Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. Обновлено 15 мая в 01:10 по МСК. Портал USGamer получил комментарий от Ubisoft. Компания заявила следующее: «Джулиан явно шутил, как он обычно любит это делать. Похоже, что наши креативные директора прямо сейчас веселятся. У нас нет никаких заготовленных анонсов». Кроме того, Герити вернул прежние изображения из The Division 2 в оформление своего «Твиттера». Впрочем, надежда умирает последней. Быть может, Ubisoft тоже решила поиздеваться?.. Оригинальная новость. Слухи о следующей Splinter Cell так давно гуляют по Сети, что им уже пора бы вырасти в полноценный анонс. Видимо, Ubisoft это отлично понимает и готовится в ближайшее время представить новую игру про Сэма Фишера. Сегодня креативный директор Ubisoft Джулиан Герити (Julian Gerighty) оставил непринуждённый пост в своём «Твиттере». Там он написал, что работает над следующей Splinter Cell вместе с исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) и руководителем разработки For Honor Романом Ориолой (Roman Oriola). Хэй, кстати, ретвитнул эту запись. Кроме того, Герити там же написал, что не может дождаться E3 — скорее всего, на этой выставке и представят игру про спецагента с «трёхглазым» прибором ночного виденья на лбу. С огромной вероятностью, это не случайный «слив» раньше времени. Оригинальный твит Герити пока не удалил. Более того, он начал подливать масло в огонь и другими методами: временно сменил аватарку и «шапку» профиля на изображения из предыдущих игр серии и стал откровенно троллить — просил не ретвитить пост, потому что у него «могут возникнуть проблемы», и попросил не указывать PR-директора Ubisoft, когда тот явно в шутку потребовал его выключить телефон. Working on the next #SplinterCell with @danhaynow and @romcamor in #Lyon. Can’t wait for #E3. Crossover with #TheCrew2 with @_fergus_ :) Only missing @GhostRecon and @Rainbow6Game — but on their way.#FarCry#ForHonor #TheDivision2 #RainbowSixSiege #GhostRecon pic.twitter.com/oiwMPTny9Y— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 Ok — plz don’t retweet. I may be in trouble.— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 Message from @GreatWallofChin. Don’t tell me what to do. pic.twitter.com/xbvO8FrA3i— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  2. Слухи о следующей Splinter Cell так давно гуляют по Сети, что им уже пора бы вырасти в полноценный анонс. Видимо, Ubisoft это отлично понимает и готовится в ближайшее время представить новую игру про Сэма Фишера. Сегодня креативный директор Ubisoft Джулиан Джерайти (Julian Gerighty) оставил непринуждённый пост в своём «Твиттере». Там он написал, что работает над следующей Splinter Cell вместе с исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) и руководителем разработки For Honor Романом Ориолой (Roman Oriola). Хэй, кстати, ретвитнул эту запись. Кроме того, Джерайти там же написал, что не может дождаться E3 — скорее всего, на этой выставке и представят игру про спецагента с «трёхглазым» прибором ночного виденья на лбу. С огромной вероятностью, это не случайный «слив» раньше времени. Оригинальный твит Джерайти пока не удалил. Более того, он начал подливать масло в огонь и другими методами: временно сменил аватарку и «шапку» профиля на изображения из предыдущих игр серии и стал откровенно троллить — просил не ретвитить пост, потому что у него «могут возникнуть проблемы», и попросил не указывать PR-директора Ubisoft, когда тот явно в шутку потребовал его выключить телефон. Working on the next #SplinterCell with @danhaynow and @romcamor in #Lyon. Can’t wait for #E3. Crossover with #TheCrew2 with @_fergus_ :) Only missing @GhostRecon and @Rainbow6Game — but on their way.#FarCry#ForHonor #TheDivision2 #RainbowSixSiege #GhostRecon pic.twitter.com/oiwMPTny9Y— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 Ok — plz don’t retweet. I may be in trouble.— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 Message from @GreatWallofChin. Don’t tell me what to do. pic.twitter.com/xbvO8FrA3i— Julian Gerighty (@jgerighty) May 14, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Niantic и WB Games San Francisco спешат обрадовать фанатов вселенной «Гарри Поттера»: держите свежий трейлер Harry Potter: Wizards Unite — мобильной игры с дополненной реальностью от авторов Pokémon GO. По сюжету в волшебном мире Wizards Unite произошла катастрофа, из-за которой всевозможные магические штуки, включая существ и артефакты, стали появляться на территории маглов. Вам предстоит стать новобранцем Оперативной группы Статута о секретности и вернуть всё на свои места. Harry Potter: Wizards Unite должна выйти до конца этого года на iOS и Android. Владельцы устройств на базе операционной системы Google уже могут предварительно зарегистрироваться через Google Play и Galaxy Store. Подробности об игре можно узнать из этой заметки. https://www.youtube.com/watch?v=VkMmlBmVncg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  4. Niantic и WB Games San Francisco спешат обрадовать фанатов вселенной «Гарри Поттера»: держите свежий трейлер Harry Potter: Wizards Unite — мобильной игры с дополненной реальностью от авторов Pokémon GO. По сюжету в волшебном мире Wizards Unite произошла катастрофа, из-за которой всевозможные магические штуки, включая существ и артефакты, стали появляться на территории маглов. Вам предстоит стать новобранцем Оперативной группы Статута о секретности и вернуть всё на свои места. Harry Potter: Wizards Unite должна выйти до конца этого года на iOS и Android. Владельцы устройств на базе операционной системы Google уже могут предварительно зарегистрироваться через Google Play и Galaxy Store. Подробности об игре можно узнать из этой заметки. https://www.youtube.com/watch?v=VkMmlBmVncg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. Буквально через пару дней в Tom Clancy's The Division 2 появится дебютный рейд «Тяжёлые времена». Ubisoft посвятила этому событию отдельный трейлер, где назвала точную дату и время начала мероприятия. Операция на восемь человек стартует 16 мая в 19:00 по московскому времени. Рейд предназначен для тех, кто достиг 5-го глобального этапа и одолел укрепление «Тайдал-Бейсин». Вам и вашим товарищам предстоит отбить Национальный аэропорт Вашингтона, захваченный группировкой «Чёрные бивни». Задание будет не из простых, ибо противники используют продвинутые технологии, которые ранее в игре не встречались. За завершение рейда вас наградят новыми комплектами снаряжения, экзотическим оружием и другими плюшками. Команда, сумевшая первой завершить операцию, будет увековечена в игре — фотографии победителей и их имена появятся в виртуальном Белом доме. Все остальные игроки, завершившие рейд до 23 мая, получат памятную нашивку на руку. За прохождение после этой даты геймерам дадут значок клана и клановый трофей. https://www.youtube.com/watch?v=s5eh487GIUw&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=cT9upqgXADs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. На прошлой неделе Ubisoft представила Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint и сходу вывалила довольно увесистую пачку подробностей. Не прошло и недели со дня анонса, как IGN объявил о майской серии эксклюзивных материалов по игре, первый из которых посвящён убежищу. Убежище — безопасная хаб-локация, которой в Breakpoint выступает деревня Эревхон (Erewhon). Она находится в скрытой пещере на главном острове архипелага Авроа, там обитают некие Поселенцы (Homesteaders). Убежище предоставляет множество геймплейных и сюжетных функций — например, там позволяют отслеживать задания по всему архипелагу и взаимодействовать с персонажами. Кроме того, поселение станет ещё и социальным центром, где можно пересекаться с другими игроками для кооператива и PvP. Исполнительный продюсер Ghost Recon Нуредин Аббуд (Nouredine Abboud) рассказал, что игроки отыщут Эревхон на ранних этапах кампании Breakpoint. Также он добавил, что там протагонист впервые встретится с союзниками после авиакатастрофы в начале игры. Разумеется, в убежище разрешат прикупить новые предметы, снаряжение и оружие. Вдобавок в Эревхоне позволят разблокировать второстепенные миссии, которые Аббуд описывает как «связь между информацией, известной игрокам и отображаемой на панели задач, и самой игрой». Более того, в убежище вы сможете получить доступ к другим режимам Breakpoint, включая PvP, которое будет доступно на релизе, и рейды, которые прибудут в боевик позже. «Убежище также станет основой для взаимодействия с игрой в будущем, — говорит Аббуд. — Мы добавили 19 обновлений в Wildlands примерно за два года — как правило, по одному апдейту в месяц. У нас есть большие планы на будущее, мы хотим как можно чаще вводить свежий контент, сюжетные задания, рейды и так далее». Одна игровая сессия может вместить в себя до 16 игроков в убежище — независимо от того, являются ли они членами вашей группы, друзьями, играющими отдельно, или просто другими случайными геймерами. С социальной точки зрения в Эревхоне можно общаться, собирать группы и просматривать профили и статистику друг друга. «Для нас очень важно, чтобы игра была настолько социальной, насколько это возможно», — продолжает рассказ Аббуд, объясняя, что наличие социального хаба внутри игры очень важно для достижения этой цели. Он упомянул, что вы сможете добавлять друзей в список избранного, который позволит видеть их аватары во время планирования следующей вылазки. Ghost Recon: Breakpoint заявится 4 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC (через Epic Games Store и Ubisoft Store). Первые детали об игре, включая анонсирующий и геймплейный ролики, ищите в этой новости. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Beat Saber — чуть ли не самая популярная игра для виртуальной реальности (вокруг неё даже появляются свои скандалы!). Но всё это время она обитала в раннем доступе. О полноценном релизе студия Beat Games объявила только сейчас. Финальная версия игры стартует 21 мая — в один день с началом продаж Oculus Quest, где Beat Saber тоже появится. Дата касается только PC (Steam и Oculus Store), потому что на PlayStation VR игра вышла в качестве полноценного релиза ещё несколько месяцев назад. Как говорят разработчики, на данный момент PC-версия доросла до стабильного состояния, имеет все запланированные возможности и готова к унификации — то есть сборки для Steam, Oculus и PlayStation VR станут одинаковыми. Hey, players! Beat Saber is coming out of Early Access to a full release on 21st of May and do you know what's coming with it? Our Level Editor! ✌️ Read below what led us to this decision, why we think it's the right time and what happens next week.https://t.co/am4q10t9oK— Beat Saber (@BeatSaber) May 14, 2019 21 мая в Beat Saber появится редактор уровней. Авторы извинились перед сообществом: сперва они хотели выпустить инструмент вскоре после запуска на PC, но постепенно отвлеклись на другие дела, вроде обновлений производительности, порта для PSVR, новой бесплатной музыки и так далее. Редактор уровней будет двухмерным и очень простым в освоении. В нём можно будет использовать свою собственную музыку. В качестве примера приложат бесплатную композицию Beat Saber из саундтрека к игре. В дальнейшем развитие Beat Saber продолжится: разработчики обещают платные и бесплатные музыкальные добавки с известными исполнителями разных жанров, а также другие обновления и улучшения. С 21 мая базовая стоимость Beat Saber увеличится с 19.99 долларов США до 29.99 — есть смысл потратиться заранее. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  8. Оказывается, Bloodlines 2 от Paradox Interactive — не единственная видеоигра по Vampire: The Masquerade, которую собираются выпустить в обозримом будущем. Своё высказывание на тему также готовит студия Big Bad Wolf — ранее она выпустила похвальный интерактивный сериал The Council. Издавать ещё одну Vampire: The Masquerade будет Bigben Interactive — компания получила соответствующую лицензию от Paradox Interactive. Из других подробностей пока раскрывается лишь одно: Big Bad Wolf намеревается «сотворить новый жанр — повествовательную RPG, вдохновлённую правилами настольных RPG». Другие детали обещают озвучить в августе во время gamescom 2019. Платформы не называются. Логотип Vampire: The Masquerade мелькает в ролике Bigben Interactive с демонстрацией линейки игр издательства. Но это всего лишь логотип оригинала — каких-то отсылок к произведению Big Bad Wolf там нет. Напомним, что Bigben также собирается издавать Werewolf: The Apocalypse — Earthblood от Cyanide Studio. Эта игра в той же вселенной, что и Vampire: The Masquerade, но о ней мы должны узнать раньше — уже на E3 2019. https://youtu.be/ni0c6sL-YR0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Blizzard определилась с датой, когда Азерот станет снова великим: официальная «ванильная» версия World of Warcraft без кучи дополнений стартует 27 августа. А уже завтра игроки смогут попасть в закрытое тестирование. Чтобы подать заявку в ЗБТ, необходимо иметь активную подписку на World of Warcraft и пробиться на сайт World of Warcraft Classic. «Пробиться» — потому что на момент написания новости сайт валялся без сознания. Есть обходной путь: зайти в аккаунт Battle.net и на этой странице поставить соответствующую галочку. И даже если вы подадите заявку, в ЗБТ будут пускать только по приглашениям. Более масштабные стресс-тесты устроят в течение лета — видимо, тогда игру смогут попробовать все желающие. Напомним, что World of Warcraft Classic основана на патче 1.12.0, который известен как «Барабаны войны». Разработчики уже набросали примерный план того, как будут подводить Classic к состоянию перед The Burning Crusade. Classic станет частью стандартной подписки World of Warcraft. В этом году World of Warcraft исполняется 15 лет, а серии Warcraft в целом — 25 лет. В честь юбилея в течение 2019-го в Battle for Azeroth пройдут особые события, включая рейд, где 25 человек будут сражаться против самых знаковых боссов в истории игры. Награда за победу в рейде — маунт Obsidian Worldbreaker. Для коллеционеров 8 октября выпустят World of Warcraft 15th Anniversary Collector's Edition за 99.99 доллара США. В издание войдут: • статуя Рагнароса высотой 25.5 сантиметра, • значок Ониксии, • коврик для мыши с картой Азерота, • распечатанные иллюстрации, • 30 дней для World of Warcraft, • один маунт для Альянса и один — для Орды (только для актуальной версии World of Warcraft, не для Classic). [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  10. До сегодняшнего дня Red Dead Online существовала с припиской «бета». Теперь игра отбрасывает этот ярлык и запускает финальную версию, куда Rockstar Games добавила очередную порцию контента. Разработчики назвали следующие ключевые особенности апдейта: • Новые кооперативные задания в саге о мести Джессики Леклерк. Игроки помогут героине подобраться ближе к правде о её убитом муже. Задания зависят от уровня чести. Те, кто придерживается закона, будут сражаться с бандой Дель Лобос и помогут маршалу Тому Дэвису спасти Валентайн и собственную шкуру. Те, кто действует вне закона, вместе с Самсоном Финчем устроят ограбление на большой дороге и обкрадут банк Сен-Дени. И тот, и другой путь ведут к встрече с опасным противником в Блэкуотере. • Новые задания в свободном исследовании. У капитана Томаса Скиффа в Байю-Нва найдётся работёнка для честных ковбоев, а бесчестные встретятся с чрезмерно гостеприимной семьёй свинопасов и как следует замарают руки. • Новые миссии для противостояния отрядов. Группы игроков могут посостязаться, кто поймает рыбу пожирнее, настреляет больше птиц или насобирает больше растений. • Новые динамические события, где можно заработать опыт, славу, деньги или золото. • Покер. Поддерживает до шести участников. Можно сделать закрытую игру только для друзей или сесть за открытый стол. • Новый режим противоборства — Overrun. Игроки захватывают землю и пытаются защититься от противников. Побеждает тот, у кого будет больше земли в конце раунда. • Новые товары в оружейных лавках и магазинах одежды. • Возможность указать стиль игры. По умолчанию стоит агрессивный, где вы можете участвовать в стычках с другими пользователями в открытом мире. Но можно поставить пассивный, и тогда незнакомцы будут мешать вам меньше, а PvP-события в свободном исследовании пройдут мимо вас. • Система враждебности, отслеживающая агрессивное поведение в обоих стилях игры. • Улучшения и исправления баланса. Например, из ежедневных заданий для свободного исследования убрали всё, что связано с PvP, и стали поощрять за цепочки выполненных испытаний. То есть, чем больше ежедневных заданий вы выполняете день за днём, тем больше награда. Rockstar обещает, что поток обновлений не прекратится. Этим летом в Red Dead Online добавят роли: игроки смогут стать охотником за головами, искателем сокровищ или торговцем. Для каждой роли предусмотрен уникальный геймплей и награды. Разработчики позволят сосредоточиться на одной роли, чтобы открывать награды за неё быстрее, или скакать между ними как душа пожелает. https://youtu.be/QTQdDhwt6PU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. В этом году снова пройдёт PC Gaming Show — выставка достижений компьютерного хозяйства на E3 2019, где вы сможете в унисон с Максимом Кулаковым покричать «Заткнись! Заткнись! Заткнись!». Правда, на сей раз у шоу солидный партнёр — Epic Games Store и её охапка новых эксклюзивов. Как гласит пресс-релиз, Epic Games стала ключевым партнёром PC Gaming Show. Идеологические конкуренты Steam представят «новый материал для нескольких игр, включая некоторые эксклюзивы». Прошлое событие подобного толка от магазина Epic Games обернулось информационной бомбой: стало известно, что эксклюзивно в EGS выйдут последние творения Quantic Dream. Может, и в этот раз анонсируют какой-нибудь Bloodborne для PC! Среди других гостей PC Gaming Show заявлены следующие компании (в скобках указаны игры, к которым причастна компания; это не означает, что на шоу будут именно эти игры): • Annapurna Interactive (Journey, Ashen, Kentucky Road Zero), • Chucklefish (Starbound, Wargroove, Stardew Valley), • Digital Extremes (Warframe), • Digital Uppercut (Valfaris, Unto the End), • E-WIN (производитель игровых кресел), • Fatshark (Warhammer: Vermintide), • Fellow Traveller (The Stillness of the Wind, Neo Cab), • Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Zoo), • Funcom (Conan Exiles, Conan Unconquered), • Modus Games (Trine 4), • Paradox Interactive (Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2), • Perfect World Entertainment (Remnant: From the Ashes), • Raw Fury (The Last Night, Night Call), • Rebellion (Sniper Elite), • Re-Logic (Terraria), • Tripwire Interactive (Killing Floor). Трансляция пройдёт 10 июня в 20:00 по Москве. Ведущими в очередной раз станут обаяшки Шон Плотт (Sean Plott; он же Day[9]) и Фрэнки Уорд (Frankie Ward). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Epic Games Store — магазин молодой, своего аналога больших распродаж из Steam у него ещё не появилось. Но в целом специальные предложения всё-таки будут: одна из акций, судя по сливу в Fortnite, пройдёт уже в ближайшее время. Когда пользователи запускают Fortnite, игра показывает им сообщение от разработчиков. Накануне в этом разделе появилось объявление: «В магазине Epic Games прямо сейчас проходит распродажа! Подключите двухфакторную аутентификацию, чтобы получить 10 долларов на покупки в магазине». Никакой распродажи на площадке пока нет. «Твиттер» Fortnite подтвердил, что событие действительно планируется, но сообщение начали показывать игрокам по ошибке. Epic Games призвала ждать подробностей через несколько дней. В целом скидки в магазине Epic уже существуют: некоторые предзаказы можно взять по специальной цене. Однако предстоящее событие должно оказаться первой особой распродажей в истории площадки. Whoops! An MOTD snuck out about a sale. There is an Epic Games store sale on games in the works, but it hasn't launched yet. Stay tuned to @EpicGames for details in a few days.— Fortnite (@FortniteGame) May 14, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. BAFTA — Британская академия кино и телевизионных искусств. В названии организации нет слова «видеоигры», но она их признаёт и каждый год раздаёт премии лучшим интерактивным развлечениям, а также чествует видных деятелей индустрии. В 2019-м почётная награда достанется Epic Games. Среди заслуг Epic отмечаются «признанное лидерство в индустрии и инновации». Студия как создавала свои собственные значимые хиты (среди таких BAFTA упоминает Gears of War и Fortnite, а от себя мы добавим серию Unreal), так и помогала другим, разрабатывая движок Unreal Engine. Благодаря технологиям Epic на свет появились многие лауреаты BAFTA: Hellblade: Senua’s Sacrifice, What Remains of Edith Finch, Rocket League, Mass Effect, Bioshock и серия Batman: Arkham. Церемония вручения состоится 12 июня в Лос-Анджелесе — видимо, приурочили к E3 2019. Награду передадут Тиму Суини (Tim Sweeney), основателю и главе Epic Games. В предыдущие года особую премию BAFTA получали: • Крис Диринг (Chris Deering) — вице-президент по маркетингу в Atari и президент Sony Computer Entertainment Europe с 1995-го по 2005-й, • Сэм Хаузер (Sam Houser) и Лесли Бензис (Leslie Benzies) из Rockstar Games, • Маркус Перссон (Marcus Persson) — создатель Minecraft, • Эми Хенниг (Amy Hennig) — сценаристка и руководитель Legacy of Kain и Uncharted, • Riot Games, • Бренда Ромеро (Brenda Romero) — дизайнер серии Wizardry, • актёр Нолан Норт (Nolan North). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. NVIDIA показала небольшой отрывок геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey. В нём демонстрируют взаимодействие примата-родителя и примата-детёныша. За ребёнка вы прячетесь от опасности, а за родителя — находите своё чадо и затем вместе отправляетесь на поиски пропитания. Подробнее об особенностях игры мы писали в этой новости. Релиз Ancestors: The Humankind Odyssey состоится в течение 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия один год будет эксклюзивом Epic Games Store. https://youtu.be/KAk90c9dDrw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  15. В истории Южной Австралии произошёл важный момент: на этой территории решили снимать новый фильм по Mortal Kombat от New Line Cinema. Правительство штата гордится тем, что сумело привлечь крупные инвестиции в местную экономику, ну а мы можем лишний раз посмотреть на некоторые подробности об экранизации. Режиссёром фильма выступает австралиец Саймон Маккуойд (Simon McQuoid). Ранее он снимал только рекламу, Mortal Kombat окажется его дебютной работой в полнометражном кино. Сценарий пишет Грег Руссо (Greg Russo) — ещё одна тёмная лошадка без известных лент за спиной. Руссо также участвует в перезапуске киноверсии Resident Evil. А вот продюсеры у Mortal Kombat более известные: Джеймс Ван (James Wan; режиссёр первой «Пилы», «Форсажа 7» и «Аквамена») и Тодд Гарнер (Todd Garner; исисполнительный продюсер «Трёх иксов» и «Ученика чародея»). Premier announces action film “Mortel Kombat” will be the largest movie ever filmed and produced in SA. Expected to create 580 jobs and inject 70mil into the economy. Pre-production will begin this month @abcadelaide pic.twitter.com/mpMOUR2gvs— Claire Campbell (@clairehcampbell) May 14, 2019 В команде исполнительных продюсеров — Лоуренс Касанофф (Lawrence Kasanoff; продюсер «Смертельных битв» 90-х), Э. Беннет Уолш (E. Bennett Walsh; исполнительный продюсер «Убить Билла», «Людей в чёрном: Интернэшнл» и второй части «Нового Человека-паука»), Майкл Клир (Michael Clear; сопродюсер «Проклятия монахини») и Шон Робинс (Sean Robins; сопродюсер «Ты водишь!»). Австралийскую команду киноделов возглавят Маккуойд и Ван. Съёмки пройдут в студии города Аделаида. В Южной Австралии будут заниматься и постпродакшном. Предварительное производство должно начаться в этом месяце — то есть до релиза ещё очень долго. Предполагается, что новая «Смертельная битва» окажется перезагрузкой и не будет опираться на предыдущие фильмы серии. Ленту анонсировали ещё в 2011 году, но, например, режиссёра назначили лишь в 2016-м. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Take-Two Interactive — группа компаний, куда входит 2K Games, Rockstar Games и Private Division. Накануне объединение озвучило результаты прошедшего финансового года, где назвало актуальные тиражи своих ведущих проектов. • Grand Theft Auto V — 110 миллионов копий. Игра набрала 10 миллионов с ноября 2018-го. • Серия Borderlands — 43 миллиона. Из них 20 миллионов — у второй части. • Red Dead Redemption 2 — 24 миллиона. Плюс 1 миллион с февраля 2019-го. • NBA 2K19 — 9 миллионов. Take-Two ожидает, что эта часть окажется самой популярной в серии. На всякий случай: Take-Two подсчитывает отгрузки в розничные магазины, а не фактические продажи. Среди лидеров по прибылям (кроме очевидных GTA V и Red Dead Redemption 2 с их онлайн-режимами) компания называет Sid Meier’s Civilization VI. Она превзошла ожидания Take-Two, отчасти благодаря отличным продажам версии для Nintendo Switch. Ощутимую лепту в доходы также внесли WWE 2K19 и мобильные Dragon City, Monster Legends и WWE SuperCard. Take-Two собирается усиливать своё присутствие на смартфонах с планшетами. Мобильное подразделение Social Point уже занимается десятком новых игр, а Take-Two в целом планирует переносить на телефоны свои текущие франшизы. Например, в виде приложений-компаньонов, ответвлений от основной серии или даже портов полновесных частей. В наступившем финансовом году казну Take-Two будут пополнять Borderlands 3, The Outer Worlds, Ancestors: The Humankind Odyssey, NBA 2K20, WWE 2K20, а также другие проекты, которые пока не анонсировали. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Вселенная Warhammer огромна и наполнена бесчисленными полчищами монстров. Для грядущей Warhammer: Chaosbane команды Eko Software и Bigben Interactive покопались в архивах вселенной и вытащили оттуда более 70 различных чудовищ, о чём рассказали в свежем видео. Разработчики, разумеется, делают упор на зрелищное мочилово. Однако для них в равной степени важно сохранить аутентичный внешний облик противников. Обещают также более 180 всяческих навыков для разных классов персонажей. Warhammer: Chaosbane — ролевая игра в духе Diablo. Вам предстоит сражаться с толпами монстров в роли одного из четырёх классов героев, прокладывая себе путь через культовые локации Warhammer. Релиз игры состоится 4 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=QZ9KTO4gZr8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Кажется, грядущую E3, кроме всяческих игровых компаний, посетит один нетипичный гость: своё присутствие на выставке тизерит поставщик потоковых фильмов и сериалов Netflix. Аккаунт компании в «Твиттере» затеял диалог с аккаунтом E3 — договорились до того, что на выставке у Netflix, вероятно, будет собственная панель. Там должны поделиться некими игровыми новостями. Панель будет называться Bringing Your Favorite Shows to Life: Developing Netflix Originals into Video Games. Очевидно, что там представят игры по популярным шоу, которые распространяются через Netflix. Больше никакой конкретики пока нет. Известно только, что компания расскажет больше об игре по сериалу «Очень странные дела» — Stranger Things 3: The Game, которая выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных устройствах 4 июля. Getting hype for #E32019. Hey @E3, can we get an invite?— NX (@NXOnNetflix) May 13, 2019 Definitely want to hang but we also have some gaming news in the works we can talk about. How about a panel?— NX (@NXOnNetflix) May 13, 2019 How does this sound: "Bringing Your Favorite Shows to Life: Developing Netflix Originals into Video Games"?— NX (@NXOnNetflix) May 13, 2019 Of course there’s the upcoming @Stranger_Things game but hmmmmm… there’s definitely more to come! pic.twitter.com/UFBUCAs7Qr— NX (@NXOnNetflix) May 13, 2019 E3 пройдёт с 11-го по 13 июня. Напомним список прочих гостей выставки: • Bethesda Softworks, • Ubisoft, • PC Gamer, • Microsoft, • Square Enix, • Nintendo, • Devolver Digital. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Верховный суд США разрешил антимонопольные иски против Apple. Теперь покупатели приложений в «яблочном» магазине могут подать в суд на компанию за предполагаемое завышение цен, потому что приобретать приложения для iOS больше негде. Apple утверждала, что пользователи iOS формально покупают приложения у разработчиков, а сами разработчики являются клиентами App Store. Согласно более ранней юридической доктрине, «косвенные покупатели» продукта не имеют права возбуждать антимонопольные дела. Но в сегодняшнем решении Верховный суд постановил, что это не распространяется на Apple. Суд отметил, что это ранняя стадия дела, поэтому пока нет окончательного вердикта о том, действительно ли Apple имеет незаконную монополию в App Store. Однако это решение может иметь более серьёзные перспективы для клиентов, которые хотят подать в суд на любого другого продавца приложений за нарушение антимонопольного законодательства. Групповой иск против Apple подали ещё в 2017 году. Там утверждалось, что 30 % обязательной комиссии разработчики приложений в итоге передают потребителям. «Утверждение о том, что монопольный ритейлер (в данном случае Apple) использовал свою монополию для завышения цен, является классическим антимонопольным иском, — пишет судья Бретт Кавано (Brett Kavanaugh). — Но Apple говорит, что [пользователи iOS] в этом случае не могут подать в суд на компанию, потому что они якобы не были „прямыми покупателями“. Мы не согласны. Истцы приобретали приложения непосредственно у Apple и, следовательно, являются прямыми покупателями». Если Apple в конечном счёте проиграет это дело, ей, возможно, придётся возместить лишние убытки всем пользователям, которые остались недовольны ценами в App Store. В крайнем случае компании придётся впустить другие магазины приложений на iOS. Apple уже выдвинула другие юридические аргументы для борьбы с таким исходом: например, утверждается, что клиенты могут свободно покупать приложения через другие магазины на других мобильных операционных системах. «App Store не является монополией по каким-либо показателям. Мы гордимся тем, что создали самую безопасную и надёжную платформу для клиентов и отличные возможности для бизнеса для всех разработчиков по всему миру» — говорится в ответе Apple. Компания готовится оспорить решение суда. Эта новость может напрямую коснуться и игровой индустрии, так как PlayStation и Xbox имеют похожие на iOS экосистемы. В конце 1980-х проходило схожее (с поправкой на то время) судебное разбирательство между Nintendo и Atari. Суд принял решение в пользу Nintendo, разрешив ей иметь закрытую платформу. Теперь же мы видим обратный прецедент. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Дела Starbreeze плохи — без инвестиций компания не доживёт до конца года. Чтобы хоть как-то держаться на плаву, приходится распродавать собственные студии, одна из которых недавно досталась Rockstar Games. Авторы серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption сегодня объявили о приобретении у Starbreeze индийской студии арт-продакшна Dhruva Interactive. Цена покупки — 7.9 миллиона долларов. Первоначально Starbreeze купила Dhruva в 2016 году за 8.5 миллиона долларов. Сделка, которая должна завершиться в первой половине этого года, даст Rockstar 91.82 % акций Dhruva, принадлежащих Starbreeze. Студия будет работать бок о бок с Rockstar India в Бангалоре и продолжит трудиться над текущими проектами для своих клиентов. Dhruva — одна из крупнейших игровых компаний в Индии. Она была основана в 1997 году, и сейчас насчитывает в своих рядах более 320 человек. В Starbreeze студия приложила руку к Payday 2, а до этого трудилась над играми Microsoft: Halo 5, Forza Horizon 3, Quantum Break и Sea of Thieves. «Rockstar Games — бесспорный лидер в сфере инноваций и креативности при разработке современных игр, — заявил глава студии Раджеш Рао (Rajesh Rao). — Dhruva Interactive была основана с целью создания индийского сообщества разработчиков мирового уровня. Поэтому переход команды Dhruva под знамёна Rockstar Games является ещё одним доказательством того, что мы преуспели в создании талантливой команды, способной внести свой вклад в лучшие игры мира...» [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. На прошлой неделе среднее число одновременных игроков в визуальной новелле Glare1more внезапно подскочило с 0.8 аж до 34 469. Подобные взрывы интереса к малоизвестных играм обычно случаются из-за коллекционных карточек в Steam. Отчасти так вышло и на этот раз, однако главная причина всё же другая — платное развлечение стали расхватывать на халяву без ведома разработчиков. Судя по всему, виной тому стала ошибка сервиса Valve. Геймеры могли получить бесплатную копию, нажав всего лишь одну кнопку на странице игры на SteamDB — сайте, который помогает детальнее отслеживать статистику и прочие данные платформы. Та же участь постигла и другую аниме-игру — Final Definitiva REMAKE, собранную в программе-конструкторе RPG Maker. Разумеется, и в этом случае жадные игроки и, вероятно, их боты накинулись на коллекционные карточки. Автор игры заявил, что более 175 тысяч копий были «активированы незаконно». https://www.youtube.com/watch?v=ekS97pX1sX8 «Ютубер» SidAlpha покопался на форумах разработчиков на Steamworks (сайте, предоставляющем инструменты и сервисы для девелоперов и издателей) и, похоже, выяснил причину резкого удешевления до нуля. Обе игры имели бесплатные версии — первая доступна для интернет-кафе, а у другой есть демоверсия. В обоих случаях API, которые использует SteamDB, направляли бесплатные ссылки на платные версии игры. Кажется, эта проблема затронула десятки небольших разработчиков — на сайте SteamGifts, где можно получить игры даром, появлялись и прочие платные развлечения. Как сообщает PCGamesN, большую часть несправедливо подаренных игр уже изъяли из библиотек пользователей, а сам сбой вроде бы устранили. Однако множество коллекционных карточек уже успели пойти в оборот, что вызвало падение их ценности. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Square Enix подвела итоги финансового года и отметила ряд игр, которые оказались особенно хороши в денежном смысле. Среди таких нашлось место для NieR: Automata — она продолжает недурно продаваться даже спустя пару лет после релиза. По словам Square Enix, общий тираж NieR: Automata превысил 4 миллиона копий. Потребительский интерес подстегнуло издание Game of the YoRHA Edition, вышедшее в начале 2019-го и содержащее все полтора дополнения к игре (и ни одного патча). В списке других источников прибыли Square Enix назвала Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4 и Octopath Traveler. Последняя показывает «стабильные результаты». Также упоминали Kingdom Hearts III (успешный запуск; доходы от игры собираются увеличивать при помощи DLC) и Final Fantasy XIV (продолжает набирать новых подписчиков). Но по сравнению с предыдущим годом показатели упали «из-за расходов, связанных с релизом новых тайтлов». Возможно, одна из ключевых причин — кошмарная Left Alive, результаты которой Square Enix назвала «очень разочаровывающими». Другая возможная причина — потери из-за внезапного прекращения разработки второй пачки дополнений для Final Fantasy XV. Уже в этом месяце Square Enix начнёт анонсировать игры, выходящие в ближайший год. Ещё больше премьер от издательства случится на E3 2019. Релизы новинок намечены на вторую половину 2019-го, поэтому Square Enix считает, что они не сильно повлияют на результаты наступившего финансового года. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. Dauntless — игра про то, как вы побеждаете огромных чудовищ вместе с друзьями. Она уже доступна на PC через официальный сайт, а 21 мая состоится ещё один запуск — на PlayStation 4, Xbox One и в Epic Games Store. В версию, которая появится 21 мая, входят последние обновления из открытого бета-тестирования на PC. Среди них — система мастерства с новыми способами игры, где можно улучшить умения, заработать опыт, разблокировать достижения и получить дополнительные награды. У каждого гиганта и оружия в Dauntless есть свои карты мастерства. Кроме того, обновление переделывает многие элементы кампании: квесты, крафт, встречи с другими игроками, погони за гигантами и так далее. 21 мая стартует пятый сезон — Hidden Blades. Сезоны в Dauntless выполнены в духе Fortnite: есть список наград, поделённый на две шкалы — платную и бесплатную. Игроки прокачивают шкалы по мере геймплея и получают косметические предметы или премиумную валюту, когда достигают определённых уровней пропуска. Dauntless должна выйти и на мобильных телефонах с Nintendo Switch, но позже. Авторы игры верят в силу кроссплея и собираются объединять игроков на разных платформах. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. У нас пополнение в списке странных переизданий, появившихся из ниоткуда, — Ghostbusters: The Video Game, вышедшая в 2009 году на консолях прошлого поколения. Версию для Xbox One отыскали на сайте тайваньской возрастной комиссии. Как гласит информация в карточке, новая версия будет называться просто — Ghostbusters: The Video Game Remastered. Игру разрабатывает и издаёт Mad Dog Games. Портфолио у неё скудное: компания каким-то образом участвовала в дистрибуции Shaq Fu: A Legend Reborn, двух частей NBA Playgrounds и World War Z. Оригинальную игру создавала Terminal Reality — студия, наиболее известная по дилогии BloodRayne. После «Охотников за приведениями» дела девелоперов пошли под откос: симулятор рэпера Def Jam Rapstar, Kinect Star Wars со столь нелюбимой фанатами песней про Хана Соло и ужасная The Walking Dead: Survival Instinct. Ghostbusters: The Video Game разрабатывали как прямое продолжение киношной второй части. Вплоть до того, что в игре появляются все ключевые персонажи фильма с соответствующей внешностью и голосами. От критиков Ghostbusters: The Video Game заработала чуть тёплые 78 баллов из 100. Что изменят в ремастере и когда он выйдет, неизвестно, но зато игру как минимум вернут в продажу: в начале 2017-го она исчезла из Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Студия Oddworld Inhabitants готовит Oddworld: Soulstorm — переосмысление Oddworld: Abe’s Exoddus, которое должно совершить значительный качественный скачок по сравнению с предшественницей. В марте разработчики показывали отрывок из игровой кат-сцены, а теперь представили тизер геймплея. Тизер составлен из отрывков презентации для журналистов. Очевидцы уже начали выкладывать материалы со своими впечатлениями. Разработчики называют Soulstorm игрой в 2.9D. Все модели в ней трёхмерные, а геймплей похож на платформер, где вы ходите в двух измерениях. Только в Soulstorm персонажи не всегда перемещаются в одной плоскости, а порой двигаются вглубь экрана. Сотрудник Polygon сравнивает этот эффект с механикой Fez. Разве что в Soulstorm она используется активнее и накладывает друг на друга множество слоёв с частями уровня. https://youtu.be/6wJAdfTJZUQ Soulstorm начинается с того, на чём закончилась Abe’s Oddysey: главный герой Эйб ведёт в неизвестность три сотни спасённых сородичей — мудоконов. В Soulstorm мудоконы стали быстрее и проворнее, они могут помогать Эйбу в бою и позволяют прокачивать навыки протагониста. Ещё одна особенность Soulstorm — «экономика мусорщика», как её назвали разработчики. В игре придётся искать всякий мусор, собирать из него предметы или продавать. Деньги пригодятся в торговых автоматах, где мудоконы покупают разные вещи. Прохождение Soulstorm займёт около 12—15 часов, но если вы захотите увидеть все концовки и собрать все предметы, необходимо потратить примерно 100 часов. Финалов у истории не очень много, они зависят от того, сколько мудоконов вы в итоге спасли. Oddworld: Soulstorm должна выйти в 2020 году. Ценовая категория — 40 долларов США. Платформы пока не называются. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...