Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники сообщает, что Nintendo готовится выпустить две новые модели Nintendo Switch. Одна станет чуть более мощной версией, а вторая — чуть более дешёвой и портативной. Как пишет WSJ, более мощная модель Switch не сравнится с PlayStation 4 Pro или Xbox One X (разве кто-то сомневался?), но добавит неназванные возможности для увлечённых геймеров. Дешёвая модель якобы целит в тех, кто видит в Switch преемницу портативной консоли Nintendo 3DS. Чтобы снизить цену этой версии, Nintendo убирает из неё некоторые особенности оригинальной Switch. Например, компания посчитала, что игры не станут активно использовать HD-вибрацию в контроллерах — а значит, в удешевлённой Switch её можно удалить. Предполагается, что Nintendo анонсирует новые модели на E3 2019 и отправит их в продажу уже летом. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  2. Не только игроки в Fallout 76 умеют строить теории о скрытом контенте игры. Недавно к ним присоединились геймеры из Tom Clancy's The Division 2, считающие, что мерцание лампы в одной из сюжетных комнат намекает на спрятанную или грядущую миссию, связанную с отелем Washington Court. Всё началось с обсуждения на Reddit: «В общем, все знают секретную миссию и странное побочное задание „Протокол Дж. Филлипса“ после неё. Вы идёте в дом, открываете двери, и миссия завершена. Внутри есть какая-то добыча, но это всё… — пишет пользователь Ancop. — Что-то не так. Во-первых, помните, Мэнни говорил вам, что это азбука Морзе? Что ж, эта лампа мерцает по определённому шаблону». В комментариях пользователь DocEnglish отметил несколько важных, на его взгляд, особенностей помещения: • Задание действительно заканчивается в странном месте, без явного финала. • Есть намёк на проходы, ведущие в другие комнаты, однако гранатами ничего открыть не получается. • Над лестницей находится знак аварийного выхода, под которым нет двери. • Снизу: а) вода капает с потолочных труб; б) пыль периодически падает с потолка; в) в воздухе летают красные искры (возможно, от гранат, которые использовал игрок). • Похоже, что все предметы принесли из верхней комнаты, куда у вас нет доступа. Пользователь mhenke10 добавил, что на лампочки можно смотреть прямо, направив камеру снизу вверх, а эффект мерцания добавляет абажур. По его словам, лампочки постоянно мерцают по этой схеме: выключены, включены/выключены, долго светятся, выключены, особенно долго светятся. Он рассчитал, что по коду Морзе это значит либо AM, либо WCH (в зависимости от интерпретации мерцания). Аббревиатуру AM геймер не смог расшифровать, а WHC, вероятно, обозначает Washington Court Hotel. Этот отель находится в восточной Тёмной зоне. Геймер направился туда, но не нашёл ничего интересного. Пользователи предполагали, что нужно посетить Washington Court утром: AM — ante meridiem (до полудня). Но, похоже, никто ещё не разыскал там дополнительных зацепок — в отель даже нельзя зайти. Другие игроки и вовсе предлагают посетить этот район в реальной жизни. Кроме того, комбинации мерцания лампочек меняются от ваших действий: «Кажется, когда вы стреляете в них в коридоре, получается другой финальный паттерн, — написал пользователь Nephiko. — Кроме того, у фонарей на полу есть два разных паттерна, которые активируются при стрельбе по ним. Их легче увидеть, если вы также расстреляете фонари на крыше». Пользователь DeBeard отметил иконку миссии. Он считает, что изображённый там меч с крыльями может означать силу, защиту или ангела-хранителя. Это может быть связано с фигурирующим в названии Дж. Филлипсом — солдатом, в 1945 году закрывшим своим телом гранату, чтобы спасти свой отряд. Вдобавок это вяжется с униформой и картой Второй мировой войны, которые можно найти в предыдущей миссии. Пользователь n0tJohnLocke заметил, что в комнате была карта — на ней были отмечены разные места, включая Белый дом, гору Вашингтон, Пентагон и так далее. Сейчас, пишет игрок, среди этих локаций есть две, которые можно посетить. Первое место — парк в Washington Circle. Другое — библиотека Карнеги на площади Маунт-Вернон. Геймер сообщил, что наткнулся там (видимо, в библиотеке) на странный шум, исходящий от стены в углу. Он считает, что он звучит настолько неуместно, что не может быть простой случайностью — может быть, и этот звук получится расшифровать с помощью азбуки Морзе. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Тепло встреченный как критиками, так и игроками «рогалик» Dead Cells получил заслуженные продажи. На GDC 2019 гейм-дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар (Sébastien Bénard) рассказал, что с момента выпуска игры в раннем доступе её тираж превысил один миллион копий на всех платформах. Больше всего в успех Dead Cells вложились PC-игроки: на них приходится 60 % проданных копий. Среди консолей проценты не называются, но Бенар говорит, что лучше остальных показала себя версия для Nintendo Switch (игра вошла в десятку самых популярных инди-игр на этой платформе). Кроме того, разработчик признался, что Dead Cells была для студии «проектом последнего шанса». До выхода «рогалика» Motion Twin находилась не в лучшей форме, но вложенные в игру амбиции в итоге окупились. Ранее команда делала преимущественно условно-бесплатные развлечения, в том числе мобильные. Напомним, что скоро Dead Cells получит большую бесплатную добавку Rise of the Giants, которая доберётся до PC уже 28 марта. Релиз на консолях состоится тоже весной, но позже. Игра заслужила от нас «Изумительно» за динамичную боевую систему, высокое разнообразие, прекрасный стиль и много чего ещё. Подробнее узнать о том, что же мы в ней нашли, можно в текстовой рецензии или в видеообзоре ниже. https://www.youtube.com/watch?v=17jA-LadZSY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. В начале этой недели в Apex Legends стартовал первый сезон, который, помимо всего прочего, добавил в игру нового персонажа — адреналинового наркомана Октейна. Кажется, до конца сезона, то есть в течение следующих 12 недель, мы получим ещё одну легенду. Об этом сообщает страница королевской битвы на сайте PlayStation: «По ходу сезона вы сможете получить двух новых персонажей и новое оружие. Более того, каждая новая легенда и оружие будет выпускаться в комплекте с другими косметическими предметами». Никакой конкретики больше нет. Сайт Apex Legends Insider предполагает, что новым героем станет Ваттсон (Wattson), о которой наравне с Октейном было больше всего утечек. Вероятно, её особенности будут завязаны на электричестве — например, одной из способностей может стать ловушка Тесла. Что касается нового оружия, то им, возможно, станет лёгкий пулемёт L-Star, утечки о котором также всплывали ранее. Как сообщает Apex Legends Insider, Ваттсон — дочь ведущего инженера-электрика Apex. Её стиль игры, вероятно, будет сильно отличаться от стилей других бойцов. Однако уверенности в том, что это будут именно Ваттсон и L-Star, нет. Respawn Entertainment предупреждала игроков, что среди находок датамайнеров может быть старый или вырезанный контент, который вряд ли когда-нибудь доберётся до игры. Впрочем, по словам стримера Shroud, он уже участвовал в тестировании Ваттсон — говорит, что она войдёт в первый сезон. https://youtu.be/wl7Z9MpmLI8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Несмотря на то что дата релиза Death Stranding до сих пор неизвестна, надежда на выход развлечения в ближайшие 12 месяцев только крепнет. Сегодня Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём «Твиттере» поведал, что игра находится в ключевой фазе разработки. Гейм-дизайнер заявил, что Death Stranding ещё не перешла на стадию отладки — сейчас он занимается объединением всех игровых частей в единое целое. Кодзима каждый день играет в игру на PlayStation 4, добавляя и убирая различные элементы. Оригинальный пост на японском языке перевёл на английский глава маркетинга и коммуникаций Kojima Productions Аки Сайто (Aki Saito), так что о правдивости информации можно сильно не беспокоиться — тем более что «Google Переводчик» говорит примерно то же самое. Напомним, что Death Stranding слегка отстаёт от графика разработки. Однако, по всей видимости, это не должно повлиять на дату выхода — у производства есть чёткие сроки, из-за которых под нож скорее пойдут некоторые маловажные идеи. Возможно, мы узнаем новые подробности об игре на State of Play — анонсированном пару дней назад шоу с премьерами для PlayStation. Первый эпизод покажут в ночь с 25-го на 26 марта в 00:00 по московскому времени. Death Stranding is not in its debugging stage, but combing all the game elements formed in the development tools into the game. So everyday, Hideo’s playing the game on PS4, connecting, adjusting. It’s adding and taking out things at the same time. Key time in the development! https://t.co/YDzGDozH7I— 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 24 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Музыка — одно из важнейших достоинств первой Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Хорошие новости: композитор оригинала Рик Шаффер (Rik Schaffer) сочиняет саундтрек и для Bloodlines 2! Об этом сообщает художница под ником Outstar, которая помогала Шафферу с обложкой для его книги. Музыкант занимает должность главного композитора в Bloodlines 2, работает над игрой около года и написал примерно час саундтрека. В ноябре в iTunes можно будет приобрести композиции из первой части. Кроме Bloodlines Шаффер работал над музыкой для The Elder Scrolls Online, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer и Dark Age of Camelot. Первая Bloodlines славится не только своей собственной музыкой, но и лицензированным саундтреком, который, например, звучал в местных ночных клубах. О том, появится ли похожая подборка песен в Bloodlines 2, издательство Paradox Interactive пока не рассказывает. GUYS!!! Just got an e-mail from Rik Schaffer, we go way back as I talked with him about the unpublished Bloodlines tracks and helped him with the cover for his book. These are the contents of the e-mail. :) Spread the word!#vamily #VampireTheMasquerade #bloodlines2 pic.twitter.com/2iV5RfWlJi— Outstar ???? GDC (@outstarwalker) March 22, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Переиздания для серии Persona — дело обыденное. Вот и до Persona 5 добралось это родовое проклятие (благословение?): Atlus анонсировала Persona 5: The Royal — новую версию старой игры. Подробности пока не озвучиваются. Судя по тизеру, в The Royal может появиться альтернативный главный герой: девушка вместо юноши. Такая же особенность была, например, у версии Persona 3 для PlayStation Portable. Среди платформ называется лишь PlayStation 4. Что несколько странно: во-первых, протагонист Persona 5 стал бойцом в Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch, а во-вторых, SEGA и Atlus рассказывали, что не прочь перенести Persona на PC. Кроме того, неизвестно, что там с англоязычным релизом: на данный момент переиздание анонсировали лишь в Японии. Подробнее о Persona 5: The Royal расскажут 24 апреля в рамках концерта Persona Super Live. https://youtu.be/ygyz3Mqjh0k [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. ElDewrito — фанатская модификация Halo Online, которая оказалась настолько популярна, что повлияла на решение перенести Halo: The Master Chief Collection на PC. Об этом рассказали авторы мода в своём блоге. 20 апреля 2018-го авторы ElDewrito запустили версию 0.6 — последнюю на текущий момент. С тех пор поклонники сыграли свыше 1 100 000 матчей, пиковое количество единовременных игроков достигало 12 000 человек, а число уникальных пользователей перевалило за 540 000 (другую статистику можете посмотреть здесь). 343 Industries оказалась настолько впечатлена достижениями команды ElDewrito, что в апреле 2018-го пригласила энтузиастов к себе на дружескую беседу. Тогда разработчики Halo признались, что давным-давно собирались перенести The Master Chief Collection на PC, но эти планы томились где-то в подвале внутреннего расписания дел. После успеха ElDewrito приоритеты поменялись: Microsoft и 343 Industries принялись копать в сторону PC-версии намного активнее. Иными словами, если бы не фанатский мод, анонс The Master Chief Collection для царской платформы пришлось бы ждать неизвестно как долго. Девелоперы The Master Chief Collection советуются с авторами ElDewrito по некоторым вопросам, хотя мододелы пока что не принимают активного участия в разработке игры. Вероятно, их опыт пригодится в будущем: у 343 Industries есть планы создания инструментария для модов, но ими займутся после запуска компьютерной The Master Chief Collection. И хотя Halo официально возвращается на PC, команда ElDewrito разбегаться не собирается. Она продолжит модифицировать серию и заниматься обратным инжинирингом. https://youtu.be/aXd51HlhNUI Напомним, что Halo Online, на которой базируется ElDewrito, — это совместный проект Microsoft, 343 Industries и отечественной Saber Interactive. Это был условно-бесплатный шутер, который проходил закрытое тестирование эксклюзивно на территории России и СНГ. До глобального запуска он не добрался: Halo Online отменили в августе 2016-го. Зарубежные геймеры настолько завидовали россиянам, у которых внезапно появилась Halo для PC, что попытались создать на её основе общедоступную версию игры. Так и родилась ElDewrito. В апреле 2018-го Microsoft распорядилась заморозить модификацию, но, похоже, стороны сумели найти иное решение: ElDewrito продолжит жить, если авторы мода прекратят распространение файлов Halo Online. Примерно на таких условиях ElDewrito существует на текущий момент: скачать мод можно, но необходимую основу ищите сами. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. На следующей неделе Star Wars Battlefront II получит крупное обновление. Его главная особенность — режим «Полное превосходство», где нелинейные бои на земле сочетаются со вторжениями на гигантские корабли. «Полное превосходство» разделено на этапы. Первый — сражение на поверхности для двух команд по 20 человек. Участники должны захватывать пять постов командования и удерживать над ними контроль. В ходе битвы можно использовать разные классы бойцов, наземный транспорт, подкрепления и уникальных героев. Вместе с игроками-людьми в каждой из двух команд будет по 12 солдат под управлением искусственного интеллекта. Они тоже могут захватывать точки и повышают напряжённость сражения. Когда одна из команд набирает достаточно очков подкрепления за контроль над объектами, она становится командой нападающих. Начинается второй этап. На карту приземляются два шаттла. Когда кто-то из нападающих добирается до шаттла, он приносит своей команде дополнительные очки подкреплений. После чего запускается третий этап — уничтожение вражеского корабля. Нападающие пытаются разрушить системы охлаждения, установив на них взрывчатку. ИИ в этой части матча уже не сражается. Количество возрождений в команде нападающих зависит от того, сколько очков подкреплений им удалось получить на предыдущем этапе. Если защитники сумеют уничтожить достаточно нападающих, действие переносится обратно к первому этапу — наземной войне. Для «Полного превосходства» подготовили новую карту — «Западный узел трубопровода» на планете Джеонозис. Локация отличается песчаными барханами, отвесными скалами и зонами с ядовитыми отходами от близлежащих фабрик дроидов. Кроме того, здесь есть загадочное кладбище, где игроки увидят останки огромных существ из разных уголков галактики. Вместе с «Полным превосходством» в Star Wars Battlefront II добавят ещё двух персонажей-диверсантов: штурмовика ARC для Республики и дроида-коммандос BX для сепаратистов. Обновление выйдет 26 марта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Overwatch, как и многие другие мультиплеерные развлечения, порой страдает от токсичного поведения игроков. На конференции разработчиков игр GDC 2019 разработчик-исследователь Blizzard Наташа Миллер (Natasha Miller) рассказала, как компания ввела в боевик социальные функции, которые помогли сделать геймеров добрее. По словам Миллер, один из первых шагов, сделанных Blizzard для поощрения позитивного поведения, — добавление сообщений благодарности, которые игроки получают после отправления «репортов». К тому же компания начала рассылать предупреждения геймерам, на которых часто жаловались другие пользователи. «Мы хотели дать им возможность изменить своё поведение после того, как мы оштрафовали их, — сказала Миллер. — Blizzard решила в первую очередь сосредоточиться на профилактике. Как мы можем предотвратить такое поведение? Мы провели исследование в форме фокус-групп и опросов». Миллер также поведала о том, почему игроки начинают грубо себя вести. Первая причина — отсутствие социальных последствий токсичности. Другая причина противоположна — отсутствие весомых наград за позитивное поведение. На помощь пришла система репутации, которая даёт немного опыта за каждую отправленную вами похвалу. За получение же похвалы растёт ваш уровень репутации — чем он выше, тем проще найти группу в поиске. За удержание высокого уровня, который падает, если вас долго не хвалят или вы покидаете матчи, полагаются лутбоксы. Как говорит Миллер, с момента внедрения таких методов одобрения токсичность игроков снизилась на 40 %. Вдобавок сами геймеры согласились, что сообщество сделала приятнее именно система репутации. От 50 до 70 % игроков благодарят союзников и даже противников. В заключение Миллер сказала, что команда довольна результатами и планирует улучшать свою систему. Возможно, в будущем компания также добавит новые сопутствующие функции. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  11. Создатели Warface делятся сразу двумя новостями о сетевом шутере — обе хорошие. Во-первых, Warface VR дадут пощупать уже в следующем месяце. Во-вторых, с начала прошлого года разработчики забанили больше 390 тысяч читеров. Warface VR Игра находится на заключительных этапах разработки, а занимается ею компания Engage VR. Скоро должны пройти публичные испытания Warface в виртуальной реальности — игроки смогут опробовать новинку 3 апреля в парке Engage VR на территории дизайн-завода «Флакон» в Москве. VR-боевик предложит выполнять задания в группе до 6 игроков. На старте геймеры смогут сыграть в один из эпизодов спецоперации «Чёрная акула», знакомый по оригинальной игре. Правила таковы: раунд длится 15 минут, вам нужно установить 4 заряда на колоннах одного из этажей небоскрёба. Мешать будут наступающие волны врагов. На выбор дадут два ствола: M4A1 или «Вепрь», а также несколько прицелов. Разработчики планируют в ближайшее время добавить PvP-режим и увеличить число парков виртуальной реальности с поддержкой Warface VR. Свежие карты, оружие и прицелы также не заставят себя долго ждать. Подробности о Warface VR ищите здесь. 390 тысяч банов Как гласит статистика, за весь прошлый год в бан улетели 340 тысяч аккаунтов. Вдобавок за первые два месяца 2019-го туда же отправились ещё 50 тысяч учётных страниц. По официальной формулировке причиной стало «использование стороннего ПО». Однако в 2017 году было забанено почти в два раза больше — аж 750 тысяч нерадивых игроков. Обращений в службу поддержки же стало меньше — 6 150 «репортов» в 2017-м против 4 780 в прошлом году. Руководитель отдела защиты игрового направления Mail.Ru Виктор Пунегов так прокомментировал эту новость: «В 2018 году мы наблюдаем не только падение числа банов, связанных с использованием читов, но также и количества получаемых нами чит-репортов. Эта статистика иллюстрирует общую тенденцию на снижение доли игроков, использующих запрещённое ПО. Подобных результатов нам удалось добиться благодаря комплексному подходу к работе в области борьбы с читами — доработке существующего функционала Mail.Ru Anticheat, устранению уязвимостей в игре, а также исследованию и разработке перспективных технологий». Детальнее о методах борьбы с жуликами можно узнать на этой странице. https://youtu.be/HZyZRy-2lnA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. По сравнению с прошлыми играми Remedy Entertainment боевик Control будет менее линейным. Game Informer уже немного рассказывал об этом ранее, а теперь представил материал, целиком посвящённый побочным заданиям. В качестве примера журналист приводит одну из таких миссий. Некто по имени Филлип просит главную героиню Джесси о помощи. В комнате с NPC находится старый холодильник (под действием сверхъестественных сил предметы в игре могут менять свои свойства). Филлип говорит, что не может отвести от него взгляд, иначе произойдёт что-то плохое. Раньше бюро организовывало смены наблюдателей, но после вторжения Шипения (Hiss) про бедолагу просто забыли. Вы можете спасти его (каким способом — не уточняется) или пройти мимо. Как отмечает автор Game Informer, это второстепенное задание, как и большинство других, поможет лучше узнать мир игры. Однако пройти Control можно и спокойно пропуская подобные квесты — основная сюжетная линия ориентирована в первую очередь на личную историю Джесси. Необязательный контент в экшене помогает проследить за тем, как вторжение потусторонней угрозы влияет на разные локации в Старейшем Доме и его многочисленных сотрудников. Вся дополнительная информация постепенно сплетается в полноценную сюжетную линию и пересекается с героями, которых вы обязательно встретите по ходу основного прохождения. Так вы лучше будете понимать контекст происходящего, однако побочные миссии также могут дать и более весомые причины для их выполнения — Объекты Силы, которые даруют вам новые способности. То есть игра всё-таки будет слегка подталкивать вас к прохождению дополнительных квестов — без некоторых необязательных «скиллов» сражения станут сложнее. Вдобавок часть «боссов» тоже прячется в побочных заданиях. Например, в упомянутой миссии с холодильником Джесси решает помочь Филлипу. Тот просит отправиться за инспектором паноптикума Фредериком Лэнгстоном. Журналист не хочет спойлерить, поэтому говорит лишь, что вы не только больше узнаете об этих персонажах и странном холодильнике, но и встретитесь с неким злодеем, сражение с которым он называет «удивительным и масштабным». Кроме того, в боевике есть временные события, зовущиеся Оповещениями Бюро (Bureau Alerts). Когда вы получаете соответствующие уведомление, где-то неподалёку от вас возникает «точка интереса». Если поспешите туда и выполните событие, то получите ценное снаряжение. Релиз Control состоится 27 августа на PC через Epic Games Store, PlayStation 4 и Xbox One. Остальные заметки об игре ищите в нашей новостной ленте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Сегодня NetherRealm Studios представила одного из старожилов Mortal Kombat и любимца игроков — Нуба Сайбота. В новом трейлере MK11 старший брат Саб-Зиро снова что-то не поделил с младшим — кровные родственники ломают друг другу конечности и рвут мышцы. Чего только не сделаешь, чтобы мама тобой гордилась! Нуб Сайбот крайне коварный противник — в бою он не гнушается телепортироваться за спину, вызывать на подмогу своего теневого двойника и использовать прочие хитрости. Также он умеет в качестве фаталити забираться в соперника и разрывать его изнутри. Дебют героя в серии состоялся ещё в Mortal Kombat II. Кроме того, разработчики объявили, что первым из пострелизных персонажей станет Шан Цунг — он войдёт в отдельное DLC. Свою внешность и голос ему подарил актёр Кэри-Хироюки Тагава (Cary-Hiroyuki Tagawa), сыгравший роль в экранизации «Смертельная битва». Mortal Kombat 11 доберётся до PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 23 апреля. Бета-теcт файтинга будет проходить с 28-го по 31 марта на PlayStation 4 и Xbox One — доступ к нему дадут за предзаказ. Подробности о наборе героев для «беты» ищите здесь. https://youtu.be/XKRYhxfWzBk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Battlefield V продолжает развиваться. Совсем скоро до боевика доберётся своя «Королевская битва», а в ближайший год постепенно будут выходить и другие крупные добавки, о которых разработчики поведали сегодня в дорожной карте на 2019-й. В рамках сервиса «Ход войны» девелоперы запланировали три главы: Глава 3: «Испытание огнём» (Trial by Fire) — март–июнь • 25 марта — старт королевской битвы «Огненный шторм». Временная возможность сыграть в команде на два человека появится в апреле. • Апрель — обновления для кооперативного режима «Совместные бои»: новый матчмейкинг, хардкорный режим и две миссии на карте «Кряж 652». • Май — новая карта «Меркурий» (Mercury) на основе одноимённой операции. • Июнь — новый режим «Аванпост» (Outpost). Глава 4: «Вопреки обстоятельствам» (Defying the Odds) — старт в июне • Новый режим 5 на 5 с упором на ближний бой. Специально для него авторы приготовят новые карты. • Карта «Марита» (Marita), действие которой развернётся в Греции. • Карта «Городской бой» (Urban Combat), которая должная понравиться ветеранам серии. Больше деталей об этой главе обещают раскрыть на мероприятии EA Play 7–9 июня. Глава 5: «Пробуждение Гиганта» (Awakening the Giant) — осень 2019-го • Совершенно новый театр военных действий. Подробностей пока нет. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  15. На конференции разработчиков GDC 2019 сайт GamesIndustry.biz пообщался с генеральным директором Epic Games Тимом Суини (Tim Sweeney). Руководитель Epic поделился своими соображениями о роли Epic Games Store в игровой индустрии и о будущем сервиса. Журналист GI.biz поинтересовался мнением Суини о недовольстве игроков, которых лишили Steam-версий Metro: Exodus и Phoenix Point. Гендиректор ответил, что для Epic важно «разжать хватку [разделения выручки] 70/30, которая сковывала индустрию больше десяти лет». А достичь цели, угодив всем и каждому, невозможно. «Изменение того, как продаются игры, — серьёзное вмешательство для всех, — считает Суини. — Я это понимаю — я сам дважды отписывался от Netflix, когда менялся его ассортимент фильмов. Но этот шаг необходим для игровой индустрии, если мы хотим позволить разработчикам вкладываться в создание более качественных игр и если хотим, чтобы сэкономленные деньги в конце концов дошли до покупателей в виде более выгодных цен». «В конечном счёте суть в том, чтобы сделать индустрию более приятным местом, начав с условий для разработчиков, — продолжил глава Epic Games. — Я осознаю, что геймеры этого не понимают. Они не понимают, насколько тяжело составлять платёжную ведомость и видеть, как магазин высасывает из неё 30 % дохода. Замечать, как индустрия меняется в тех сферах, которые нам как геймерам обычно невидимы, может быть неприятно». По мнению Суини, иногда разработчикам следует «стоять на своём и быть готовыми к критике, чтобы сделать то, что необходимо для индустрии». Босс Epic допускает, что в будущем у EGS могут появиться партнёры вроде Electronic Arts, у которых уже есть собственные площадки. Изначально, дескать, эти сервисы были открыты для того, чтобы наладить прямую связь с клиентами и получить справедливую долю выручки. Возможно, условия Epic покажутся издателям разумными. Кроме того, Суини ометил, что бесплатные раздачи в Epic Games Store стали крайне успешными. По его словам, привлекать аудиторию играми — более удачный ход, чем просто платить Facebook или Google за рекламу. Напомним, на GDC 2019 Epic Games наделала немало шума — компания объявила, что в её сервисе выйдут интерактивные фильмы от Quantic Dream, а также Control, The Outer Worlds и не только. Плюс ко всему владельцы магазина рассказали о своих планах в области эксклюзивов и лишний раз подчеркнули, что не пустят в EGS игровой ширпотреб. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Сегодня Sony анонсировала шоу State of Play, напоминающее, судя по описанию, Inside Xbox от Microsoft. Не прошло и дня, как Microsoft представила ещё одну передачу — ID@Xbox Game Pass. Подобно Nindies Showcase от Nintendo, ID@Xbox Game Pass посвящено инди-играм. В рамках мероприятия платформодержатель будет рассказывать об инди-новинках, которые станут доступны подписчикам Xbox Game Pass. Нас ждут анонсы, геймплейные демонстрации и интервью с разработчиками. В дебютном выпуске ID@Xbox Game Pass будут раскрыты подробности об играх, показанных на E3 и X018. В программе шоу упомянуты Void Bastards и Supermarket Shriek. Кроме того, команда Xbox расскажет о визите в офис Night School Studio, которая создала Oxenfree, а сейчас трудится над Afterparty. Трансляция первого выпуска ID@Xbox Game Pass начнётся 26 марта в 19:00 по московскому времени. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Серия SteamWorld отличается жанровым разнообразием — в ней уже выходили платформеры (Dig) и пошаговая тактика (Heist), а сейчас шведы из Image & Form корпят над ролевой карточной игрой SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech. Сегодня сайт IGN поделился продолжительным геймплейным роликом из Quest. В новом творении Image & Form мы возьмём под своё управление компанию героев. Мир игры — юмористическая смесь традиционного фэнтези и стимпанка с паровыми роботами. Авторы обещают «золото, драконов, яркие миры, магию, рыцарей в сияющих доспехах, а также опыт, пошаговые бои и все эти классные RPG-штуки». В боевой системе Quest используются карты. Игра предложит более 100 карт, из которых можно будет собирать уникальные колоды. SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech посетит Nintendo Switch в 2019 году. Цена RPG в Nintendo eShop — 1 879 рублей. После выхода на Switch приключение заглянет и на другие устройства. Список платформ и даты релиза разработчики объявят позже. https://www.youtube.com/watch?v=2YO4SdLdYZE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Помнится, в конце 2018-го мы писали о том, что боевик Sekiro: Shadows Die Twice возглавил список самых желанных игр в Steam. Неудивительно, что столь ожидаемый экшен отлично продаётся в сервисе Valve. На момент написания заметки Sekiro занимает пятое место в топе Steam с пиковым онлайном 107 446 пользователей. В нынешнем году ни одна новинка не запустилась в магазине Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) настолько успешно. Это не единственное достижение Shadows Die Twice — также она заняла третье место среди всех японских игр с лучшими стартовыми показателями в Steam. Напомним, что на второй строчке сейчас находится Dark Souls III, сумевшая привлечь 129 тысяч геймеров. Лидерство же удерживает Monster Hunter: World — её одновременно запустили 329 тысяч человек. Судя по очень положительным отзывам на странице боевика в Steam, поклонники творчества FromSoftware остались довольны. Игроки хвалят хорошую оптимизацию на PC, непростые сражения и отменный дизайн фэнтезийной Японии эры Сэнгоку. Если вы ещё не определились со своим отношением к Sekiro: Shadows Die Twice, мы с радостью вам поможем. Во-первых, в ближайшие дни на сайте появится видеообзор игры от Василия Гальперова. Во-вторых, с 20-го по 24 марта мы проводим стрим-марафон по Sekiro. А в-третьих, из этой новости вы узнаете, что думают об экшене западные журналисты. https://www.youtube.com/watch?v=P2yhMQdQzqM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Недавно актёр Пьер Таки (Pierre Taki), озвучивший одного из героев в японской версии Judgment, попал в неприятную историю — его уличили в употреблении кокаина. SEGA поспешила приостановить продажи игры в Японии, чтобы убрать из триллера артиста с испорченной репутацией. Сегодня выяснилось, что изменения коснутся и западного издания Judgment. Известие передаёт компания-разработчик Ryu ga Gotoku Studio. По словам авторов, в западной версии игры изменят модель и японский голос Кёхея Хамуры — персонажа, роль которого исполнил Таки. Кроме того, с официальных каналов SEGA были удалены скриншоты и трейлеры с изображениями Хамуры. Позже создатели опубликуют обновлённые материалы. Замена голоса и внешности героя не повлияет на дату мирового релиза Judgment — как и планировалось, игра запустится на западных PlayStation 4 25 июня. О составе физического и цифрового изданий экшена мы писали в этой новости. Напомним, Judgment — не единственная игра, авторы которой решили заменить Таки после скандала. Неделю назад издательство Square Enix также объявило, что для японской версии Kingdom Hearts III выйдет патч, после установки которого снеговик Олаф заговорит другим голосом. Screenshots and trailers featuring Hamura have been temporarily removed from all of SEGA’s official channels. Updated versions of these materials will be made available at a later date.— RGG Studio (@RGGStudio) 22 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. У Microsoft есть Inside Xbox, у Nintendo — Nintendo Direct. Чем отвечает Sony? Правильно, своей версией регулярного шоу с премьерами для PlayStation! Новая программа называется State of Play. Она посвящена миру PlayStation в целом и PlayStation 4 с PlayStation VR в частности. В State of Play будут показывать свежие трейлеры, устраивать анонсы и демонстрировать геймплей. Шоу собираются запускать в прямом эфире на Twitch, YouTube, Twitter и Facebook. С какой периодичностью будет выходить State of Play, не сообщается — лишь размытое «выпуски в течение года». Первый эпизод — в ночь с 25-го на 26 марта в 00:00 по московскому времени. Многого лучше не ждать: судя по комментарию индустриального инсайдера Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad), по-настоящему большие премьеры в рамках State of Play устраивать не станут. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Создатель серии Zero Escape Котаро Утикоси (Kotaro Uchikoshi) готовится выпустить свою следующую игру — AI: The Somnium Files. Компания Spike Chunsoft показала свежий трейлер, представила коллекционное издание и озвучила дату релиза. Место действия — Токио недалёкого будущего. Главный герой — детектив Канамэ Датэ, который расследует дело загадочного серийного убийцы. Улики предстоит искать не только на местах преступления, но и во снах. В этом поможет искусственный глаз Датэ. В интервью для Gematsu Утикоси рассказывает, что трилогия Zero Escape в основном предлагала смотреть катсцены, а вот AI: The Somnium Files должна понравиться любителям квестов. Правда, раскрывать подробности о геймплее Утикоси отказался — мол, об этом команда разработчиков поведает в другой раз. Релиз AI: The Somnium Files состоится 25 июля на всех трёх платформах: PC через Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Ценовая категория — 59.99 доллара. На консолях эксклюзивно в Северной Америке будет доступно коллекционное издание Special Agent Edition за 89.99 доллара: • копия игры, • акриловая подставка в виде одной из героинь высотой примерно 15 сантиметров, • книга с иллюстрациями более чем на 30 страниц, • саундтрек RIVERIES IN THE RaiN, • набор из трёх виниловых наклеек, • уникальная упаковка от дизайнера персонажей Юсуке Кодзаки (Yusuke Kozaki). https://youtu.be/8Ibjdx-Vdsg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Capcom анонсировала очередное обновление для Monster Hunter: World на PC. Главная особенность апдейта 5.2 — поддержка текстур повышенного разрешения. Комплект улучшенных текстур потребует 40 гигабайт свободного места на жёстком диске и 8 гигабайт видеопамяти. Более подробные требования озвучат чуть позже. Не волнуйтесь: если ваша картофелина не тянет такие роскошества, скачивать их необязательно. Чтобы воспользоваться комплектом текстур, понадобится установить специальное бесплатное DLC через Steam. Capcom посчитала, что продвигать текстуры высокого разрешения следует картинкой низкого разрешения. В обновлении также появятся следующие правки: • Дополнительный вариант сглаживания — TAA+FXAA. • После нажатия кнопки «Взять всё» на экране завершения квеста будет показан список полученных предметов. • В настройках приватности появится опция «Друзья могут присоединяться». • Различные исправления багов, включая проблемы с локализациями (о каких языках речь, не уточняется). Апдейт 5.2 и набор улучшенных текстур выпустят 4 апреля. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. Nintendo Switch — отличная консоль для инди-игр. Кажется, сама Nintendo это прекрасно понимает: компания проводит отдельные трансляции специально для независимого игростроя, а на GDC 2019 озвучила десятку самых популярных инди-игр на своей платформе на текущий момент. Популярность определялась просто — по продажам. Места в списке распределены без особого порядка: • Stardew Valley, • Hollow Knight, • Overcooked! 2, • Undertale, • Dead Cells, • Enter the Gungeon, • Graceful Explosion Machine, • Celeste, • Golf Story, • Overcooked. Nintendo публиковала похожий список и в прошлом году. Десятка инди-хитов Switch к марту 2018-го выглядела так: • SteamWorld Dig 2, • Stardew Valley, • Kamiko, • Celeste, • Fast RMX, • Golf Story, • Enter the Gungeon, • Overcooked, • NBA Playgrounds, • Shovel Knight: Treasure Trove. Как отмечает Kotaku, в опросе среди разработчиков за 2018 год выяснилась интересная деталь: половина респондентов, которая выпускала игры на нескольких платформах, заявила, что версии для Switch продаются либо настолько же хорошо, либо даже лучше, чем на других устройствах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Возвращение Devil May Cry к своим корням получилось триумфальным: пятая часть полюбилась и критикам, и геймерам. Похоже, в плане продаж у игры тоже всё замечательно. Capcom объявила, что менее чем за две недели после релиза отгрузки Devil May Cry 5 превысили два миллиона копий. Как предполагают некоторые аналитики, у «пятёрки» самые быстрые продажи в истории серии, однако Capcom этот момент не уточняет. Зато известно, что Devil May Cry 5 — второй по успешности релиз Capcom в рамках Steam. Пик единовременных игроков на PC составил 89 000 человек, что уступает лишь Monster Hunter: World и её пику в более чем 300 000 человек. Что тут ещё добавить? Capcom is back! A message from Capcom USA CEO Urata-san: pic.twitter.com/pf9oXaqKZy— Matt Walker (@gypsyOtoko) March 6, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. После череды недвусмысленных тизеров Paradox Interactive официально анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Широкой публике геймплей не показывали, но журналисты уже ознакомились с игрой и поделились первыми впечатлениями. Ниже — выжимка самого важного. Ролевая система • Создание персонажа разделено на этапы. Сначала вы придумываете человеческую версию себя: тип тела, произношение гендера, пристрастия во внешнем виде и прошлые места работы. После некоторого времени вы возвращаетесь в редактор персонажа, чтобы определить вампирские особенности. В оригинальной Bloodlines вы указывали клан в самом начале, а в Bloodlines 2 вам сперва предлагают познакомиться с фракциями через игру и лишь затем выбирать сторону. • После релиза в Bloodlines 2 добавят дополнительные кланы, но все они будут бесплатными. • Места работы из вашего человеческого прошлого повлияют на геймплей, хоть и не сильно. Например, если раньше вы были полицейским, то в полицейском участке будете чувствовать себя иначе. • Диалоги остаются важнейшей особенностью. Например, прокачанное соблазнение можно применять в большей части прохождения. • У крови бывают разные вкусы, зависящие от настроения жертвы. Злость, удовольствие, сумасшествие — выпив крови, вы подхватите эти эмоции в виде пассивных «баффов». Например, человек, охваченный похотью, повысит ваши навыки соблазнения. Можно даже пристраститься к определённому вкусу — и тогда откроются дополнительные перки. • За количеством выпиваемой крови нужно следить, ведь она питает ваши сверхспособности. Если пьёте слишком много, то приближаете себя к форме зверя. Озверение открывает больше способностей, но вампиру, который теряет остатки человечности, труднее даются социальные навыки. Геймплей • Основная часть игры идёт с видом от первого лица. Камера переключается на третье лицо лишь в отдельные моменты (судя по всему, не в диалогах). • Пройти Bloodlines 2, никого не убив, невозможно. Но возможно играть гуманным вампиром, который избегает лишнего кровопролития. • Маскарад никуда не денется: вампирам запрещается раскрывать свою сущность обычным людям. Если вы учините слишком много хаоса среди мирного населения, вас сперва попытается остановить полиция, а затем — вампирская элита. • Среди вампирских сверхспособностей — телекинез, превращение в дым (помогает проходить сквозь вентиляцию и удушать врагов), обострённое чутьё (что-то вроде детективного режима из Batman: Arkham), левитация и свора летучих мышей, атакующая противников. • В Bloodlines 2 есть огнестрельное оружие, но приоритет отдаётся ближнему бою. Например, в сражениях с людьми можно выполнить контратаку, которая моментально убивает и позволяет насытиться кровью жертвы. • Bloodlines 2 разрабатывается при поддержке NVIDIA: в игре будут эффекты трассировки лучей и технология сглаживания DLSS. Строение сюжета • Разработчики называют Bloodlines 2 смесью нуара, личной драмы, политических интриг и юмора. Такой была и первая часть. • Ваш герой стал жертвой массового Обращения (Mass Embrace) и превратился в слабокровку (thin-blooded) — вампира со слабыми способностями. Так как Обращение было массовым, в городе можно встретить других слабокровных, которые появились в результате той же атаки. Авторы хотят порассуждать на тему, как следы прошлой человеческой жизни могут повлиять на вампира. Что если у него осталась семья или какие-то обязательства? • Сиэтл — город, который отстроили заново после пожара в конце XIX века. Поэтому в Bloodlines 2 под современными зданиями будет скрываться пожарище — своеобразные «американские Помпеи». • Структура мира похожа на оную из оригинала: есть несколько «хабов», открытых для исследования, и локации, куда вы попадаете только в рамках определённых заданий. • Среди тем игры — искусство против коммерции и технологический прогресс против традиций. Жаль, про музыку ничего не сказали! Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 намечен на первый квартал 2020-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи