Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. Pathfinder: Kingmaker — изометрическая PRG от российской студии Owlcat Games и Криса Авеллона (Chris Avellone). Разработчики на днях объявили, что 6 июня игра обзаведётся дополненным изданием, которое игроки получат в виде бесплатного обновления. Enhanced Edition привнесёт в Kingmaker новый класс Slayer, свежие предметы и способности, улучшенные баланс и систему управления королевством, более разнообразные случайные сражения на глобальной карте и множество разномастных исправлений. Кроме того, сейчас проходит открытый бета-тест улучшенного издания — подробную инструкцию о том, как принять участие, можно найти на официальном сайте компании. Разработчики отметили, что в «бету» входит не всё из того, что будет в финальной версии Enhanced Edition. В тот же день, 6 июня, для игры будет выпущено третье дополнение — «Тайны украденных земель». В DLC вас ждёт масштабное подземелье, где команда игрока будет часто умирать. Однако каждая смерть позволит открыть новые возможности и бонусы при следующих прохождениях. Подробнее о Enhanced Edition и «Тайнах украденных земель» можно прочитать здесь. https://youtu.be/PHzglSa0o2w [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  2. Несколько дней назад мы писали про мод для Bloodborne, позволяющий брать врагов под свой контроль. Его автор, Лэнс Макдональд (Lance McDonald), недавно подробнее рассказал Kotaku о том, как работает модификация, и поделился планами на будущее. Мод использует отладочные функции, которые разработчики применяли для своих нужд и деактивировали перед выпуском игры — то есть Макдональд просто откопал то, что и так уже было в Bloodborne. Ранее взятие противника на прицел автоматически давало контроль над ним. Автор покопался в коде отладчика и сделал так, чтобы контроль давался только путём нажатия комбинации кнопок. Okay it’s done. Bloodborne mod to play as enemies. Press L3 to take control of locked-on enemy. Press L1+R1+R3 to return control to player. Pretty happy with this. It’s actually a debugging feature that was removed, I just patched in some sneaky code to access it. pic.twitter.com/4KEcrkpMyN— Lance McDonald (@manfightdragon) May 24, 2019 Отладчик не даёт пройти всю игру в роли противника, поскольку враги не могут подниматься по лестницам или наносить урон своим собратьям. Кроме того, если персонаж игрока окажется слишком далеко от захваченной цели, то он просто исчезнет. Макдональд не планирует менять эти особенности. Однако моддер собирается внедрить управление противниками в другие игры FromSoftware. Он уже начал работу над аналогичной модификацией для Sekiro: Shadows Die Twice и поделился первыми результатами в своём «Твиттере» — например, устроить драку между монстрами на этот раз дадут. So how about an enemy control mod for Sekiro. Proof of concept just for now. Seems to work. You have to aggro the enemy first before you can take control of them though. Not a huge issue I think. Just due to a difference in the way Sekiro's AI works. pic.twitter.com/cqVXel4IOZ— Lance McDonald (@manfightdragon) May 25, 2019 У Макдональда есть и другие моды — на них можно глянуть на его YouTube-канале, где также можно отыскать видео про вырезанный контент из прочих игр FromSoftware. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Знаменитый в прошлом профессиональный боксер Майк Тайсон (Mike Tyson) последовал новой моде и вложился в киберспорт. Конкретно — в команду Fade 2 Karma по Hearthstone. Одним из пунктов соглашения является строительство киберспортивного центра на ранчо Тайсона, что расположено недалеко от Лос-Анджелеса. Центр предполагает вместить в себя комнаты для тренировок и стримов, зал, где можно проводить соревнования, помещения для отдыха и вечеринок, а также студию для производства развлекательного контента. Самое во всём этом интересное, впрочем, не центр, а место, где он находится. Ибо на ранчо Майк занимается разведением… марихуаны. Можно себе представить, какой там у них будет «развлекательный контент». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Bohemia Interactive продолжает извлекать прибыль из онлайнового выживания DayZ — компания объявила, что 29 мая игра выйдет на PlayStation 4. Большинство из вас наверняка в курсе истории данного проекта — шуму он в своё время наделал преизрядно. Но мы всё равно напомним основные его вехи. Игра вышла в «Раннем доступе» Steam в декабре 2013-го и к маю 2014-го продалась более 2 миллионов раз. Однако затем игроки стали выражать всё больше недовольства затянувшейся разработкой DayZ, что, впрочем, на скорость работ особенно не повлияло. И длилась сия канитель аж до декабря прошлого года, когда Bohemia неожиданно объявила игру готовой и выпустила её из «Раннего доступа». На тот момент в DayZ отсутствовали многие из заявленных фич, да и сейчас их там тоже не наблюдается. Тем не менее 27 марта этого года игра вышла на Xbox One, а теперь дошла очередь и до PS4. Что же касается того, когда ждать всего обещанного ранее контента, то на эту тему разработчики нынче предпочитают не говорить. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. В Steam стартовала акция «Весенняя уборка», которая предлагает пользователям бесплатно поиграть в семь игр. Причём не просто для того, чтобы понять всю их прелесть, а чтобы заработать себе различные знаки отличия для профиля. Каждый день в течение акции (то есть до 20:00 28 мая, время московское) предлагается выполнять различные задания. В число заданий входят игра в одну или больше игр абсолютно задаром, игра в случайную игру из своей библиотеки, игра в игры из своей библиотеки, до которых до сих пор не дошли руки, и другие. За каждое выполненное задание вручаются медали. За каждые пять полученных трофеев будет выдаваться уникальный значок для профиля. Все трофеи можно улучшать, повышая их уровень путём выполнения новых заданий. Список бесплатных игр составили Endless Space 2, Grim Dawn, Don’t Starve Together, Dead by Daylight, Black Desert Online, Assetto Corsa и Left 4 Dead 2. Следует, впрочем, иметь в виду, что все эти игры будут бесплатными лишь до окончания акции. Хотя все их можно приобрести в постоянное пользование со скидкой. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Напряжённость в отношениях между США и Китаем в последние месяцы обостряется из-за торговой войны между странами. Как сообщает GameDaily, Торговое представительство США предложило ввести 25-процентную пошлину на новый список товаров из Китая — включая консоли, контроллеры и даже настольные игры. Чтобы компенсировать эти расходы, компаниям придётся повысить цены на их продукты. Причём торговая война развернулась в крайне неудачное время для производителей приставок — Sony и Microsoft вовсю готовятся к запуску следующего поколения консолей, которые производятся именно в Китае. Торговое представительство США проведёт публичные слушания по предлагаемой пошлине 17 июня, вскоре после окончания E3 2019. Результат этих слушаний определит, будет ли принята инициатива. Если будет вынесен положительный вердикт, пошлина может вступить в силу уже 24 июня. Это не первый случай, когда позиция администрации Трампа (Donald Trump) по отношению к Китаю имела негативные последствия для индустрии видеоигр. В США уже введена 10-процентная пошлина, которая распространяется на некоторые видеокарты NVIDIA и AMD, производимые в Китае. Кроме того, под серьёзнейший удар попала Huawei — теперь мировой бизнес компании находится под угрозой. По данным Bloomberg, сотрудничество с одним из крупнейших производителей мобильных телефонов приостановил ряд IT-компаний: Google, Intel, Qualcomm, Xilinx и Broadcom. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. В Warhammer: Chaosbane вам не только дадут перемолоть в труху полчища кровожадных монстров, но и расскажут традиционно мрачную историю. Eko Software и Bigben Interactive представили свежий трейлер, который как раз посвящён сюжету игры. Вам суждено стать единственной надеждой погрязшего в войнах мира и защитить Империю людей от надвигающихся орд Хаоса. В ходе приключения, играя за человека, высшего эльфа, лесного эльфа или гнома, вы посетите множество культовых локаций вселенной Warhammer. Игра предложит кооператив на четырёх человек, динамичные бои с использованием 180 разных способностей, внушительный бестиарий из 70 монстров, высокую реиграбельность и так далее. Подробнее ознакомиться с геймплейными особенностями «дьяболида» можно в этой новости. Warhammer: Chaosbane выйдет 4 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предзаказ уже открыт. https://www.youtube.com/watch?v=v2Emnen0tBU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Раньше результаты продаж игр в Steam становились известны в основном благодаря сторонним сервисам и самим разработчикам. Сегодня Valve нарушила эту традицию и собственноручно опубликовала список 20 самых продаваемых игр своего магазина, релиз которых состоялся в апреле. Самой громкой новинкой в топе оказалась Mortal Kombat 11. Из самых свежих развлечений — серьёзная глобальная стратегия Imperator: Rome и хитовая средневековая мясорубка Mordhau. Последняя, пишут в блоге, всё время держится примерно на 11-м месте по числу одновременных игроков. Остальную часть списка составляют, как правило, малоизвестные инди-игры и прочие нишевые проекты. Среди исключений, которые более-менее на слуху, — Katana Zero, Weedcraft Inc, One Finger Death Punch 2, Vacation Simulator и Pagan Online. https://www.youtube.com/watch?v=nFpoDlH6Sxs Список состоит из игр, вышедших в Steam с 1-го по 30 апреля. При составлении учитывалась выручка за первые две недели после релиза — правда, никаких конкретных цифр нет. Отметим, что нумерация не говорит о показателях — топ составлен в хронологической последовательности: от самой старой апрельской игры к самой свежей. Итак, двадцатка лучших: 1. Totally Accurate Battle Simulator. 2. Super Dragon Ball Heroes World Mission. 3. ISLANDERS. 4. MarZ: Tactical Base Defense. 5. Supraland. 6. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. 7. Vacation Simulator. 8. Zanki Zero: Last Beginning. 9. Pathway. 10. Weedcraft Inc. 11. Staxel. 12. One Finger Death Punch 2. 13. Forager. 14. Pagan Online. 15. Katana Zero. 16. Driftland: The Magic Revival. 17. Paper Dolls Original. 18. Mortal Kombat 11. 19. Imperator: Rome. 20. Mordhau. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Дату релиза Conan Unconquered перенесли… на день раньше! Сегодня Petroglyph и Funcom объявили, что RTS с упором на выживание появится не 30 мая, как было обещано ранее, а 29-го — ближе к концу дня. По словам разработчиков, грядущая стратегия уже получает преимущественно положительные превью от западных критиков. Несколько журналистов сравнили игру с весьма успешной They Are Billions — ещё одной RTS, где выживание стоит во главе угла. Однако, напоминают авторы, в Conan Unconquered хватает собственных особенностей. Так, в распоряжении игрока будет не только целая армия, но и отдельный могущественный герой. Кроме того, компания делает ставку на кооператив и режим испытаний, узнать о которых вы можете здесь. Conan Unconquered можно предзаказать в Steam или на официальном сайте. Стандартное издание, куда входит только сама игра, обойдётся в 999 рублей. Deluxe-издание стоит 1 299 рублей — за эти деньги вы вдобавок получите двух новых героев, саундтрек и цифровую книгу за авторством Скотта Одена (Scott Oden). https://youtu.be/kImyapVsApo Кроме того, студия обнародовала системные требования стратегии. Игра займёт всего 10 гигабайт на вашем накопителе и потребует следующие конфигурации: Минимальные требования • Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64-битные версии), • процессор: Core i3 3 ГГц, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: Intel HD Graphics 620 или любая видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гб памяти. Рекомендуемые требования • Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64-битные версии), • процессор: Core i5 3 ГГц, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: Nvidia Geforce GTX 970 или AMD RX 580. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Cyberpunk 2077 — самый масштабный проект CD Projekt RED: это нелинейное ролевое приключение, в котором есть кастомизация персонажа, система управления транспортом, элементы шутера от первого лица и проработанный до мелочей город Найт-Сити. Неудивительно, что над такой игрой трудится целая армия специалистов. Накануне CD Projekt опубликовала статью, в которой подытожила свои успехи за первый квартал финансового года. Помимо всего прочего, компания упомянула, что в производство Cyberpunk вовлечены более 400 человек. В этой же заметке CD Projekt рассказала, что её доход за первый квартал составил 81 миллион злотых (21.1 миллиона долларов), а прибыль — 17.8 миллиона злотых (4.6 миллиона долларов). Основными источниками продаж стали The Witcher 3 и дополнения для неё, а также — «в меньшей степени» — «ГВИНТ» и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Напомним, что Cyberpunk 2077 совершенно точно приедет на E3 2019. Поиграть в неё не дадут, зато есть вероятность, что поляки наконец объявят дату релиза киберпанковой RPG. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Пока жители провинции продолжают гадать, справится ли с облачным геймингом хилый деревенский Интернет, крупные компании вовсю готовятся запустить свои сервисы для игры с помощью стриминга. Один из них — Stadia от Google. Пока о нём известно не очень много, но уже летом корпорация раскроет основные подробности. Как сообщает официальный «Твиттер» Stadia, летом компания выполнит три наших желания и расскажет о стоимости подписки, списке доступных игр и запуске облачной платформы. Напомним, что Stadia позволит играть в интерактивные развлечения даже на слабых устройствах. Одна из сильных сторон сервиса — интеграция с YouTube: так, вы сможете включить приглянувшуюся игру сразу после просмотра видео о ней. Ещё одна любопытная особенность платформы — социальные функции: можно будет делиться состоянием игрового мира с другими пользователями и подключаться к сессии ведущего во время прямого эфира. Подробнее о Stadia мы писали в этой заметке. На титул Netflix от мира игр претендует не только Google. Во-первых, в этом году стартует облачная платформа Project xCloud от Microsoft. А во-вторых, мощности в «облачной» сфере наращивает Sony — японцы даже заключили партнёрское соглашение с Microsoft, в рамках которого корпорации будут трудиться над стриминговыми сервисами. This summer, three of the wishes you've been asking for will finally be granted: ???? Price Reveal ???? Game Announcements ???? Launch Info Stay tuned here for more Stadia details coming soon.— Stadia (@GoogleStadia) 24 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. 30 мая состоится релиз Breaking Ground — дополнения для Kerbal Space Program, в котором упор сделан на исследовании космических тел. В преддверии выхода DLC Squad и Private Division опубликовали небольшой трейлер. Breaking Ground добавит в KSP уйму новых сооружений и деталей — научные станции, робоконечности для планетохода, поршни, сервоприводы, роторы и так далее. С помощью этого высокотехнологичного добра можно будет изучать планеты и расположенные на них минералы. Чуть подробнее о новинках мы рассказывали здесь. Kerbal Space Program: Breaking Ground будет стоить 15 долларов. Тем, кто купил основную игру до апреля 2013 года, расширение достанется бесплатно. https://www.youtube.com/watch?v=6o1o4D0JbmE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. В конце апреля Сеть взорвал дебютный трейлер фильма «Соник в кино». Публика восприняла облик киношного синего ежа резко отрицательно — по мнению зрителей, из-за пропорций тела и жутковатых зубов главный герой напоминает скорее человека в спортивном костюме, чем мультяшного зверька. Вскоре создатели картины пообещали доработать дизайн Соника. Однако это потребует дополнительного времени. Режиссёр ленты Джефф Фаулер (Jeff Fowler) объявил в своём «Твиттере» новую дату премьеры фильма — 14 февраля 2020 года. Ранее, напомним, релиз был запланирован на 7 ноября 2019-го. Главными героями «Соника в кино» стали сам ёж и его напарник — человек Том Вачовски в исполнении Джеймса Марсдена (James Marsden; Циклоп из «Людей Икс»). Друзьям предстоит порушить злодейские планы Роботника, которого сыграл Джим Керри (Jim Carrey). Taking a little more time to make Sonic just right.#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie pic.twitter.com/gxhu9lhU76— Jeff Fowler (@fowltown) 24 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Обновлено 24 мая в 19:35 МСК. Шрейер опубликовал заметку, в которой поделился ещё одной занятной подробностью о следующей Modern Warfare. Сам журналист пока не видел игру, но его источники утверждают, что в шутере хватает «тяжёлых, реалистичных и эмоциональных» эпизодов. Эти сцены якобы напоминают о миссии «Ни слова по-русски» из MW2 — той самой, в которой можно было расстреливать гражданских в российском аэропорту. Оригинальная новость. Релиз условной Call of Duty 2019 неизбежен, однако игру ещё даже не анонсировали. А когда разработчики и издатели медлят, за дело, как правило, берётся всезнающий Интернет. Сегодня «ютубер» LongSensation написал в своём «Твиттере», что новый «Зов долга» получил название Call of Duty: Modern Warfare. Сам по себе источник сомнительный, однако информацию подтвердил новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier). На вопрос одного из пользователей о том, как будет позиционироваться новая часть, Шрейер ответил словосочетанием «мягкий перезапуск». Поясним, что так принято называть продолжения, которые серьёзно отличаются от прошлых игр и рассчитаны на новую аудиторию, но при этом не начинают историю серии с нуля. Eurogamer добавляет, что, по словам его источников, премьера очередной Call of Duty намечена на 30 мая. I can confirm this is true, and that it's hilarious. The first one was «Call of Duty 4: Modern Warfare» so obviously the fourth one is «Call of Duty: Modern Warfare.» Video games are absurd https://t.co/Ghb1m2srC4— Jason Schreier (@jasonschreier) 24 мая 2019 г. «Soft reboot»— Jason Schreier (@jasonschreier) 24 мая 2019 г. Также по Сети давно гуляют слухи о готовящемся ремейке Modern Warfare 2. Вполне возможно, что он будет распространяться в комплекте с новой MW — подобным образом в своё время продавались Infinite Warfare и переиздание оригинальной Modern Warfare. Call of Duty, которая должна выйти после новой MW, уже находится в производстве. По сообщению того же Шрейера, ранее разработкой боевика руководили Raven Software и Sledgehammer Games, однако из-за напряжённых отношений между командами Activision передала бразды правления студии Treyarch. Подробнее об этом мы писали здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. 21 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Dauntless — условно-бесплатный симулятор охоты на монстров. Развлечение оказалось весьма популярным — разработчики из Phoenix Labs объявили, что число игроков в Dauntless превысило 4 миллиона. На стадии релиза в боевик хлынуло так много геймеров, что многим пришлось ждать в очередях на серверы. Как передаёт Destructoid, из-за наплыва виртуальных охотников разработчики были вынуждены ограничить максимальное число игроков. Ожидание в очереди могло продлиться больше трёх часов. «Мы понимаем, что ждать в очередях не очень-то весело, но единственной альтернативой было полное отключение, — писали сотрудники Phoenix Labs в «Твиттере». — Мы решили, что для людей будет лучше поиграть (но, возможно, подождать какое-то время), чем не иметь возможности поиграть вовсе». We know queue times aren't fun, but the alternative was to turn things off. We decided it would be better for people to play (but potentially wait a while) than to not be able to play at all. /2— Dauntless (@PlayDauntless) 22 мая 2019 г. В заявлении для Destructoid создатели игры объяснили, что подготовиться к нагрузке на серверы очень сложно. Авторы ожидали всплеска посещаемости и проводили тесты, но узнать, как всё будет работать, можно, только когда придут игроки. В настоящее время команда трудится над оптимизацией матчмейкинга и решением проблем. Сейчас в «Твиттере» Phoenix Labs закреплено сообщение о том, что разработчики вдвое увеличили лимит игроков и изменили интерфейс очереди — теперь пользователи должны видеть своё место в очереди, а не оставшееся время ожидания. Позднее Dauntless также заглянет на Nintendo Switch и мобильные устройства. Игра поддерживает кросс-плей между всеми платформами. This doesn't mean our work is done. We will continue to monitor issues, work on increasing our capacity, and figure out how to crush that crash bug that we mentioned above. Thanks again for bearing with us, and Clear Skies. ???? /2— Dauntless (@PlayDauntless) 23 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. CCP Games показала очередной трейлер космической MMO EVE Online. В игре, напомним, запланирован скорый выход масштабного дополнения Invasion, в котором игрокам «Евы» постарается доставить неприятностей инопланетная цивилизация триглавиан. Триглавиане, с подачи разработчиков EVE Online, решили вторгнуться в обитаемый капсулирами и триллионами прочих человеков разумных мир, что должно, по идее, принести неисчислимые беды и страдания человечеству. Однако на самом деле принесёт новые триглавианские корабли и модули, которыми игроки будут пользоваться на радость себе и CCP Games. Но это случится 28 мая, а пока исландцы показали вышеупомянутый трейлер в ходе своего австралийского тура EVE Down Under 2019. На наш взгляд, до подлинных шедевров, коими CCP неоднократно баловала народ в прошлом, ролик недотянул, но получилось всё равно неплохо. При этом на официальном канале EVE Online трейлер станет доступным только в 17:00 по московскому времени, однако по Интернету он уже разбежался благодаря стриму из Австралии. https://www.youtube.com/watch?v=UbTgV0HLFwQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. «Консоли — это нишевый рынок», — так заявил не какой-нибудь язвительный PC-боярин, а президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Выступая во время недавней встречи с инвесторами, он получил вопрос о важности консольного бизнеса Sony. «Если вы взглянете на игровую индустрию в целом, то консольный рынок не является ведущим рынком — скорее, это нишевый рынок, если угодно. Однако для серьёзных геймеров многообразие игрового опыта, на наш взгляд, весьма ценно». Именно поэтому, по мнению президента, то, что приносят консоли, очень важно для пользователей, но, с другой стороны, технологии прогрессируют, и стрим-сервисы Remote Play и PlayStation Now будут работать параллельно с консолями. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. ZeniMax и книжное издательство Bookbreeze.com уладили свой диспут по поводу торговой марки Redfall. Напомним, что ZeniMax зарегистрировала Redfall прошлой осенью, после чего пошли домыслы, что именно так будет называться The Elder Scrolls 6. Однако в феврале Bookbreeze.com поставила под сомнение законность регистрации, ибо уже издавала книги под тем самым названием, созданные писателем Джеем Фэлконером (Jay Falconer). Писатель до того пытался связаться с ZeniMax, чтобы предложить той «лицензионное соглашение», однако не получил ответа. В связи с чем его издательство и предприняло шаги юридического характера. И вот все разногласия между сторонами остались в прошлом. Согласно их совместному заявлению, «стороны с удовольствием объявили, что они полюбовно разрешили возникший между ними диспут по поводу торговой марки Redfall». При этом условия «удовлетворения» решили не разглашать. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. «Ютубер» Лэнс Макдональд (Lance McDonald) занимается разработкой мода для Bloodborne, позволяющего брать под контроль врагов. Да, для PlayStation 4. Оказывается, это можно делать при помощи отладчика, что используют разработчики. Про техническую сторону вопроса мы сами не в курсе, а Лэнс её не разъяснил в серии твитов, где рассказал о проекте. Берутся враги под контроль очень просто — достаточно всего лишь взять их на прицел. А далее можно рубить, колоть, крошить или просто бегать. Вот только далеко от персонажа убегать не рекомендуется, ибо тогда взятый под контроль монстр попросту пропадёт. Выглядит прикольно, да и Лэнсу мод нравится. Поклонники Bloodborne тоже отнеслись к разработке благосклонно. Currently working on a Bloodborne mod that allows you to take control of enemies by locking onto them. Works on any enemy. Proof of concept but working nice so far, lots of work left to go to make it useable though. pic.twitter.com/Dkmkpa6xpR— Lance McDonald (@manfightdragon) 23 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. В производстве находится фильм по Star Wars: Knights of the Old Republic — об этом прознал сайт BuzzFeed News, у которого в рядах, близких к проекту, оказались сразу три агента. До съёмок, впрочем, ещё далеко — пока только пишется сценарий. Для его написания была нанята Лаэта Калогридис (Laeta Kalogridis). Сия особа помимо сценарных дел известна также продюсированием телевизионных шоу, однако сценарными делами она всё же известна больше, ибо участвовала в работе над «Александром», «Ночным дозором» (да, тем самым, по книгам Лукьяненко), «Островом проклятых» и другими фильмами. Разговоры о том, что Lucasfilm готовит что-то по KotOR, пошли в апреле, когда президент компании Кетлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) заявила в интервью MTV, что авторы «занимаются кое-чем по теме, но прямо сейчас понятия не имеют, куда это их заведёт». Ещё тогда предположение об экранизации культовой видеоигровой серии было самым популярным. Если всё пойдёт как надо, то Lucasfilm предполагает снять традиционную кинотрилогию по «Рыцарям Старой республики». Но это если пойдёт, да и первой части нам ещё ждать и ждать. #Lucasfilm president Kathleen Kennedy talked to us about the future of #StarWars – including a Knights of the Old Republic movie and female filmmakers taking the helm, as well as Palpatine’s surprise return in the trailer for @StarWars #EpisodeIX pic.twitter.com/HCjEhdlRv7— MTV NEWS (@MTVNEWS) 16 апреля 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Bohemia Interactive анонсировала Arma III: Contact, очередное дополнение к популярному боевому симулятору, которое, впрочем, совсем не очередное — не зря разработчики назвали его спин-оффом. А всё потому, что воевать в нём предстоит против инопланетян. В сюжетной кампании главным героем является Эйден Рудуэлл, оператор беспилотника, посланного НАТО в польскоговорящую восточно-европейскую страну Ливонию отражать угрозы со стороны злых русских, разместившихся на территории Калининградской области и Беларуси. Как вдруг угроза пожаловала оттуда, откуда её совершенно не ждали. В атмосферу Земли вторгся огромный инопланетный корабль, и теперь Эйдену вместе со своими электронными боевыми птичками предстоит проводить разведывательные миссии против чужих, пытаясь понять, что́ те собой представляют и какую угрозу несут. Увы, избежать боевых действий не удастся, поэтому игроков ждут исследовательская деятельность, радиоэлектронная борьба и боевые операции. https://www.youtube.com/watch?v=ds7RoCrhUyk Contact расширит территорию Arma III на 163 квадратных километра ливонских территорий, преимущественно заросших лесами. Также появятся две новые фракции: Силы самообороны Ливонии и российский спецназ в лице подразделения сил специальных операций. К этому добавятся пять новых стволов, боевой самоходный робот и трактор. Что касается несюжетной части Contact, то она представляет собой мультиплеерные сценарии Livonia Zeus Game Master, Combat Patrol и Warlords. Одновременно с платным дополнением пользователи Arma III получат бонусный бесплатный контент в виде лесного камуфляжа НАТО, гражданских одежд, официального саундтрека и более сотни декоративных и ландшафтных объектов. Релиз Arma III: Contact запланирован на 25 июля 2019 года. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. В начале этого года началась судебная тяжба между Gearbox Software и её бывшим главным адвокатом Уэйдом Каллендером (Wade Callender) — та история, в которой фигурировала флешка главы компании Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) с детским порно. Теперь дело приняло любопытный оборот, сообщает Polygon. Неделю назад компания подала обновлённый иск против Каллендера, в котором исключила несколько претензий из предыдущего. Gearbox убрала оттуда секцию, где говорилось о том, что экс-работник нарушил «продолжающееся обязательство сохранять конфиденциальную информацию» о деятельности компании — то есть, подав ответный иск, он раскрыл секреты Gearbox. Представитель Gearbox отказался комментировать это решение, а Каллендер не ответил на попытку связаться с ним. Polygon предполагает, что компания также ещё не подала обещанную жалобу против Каллендера в коллегию адвокатов Техаса — за обвинения, которые не соответствуют действительности. Согласно онлайн-справочнику по юридическим вопросам Avvo, «подача жалобы на адвоката является серьёзным делом и должна иметь под собой серьёзные основания». В январе Gearbox заявила, что иск Каллендера был ложью — правила профессионального поведения адвоката прямо запрещают подачу документов, которые являются заведомо ложными. Компания отказалась отвечать, подала она жалобу или нет. На странице Каллендера на сайте коллегии адвокатов Техаса нет никаких признаков дисциплинарных мер или текущего расследования. Представитель коллегии адвокатов Техаса сказал Polygon, что, согласно закону, запрещено «разглашать дисциплинарную информацию, если только это не приведёт к публичной санкции». Подача жалобы повлечёт за собой проведение первоначального следственного слушания и беседы со свидетелями. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Недавно глава THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) сообщил, что Metro: Exodus лучше всего продалась на консолях. При этом о показателях PC-версии он говорить не стал — многие посчитали, что результаты там довольно плачевные, и обвинили в этом эксклюзивность для Epic Games Store. Сегодня выяснилось, что это не так. «Магазин Epic Games превзошёл наши ожидания с точки зрения фактических продаж Metro: Exodus и Satisfactory в течение квартала, — развенчивает миф Вингефорс. — Магазин Epic Games на самом деле является ведущей цифровой платформой по объёму выручки от всех наших продаж в квартале, заканчивающемся в марте». Другими словами, прямые продажи всех игр издательства через магазин Epic принесли THQ Nordic больше денег за квартал, чем продажи в Steam, PlayStation Store или Microsoft Store. Это может быть частично связано с тем, что разработчики получают более высокий процент от продаж через EGS, однако до единых пользовательских баз приставок компьютерным сервисам далеко. Кроме того, Вингефорс прокомментировал своё вчерашнее заявление о том, что абсолютное большинство проданных копий пришлось на консоли. По его словам, это относится к суммарным результатом обеих платформ как в цифровом, так и в физическом формате — в этом плане Metro: Exodus действительно выступила лучше всего на PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что о реальных цифрах продаж «Исхода» нам по-прежнему ничего не известно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Ремейк Crash Team Racing с подзаголовком Nitro-Fueled должен заинтересовать игроков не одним только локальным и онлайн-мультиплеером — в игре также будет сюжетная кампания, или приключенческий режим, о котором сегодня рассказали разработчики из Beenox. По сюжету вы столкнётесь с гнусным пришельцем по имени Нитрос Оксид, который претендует на звание самого быстрого гонщика в галактике. Его цель проста — сразиться с лучшим гонщиком на Земле. Если он выиграет, то превратит всю планету в огромную парковку. Посему нам для начала предстоит выбрать приглянувшегося героя и попытаться стать лучшим на планете. Для этого придётся пройти множество заездов, где в том числе нужно зарабатывать трофеи и соревноваться со всевозможными «боссами» помельче, и только потом одолеть главного антагониста. https://youtu.be/7Y72UmzCHjo Авторы обещают перенести в ремейк всё лучшее из оригинала, однако не обойдётся и без новых элементов. Так, за каждую выигранную гонку игрок будет получать всякие награды: новые части картов, скины для героев и прочие предметы кастомизации. Кроме того, персонажи-«боссы» будут открываться сразу же после победы над ними — дадут разблокировать и самого Оксида. Вдобавок геймеры смогут менять доступных героев, карты и предметы в любой точке истории. Это должно сделать геймплей в приключенческом режиме более разнообразным и гибким. Для любителей олдскула припасён и классический способы игры, в котором придётся проходить приключение от начала и до конца одним персонажем и на одном транспортном средстве. Релиз Crash Team Racing Nitro-Fueled состоится 21 июня на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Трейлер, посвящённый визуальной кастомизации, можно отыскать здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Пока Metro: Exodus, похоже, не пользуется особой популярностью на PC, другая милая славянскому сердцу игра, The Witcher 3: Wild Hunt, уже давно выиграла на компьютерном фронте. Об этом стало известно из последнего отчёта CD Projekt RED за 2018 финансовый год. За всё время со дня релиза в 2015-м третий «Ведьмак» больше всего покупали владельцы PC — 44 %. На PlayStation 4 пришлось 39.5 % продаж, а на Xbox One только 15.5 %. Правда, суммарно консольщики всё-таки немного выбились вперёд. Для сравнения — в 2015 году The Witcher 3 была популярнее всего на PS4, где собрала около 48 % тиража. PC-версия в те времена заняла второе место с 31 %, а игроки на Xbox One раскошелились на 20 % проданных копий. Продажи на компьютерах обогнали показатели обеих приставок в 2016-м и после держали первенство каждый последующий год. Кроме того, 60.75 % от общего тиража на всех платформах были куплены в цифровом формате, оставшиеся 39.25 % — в физическом. В 2018-м «цифра» приглянулась 80 % покупателей, хотя ещё в 2015 году её доля составляла всего лишь 29 %. C 2016-го от розницы отказалось большинство игроков. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...