Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Тизеры социальной сети Tender и впрямь связаны с Vampire: The Masquerade. Только Paradox Interactive и Hardsuit Labs анонсировали не ремейк Bloodlines, а прямое продолжение — Bloodlines 2. Сюжет перенесёт действие игры в Сиэтл. Город содрогнулся под массовым Обращением (Mass Embrace) — агрессивной тактикой, в рамках которой вампиры создают армию пушечного мяса из обычных людей. Вы — один из тех, кого настигло Обращение, и стали свидетелем столь важного события, что оно способно перевернуть жизнь вампиров в Сиэтле. Фракции, скрытые мотивы, уникальные истории, следование Маскараду — авторы обещают тщательно передать дух оригинала. Так как Bloodlines 2 — прямое продолжение, из первой части перекочуют некоторые любимые фанатами персонажи. За сюжет отвечает Брайан Митсода (Brian Mitsoda), дизайнер и сценарист оригинальной Bloodlines. Команде писателей помогает Крис Авеллон (Chris Avellone). #Bloodlines2 This announcement makes my fangs happy – and I’m honored I got the opportunity to work on it. pic.twitter.com/YvTOjzcgbQ— Chris Avellone (@ChrisAvellone) March 22, 2019 Геймплей в сражениях фокусируется на ближнем бое (хотя огнестрел тоже будет) и дисциплинах — вампирских сверхспособностях. Bloodlines 2 уже можно предзаказать на нескольких площадках для PC: Steam, GOG.com, Epic Games Store и магазин Paradox. Текстовый перевод на русский в наличии. У игры три издания — стандартное, Deluxe Edition (доступ к игре на 24 часа раньше релиза, а также внутриигровые комментарии от разработчиков, цифровой артбук и косметические предметы вроде облика Жанетт и Джека) и Premium Edition (всё, что есть в Deluxe Edition, плюс сезонный абонемент на две сюжетные добавки и одно дополнение). За предзаказ любого издания дарят комплект First Blood: саундтрек, облик для персонажа и скины для оружия. Срок релиза — март 2020-го. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Другие подробности можете изучить в этой новости. https://youtu.be/SYvWfDxhm_s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Мода на стриминговые игровые платформы задевает всё больше компаний. Кажется, американская сеть магазинов Walmart хочет разжиться собственным сервисом потоковой трансляции игр. Ссылаясь на ряд близких к Walmart источников, USgamer заявляет, что компания ведёт переговоры с разработчиками и издателями об услуге потоковой передачи игр. Это длится как минимум с начала года и продолжается на GDC 2019. Пока неясно, какую бизнес-модель будет использовать стриминговый сервис Walmart. Дата запуска, даже приблизительная, также неизвестна. Walmart не совсем новичок в потоковой передаче медиа — ей, например, принадлежит компания Vudu, поставляющая телешоу и фильмы с помощью стриминга. Кроме того, в январе телеканал CNBC сообщил, что Walmart рассматривала возможность запуска сервиса потокового видео, но отказалась от этих планов, чтобы сосредоточить усилия на Vudu. Если Walmart всё же решится запустить свою облачную платформу, то конкурировать компании придётся с такими гигантами, как Google, Microsoft и Amazon. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. На конференции разработчиков GDC 2019 Epic Games заявила, что на её платформе зарегистрировалось уже больше 85 миллионов человек. По опросам компании в августе 2018-го и январе 2019 года, у 40 % пользователей Epic Games Store не установлен Steam. Согласно результатам опроса, 68 % пользователей магазина Epic не используют Steam регулярно. Однако очень важную роль здесь играет мультиплатформенность Fortnite — пользователи EGS чаще играют на консолях, чем через Steam. В Epic Games Store зарегистрировано около 55 тысяч создателей контента, которых поддерживают 41 миллион игроков на всех платформах. Презентация Epic также подтвердила то, что глава компании Тим Суини (Tim Sweeney) поведал PC Gamer во вчерашнем интервью — в EGS будет серьёзная система отбора, не допускающая в магазин низкокачественные игры. Напомним, что свежих данных о количестве зарегистрированных людей в Steam нет. Однако в этом январе компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) сообщила о 90 миллионах активных пользователей. Epic о своём показателе пока умалчивает. Кроме того, во время сессии вопросов и ответов журналист PC Gamer спросил лидеров Epic Games о том, будут ли они ещё уводить игры из других магазинов незадолго до релиза, как это было с Metro: Exodus, которую к тому же немалое число игроков успело предзаказать в Steam. Глава Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) сразу же ответил: «Мы больше не хотим этого делать». По его словам, они вели переговоры с издателем на протяжении нескольких месяцев — обе стороны понимали риски, но тем не менее решили пойти на сделку. Однако Epic недооценила возможный гнев пользователей, а потому, говорит Эллисон, он не хочет, чтобы другие девелоперы проходили через то, что пришлось пережить 4A Games. Руководители EGS также заявили, что Epic не собирается всё время заключать контракты об эксклюзивности в нынешних масштабах. В будущем магазин либо вообще откажется от крупных эксклюзивов, либо сильно снизит их количество. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    После вчерашних анонсов для Epic Games Store (да, кликните на эту ссылку ещё раз, пожалуйста) стало понятно, что Valve нужно что-то делать. И компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) делает — на мероприятии GDC 2019 она представила масштабный редизайн Steam. Самым серьёзным изменениям подвергнутся библиотека и система событий. На домашней странице библиотеки появится «карусель» с игровыми обновлениями и событиями, что поможет пользователям удобнее отслеживать все новости. Рядом будет виджет, который, как и сейчас, станет оповещать вас о действиях друзей в отдельных играх, — с его помощью можно присоединиться к ним. Некоторые ключевые элементы обновлённой библиотеки: • в правой колонке будет отображаться список друзей; • сверху будут крупно отображаться последние из запущенных игр; • остальная часть развлечений будет представлена вертикальными миниатюрами ниже — обложки позволят масштабировать; • привычный список слева лишь немного поменяет дизайн. Отдельные игровые страницы в библиотеке Steam тоже обновятся — опять же с акцентом на информацию об обновлениях, событиях и друзьях. Вдобавок там будет канал для скриншотов, достижений, обзоров и так далее. Игроки смогут сортировать свои игры, используя ту же систему тегов, которая сейчас применяется в магазине Steam. Любые игры, которые соответствуют определённым критериям, будут автоматически добавлены в коллекцию. Что касается системы событий, то разработчики смогут объявить, например, о турнире, крупном апдейте или прямом эфире большого киберспортивного матча, а игроки получат уведомления с помощью выбранного ими метода. Геймеры, в свою очередь, смогут устанавливать напоминания о событиях через электронную почту, текстовые сообщения, телефонные уведомления, «Google Календарь» и другие средства. Домашняя страница событий будет отличаться для каждого пользователя в зависимости от того, какие игры есть в его библиотеке. На странице будут разделы для рекомендуемых предстоящих событий. Разработчики получат улучшенные инструменты для измерения трафика. Так они смогут лучше отслеживать активность игроков. Точной даты выпуска всех этих функций пока нет, но сотрудник Valve Алден Кролл (Alden Kroll) сказал, что они сейчас находятся в закрытом бета-тестировании. До открытой «беты» новинки доберутся этим летом. Редизайн Steam — не единственная из будущих новинок сервиса (речь, конечно, не об играх). Неделю назад компания решила расширить технологию Steam Link, позволяющую транслировать изображение с компьютера на мобильные устройства и телевизоры. Steam Link Anywhere позволит подключаться к своему PC из любого места, а не только по локальной сети. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Похоже, на мероприятии PAX East 28 марта Gearbox собирается исчерпать мировой запас анонсов. Очередной, уже восьмой по счёту тизер — гифка с выстреливающим зонтом. Что это значит — одному Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford) известно. У нас предположений нет, но, может быть, они есть у вас. Зато у нас имеется целый список предыдущих тизеров, который уже стал больше самих новостей на эту тему, — вот он: • намёк на Borderlands 3, • некая научно-фантастическая игра, • намёк на переиздание Borderlands 2, • тёмно-красный амперсанд, • возможное переиздание Bulletstorm: Full Clip Edition для Nintendo Switch, • намёк на карточную игру по Borderlands, • намёк на издание Trover Saves the Universe. Time to tease another game for PAX! pic.twitter.com/gp5iEQjDMp— Gearbox Official (@GearboxOfficial) 21 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Хоррор Chernobylite оброс новыми амбициями. Авторы игры захотели расширить своё творение, но вот беда — денег на всё не хватает. Посему разработчики решили отправиться на Kickstarter. По словам девелоперов, пользователи оставляли множество комментариев под роликами о самой игре и её создании. Неудивительно, что геймеры захотели погрузиться в атмосферное на первый взгляд приключение как можно глубже. Студия решила порадовать неравнодушных расширенными по сравнению с оригинальной задумкой локациями и добавить новые функции. Чтобы воплотить планы в жизнь, студия собирается совершить несколько дополнительных поездок в Зону отчуждения и отсканировать ещё больше зданий и объектов. Страницы на краудфандинговой площадке пока нет, так что не спешите кидаться деньгами в монитор. Игра пожалует на Kickstarter в ближайшие несколько недель. Вместе со стартом кампании по сбору денег игроки получат возможность предзаказать хоррор и купить кучу всяких штук, включая маску Чёрного Сталкера, которая будет и в игре. Если хотите первыми отсыпать деньжат разработчикам, можете подписаться на новостную рассылку на официальном сайте игры — она оповестит о прибытии хоррора на Kickstarter. В Chernobylite впервые дадут поиграть на выставке PAX East 2019, которая будет проходить с 28-го по 31 марта в Бостонском конференц-центре. Выпуск игры намечен на осень 2019-го, а среди платформ пока числится только PC через Steam. https://youtu.be/4Bf6fpVkmfA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Ранее Game Informer в ходе месяца эксклюзивного освещения Control обозначил релизное окно игры — лето этого года. Теперь же стала известна точная дата выхода: боевик от Remedy Entertainment появится 27 августа. Дату запуска случайно раскрыла площадка Microsoft Store. Журналисты издания заметили утечку и поинтересовались у разработчиков, правда ли это. Те подтвердили информацию. Control заявится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что вчера экшен стал временным эксклюзивом Epic Games Store — в другие цифровые магазины на компьютерах он заглянет через год. Мы уже успели узнать об игре массу деталей из заметок Game Informer: о сверхспособностях, оружии-трансформере, главной локации, методах повествования и так далее. Все материалы, как обычно, ищите в нашей новостной ленте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Steam Link — приложение для iOS, Android и Samsung Smart TV, а также приставка для телевизора, производство которой Valve прикрыла в ноябре прошлого года. В обеих версиях эта штука позволяла транслировать видеопоток с компьютера на соответствующие устройства. Сегодня компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) объявила о расширении этой технологии и заодно представила новые сетевые API. Усовершенствованная версия технологии называется Steam Link Anywhere. Как можно догадаться из названия, она позволит подключаться к своему PC из любого места — ранее трансляция изображения ограничивалась локальной сетью. Anywhere поддерживает как приложение, так и саму «железку». Пока обновлённая Steam Link находится на стадии ранней «беты» — Valve предупреждает, что для комфортного использования понадобится высокоскоростное сетевое подключение. Чтобы опробовать новинку, понадобится перейти в бета-клиент Steam и перевести в ту же версию приложение или приставку. Что касается свежих сетевых API, то эта часть функциональности направлена на разработчиков — они смогут управлять своим игровым трафиком через частную игровую сеть Valve, за счёт чего игроки получат более быстрые и безопасные соединения. Доступ к этой новинке для девелоперов бесплатен, а большая часть API теперь имеет открытый исходный код. Подробнее о нововведениях Valve расскажет на мероприятии Game Developers Conference в следующий четверг, 21 марта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Игры про снайперов выходят редко, и неудивительно — вряд ли многие захотят несколько часов лежать в кустах ради одного меткого выстрела, а сделать снайперское ремесло интересным, не превратив боевые действия в киношный фарс, не так-то просто. Тем не менее британская компания Rebellion не оставляет попыток создать хитовый экшен про меткого бойца — сейчас разработчики готовят не только два ремастера Sniper Elite, но и две свежие игры. Анонсами всех четырёх проектов поделился генеральный директор компании Джейсон Кингсли (Jason Kingsley). Вот над чем трудится Rebellion в настоящее время: • Sniper Elite V2 Remastered — обновлённая версия для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Среди особенностей ремастера заявлены облагороженная графика, все DLC, новые играбельные персонажи и покадровый фоторежим. Релиз — в 2019 году. https://www.youtube.com/watch?v=ryiJUrKw7Cw • Sniper Elite III Ultimate Edition для Nintendo Switch. Издание включает в себя весь контент Sniper Elite III, Switch-эксклюзивный локальный мультиплеер и поддержку управления движением. Запуск игры на гибридной консоли также состоится в этом году. https://www.youtube.com/watch?v=yZJJnrfaykQ • Новая Sniper Elite для VR. Совместно с Rebellion над игрой корпит студия Just Add Water — авторы Oddworld: New ’n’ Tasty! • Продолжение Sniper Elite, следующее по стопам четвёртой части. Развлечение для VR представят в этом году. О грядущем номерном «Снайпере» же нам расскажут лишь в 2020-м — боевик находится на раннем этапе производства. https://www.youtube.com/watch?v=CpW974q2O-8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Леди Гага — эксцентричная американская певица и актриса, известная не только своим творчеством, но и оригинальными нарядами. Зачастую артистка выглядит настолько необычно, что неплохо вписалась бы в фантастический фильм или игру. По слухам, она может заглянуть в Cyberpunk 2077. Как передаёт французский сайт ActuGaming, анонимные источники утверждают, что недавно певица побывала в офисе CD Projekt RED и приняла участие в сессии захвата движений. Никаких подтверждений сплетни пока не поступало. Но если очень, очень хочется, можете считать таковым старое сообщение официального «Твиттер»-аккаунта Cyberpunk 2077 — в сентябре 2018-го представитель CDPR ответил на послание Леди Гаги от ноября 2012 года. Отметим, что в создании игр CD Projekt RED ещё не участвовали звёзды такого масштаба. Тем не менее одна знаменитость в творении поляков всё же засветилась: речь о Чарльзе Дэнсе (Charles Dance; Тайвин Ланнистер из «Игры престолов») — он озвучил императора Эмгыра вар Эмрейса в The Witcher 3: Wild Hunt. В феврале CD Projekt RED объявила, что Cyberpunk 2077 посетит E3 2019 — возможно, там мы и услышим о сотрудничестве польской компании и Леди Гаги. Of course! Of course we will! ????— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 18 сентября 2018 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. BAFTA — Британская академия кино и телевизионных искусств, которая каждый год отмечает лучшие видеоигры. В этом году организация отличилась тем, что номинировала на самую престижную награду Astro Bot: Rescue Mission — эксклюзив для виртуальной реальности. Если судить по оценкам на Metacritic, у Astro Bot и впрямь есть шансы на почётное звание: игра получила среднюю оценку 90 из 100 от критиков и 8.8 от игроков. Но победить God of War и Red Dead Redemption 2 всё равно будет чрезвычайно трудно! Ещё один занятный момент — четыре из шести актёров в номинации «Лучший исполнитель» номинированы за God of War. Конкуренцию персонажам нордического приключения составили только главные герои Assassin’s Creed: Odyssey и Red Dead Redemption 2. Победителей объявят 4 апреля. Лучшая игра: • Assassin’s Creed: Odyssey • Astro Bot: Rescue Mission • Celeste • God of War • Red Dead Redemption 2 • Return of the Obra Dinn Лучшая британская игра: • 11-11: Memories Retold • Forza Horizon 4 • Red Dead Redemption 2 • The Room: Old Sins • Overcooked! 2 • Two Point Hospital Лучшая дебютная игра: • Beat Saber • Cultist Simulator • Donut County • Florence • Gris • Yoku’s Island Express Награда за художественные достижения: • Detroit: Become Human • Gris • God of War • Marvel’s Spider-Man • Red Dead Redemption 2 • Return of the Obra Dinn Награда за достижения в звуке: • Battlefield V • Detroit: Become Human • God of War • Marvel’s Spider-Man • Red Dead Redemption 2 • Tetris Effect Лучшая развивающаяся игра: • Destiny 2: Forsaken • Elite Dangerous: Beyond • Fortnite • Overwatch • Sea of Thieves • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Лучшая семейная игра: • LEGO The Incredibles • Nintendo Labo • Overcooked! 2 • Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! • Super Mario Party, • Yoku’s Island Express Игры не просто как развлечение: • 11-11: Memories Retold • Celeste • Florence • Life is Strange 2 • My Child Lebensborn • Nintendo Labo Лучший гейм-дизайн: • Astro Bot: Rescue Mission • Celeste • God of War • Into the Breach • Minit • Return of the Obra Dinn Награда за инновации: • Astro Bot: Rescue Mission • Celeste • Cultist Simulator • Moss • Nintendo Labo • Return of the Obra Dinn Лучшая мобильная игра: • Alto’s Odyssey • Brawl Stars • Donut County • Florence • Reigns: Game of Thrones • The Room: Old Sins Лучший мультиплеер: • A Way Out • Battlefield V • Overcooked! 2 • Sea of Thieves • Super Mario Party • Super Smash Bros. Ultimate Лучшая музыка: • Celeste • Far Cry 5 • Florence • God of War • Gris • Tetris Effect Лучшее повествование: • Florence • Frostpunk • God of War • Marvel’s Spider-Man • Red Dead Redemption 2 • Return of the Obra Dinn Лучшая оригинальная собственность: • Dead Cells • Florence • Into the Breach • Moss • Return of the Obra Dinn • Subnautica Лучший исполнитель: • Кристофер Джадж (Christopher Judge) — Кратос из God of War • Даниэль Бисутти (Danielle Bisutti) — Фрейя из God of War • Джереми Дэйвис (Jeremy Davies) — Незнакомец из God of War • Мелиссанти Махут (Melissanthi Mahut) — Кассандра из Assassin’s Creed: Odyssey • Роджер Кларк (Roger Clark) — Артур из Red Dead Redemption 2 • Санни Сулджик (Sunny Suljic) — Атрей из God of War Спонсорская номинация «Мобильная игра года» от EE (голосуют рядовые пользователи): • Brawl Stars • Clash Royale • Fortnite • Old School Runescape • Pokémon GO • Roblox [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Друзья, случилось небывалое! Один из наших авторов позволил себе недопустимое расистское высказывание во время прямого эфира на Twitch. Мы глубоко осуждаем этого автора, коллективно раскаиваемся в содеянном и поклялись никогда больше не пропускать ничего подобного в наши трансляции. Время блокировки канала остаётся неопределённым: по умолчанию мы в заключении на 30 дней, но, возможно, получим условно-досрочное и выйдем через 10 суток. Тем не менее мы не можем оставить вас в это время без прямых эфиров, поэтому оставшиеся в живых стримеры собирают чемоданы (ха!) и отплывают на наш YouTube-канал StopGame Live. Все прямые эфиры ближайшее время будут разворачиваться там, так что вот вам удобная ссылка, куда нужно подписаться прямо сейчас: КЛИКАЙ Уже завтра мы ворвёмся туда в эфир массовым замесом в Left 4 Dead 2, поэтому следите за обновлениями в соцсетях и красной лампочкой на YouTube! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. В прошлом году Capcom сообщила, что после релиза Devil May Cry 5 для слэшера выйдет бесплатный апдейт с режимом «Кровавый дворец». Сегодня компания назвала точную дату запуска обновления — 1 апреля. Напомним, что «Кровавый дворец» — традиционное для DMC развлечение, в котором игроку нужно кромсать полчища врагов. Злодеи нападают волнами, и каждая из них сложнее предыдущей. В DMC5 посетить арену можно будет за Данте, Неро или V. Также ранее ходили слухи о дополнительных героях. Запуск «Кровавого дворца» наверняка обрадует любителей Devil May Cry — судя по отзывам о пятой части, боевая система в ней весьма глубока, так что режим с яростными сражениями придётся ко двору. Узнать, чем ещё хорош свежий экшен, можно из нашего видеообзора. Attention demon hunters! Prepare to get downright demonic because Bloody Palace mode will be available as a free update to all Devil May Cry 5 owners starting April 1, 2019 ???????????????? And just to stress, this is not an early April’s Fools joke ????#DMC5 #DevilMayCry5 pic.twitter.com/fM2DVb7NGd— Capcom UK (@Capcom_UK) 14 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Microsoft продолжает объединять геймеров со всех платформ — западные СМИ сообщают, что на мобильных устройствах появится сервис Xbox Live. Благодаря этому шагу корпорация существенно расширит охват Xbox Live — к 400 миллионам компьютеров и консолей Xbox присоединятся свыше 2 миллиардов мобильных девайсов. Xbox Live включает в себя систему достижений, списки друзей, семейные настройки и меры безопасности. Разработчики мобильных проектов смогут использовать все эти функции в своих творениях. Некоторые игры уже задействуют систему достижений из Xbox Live, но такие «ачивки» включены только для проектов самой Microsoft. Вице-президент облачного гейминга Microsoft Карим Чаудри (Kareem Choudhry) заявил, что в ближайшее время Xbox Live не запустится на Nintendo Switch и PlayStation 4, однако корпорация хочет перенести сервис на максимально возможное число платформ. Кроме того, компания представила Microsoft Game Stack — инструментарий для разработчиков, в который входят Visual Studio, DirectX, Azure и Havok. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Turtle Rock Studios — команда, подарившая миру сетевой боевик Left 4 Dead. Сегодня Turtle Rock и Warner Bros. Interactive Entertainment представили новый зомби-шутер с кооперативом — Back 4 Blood. Пока разработчики не спешат делиться подробностями об игре. В официальном FAQ сказано, что Back 4 Blood — это боевик «с новыми особенностями», о которых команда пока не готова говорить. Turtle Rock намерена вернуться к корням и привнести в старую формулу инновации. В игре появится PvP, но не волнуйтесь — никакой «Королевской битвы»! Хотя источник вдохновения девелоперов очевиден, они уточняют: Back 4 Blood — не Left 4 Dead 3, а игра по новой интеллектуальной собственности. В B4B, мол, достаточно нового, чтобы она отличалась от Left 4 Dead. Пока загадочный шутер создаётся для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Это будет AAA-развлечение с соответствующим ценником. Напомним, предыдущая игра студии, Evolve, не добилась успеха — после слабого старта Turtle Rock перевела проект на условно-бесплатную модель, а потом и вовсе закрыла его. We're back… https://t.co/FfakvfDWG3 #Back4Blood @TurtleRock pic.twitter.com/3viv18II02— Back4Blood (@back4blood) 14 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. DICE и Electronic Arts опубликовали трейлер «Огненного шторма» — так называется «Королевская битва» для Battlefield V. На прошлой неделе в Сеть уже утёк обучающий ролик из «Огненного шторма». Изучить его и узнать основные правила «рояля» по версии BFV можно в этой заметке. Запуск «Королевской битвы» состоится 25 марта. https://www.youtube.com/watch?v=y-JB-O8A-TA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Партнёрские отношения стримеров и издателей — это совсем не секрет. А вот суммы, которые крутятся в таком продвижении, обычно остаются неизвестными. Но, похоже, теперь мы можем представить, сколько стоит рекламная поддержка у самого популярного стримера планеты — Тайлера Блевинса (Tyler Blevins), более известного как Ninja. По сведениям Reuters, Electronic Arts заплатила Ninja один миллион долларов, чтобы он постримил Apex Legends в день релиза и оставил сообщение об игре в своём «Твиттере». Reuters не называет свой источник, но в целом сумма звучит правдоподобно. Во-первых, у Ninja свыше 13.5 миллиона фолловеров на Twitch. Это самый большой показатель среди всех пользователей сервиса, причём с большим отрывом: на втором месте — shroud с почти 6 миллионами фолловеров. То есть всего одной трансляцией у Ninja EA привлекла внимание огромной аудитории. Ninja набрал популярность на волне успеха Fortnite. Во-вторых, Ninja сам говорил, что зарабатывает около 500 000 долларов в месяц или «намного больше в удачный период». Сайт Kotaku от своих источников узнал, что за одно мероприятие в прошлом году Тайлеру заплатили 600 000 долларов. Что это было за мероприятие, не уточняется — источники попросили анонимности. В комментарии для Kotaku представитель EA не стал подтверждать достоверность информации о миллионе долларов для Ninja, но подчеркнул: да, издательство действительно платит стримерам, чтобы они играли в их игры. Но в случае с Apex Legends сделка была кратковременной: лишь до 5 февраля, до следующего дня после релиза. После этого трансляции продолжались исключительно естественным образом. При этом EA требует от стримеров прозрачности: они должны открыто раскрывать рекламные корни своей деятельности, уверяет представитель издательства. Автор Kotaku подтверждает: в трансляциях Ninja и shroud в течение релизного дня Apex Legends действительно висело предупреждение о партнёрском взаимодействии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. В субботу Anthem начала заваливать игроков лутом — за прохождение одной крепости можно было получить сразу несколько выдающихся или даже легендарных элементов снаряжения. Обрадованные пользователи просили BioWare не трогать новую систему, но счастье продлилось недолго — вышел патч 1.0.3, и число ценных наград снизилось до прежнего уровня. Изначально апдейт должен был стартовать 12 марта, однако разработчики выпустили его раньше времени. Возможно, они поспешили исправить ошибку, из-за которой игра отключала PlayStation 4. Также патч добавил ряд мелких улучшений вроде возможности начать миссию из любой точки Форт-Тарсис. Что до системы лута, то обновление изменило лишь одну деталь — высокоуровневым бойцам перестали выпадать обычные и необычные предметы. О гарантированных выдающихся вещах речь больше не идёт — есть ведь ещё редкая и эпическая экипировка. Теперь посетители Anthem делятся своим разочарованием с разработчиками. В воскресенье руководитель сервисной поддержки BioWare Чед Робертсон (Chad Roberton) отреагировал на отзывы геймеров. По его словам, пока девелоперы и сами довольны не всеми особенностями системы лута. В ближайшие месяцы команда внесёт в этот аспект игры существенные изменения, но начнёт с небольших правок, чтобы лучше контролировать развитие Anthem. One of the downsides of moving so fast to improve is that we’re making changes to complex loot systems in several areas and it’s then harder to know how it’s performing.— Chad Robertson (@crobertson_atx) 9 марта 2019 г. Сегодня раздосадованный пользователь под ником Afinda создал пост на Reddit с призывом бойкотировать Anthem. По мнению игрока, если геймеры забросят экшен на неделю, это даст разработчикам понять, что народу нужен лут. «Такое дерьмо заметят и инвесторы, и сама BioWare!» — заявляет Afinda. На момент написания заметки тема собрала свыше 10 тысяч положительных оценок. Это не первый случай, когда боевик случайно перестал жадничать, — после выхода патча первого дня в игре повысилась концентрация эпических и выдающихся шмоток. Вскоре BioWare отменила это изменение. Напомним, что на прошлой неделе завсегдатаи Anthem совершили забавное открытие — винтовка первого уровня оказалась мощнее выдающегося аналога. Тогда девелоперы заверили, что это всего лишь баг, связанный с масштабированием низкоуровневых персонажей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Сайт Bloody Disgusting опубликовал тизер грядущей кинокартины Doom: Annihilation. Ролик короткий, но уже по нему понятно, что возлагать на экранизацию надежды не стоит. В центре сюжета Annihilation — отряд космических пехотинцев. Бойцы отправляются на базу, расположенную на спутнике Марса. Комплекс, разумеется, кишит тварями из Ада. Напоминаем, что должности сценариста и режиссёра картины достались Тони Гиглио (Tony Giglio; «Хаос»). В главных ролях — Эми Мэнсон (Amy Manson), Доминик Мафхам (Dominic Mafham), Клэйтон Адамс (Clayton Adams) и другие. Отвечает за всё это безобразие Universal 1440 Entertainment — подразделение Universal Pictures, занимающееся продукцией для сервисов потокового вещания. Премьера Doom: Annihilation запланирована на осень 2019-го. Здесь и здесь можно взглянуть на несколько кадров со съёмочной площадки. https://www.youtube.com/watch?v=DinN__0fBj0&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Летом 2018 года Crytek объявила, что PvPvE-шутер Hunt: Showdown выйдет на Xbox One. Сегодня разработчики обозначили релизное окно — боевик появится на консолях Microsoft этой весной. Анонс авторы сопроводила тизером, в котором можно прослушать отрывок из песни, написанной специально для игры. Точная дата запуска станет известна позже. Напоминаем, что шутер стартует в рамках программы Xbox Game Preview — аналога Steam Early Access. В Hunt: Showdown пользователю отводится роль охотника на монстров. В одном матче сталкиваются до 10 участников. Игроку, убившему тварь, достаётся трофей. Фокус в том, чтобы удрать с карты до того, как удачливого следопыта настигнут другие охотники, желающие присвоить чужую награду. Сейчас Showdown можно приобрести в Steam за 899 рублей. По данным Steam Charts, средний онлайн в Hunt за последние 30 дней — 1 312 человек. https://www.youtube.com/watch?v=f7dw8Ga7V0A [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Niantic и WB Games San Francisco поделились подробностями о мобильной Harry Potter: Wizards Unite. В игре сразу чувствуется почерк создателей Pokémon GO — пользователям опять придётся покинуть родное кресло и отправиться на поиски виртуальных предметов в реальном мире. По сюжету Wizards Unite в мире волшебства произошло бедствие, из-за которого магические артефакты, существа, люди и даже воспоминания начали просачиваться на территорию маглов. Игрок — новобранец Оперативной группы Статута о секретности, чья задача — вернуть магические элементы на свои места. Это означает, что нам предстоит бродить по окрестностям и устранять следы магии. Особые артефакты с большей вероятностью появляются в определённых местах — в парках, банках, библиотеках, зоопарках и так далее. Чтобы ликвидировать магические находки, нужно творить заклинания. В случае успеха новичку полагается награда. На колдовство тратится энергия заклинаний. Для её восполнения следует перекусывать в тавернах, расположенные в мире маглов. Также вы будете находить ингредиенты для зелий. Разновидности ингредиентов зависят от окружения, погоды и времени суток. Кроме того, в реальном мире можно будет отыскать порталы, ведущие в знаменитые магические локации, такие как лавка волшебных палочек Олливандера. В Wizards Unite предусмотрен и сетевой режим. Специально для совместного прохождения созданы крепости — многопользовательские испытания с особо опасными врагами. Среди них — Пожиратели смерти и дементоры. Крепости таят редкие магические «утечки». Наконец, вам разрешат выбрать профессию своего чародея. Разработчики упомянули три специальности — мракоборец, профессор и магозоолог. Все они различаются навыками и умениями, которые особенно пригодятся в крепостях. Harry Potter: Wizards Unite выйдет на iOS и Android. Обладатели устройств на базе операционной системы Google могут предварительно зарегистрироваться в Google Play. https://www.youtube.com/watch?v=5ZDJifrmvu8&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Недавно сайт GamerBraves побеседовал с комьюнити-менеджером Days Gone Дэвидом Ли (David Lee). Ниже — самые интересные подробности о грядущем PS4-эксклюзиве. • В игре можно собирать уши фрикеров — это один из товаров на продажу. Если верить Ли, после схватки с ордой заражённых вам придётся подбирать трофеи самому — просто убить монстров недостаточно. • Несмотря на то что разработчики вырезали из основного сюжета элемент выбора, кое-какая нелинейность в Days Gone всё же осталась. Исследуя открытый мир, можно встретить выживших, нуждающихся в помощи. Вам позволят решить, тратить ли на них ресурсы или пройти мимо. • Студия планирует выпустить для боевика DLC. Похоже, оно не будет посвящено прошлому персонажей — по словам Ли, предыстории раскрываются в основной кампании. • Ресурсы, разбросанные по локациям, «респаунятся». Скорость их появления зависит от редкости предмета — чем он ценнее, тем дольше вам придётся ждать. • Уровни сложности влияют лишь на показатели урона, который наносят враги и протагонист. • Оружие ближнего боя быстро ломается, однако вам разрешат прокачать умение, позволяющее чинить предметы. • Пока авторы не собираются вводить в экшен мультиплеер. Days Gone заглянет на PlayStation 4 26 апреля. Максим Солодилов уже ознакомился с игрой и поделился своими впечатлениями в репортаже. https://www.youtube.com/watch?v=26T7NTAkJq8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. В честь скорого выхода Sekiro: Shadows Die Twice издательство Activision и студия FromSoftware опубликовали релизный трейлер. На всякий случай ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: в ролике показывают много боссов и отрывков из катсцен. Если вы считаете подобный контент спойлерами, лучше потешьте себя видеоигровыми сиськами. Антураж Sekiro: Shadows Die Twice — Япония конца XVI века в период Сэнгоку. Главный герой — «однорукий Волк» по имени Сэкиро. Он мастерски обращается с катаной, а вместо левой руки использует смертоносные протезы. Сэкиро поклялся защищать молодого господина, наследника древнего рода. Но его берут в плен — и главный герой отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти господина. В отличие от Bloodborne и Dark Souls, в Sekiro: Shadows Die Twice будет только одиночный режим. Боевая система тоже совершенно иная и, например, предлагает стелс с прыжками на крюке-кошке. Говорят, даже сюжет будет подаваться по-человечески, а не через туманные намёки в описаниях трусов! Sekiro: Shadows Die Twice стартует 22 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. В нашей ленте вы найдёте множество дополнительных материалов об игре. https://youtu.be/OqsJSeJ_0kU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Cities: Skylines стартовала четыре года назад, но до сих пор пользуется спросом. Paradox Interactive и Colossal Order похвастались успехами игры и опубликовали подборку занятной статистики. Тираж Cities: Skylines превысил шесть миллионов копий. Около миллиона продали за последние 12 месяцев. В 2018-м игра вышла на Nintendo Switch — возможно, именно эта версия сильно помогла продажам, но в такие подробности разработчики не углубляются. На PlayStation 4 и Xbox One градострой дебютировал ещё в 2017-м. • В общей сложности игроки провели в Cities: Skylines больше 16 938 045 дней. • Население всех городов превышает 2 185 317 000 000 человек. • Построено более 39 733 045 городов. • 1 911 067 мэров оказались непопулярными. • Здание Paradox Plaza построили 7 007 128 раз. • Самое популярное строение — ветрогенератор. • Сообщество создало 175 970 модификаций. На выходных Colossal Order провела конкурс: компания предложила поклонникам нарисовать свою версию Chirper — птички-символа внутриигрового аналога «Твиттера». Лучший вариант добавят в Cities: Skylines для всех игроков. Напомним, что недавно Paradox Interactive запустила единую мультиплатформенную площадку для модификаций. Cities: Skylines для PC и Xbox One там тоже поддерживается. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) нашёл себе новое развлечение: теперь он не просто катается по миру, а катается по миру с копией Death Stranding и показывает её коллегам по индустрии. И коллеги по индустрии пока что отзываются об увиденном с восхищением. Одна из последних «жертв» радушия Кодзимы — Джулиан Герайти (Julian Gerighty), творческий руководитель Tom Clancy’s The Division 2. «Во время создания The Division 2 мы сделали много-много крутого и получили поддержку от многих других разработчиков. Огромное спасибо Хидео Кодзиме за то, что пригласил нас в свою великолепную студию и показал свою умопомрачительную игру. Поверьте, Death Stranding станет классикой на все времена», — пишет Герайти в «Твиттере». В очередное мировое турне Кодзимы входили Remedy Entertainment и Guerrilla Games: они тоже увидели Death Stranding. Геймплей из первых рук смотрел и руководитель God of War Кори Барлог (Cory Barlog). Осталось только понять, когда всё это великолепие покажут и нам с вами. Судя по недавним сведениям, Death Stranding близка к завершению, но слегка отстаёт от графика производства. Over the course of making #TheDivision2 we did many many awesome things and received support from many other developers. Hugely thankful to @Kojima_Hideo for having welcomed us to his gorgeous studio and shown us his mind blowing game. Trust me, #DeathStranding will be timeless. pic.twitter.com/cGAZBYVKsL— Julian Gerighty (@jgerighty) March 10, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи