Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. «Мор» — всё равно что театр. Ice-Pick Lodge назвала свежий трейлер и запуск предзаказов «вторым звонком». А значит, нас ждёт и третий звонок, после которого начнётся представление. Параллели с театром активно проводят и в трейлере. На сцену выходит новый участник — эпидемия. Водопровод перекрыт, родители не могут свободно общаться с детьми, упразднены канализация, уличные рукопожатия, сочувствие институту брака, снабжение провиантом и многое другое. Чтобы исполнить свои куцые мечты, у людей осталась всего одна неделя. Предзаказ в Steam обойдётся вам в 629 рублей. Дополнительная скидка прилетит в инвентарь Steam тем, кто приобрёл HD-издание оригинальной версии «Мор. Утопия». По 205 рублей стоят два комплекта дополнительного контента — цифровая книга с иллюстрациями и саундтрек. Если вы бэкер и активировали в Steam альфа-версию ремейка, то ничего более делать не требуется. Если бэкер и не активировали, то получите ключ ближе к релизу. «Мор» стартует 23 мая. Не забывайте, что в этой версии будет только один сценарий, другие подоспеют позже. https://youtu.be/3aTYm0YOTXQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  2. Сегодня ночью вышел второй эпизод шоу State of Play. В целом выпуск, как и говорили ранее, оказался немного лучше предыдущего — по крайней мере, он был короче! Мы собрали все показанные ролики ниже. • Трейлер дополнения Iceborne для Monster Hunter: World, которое отправит вас на охоту в заснеженные регионы, где поджидают новые ледяные существа. Позже Capcom запустит свой стрим, на котором подробнее расскажет о DLC. Дата релиза — 6 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=MM_936U7cvg • Геймплейный ролик Riverbond — красочного экшена с видом сверху в воксельном мире. Игра поддерживает до четырёх игроков. Авторы обещают разрушаемое окружение, разнообразные задания и тонны оружия ближнего и дальнего боя. Riverbond заглянет не только на PlayStation 4, но и на PC и Xbox One. Когда выйдет — пока неизвестно. https://www.youtube.com/watch?v=CsASJ1r-DLk • Анонс Predator: Hunting Grounds — мультиплеерного изометрического шутера по вселенной «Хищника». Игроки возьмут на себя роль элитных солдат, которым нужно совместными усилиями выполнять операции, попутно отбиваясь от Хищника. Впрочем, поиграть за главного антагониста тоже дадут. Выход назначен на 2020 год эксклюзивно на PS4. Над игрой работается студия Illfonic, известная по Friday the 13th: The Game. https://www.youtube.com/watch?v=wiSmINxtLC8 • Трейлер ремейка MediEvil. Оригинальную игру переделали с нуля, смешав классический геймплей и современную графику с поддержкой разрешения 4K. Напомним, что развлечение рассказывает о похождениях Сэра Дэниэла Фортескью — забавного рыцаря-скелета, которого случайно воскресил его злейший враг, колдун Зарок. MediEvil доберётся до PS4 25 октября. https://www.youtube.com/watch?v=OdFgmLIjYiw • Анонс AWAY: The Survival Series — приключения от третьего лица, навеянного документальными фильмами о дикой природе. Главный герой — сахарная сумчатая летяга. На планете случилась катастрофа, поэтому вашей задачей становиться усиленное выживание. Девелоперы говорят о богатой экосистеме — от крошечных насекомых до внушающих страх зверей. Игра выйдет когда-нибудь на PS4 и PC. https://www.youtube.com/watch?v=lIjGxIxQ8ok • Тизер-трейлер Final Fantasy VII Remake. Новой информации почти нет — только те крупицы, что фанаты могут выудить из ролика. Зато разработчики пообещали поделиться подробностями в июне. В «Твиттере» ремейка гейм-директор Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) сообщил, что львиная доля планов уже реализована, — вероятно, день релиза не так уж и далёк. https://www.youtube.com/watch?v=Df0YG3qfZ8E Пользователи приняли этот выпуск State of Play лучше, чем первый, — фура дизлайков на момент написания новости остановилась на первой трети пути. Ниже можно глянуть запись всей трансляции. https://www.youtube.com/watch?v=4gWK9-2pdXQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Draugen, «фьорд-нуар» от норвежской студии Red Thread Games, получил точную дату релиза — игра доберётся до PC уже 29 мая. Заодно авторы представили краткую биографию протагониста и его подопечной. Главный герой — американский путешественник Эдвард Чарльз Харден. Всю свою жизнь он провёл в большом старом доме в Ганновере, штат Массачусетс. Окружали его только пыльная мебель, обширная коллекция насекомых да тысячи книг. Единственный живой родственник Эдварда — младшая сестра Элизабет, которую он просто обожает, несмотря на то что они редко видятся. В один ужасный день Элизабет пропадает во время путешествия в Норвегию. Отчаявшийся брат сбрасывает оковы затворничества и пускается на её поиски. Спутница главного героя — авантюрная и энергичная девушка Лисси. Она родилась неподалёку от Бостона в семье среднего класса, которая нередко обделяла её вниманием. Одиночество Лисси уводило её всё дальше и дальше от родного дома. Когда её родители скончались, она стала подопечной Эдварда. Draugen будет доступна на Windows через Steam и GOG.com. Перевод на русский будет, не беспокойтесь. Версии для PlayStation 4 и Xbox One появятся позже. Узнать об игре больше можно в наших новостях. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  4. Blizzard подкидывает всё новые поводы порубиться в картишки. Компания представила новое одиночное дополнение для Hearthstone под названием «Похищение Даларана». В предыдущем сюжетном DLC «Возмездие теней» суперзлодей Рафаам возглавил команду могущественных негодяев из других добавок для игры. В грядущем дополнении эта ОПГ от мира Азерота поставила перед собой безумную задачу — украсть воздушный город Даларан. «Похищение Даларана» включается в себя пять глав, каждая из которых содержит ряд уникальных механик, заканчивается сражением с «боссом» и предлагает особые сценарии. Например, игроки наткнутся на хранилища золота, которые можно попробовать взломать, а узкие улочки города ограничат пространство для призыва существ. Дополнение также предложит несколько свежих механик для соло-режимов. Среди них есть следующие: • Новая система обновления колоды — игрокам дадут возможность выбрать из трёх способностей героя, задать архетип колоды и изменять его в процессе донабора новых карт. • Режим «Посиделки в таверне» — геймеры смогут изменять колоду в перерывах между боями с «боссами», заменяя часть карт и подбирая нужные комбинации для текущего задания. • Режим аномалии — после прохождения всего путешествия можно будет активировать режим со случайными условиями, которые будут заменять правила игры прямо посреди битвы. «Похищение Даларана» доберётся до Hearthstone 16 мая. Бесплатной будет только первая глава, а остальные придётся покупать либо за внутриигровую валюту, либо за реальные деньги — 700 золотых монет или 399 рублей за каждую соответственно. За 1 099 рублей получится приобрести всё приключение. https://www.youtube.com/watch?v=YrGI4tWSkuU [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. Прямо сейчас Ubisoft проводит прямую трансляцию с анонсом новой Tom Clancy’s Ghost Recon. Ниже мы выпишем самое главное о грядущей игре, а пока можете погадать, что из появившихся ранее слухов окажется правдой. Новость дополняется. https://www.youtube.com/watch?v=UuhlrIiAh34 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Клуб неудачников и ужасающий клоун Пеннивайз готовятся столкнуться друг с другом снова: кинокомпания Warner Bros. Pictures представила первый трейлер хоррора «Оно 2». Сюжет продолжения разворачивается спустя 27 лет после событий первого фильма и будет также основан на романе Стивена Кинга (Stephen King). В видео показывают повзрослевшую Беверли Марш, которая возвращается в родной город Дерри, где встречает жуткую старушку. Сиквел «Оно», как и оригинальную картину, снимает режиссёр Андрес Мускетти (Andres Muschietti), а Пеннивайза вновь играет Билл Скарсгард (Bill Skarsgård). Роли подросших героев исполняют Джеймс Макэвой (James McAvoy) — Билл, Джессика Честейн (Jessica Chastain) — Беверли, Билл Хейдер (Bill Hader) — Ричи, и другие. В российском прокате «Оно 2» стартует 5 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=zqUopiAYdRg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. В грядущем ремейке Crash Team Racing можно будет не только участвовать в заездах, но и наводить красоту. Недавно на YouTube появился трейлер, посвящённый визуальной кастомизации. В Nitro-Fueled вам разрешат менять кузов болида, раскраску и колёса, а также добавлять наклейки и декали. Гонщиков тоже позволят наряжать по своему вкусу. Похвастаться модным обликом можно будет на победном пьедестале. Чтобы добывать новые предметы кастомизации, нужно проходить режим приключения и зарабатывать вампа-монеты. Кроме того, VG247, ссылаясь на пресс-релиз Activision и Beenox, передаёт, что в ремейке будут доступны машинки из Crash Tag Team Racing и персонажи из Crash Nitro Kart. Crash Team Racing Nitro-Fueled прикатит на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 21 июня. Скриншоты и видео из игры можно изучить здесь. https://www.youtube.com/watch?v=8VsVyuz7zXc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. В декабре 2018-го Atari и Nightdive Studios анонсировали переиздание древнего боевика Blood. Сегодня ремастер с подзаголовком Fresh Supply нежданно-негаданно появился в Steam, GOG.com и других магазинах на PC. Поскольку это не полноценный ремейк, о серьёзных изменениях по сравнению с оригиналом говорить не приходится. Зато хватает мелких улучшений. Авторы выделяют следующие особенности переиздания: • поддержка Vulkan, DirectX 11 и OpenGL 3.2, а также неограниченная кадровая частота, • поддержка Ambient Occlusion, сглаживания, вертикальной синхронизации и интерполяции, • поддержка высоких разрешений вплоть до 4K, • полностью настраиваемое управление с клавиатуры и поддержка контроллера, • расширенная поддержка модификаций, в том числе уже вышедших, • переписанный сетевой код, позволяющий собрать в одной сессии до восьми участников, • несколько сетевых режимов — кооператив, «Кровавая баня» (каждый сам за себя) и «Захват флага» (две команды по четыре человека), • локальный кооператив с разделением экрана, • возможность добавить собственную музыку (поддерживаются CD и MIDI), • два режима камеры — свободный и классический. Напоминаем, что Blood — это классический шутер, в котором есть только вы, куча оружия и полчища врагов. Главному герою Калебу предстоит прорваться через 42 уровня и победить злобного Чернобога. Помимо стандартных образцов вооружения в местном арсенале есть и кое-что оригинальное — например, вилы и куклы вуду. В GOG.com Blood: Fresh Supply можно купить за 669 рублей, а в Steam — за 259 рублей. Владельцам оригинала полагается скидка 50 %. Помимо основной игры в ремастер входят аддоны Plasma Pak и Cryptic Passage. https://www.youtube.com/watch?v=Da8x89BBjI8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. 7 мая Fallout 76 получила патч, который добавил в игру торговые автоматы. Теперь вы можете выбрать товары на продажу, установить цены в крышках и отправиться в дорогу. Если повезёт, в ваше отсутствие случайный путник заглянет в лавку и что-нибудь прикупит. Казалось бы, такое новшество должно было прийтись по душе публике, но и тут Bethesda ухитрилась расстроить игроков. Загвоздка в том, что компания забирает себе 10 % крышек, заработанных с помощью автоматов. В описании апдейта разработчики утверждают, что налог сохранит здоровую экономику и поможет бороться с инфляцией. Однако пользователи не видят ничего здорового в том, что у них отнимают 10 % честно заработанной виртуальных средств. «Знаете, к чему это приведёт на самом деле? — негодует посетитель Reddit под ником Panickedsoul. — Это вынудит нас завышать цены на товары, чтобы компенсировать разницу. Очень интересно было бы узнать, как это поможет игрокам». Пользователь оказался прав — народ и впрямь включает сумму сбора в стоимость предметов. Специально для троечников на том же Reddit даже создали руководство, объясняющее, как подсчитать надбавку и не проиграть неравный бой с математикой. Нашлись в сообществе Fallout 76 и сторонники налога. Так, игрок aburple замечает, что обитатели ролевого боевика уже разжились несколькими персонажами с максимальным числом крышек (25 тысяч). Поскольку валюты много, а тратить её особо не на что, деньги обесцениваются. Забирая 10 %, Bethesda сокращает, так сказать, крышечную массу, повышая стоимость оставшихся средств. Помимо пользовательских лавок и сопутствующих налоговых драм, патч внедрил в Fallout 76 новую линейку квестов, рюкзаки и пункты обмена легендарных предметов. Перечень изменений можно изучить на официальном сайте Bethesda. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Со дня релиза Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr минуло больше 11 месяцев. За это время разработчики из NeocoreGames успели порадовать владельцев игры апдейтами — не грех анонсировать и полноценное платное дополнение! Что авторы и сделали. Добавка называется Warhammer 40,000: Inquisitor — Prophecy. В неё вошли: • Новый класс — Tech-Adept Inquisitor, призывающий на поле боя юнитов. Для него создано уникальное древо умений с особыми способностями. • Три новые главы, продолжающие историю Martyr. Одна из них рассказывает о вышеупомянутом адепте. • Новые локации — пустыни, монастыри, вулканические миры и не только. • Ещё две расы врагов — эльдары и тираниды. • Доработанные механики основной игры — повышенный максимальный уровень, переделанные системы лута и набора уровней, более динамичный геймплей, кооператив для режима кампании и многое другое. «Пророчество» появится на PC 28 мая (релиз на PlayStation 4 и Xbox One состоится позже). Новым игрокам придётся выложить за расширение 24.99 доллара, владельцам Martyr же предложат скидку 30 %. Акция будет ограничена по времени. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Bethesda Softworks, id Software и Avalanche Studios не оставляют попыток доказать, что Rage 2 — ну очень смешная и безумная игра. Гнут свою линию авторы и в ролике к выходу боевика. Главный герой Rage 2 — последний рейнджер Уокер. Он хочет свергнуть зловредное Правительство, а для этого нужно победить генерала Кросса. По ходу дела протагонист повстречает немало колоритных чудаков и надерёт сотни вражеских задниц. Если трейлер шутера ещё способен удивить развязкой (не будем спойлерить!), то в самом геймплее полётом фантазии, похоже, и не пахнет — игра предлагает колесить по открытому миру, выполняя нехитрые задания и истребляя врагов с помощью огнестрельного оружия и особых умений. Судя по превью Дмитрия Кунгурова, лучше не завышать ожидания от сиквела. Rage 2 наведается на PC, PlayStation 4 и Xbox One 14 мая. Хотите увидеть ещё больше геймплейных кадров, ознакомиться с системными требованиями PC-версии и узнать о забавных чит-кодах? Всё это и многое другое — в нашей новостной ленте. https://www.youtube.com/watch?v=l21bvQZf1u4 https://www.youtube.com/watch?v=PLQg-Vq2zQk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Unruly Heroes — красочный платформер от французского коллектива Magic Design Studios. В начале года игра уже обосновалась на PC, Xbox One и Nintendo Switch, а сегодня разработчики объявили, что 28 мая она появится и на PlayStation 4. Сюжет Unruly Heroes — очередная вариация на тему классического китайского романа «Путешествие на Запад». Главные герои — мудрый Сюаньцзан, обезьяна Укун, свинья Бацзе и грубиян Ша Сэн. Они должны собрать кусочки разорванного священного свитка, чтобы остановить зло. В плане геймплея Unruly Heroes — не одна из модных нынче метроидваний, а традиционный линейный платформер. Вы управляете одним из четырёх героев и можете переключаться между ними, прямо как в Trine. Скучать от однообразия не придётся — если верить разработчикам, игра содержит больше сотни разных объектов, 40 видов врагов и свыше 20 уровней. Поддержка локального кооператива прилагается. Одна из примечательных сторон платформера — визуальный стиль: художники насытили картинку уймой деталей и постарались сделать каждую локацию уникальной. Авторы настолько гордятся своей работой, что предлагают пользователям снимать скриншоты в полноценном фоторежиме. На PlayStation 4 за игру попросят 19.99 доллара. В течение релизной недели для подписчиков PlayStation Plus будет действовать 20-процентная скидка. На SopGame.Ru уже опубликован текстовый обзор Unruly Heroes. Алексей Лихачёв отметил роскошную графику, разнообразие уровней и интересную боевую систему. Из недостатков — отсутствие онлайн-кооператива и неидеальная механика прыжков, из-за которой можно ненароком свалиться в пропасть. https://www.youtube.com/watch?v=Z6tIKODU4Zk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Эх, кексель кексель, здарова, поздравляю тебя с победой над Моби, чо! 😃
  14. У Nintendo всегда своя атмосфера, но она, в отличие от некоторых, от присутствия на E3 2019 не отказывается. Компания раскрыла план своих мероприятий в рамках выставки и подтвердила видеопрезентацию с игровыми новинками. Итак, в список событий от Nintendo на E3 2019 входят: ● Nintendo Direct E3 2019. Трансляция, посвящённая играм для Nintendo Switch, которые стартуют в 2019 году. Nintendo подчеркнула, что будет рассказывать только о «софте» — то есть анонсов новой сборки Switch ждать не стоит. Дата проведения — 11 июня в 19:00 по Москве. ● Nintendo Treehouse: Live. Серия стримов, где разработчики будут в подробностях показывать свои игры для Nintendo Switch. Дата проведения — с 11-го по 13 июня. ● Чемпионаты мира по Super Smash Bros. Ultimate (командный формат три на три) и Splatoon 2. Сражаться будут игроки из Японии, Европы, Северной Америки, Австралии и Новой Зеландии. Начало обоих турниров — 8 июня. Join Nintendo for #E32019 starting on 6/8 with the World Championships for #SmashBrosUltimate and #Splatoon2. Then, be sure to follow along during the days of the show to find out the latest news for upcoming games on #NintendoSwitch. Check out https://t.co/0lcDwkB4FE for more! pic.twitter.com/39UaqVaF4i— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 9, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Поток дополнительного контента для Kingdom Come: Deliverance почти иссяк. Впереди у игры осталось лишь одно крупное дополнение — «Женская доля», где главной героиней впервые окажется женщина. Повествование «Женской доли» происходит до основной игры. Протагонистка — Тереза, одна из потенциальных возлюбленных Индржиха. Глазами Терезы игроки увидят жизнь в деревне Скалица до нападения короля Сигизмунда. А ещё у героини есть верный пёс — он, похоже, окажется важной частью DLC. Как говорят разработчики, в «Женской доле» раскроют последние неизвестные детали событий, которые происходили прямо перед тем, как Индржиха нашли без сознания. Дополнение называют самостоятельным: по всей видимости, оно запускается отдельно от основной игры. Релиз DLC состоится 28 мая на PC и 11 июня на PlayStation 4 и Xbox One. «Женская доля» входит в состав «Королевского издания» Kingdom Come: Deliverance. Сборник поступит в продажу в те же дни, что и дополнение на соответствующих платформах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. 8 мая исполнился один год с момента релиза Pillars of Eternity II: Deadfire. Ко дню рождения игры Obsidian Entertainment сделала фанатам подарок — большой финальный патч 5.0, где появились пошаговый режим и многие другие изменения. Разработчики выделяют следующие ключевые особенности обновления: • Переделанный интерфейс корабля. Вводит «более элегантный способ» взаимодействия во время встреч с другими кораблями. • Релизная версия режима пошаговых боёв. Со времён бета-тестирования авторы внесли множество правок. Подробнее о пошаговых боях в игре мы писали здесь. • Новый сюжетный контент. Obsidian выслушала отзывы игроков о повествовательных недостатках, связанных с персонажами Woedica и Eothas. Сценаристы студии записали для них новые диалоги и вновь пригласили актёров, которые озвучивали этих героев. • Изменённое прохождение за анархиста. Если игроки предпочитали не присоединяться к фракциям, Pillars of Eternity II становилась короче и проще, потому что пропускалось много контента. Многие предметы, необходимые для такого прохождения, находились в одном месте — городе Некетака. В патче 5.0 эти предметы убрали из города и разбросали по разным уголкам мира. • Ультимативное испытание. Заключительное божественное испытание, которое включает все модификаторы сложности разом. Подчеркнём, что патч называют финальным — видимо, больше крупных добавок у Pillars of Eternity II: Deadfire не будет. https://youtu.be/A2XfForaMaQ Obsidian уделила особое внимание ультимативному испытанию. Оно крайне тяжёлое: например, требуется уничтожить всех важных врагов в бою, запрещается брать в команду других персонажей и сбегать из сражения, в обычном режиме нельзя ставить игру на паузу, а в пошаговом — раскидывать действия дольше 10 секунд. И, конечно же, никакого спама «квиксейвами» — если вас убивают, игра оканчивается. Как рассказывает Obsidian, несколько тестеров студии написали огромные простыни текста о том, почему, по их мнению, пройти ультимативное испытание невозможно. Но студия всё равно ввела эту возможность и, чтобы сделать зубодробительную борьбу интереснее, предложила необычные награды. Первые 50 игроков, которые пройдут ультимативное испытание, получат в подарок особую нашивку. А первые 12 игроков будут увековечены на специальной табличке в офисе Obsidian: компания запишет имена 12 отважных геймеров, а также имена их персонажей, классы и уровни. Obsidian позаботилась и о том, чтобы борьба была честной: для приза участники должны предоставить игровое сохранение и полную видеозапись своего прохождения. На всякий пожарный разрешены консольные команды, но не те, что требуют вводить iroll20s — фразу, включающую читы. Доска почёта, где увековечат имена первых 12 героев. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Two Point Hospital — юмористический симулятор больницы, который публика встретила весьма тепло. Игру издавало европейское подразделение SEGA — и, по всей видимости, оно осталось так довольно сотрудничеством с Two Point Studios, что решило приобрести компанию целиком. Когда Two Point Studios анонсировала Two Point Hospital, она говорила, что хочет целую серию симуляторов под общим названием Two Point County. После объединения с SEGA планы не изменились: серию продолжат развивать, а студия сейчас занимается сразу несколькими проектами. Two Point Studios появилась на свет в 2016 году. Её основатели — бывшие сотрудники Bullfrog и Lionhead. Уже в январе 2017-го студия начала сотрудничество с SEGA Europe. А 30 августа 2018-го состоялся релиз Two Point Hospital. Напомним, что SEGA интересуется благородными компьютерными жанрами: в составе европейского подразделения находятся Creative Assembly (серия Total War), Relic Entertainment (Company of Heroes), Sports Interactive (Football Manager) и Amplitude Studios (Endless Space). [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. Приближается релиз Elsweyr — дополнения для The Elder Scrolls Online, которое посвящено родине каджитов. Чтобы подогреть интерес поклонников, Bethesda опубликовала игровой модуль настольной RPG — рассказ, при помощи которого энтузиасты могут разыграть партию в Dungeons & Dragons, только во вселенной «Древних свитков». Как выяснилось спустя короткое время, рассказ от Bethesda беззастенчиво копирует модуль The Black Road от Пэйдж Литман (Paige Leitman) и Бена Хайслера (Ben Heisler) для пятой редакции Dungeons & Dragons. The Black Road вышел в октябре 2016-го и являлся частью D&D Adventures League — официальной серии мероприятий от Wizards of the Coast. Как поясняет Polygon, пятая редакция Dungeons & Dragons работает в рамках специальной открытой лицензии. Она позволяет абсолютно всем (включая крупные компании) создавать контент, совместимый с Dungeons & Dragons. Но «совместимый контент» и «плагиат чужого модуля» — это разные вещи. Плагиат в лицензии не разрешён. А настольное приключение Bethesda было именно что плагиатом. На картинках ниже вы можете сравнить оригинальный The Black Road и модуль по The Elder Scrolls Online. Формально слова различаются, но структура построения текста и общий смысл одинаковы — словно школьник лениво переписал сочинение из решебника. Когда Bethesda публиковала модуль, она упоминала, что приключение придумало подразделение компании в Нидерландах. Bethesda уже удалила свои сообщения со ссылками на загрузку модуля по The Elder Scrolls Online и сказала, что изучает источник материала. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Насилие всегда было захватывающим зрелищем в Mortal Kombat. Для обычных игроков наматывание кишок в играх серии кажется лишь жестоким развлечением — но не для разработчиков, которые тратят бессонные ночи на создание достоверной расчленёнки. Один из разработчиков Mortal Kombat 11, занимавшийся созданием внутриигровых роликов, поговорил с Kotaku о том, каково это — работать над столь кровавым файтингом. Он попросил сохранить его анонимность, дабы не навредить своей карьере, и поведал, что работал над игрой в течение 2018 года. Девелопер проводил дни напролёт, рассматривая жестокие игровые сценки, обсуждая их с руководителями и делясь отзывами с аниматорами. Вокруг него постоянно находились всевозможные справочные материалы, которые использовались для придания пущей реалистичности. Спустя месяц работы автор стал ощущать первые эффекты от мельтешащих перед глазами оторванных конечностей. Ему стали сниться крайне реалистичные жестокие сны — это привело к тому, что он не спал по несколько дней, чтобы вновь не столкнуться со своими кошмарами. В конце концов разработчик наведался к психотерапевту, который поставил ему диагноз — посттравматическое стрессовое расстройство. «Ты ходишь по офису, и один парень смотрит ролики с повешенными на YouTube, другой изучает фотографии жертв убийства, кто-то ещё глядит видео, где забивают корову, — делится опытом несчастный. — Самое страшное всегда скрывалось в том моменте, когда новые люди в проекте привыкали ко всему этому. И я определённо достиг того же». Девелопер чувствовал себя идиотом, когда всерьёз задумывался о том, какое влияние на него оказывает разработка. Другие сотрудники, с которыми он говорил об этом, твёрдо отвечали, что знали о своих обязанностях. Из-за этого разработчик винил себя в бесхарактерности. Кроме того, он чувствовал, что реакция руководства создавала впечатление, будто он меньше погружён в детали жестокого контента, чем отдел анимации. Боссы студии хвалили и отпускали шутки по поводу качественных сцен с насилием, что само по себе хорошо, но со временем это перестало приносить радость. На собраниях с боссом NetherRealm порой обсуждались вопросы в духе «Как должна выглядеть сцена с извлечением позвоночника?». Работников также просили убедиться, что они чувствуют треск, когда позвоночник вырывается из остальной части тела. Как говорит разработчик, с самого начала не было никакой стандартной процедуры или советов для тех, кто понял, что их работа начинает оказывать на них негативное влияние. Всё, что помнит девелопер, — это словесное предупреждение во время процесса найма, когда интервьюер отметил, что работа может быть «немного жестокой». Однако девелопер всё-таки узнал о коллегах, у которых была схожая проблема. Один из них, например, сказал, что работа над MK11 приводит к появлению ужасных образов в реальной жизни. «Когда он смотрит на свою собаку, он видит её кишки, — говорит автор файтинга. — Он не может смотреть на свою собаку, не представляя всех внутренних органов». Тем не менее разработчик считает, что конечный продукт вряд ли может оказывать такое же воздействие на потребителя, как на разработчиков во время создания. Выход из ситуации он пока видит только один — больше говорить о проблеме, чтобы как минимум получить поддержку. NetherRealm Studios и Warner Bros. отказались отвечать Kotaku на просьбу прокомментировать эту историю. Издание также побеседовало с Алексом Хатчинсоном (Alex Hutchinson) — гейм-директором, чья деятельность охватывает весь спектр видеоигрового насилия: от довольно безобидной Spore до более жестоких Assassin's Creed III и Far Cry 4. Он считает, что насилие является неотъемлемой частью игр, потому что способствует погружению. Хатчинсон тратит много времени на размышления о том, как неиграющие люди воспринимают насилие. Девелопер утверждает, что обратная связь, которую вы получаете от взаимодействия с игрой, во многом делает графическую жестокость абстрактной. По его словам, из-за этого сторонних наблюдателей корёжит от кровавых непотребств сильнее. «Я думаю, чем выше реализм, тем он опаснее, — считает Хатчинсон. — У нас были друзья, работавшие над Outlast. Я не думаю, что он [один из друзей] был на самом деле расстроен, но художник персонажей пошутил, что он потратил много времени на моделирование мёртвых детей и это был не самый любимый момент для него, понимаете?» [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Наконец-то появилась возможность взглянуть на кусочек предстоящего переосмысления комиксов «Хранители» — HBO опубликовала первый тизер-трейлер сериала. Судя по короткому ролику, сериал расскажет историю, которая развивается спустя много лет после событий оригинального графического романа. Кроме того, можно увидеть недружелюбно настроенную группу последователей Роршаха — одного из главных героев комикса. Официальный синопсис гласит, что действие сериала, как и в оригинале, развернётся в альтернативной истории, где супергероев считают преступниками. Создатели попытаются совместить ностальгию по комиксу Алана Мура (Alan Moore) с новым авторским видением. Главным сценаристом и продюсером выступает Дэймон Линделоф (Damon Lindelof), известный по работе над сериалом «Остаться в живых». Образ постаревшего Озимандия воплотил Джереми Айронс (Jeremy Irons; «Дом духов»), а среди других актёров числятся Реджина Кинг (Regina King; «Рэй»), Дон Джонсон (Don Johnson; «Харлей Дэвидсон и ковбой Мальборо») и Тим Блейк Нельсон (Tim Blake Nelson; «О, где же ты, брат?»). Премьера «Хранителей» намечена на эту осень. Саундтреком занимаются Трент Резнор (Trent Reznor) и Аттикус Росс (Atticus Ross), участники группы Nine Inch Nails, которые совместно писали музыку для таких фильмов, как «Исчезнувшая» и «Социальная сеть». https://www.youtube.com/watch?v=zymgtV99Rko [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Сенатор США от штата Миссури Джош Хоули (Josh Hawley) внёс на рассмотрение законопроект, который запретит лутбоксы и микротранзакции с моделью pay-to-win в играх, в которые играют несовершеннолетние. Речь не только о развлечениях с рейтингом ниже 18+, но и об играх, авторы которых сознательно позволяют детям использовать микротранзакции. В ближайшее время Хоули представит законопроект «О защите детей от недобросовестных механик в играх» в Сенате США. В материалах для прессы команда политика в качестве вопиющего примера привела Candy Crush — так, в игре есть специальный набор за 150 долларов, который содержит целый вагон предметов, влияющих на геймплей. Этот законопроект, скорее всего, также будет применяться ко множеству онлайн-игр, в которых есть лутбоксы и другие возможности потратить реальные деньги на внутриигровые выгоды. «Когда игра предназначена для детей, разработчикам нельзя разрешать монетизировать зависимость, — сказал Хоули в пресс-релизе. — И когда дети играют в игры, предназначенные для взрослых, они должны быть защищены от навязчивых микротранзакций. Разработчики игр, сознательно эксплуатирующие детей, должны столкнуться с юридическими последствиями». Ассоциация разработчиков программного обеспечения (группа лоббистов от индустрии видеоигр) сделала заявление вскоре после того, как был представлен законопроект: «Многие страны, включая Ирландию, Германию, Швецию, Данию, Австралию, Новую Зеландию и Великобританию, пришли к выводу, что лутбоксы не являются азартными играми. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться с сенатором инструментами и информацией, которые уже есть в индустрии и которые позволяют контролировать расходы в игре руками родителей». Раз уж разговор зашёл об азартных играх, напомним, что скепсис по отношению к ограничениям игровой культуры встречается в самых разных обличьях. Например, только вчера мы писали об исследовании, автор которого выяснил, что признание игровой зависимости болезнью может стоить экономике Южной Кореи почти 10 миллиардов долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. CD Projekt RED решила порадовать ценителей её творчества — компания запустила цифровой магазин мерчендайза, где можно купить одежду, аксессуары, игрушки и не только. Товары разделены на три основные категории — «Ведьмак», Cyberpunk 2077 и «ГВИНТ». CDPR предлагает прибарахлиться футболками, носками, кружками, плакатами и прочими вещичками с символикой игр. Пожалуй, наиболее заманчиво среди представленных предметов выглядит фигурка ронина Геральта. Как пишут авторы, хотя Геральт — славянин, его архетип можно встретить и во многих других культурах. В данном случае ведьмак облачён в наряд средневекового японского воина. Статуэтка выполнена из полистоуна и раскрашена вручную (из-за этого экземпляры могут немного различаться). Высота — 12 дюймов (примерно 30 сантиметров). За фигурку просят 219 евро (15.9 тысячи рублей). Рассылку планируют начать в четвёртом квартале 2019 года. Неприятный нюанс — пока магазин доставляет товары только в страны Евросоюза. Как сообщает официальный FAQ, со временем список доступных регионов будет расширяться. https://www.youtube.com/watch?v=h2ivqFaI9nA https://www.youtube.com/watch?v=rwqieVaApGY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. От игры по бесшабашному кинобоевику «Джон Уик» ожидаешь динамичный шутер в духе F.E.A.R. или Max Payne. «А как вам такое?» — спрашивает студия Bithell Games и анонсирует пошаговую тактическую стратегию John Wick Hex. Разработчики, известные по Thomas Was Alone и Volume, и издатель Good Shepherd Entertainment описывают проект как «динамичную, ориентированную на экшен стратегическую игру, заставляющую вас думать и сражаться как профессиональный наёмный убийца». Развлечение создаётся в тесном сотрудничестве с креативной командой фильма. Геймплей, похоже, вписывается в привычные рамки игр вроде XCOM — разве что, судя по трейлеру, персонаж под нашим управлением будет только один. Без тактического мышления обойтись не получится, ведь нужно грамотно распределять очки действий и следить за счётчиком патронов. О сюжете пока ничего не известно — кроме того, что авторы предложат уникальную историю, расширяющую киновселенную. За выполнение заданий будут открываться новые виды оружия, локации и разновидности костюмов. Девелоперы также обещают реалистичные пушки, меняющие стиль игры. В озвучивании персонажей примут участие как минимум Лэнс Реддик (Lance Reddick) в роли менеджера отеля Харона и Иэн Макшейн (Ian McShane) в роли Уинстона. Над стратегией поработают и другие актёры из оригинального состава — их имена назовут позже. John Wick Hex разрабатывается для неназванных консолей и PC/Mac. На компьютерах игра будет доступна через Epic Games Store. Дата релиза пока не раскрывается. Следующий фильм во франшизе, «Джон Уик 3», доберётся до российских кинотеатров 16 мая. https://www.youtube.com/watch?v=3nEwjqisgGY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Завтра, 9 мая, Ubisoft устроит премьеру новой Tom Clancy’s Ghost Recon. Как это часто бывает, сквозь решето Интернета информация о шутере уже просочилась за пределы издательства. В немецком сегменте магазина Ubisoft ненадолго возникло изображение коллекционного издания Ghost Recon: Breakpoint. Его уже удалили, но добрые люди, конечно, сохранили картинку. Чуть ранее в Сети начали появляться первые «сливы», в которых говорилось как раз об игре с подзаголовком Breakpoint. Изображение из магазина издателя частично подтвердило правдивость этих слухов. На форуме ResetEra информацию из разных источников собрали в одном сообщении. Итак, вот что нам, скорее всего, расскажут завтра: • Breakpoint — продолжение Wildlands. • Главного злодея играет Джон Бернтал (Jon Bernthal) — Каратель из одноимённого сериала и Шейн Уолш из «Ходячих мертвецов». В Wildlands он исполнил роль Коула Д. Уокера — лидера Призраков, преследующего собственные цели. • С точки зрения геймплея Breakpoint — сюжетный экшен с кооперативом для четверых игроков. • В состав коллекционного издания входят фигурка Коула (24 см), карта, арты, абонемент первого года и комплект Ultimate Pack, содержащий миссии, технику, элементы кастомизации, доступ к игре за три дня до релиза и раннюю разблокировку классов. • Во время презентации покажут эпизод с зачисткой аванпоста в джунглях. Автор утечки упоминает таинственную «механику грязи». • Релиз игры запланирован на 4 октября. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Подчёркиваем, что это неподтверждённая информация. Что из этого правда, а что нет, узнаем во время завтрашнего прямого эфира, который начнётся в 21:30 по московскому времени. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Сегодня прошёл ровно год с тех пор, как Funcom сняла «выживач» Conan Exiles с креста раннего доступа. По такому случаю завсегдатаев игры порадуют свежим контентом, а новоприбывших — возможностью опробовать развлечение без денежных трат. Прежде всего, с 9-го по 13 мая в Steam-версии Conan Exiles пройдут бесплатные выходные. Во время и после завершения акции игру можно будет приобрести с 50-процентной скидкой. Также творение Funcom пополнилось очередным апдейтом. Главная новинка — подземелье «Затонувший город», рассчитанное на высокоуровневых игроков. В жуткой локации вы услышите зов Дагона и сразитесь с членами его культа. Наградой за исследование города станут новые рецепты для крафта и особый лут. Среди прочих добавок: • колдун-компаньон, способный призывать скелетов, • возможность приручать скорпионов, • мини-подземелье (как раз со скорпионами), • переработанные столицы — где-то расширен ассортимент предметов, выпадающих из «боссов», где-то изменено число жителей и добавлены новые противники. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь. Наконец, авторы решили отдать дань уважения фильму 1982 года «Конан-варвар», заглавную роль в котором исполнил Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger). По словам Funcom, хотя Conan Exiles основана на мире, придуманном писателем Робертом Говардом (Robert E. Howard), без экранизации многие фанаты могли бы и не узнать о Хайбории. Ленте будет посвящено DLC The Riddle of Steel. С выходом дополнения в «выживаче» появятся 18 статуй и фигурок Шварценеггера в образе Конана, пять шлемов из фильма, шесть статуй и фигурок Валерии, а также другие тематические предметы. DLC стартует на PC на этой неделе, а вскоре доберётся и до консолей. Западная цена — 6.99 доллара. В поздравительном послании разработчики заверили, что в будущем Conan Exiles продолжит получать исправления и свежий контент. https://www.youtube.com/watch?v=y9TKIx5I2Ns [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...