправляют в шахту Naraka — тёмную сторону колонизированной планеты Soma, где бушуют метеоритные дожди. Корпоративные боссы заставляют своих подчинённых собирать Diwalite с осколков упавших метеоритов, используя специальную перчатку. Гибриды довольно быстро осознают свою незначительность для корпорации, когда нестабильный Diwalite начинает превращать их в ужасающие статуи или разом уничтожает сотни сородичей. В начале приключения игрок оказывается брошен умирать собственными же хозяевами, но его спасают космические пираты и доставляют в своё логово, скрытое в поясе астероидов. Там герой познакомится с PRIMERA — ИИ-оракулом и предводителем всех пиратов. Это станет отправной точкой, где вам выдадут первый корабль, джетпак, несколько стволов и отпустят исследовать открытый мир. https://www.youtube.com/watch?v=YGhG6ID9HZw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. People Can Fly — польская компания, прославившаяся шутерами Painkiller и Bulletstorm. Сейчас коллектив корпит над неанонсированным AAA-боевиком для Square Enix. Разработчикам понадобились дополнительные ресурсы — сегодня команда объявила об основании нью-йоркского филиала. People Can Fly New York насчитывает около 30 сотрудников, ранее работавших в Avalanche, Activision Blizzard, Ninja Theory и Eidos Montreal. Возглавил студию Дэвид Грижнс (David Grijns), а пост исполнительного продюсера занял Роланд Лестерлин (Roland Lesterlin). Теперь на благо People Can Fly трудятся более 200 специалистов из четырёх студий — в Нью-Йорке (США), Ньюкасле (Великобритания), Варшаве и Жешуве (Польша). На выставке E3 2019 Square Enix проведёт пресс-конференцию, во время которой мы, возможно, наконец узнаем о творении People Can Fly. Трансляция шоу начнётся 11 июня в 04:00 по московскому времени. Любопытный факт: Грижнс и Лестерлин, вставшие у руля нью-йоркской People Can Fly, — основатели Defiant Studios. Та готовила Lords of the Fallen 2, но не сумела довести игру до релиза — в мае издательство CI Games прекратило сотрудничество с Defiant и вознамерилось доделать сиквел своими силами. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Завтра, 6 июня, Google устроит презентацию, посвящённую облачной платформе Stadia. Корпорация расскажет о своей ценовой политике, сроках запуска сервиса и играх для него. Как утверждает новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier), одним из развлечений для Stadia станет Destiny 2. Также игра обзаведётся функцией переноса сохранений между устройствами. В нынешней версии боевика прогресс на всех платформах раздельный — нельзя прокачать персонажа, допустим, на Xbox One и продолжить играть за него на PC. Однако недавно датамайнеры откопали картинку со словом «кросс-сохранение», недвусмысленно намекающим на новую функцию. Четыре источника рассказали Шрейеру, что кросс-платформенный прогресс действительно появится в игре. По информации двух анонимов, официальный анонс состоится во время завтрашнего стрима Bungie. Те же два источника заявили, что общие «сейвы» будут работать на PC и Xbox One, а вот по поводу PlayStation 4 определённости пока нет. Зато функция совершенно точно будет поддерживаться в Stadia — это подтвердили сразу пять собеседников Шрейера. Кроме того, редактор Kotaku упомянул, что на облачной платформе запустятся Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint и ещё несколько крупных игр. Трансляция Google начнётся в 19:00 по Москве. Эфир Bungie стартует через час — в 20:00. Time for some news: Destiny 2 is coming to Google Stadia, sources tell Kotaku. And the cross-save rumors are true, although PS4's still up in the air. Tomorrow's livestream will be very interesting! https://t.co/6wkyT2wDgX— Jason Schreier (@jasonschreier) 5 июня 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...