Весь контент admin
-
Игрок побеждает сложнейших боссов Bloodborne на почти нулевом персонаже без перекатов и бега
Ну что, казулы, готовы смотреть, как ещё один папка делает боссам гит гуд в серии Souls? Думаем, прохождением без урона на слабом персонаже теперь никого не удивить, поэтому игрок под ником Arti повышает ставки: он сражается без перекатов, бега и вообще сводит преимущества к минимуму! Накануне Arti записал и выложил сражение с Людвигом — боссом из Bloodborne: The Old Hunters. У многих геймеров этот противник наверняка вызывает вьетнамские флешбеки: Людвиг считается одним из самых сложных боссов в игре (хотя в комментариях наверняка появятся племянницы, которые одолели его с первого раза, одной рукой ковыряясь в носу). Arti не использовал перекаты, рывок (аналог переката), бег, усиления и руны, а также не получил урона. Оружие победы — пила-топор с заточкой +10. Среди другой экипировки — клетка Менсиса для головы да какие-то штаны. Уровень персонажа — четвёртый. В общем, почти голый герой! Ниже — характеристики в доказательство. Как рассказывает Arti на Reddit, для убийств без перекатов приходится учить игру заново, потому что это «безумно сложно». Но при этом, мол, «перекаты переоценены» — если не кувыркаться вокруг некоторых боссов, то можно выловить отличные моменты для атаки. Похожим образом Arti победил Сироту Коса — ещё одного босса The Old Hunters, который преследует любителей Bloodborne в самых жутких кошмарах. Единственное существенное отличие — там Arti применял руны. Другая победа похожего толка — Амигдала. В битву с ней Arti взял секиру Охотника с нулевой прокачкой. Свой скилл геймер показывает и в других играх: например, он проходил принцев-близнецов на «Новой игре +7» в Dark Souls III персонажем первого уровня без перекатов, блока и парирования, а также Cuphead на «Пацифиста» без урона. https://youtu.be/Zdg20nE2ueE https://www.youtube.com/watch?v=UhSJ5L8iiHU https://youtu.be/K4zftjP6340 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Время для инноваций: в Epic Games Store появился поиск
Epic Games Store стал на шаг ближе к завоеванию мира: когда вы ищете конкретную игру, больше не нужно листать главную страницу магазина, надеясь на удачу, — теперь можно вбить название в поиске. Как рассказывает главное публичное лицо Epic Games Store Сергей Галёнкин, площадку запускали без поиска, потому что на старте у неё было всего три игры — трудно что-то не найти! Новые возможности добавляют по мере расширения каталога магазина: например, сейчас Epic Games Store полагается на бесконечную прокрутку, но в будущем появится разбивка по страницам. О том, чем ещё собирается козырять Epic Games Store и почему это важно, можете узнать из нашего материала. We've enabled search on @EpicGames. pic.twitter.com/tVbZpyvJYB— Sergey Galyonkin (@galyonkin) March 10, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Google запатентовала систему уведомлений для собственного геймпада
Ещё в феврале прошлого года появились слухи о том, что Google трудится над стриминговой платформой, которая будет работать через собственную консоль или медиаплеер Chromecast. Недавно нашёлся патент, касающийся геймпада компании, — вероятно, он имеет отношение к готовящемуся облачному сервису. Правда, сам патент напрямую к контроллеру не относится — он предназначен для системы уведомлений в геймпаде, которая оповещает игрока о полученных приглашениях, об изменении позиции в таблице лидеров, сообщениях в чате от других геймеров и о том, когда игра стала доступна. Патент содержит схематичное изображение предполагаемого девайса. Дизайнер студии Yanko Design создал на основе этих иллюстраций серию рендеров, которую вы можете увидеть ниже. Не факт, что картинки отражают конечный результат. Напомним, что Google уже запускала тестирование сервиса потокового вещания Project Stream в октябре прошлого года. В прошлом месяце компания начала рассылать игровым СМИ приглашения на свою презентацию на Game Developers Conference 19 марта — тогда появились предположения, что анонс будет связан с облачными технологиями. Вероятно, там же представят и контроллер. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слух: в Apex Legends могут появиться NPC, ночной режим и не только
Утечки потихоньку становятся обычным делом для Apex Legends — в прошлом месяце энтузиасты уже раскопали в файлах игры упоминание 10 неизвестных легенд, режима «рекрутирования» и прочих интересностей. На этом они не остановились и слили ещё несколько занятных сведений. LEAK: More info on the Previously leaked NPCs. I'll just tweet the pictures in parts. You can add comments if you want me to explain. (Part 1/4)#Apex #ApexPartner #Apexlegends #ApexLegendsclips #ApexLegendsBattleRoyale #Apexlegendsclips #Apexlegendscommunity pic.twitter.com/yLj5gHlAAY— Apex Legends — News & Leaks (@RealApexLeaks) 8 марта 2019 г. Главное, о чём сообщил автор утечек на своей тематической странице в «Твиттере», — в шутере могут появиться NPC. Известно, что они умеют пользоваться оружием ближнего и дальнего боя, а также будут в определённых случаях дружественными или враждебными по отношению к игрокам. Пока непонятно, войдут ли NPC в основную игру, станут частью обучения или, может быть, будут связаны с новым режимом. Среди имён персонажей встречаются Goliath, Spider, Prowler и другие. Кроме того, в свежих «раскопках» встречается упоминание ночного режима, который, судя по всему, будет менять время суток. Вдобавок там же есть нечто под названием Community Happy Time — пользователи в комментариях предполагают, что это перекочевавшее из Titanfall 2 событие, которое в течение определённого времени увеличивает получаемый опыт. Из менее важных деталей — арсенал шутера может в ближайшее время пополниться как минимум двумя новыми пушками: огнемётом и управляемой дистанционно турелью. Сейчас неясно, будут ли эти виды оружия общими или окажутся стволами новых героев. Автор «сливов» не обошёл стороной и боевой пропуск. Кажется, у пропуска будет две версии — бесплатная и платная, под названием Level Diamond. Также он, вероятно, займёт отдельную страницу в меню, включит в себя некий бонус, а из косметических предметов принесёт как минимум скины. Прочие подробности можете попытаться разобрать в твитах ниже. LEAK: Some leaks about the Battle Pass. I'll explain the pics in their order. 1) Looks like the Buttons 2) Will have a separate menu page/option 3) Battle Pass Bonus 4) Skins confirmed as one of the cosmetics#ApexLegends #ApexPartner #ApexLegendsBattleRoyale #ApexLegendsleaks pic.twitter.com/8hnodvTAVo— Apex Legends — News & Leaks (@RealApexLeaks) 10 марта 2019 г. LEAK: Some icons related to the Battle Pass were also found. 1) Icon for free Pass 2) Probably the paid one (called Level Diamond) 3) Details Box ?!?!#ApexLegends #Apex #ApexLegendsBattleRoyale #ApexLegendsleaks #ApexLegendsClips #apexlegendscommunity #ApexPartner pic.twitter.com/qudFCCjM3q— Apex Legends — News & Leaks (@RealApexLeaks) 10 марта 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы «ворованных» танцев из Fortnite временно отозвали свои иски против Epic Games
Похоже, цепочка исков против Epic Games, инициаторы которых обвиняли компанию в воровстве собственных танцев, оказавшихся в Fortnite, оборвалась — по крайней мере, временно. Почти все обвинители пока отозвали свои претензии, сообщает The Hollywood Reporter. Недавно Верховный суд США принял единогласное решение о том, что в соответствии с Законом об авторском праве истец не может подать в суд за нарушение авторских прав, пока Бюро авторского права США не удовлетворит или не отклонит ходатайство о регистрации. Напомним, что актёр Альфонсо Рибейро (Alfonso Ribeiro) уже столкнулся с Бюро авторского права США ранее — оно отказало ему, посчитав движения Рибейро слишком простыми для полноценной хореографической работы. Кроме того, права на танец ему на самом деле не принадлежали. Это изменение в законодательстве вынудило большую часть истцов взять паузу в судебном разбирательстве. Известно, что упомянутый актёр, рэпер 2 Milly, а также Backpack Kid и Orange Shirt Kid со своими мамами решили пока отозвать свои иски. Об авторах танцевального челленджа Running Man, которые последними напали на Epic, не сообщается. Юридическая организация Pierce Bainbridge Beck Price & Hecht, представляющая каждого из истцов выше, заявила, что этот шаг был чисто формальным. Адвокат Дэвид Хехт (David Hecht) подтвердил, что танцевальные дела окончательно закрывать никто не собирается: «Мы будем продолжать решительно бороться за права наших клиентов против тех, кто ошибочно присваивает их творения без разрешения и без компенсации». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
500 персонажей, комбо на одну кнопку и другое — подробности о Shenmue III и новый трейлер
В последнее время обнародование свежей информации о Shenmue III — событие нечастое. Тем радостнее, что на мероприятии Magic 2019 создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) провёл 40-минутную конференцию, на которой раскрыл подробности о долгожданной игре. Кроме того, там же представили новый ролик — он ждёт вас в конце новости. Японский разработчик поведал, что в Shenmue III вы повстречаете порядка 500 NPC — аж в 10 раз больше изначально запланированного количества. Это должно сделать третью часть ближе к предыдущим играм серии, где было примерно такое же число персонажей. Триквел уделяет немало внимания рыболовной системе. Игроки смогут посетить рыболовный магазин — там можно приобрести приманки, удочки и прочую необходимую экипировку. В игре будет множество мест для рыбалки, разнообразные виды рыб и сопутствующие мероприятия вроде соревнований по рыбной ловле. Улов позволят продавать. Боевая система Shenmue изначально заимствовала многое из другого творения Судзуки — серии файтингов Virtua Fighter. Несмотря на то что Shenmue III отошла от привычной боевой формулы, некоторые узнаваемые элементы остались на месте — например, из предыдущих игр серии перекочует часть движений и ударов. Для тех, кому будет тяжело совладать с местной системой комбо, разработчики предложат упрощённый вариант — на один триггер/кнопку получится назначить комбинацию до пяти движений и атак. Впрочем, «ручная» система никуда не денется. Чем больше вы будете использовать определённый удар, тем сильнее он будет становиться, пока не достигнет максимального уровня прокачки. Как и в предыдущих играх серии, музыка в Shenmue III сыграет чрезвычайно важную роль. Других деталей о ней Судзуки не поведал, но вспомнил, что в детстве его заставляли учиться классической музыке — это привело к внутреннему протесту девелопера, благодаря чему он начал больше любить рок. Предметы станут реже пылиться в инвентаре — их получится чаще использовать в определённых ситуациях. Три игровых города содержат кучу разных магазинов, цены на одни и те же товары в каждом из которых могут серьёзно отличаться. Дабы не потерять всю выносливость и деньги, герою нужно хорошо питаться, а для этого придётся искать наиболее дешёвые точки продаж. Если Shenmue III в очередной раз не перенесут, то игра выйдет 27 августа этого года на PC и PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=z4ddI21WyRc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В западной версии Devil May Cry 5 для PS4 зацензурили обнажённый зад Триш
СПОЙЛЕРЫ К DEVIL MAY CRY 5 В Devil May Cry 5 появляются две главные дамочки серии: Леди и Триш. По сюжету их захватили демоны, а когда Неро и Данте спасают девушек, те вываливаются на свет в чём мать родила. Геймеры обнаружили, что в западной версии игры на PlayStation 4 почему-то прикрывают голый зад в одной из сцен. В эпизоде, когда Данте спасает Триш, он несёт её на руках. В какой-то момент в кадр попадает обнажённая попа Триш. Плот-твист: пятую точку показывают в Devil May Cry 5 для PC, Xbox One и даже в японском варианте для PlayStation 4. А в западном варианте для PS4 зад аккуратно закрывают бликами от фары рядом стоящего мотоцикла. Что случилось, доподлинно неизвестно. Игроки считают, что цензура связана с недавними изменениями в политике Sony: компания требует снижать градус сексуализированности в играх для PlayStation 4. https://youtu.be/nupFJPaAn9s Раньше от этого правила страдали в основном нишевые японские игры: например, в американском варианте Senran Kagura Burst Re:Newal убирали Intimacy Mode — режим, где можно лапать героинь за все выдающиеся места. Формально жанр Senran Kagura — экшен, а откровенной обнажёнки в игре нет. Но она явно предназначается для удовлетворения плотских желаний: груди протагонисток трясутся по любому поводу, открытых нарядов полным-полно, а боевая система завязана на принципе «чем напряжённее момент, тем меньше одежды». Ещё один пример — визуальная новелла Nora to Oujo to Noraneko Heart HD Version. В Японии её наградили рейтингом CERO: D (аналог 18+), но на PlayStation 4 авторам всё равно пришлось нарисовать ослепительные лучи, которые закрывали груди в лифчиках и попы в трусах. При этом на PC, Nintendo Switch и даже на PS Vita (!) обошлись без лишней цензуры. Если мы не ошибаемся, Devil May Cry 5 — первый по-настоящему известный блокбастер, где прикрыли наготу по новым правилам Sony. Похоже, пострадала только одна сцена, потому что в других всемогущие лучи нравственности светят на всех платформах: когда в кадре появляется голый зад Леди, блик прикрывает его в любой версии Devil May Cry 5. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Valve рассталась с Ричардом Гарфилдом — автором Magic: The Gathering и гейм-дизайнером Artifact
Artifact сейчас находится в плачевном состоянии: публика закидывает игру отрицательными отзывами, а аудитория за пару месяцев сократилась в сотню раз. Возможно, Valve тоже теряет веру: компания отказалась от услуг главного гейм-дизайнера игры. Ричард Гарфилд (Richard Garfield) — автор культовой Magic: The Gathering. Он был одним из ключевых разработчиков Artifact. Гарфилд не числился в штате Valve и трудился над игрой по контракту, как партнёр из студии Three Donkeys. Сайт Artibuff выяснил, что накануне Valve расторгла контракт с Гарфилдом. В комментарии для Artibuff Гарфилд признался, что расставание с Valve не стало для него неожиданностью: запуск Artifact оказался слишком проблемным. Гейм-дизайнер называет и другие причины. Во-первых, после релиза игры стала важнее скорость принятия решений. И чем больше голосов в команде, тем дольше решения принимаются. Во-вторых, теперь экспертиза от Three Donkeys не имеет такого большого веса, какой имела раньше: Valve работала с Гарфилдом больше четырёх лет и наверняка научилась мыслить как он. Отметим, что недавно Valve покинули 13 человек, но чем они занимались, до конца неизвестно. Говорят, часть уволенных работала над виртуальной реальностью. Artibuff подозревает, что под сокращение попала команда Artifact: «Твиттер» игры молчит с 22 декабря 2018-го, а последний патч вышел 28 января — с тех пор Valve словно воды в рот набрала. По мнению Artibuff, второй комплект карт для Artifact (как и обновления вообще) выйдут позже, чем когда-то планировала Valve. Кроме того, в этом году собирались провести многомиллионный турнир по игре в духе The International — по всей видимости, его либо отложат на неопределённый срок, либо отменят вовсе, пишет Artibuff. От себя добавим, что спорная монетизация, которая сильно подкосила Artifact в глазах игроков, скорее всего, строилась под присмотром Гарфилда — он как гейм-дизайнер и создатель Magic: The Gathering наверняка влиял на денежные механизмы. При этом сам Гарфилд в комментарии для Artibuff признаётся, что ему было приятно работать с Valve, а Artifact он считает качественной игрой. Гарфилд готов давать рекомендации по развитию и дальше, чтобы Artfact добилась того признания, которого заслуживает, по мнению гейм-дизайнера. За последние 30 дней среднее количество единовременных игроков в Artifact составляло 605 человек. Пик за всё время жизни — 60 740 человек. Он случился на волне релизного хайпа 29 ноября. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Число забаненных читеров в Apex Legends достигло 355 тысяч, но война с ними только набирает обороты
Respawn Entertainment опубликовала запись на Reddit, где поделилась последними новостями о разработке Apex Legends. Среди прочего компания отчиталась об успехах в борьбе с читерами. Apex Legends защищена системой Easy Anti-Cheat. По словам Respawn, механизм справляется со своей задачей: на данный момент количество забаненных читеров превысило 355 тысяч. Respawn очень серьёзно относится к здоровью игры на PC, поэтому война с нечестными геймерами только начинается. Разработчики готовят новые методы противодействия взломам, но рассказывать о них слишком много не собираются: читеры умны, они не должны знать, откуда будут атаковать авторы Apex Legends. Раскрыли лишь общие сведения. Студия заявила, что тесно сотрудничает с экспертами по хакам (как из других подразделений EA, так и из сторонних компаний), наращивает команду античита и скоро добавит в PC-версию инструмент, позволяющий отправить жалобу на игрока напрямую в Easy Anti-Cheat. Respawn также изучает проблему с недобросовестными геймерами, которые спамят на экране выбора персонажа и во время высадки, а затем отключаются. На следующей неделе в офис компании прибудут специалисты AMD — они помогут улучшить стабильность и производительность на PC, как до этого помогала NVIDIA. Переподключение к матчу в ближайшее время не появится: Respawn беспокоится, что игроки будут злоупотреблять этой возможностью, и пока что отдаёт приоритет другим правкам. Напомним, что в этом месяце в Apex Legends должен стартовать первый сезон с боевым пропуском и новыми геймплейными добавками: персонажами, оружием и лутом. По слухам, сезон запустят 12 марта. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin поддерживает видеокарты 3dfx — легендарной компании 90-х
На случай, если вы пропустили анонс, Wrath: Aeon of Ruin — это шутер от 3D Realms, KillPixel и 1C Entertainment с закосом под классику 90-х. Похоже, игра сможет ударить по ностальгическим чувствам со всей силы: она не только создаётся на движке первой Quake, но и поддерживает видеокарты 3dfx. Как пишет 3D Realms, «компания 3dfx оказалась настолько щедра», что предоставила видеокарту Voodoo2 неслыханной мощи — 12 мегабайт видеопамяти! Этого должно хватить для Wrath: Aeon of Ruin. Правда, 3D Realms в комментариях под анонсом сразу признаётся, что это скорее шутка — кропотливой оптимизации под Voodoo2 лучше не ждать. Хотя, полагаем, всё равно найдутся энтузиасты, которые попытаются запустить олдскульный шутер на олдскульном железе. Историческая справка: 3dfx — один из пионеров рынка видеокарт. Компанию основали в 1994 году, она пережила стремительный взлёт с серией Voodoo, столь же стремительно ушла в пике в конце 90-х, в декабре 2000-го продалась NVIDIA и объявила о банкротстве в 2002-м. Wrath: Aeon of Ruin должна выйти летом 2019-го. В ролике ниже — 11 минут геймплея. Absolute Power with No Consequences! pic.twitter.com/ZtBWBDK6Oq— 3D Realms (@3DRealms) March 8, 2019 https://youtu.be/9OLmDh6Fyy8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Subnautica: Below Zero получила большое обновление с модульным подводным судном
Subnautica: Below Zero, самостоятельное дополнение для оригинальной игры, сегодня получило первое большое обновление. Заодно разработчики поделились новым трейлером, вкратце демонстрирующим главные особенности апдейта, — ищите ролик в конце новости. Одно из ключевых нововведений — подводное транспортное средство Seatruck. Оно состоит из нескольких модулей, которые можно свободно менять. Каждый из таких отсеков замедляет морской грузовичок, но в случае непредвиденной опасности лишний балласт позволят сбросить, чтобы быстрее удрать. В будущем авторы обещают добавлять новые модули, а пока их доступно только четыре: • кабина — обеспечивает питание и управление судном, • производственный отсек — позволяет создавать экипировку, • хранилище — служит для складирования разных предметов, • аквариум — в него можно собирать живые экземпляры. Вдобавок апдейт предложит богато детализированный остров, на котором можно найти чёрные песчаные пляжи, термальные бассейны, заснеженные скалы и запутанные пещеры. На вершине этой локации вы найдёте новую базу для перевозки грузов и панель для запуска ракеты. Другой свежий биом, Thermal Spires, является домом для подводных тварей. Кроме того, обновление добавляет тёмный регион Deep Twisty Bridges, глубина которого превышает 200 метров. Там водятся хищные растения и ещё одна новая угроза — чудище Squidshark. Своими щупальцами оно может поймать даже самого ловкого дайвера, а его зубы наносят серьёзный урон. Среди новинок есть и менее страшное создание — Seamonkey. Эта морская обезьяна будет пытаться обокрасть вас, после чего поспешно ретируется. Если проследовать за ней, то можно добраться до её гнезда, где хранятся другие ценные вещи. Обо всех нововведениях можно прочитать здесь. Напомним, что Subnautica: Below Zero доступна на PC через Steam, Epic Games Store и магазин Discord. https://www.youtube.com/watch?v=SfewO_CMZ6c [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Участники закрытой «беты» Dreams наиграли больше двух тысяч дней за полтора месяца
В конце прошлого года в Dreams, конструкторе игр и прочих развлечений, стартовал закрытый бета-тест, который закончился в начале февраля. Его разработчики из Media Molecule уже говорили, что результаты «беты» их очень впечатлили, а теперь они опубликовали инфографику прошедшего тестирования. За полтора месяца усилия геймеров превратились во множество занятных цифр. Вот самые важные из них: • 21.7 тысяч игроков приняли участие в бета-тестировании, • они наиграли суммарно 2 150 дней, • создали 35.7 тысяч работ, • провели за редактированием 6 600 дней, • поставили 268 тысяч «лайков» на чужих творениях. Кроме того, самой популярной стала работа под названием Prometheus — её запустили 6 800 раз. Контроллером PlayStation Move пользовались только 1 905 игроков. Музыкальных творений насчиталось 2 432 штуки. Всего лишь 290 геймеров решили поработать вместе. Напомним, что этой весной девелоперы собираются запустить проект в режиме раннего доступа — за него попросят 29.99 доллара в PlayStation Store. В Creator Early Access завезут не весь финальный контент, зато рабочие инструменты там будут присутствовать в полном объёме. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Грядущая киноадаптация Doom получила название и синопсис
Вторую экранизацию Doom месяц с небольшим назад перенесли на осень 2019-го — авторы картины хотят лучше поработать над компьютерной графикой. Дабы скрасить растянувшееся время ожидания, западные журналисты делятся крупицами новой информации о фильме. В первую очередь, сообщает Dread Central, кинолента получила полноценное название — Doom: Annihilation. Кроме того, фильм обзавелся официальным синопсисом, который звучит следующим образом: «Doom: Annihilation рассказывает о группе космических десантников, которые отзываются на сигнал бедствия с базы на марсианской луне, после чего обнаруживают, что она была захвачена демоническими существами, угрожающими создать Ад на Земле». Напомним, что в фильме снимаются не самые известные актёры: Эми Мэнсон (Amy Manson), Доминик Мафхам (Dominic Mafham), Клэйтон Адамс (Clayton Adams) и другие. Режиссурой и сценарием картины занимается Тони Гиглио (Tony Giglio; «Хаос»). Прочие детали вы можете узнать из этой новости. Вдобавок издание поделилось тремя эксклюзивными кадрами, которые вы можете увидеть ниже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Левитация, щит из булыжников и другие сверхспособности главной героини Control
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) продолжает рассказывать о грядущем шутере Remedy Entertainment. В свежем интервью для Game Informer он поведал о способностях главной героини Джесси Фейденс. Во всех главных играх компании игроки так или иначе встречались со сверхъестественными элементами, будь то замедление времени в Max Payne, оживающие литературные произведения в Alan Wake или манипуляции со временем в Quantum Break. Разработчики решили развить эту особенность, сделав Control самой навороченной игрой в плане использования паранормальных «скиллов». 9d175ccb37ef5ddf22fd В то же время Remedy не хотела слишком сильно уходить в фантастику — это могло бы сделать неузнаваемым фирменный почерк студии. Способности в Control в некоторой степени основаны на реальности. Это касается в первую очередь визуальных эффектов: никаких «файрболов» и прочих магических штуковин в игре не будет — авторы просто позволяют манипулировать окружением с помощью невидимых глазу способностей. Например, посредством телекинеза Джесси умеет швыряться предметами вроде огнетушителей или вырывать куски пола, чтобы создать перед собой своеобразный щит. Небольшие окружающие объекты реагируют и на её способности для ближнего боя — при сжатии воздуха они понемногу притягиваются к ней, а при резком освобождении разлетаются во все стороны. Кроме того, у героини есть способности для уклонения — она умеет левитировать и резко отскакивать в сторону прямо в воздухе. По словам журналистов, это добавляет в геймплей нотки механик в стиле метроидвании. Так, доступ к разным частям нелинейного игрового мира открываются постепенно, но какую-нибудь необязательную пропасть можно преодолеть немного раньше, если вы своевременно научитесь летать. e982d0128edc872cfcb5 Способности Джесси будет получать, находя специальные Объекты Силы (Object of Power). Но перед тем как овладеть новой способностью, ей нужно пройти испытание на Астральном уровне (Astral Plane), который в том числе служит тренировочным полигоном. В демоверсии, которую опробовали сотрудники издания, один из таких астральных уровней учил использовать захват сознания, склоняющий противников на сторону игрока. Таким образом можно обрести союзников в лице не только обычных солдат, но и персонажей поддержки, которые будут усиливать и лечить вас. Вдобавок «скиллы» можно объединять. К примеру, телекинетическое отталкивание и левитация в сумме дают мощный удар по земле, наносящий урон по области вокруг приземления. Упомянутый щит из увесистых булыжников можно запустить в противников. Ну а стрейф в полёте, позволяющий уклоняться от пуль, выглядит очевиднее всего. Напомним, что официально дату релиза Control ещё не объявили, но, как сообщает Game Informer, релиз шутера должен состояться этим летом на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ворох небольших деталей об игре ищите в прошлой заметке. 35d9eca7ea82e94c3e87 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Octopath Traveler получит приквел для мобильных устройств. Новую игру для консолей придётся подождать
Octopath Traveler — японская RPG, вышедшая на Nintendo Switch в июле 2018-го. Игра оказалась достаточно удачной, чтобы вокруг неё сформировалось сообщество фанатов. Увы, анонс новой части франшизы вряд ли обрадует поклонников — Square Enix представила мобильную Octopath Traveler: Tairiku no Hasha. Tairiku no Hasha («Чемпионы континента») — условно-бесплатная одиночная RPG. Действие игры происходит за несколько лет до событий оригинала. Главный герой, как водится, избранный, которому предстоит одолеть великое зло. Gematsu упоминает среди особенностей приквела фирменный визуальный стиль Octopath HD-2D, партию из восьми персонажей и битвы с системой приказов. Игра выйдет на iOS и Android в 2019 году. Предварительная регистрация доступна на официальном сайте издателя. Пока Tairiku no Hasha заявлена только для Японии — появится ли она в других регионах, неизвестно. Кроме того, Square Enix сообщила, что в январе 2019-го тираж Octopath Traveler достиг 1.5 миллиона копий. Издательство учитывало цифровые продажи и физические отгрузки игры. Судя по всему, условная Octopath Traveler 2 также находится в разработке — в своём «Твиттере» Square Enix заявила, что «производство [новой игры для консолей] займёт чуть больше времени». RT スマートフォン版の新作が 情報公開されました! オルステラ大陸を巡る、新たな物語。 3/12に先行体験版のプレイヤーも募集開始です。 家庭用ゲームで新作をお待ちの皆さんも、 すみません、今しばらく制作の お時間をいただきますので、 その間、こちらもぜひ お楽しみいただけると嬉しいです!— オクトパストラベラー公式 (@OCTOPATH_PR) 8 марта 2019 г. https://www.youtube.com/watch?v=CB0ECPgcob8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Konami строит в Токио 12-этажный киберспортивный центр
Японская компания Konami начала строительство 12-этажного киберспортивного комплекса Konami Creative Center в Гиндзе — торговом районе Токио. Новость передаёт Siliconera со ссылкой на японский ресурс Kyodo. После окончания работ здание будет вмещать киберспортивную арену и магазин. Также сотрудники центра будут проводить занятия для начинающих кибератлетов. Во время церемонии заложения первого камня президент Konami Кимихико Хигасио (Kimihiko Higashio) заявил, что в будущем киберспортсмены встанут в один ряд с представителями традиционных видов спорта вроде футбола или даже обойдут их. Сейчас японские представители игровой индустрии активно развивают виртуальные состязания в Стране восходящего солнца. В частности, в прошлом году был учреждён Союз японского киберспорта, призванный помочь продвижению видеоигровых соревнований. Кроме того, игровые издательства, например Capcom, увеличили число домашних турниров. В 2020 году в Японии пройдут XXXII летние Олимпийские игры. Своими инициативами в сфере киберспорта японцы хотят показать, что виртуальные игры привлекают зрителей ничуть не хуже реальных, а значит, киберсостязания достойны включения в программу Олимпиады. Увы, в прошлом году Международный олимпийский комитет заключил, что пока видеоиграм не место на главном спортивном празднике. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слух: следующий штурмовик для Rainbow Six Siege — мастер скрытности, а защитник видит сквозь дым
Только 6 марта в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege стартовало обновление Operation Burnt Horizon, а накануне в Сети уже возник слух о следующем апдейте — пользователь ResetEra под ником Kormora поделился информацией о новых оперативниках. По словам автора утечки, бойцы из следующего сезона отличаются следующими особенностями: • Штурмовик из Дании невидим для камер видеонаблюдения. Также у него/неё есть способность, напоминающая «Бесшумности» бразильянки Caveira. • Боец Секретной службы США, который присоединится к защитникам, обладает «особым зрением», позволяющим видеть сквозь дым и вспышки светошумовых грант. (Полагаем, речь всё же не о суперглазах, а об очках вроде тех, что носит Сэм Фишер.) Ранее Kormora раскрыл подробности об австралийских персонажах за полтора месяца до их анонса, так что пользователь заслужил определённый кредит доверия. Кроме того, сведения о стелс-наклонностях датского специалиста не противоречат короткометражке Ubisoft «Молоток и скальпель», действие которое происходит в мире «Осады». В конце фильма авторы показывают стену с картой, фотографиями и записками, в которых оперативникам даны краткие характеристики. О датчанине сказано, что он «эксперт по скрытной разведке и стелс-тактикам», способный «сливаться с окружением». Грядущий сезонный апдейт для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege должен запуститься примерно через три месяца. Уже известно, что помимо двух персонажей в него войдёт доработанная карта «Кафе „Достоевский“». Чуть подробнее о четвёртом годе поддержки шутера мы писали здесь. https://www.youtube.com/watch?v=SKo07QN9ZWs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Devil May Cry 5 для Steam можно избавить от защиты Denuvo. Похоже, без неё игра станет работать быстрее
Сегодня состоялся релиз слэшера Devil May Cry 5. В Steam игра защищена непопулярной в народе системой Denuvo, однако пользователи быстро нашли способ отключить её. Сделать это стоит всем, кто хочет повысить быстродействие боевика. О том, почему Denuvo так быстро выкорчевали из DMC5 и как система влияет на требовательность игры к системе, рассказал в сообществе Steam пользователь Cloud. По его словам, через несколько часов после выхода пятой DMC в Steam была обнаружена её рабочая версия, которую, судя по аббревиатуре qa в названии, использовали специалисты по контролю качества (QA — Quality Assurance). Эта версия явно не должна была оказаться в открытом доступе — в ней используется .exe-файл без Denuvo. Спустя несколько часов Capcom удалила рабочие ветви — запись об этом изменении сохранилась на сайте SteamDB, отслеживающем Steam-профили игр. Впрочем, пытливые интернет-умы всё равно нашли способ скачать запускающий файл DMC5 (инструкция — чуть ниже). Cloud протестировал игру с защитой и без неё на своём компьютере. Энтузиаст утверждает, что после удаления Denuvo производительность экшена улучшилась: так, на приведённых в качестве примера скриншотах версия с защитой выдаёт 74 fps, а без защиты — 93. Вот что нужно сделать, чтобы освободить Steam-версию DMC5 от Denuvo: • Откройте консоль Steam — для этого во встроенном браузере перейдите по адресу steam://nav/console. • В консоли введите команду download_depot 601150 601152 8448614996291133808 и дождитесь завершения загрузки. • Найдите .exe-файл без защиты (занимает около 131 мегабайта) в папке, указанной в консоли. Затем просто замените им стандартный «экзешник». Cloud предупреждает, что после обновления игры запускающий файл с Denuvo может вернуться. Если в результате описанных выше манипуляций с файлами слэшер перестанет корректно работать, зайдите в его свойства, откройте вкладку «Локальные файлы» и выберите пункт «Проверить целостность файлов игры». Всё ещё не знаете, стоит ли тратиться на Devil May Cry 5? Тогда не пропустите наш видеообзор — после его просмотра принять решение о покупке наверняка станет проще! https://www.youtube.com/watch?v=QyOwPRXXPI4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Бывший босс BioWare делает игру с командой разработчиков облачной технологии SpatialOS
Скорее всего, о компании Improbable вы узнали в начале этого года, когда она поругалась с Unity из-за своей облачной технологии SpatialOS. Возможно, в будущем вы запомните Improbable уже как гейм-девелопера — компания собрала две команды для создания видеоигр. Первое подразделение открылось в канадском Эдмонтоне, а второе — в британском Лондоне. Обе студии будут делать игры с применением SpatialOS. Технология предназначена для сложных миров с большим количеством геймеров, поэтому игры от Improbable наверняка окажутся мультиплеерными. Команду в Эдмонтоне возглавляет Аарин Флинн (Aaryn Flynn), бывший генеральный менеджер BioWare, успевший поработать над Mass Effect и Dragon Age. В Лондоне начальником станет Джон Васильчук (John Wasilczyk), который занимал должность исполнительного продюсера в DICE и Epic Games. В Эдмонтоне уже сидит коллектив из 50 человек. В Лондон переведут некоторых текущих сотрудников Improbable, а также наберут туда новых людей. Компания собирается расширять сеть своих подразделений по всему миру — вероятно, двумя студиями дело не ограничится. Команды в Эдмонтоне и Лондоне будут не только разрабатывать видеоигры, но и помогать партнёрам Improbable с освоением технологий SpatialOS. Напомним, что компания уже анонсировала сотрудничество с Crytek — вместе они готовят новую AAA-игру. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Divinity: Original Sin II начали раздавать мешки с подарками
Larian Studios принялась раздавать «мешки с подарками» для Divinity: Original Sin II — так компания назвала серию небольших бесплатных дополнений. Первый мешок появился в игре уже сегодня. Теперь в Divinity: Original Sin II стало больше настроек для визуальной кастомизации: новые лица для каждой расы, новые причёски, новые отличительные черты. Начинать игру с нуля необязательно: внешность персонажа можно поменять у волшебного зеркала на борту корабля «Госпожа Месть». Первый мешок с подарками создали при поддержке Fool’s Theory (авторы Seven: Tha Days Long Gone) и Anshar Studios (Telefrag VR, Detached). В течение года Larian Studios выпустит ещё несколько апдейтов, которые сделают приключения в Ривеллоне чуточку разнообразнее. Вместе с первым мешком подарков в Divinity: Original Sin II встроили небольшой патч, устраняющий несколько ошибок. Подробное описание апдейта доступно здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В британском парламенте хотят устроить проверку Steam после скандала с Rape Day
Rape Day — визуальная новелла про изнасилования и убийства во время зомби-апокалипсиса. Студия Desk Plant собиралась выпустить игру в Steam, но её успели забанить. И всё же скандал разгорелся достаточно сильный, чтобы ситуацией заинтересовались люди из правительства. Участница Шотландской национальной партии Ханна Барделл (Hannah Bardell) назвала Rape Day «совершенно отвратительной» и призвала британское правительство устроить проверку: как подобная игра дошла до стадии разработки и размещения на игровой платформе? Почему IT-компаниям удаётся уйти от ответственности с таким уровнем безалаберности? Как передаёт GamesIndustry.biz, позицию Барделл поддержала член парламента Шотландии Шона Робинсон (Shona Robinson). Как считает политик, британское правительство должно ужесточить законодательство таким образом, чтобы у игровых платформ не было возможности публиковать игры вроде Rape Day — а Steam оказался к этому очень близок. Барделл и Робинсон призывают проверить не только Steam, но и другие похожие площадки. At #DCMS Q’s I raised the issue of the game ‘Rape Day’. The content of this game is utterly sickening — it’s time for the UK government to undertake a full review into development and hosting of such abhorrent content. Rape & sexual violence should never feature in ‘games’. pic.twitter.com/JMheJs1N8J— Hannah Bardell ????????????????????????????????️???? (@HannahB4LiviMP) March 7, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Следующая бесплатная игра в Epic Games Store — мистическая и говорливая Oxenfree
Дмитрий Кунгуров считает, что мы зря пропустили Oxenfree. Скоро вы сможете бесплатно узнать, насколько он был прав, — Oxenfree будут раздавать в Epic Games Store. Главные герои — группа подростков, которая ввязывается в паранормальную историю с призраками. Oxenfree пропитана духом восьмидесятых, чем-то схожа с сериалом «Очень странные дела» и ласкает уши «синтвейвом». Одно из ключевых достоинств — диалоги. Они не только высококлассно озвучены, но и построены по необычному принципу. Игра не замирает, ожидая вашего выбора, а находится в постоянном движении: реплики складываются в удивительно естественный разговор, болтовня старается сопровождать вас даже тогда, когда вы запутались в трёх соснах и идёте к нужной точке дольше задуманного, а для многозначительного молчания достаточно не выбирать вариант ответа — и персонажи на это отреагируют. Oxenfree будут раздавать бесплатно с 21 марта по 4 апреля. У игры есть официальный перевод на русский язык. Сейчас в Epic Games Store можно получить на халяву Slime Rancher — симулятор разведения кавайных слаймов. https://youtu.be/NAhrOoNR4ng [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Релиз The Sinking City перенесли на 27 июня
The Sinking City должна была выйти 21 марта. Затем дату изменили в Amazon, а в Steam день релиза исчез вообще. Теперь разработчики из Frogwares опубликовали анонс с официальным подтверждением: да, The Sinking City придётся подождать. Авторы честно признаются, что хотели избежать конкуренции в насыщенный месяц: в марте выходят Devil May Cry 5, The Division 2, Sekiro: Shadows Die Twice и Generation Zero — есть кому побороться за внимание геймеров. Как считает Frogwares, перенос поможет не только самой студии, но и игрокам: им станет проще распределить своё свободное геймерское время. Кроме того, девелоперы продолжат шлифовку The Sinking City и, например, доработают оптиизацию. Новая дата релиза The Sinking City — 27 июня. Скоротать немного времени можно в нашей ленте с материалами об игре. https://youtu.be/kLtBqwisQBg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
«Аська мертва» — тизер-трейлер Emily is Away 3, игры про общение в социальных сетях
Emily is Away — серия игр от Кайла Сили (Kyle Seeley), где вы сидите и общаетесь с друзьями в Сети середины нулевых. В первых двух частях лирический герой торчал в аналоге «аськи», но время не стоит на месте даже в воображаемых мирах — в Emily is Away <3 наступила эпоха социальных сетей. Главный герой попадает в Facenook. Соцсеть на несколько голов круче «аськи»: тут можно и в друзья добавлять, и про себя в профиле рассказать, и на стене побезобразничать, и людей на фоточках отмечать, и писать загадочные статусы о своём непростом жизненном пути. В Facenook протагонист переживает последний класс школы. Сюжет подаётся в игровом браузере. В чатах с друзьями можно выбирать варианты ответа, а от постов на стене зависят мнения окружающих — всё это приводит к нескольким разным концовкам. Кроме Facenook будут и другие сайты с музыкальными видео, которые вернут вам ваш 2008-й. Сили даже обещает «стыдные воспоминания о школе, которые никогда не захочется пережить снова»! Emily is Away <3 выйдет «скоро» на PC в Steam. Через специальную форму можно поделиться своим именем — и тогда оно, возможно, появится на страницах Facenook. https://youtu.be/vIpwKLXBpjI [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Ознакомительный трейлер Ready or Not — серьёзного симулятора спецназа
VOID Interactive подготовила ознакомительный трейлер Ready or Not — серьёзного симулятора спецназа, где оперативникам придётся очищать мир от человеческой грязи в местах вроде клуба «Анальная лестница». В Ready or Not собираются сделать одиночную кампанию, кооператив и соревновательный мультиплеер. Авторы хотят поддерживать активность сообщества: многопользовательские компоненты можно будет запускать на своих выделенных серверах, а игру расширять при помощи модификаций. Хотя в базовой Ready or Not контента должно хватать. Каждый сценарий имеет определённую степень случайной генерации: меняются местоположения цели, количество защитников подозреваемого, ловушки и так далее. Перед операцией предлагают подумать над планом действий: например, отключить свет и провести задание под покровом темноты, воспользоваться тактическими лестницами или тараном, расположить снайперов по периметру и в нужный момент скомандовать им вывести цель из строя, применить слезоточивый газ или захватить с собой пуленепробиваемый щит. https://youtu.be/JcA7Nwa1L9I Убивать противников необязательно: в арсенале есть дробовик с нелетальными боеприпасами, тазеры, светошумовые гранаты. Обо всём происходящем следует докладывать командованию через контекстно-зависимые иконки. VOID Interactive обещает беспрецедентный уровень глубины. Персонаж под вашим контролем способен наклоняться в любом направлении и быстро менять темп перемещения. Пули прошивают различные поверхности в зависимости от скорости полёта, а также толщины и материала преград. Двери — отдельная песня. Их можно открыть как обычно, выбить, слегка отворить, создав небольшую щель, взломать отмычкой или просто отстрелить замок. Но всё же с дверями лучше быть аккуратнее: они могут быть заминированы или связаны с сигнализацией. На официальном сайте уже позволяют швырнуть деньги в монитор: стандартное издание с доступом в бета-версию стоит 39.99 доллара США, а издание для самых преданных фанатов — 119.99 доллара. В него входят доступ в «бету» и «альфу», набор вещей по мотивам подразделения Hostage Rescue Team в ФБР, а также скидка 25 % на первое расширение для игры. Ключи будут активироваться в Steam. Полный релиз Ready or Not запланирован на четвёртый квартал 2020-го для PC. Закрытая «альфа» должна пройти в августе 2019-го, а закрытая «бета» — в июне 2020-го. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи