Весь контент admin
-
Готовимся создавать собственную историю в Ash of Gods — российской ролевой игре в духе The Banner Saga
Отечественная студия AurumDust представила сюжетный трейлер RPG Ash of Gods. Непосредственно сюжета в нём, правда, не очень много, зато можно изучить визуальный стиль, местами напоминающий о The Banner Saga. С проектом Stoic игру роднит не только внешность — здесь мы тоже застаём фэнтезийный мир на грани глобальной катастрофы. Грядёт время Жатвы, и главным героям предстоит решить, кем они станут под давлением обстоятельств — самоотверженными храбрецами или жестокими циниками. Авторы утверждают, что развитие событий зависит только от вас и любой персонаж может погибнуть по вашей вине. Напомним также, что помимо традиционного одиночного приключения в игре появится онлайн-PvP. Релиз Ash of Gods запланирован на март 2018 года. https://www.youtube.com/watch?v=uHdHLlrSEpQ&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Первый трейлер фильма «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории» пугает страшноватым Чубаккой
Компания Disney сдержала своё обещание и показала-таки свежий трейлер киноленты «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории». В ролике вы можете взглянуть не только на неказистого Чубакку в исполнении Йонаса Суотамо (Joonas Suotamo), но и, разумеется, на самого Соло, которого изобразил Олден Эренрайк (Alden Ehrenreich). Позволим себе поделиться крайне ценным субъективным мнением — до обаятельного Харрисона Форда (Harrison Ford) в его лучшие годы молодому актёру далеко. Картина стартует в российском прокате 24 мая. https://www.youtube.com/watch?v=s-HmOfv0DsA https://www.youtube.com/watch?v=dNW0B0HsvVs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Monster Hunter: World удерживает первое место в британском чарте продаж две недели подряд
На позапрошлой неделе Monster Hunter: World уверенно стартовала в продаже по всему миру. Согласно новым подсчётам компании GfK Chart-Track, за минувшие семь дней японский экшен укрепил свои позиции. По крайней мере, если говорить о Туманном Альбионе. Да, Monster Hunter: World нынче снова на первом месте. На второй строчке на сей раз оказалась EA Sports UFC 3, сменившая на этом посту другой файтинг — Dragon Ball FighterZ. А теперь попробуйте угадать, кому достались остальные три места в пятёрке лидеров. Если вы поставили на Call of Duty: WWII, FIFA 18 и Grand Theft Auto V, то поздравляем — из вас бы получился отличный аналитик! Топ-10 игр, покоривших ритейловые магазины Великобритании на прошлой неделе, выглядит следующим образом: 1. Monster Hunter: World. 2. EA Sports UFC 3. 3. Call of Duty: WWII. 4. FIFA 18. 5. Grand Theft Auto V. 6. Dragon Ball FighterZ. 7. Mario Kart 8 Deluxe. 8. Super Mario Odyssey. 9. Dissidia: Final Fantasy NT. 10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слух: переиздание Crash Bandicoot выйдет на PC и Switch в этом году, новая игра серии — в 2019-м
Права на Crash Bandicoot принадлежат Activision, но переиздание Crash Bandicoot N. Sane Trilogy до сих пор остаётся эксклюзивом PlayStation 4. Слухи о том, что трилогия выберется за пределы японской консоли, уже звучали. Но слишком много улик в таком деле не бывает! На форуме ResetEra раскопали комментарии GB eye в каталоге о брендах от DHX (страница 97). Обе компании занимаются мерчендайзом — безделушками по сторонней интеллектуальной собственности. GB eye пишет, что Crash Bandicoot N. Sane Trilogy пользовалась большим успехом в розничных магазинах при нулевых затратах на маркетинг. В 2018-м трилогия якобы переберётся на PC и Nintendo Switch, а в 2019-м по Crash Bandicoot выйдет ещё одна игра. Более того, Activision, дескать, разработала целый план на франшизу, который простирается до 2022 года. Кое-какие косвенные подтверждения словам GB eye есть. Например, в Великобритании Crash Bandicoot N. Sane Trilogy стартовала лучше, чем Horizon: Zero Dawn. Глава Activision также подтверждал, что издательство готово придумать с Crash Bandicoot что-нибудь ещё. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Актёр из «Изгоя-один» ещё раз подтвердил экранизацию Sleeping Dogs
«Гонконгская GTA» Sleeping Dogs не стала хитом: после этой игры студия United Front Games попыталась остаться на плаву с парой мультиплеерных забав, но в итоге загнулась в октябре 2016-го. Тем не менее Sleeping Dogs продолжает жить: скоро она превратится в фильм. Мы слышали об этом ещё в марте 2017-го. Уже тогда кинокомпания Original Film собрала костяк для съёмочной команды и отыскала актёра на ведущую роль. Им стал Донни Йен (Donnie Yen) — мастер по боевым искусствам, которого вы могли видеть в фильме «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Накануне Йен опубликовал запись в Instagram: «Иногда великим вещам нужно время. Производство Sleeping Dog продолжается. Вы готовы?» Актёр написал именно Sleeping Dog, а не Dogs — возможно, это просто опечатка, а возможно, «пёс» в экранизации действительно будет один. Йен сопроводил запись картинками, где как бы сравнивает реальные съёмки и кадры из игры. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Возвращение дубляжей на!
Как вы можете помнить, а можете и не помнить, когда-то творческий коллектив StopGame.ru довольно много времени и сил посвящал переводу и озвучанию разного сорта машинимы, короткометражек, трейлеров, фанатских помотивчиков и прочего подобного, нередко даже в формате полного дубляжа. Со временем это направление нашей деятельности как-то померкло и фокус сместился в другую сторону, однако сегодня мы рады объявить, что возобновляем работу по озвучанию в прежнем темпе и даже выделяем под это специальный канал на YouTube, на который рекомендуем вам как следует подписаться — со всеми колокольчиками! В качестве премьеры и демонстрации силы предлагаем вашему вниманию три эпизода короткометражного сериала «Адам», снятого режиссёром Нилом Бломкампом («Район №9», «Элизиум») на движке Unity. Приятного просмотра! И да, смело выдвигайте материалы на перевод и озвучку, если у вас есть что-то на примете — мы обязательно рассмотрим все предложения. https://www.youtube.com/watch?v=JLikDYoMq6g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы PUBG рассказали об усиленной защите от читеров
Читеры в PlayerUnknown’s Battelgrounds — явление распространённое, ведь на популярные мультиплеерные игры жулики слетаются как мухи на мёд. В игре уже работают некоторые защитные меры, но девелоперы собираются сделать их ещё жёстче — об этом PUBG Corporation рассказала в сообществе Steam. Разработчики PUBG подготовили своё собственное решение против читов. В данный момент оно проходит испытания на тестовых серверах, а со следующей недели начнёт постепенно внедряться в «живую» версию игры. Решение дополнит текущие античитерские меры. Одна из ключевых задач новой системы — блокировать неавторизованные программы, которые вмешиваются в процессы и файлы игры. Например, некоторые утилиты меняют графику в PUBG, чтобы сделать геймплей проще. PUBG Corporation признаёт, что новая система может заподозрить в читерстве безобидные программы, но такие постараются вносить в «белый список» как можно быстрее. В дополнение к обновлённой защите от читеров разработчики продолжат совершенствовать функцию жалоб: мол, если вы заподозрите кого-то в мошенничестве, не стесняйтесь кидать на него «репорт». При этом следует помнить, что иногда спорные ситуации возникают не из-за читов, а из-за багов или нарушений в сетевом соединении. PUBG Corporation также намерена блокировать геймеров, которые удаляют, подменяют или модифицируют любыми способами важные игровые файлы. Наконец, компания отключит для PUBG возможность Steam Family Sharing. Она позволяет нескольким пользователям Steam делить между собой один аккаунт — это открывало дополнительные лазейки для читеров. Аудитория PUBG, похоже, не считает, что PUBG Corporation прилагает достаточно усилий. Крайне популярный комментарий под записью о новом раунде борьбы с читерами — «Region lock China». Дело в том, что львиная доля читеров PUBG приходит из Китая, причём это даже не домысел сообщества, а подтверждённый факт. Но на такие радикальные меры, похоже, PUBG Corporation пока не готова. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Смотрим на автоматонов — вершину инженерного искусства в промёрзлом мире Frostpunk
Поляки из 11 bit Studios ранее выпустили This War of Mine, а теперь готовят новую площадку для тяжёлых дум о человеческих судьбах — градостроительный симулятор Frostpunk. Игра окажется настолько суровой, что даже механические помощники могут испортить жизнь остаткам людского рода. В свежем ролике разработчики показывают автоматонов — инженерный шедевр, который должен увеличить шансы на спасение в насквозь промёрзшем мире Frostpunk. Автоматоны — радость для экономики. Они могут полностью заменить целые команды рядовых трудяг и работают сутки напролёт, невзирая на лютующие морозы. Единственное, что требуется автоматонам, — периодическая дозаправка у генератора. Но, как говорят авторы, настоящий вопрос в следующем: как ваши люди отреагируют на автоматонов? Действительно ли их безопасно использовать в границах города? Frostpunk должна выйти в Steam в течение первого квартала 2018-го. https://youtu.be/EQgJeLskhmo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Анонс Space Hulk: Tactics — пошаговой тактики по Warhammer 40,000 от авторов Blood Bowl
Space Hulk — отдельное настольное развлечение внутри вселенной Warhammer 40,000, которое настолько популярно, что получает свои собственные видеоигры. В 2016-м Streum On Studio домучила шутер Space Hulk: Deathwing, а в 2018-м ждите Space Hulk: Tactics — пошаговую тактику для домашних платформ. Игру создаёт Cyanide Studio. Эта компания ранее выпустила две части Blood Bowl, интерактивной адаптации ещё одной настольной игры от Games Workshop. Издавать Space Hulk: Tactics будет Focus Home Interactive. В Space Hulk: Tactics вам предстоит бродить среди огромного нагромождения астероидов, обломков и останков космических кораблей. Вы можете играть как за терминаторов космодесанта, так и за их противников — смертельно опасных существ генокрадов. Space Hulk: Tactics предложит две сюжетные кампании — по одной на каждую сторону конфликта. По словам авторов, кампания за генокрадов появится впервые в истории видеоигр по Space Hulk. Space Hulk: Tactics базируется на одноимённой настольной игре, но предлагает новую геймплейную особенность — карты. Карты позволяют настраивать свой отряд перед битвой и могут перевернуть ход сражения в неожиданный момент. Кроме того, в Space Hulk: Tactics добавят богатый соревновательный мультиплеер, а также интуитивно понятный редактор уровней. Space Hulk: Tactics должна выйти в течение 2018-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Подробнее об игре расскажут в феврале, во время пресс-мероприятия Le What’s Next de Focus от Focus Home Interactive. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ведущий сценарист Overwatch: на самом деле D.Va не была чемпионкой по StarCraft
В 2015 году пользователи Overwatch познакомились с Ханной Сон, более известной как D.Va. Девушка — бывшая киберспортсменка: Blizzard даже создала для неё профиль на сайте StarCraft II World Championship. Достижения барышни впечатляют — она в совершенстве освоила искусство игры за случайную расу и не потерпела ни одного поражения за три года! Одна беда — как оказалось, эти заслуги Ханны не являются частью вселенной шутера. Недавно ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу (Michael Chu) удивил население «Твиттера» неожиданным откровением — D.Va не была профессиональным игроком в StarCraft. It's a common misconception, but https://t.co/Ds3qQyRwN6 wasn't a StarCraft pro before joining MEKA.— Michael Chu ???????????? (@westofhouse) 31 января 2018 г. Некоторым поклонникам барышни новый любопытный факт из её биографии настолько не понравился, что они вернули в обиход хештег #notmydva, то есть #немояdva. Последний раз он был популярен, когда разработчики ослабили «Защитную матрицу» — одно из умений Ханны. Вряд ли местечковая драма вышла бы за пределы узкого круга любителей «лора», но Чу всё равно заглянул на форум Blizzard и поделился более подробным объяснением. Анонсируя D.Va, создатели экспериментировали со способами представления персонажей. Тогда им показалась забавной идея рассказать о киберспортивном прошлом юной кореянки с помощью страницы на StarCraft WCS. Уже тогда девелоперы опасались, что народ воспримет шутливый профиль всерьёз, но случайная раса, указанная в качестве предпочитаемой, и тот факт, что героиня не могла участвовать в соревнованиях, должны были намекнуть — эту историю не нужно считать каноном. Теперь создатели признаются, что запутали игроков. При этом, успокаивает Чу, D.Va действительно была выдающейся киберспортсменкой — не зря ведь ей доверили грозного боевого робота. Вот только в первую очередь чемпионка рубилась в игру, для которой требовались навыки, впоследствии пригодившиеся ей в отряде MEKA. При этом дама знакома и с другими играми, в том числе со StarCraft. А для её отца классическая стратегия Blizzard вообще одно из любимых развлечений! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Свежий ролик о Shadow of the Colossus посвящён её чудесному саундтреку
В преддверии скорого релиза Shadow of the Colossus на PlayStation 4 авторы переиздания выпустили ещё одно видео. На сей раз нам поведали о достоинствах музыкального оформления игры. Композитор SotC Ко Отани (Kow Otani) замечает, что многие произведения современного искусства объединяет позитивный настрой. В этом смысле мелодии, звучащие в истории Вандера, — своеобразные гостьи из прошлого: они меланхоличны и проникнуты чувством увядания. Японец приводит такой пример — после победы над колоссом игрок ожидает услышать бравурную композицию, но вместо этого звучит тема End of the Battle, напоминающая скорее молитву или реквием. Отани рассказывает, что гейм-директор Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda) хотел смешать в аудиооформлении экшен-адвенчуры этническую музыку, не привязанную к какой-либо конкретной стране. Важное место в звуковой палитре игры отведено бузуки — этот инструмент использовали и в Европе, и в Азии, и даже на Ближнем Востоке. В ремейке роскошный саундтрек остался практически нетронутым. Небольшие изменения коснулись лишь вступительной и финальной композиций — чтобы передать эпичность приключения, авторы добавили больше инструментов, в частности струнных. Обновлённая Shadow of the Colossus увидит свет 6 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=5GbF9RIM34I&feature=youtu.be&sf181088836=1 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Владельцам Season Pass для Far Cry 5 предложат пачку безумных DLC и третью часть серии
До выхода Far Cry 5 осталось меньше двух месяцев, и Ubisoft решила, что пришло время рассказать о составе сезонного абонемента для игры. Прежде всего, покупатели Gold-издания боевика или сезонного пропуска в отдельности получат три дополнения. В DLC «Тёмное время» пользователям будут противостоять солдаты Вьетконга. По сюжету «Пленника Марса» главный герой окажется на Красной планете и сразится с арахнидами. Ну а с кем придётся воевать в добавке «День лютых зомби», думаем, вы догадаетесь сами. Кроме того, обладателям Season Pass вручат третью часть серии. На PlayStation 4 и Xbox One Far Cry 3 Classic Edition поступит в продажу спустя месяц после того, как переиздание станет доступно владельцам «сезонника». Если в своё время вы пропустили Far Cry 3, ознакомиться с ней ещё не поздно — шутер по-прежнему актуален. Выполнять достаточно однообразные задания в тамошнем открытом мире на удивление приятно, стрельба не раздражает, а злодей по имени Ваас до сих пор остаётся одним из самых узнаваемых видеоигровых персонажей. Помнится, в 2012 году читатели StopGame.ru вообще признали историю Джейсона Броди игрой года! https://www.youtube.com/watch?v=B4c7KD8w4oQ Кроме того, авторы представили свежий сюжетный трейлер, в котором больной на голову фанатик Иосиф Сид толкает свойственные сумасшедшим речи. Релиз Far Cry 5 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 27 марта. https://www.youtube.com/watch?v=xLwgizXaF4c [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Bungie сделает Destiny 2 более динамичной
Наверное, вы были бы не прочь изучить новость об очередном конфузе авторов Destiny 2. Но на этот раз обойдёмся без народных волнений — Bungie лишь рассказала о грядущем обновлении для боевика. Среди недостатков игры, в частности её соревновательного компонента, игроки часто называют медлительность — персонажи неспешно двигаются, суперспособности долго заряжаются, а враги неохотно умирают. В общем, не хватает вашим типичным оппонентам с реакцией мангуста высоких скоростей! В посте на своём сайте разработчики рассказывают, что скоро шутер как следует разгонится. Во-первых, все три полёта, а также «Катапультирование» и «Подъём в сторону» станут стремительнее. Во-вторых, показатель подвижности будет более заметно влиять на скорость бойца. Наконец, умения начнут восстанавливаться быстрее. Кроме того, кое-какие правки коснутся PvP-забавы «Горнило». Во всех режимах быстрой игры пользователи смогут чаще возрождаться, вдобавок силовые боеприпасы будут восстанавливаться на уровнях с меньшими промежутками. Также упомянутые патроны позволят подбирать с тел поверженных врагов. Разработчики намерены повышать геймплейную динамику постепенно — перечисленные изменения будут появляться в игре в составе нескольких патчей, а какие-то могут вообще не добраться до финальной версии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Выживач» The Forest собирается покинуть ранний доступ в апреле
The Forest — ещё один известный образец игры на выживание, который варится в раннем доступе Steam с незапамятных времён (если точнее, то с мая 2014-го). Но она всё-таки жива и подбирается к версии 1.0! В сообществе Steam студия Endnight Games рассказала о планах на релиз. The Forest должна покинуть ранний доступ в конце апреля 2018-го. Точной даты пока нет, её озвучат ближе к выходу. А пока разработчики предлагают всем любопытствующим поторопиться и сэкономить: как только The Forest дорастёт до версии 1.0, цена на игру подскочит с 14.99 до 19.99 доллара США. К релизу Endnight Games собирается добавить полную поддержку контроллера и законченный перевод на несколько языков (каких именно, не уточняется). Кроме того, The Forest ждут геймплейные улучшения: новые ресурсы с «крипов», чтобы было больше смысла их убивать; переделанная система тепла и холода; новые постройки. Endnight Games подлатает и технические дыры: например, существенно доработает оптимизацию (особенно для сохранений на поздних этапах игры), а также изменит функции сохранений в мультиплеере. В планах ещё есть версия для виртуальной реальности и много других неожиданностей. Разработчики намекают, что концовка The Forest станет неким сюрпризом, который может взбудоражить сообщество игры. Чтобы сосредоточиться на релизе, Endnight Games прекратит выпускать маленькие патчи и бросит все силы на большие обновления. Напомним, что в течение 2018 года из обители раннего доступа намерены выйти ещё два легендарных завсегдатая: RUST и DayZ. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Строительство дивного нового Марса в Surviving Mars начнётся в середине марта
Студия Haemimont Games (создательница третьей, четвёртой и пятой Tropico) готовит для вас полёт на Марс. Надевайте скафандры и пристёгивайте ремни: в новом трейлере разработчики озвучивают дату запуска Surviving Mars. Игра появится в продаже 15 марта одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Прямо с момента релиза Surviving Mars предложит графику в разрешении 4K для PlayStation 4 Pro и Xbox One X, а на компьютерах предоставит инструменты для модификаций. Несколько модов также будут доступны прямо с 15 марта — их создали видные таланты из сообщества издательства Paradox Interactive. Напомним, что в Surviving Mars вам предстоит построить колонию на Марсе. Условия жёсткие: на счету каждый обитатель, строительство дорогое, а правительство Земли не спешит забрасывать вас деньгами. Чуть подробнее об игре можете узнать здесь и здесь. https://youtu.be/u3swV4JJKAc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
С картоном в Nintendo Labo можно спрограммировать свои собственные игрушки разной степени сложности
За первым трейлером картонного конструктора Nintendo Labo для Nintendo Switch прячется нечто большее, чем ряд заранее заготовленных развлечений. Вместе с игрой будет идти инструментарий, который позволит творческим личностям воплощать в жизнь свои собственные идеи. Накануне Nintendo устроила закрытую презентацию в Нью-Йорке, где показала ещё одну особенность Nintendo Labo — Toy-Con Garage. В «Гараже» прячется базовое программирование, построенное на виртуальных блоках и простых цепочках типа «если совершено действие X, делать действие Y». Самый банальный пример: нажав кнопку на правом геймпаде Joy-Con, можно заставить вибрировать левый Joy-Con. По словам очевидцев, простых элементов в программной среде «Гаража» много, поэтому люди смогут выдумывать самые разные вещи, которых нет в базовых комплектах Nintendo Labo. На презентации показывали работающий торговый автомат, настольный теннис на двоих и даже гитару — всё было создано из картона и оживлено через Toy-Con Garage. Кастомизация инструментов в «Гараже» позволяет использовать части предустановленных игр Nintendo Labo. Скажем, удочка может играть музыку, а пианино — издавать мяукающие звуки вместо привычных нот. Или можно переделать руль от мотоцикла так, чтобы он управлял отдельной маленькой машинкой. Можно даже связать вместе больше двух Joy-Con, если ваш сумрачный гений выдумал нечто по-настоящему комплексное. А может, дальше картонного человечка, который неуклюже плюхается лицом вниз, ваша фантазия и не уйдёт. Но вы вряд ли сильно огорчитесь: Nintendo Labo работает с любой картонкой, которая валяется у вас дома, поэтому фирменные листы от Nintendo, идущие вместе с конструктором, портить ради экспериментов не обязательно. К слову, Toy-Con Garage мимоходом показывали и в анонсирующем трейлере. Поэтому Nintendo даже не рассказала что-то новое, а скорее расширила сведения о том, о чём самые внимательные догадались уже давно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создателя Counter-Strike арестовали по подозрению в совращении малолетних
Джесс Клифф (Jess Cliffe) — один из ключевых создателей серии Counter-Strike. Именно он вместе с Мином Ли (Minh Le) в 1999-м соорудил модификацию, которая впоследствии стала популярнейшим сетевым шутером. И теперь Клиффа подозревают в серьёзном преступлении. Как сообщает Kotaku, полиция Сиэттла арестовала Клиффа в прошедшую ночь с четверга на пятницу. Предполагается, что разработчик склонял к действиям сексуального характера неназванное несовершеннолетнее лицо. Источники канала Kiro 7 добавляют, что Клиффу отказали в залоге, однако и прямого обвинения пока не предъявили. Клифф сейчас трудится в Valve, поэтому Kotaku запросила у компании комментарий. Выяснилось, что Valve в данный момент разбирается в ситуации. Но так как обвинение против Клиффа весьма суровое, до поры до времени Valve отстранила девелопера от работы. Ранее Клиффа уже арестовывали: в 2013-м его подозревали в неких нападениях, но затем полиция решила, что разработчик всё-таки невиновен. Так что до текущего момента у Клиффа не было подтверждённого криминального прошлого. Может, в лицо вы Клиффа и не знаете, но его голос наверняка слышали: он озвучивал фразу «Counter-Terrorists win» и радиокоманды в Counter-Strike. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Президент Sony и бывший лидер PlayStation Каз Хираи покидает свою должность
Каз Хираи (Kaz Hirai) — важнейший человек в истории PlayStation. Он работал в структурах Sony с 1984 года, в 1995-м присоединился к Sony Computer Entertainment America, а в 2006-м стал главой всей группы Sony Computer Entertainment. Хираи внёс ощутимый вклад в успех PlayStation 2 и PlayStation 3 и настолько успешно управлял игровым бизнесом, что в 2012-м его решили повысить до генерального директора Sony Corporation. Но люди имеют свойство уставать — это, по всей видимости, случилось и с Хираи. Президент Sony объявил, что покидает свою должность. С 1 апреля место Хираи займёт Кэнитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida), который в данный момент числится финансовым директором Sony Corporation. При этом Хираи останется председателем в совете директоров. По сведениям Variety, Хираи складывает полномочия, потому что за последние шесть лет его вымотали постоянные поездки в роли президента Sony. Хираи хочет проводить больше времени со своей семьёй и чаще бывать в родном доме в Северной Калифорнии. Хотя за американским подразделением Sony он всё равно будет присматривать: для этого и нужно место в совете директоров. Что забавно, о своей отставке в течение 2018-го объявил и автор популярного пародийного аккаунта Каза Хираи в «Твиттере». Он шутил шутки от имени Хираи на протяжении семи лет и даже добился своеобразного признания от Sony PlayStation: его «твиты» засветились во время одной из презентаций от настоящего Хираи. Пародийный Хираи тоже устал: оказывается, число слов, которыми можно шутить над неудачами Sony, не бесконечное. Однако пародийный Хираи уйдёт в отставку не в апреле, а после E3 2018. I started this Twitter account 7 years ago today. I am celebrating it by announcing my retirement as CEO https://t.co/RnXDCJhuIi— CEO Kaz Hirai (@KazHiraiCEO) February 2, 2018 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Комедийная битва Чучела и Кекела в новой игре от авторов Machinarium состоится уже в марте
Amanita Design — студия с уникальным и обаятельным почерком, который вы могли видеть в Botanicula, Machinarium и Samorost. Скоро чешские творцы расширят своё портфолио ещё одной милейшей игрой — Chuchel. Как гласит завязка, вам предстоит познакомиться с волосатиком Чучелом и его соперником Кекелом, а затем провести их сквозь головоломки и испытания к заветной вишенке. На пути к цели предстоит перехитрить Чудовище из бассейна, сбежать от бешеных пакменов и обуздать птичий народ. Однако в конце концов вредный Чучел должен понять, что красть вишенки — это плохо! Amanita рассказывает, что у Chuchel есть схожие черты с классическими квестами «наведи и кликни», но на самом деле игра больше метит в интерактивное комедийное приключение. Местный юмор, дескать, способен растопить сердца даже самых угрюмых скептиков. А с музыкой помогает лауреат Independent Games Festival — группа DVA. Она же сочиняла композиции для Botanicula. Chuchel выйдет на PC (Windows и Mac) 7 марта этого года. Следите за игрой на страницах Steam и GOG.com. https://youtu.be/8ejmQQcS-Fc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Прочувствуйте накал средневековых страстей в новом трейлере Kingdom Come: Deliverance
«Бука», Warhorse Studios и Deep Silver подготовили ещё одно видео, посвящённое исторически достоверной Kingdom Come: Deliverance. Свежий трейлер призван напомнить нам, что грядущая RPG — не кривоватая «песочница», а полноценная сюжетная игра, в которой есть приличная постановка и интересные персонажи. Deliverance расскажет историю простого кузнеца по имени Индро. Жизнь парня шла своим чередом, но потом пришла война, враги сожгли родную хату, и теперь герой вынужден взяться за оружие. Впрочем, повествование не будет закручено вокруг одних лишь сражений — нам предстоит проникнуться и средневековым бытом. Самых разных историй авторы подготовили предостаточно — сценарий приключения насчитывает больше миллиона слов. Kingdom Come: Deliverance прибудет на PlayStation 4, PC и Xbox One уже 13 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=Z_RV4Re6FPk Кроме того, «Бука» предлагает вам принять участие в акции «Каникулы в Богемии», победитель которой получит путёвку в Чехию на двоих. Условия просты — нужно лишь предзаказать физическое издание Kingdom Come и выполнить творческое задание до 20 февраля 2018 года. Подробности — на сайте акции. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В марте пользователи Rainbow Six Siege отправятся в городок, населённый зомби
На третьем году жизни Tom Clancy’s Rainbow Six Siege разработчики из Ubisoft решили развлечь публику PvE-событием. Сегодня компания рассказала о мероприятии Outbreak чуть подробнее. В городе Трут-ор-Консекуэнсес, что в штате Нью-Мексико, распространилась неизвестная зараза. Населённый пункт объявили карантинной зоной, и теперь туда выдвигается бравая команда Rainbow, чтобы навести порядок. Событие будет рассчитано на трёх бойцов, и двумя из них, судя по описанию, окажутся новички из России и Франции, которые появятся в шутере с релизом дополнения Operation Chimera. Оба персонажа — специалисты по нейтрализации биохимических угроз. Оперативная группа столкнётся с разнообразными монстрами, например с громилами и взрывающимися тварями. Стены заражённым не помеха — мероприятие в полной мере задействует разрушаемость локаций. Событие Outbreak стартует 6 марта и продлится до 3 апреля включительно. Испытать забаву на тестовых серверах можно будет с 20 февраля. Что до DLC Operation Chimera, то его выход также намечен на 6 марта, а в тестовом клиенте добавка станет доступна 19 февраля. Узнать о новинках ещё больше можно будет 17 и 18 февраля — в эти дни на Twitch-канале Ubisoft пройдут прямые трансляции финалов Six Invitational. https://www.youtube.com/watch?v=FsVj-Zo_fv0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Creative Assembly объявила дату релиза Total War: Thrones of Britannia и пообещала потратить четверть прибыли от предзаказов на благотворительность
Труженики из Creative Assembly поделились массой приятных известий о спин-оффе Total War: Thrones of Britannia. Причём одно из них не касается непосредственно игры, но греет душу сильнее прочих. Во-первых, на YouTube-канале Total War появился ролик, проливающий свет на повествование в новой стратегии. Ведущий разработчик Джек Ластед (Jack Lusted) объясняет, что в предыдущих частях серии кампании были линейными, а вот в Thrones of Britannia ваши решения повлияют на дальнейшее развитие событий. Кроме того, в грядущей игре авторы стремятся передать дух Средневековья. Стратегию украсят заставки, выполненные в художественном стиле той эпохи. В дополнение к этому в ответвлении не будет бессмертных правителей — в конце концов, несколько веков назад претенденты на трон умирали один за другим. https://www.youtube.com/watch?v=ESiYBK79vvA Также стали известны системные требования игры: Минимальные: • операционная система: 64-разрядная Windows 7, • процессор: Intel Core 2 Duo 3 ГГц, • оперативная память: 5 Гб, • видеокарта: NVIDIA GTX 460/AMD Radeon HD 5770/Intel HD 4000, • место на жёстком диске: 30 Гб. Рекомендуемые: • операционная система: 64-разрядная Windows 7/8 (8.1)/10, • процессор: Intel Core i5-4570 3.2 ГГц, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: NVIDIA GTX 770/AMD Radeon R9 290X, • место на жёстком диске: 30 Гб. Наконец, разработчики обнародовали дату релиза Thrones of Britannia — стратегия выйдет 19 апреля 2018 года. Но это всё мелочи жизни по сравнению с новостью о благородном жесте компании — 25 % от суммы, заработанной на предзаказах новой Total War, девелоперы пожертвуют организации War Child UK. Последняя занимается помощью детям, пострадавшим в результате военных конфликтов. Как гласит пресс-релиз Creative Assembly, в своих творениях студия изображает войну с точки зрения тактики и стратегии, её воздействия на экономику, но не показывает физические и душевные мучения, которые испытывает общество. Отдавая часть прибыли War Child, создатели хотят привлечь внимание к её деятельности и напомнить людям о том, что для кого-то война — жестокая реальность. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Red Dead Redemption 2 ускакала на осень 2018-го
По старой доброй традиции Rockstar Games вновь отложила дату выхода своего творения. На этот раз не повезло поклонникам Red Dead Redemption — изначально компания собиралась выпустить вторую часть в 2017 году, но затем решила повременить до весны 2018-го. Увы, и этот перенос не стал последним. Только что разработчики сообщили, что вестерн увидит свет 26 октября сего года. Авторы извинились перед фанатами и назвали уважительную причину задержки — им нужно время, чтобы довести экшен до ума. В ближайшие недели Rockstar поделится новой информацией о проекте. А чтобы подсластить пилюлю, создатели опубликовали свежие скриншоты. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Mail.Ru анонсировала Armored Warfare: Assault — танковый экшен для мобильных устройств
«Armored Warfare: Проект Армата» — игра, конечно, неплохая, но не лишённая одного существенного недостатка: в неё не поиграешь в маршрутке или стоя в очереди. My.com, более известная в России как Mail.Ru Group, намерена восполнить этот пробел. Mail.Ru и Pushkin Game Studio объявили о разработке мобильного онлайн-экшена Armored Warfare: Assault. На поле битвы столкнутся две команды по три или по восемь человек в каждой. Чтобы вы не заскучали, авторы реализуют максимально щадящую систему возрождения — вернуться в кабину танка можно будет сразу после уничтожения вашей предыдущей машины. Пользователям предложат солидный парк военной техники — более 80 образцов! Все они разделены на классы, такие как тяжёлые танки, штурмовые и средства поддержки. У каждого из стальных монстров есть собственная команда, влияющая на его характеристики. Само собой, Assault не обделят системой «прокачки»: показатели техники разрешат повышать, плюс ко всему по мере набора уровней вы будете получать более мощные модули и тактические приёмы — вызов авиаудара, дымовые гранаты, управляемые ракеты и многое другое. Боевик создаётся на базе технологии Unreal Engine. Авторы уверяют, что в плане графики игра совсем незначительно отстаёт от компьютерных и консольных аналогов. Кроме того, добрую службу экшену сослужит подробная физическая модель. Armored Warfare: Assault прикатит в App Store и Google Play в этом феврале. Обладатели планшетов и смартфонов на базе Android могут зарегистрироваться в игре прямо сейчас, чтобы после релиза получить танк Leopard 1 с уникальным камуфляжем. https://www.youtube.com/watch?v=UGXpDkTZztw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Стоимость акций Electronic Arts достигла рекордного показателя
На протяжении последних месяцев Интернет с упоением глумился над непутёвой Electronic Arts и её Star Wars Battlefront II. Многие уже решили, что компания вырыла себе такую яму, выбраться из которой будет очень тяжело. Но реальность, как это часто бывает, расходится с народными суждениями — гигант игровой индустрии чувствует себя замечательно. По сообщению GameSpot, вчера стоимость акций EA достигла рекордного значения — сперва она поднялась до 131 доллара за акцию, а затем замерла на отметке в 126.96 доллара. За день рост составил 6.96 %. Главная причина скачка — недавняя публикация финансового отчёта компании. Electronic Arts докладывает, что её доход за минувший квартал составил 1.16 миллиарда долларов. К концу фискального года девелопер и издатель намерен заработать 5.1 миллиарда долларов и получить прибыль в размере 1.015 миллиарда. Также инвесторы наверняка были рады узнать, что в ближайшие месяцы Star Wars Battlefront II снова удобрят системой микроплатежей. Оптимизм вкладчиков оправдан — даже если покупать лутбоксы или облики будет лишь небольшой процент игроков, это принесёт EA внушительную прибыль. Наконец, финансовое положение компании в этом году укрепят новая Battlefield, которую планируют выпустить уже осенью, и очередные части спортивных серий Madden и FIFA. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи