Весь контент admin
-
The Resistance стоит того, чтобы провернуть тайную операцию — ролики к выходу первого DLC для Call of Duty: WWII
У Call of Duty: WWII уже был ролик с живыми актёрами. Но ради дополнения The Resistance компания Activision решила снять ещё один! Главные герои нового видео так любят Call of Duty: WWII, что решили встретить DLC с названием «Сопротивление» как настоящие бойцы сопротивления. Следовательно, в дело идут сложная система явок и паролей, операции под покровом ночи и маскировка у всех на виду. А что подумают скучные люди вокруг — это уже другой вопрос! В дополнение The Resistance входят четыре новые карты для сетевого режима (включая новую операцию для «Войны»), а также следующая глава в кооперативной истории «Зомби Рейха» — свежий эпизод про оживших мертвецов авторы показывали в отдельном видео. The Resistance выходит на PlayStation 4 сегодня, 30 января. На Xbox One и PC добавка появится позже. Геймплей DLC представлен во втором видео. https://youtu.be/gT4O_O-WNj4 https://youtu.be/LGDa9Z39uZ4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слух: Microsoft думает приобрести Electronic Arts, чтобы решить проблему с играми
В этом поколении консолей Microsoft плетётся сильно позади своего основного конкурента — соотношение проданных PlayStation 4 и Xbox One оценивается примерно как два к одному. Microsoft собирается решать эту проблему и, быть может, не постесняется самых радикальных методов. Polygon опубликовал материал, где разобрал текущее положение Microsoft. Среди прочего сайт упоминает некий источник, который близок к хозяевам Xbox. Этот якобы надёжный аноним утверждает, что Microsoft сейчас рассматривает возможность купить какую-нибудь крупную игровую компанию. Среди кандидатов упоминаются PUBG Corporation, Valve и даже Electronic Arts. Из всей тройки наименее фантастическим вариантом звучит PUBG Corporation: всё-таки у этой студии за плечами лишь единственная PlayerUnknown’s Battlegrounds (пусть и сверхуспешная). Valve, скорее всего, не купится на предложение: у главы «кранов» Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) натянутые отношения с Microsoft, а сама Valve не является публичной компанией и не имеет свободных акций на фондовой бирже. Из-за этого Microsoft не может скупить доли в Valve, нарастить контрольный пакет и таким образом совершить агрессивный захват (примерно это пыталась проделать Vivendi с Ubisoft). А вот с Electronic Arts всё несколько интереснее. Как пишет Polygon, рыночная капитализация EA составляет примерно 35 миллиардов долларов США — огромная сумма сама по себе. Однако у Microsoft, мол, есть на руках свободные денежные средства в размере 130 миллиардов долларов. Так что если корпорация очень захочет, то EA ей вполне по карману. Кроме того, EA, в отличие от Valve, — публичная компания, что в определённом смысле облегчает задачу Microsoft. Если сделка и впрямь состоится, не следует ожидать, что все игры EA моментально станут эксклюзивами Microsoft. Во-первых, на нескольких платформах портфолио EA банально принесёт больше денег, чем на одной. Посмотрите на Minecraft: она не осталась только на Xbox, когда Microsoft купила Mojang, а продолжила выходить на новых устройствах. Во-вторых, на руках EA сейчас чувствительные контракты. Говорят, спортивные организации типа FIFA требуют, чтобы лицензированные симуляторы выходили на большом количестве платформ. Игры серии FIFA являются одними из самых прибыльных в индустрии, вряд ли Microsoft захочет лишиться такого лакомого кусочка. Похожее требование может быть и в контракте на «Звёздные войны» — ещё одна франшиза, от которой было бы глупо отказываться. Поэтому Microsoft может поступить следующим образом: игры подразделения EA Sports будут выходить как обычно, игры по «Звёздным войнам» тоже, а вот нечто помельче типа Dragon Age или Mass Effect — только на Xbox. Такая политика даже вписывается в будущее сервисов вместо консолей, о котором, по некоторым данным, мечтает Microsoft. Впрочем, всё это лишь спекуляции. Хотя аналитики Polygon ожидают, что Microsoft анонсирует некую крупную игровую покупку в ближайшее время. Забавный момент: слухи о том, что Microsoft планирует приобрести EA, ходили ещё в 2009-м. Колесо Сансары сделало оборот! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Monster Hunter: World и Dragon Ball FighterZ захватили умы британских игроков на прошлой неделе
Неутомимые специалисты GfK Chart-Track спешат рассказать нам о том, какие игры активнее всего покидали магазины Туманного Альбиона на минувшей неделе. На этот раз без сюрпризов не обошлось. «Чё, британцы, аниме?» — могли бы мы спросить у геймеров из Соединённого Королевства, ведь первые две строчки чарта заняли исконно японские забавы. Причём одна из них действительно создана по мотивам популярного азиатского мультсериала — речь о файтинге Dragon Ball FighterZ, который расположился на почётном втором месте. Ну а лидером, что неудивительно, оказался экшен Monster Hunter: World. Ну всё, достаточно потрясений и свежих релизов! Следующие три позиции поделили между собой старые знакомые — Call of Duty: WWII, FIFA 18 и непотопляемая Grand Theft Auto V. Вновь напоминаем, что GfK Chart-Track не учитывает цифровые продажи игр. Полный список победителей выглядит так: 1. Monster Hunter: World. 2. Dragon Ball FighterZ. 3. Call of Duty: WWII. 4. FIFA 18. 5. Grand Theft Auto V. 6. Mario Kart 8 Deluxe. 7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 8. PlayerUnknown’s Battlegrounds. 9. Rocket League Collector’s Edtiion. 10. The Inpatient. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
SEGA издаст таинственную сюжетную игру от бывших сотрудников Quantic Dream и Slightly Mad Studios
Даже в столь непростое для одиночных игр время находятся смельчаки, которые создают студии, ориентированные на производство «сингловых» приключений. Один из таких коллективов собрался под вывеской Interior Night. Компания SEGA решила подсобить молодой команде и заключила с ней партнёрское соглашение. Interior Night была основана в 2017 году. В студии хватает опытных специалистов — ранее они трудились над Heavy Rain, Beyond: Two Souls и «Wonderbook: Книга заклинаний». Сейчас авторы готовят кинематографичную игру, которая сфокусируется на повествовании. «Это соглашение с Interior Night — решительный шаг SEGA на пути сотрудничества с талантливыми студиями. Компания нацелена на создание новых серий и развитие игр в целом, — объясняет исполнительный вице-президент по издательскому делу компании SEGA Джон Кларк (John Clark). — Мы предвкушаем продуктивную работу с Interior Night. Их талант и креативность станут залогом создания невероятно захватывающих сюжетных приключений». Если загадочное творение Interior Night вас заинтриговало, не забудьте заглянуть на официальный сайт студии и в её «Твиттер». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Бюджетный игровой смартфон от LeEco станет вашим менее чем за 7 000 рублей!
Зачем покупать дорогой телефон, если можно приобрести сопоставимый с ним по мощности, но дешёвый? Таким вопросом предлагает вам задаться магазин Tomtop. Прямо сейчас бюджетный смартфон LeEco Le S2 Pro LEX625 доступен на интернет-площадке по демократичной цене — 6 725 рублей. Характеристики устройства вполне достойные — 5.5-дюймовый дисплей, разрешение 1920 x 1080, процессор Helio X25, 4 Гб оперативной памяти, фронтальная и задняя камеры и металлический корпус. Другой пункт нашей сегодняшней программы — смартфон LeEco Le Max 2. Это устройство обойдётся вам подороже — в 14 159 рублей (12939 рублей с промокодом ST126). Но и показатели у него более солидные — 5.7-дюймовый экран, разрешение 2560 x 1440, процессор Qualcomm Snapdragon 820, 6 Гб оперативной памяти и две камеры. По данным бенчмарка AnTuTu, по мощности упомянутые девайсы превосходят даже конкурентов от Apple. LeEco Le S2 Pro LEX625 набрал 87 000 баллов против 79 100 у iPhone 6 Plus. Ну а LeEco Le Max 2 получил 138 000 баллов — больше, чем iPhone 6S и 95 % других смартфонов! Обратите внимание, что оба предложения ограниченны: в первом случае на раздумья у вас осталось около 11 дней, а во втором — всего несколько часов. Если вы не согласны на компромиссы и не признаёте ничего, кроме продукции Apple, не спешите закрывать вкладку — также на цифровых полках Tomtop есть iPhone 6S и iPhone 6 Plus за 28 909 и 26 549 рублей соответственно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тираж Monster Hunter: World превысил пять миллионов за три дня. В игре появится кроссовер со Street Fighter
Monster Hunter — серия сама по себе очень успешная, но с Monster Hunter: World может добиться новых финансовых высот. Capcom отчиталась о рекорде, которого достигла свежая часть франшизы за крайне короткое время. Как сообщает японское издательство, тираж Monster Hunter: World превысил пять миллионов копий за три дня после релиза. В эту сумму входят не все фактические продажи, а отгрузки в розничные магазины и продажи на цифровых площадках. Так или иначе, результат внушительный — ни одна из предыдущих Monster Hunter не добилась такой же востребованности за схожие сроки. Capcom собирается долго поддерживать Monster Hunter: World — авторы будут выпускать бесплатные обновления, которые, например, добавляют больше чудовищ. Кроме того, в Японии даже проведут соревнование и отыщут самого умелого виртуального охотника страны. Как сообщает Capcom, в сумме вся серия Monster Hunter достигла 45 миллионов продаж (именно продаж, не отгрузок). Издательство надеется, что популярность бренда повысится ещё сильнее, когда выйдет голливудская экранизация. https://youtu.be/TwfUQd-BFRE Наконец, в ближайшее время обитателям Monster Hunter: World предложат превратиться в Рю или Сакуру из Street Fighter. Если на вашей PlayStation 4 есть сохранение от Street Fighter V (или от Street Fighter V: Arcade Edition), то где-то через несколько недель вам выдадут особый квест. В награду за его выполнение дают специальный предмет — «билеты SFV». С их помощью можно скрафтить комплект, который превращает вашего персонажа в Рю. Если у вас нет сохранений от Street Fighter V (или вы играете на Xbox One, где файтинг не выходил), то вам придётся подождать, пока квест попадёт в ротацию для всех игроков. Подробнее об этом расскажут позже. Затем Capcom запустит ещё два квеста, за которые тоже отсыпят «билеты SFV». К тому моменту вы сможете создать комплекты Рю и Сакуры. В заключение Capcom обновит внутриигровой магазин, где можно будет купить жесты «Хадукен» и «Сёрюкен» за 3.99 доллара каждый. В Street Fighter V, в свою очередь, тоже появятся отсылки к Monster Hunter. Подробнее об акциях читайте здесь и здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Sony патентует новое поколение контроллеров для виртуальной реальности
PlayStation VR — самый доступный из домашних шлемов виртуальной реальности. Эта доступность отчасти достигается за счёт контроллеров PlayStation Move. Проблема в том, что Move появился ещё в 2010 году для PlayStation 3 и с тех пор существенно не преображался. А значит, технически контроллер PSVR сильно отстаёт от аналогов для Oculus Rift и HTC Vive. Но Sony, похоже, готовит второе поколение контроллеров для VR. Как передаёт сайт VR Focus, японская компания запатентовала устройство, которое, скорее всего, предназначено для виртуальной реальности. Ключевые отличия от Move — классический игровой стик и отслеживание положения пальцев. Ради последнего к контроллеру прицепили ремень, который обхватывает ладонь — то есть можно полностью разжать пальцы, и девайс при этом не грохнется на пол. Нечто похожее использует Valve в прототипах Knuckles для HTC Vive. Как добавляет VR Focus, в патентах также упоминается новая система отслеживания движений: взмахи новыми контроллерами считывает шлем на голове пользователя, а не камера, которая расположена где-нибудь впереди под телевизором. Это решает одно из неудобств Move: если вы случайно отвернулись от камеры и заслонили спиной контроллеры в своих руках, то отслеживание движений нарушится. С новыми контроллерами такого происходить не должно (хотя для них, вероятно, понадобится и обновлённый шлем PSVR). По сведениям VR Focus, соответствующие патенты от Sony начали появляться ещё в 2017-м году. Есть вероятность, что компания и впрямь готовит следующую версию своей виртуальной реальности, благо PlayStation VR на данный момент является самым популярным устройством VR. А может, эти патенты — всего лишь патенты, которые Sony застолбила за собой просто на всякий случай. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Огнемёт от Илона Маска могут добавить в следующую Borderlands
Человек и пароход космическая ракета Илон Маск (Elon Musk) начал производство «самых безопасных в мире огнемётов» под вывеской своей компании The Boring Company. Новинка выглядит несколько футуристично и отлично смотрелась бы в видеоигре. Даже глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) так подумал! Маск анонсировал огнемёты в своём «Твиттере». В комментарии быстро набежал Питчфорд и заявил, что хочет включить огнемёт от Маска в следующую Borderlands — нужно лишь разрешение. Маск оказался не против. Возможно, это лишь шутка, но Питчфорд пишет, что его предложение «суперсерьёзное». Более того, разработчик оставил Маску возможность придумать собственное описание для игрового огнемёта. Можно даже взять за основу один из предыдущих «твитов» изобретателя, добавляет Питчфорд. Elon — I’m going to add this to our next Borderlands game. Super serious. Let me know if you want to write the flavor text. You may have already done so — we’ll just lift it from one of your tweets.— Randy Pitchford (@DuvalMagic) January 29, 2018 Отметим, что Маск и впрямь написал массу шуточек, которые отлично подойдут для описания огнемёта в Borderlands. Например, «Огнемёт сработает против орд живых мертвецов — в противном случае мы вернём вам деньги!», «Слух о том, что я создаю зомби-апокалипсис, чтобы повысить спрос на свои огнемёты, — чистая неправда» или «Огнемёт разумен, его стоп-слово — „криптовалюта“, в комплекте идёт бесплатный блокчейн». Шутки шутками, но предзаказать огнемёт действительно можно: он стоит 500 долларов США. На той же странице также продают фирменный огнетушитель за 30 долларов. Как гласит описание, «Огнетушитель от The Boring Company стоит слишком дорого, но зато с ним вы получите крутую наклейку и кнопку, которая удобно расположена прямо сверху». Напомним, что свой след в видеоиграх Маск уже оставил: в Mass Effect: Andromeda можно отыскать ракету SpaceX. Да и разработка следующей Borderlands совсем не секрет: Питчфорд демонстрировал технические скриншоты и искал сценаристов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Facebook запускает Facebook Gaming — платформу для игровых трансляций
Пусть и несколько запоздало, но Facebook тоже начинает погоню за любителями смотреть на то, как другие играют в игры. Социальная сеть объявила о старте программы Facebook Gaming, которая создана специально для стримеров. Как пишет представитель Facebook в официальной новости, площадка Facebook Live, где можно устраивать прямые эфиры, оказалась весьма влиятельной среди игровых блогеров. И в течение последнего года социальная сеть готовила платформу специально для игровых трансляций — ту самую Facebook Gaming. Facebook Gaming пока что запущена в пилотном режиме и, похоже, требует отдельной регистрации, если вы хотите устраивать свои показы на платформе. Во время своеобразного бета-теста Facebook собирается сосредоточиться на четырёх пунктах: • Сделать так, чтобы на Facebook росли самые значимые и увлечённые сообщества стримеров по сравнению с другими площадками; • Ускорить распространение игрового стримерского контента по многим площадкам, включая Facebook, Instagram и Oculus; • Дать игровым блогерам все необходимые инструменты для прямых эфиров на Facebook; • Построить платформу, где могут процветать блогеры любого уровня. Ещё до запуска пилотной версии с Facebook Gaming работали некоторые популярные персоналии. Сама Facebook в качестве примера указывает StoneMountain64, одного из топовых стримеров в социальной сети — он транслирует игры каждый день и уже достиг одного миллиона фолловеров. Facebook признаёт, что впереди много работы, а пока Facebook Gaming собирается предоставить самые фундаментальные элементы для успешного игрового стрима — например, картинку в 1080p и 60 FPS (вместо 720p и 30 FPS в Facebook Live). Кроме того, судя по всему, Facebook готовит собственную платформу для донатов, при помощи которой пользователи соцсети смогут запросто поддержать любимого стримера. Быть может, именно в рамках Facebook Gaming показывали чемпионат ESL One Genting по Dota 2. Но, как вы можете помнить по недавней новости, ничего хорошего из этого пока не вышло. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ubisoft поспешила ублажить поклонников Rainbow Six Siege, которых расстроили последние новости об игре
Как сказал деград-эксперт Андрей Маковеев в комментариях под вчерашней новостью, Rainbow Six Siege на этой неделе подменяет Destiny 2. Косплей Bungie по версии Ubisoft оказался настолько точным, что французское издательство тоже поспешило извиниться перед сообществом «Осады» и пообещало исправиться. Напомним, что Ubisoft анонсировала три новых издания Rainbow Six Siege, однако фактически получалось, что компания поднимает цену на базовый комплект игры с 40 долларов до 60 (если не считать обрубок Starter Edition). Шаг достаточно дерзкий: 60 баксов обычно стоят лишь новинки, которые только-только появились в продаже. Не говоря уж о том, что повышение цены за базовое издание по всему миру спустя два года после релиза — это совсем уж случай из ряда вон выходящий. Кроме повышения цен у сообщества нашлись и другие поводы для расстройства — о них можете прочитать в предыдущей заметке. А геймеры — народ простой: если им что-то не нравится, они берутся за виртуальные вилы и тычут ими в разработчиков через Reddit. Ubisoft почувствовала уколы и опубликовала ещё одно обращение к поклонникам «Осады». Чтобы сгладить недоразумения и ублажить ветеранов, издательство предпримет три шага: • Все, кто зайдёт в игру и завершит сетевой матч до 6 марта, бесплатно получат новый облик Ash Sidewinder Elite. Скин начнёт появляться в инвентаре с запуском первого сезона третьего года обновлений; • Для новичков оставят в продаже стандартное издание Rainbow Six Siege за 40 долларов (в России на текущий момент оно стоит 1 499 рублей); • Неким образом изменят процесс получения оперативников в Starter Edition. Напомним, что Starter Edition — самая дешёвая версия Rainbow Six Siege, однако в ней заблокированы 16 из 20 базовых героев, а расценки во внутриигровой валюте повышены в несколько раз. То есть в Starter Edition вы можете получить весь контент стандартного издания, но ради этого придётся беспощадно «гриндить». Ubisoft не стала распространяться, как именно преобразится Starter Edition — подробности обещают озвучить во время турнира Six Invitational. В этом году соревнование пройдёт с 13 по 18 февраля. Обратите внимание, что Ubisoft ничего не говорит о пакетах события Outbreak, хотя именно они стали одной из самых больших жалоб сообщества. Поэтому можно ожидать, что фестиваль извинений продолжится. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Epic Games прикончит Paragon в апреле, но вернёт деньги всем желающим
Всего пару недель назад Epic Games рассказывала, что будущее «мобы» Paragon туманно. В итоге студия предпочла пойти по пути наименьшего сопротивления — раз уж геймерам куда больше зашла Fortnite, то с Paragon лучше попрощаться навсегда. Серверы Paragon отключатся 26 апреля. Чтобы игра работала как следует, требуется стабильная пользовательская активность. Epic Games признаётся, что не смогла найти чёткий путь развития, с которым Paragon останется жизнеспособной. Студия признаёт свою вину и извиняется перед сообществом. К чести Epic Games, одними словами она не отмахивается. Компания предлагает вернуть деньги любому игроку за любую покупку в Paragon на любой платформе. Инструкции о том, как запросить «рефанд», изучайте в официальной новости. В заключение Epic Games предупреждает: хоть серверы Paragon будут работать вплоть до 26 апреля, скорее всего, население «мобы» начнёт уменьшаться всё быстрее, поэтому качество подбора игроков и время ожидания ухудшатся. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Закрепляем знания о Monster Hunter: World вместе с релизным трейлером
Monster Hunter: World уже стартовала на консолях, поэтому Capcom опубликовала трейлер в честь релиза — ролик попытается разжечь интерес к игре всего за одну минуту. Напомним, что Monster Hunter: World получила первые отзывы от критиков — на данный момент средний рейтинг на Metacritic и OpenCritic составляет 91 балл из 100. На PC кооперативная охота на чудовищ тоже появится, но только осенью 2018-го — разработчики из Capcom решили запастись временем, чтобы сделать версию для царской платформы как можно лучше. https://youtu.be/OotQrKEqe94 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Blizzard выслеживает токсичных пользователей Overwatch даже на YouTube
Авторы Overwatch почему-то продолжают утверждать, будто бы перепалки в чате — это не самая весёлая часть онлайн-игр, а что-то вредное и нежелательное. Blizzard дошла уже до того, что в поисках агрессивных игроков осматривает своим всевидящим оком сервисы вроде YouTube. Об этом рассказал гейм-директор шутера Джефф Каплан (Jeff Kaplan) во вчерашнем отчёте разработчиков. По его словам, свести токсичность к минимуму — чуть ли не главная цель создателей. Ранее команда внесла изменения в систему жалоб, и это уже дало свои плоды — теперь пользователи «репортят» друг друга на 20 % чаще, а число скандалов в чате снизилось на 17 %. Кроме того, как мы уже упомянули выше, Blizzard изучает ресурсы вроде YouTube. Одним лишь наблюдением дело не ограничивается — если выяснится, что кто-то из игроков плохо себя вёл, его забанят ещё до того, как на негодника поступят первые «доносы». Также Каплан затронул тему баланса героев. Если вы следите за последними новостями о боевике, то знаете, что сейчас разработчиков не устраивают Ангел и Крысавчик. Авторы считают, что «Воскрешение», одно из умений героини поддержки, — практически вторая «ульта» и с этим нужно что-то делать. Но списывать очаровательную докторшу со счетов пока рано — её не ослабят до состояния, в котором никто не захочет за неё играть. Ну а мина Крысавчика будет наносить не фиксированное количество урона, как сейчас, а разное — в зависимости от расстояния между устройством и целью. В дальнейшем девелоперы планируют внести правки в способности Мэй, Симметры и Хандзо. У последнего проблемным оказался навык «Кластерная стрела» — с его помощью иногда удаётся прикончить противника одним метким попаданием, а это кажется пользователям нечестным. Что до двух дам, то с ними всё не так просто. Конечно, Blizzard не нравится, что этих персонажей выбирают реже, чем многих других героев. Однако баланс — штука деликатная: Мэй очень легко сделать слишком мощной и раздражающей, а Симметру задумывали как ситуативного бойца, который и не должен быть полезен всегда и везде. В целом, подытоживает Каплан, разработчики довольны нынешним состоянием Overwatch — в игре есть место разнообразию и стратегии и многие персонажи пользуются популярностью. https://www.youtube.com/watch?v=ntu-Qg9eGQI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Переиздание Shadow of the Colossus — не простой ремастер, а ремейк, напоминают разработчики
Вы ещё не осознали, каким ошеломительным будет Shadow of the Colossus для PlayStation 4? Для особо непонятливых Buepoint Games и Sony смастерили свежие ролик и текстовый материал, посвящённые обновлённой версии. Сотрудники Bluepont вновь делают акцент на том, что графика в Shadow of the Colossus подверглась капитальному ремонту. Авторы называют свой проект не ремастером, а полноценным ремейком — настолько заметно преобразилась картинка. Никаких хитрых целей девелоперам формулировать не пришлось: они сразу решили для себя — игра просто должна выглядеть красиво. Несмотря на то что Shadow of the Colossus постарались осовременить, создатели повторяют, что прилежно следовали духу оригинала. Взять, например, управление. С одной стороны, его улучшили для искушённой Uncharted и Horizon: Zero Dawn аудитории. С другой — в настройках можно включить классическую схему. Из уважения к первоисточнику некоторые детали не стали трогать вовсе — например, Вандеру по-прежнему нужно остановиться, чтобы выстрелить из лука. Если помните, на PS3 игру также переносила Bluepoint. Теперь у студии появился шанс исправить недочёты того ремастера. Одна из них прокралась в бой с третьим колоссом — он стал сложнее из-за повышения частоты кадров. Shadow of the Colossus добредёт до PlayStation 4 6 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=RqUphnk3xbU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер альфа-версии Star Citizen 3.0 покоряет обилием нововведений
Тех сумасшедших миллионов, которые Cloud Imperium Games собрала на разработку Star Citizen, пока недостаточно, чтобы авторы наконец доделали игру. Или хотя бы посыпали её волшебной пыльцой оптимизации. С другой стороны, создатели подготовили демонстрацию особенностей «альфы» 3.0, и длится она целых восемь минут! Под пафосную музыку нам показывают огромный мир, который можно исследовать и на своих двоих, и в кабине вездехода или космического судна. Хотите — ищите приключения (судя по комментариям к видео, при кинематографичных 5—10 fps) в гордом одиночестве, хотите — зовите друзей. А ведь есть ещё и состязательный мультиплеер, прямо как в каком-нибудь шутере! Среди прочих достоинств версии 3.0 девелоперы указывают новые «пушки», броню, транспорт и многое другое. Жаль только, в полноценную игру все эти чудесные кусочки пазла ещё долго не сложатся. https://www.youtube.com/watch?v=q5rXhAJcSeQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Пользователи Rainbow Six Siege недовольны тем, как Ubisoft собирается распространять эксклюзивные предметы из мероприятия Outbreak
Несмотря на то что изначально любители сетевых шутеров с подозрением поглядывали на Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, со временем Ubisoft сумела завоевать доверие игроков. Но иногда одного неосторожного шага достаточно, чтобы если не разрушить, то как минимум испортить хрупкую дружбу с сообществом. Как мы уже сообщали накануне, в ближайшем будущем в шутере стартует событие Outbreak. В это же время в игру добавят полсотни косметических предметов, которые можно будет найти в тематических пакетах Outbreak. Один набор обойдётся вам в 300 кредитов R6, причём эта валюта стоит реальных денег. Зато каждый пользователь получит четыре лутбокса бесплатно. Справедливости ради надо сказать, что в целом пакеты Outbreak не выглядят откровенным надувательством. Во-первых, в каждом из них вы обязательно найдёте новое украшение — разработчики гарантируют, что в комплектах не будет копий. Во-вторых, из уникальных наборов не выпадут стандартные вещи — только эксклюзивные камуфляжи для оружия, формы, шлемы и брелоки. Но это не уберегло авторов от фанатского негодования. В первую очередь почитателей тактического боевика огорчает тот факт, что новым покупателям одной из трёх версий игры подарят десяток лутбоксов. На форуме Reddit уже появилась длиннющая тема, в которой народ делится своими печалями. «Я играю в Siege с тех пор, как она запустилась в 2015 году, — пишет пользователь Liquid7778. — Я купил все сезонные абонементы, потратил около 150 долларов на Siege Points и наиграл больше 400 часов. Сегодня я узнал, что вместе с событием Outbreak вы выпустите пакеты, которые можно будет приобрести, только потратив реальные деньги на виртуальную валюту. К тому же люди, которые купят новую игру за 60 долларов, получат на 10 комплектов больше, чем те, кто, как и я, следил за игрой с самого начала, давал вам свои деньги, поддерживал вас, говорил каждому и его матери (это, если что, не одна из тех шуток: в английском языке действительно есть такое выражение. — Авт.), что Siege — та игра, которую нужно попробовать и за которую нужно заплатить». Ubisoft оказалась в щекотливой ситуации, но пока для компании не всё потеряно — достаточно лишь задобрить публику несколькими халявными лутбоксами и горстью цифровых очков. Надеемся, разработчику и издателю удастся достойно выйти из положения. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve встала на защиту стримеров, которые якобы нарушали правила показов матчей по Dota 2 от ESL
Организация Electronic Sports League проводит турнир ESL One Genting по Dota 2. И всё бы ничего, но ESL ухитрилась наломать таких дров в результате одного-единственного соглашения, что раздосадовала и игроков, и стримеров, и даже расшевелила Valve. Перед запуском финальной части ESL One Genting стало известно, что ESL заключила соглашение с Facebook: трансляции турниров по Dota 2 от организации будут эксклюзивом для социальной сети. Однако геймеры привыкли к Twitch и уходить оттуда не хотели. Более того, как сообщает Polygon, стримы по Dota 2 на Facebook было трудно отыскать, да и техническая составляющая оставляла желать лучшего. В итоге на Twitch появились неофициальные показы ESL One Genting. Что иронично, они набирали по несколько десятков тысяч зрителей, тогда как официальные стримы на Facebook достигали около трёх тысяч. И тут ESL взялась за «банхаммер». Важно отметить следующее: турниры по Dota 2 можно смотреть прямо во внутриигровом клиенте DotaTV. Стримеры поступали следующим образом: они включали игровой показ ESL One Genting и транслировали соревнование на Twitch со своими комментариями. Как утверждают некоторые пользователи, ESL это настолько не понравилось, что она начала банить неавторизованные стримы ESL One Genting на Twitch. При этом сама Valve в октябре 2017-го разрешила транслировать любые соревнования через DotaTV, если в эфире не используется контент других «кастеров» — то есть комментарии, оверлеи, операторская работа и так далее. Сообщество взбурлило настолько, что появились призывы бойкотировать соревнования под эгидой ESL. В итоге организаторы лиги поспешили внести ясность: ESL не станет предпринимать действия против некоммерческих показов ESL One Genting. #ESLOne Genting update & clarification: there will be no actions or takedowns from ESL for unmonetized/non-commercial ESL One Genting streams.— ESL Dota2 (@ESLDota2) January 25, 2018 Пользователи всё равно возмущаются, что ESL подобрала крайне неудачную площадку для официальных трансляций вместо родного и привычного Twitch. Однако старший вице-президент по продуктам ESL Улрих Шульце (Ulrich Schulze) придерживается другого мнения: он уверен, что без контрактов на эксклюзивные стримы (и соответствующих денег), в мире остался бы только один турнир по Dota 2 — The International. Мол, нельзя и рыбку съесть, и косточкой не подавиться. Шульце также извинился за технические проблемы на показах в Facebook. Вице-президент уверяет, что команда ESL неустанно трудится над решениями, но сейчас, очевидно, усилий не хватает. Тем не менее Шульце считает, что сделка с Facebook будет выгодна ESL в долгосрочной перспективе. Точку в разборках сообщества с ESL поставила Valve. Она опубликовала официальное заявление: никто, кроме самой Valve, не вправе заявлять о нарушениях авторских прав, если спорный стрим основан на DotaTV и там не используется чужой стримерский контент. Однако это правило не распространяется на конкурирующие организации. То есть какая-нибудь BTS не вправе показывать ESL One Genting через DotaTV. В итоге получается, что кастеры-любители могут комментировать соревнования в DotaTV без особых ограничений. ESL One Genting — это один из самых престижных «минорных» турниров, который проводится в Малайзии. Призовой фонд — 400 000 долларов и квалификационные очки, которые могут обеспечить прямое приглашение на The International 2018. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ранний доступ и релиз Armored Warfare на PlayStation 4 состоятся в феврале
Танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» готовится покорить PlayStation 4. Штурм разбит на два этапа: сперва ранний доступ, а только потом релиз для всех пользователей. Тест игры запустится на PlayStation 4 с 6 февраля. Попасть туда смогут те, кто приобретёт комплекты раннего доступа — они также появятся в продаже 6 февраля. Релиз Armored Warfare на консоли Sony состоится уже 20 февраля: с этого дня все желающие смогут бесплатно загрузить и запустить игру. Для пользователей PlayStation 4 припасён подарок: если они зарегистрируются на официальной странице Armored Warfare до 6 февраля, то получат LAV-150 90 — «истребитель танков» с уникальным камуфляжем. Воспользоваться наградой разрешат прямо на этапе раннего доступа. В Armored Warfare для PlayStation 4 войдёт режим «Столкновение», который сочетает PvE и PvP на огромных картах с меняющимися целями, а также другие особенности игры вроде современной военной техники, совместных заданий против искусственного интеллекта и соревновательных битв с другими игроками. https://youtu.be/uyNsn-DIsn0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Австрийский магазин так огорчён новинками в Xbox Game Pass, что отказался продавать консоли Xbox One
Подписка Xbox Game Pass есть на Xbox One относительно долгое время, но недавно Microsoft сделала предложение намного интереснее: пользователям услуги будут давать эксклюзивы корпорации прямо в день релиза. Но не все считают это решение хорошим. Новость передаёт форум ResetEra со ссылкой на немецкий сайт MediaBiz. В Австрии есть магазин Gameware, который специализируется на играх, консолях и сопутствующем геймерском барахле. И, если верить MediaBiz, компания решила прекратить продажи всех приставок Microsoft из-за будущих новинок в Xbox Game Pass. Gameware якобы не понимает, чего ради магазин должен возиться с консолями Microsoft, если «корпорация хочет в одиночку наживаться на доходах от программного обеспечения» (то есть игр). Gameware утверждает, что продажи консолей Xbox не приносят денег и даже наоборот — ведут к расходам. Отсюда можно сделать вывод, что Xbox, как платформа, была выгодна Gameware в первую очередь продажами игр. А Microsoft нарушила равновесие между «цифрой» и розницей, сделав Xbox Game Pass куда более выгодной альтернативой и уничтожив интерес к физическим носителям. «Если хотите вести бизнес в одиночку, то и работайте в одиночку», — заключает Gameware. Можете смеяться, но толика правды в словах Gameware действительно есть. По мнению автора GamesIndustry.biz, Microsoft готовится перейти от продаж консоли к предоставлению сервисов — и при этом не важно, на какой платформе вы пользуетесь сервисом корпорации. В будущем, считает журналист, Microsoft может отказаться от поддержки конкретного «железа» и полностью сосредоточиться на «софте». Частичное доказательство — Minecraft, которая принадлежит Microsoft, но при этом существует на всех мыслимых устройствах. Для справки: по сведениям MediaBiz, хозяева Gameware ведут бизнес с 1989 года и за это время обслужили более 375 000 покупателей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Анонс PixARK — игры, которая как ARK: Survival Evolved, только в стиле Minecraft
Snail Games приобрела лицензию у Wildcard Studio и добавила в ARK: Survival Evolved современный тренд, который пропустили разработчики оригинала — кубики в духе Minecraft! Получившуюся смесь назвали PixARK и готовятся отправить на все актуальные домашние платформы. PixARK предложит больше ста существ, которых можно приручить, тренировать и оседлать; воксельную систему строительства; процедурно генерируемые карты и задания; творческий режим, где можно создавать всё, что взбредёт в голову; широкую кастомизацию персонажей вместе с системой прогресса, деревьями навыков и настройкой характеристик. В наличии как мультиплеер, так и одиночный режим. Кубический ARK стартует в раннем доступе Steam и Xbox One в марте 2018-го. Релиз должен состояться позже в этом году на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Судя по странице в Steam, авторы оригинальной ARK: Survival Evolved не имеют прямого отношения к PixARK — ответвлением занимаются исключительно китайцы из Snail Games. https://youtu.be/Tnt6epYpLAs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет в начале апреля — оформляйте предзаказы на разные издания
Pillars of Eternity 2: Deadfire — первый сиквел в истории Obsidian Entertainment, утверждает глава студии Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart). Насколько хорошо коллектив умеет продолжать свои собственные игры, геймеры смогут узнать уже в середине весны. Obsidian при поддержке издательства Versus Evil объявила, что Pillars of Eternity 2: Deadfire стартует 3 апреля на PC. Как считает Уркхарт, вторая Pillars of Eternity так сильно порадует новичков и ветеранов, что игру можно будет признать лучшей RPG года. Среди основных достоинств Pillars of Eternity 2 Уркхарт перечисляет просторный открытый мир, кастомизацию вашего личного корабля, увлекательное повествование и редактор персонажей, в котором «любой любитель RPG захочет создать сотню героев». За предзаказ Pillars of Eternity 2: Deadfire вам достанутся: • Питомец ястреб Бикхед, благодаря которому удача в морских приключениях всегда будет на вашей стороне; • Череп Святого Дрогги — смертоносное оружие, созданное из сабли и черепа великомученика; • Чёрный флаг таинственной и суровой команды морских волков из далёких земель. Все эти бонусы можно увидеть в «твите» от Obsidian: We are happy to announce that pre-orders are open for Pillars of Eternity II: #Deadfire and that the game will launch on April 3rd! Pre-order now to get the Captain's Footlocker and get three awesome items to start your adventure with.https://t.co/L5jddv6yNH pic.twitter.com/F28X0d67Fe— Obsidian (@Obsidian) January 25, 2018 Стандартное издание Pillars of Eternity 2: Deadfire в Steam стоит 930 рублей (49.99 доллара США). Если вы хотите чего-то особенного, есть ещё два специальных предложения: • Deluxe Edition за 1 085 рублей (59.99 доллара). В него входят питомец космическая свинья Космо, экипировка отступника, а также цифровые бонусы: официальный саундтрек, руководство для настольных ролевых игр от Джоша Сойера (Josh Sawyer) и команды дизайнеров Pillars of Eternity 2, игровая карта в высоком разрешении, второй том с описанием мира игры от Dark Horse Comics. • Obsidian Edition за 1 289 рублей (74.99 доллара). В него входит содержимое Deluxe Edition, а также пропуск к трём дополнениям, которые выйдут после релиза. DLC в составе Obsidian Edition добавят новые места, новые впечатления и новые предметы — отдельно они обойдутся в 30 долларов США. Текстовая локализация на русский язык в наличии. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Режь и гоняй с февральской подборкой халявы для подписчиков Xbox Live Gold
Новый месяц — новая халява для подписчиков сервиса Xbox Live Gold. В этот раз Microsoft предлагает оценить интерактивную подборку шуток про пенисы, помочь индийским ассасинам, а также участвовать в сумасшедших автомобильных заездах. Расписание игр на февраль выглядит следующим образом: • Shadow Warrior от Flying Wild Hog для Xbox One — с 1 по 28 февраля; • Assassin’s Creed Chronicles — India от Climax Studios для Xbox One — с 16 февраля по 15 марта; • Split/Second от Black Rock Studio для Xbox 360 и Xbox One — с 1 по 15 февраля; • Crazy Taxi от SEGA Studios для Xbox 360 и Xbox One — с 16 по 28 февраля. Помните, что вы ещё можете урвать три игры от предыдущего предложения: The Incredible Adventures of Van Helsing III, Zombi и Army of Two. https://youtu.be/IVbsPdSfp6U [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В For Honor грядёт «Эпоха волков», а вместе с ней — новые режимы, улучшения и выделенные сервера
Скоро в For Honor стартует уже пятый сезон — «Эпоха волков». К его началу приурочен выход бесплатного дополнения, которое, как водится, сделает игру приятнее и интереснее. Прежде всего, боевик готов к запуску выделенных серверов. Нововведение устранит случаи рассинхронизации и прочие сетевые неполадки, знакомые всем, кто часто посещает многопользовательские игры. Точную дату запуска Ubisoft объявит позже. Кроме того, авторы продолжают приводить в порядок баланс. В «Эпохе волков» изменения коснутся в первую очередь кэнсэя, завоевателя, горца, берсерка и нобуси. Причём речь не только о каком-нибудь суровом ослаблении или, наоборот, усилении — кэнсэй и завоеватель обзаведутся новыми приёмами и анимациями. Понятно, что чем дольше живёт мультиплеерное развлечение, тем тяжелее приходится новичкам. Чтобы вам было не так больно вникать в процесс, разработчики добавят три тренировочных режима. «Испытания ученика» и «Испытания воина» — начальный и продвинутый этапы обучения. Ну а более опытным игрокам прямая дорога на арену, где можно отточить мастерство в битве против определённых персонажей. Наконец, в пятом сезоне For Honor претерпит ряд менее существенных изменений. Например, в игре появится новый предмет, который даёт дополнительный опыт за материалы. Рейтинговые игры для двух команд по четыре человека будут проводиться в режиме «Дары» вместо «Захвата территорий». Плюс ко всему авторы введут систему улучшения экипировки и многое другое. «Эпоха волков» в For Honor наступит 15 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=KcSes0PZ2Cc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ubisoft представила сразу три издания Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Когда-то величайшие умы Интернета называли Tom Clancy’s Rainbow Six Siege игрой-однодневкой, которая, подобно Titanfall, надоест всем через пару месяцев. Время рассудило иначе — шутер прекрасно себя чувствует больше двух лет. К третьему году Ubisoft подготовила аж три новых комплекта. Advanced Edition, Gold Edition и Complete Edition для PlayStation 4, Xbox One и PC поступят в продажу 13 февраля. В Advanced Edition войдут все карты и режимы, стандартная система разблокирования оперативников, дополнительные 600 кредитов R6 и 10 пакетов Outbreak. Gold Edition включает в себя то же самое и сезонный пропуск третьего года сверху. Наконец, самое пухлое издание называется Complete Edition — купив его, помимо вышеперечисленного вы получите всех дополнительных оперативников, добавленных в игру за два года. Возможно, вы сейчас гадаете: что же это за пакеты Outbreak? Дело в том, что в обозримом будущем на просторах сетевого боевика состоится одноимённое событие, со стартом которого Siege пополнится полусотней уникальных предметов. В этих наборах и лежат тематические обновки. О мероприятии Outbreak и DLC Operation Chimera Ubisoft расскажет в рамках турнира Six Invitational 2018. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Kingdom Come: Deliverance не замарается системой микроплатежей, Denuvo и сезонным абонементом
Заслужить любовь геймерского сообщества сегодня не так уж трудно — достаточно сказать, что в вашей игре не будет микротранзакций, сезонного пропуска и зловредной системы защиты. Warhorse Studios этот маленький секрет, судя по всему, хорошо известен. Недавно в «Твиттере» у разработчиков спросили, получит ли Kingdom Come: Deliverance сезонный абонемент или дополнения с бронёй или чем-нибудь подобным. Повода для огорчений не нашлось — «сезонник» в планах не значится. No season pass in plan.— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 20 января 2018 г. Накануне на YouTube-канале Warhorse появилась свежая геймплейная демонстрация RPG (русскоязычную версию ролика приводим ниже). В комментариях к видео представитель компании сообщил, что средневековая RPG обойдётся и без защиты Denuvo. Также напомним, что в прошлом году в русскоязычном сегменте Интернета возник слух, будто бы Deliverance удобрят системой микротранзакций. Но и тогда благородный (и исторически достоверный!) рыцарь по имени Warhorse развеял все сомнения — никаких микроплатежей! Kingdom Come: Deliverance осчастливит PC, PlayStation 4 и Xbox One своим визитом 13 февраля 2018 года. https://www.youtube.com/watch?v=JHPMXV3U_5c [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи