Весь контент admin
-
Подписчики Xbox Game Pass будут получать доступ к эксклюзивам Microsoft одновременно с их релизом
Xbox Game Pass — сервис Microsoft: за небольшую плату вы можете опробовать больше сотни игр для Xbox One и Xbox 360. В скором времени это предложение станет ещё более выгодным. Microsoft объявила о том, что в ближайшем будущем владельцам подписки позволят изучить любой новый эксклюзив для Xbox One в день его выхода. Это значит, что те, кто приобрёл абонемент Xbox Game Pass, отправятся на поиски приключений в Sea of Thieves 20 марта. State of Decay 2 и Crackdown 3 также станут частью программы. Кроме того, мимоходом Microsoft фактически анонсировала следующие части своих знаменитых серий — говоря о продуктах, которые появятся в сервисе, компания упомянула новые Halo, Forza и Gears of War. https://www.youtube.com/watch?v=2fy2W1HiB0s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Скоро в Crossout приедут Огнепоклонники
Crossout — онлайн-экшен с автомобилями в главных ролях, однако фракций в игре уже больше, чем в иных RPG. Targem Games и Gaijin Entertainment докладывают, что в версии 0.9.0 появится аж седьмая сторона конфликта — Огнепоклонники. Вам может показаться, что группа со столь нехитрым названием — чудаковатые фанатики, не представляющие серьёзной угрозы. Но не стоит их недооценивать — по словам авторов, служители культа держат в страхе полмира Crossout! Эти шаманы не только пользуются потусторонними силами, но и не брезгуют достижениями науки и техники, в том числе мощными огнемётами и катапультами, которые стреляют бочками с зажигательной смесью. Хотя Огнепоклонники доберутся до гоночного экшена чуть позже, испытать некоторые детали фракции можно уже сейчас. 22 января в игре стала доступна временная миссия «Очаг возгорания». За участие в задании пользователям выдают ресурс «Зажигалки» — за них у мастера Огнепоклонников можно приобрести детали, элементы декора и оружие фракции. Одной из новинок стал гарпун «Шкуродёр». Устройству нетрудно найти массу применений — вытащить союзника из-под огня, схватить врага и утянуть того в кислотное озеро, повиснуть на мосту и так далее. Среди прочих «игрушек» создатели упоминают шипастые колёса «Заточка», кабину «Нетопырь» и самый мощный дробовик, получивший название «Самопал». Благодаря повышенному интересу к Огнепоклонникам их предметы, которых на игровом рынке пока мало, можно продать по выгодной цене, подсказывают разработчики. Подробнее о событии «Очаг возгорания» читайте на официальном сайте Crossout. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Гейм-директор The Last of Us и Uncharted 4 рассказал, почему покинул Naughty Dog
У The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End два ключевых родителя — Нил Дракманн (Neil Druckmann) и Брюс Стрейли (Bruce Straley). В сентябре 2017-го Стрейли уволился из Naughty Dog, а теперь рассказал о причинах своего ухода в подкасте Kotaku. По словам Стрейли, он просто сгорел на работе. Гейм-директор говорит, что разработка какой угодно видеоигры — это стресс. Любой, кто закончил и выпустил игру, добился большого достижения. Naughty Dog не исключение: Стрейли называет первую Uncharted одним из самых сложных проектов, над которым он когда-либо трудился. В Uncharted 2: Among Thieves Стрейли дали роль руководителя наравне с Эми Хэнниг (Amy Hennig). Стрейли тогда очень вымотался: ему пришлось многому научиться, бороться за идеи, которые казались особенно уникальными, а также поднимать планку взаимодействия с повествованием до новых высот. Затем была The Last of Us. Люди, дескать, могут сказать, что The Last of Us — это просто переодетая Uncharted. Но Стрейли утверждает, что перейти от лёгкого приключенческого боевика к жестокой и реалистичной истории было очень сложно. Подчинённые с недоверием смотрели на руководителей и заявляли: «О чём вы думаете? Вы разрушаете компанию». Словно этого было мало, сразу после The Last of Us Стрейли перебросили на Uncharted 4. И если в предыдущих проектах Стрейли мотивировало собственное вдохновение, то во время создания A Thief’s End гейм-директора гораздо больше заботили мысли в стиле «Как мне сделать то, что от меня хочет команда и компания?». Кроме того, Стрейли и Дракманн трудились над Uncharted 4 в крайне сжатые сроки: такую амбициозную игру они завершили за два года. Стрейли говорит, что перед тем, как взяться за Uncharted 4, он поставил президентам Naughty Dog условие: после окончания работ над игрой ему дадут несколько месяцев отдыха. В итоге несколько месяцев затянулись: Стрейли осознал, как сильно вымотался за 17 лет в Naughty Dog. Он больше не мог вернуться в студию с тем же энтузиазмом и энергией, которые в нём бурлили во время разработки The Last of Us и Uncharted 2. На данный момент неизвестно, чем занимается Стрейли, но он желает продолжить свой «творческий путь» — девелопер заявлял об этом ещё в сентябре. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Two Point Hospital — не ремейк Theme Hospital, но начало для серии ностальгических симуляторов
Бывшие сотрудники легендарной Bullfrog Productions основали компанию Two Point Studios и на днях анонсировали Two Point Hospital — симулятор больницы в духе Theme Hospital. Как выяснилось, в планах у авторов целая серия тайкунов на разные темы. Марк Уэбли (Mark Webley) и Гэри Карр (Gary Carr) дали интервью PC Gamer. Разработчики признались, что не хотят думать о Two Point Hospital как о духовной наследнице Theme Hospital — мол, новая игра вполне уникальна и самостоятельна, не является классикой с современной обложкой. Но тематическую схожесть Two Point Studios не отрицает. Two Point Hospital тоже делает большую ставку на юмор. По словам Уэбли и Карра, после Theme Hospital появлялись другие симуляторы больницы, но они, дескать, не давали правильной доли шуток. Настоящая медицина и болезни сами по себе не очень подходят для увлекательной игры, поэтому нужно смещать акценты, считает Two Point Studios. Так что ждите в Two Point Hospital и «лампочкоголовость» из дебютного трейлера, и массу других весёлых случаев. В идеальном будущем Two Point Studios хочет создать серию симуляторов, действие которых происходит в одном мире — округе Two Point. К сожалению, Уэбли и Карр не раскрывают, какие ещё темы собираются взять для своих будущих симуляторов. Например, судя по их словам, вторую Dungeon Keeper от Two Point Studios ждать не стоит — оригинал в своё время был детищем Питера Молиньё (Peter Molyneux), а не Уэбли или Карра. Да и бездумно оживлять все подряд игры, которые они уже делали раньше в составе Bullfrog или Lionhead, Уэбли и Карр не собираются. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Настоящие награды за игровые достижения
Отличная новоть для любителей выбивать платину, 1000G и тех, кто проходит игры вдоль и поперек. Российские энтузиасты из G-ward задумали интересное поощрение игроков, которые любят проходить игры на 100% и получать все ачивки. Они хотят отправлять всем, кто получил все достижения в игре, настоящие награды, которые можно будет поставить на полку и которыми можно будет гордиться. И да, они бесплатны, это же награды ;) Что из себя представляет награда? Это металлическая медаль серебристого цвета диаметром 5 см и толщиной 4 мм. Вверху написано название игры, а внизу — Ваш никнейм в системе PS или Xbox. В центре изображение, предмет, символ, что-то, что максимально отображает дух игры. Остальная поверхность закрашена черным цвета, который эффектно подчеркивает серебряный блеск. Опытный образец уже имеется! Для примера была создана медаль для игры The elder scrolls V: Skyrim. Больше подробностей можно узнать в официальной группе проекта вконтакте, там же можно задать вопросы о реализации и способах получения как за уже пройденные игры, так и за те, которые будут пройдены после успешного запуска проекта. В марте 2018 года стартует сбор средств на сайте IndieGoGo. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
We Happy Few переехала на ближайшее лето
Симулятор выживания We Happy Few, вдохновлённый романом Олдоса Хаксли (Aldous Huxley) «О дивный новый мир», должен был выйти в апреле сего года. Однако сотрудники Compulsion Games решили, что игра нуждается в полировке, и перенесли релиз на лето. Вообще, если верить авторам, весь контент We Happy Few был готов уже месяц назад. Тем не менее создатели хотят доработать своё творение. В частности, они переделали первые два часа истории Артура — старую версию завязки девелоперы сочли неудачной. Вдобавок важные сюжетные события подвинули ближе к вступлению, чтобы то не казалось затянутым. Заодно Compulsion Games показала кадры со вторым из трёх играбельных персонажей — девушкой Салли. Тизер можете посмотреть в конце видео ниже. We Happy Few посетит PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=CCb7GIwiUxw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Разработчики PUBG забанят свыше ста тысяч читеров и сделают синюю зону более смертоносной
Помимо разного рода технических шероховатостей в PlayerUnknown’s Battlegrounds есть две беды. Первая — засилье читеров, в частности из Китая (о них мы уже писали). Второй недостаток имеет чисто геймплейные корни: нередко большую часть матча занимает тоскливая беготня, а столкновение с противником на огромной карте — настоящий праздник. Прямо сейчас сотрудники PUBG Corporation решают обе проблемы. Во-первых, на этой неделе создатели проанализировали массу данных и выявили больше сотни тысяч читеров. Скоро жуликов накроет волна банов. Несмотря на то что в шутере работает встроенный античит, авторы продолжат выслеживать нечестных игроков и своими силами. Однако сообществу эти меры не кажутся достаточно эффективными — комментарии к посту PUBG Corporation мигом завалили просьбами выселить китайцев со всех серверов, кроме их собственных. Впрочем, сейчас за любителя запрещённого софта нетрудно принять и вполне приличного пользователя. Всё дело в некорректном отображении повторов — порой «киллкам» выглядит так, словно ваш противник стрелял без отдачи, хотя на самом деле она была. В скором времени баг исправят. Кроме того, в тестовом клиенте девелоперы изменят поведение синей зоны — области, внутри которой все персонажи постоянно получают урон. Времени на передышку на среднем и позднем этапах битвы станет меньше — круг смерти будет сжиматься вокруг безопасного участка с более короткими интервалами. При этом создатели немного снизят скорость движения зоны. Наконец, синее поле начнёт наносить больше урона в финале схватки. Все эти правки, по мнению разработчиков, сделают темп игры более равномерным, а перестрелки — менее хаотичными. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Bungie снова расстроила поклонников Destiny 2 и пообещала исправиться
В Destiny 2 всё опять не слава богу — едва Bungie извинилась за предыдущие промахи, как фанаты боевика вновь посетовали на скупость разработчиков. В шутер вернулось событие «Гонка фракций». За его завершение бойцы получают знаки, а те можно конвертировать в энграммы — местные лутбоксы. Загвоздка в том, что через какое-то время награды перестают выдавать вовсе. Чтобы яростный «гринд» снова обрёл смысл, нужно немного подождать. Одного лишь этого искусственного ограничения было бы достаточно, чтобы вывести сообщество из себя. Однако народ также припомнил девелоперам историю с системой «прокачки» — тогда они провернули схожий трюк, помешав особо активным пользователям слишком быстро развивать персонажей. Деваться некуда — авторы в очередной раз пополнили коллекцию постов с извинениями. Раньше, оправдывается Bungie, игроки могли зарабатывать сотни знаков в час без единого выстрела, а с помощью ограничения компания попыталась решить проблему. Но раз уж публика так огорчилась, девелоперы обязательно изменят нынешнюю систему. Заодно создатели попросили прощения за другую оплошность — они не объяснили пользователям, что в рамках события можно открыть далеко не все новые предметы из второго сезона. Как думаете, скоро ли в непростых отношениях между любителями Destiny 2 и Bungie случится очередной кризис? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кооператив Metal Gear Survive хорошо смотрится под весёленький музон — так считают авторы в новом трейлере
После парочки рассказов об одиночной кампании Metal Gear Survive компания Konami вернулась к ключевой особенности игры — кооперативу. Тому, как выглядит совместное зомби-крошилово, посвящён свежий трейлер. Песня на фоне — The Ballroom Blitz от группы Sweet. Кроме весёленького мотивчика в трейлере есть изобретательные способы умерщвления мертвяков, разные виды оружия, а под конец с неба и вовсе сваливается громадный Metal Gear RAY. И не считайте это временным парадоксом: в параллельное измерение Metal Gear Survive попадают объекты самых разных лет. Посмотреть на Metal Gear Survive можно или на открытом бета-тесте, который проходит на консолях до 21 января, или в нашем сегодняшнем стриме в 20:00 по Москве. Напомним, что в Metal Gear Survive также будут микротранзакции и требование постоянного соединения с Интернет. https://youtu.be/gOb020icOzk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Activision меняет своего президента
Шок! В некоторых управленческих структурах президенты всё-таки меняются. Подтверждением этого скоро станет Activision — компания готовится отыскать себе нового начальника. Не бойтесь: всеобщий любимчик Бобби Котик (Bobby Kotick) с насиженного места не исчезнет, ведь он управляет не только подразделением Activision, а всей Activision Blizzard. Президентом Activision был Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) — он-то и собирается покинуть корпорацию. Как сообщает GamesBeat, Хиршберг уйдёт из Activision в марте. Кто встанет ему на замену, пока неизвестно: в данный момент издательство активно изучает вероятных преемников. Почему Хиршберг решил оставить свою должность, тоже не раскрывается. Хиршберг возглавлял Activision с 2010-го года. Под его руководством издательство запустило несколько важнейших продуктов вроде Call of Duty: Black Ops II (заработала свыше миллиарда долларов за первые 15 дней после релиза) или серии Skylanders — крайне популярной смеси игр и игрушек, которая дала огромный толчок всему жанру. GameSpot добавляет, что при Хиршберге стоимость акций Activision Blizzard выросла с 11 долларов в сентябре 2010-го до 70 долларов на текущий момент. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Принц-шут преступного мира гонится за своей короной в трейлере четвёртого эпизода Batman: The Enemy Within
Сага о Бэтмене по версии Telltale продолжится уже на следующей неделе: студия выпустит четвёртый эпизод сериала Batman: The Enemy Within под названием What Ails You. Завязка What Ails You звучит следующим образом. Когда начал действовать план Пакта, прикрытие Брюса срывается, а его паутина лжи распутывается. Возникают новые вопросы: как и когда Пакт перегруппируется? Какой мотив на самом деле стоит за действиями Аманды Уоллер и Агентства? И главное — как Джон Доу распорядится правдой о своём дружке Брюсе? В грядущем противостоянии принц-шут преступного мира может получить свою корону. What Ails You выйдет 23 января на PC (Windows и Mac), PlayStation 4, Xbox One и мобильных устройствах. После этого у Batman: The Enemy Within останется лишь завершающий пятый эпизод. https://youtu.be/dooxl88NKgo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Бонусный эпизод Life is Strange: Before the Storm выйдет в марте вместе с коллекционным изданием
Хотя основная история Life is Strange: Before the Storm уже окончена, один должок за Square Enix и Deck Nine Games ещё остаётся: компании обещали выпустить небольшой дополнительный эпизод Farewell о расставании Хлои и Макс. Выяснилось, что бонус появится в начале марта, причём одновременно с коллекционным изданием игры. Square Enix анонсировала два особых комплекта Life is Strange: Before the Storm. В Limited Edition входит расширенная версия игры с режимом Mixtape, набором одежды для Хлои и тем самым бонусным эпизодом Farewell. А сверху в Limited Edition доложат книгу с иллюстрациями и лицензированный саундтрек на диске. Другая «коллекционка» называется Vinyl Edition. Она предлагает наполнение Limited Edition плюс саундтрек Before the Storm на нескольких виниловых пластинках. Кроме того, за предзаказ Vinyl Edition дают небольшие фигурки Хлои и Рейчел. Оба коллекционных издания доступны для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Рекомендуемая цена Limited Edition — 39.99 доллара США. Vinyl Edition — 69.99 доллара США (причём эта версия доступна эксклюзивно в магазине Square Enix). Limited Edition и Vinyl Edition выйдут 6 марта в США и 9 марта в Европе. Бонусный эпизод Farewell появится в это же время — 6 марта в «цифре» на всех платформах. Напомним, что в Farewell вернутся актрисы озвучивания из оригинальной Life is Strange. Авторы даже посвятили им отдельный ролик. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Age of Empires: Definitive Edition стартует в середине февраля. Перед релизом её дадут попробовать бесплатно
Вроде бы радикальных изменений в Age of Empires: Definitive Edition не планировалось, но Microsoft всё равно перенесла игру за неделю до первоначального октябрьского релиза. Причём задержка получилась настолько внезапной, что издательству пришлось раздавать извинительные подарки предзаказчикам. Но теперь, кажется, все проблемы решены. В официальном блоге Major Nelson разработчики объявили, что Age of Empires: Definitive Edition стартует 20 февраля. А с 29 января начнётся бета-тестирование мультиплеера. Как уточняет PC Gamer, испытания не будут открытыми: чтобы получить приглашение, необходимо подать заявку на сайте AgeOfEmpires.com до 25 января. В Age of Empires: Definitive Edition вас ждут обновлённая графика, которая хорошо смотрится даже в 4K, сетевой мультиплеер через Xbox Live (локальная сеть никуда не денется), перезаписанный оркестровый саундтрек, дополнительные элементы повествования для каждой миссии в кампании, а также улучшенный редактор — он позволит делиться своими кампаниями и сценариями через площадку AgeOfEmpires.com. Кроме того, авторы ввели несколько точечных изменений в геймплей: например, добавили внутриигровое дерево технологий. Отметим, что Age of Empires: Definitive Edition пока что выходит только в Windows Store для Windows 10. Однако словом «эксклюзив» в официальных материалах вроде бы не разбрасываются, поэтому остаётся небольшой шанс, что переиздание позже выпустят и на нормальных платформах. Предзаказ Age of Empires: Definitive Edition доступен в Windows Store за 419 рублей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Обычный пенис Джон решает обычные жизненные проблемы в релизном трейлере Genital Jousting
Игра, новости о которой вы заслужили (также известна как Genital Jousting), вышла из раннего доступа. Devolver Digital и Free Lives подготовили релизный трейлер, где основное внимание уделяют сюжетной кампании о простом пенисе Джоне и его бытовой трагедии. Ролик, разумеется, так и брызжет вам на лицо каламбурами про половые органы — будьте осторожны! Главный герой Genital Jousting — обычный офисный трудяга с обычным распорядком дня: проснуться, помыться, одеться, добраться до работы живым, попытаться не попасть впросак перед коллегами и так далее. Однако самая большая сложность в жизни Джона — отчаянные поиски жаркой и страстной любви. Как добавляет Devolver Digital, Джон — мягкотелый поникший персонаж, который мечтает твёрдо возвыситься над жизненными неурядицами. Проблема в том, что Джон — тот ещё хер (цитата из трейлера!) и обожает делать всякие херовые вещи. Genital Jousting с проникновенной историей Джона (а также с многопользовательскими режимами для восьми пенисов) ждёт вас в Steam за 175 рублей. Можно даже сделать особый подарок другу, потому что своеобразное коллекционное издание у игры тоже имеется. https://youtu.be/EJJQt0aRT2Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В новом трейлере экранизации Tomb Raider Алисия Викандер изо всех сил изображает Лару Крофт
Warner Bros. представила второй трейлер фильма «Tomb Raider: Лара Крофт», в котором Лара, прямо как героиня последних игр серии, страдает по своему ушедшему отцу. Если учесть, что мало кто ждёт от киноадаптаций игр чего-то хорошего, ролик выглядит довольно неплохо. Актриса Алисия Викандер (Alicia Vikander) убедительно изображает расхитительницу гробниц образца 2013-го года — падает с большой высоты, с суровым выражением лица целится из лука и немного грустит. Жаль только, сюжет в целом вряд ли окажется умнее, чем в экшен-адвенчурах, — мисс Крофт противостоит нехорошая организация «Троица», желающая устроить «глобальный геноцид». Премьера «Tomb Raider: Лара Крофт» в России намечена на 15 марта сего года. https://www.youtube.com/watch?v=enqFulGwFYY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В следующем DLC для Battlefield 1 можно будет стать хозяином неба и ослабить своего бойца
Авторы Battlefield 1 не перестают завлекать в игру народ, ушедший в другие сетевые шутеры. Очередным поводом сдуть пыль с Origin должно будет стать грядущее дополнение Apocalypse. Основная часть добавки — это, конечно, свежие карты. Место действия карты «Пашендейль» — бельгийская деревушка, изрытая траншеями. Сражения на уровне «Капоретто» развернутся на горном склоне. Ну а на «Сомме» вам предстоит воевать на живописных пшеничных полях. Также в Apocalypse появится режим «Рыцари неба» — очередная инкарнация многострадального «Воздушного превосходства». Забава, рассчитанная на бои авиации, никогда не пользовалась успехом у сообщества, и вряд ли на этот раз что-то изменится. Режимов про крылатые машины будет даже два — в «Воздушном штурме» какое-то участие примут дирижабли. Среди прочих нововведений дополнения в глаза бросается сомнительная система слабостей. Это новый тип специализаций — например, навык «Параноик» принуждает вашего бойца постоянно носить противогаз. Можете активировать такой вот модификатор сложности и тешить своё самолюбие, выкашивая население сервера! Наконец, без дополнительных образцов «пушек» и техники тоже никуда — в дополнение введут пистолет-пулемёт Шоша-Рибейроля, зенитное ружьё для штурмовика, бомбардировщики Hansa Brandenburg GI и Airco DH10 и не только. Battlefield 1: Apocalypse станет доступно обладателям сезонного абонемента в феврале. Подробности — на официальной странице DLC. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В конце января стартует закрытое альфа-тестирование Hunt: Showdown
Шутер с тяжёлым прошлым, неясным настоящим и тревожным будущим Hunt: Showdown скоро откроет свои двери для пользователей PC — 31 января начнётся закрытое альфа-тестирование игры. Для того чтобы внести свой вклад в разработку Showdown, подайте заявку на официальном сайте проекта. Шанс оказаться в числе счастливчиков ещё есть — ключи будут рассылать волнами. В «альфе» Crytek планирует испытать баланс, геймплей и дополнительные функции боевика. Периодически авторы будут выпускать новый контент, в том числе оружие и снаряжение. Напоминаем, что Hunt: Showdown — многопользовательский экшен, совмещающий в себе элементы PvE и PvP. В каждом матче встречаются до десяти охотников, которые могут разделиться на команды по два человека или сражаться каждый сам за себя. В поисках добычи следопытам придётся истреблять жутких монстров. И друг друга — агрессивную конкуренцию никто не отменял! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер Harry Potter: Hogwarts Mystery навевает ностальгию по первым экшен-адвенчурам про Гарри Поттера
В прошлом году Jam City и Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировали мобильную игру Harry Potter: Hogwarts Mystery. Народ отреагировал на новость без особого энтузиазма, но разработчик и издатель не бросают попыток заинтересовать публику — в Сети уже появился первый тизер приключения. В отличие от самых известных игр про Гарри Поттера, здесь главным героем станет не мальчик со шрамом в виде молнии, а созданный лично вами ученик Хогвартса. Действие интерактивной адаптации разворачивается после рождения Гарри, но до его поступления в Школу чародейства и волшебства — тогда гранит колдовской науки грызли Нимфадора Тонкс и Билл Уизли. https://www.youtube.com/watch?v=0aCPEgJz3uQ&feature=youtu.be Сначала вам предложат выбрать один из четырёх факультетов. Новоиспечённый студент будет посещать занятия, где узнает, помимо всего прочего, как готовить зелья и перевоплощаться. По мере приобретения опыта героя позволят улучшать, а «прокачиваясь», вы получите доступ к новым локациям и заклинаниям. Изученные умения пригодятся при решении загадок. Кроме основной кампании Hogwarts Mystery похвастается дополнительными миссиями и испытаниями. Плюс ко всему авторы интригуют таинственной системой контактов — ваши решения каким-то образом повлияют на виртуальный мир и отношение других персонажей к вашему. Harry Potter: Hogwars Mystery появится в магазинах App Store, Google Play и Amazon Appstore этой весной. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Йеспер Кид подготовит саундтрек для Warhammer: Vermintide 2
Вы наверняка знакомы если не с именем, то как минимум с творчеством датского композитора Йеспера Кида (Jesper Kyd) — он написал восхитительную музыку для Hitman, Assassin’s Creed, Darksiders II, оригинальной Vermintide и многих других игр. Студия Fatshark с гордостью сообщает, что и в Warhammer: Vermintide 2 будут звучать его композиции. Работая над саундтреком для кооперативного боевика, мастер вдохновлялся тёмным фэнтези и скандинавской мифологией, при этом стараясь сохранить узнаваемый стиль первой части. В новых мелодиях переплелись скандинавские напевы, ритмы перкуссии и уникальные инструменты, созданные специально для этих мелодий. А вот и первые плоды трудов Кида, которые порадуют ваш тонкий слух: https://www.youtube.com/watch?v=aSRYDKp3hrw&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=iIydTFD_gXQ&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=xq6SnN_n0GY&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Бывший начальник Minecraft теперь отвечает за всё игровое направление Xbox
В стане игрового подразделения Microsoft большие перестановки: компания назначила Мэтта Бути (Matt Booty; на фото ниже) корпоративным вице-президентом Microsoft Studios. При этом Фил Спенсер (Phil Spencer) со своей должности никуда не денется. Как передаёт GamesBeat, Бути занял роль, которая освободилась в сентябре 2017-го: тогда Спенсера повысили до исполнительного вице-президента, который отвечает за развитие всех игр, игровых устройств и игровых платформ Microsoft. Теперь Бути является начальником тех структур корпорации, которые разрабатывают и издают игры для консолей, PC и мобильных устройств, а также занимаются созданием серий Forza, Halo, Gears of War, Age of Empires, Minecraft и прочих. То есть перед Бути отвечают боссы Turn 10 Studios, 343 Industries, The Coalition и так далее. Бути, в свою очередь, отчитывается перед Спенсером, а Спенсер — напрямую перед главой Microsoft Сатьей Наделлой (Satya Nadella). Ранее Бути возглавлял группу команд, которая разрабатывала Minecraft — в эту группу входят и родители кубического конструктора из Mojang. По словам Спенсера, на предыдущей должности Бути превосходно справился со своими обязанностями — Minecraft продолжает расти и развиваться. На данный момент игра доступна аж на 17 платформах, пишет GamesBeat. Спенсер утверждает, что Microsoft начинает вкладываться в видеоигры куда активнее. Кадровые перестановки понадобились, чтобы игровой бизнес корпорации шёл в верном направлении в долгосрочной перспективе. Частично слова Спенсера подтверждают слухи о возвращении Fable: говорят, ради этого Microsoft готова нанять две сотни разработчиков. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Dontnod создаёт чудовищ в первом эпизоде сериала о разработке Vampyr
На прошлой неделе Focus Home Interactive и Dontnod Entertainment анонсировали серию видеодневников, которая посвящена разработке Vampyr. Теперь же авторы выпустили первый эпизод под названием Making Monsters — они рассказывают, как создавали сверхъестественных тварей и элементы сюжета, с ними связанные. Как признаётся руководитель по повествованию Стэфан Боверджер (Stephan Beauverger), студии понравилось придумывать главного героя Vampyr. Джонатан Рид — учёный и убеждён, что всё вокруг можно объяснить с помощью науки. Однако в ходе событий игры он становится вампиром и сталкивается с неизвестным ему сверхъестественным миром. Поэтому Джонатану приходится пересмотреть свои взгляды на жизнь. Обычно в играх есть несколько неписаных правил: вы станете самым сильным, вы должны выжить, вы должны убивать. По словам Dontnod, по умолчанию игры не заостряют внимания на том, что вы, вообще-то, уничтожаете личностей с характером. Но Vampyr постарается поставить игроков перед сложной моральной дилеммой: вы хищник, но встречаете людей, которые делятся своими радостями, печалями, заботами. Станете ли вы после близкого знакомства их убивать? Ведь это, мол, не условное действие, вы забираете у человека жизнь. Вампиры в Vampyr называют себя не вампирами, а эконами. Но это лишь один традиционный вид кровососов во вселенной игры. Ещё есть, например, более примитивные звери-вулкоды и скалы, которые прячутся в канализациях, пещерах, а также избегают людей и других вампиров. Скалы неким образом связаны с чумой, охватившей Лондон, и главному герою предстоит выяснить, как именно. Dontnod не скрывает, что Vampyr — это AA-игра со средним бюджетом. Но в этом кроется преимущество перед AAA — у разработчиков развязаны руки, они могут попробовать что-нибудь рискованное. https://youtu.be/vPWnGP5khoo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Overwatch League запустилась с размахом — 10 миллионов зрителей за первую неделю
Blizzard Entertainment подвела первые итоги Overwatch League. Шумиха вокруг киберспортивной Overwatch пока что даёт ощутимые плоды: в первую неделю за соревнованиями следили свыше 10 миллионов человек. Дебютная неделя Overwatch League длилась четыре дня — с четверга по воскресенье по Москве. Как утверждает Blizzard, в этот период за соревнованием в среднем в минуту наблюдали 280 000 человек. В день открытия показатель был ещё выше — 408 000 человек. Основными площадками для Overwatch League стали Twitch, MLG и китайские партнёры — ZhanQi TV, NetEase CC и Panda TV. Вот если сложить их вместе — получится свыше 10 миллионов зрителей за первую неделю. Пиковый показатель единовременного количества наблюдателей на Twitch и MLG составил 437 000 человек — рекорд зафиксировали во время противостояния Dallas Fuel и Seoul Dynasty. На всякий случай Blizzard уточняет, что не может вписать в статистику бесчисленные толпы, которые смотрели Overwatch League на вечеринках (а такие действительно были — некоторые команды зазывали своих болельщиков в спортивные бары). Кроме того, билеты на стадион Blizzard Arena Los Angeles, где проходят игры, были распроданы в течение всей первой недели. Права на эксклюзивную трансляцию Overwatch League в первые два года принадлежат Twitch — по слухам, сервис отдал за это 90 миллионов долларов, причём из соглашения исключены территория Китая и MLG, собственная площадка Blizzard. В Overwatch League две команды с российскими игроками — Philadelphia Fusion с ShaDowBurn и Boston Uprising с Mistakes. Оба коллектива пока выступают с переменным успехом и занимают середину турнирной таблицы. Вершину на данный момент оккупировали Los Angeles Valiant и три чисто корейских состава — Seoul Dynasty, London Spitfire и New York Excelsior. Что иронично, Blizzard заморочилась с показом Overwatch League в Китае, но вот единственная китайская команда Shanghai Dragons занимает последнюю строчку и считается едва ли не самым слабым участником соревнования. Впрочем, всё ещё может измениться: финальная часть первого сезона Overwatch League начнётся только в июле. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Nintendo Labo превратит Switch в робота, удочку, фортепиано и многое другое. Нужен лишь картон
Nintendo называет свою новою затею Nintendo Labo интерактивной платформой, которая поможет воплотить ваши идеи в реальность и создавать новые способы игры. Если после таких слов у вас в голове возникла какая-нибудь хитроумная технологически сложная штука, забудьте — основой для Nintendo Labo служит обычный картон. В комплекты Nintendo Labo входят модульные листы, из которых дети и взрослые собирают интерактивные аксессуары — Toy-Con. Например, вы складываете из картонной выкройки руль для мотоцикла, затем вставляете по центру саму Nintendo Switch, а по бокам — геймпады-половинки Joy-Con. И вуаля — нестандартный самодельный «экспириенс» готов! С первыми наборами Nintendo Labo предлагают создать фортепиано на 13 клавишей, удочку, домик или даже робокостюм. А когда вы разберётесь с тем, как работает технология, сможете изобретать собственные способы игры с каждым Toy-Con. По словам Nintendo, даже сам процесс сборки увлекает. Конечно, первая попавшаяся картонка не подойдёт — нужны специальные комплекты от самой Nintendo, ведь вместе с ними поставляются игры, которые оживляют всю конструкцию. Nintendo Labo стартует с двумя наборами: «Ассорти» (радиоуправляемая машинка, удочка, дом, мотоцикл, фортепиано) и «Робот» (рюкзак и шлем, который делает из вас пилота огромной машины). Запуск Nintendo Labo в Европе и России состоится 27 апреля 2018-го. За «Ассорти» придётся отдать 4 799 рублей, за «Робота» — 5 499 рублей, а за набор «Дизайн» со всякими наклейками, трафаретами и цветной лентой — 699 рублей. Русский язык в списке локализаций не заявлен. Подробности можно изучить на официальной странице Nintendo Labo. https://youtu.be/rRC1xRaaDHI [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Создатели Civilization VI: Rise and Fall собрали всё, что нужно знать об аддоне, в одном видео
Civilization VI: Rise and Fall — по-настоящему крупное дополнение, а значит, во всех новых элементах, которые появятся в игре, лучше разбираться при поддержке разработчиков. Firaxis Games как раз подготовила свежий ролик, в котором рассказала, как игра преобразится с выходом DLC. Одна из главных новинок Rise and Fall — система великих эпох. Решения, которые вы принимаете по мере развития своей цивилизации, повлияют на её развитие. Переходя между эрами, вы сможете выбрать, в каком направлении вести свой народ — завоёвывать соседей или, допустим, удариться в религию. Если не достигнете поставленных вами же целей, государство погрузится в Тёмные века, в то время как при мудром правителе наступит Золотой век. Если в вашей стране настанут Тёмные века, ничего страшного не произойдёт — из них позволят выкарабкаться при помощи особых мер. Если сдюжите, окажетесь в Героической эпохе — это продвинутая версия Золотого века. Подданные не будут безучастно взирать на то, как цивилизация спотыкается о кочки на историческом пути, — у городов появится показатель преданности. Лояльные населённые пункты наградят лидера, а вот недовольные могут провозгласить независимость. В последнем случае у вас под боком окажется аналог города-государства, который в перспективе, вполне вероятно, перейдёт под крыло более дальновидной империи. Чтобы избежать смуты, в городах можно будет назначать губернаторов. Для всех фракций Firaxis предложит семь градоначальников, и у каждого из них есть собственное древо умений. Авторы предупреждают — открыть и «прокачать» всех за одно прохождение не удастся. Элемент стратегии заключается в поиске тонкого баланса между количеством и качеством — не надейтесь собрать армию губернаторов и развить каждого из них до максимума. Также девелоперы доработали систему альянсов — чем дольше продержится ваш союз с кем-либо, тем сильнее и выгоднее он станет для обеих сторон. Кроме того, в Rise and Fall после важных событий, таких как захват города-государства или ядерная атака, может быть объявлено чрезвычайное положение. В опасной ситуации странам, не являющимся союзниками, разрешат объединиться против общего врага. Членам вынужденного альянса придётся выполнить определённую задачу — за это они получат вознаграждение. Не справятся — приз достанется агрессору. Это далеко не полный список добавок — с релизом аддона игра обогатится новыми цивилизациями, «юнитами», чудесами света и так далее. Подробности о грядущих нациях и их предводителях можете узнать из нашей новостной ленты. Civilization VI: Rise and Fall выйдет на PC уже 8 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=h31myLyc_qk [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В комплект коллекционного издания God of War войдут статуэтка Кратоса и брелок в виде говорящей головы
Сегодня интернет-магазин GameStop показал богатое специальное издание God of War. «Коллекционка» называется Stone Mason Edition, и в ней лежит масса бесполезных, но приятных вещиц. Прежде всего, вот какие физические сувениры достанутся покупателям издания: • 22-сантиметровая фигурка Кратоса и Атрея — его сына, • стилбук и сам диск с God of War внутри, • пара 5-сантиметровых статуэток, изображающих братьев Хульдра, • эксклюзивная литография, • тканевая карта, • кольцо Каменщика, • говорящая голова Мимира на цепочке, • две 5-сантиметровые фигурки тролля и лошади. Также обладатели Stone Mason Edition получат цифровые бонусы: • динамическую тему, • два щита — Защитника Избранного и Изгнанного Стража, • набор брони «Смертельная клятва», • нулевой выпуск цифрового комикса God of War от Dark Horse и мини-артбук от неё же. God of War прибудет на PlayStation 4 в этом году. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи