Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Некоммерческая Академия Интерактивных Искусств и Наук (она же AIAS) ежегодно проводит церемонию D.I.C.E. Awards, где чествуют выдающиеся игры. Особенность этой премии в том, что победителей выбирают члены Академии, а в ряды Академии, в свою очередь, берут в основном самих игроделов. Вот и получается, что D.I.C.E. Awards — это премия от разработчиков для разработчиков. Академия озвучила претендентов 21-й церемонии награждения D.I.C.E. Awards. Как отмечают организаторы, наибольшее количество номинаций получила Horizon: Zero Dawn — она может унести до 10 призов. За ней идут The Legend of Zelda: Breath of the Wild (шесть номинаций); Hellblade: Senua’s Sacrifice, Uncharted: The Lost Legacy и Cuphead (по пять номинаций); Gorogoa, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Super Mario Odyssey (по четыре номинации). Лауретов 21-й D.I.C.E. Awards объявят 22 февраля в Лас-Вегасе. Церемония награждения станет кульминацией саммита D.I.C.E. 2018. Выдающаяся анимация: • Cuphead • For Honor • Hellblade: Senua's Sacrifice • Horizon: Zero Dawn • Uncharted: The Lost Legacy Выдающееся художественное исполнение: • Cuphead • Hellblade: Senua's Sacrifice • Horizon: Zero Dawn • Little Nightmares • The Legend of Zelda: Breath of the Wild Выдающийся персонаж: • Assassin's Creed: Origins — Байек • Hellblade: Senua's Sacrifice — Сенуа • Horizon: Zero Dawn — Элой • Star Wars Battlefront II — Иден Версио • Uncharted: The Lost Legacy — Хлоя Фрейзер Выдающаяся оригинальная музыка: • Call of Duty: WWII • Cuphead • Horizon: Zero Dawn • RiME • Wolfenstein II: The New Colossus Выдающийся звуковой дизайн: • Destiny 2 • Injustice 2 • Star Wars Battlefront II • Super Mario Odyssey • Uncharted: The Lost Legacy Выдающееся повествование: • Hellblade: Senua's Sacrifice • Horizon: Zero Dawn • Night in the Woods • What Remains of Edith Finch • Wolfenstein II: The New Colossus Выдающиеся технологии: • Assassin's Creed: Origins • Hellblade: Senua's Sacrifice • Horizon: Zero Dawn • Lone Echo / Echo Arena • The Legend of Zelda: Breath of the Wild Боевик года: • Call of Duty: WWII • Cuphead • Destiny 2 • PlayerUnknown’s Battlegrounds • Wolfenstein II: The New Colossus Приключенческая игра года: • Assassin's Creed: Origins • Horizon: Zero Dawn • Super Mario Odyssey • The Legend of Zelda: Breath of the Wild • Uncharted: The Lost Legacy Семейная игра года: • DropMix • GNOG • Just Dance 2018 • SingStar Celebration • Snipperclips Файтинг года: • ARMS • Injustice 2 • Marvel vs. Capcom: Infinite • Nidhogg 2 • Tekken 7 Гоночная игра года: • DiRT 4 • Forza Motorsport 7 • Gran Turismo Sport • Mario Kart 8 Deluxe • Project CARS 2 Ролевая игра года: • Divinity: Original Sin 2 • Middle-earth: Shadow of War • NieR: Automata • Persona 5 • Torment: Tides of Numenera Спортивная игра года: • Everybody's Golf • FIFA 18 • Golf Clash • Madden NFL 18 • MLB The Show 17 Стратегия / симуляция года: • Endless Space 2 • Halo Wars 2 • Mario + Rabbids Kingdom Battle • Total War: Warhammer II • XCOM 2: War of the Chosen Выдающиеся технологии в виртуальной реальности: • Lone Echo / Echo Arena • Robo Recall • Star Trek Bridge Crew • The Invisible Hours • Wilson's Heart Игра года для виртуальной реальности: • Lone Echo / Echo Arena • Psychonauts in the Rhombus of Ruin • Robo Recall • Space Pirate Trainer • Wilson's Heart Награда D.I.C.E. Sprite (относительно небольшие игры, которые добились широкого признания и двигают сферу видеоигр вперёд своим инновационным геймплеем и «экспириенсом»): • Everything • Gorogoa • Night in the Woods • Pyre • Snipperclips Портативная игра года: • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King • Etrian Odyssey V: Beyond the Myth • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia • Metroid: Samus Returns • Monster Hunter Stories Мобильная игра года: • Cat Quest • Fire Emblem Heroes • Gorogoa • Monument Valley 2 • Splitter Critters Выдающийся многопользовательский геймплей: • Call of Duty: WWII • Destiny 2 • Fortnite • PlayerUnknown’s Battlegrounds • Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Выдающийся игровой дизайн: • Gorogoa • Horizon: Zero Dawn • PlayerUnknown’s Battlegrounds • Super Mario Odyssey • The Legend of Zelda: Breath of the Wild Выдающаяся режиссура: • Gorogoa • Horizon: Zero Dawn • The Legend of Zelda: Breath of the Wild • Uncharted: The Lost Legacy • What Remains of Edith Finch Игра года: • Cuphead • Horizon: Zero Dawn • PlayerUnknown’s Battlegrounds • Super Mario Odyssey • The Legend of Zelda: Breath of the Wild [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. История и впрямь движется по спирали: в 2009-м году вышла гоночная аркада Fuel, которая называла огромный открытый мир одной из своих ключевых особенностей. Она даже угодила в «Книгу рекордов Гиннесса» как игра с самой большой локацией на консолях. Но Fuel это не помогло: продажи и отзывы оказались скромными. А теперь «огромным открытым миром» хвастает другая гоночная игра — Dakar 18. Dakar 18 — творение Bigmoon Entertainment, которое будет издавать Deep Silver. Игра базируется на ралли-марафоне «Дакар» и располагает соответствующей лицензией. Кататься предстоит на автомобилях, мотоциклах, грузовиках, мотовездеходах и квадроциклах. По словам разработчиков, Dakar 18 — симулятор, где появится один из самых больших открытых миров в истории гоночных игр. Проект Bigmoon делает ставку на реализм и тщательный перенос всех гонщиков и видов транспорта, которые участвуют в настоящем ралли «Дакар 2018». Игра предложит как одиночный режим, так и сетевые заезды. Dakar 18 выйдет в течение 2018-го года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стоит отметить, что за плечами Bigmoon нет по-настоящему удачных игр: студия ответственна за проходную Demons Age, а также неким образом участвовала в разработке Jagged Alliance: Back in Action, Lichdome: Battlemage, Alekhine’s Gun и помогала с трёхмерным артом для FlatOut 4, MotoGP13 и серии WRC. Последние — единственные гоночные игры, которые Bigmoon упоминает в своём портфолио. https://youtu.be/uD5mNX1Omws [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Bluepoint Games — студия, ответственная за массу качественных переизданий, таких как God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection и Uncharted: The Nathan Drake Collection. Сегодня на канале PlayStation появилось видео, в котором сотрудники Bluepoint рассказали о своём подходе к работе над ремастерами. По словам президента компании Марко Фраша (Marco Thrush), авторы берутся за задание лишь в том случае, если считают, что результат будет интересен игрокам. Поэтому и отношение к проектам особое — создатели не привыкли топтаться на месте и постоянно покоряют новые вершины. Перенося Shadow of the Colossus на PlayStation 4, разработчики вновь бросили себе вызов — они решили переделать весь арт. Следовательно, Bluepoint пришлось собрать команду художников, способных оформить полноценную AAA-игру. При этом девелоперы постарались внести изменения в соответствии со стилем оригинала, чтобы сохранить всё, за что фанаты так полюбили историю Вандера. Отреставрированная Shadow of the Colossus выйдет на PlayStation 4 6 февраля. https://www.youtube.com/watch?v=tnNJo_-v1EU Кстати, если вам кажется, что ничего необычного в ремастерах Bluepoint нет, посмотрите видео от Digital Foundry. Из ролика вы узнаете, что, готовя первую Uncharted к релизу на PS4, авторы не поленились уделить внимание таким мелочам, которые вы, скорее всего, даже не заметили. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  4. После вчерашнего анонса переиздания Dark Souls в Интернете возник слух, будто бы обладателям оригинальной версии для PC новинка достанется вдвое дешевле. Однако компания Bandai Namco спешит нас разочаровать. Представитель издателя заявил: «Мне сообщили, что на всех платформах цена одна. Скидки не будет». Также в Сети появились сведения о технической стороне Remastered — переиздание якобы будет использовать движок Dark Souls III. Однако «ютубер» VaatiVidya, создающий ролики о проектах From Software, опроверг эту информацию — по его словам, грядущая версия не использует ассеты из DSIII; кроме того, на PlayStation 4 Pro ролевой экшен обойдётся без поддержки HDR. So to correct a few things that I posted about yesterday — «Dark Souls Remastered will not include new assets based on the Dark Souls 3 engine or any combat differences. There is no HDR lighting for the PS4 Pro version» :( a few links I was sourcing had bad info— Vaati (@VaatiVidya) 11 января 2018 г. Dark Souls Remastered выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 25 мая. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. После новостей и смешных роликов, посвящённых кошмарному техническому состоянию PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One, вы могли предположить, что продажи шутера быстро пойдут на спад. Но владельцев консолей от Microsoft так просто не отпугнуть — игра продолжает расходиться сумасшедшими тиражами. Microsoft доложила, что в чудный мир низкого фреймрейта и бедной графики успели отправиться больше 3 миллионов пользователей. Обратите внимание, что на приставках боевик всё ещё томится в программе Xbox Game Preview — тамошнем аналоге «Раннего доступа» Steam. Xbox-версия лишена элементов, которые пользователи персональных компьютеров воспринимают как должное, — к примеру, в ней до сих пор нет карты «Мирамар», а выбрать режим, принуждающий всех играть с видом от первого лица, до недавнего времени можно было только на соло-серверах. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Всего за четыре месяца с момента релиза Destiny 2 студия Bungie ухитрилась сильно расстроить сообщество несколько раз. Сотрудники компании уже извинялись и обещали изменения к лучшему. Вот и после предновогоднего скандала Bungie опубликовала обращение, где поделилась планами о том, как собирается уменьшить влияние микротранзакций на Destiny 2. Авторы игры опубликовали план развития игры на 2018-й год. Например, баланс нового контента сдвинется в пользу игровой активности, а не магазина «Эверверс» с лутбоксами, которые можно купить за реальные деньги. Новые призраки, мотоциклы «Спэрроу» и корабли будут выдаваться в качестве наград за выполненные задания. Причём корабли ранее выпадали исключительно из энграмм — тех самых лутбоксов. Кроме того, Bungie предоставит больше способов получать энграммы (в том числе праздничные) через геймплей. Появятся дополнительные возможности прямой покупки вещей из лутбоксов, а энграммы позволят менять — таким образом игроки смогут чаще получать предметы, которые они хотят сильнее всего. Некоторые из перечисленных изменений вступят в силу уже во время события «Багряные дни», которое стартует 13 февраля. За сумрачный налёт, рейд и рубежи Багряных дней подарят эксклюзивные награды: легендарный жест, украшение для оружия и экзотический «Спэрроу». За каждый уровень, набранный во время Багряных дней, выдадут две энграммы: обычную и ивентовую. Багряные энграммы за выполнение рубежей можно будет получать на всех своих персонажах. Наконец, из багряных энграмм будут намного чаще выпадать новые ивентовые вещи, которых у вас ещё нет. Bungie также продолжит балансировать количество опыта в игре. Конечная цель — сделать открытую и честную систему, которая на равных относится и к тем, кто гриндит ночи напролёт, и к тем, кто пропадает в Destiny 2 не так часто. Однако пока что разработчики не готовы назвать конкретные детали. Зато в течение 2018-го Bungie советует ждать много бесплатного контента, который появится у всех владельцев Destiny 2. Среди таких добавок — матчи 6 на 6, дополнительные плейлисты и рейтинги в «Горниле»; система очков для сумрачных налётов для соревнований в быстроте и эффективности; приватные поединки с правилами по вашему желанию; ячейки для оружия и улучшение архетипов; улучшенные награды клана; масса всяких правок в балансе. Для владельцев сезонного абонемента тоже готовится активная поддержка. Bungie приняла к сведению критику, которую сообщество озвучило после релиза DLC «Проклятие Осириса». Следующее большое дополнение должно стартовать весной, но, судя по словам разработчиков, оно может несколько задержаться, чтобы стать более ценным для игроков. Все подробности о планах на 2018-й изучайте в официальном блоге. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Когда Ubisoft и Nintendo анонсировали Mario + Rabbids: Kingdom Battle, только ленивый не заметил сходство с последними частями XCOM. Вот и творческий руководитель XCOM Джейк Соломон (Jake Solomon) обратил внимание на тактических «кролегов» — причём некоторые идеи ему так понравились, что они могут отразиться на геймплее потенциальной XCOM 3. Об этом Соломон написал в материале для Polygon. По словам девелопера, Mario + Rabbids — это всё-таки не XCOM. Студия Firaxis Games в битвах с инопланетянами пыталась использовать как можно меньше скриптов: игра строится таким образом, чтобы каждый раз давать неожиданные результаты через комбинацию геймплейных механик, поэтому «правильные» методы прохождения в XCOM отсутствуют. А в Mario + Rabbids всё иначе: здесь, как утверждает Соломон, есть «правильная» тактика. Миссии в эксклюзиве для Nintendo Switch сделаны вручную, поэтому они больше похожи на головоломки — немного покумекав, вы подбираете верный способ решения поставленной задачи. https://youtu.be/Y_yD7l6_EOI Однако Mario + Rabbids всё равно напомнила Соломону, что ему, как гейм-дизайнеру, нужно ещё многому научиться. Скажем, в процессе создания XCOM ум несколько «замыливается», а пересмотры основополагающих элементов геймплея в какой-то момент могут казаться ересью. Поэтому особенно приятно видеть другую команду, которая высказывается на ту же тему, но переворачивает твой ход мыслей, пишет Соломон. Например, в XCOM перемещение солдат — это обычно простая перебежка из укрытия в укрытие. Так было всегда, Соломон и не предполагал, что этот элемент можно изменить. Но в Mario + Rabbids перемещение — череда интересных решений вроде подпрыгивания на своих товарищах, проскальзывания сквозь противников или использования варп-туннелей. Перемещение в Mario + Rabbids добавляет ещё один слой тактического интереса в каждый ход, поэтому Соломон задумался над переосмыслением одного из дизайнерских принципов XCOM. Девелопер заверяет, что ярких красок, говорящих растений или сумасшедших лесных существ в следующей XCOM ждать не следует. Но, мол, не удивляйтесь, если перемещение в условной XCOM 3 будет работать совсем иначе. И во многом это будет заслуга Mario + Rabbids Kingdom Battle. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Если вы всеми руками за качественную и до смерти серьёзную игровую журналистику, то дальнейшую новость можете не читать: она вся строится на забавном ляпе нынешнего президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Как сообщает Sputnik International, накануне Трамп выступал на пресс-конференции вместе с премьер-министром Норвегии Эрной Сульберг (Erna Solberg). В своей речи американский лидер заявил, что в ноябре США начали поставлять в скандинавскую страну истребители F-52 и F-35. Сумма сделки составляет 10 миллиардов долларов, добавил Трамп. Загвоздка в том, что F-52 не существует в реальной жизни: эти истребители встречаются исключительно в Call of Duty: Advanced Warfare. Если вспомнить, что действие игры происходит в 2054-м году, то получается, что Трамп вовсю торгует технологиями достаточно далёкого будущего и даже готов открыто этим хвастаться! Хотя реальность, конечно, куда скучнее: Трамп просто оговорился. Он подразумевал, что Норвегия собирается закупить 52 истребителя F-35 — и в ноябре США уже передали северным партнёрам первую партию самолётов. Вот F-35 — это настоящий истребитель-бомбардировщик, который начал активно использоваться в армии Штатов с 2015-го года. Тем не менее пользователи Сети начали вовсю глумиться над оговоркой. Trump just said we are selling F-52s to Norway. Here's an exclusive look at this new exciting aircraft. #f52 #stablegenius pic.twitter.com/OsN6kXNyar— UnfairUnbalanced (@unfairunbalancd) January 10, 2018 The F-52's capabilities look really impressive pic.twitter.com/WI2DzIaQwt— Alexander Clarkson (@APHClarkson) January 10, 2018 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Чтобы как-то смягчить свою репутацию бездушной корпоративной машины, Electronic Arts запустила лейбл EA Originals, под которым собирается издавать небольшие экспериментальные игры. Одной из них станет Fe — сказочное приключение на просторах тёмного скандинавского леса. В паре со вчерашней охапкой анонсов от Nintendo студия Zoink Games объявила, что Fe стартует 16 февраля одновременно на Nintendo Switch, PC через Origin, PlayStation 4 и Xbox One. Ценовая категория — 19.99 доллара США. Как говорят EA и Zoink, в Fe вам предстоит испытать новый вид приключенческого платформера. Главный герой общается с флорой и фауной посредством песен, сюжет движется с тем же темпом, что и вы, за руку не ведут, а вся история раскрывается без слов посредством изучения мира. В местном лесу найдётся живая экосистема с массой тайн, а также побочные задания и мистические существа. Welcome to the forest! We're so excited to tell you that #FeGame is releasing February 16. What do you hope to discover? #NintendoDirect pic.twitter.com/sRpVWqSaxj— Zoink Games (@ZoinkGames) January 11, 2018 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Square Enix продолжает операцию по переносу всей основной линейки Final Fantasy на PC. Следующая на очереди — Final Fantasy XII The Zodiac Age, которая появилась на PlayStation 4 ещё в июле 2017-го. Компьютерная версия отличается техническими примочками: 60 кадров в секунду, а также поддержкой ультрашироких мониторов 21:9 (включая даже три монитора одновременно с общим соотношениием 48:9). Управлять игрой можно и мышью с клавиатурой, и контроллером — причём будут показываться иконки кнопок от PlayStation или от Xbox в зависимости от того, на каком контроллере вы играете. Коллекционные карточки Steam и прочие мелочи в том же духе прилагаются. Кроме того, Final Fantasy XII The Zodiac Age на PC содержит все обновления с версии для PlayStation 4, а сверху предлагает сразу открытые режимы «Новая игра плюс» и «Новая игра минус», три варианта фоновой музыки (внутриигровая, перезаписанная оркестром для переиздания и оригинальный саундтрек) и настройку, которая позволяет получить максимальное количество License Points и Gil. https://youtu.be/XaEEVElqtFg В магазине Square Enix даже можно будет приобрести коллекционное издание Final Fantasy XII The Zodiac Age для PC. Туда входят стилбук с оригинальным саундтреком, пять бюстиков Judge Masters, комплект из шести иллюстраций и код для цифровой загрузки игры. Final Fantasy XII The Zodiac Age стартует на PC уже 1 февраля. Первым покупателям в Steam полагается издание Day One: оно включает три музыкальные композиции, эксклюзивную картинку для рабочего стола и скидку 20 %. Системные требования выглядят следующим образом: Минимальные: • ОС: Windows 7 или новее (только 64-битные); • Процессор: двухъядерный Intel Pentium G3260 3.0 ГГц; • Видеокарта: GeForce GTX 660 или эквивалент от AMD с 2 Гб видеопамяти; • Оперативная память: 4 Гб; • Жёсткий диск: 50 Гб. Рекомендуемые: • ОС: Windows 7 или новее (только 64-битные); • Процессор: четырёхъядерный Intel I5-4460 3.2 Ггц; • Видеокарта: GeForce GTX 980 или эквивалент от AMD с 4 Гб видеопамяти; • Оперативная память: 8 Гб; • Жёсткий диск: 50 Гб. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  11. По Сети уже ходили слухи о переносе Assassin’s Creed: Rogue на современные консоли. Как это часто бывает в подобных случаях, долго ждать официального анонса не пришлось. Да, Ubisoft действительно готовит переиздание Rogue для PlayStation 4 и Xbox One. Облагороженную версию создала Ubisoft Sofia, ранее разработавшая оригинал. Помимо основной игры в издание войдут две дополнительные миссии («Доспехи сэра Ганна» и «Осада форта де Сабль») и пакеты «Магистр тамплиеров» и «Исследователь», куда включены предметы персонализации, оружие и наряды, в том числе костюм Байека из Assassin’s Creed: Origins. Ремастер сразу получит поддержку PlayStation 4 Pro и Xbox One X — на этих приставках история тамплиера будет сверкать всеми красками 4K-разрешения. Что до стандартных версий устройств, то на них игра запустится в 1080p. «Assassin’s Creed: Изгой» пристанет к берегам PlayStation 4 и Xbox One 20 марта 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=2xyOXnTh6J4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Пару часов назад Nintendo провела презентацию Nintendo Direct Mini, во время которой поведала миру, что ждёт адептов Марио и Зельды в обозримом будущем. Скучать обладателям японских консолей, судя по всему, не придётся. Прежде всего, на Switch переберутся игры с других платформ: • Платформер Donkey Kong Country: Tropical Freeze с Wii U похвастается свежим режимом, звездой которого станет Фанки Конг. Всю игру можно будет пройти в кооперативе. Релиз порта случится 4 мая. • Экшен Hyrule Warriors: Definitive Edition будет включать в себя весь контент, выпущенный для Hyrule Warriors ранее, а также тематические костюмы, посвящённые The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Переиздание выйдет весной сего года. • Switch-версия The World Ends With You, получившая подзаголовок Final Remix, пополнится новым сценарием и также увидит свет в этом году. • Ремастер Dark Souls отправится покорять Switch 25 мая 2018-го — этому анонсу мы посвятили отдельную заметку. • Датой выхода на Switch обзавелась PayDay 2 — сумасшедший симулятор ограблений посетит приставку 27 февраля. Владельцам устройства Nintendo достанется временный эксклюзив — персонаж по прозвищу Джой. Кроме того, Nintendo анонсировала Mario Tennis Aces — спортивную игру, в которой, конечно, засветится усатый итальянец. Одна из особенностей грядущего проекта — сюжетная кампания: это первая часть серии, в которой появится история, со времён Mario Power Tennis 2005-го года. Релиз игры намечен на эту весну. Наконец, нам показали охапку разнокалиберных DLC: • Mario + Rabbids: Kingdom Battle облагородят сюжетным расширением, в которое войдут новые мир и персонаж — Донки Конг. Добавку можно будет купить отдельно или получить в составе сезонного абонемента уже весной. • В файтинг Pokkén Tournament DX нагрянут новые бойцы. Комплект Deluxe Battle Pack продаётся уже сейчас, но сразу получить доступ к его содержимому не выйдет: 31 января ждите первую партию покемонов, а 23 марта — вторую. • В феврале Super Mario Odyssey получит бесплатное DLC. Поговорив с Луиджи на вершине небоскрёба в Нью-Донк-Сити, вы сможете отправиться в Мир воздушных шаров (Balloon World). В новой зоне вам позволят прятать шарики, которые затем будут искать другие пользователи, или самому выполнять испытания, придуманные комьюнити. Обновки для гардероба Марио, само собой, прилагаются. https://www.youtube.com/watch?v=a_u7g5BlfiY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Focus Home Interactive и DONTNOD Entertainment анонсировали DONTNOD Presents Vampyr — цикл видеодневников, ознакомившись с которыми пользователи лучше поймут суть вампирской RPG. Производством веб-эпизодов занимается видеоотдел Focus Home Interactive. В каждом из четырёх пятиминутных выпусков авторы поведают о процессе создания игры и покажут эксклюзивные геймплейные кадры. В первой серии, «Создавая монстров» (Making Monsters), сотрудники DONTNOD объяснят, почему они решили предложить геймерам роль противоречивого хищника. Зрители поближе познакомятся с Джонатаном Ридом — доктором, который стал кровопийцей и теперь должен решать, кем пожертвовать, а кого спасти. Премьера ролика состоится 18 января. Vampyr выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и PC весной 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=dOA5zcWqp9o [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  14. Почитатели Dark Souls давно хотели увидеть любимый ролевой экшен на Nintendo Switch. Их мечты наконец-то сбываются — Bandai Namco подтвердила, что первая часть прославленной серии заглянет на домашне-портативную консоль. Кроме того, игра выйдет на Xbox One и PlayStation 4, а ещё её перевыпустят на PC. В телевизионном режиме версия для Switch будет работать в 1080p при 30 кадрах в секунду. На Xbox One X и PlayStation 4 Pro «Тёмные души» позволят опробовать в масштабированном разрешении 4K при 60 fps. Релиз Dark Souls Remastered на всех упомянутых платформах запланирован на 25 мая 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=1yVOMHz9luo&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Какие бы масштабные и яркие игры сейчас ни выпускала Ubisoft, особое место в сердцах игроков со стажем занимает история о безымянном принце Персии, который научился управлять временем, но в конце концов понял, что прошлое лучше принять и отпустить. А для кого-то Prince of Persia — это вообще древние двумерные платформеры. В любом случае каждый фанат серии давно жаждет её возвращения. И отец PoP Джордан Мехнер наконец-то подарил нам хрупкую надежду. Недавно модель и телеведущая Кристин Тейген (Christine Teigen) написала в своём «Твиттере», что любила приключения принца, и поинтересовалась, жива ли франшиза. Мехнер увидел сообщение и ответил: «Крисси, я знаю немало людей, которые чувствуют то же самое. Мы делаем всё, что в наших силах, чтобы это случилось!» Chrissy, I know a few other people who feel the same way. We’re doing our best to make it happen! https://t.co/guYWh1n0E8— Jordan Mechner (@jmechner) 10 января 2018 г. До этого на твит Тейген отреагировала Ubisoft Montréal — именно она создала The Sands of Time и последующие крупные Prince of Persia. Представитель студии предпочёл отшутиться — дескать, серия пока в подвешенном состоянии, но Крисси из Персии могла бы стать отличным персонажем! Hey @chrissyteigen ???? Unfortunately, the Prince of Persia franchise is still on pause at the moment but Chrissy of Persia sure is a character we wish we came up with earlier. pic.twitter.com/OSvEh6yjUv— Ubisoft Montréal (@UbisoftMTL) 10 января 2018 г. Напомним, что последняя часть PoP, The Forgotten Sands, вышла ещё в 2010-м году и оказалась вялой попыткой оживить экшен-адвенчуру и подзаработать после премьеры фильма «Принц Персии: Пески времени». Но шанс у королевича всё ещё есть: время, как хорошо известно всем поклонникам серии, — это бушующий океан, и никто не знает, что он нам несёт! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Сейчас в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege наступило затишье перед третьим годом дополнений. Но Ubisoft не сидит без дела и готовит межсезонное обновление под номером 4.2. Крупных добавок в нём не будет, но всяких точечных улучшений — полно. Размер магазина пистолета-пулемёта Ela уменьшат с 50 до 40 патронов. Это оружие уже ослабляли раньше — в патче Y2S3.2 увеличился разброс. Но этого не хватило: статистика использования Ela всё равно выдаёт чрезмерную боевую эффективность оперативницы. Поэтому в апдейте 4.2 пистолет-пулемёт снова «нерфят». Воздействие от оглушения ослабят: оглушённые бойцы смогут бегать. Скорость передвижения и скорость вращения камеры при этом всё равно будут снижаться, но эти эффекты начнут действовать не 7 секунд, а 4. Визуальные и звуковые следствия от оглушения по длительности останутся прежними — 7 секунд. По мнению Ubisoft, это изменение снова сильнее всего затронет Ela. Zofia тоже станет чуть менее опасной, но у неё на такой случай есть ударные гранаты. Кроме того, в 4.2 снизят урон от R4-C у Ash — с 41 до 39. В распоряжении шок-бота Twitch останется лишь 5 зарядов вместо 15. Bandit сможет использовать только 2 мотка колючей проволоки вместо 3. Но есть и парочка «баффов». У Capitao улучшат Para-308: прямой урон повысится с 43 до 48, а интенсивность случайных компонентов отдачи немного уменьшат. Мины «Гу» у Lesion будут восполняться за 30 секунд вместо 35. Наконец, Ubisoft изменит интерфейс взаимодействия с бомбой: игрокам станет проще понимать, кто из напарников в данный момент пользуется деактиватором. Когда деактиватор установлен, прогресс деактиватора заменяет таймер раунда. Разработчики пишут, что готовят ещё несколько изменений в режиме с бомбой — подробнее расскажут во время турнира Six Invitational. Полный список изменений также включает улучшенную камеру наблюдателя, расширенную графическую настройку Temporal Filtering, а также ряд исправленных багов. Все подробности изучайте на официальном сайте. Патч 4.2 должен появиться сегодня на тестовом сервере Rainbow Six Siege. Когда обновление завезут на «живую» версию игры, разработчики решат после отзывов от сообщества по итогам бета-испытаний. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Сладкоголосый музыкант Стинг за свою карьеру завоевал 16 наград «Грэмми» и кучу других премий. А вот в видеоиграх такого же признания у него нет. Но мало ли, вдруг роль в необычном приключении Where the Water Tastes Like Wine заполнит этот пробел? Стинг озвучит Волка — одного из ключевых персонажей игры. По словам артиста, Where the Water Tastes Like Wine — «уникальное повествовательное переживание». Стинг утверждает, что счастлив быть частью этой «визионерской коллаборации». Компанию Стингу составят другие талантливые актёры озвучки: Дэйв Фенной (Dave Fennoy; Ли из The Walking Dead от Telltale), Сисси Джонс (Cissy Jones; Дилайла из Firewatch), Кимберли Брукс (Kimberly Brooks; Эшли Уильямс из Mass Effect) и многие другие. Главные темы Where the Water Tastes Like Wine — путешествия, рассказы и борьба с предначертанной судьбой. В игре вы встретите множество персонажей с разных уголков Америки и услышите массу присказок и историй из личной жизни. Кроме того, прозвучат нотки фантастики, психодела, сюрреализма и прочей жути. Всё это богатство облачено в выразительный визуальный стиль, который сочетает двухмерные иллюстрации с трёхмерной картой — оцените внешний вид в трейлерах ниже. Where the Water Tastes Like Wine создаётся усилиями Serenity Forge и Dim Bulb Games. Последним коллективом заправляет Джоннеман Нордхаген (Johnneman Nordhagen), один из основателей Fullbright — студии-создательницы Gone Home. Игра должна выйти в начале 2018-го на PC. Страница в Steam уже доступна. https://youtu.be/yh-fID1_9x4 https://youtu.be/SkTv1JLl9vE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Electronic Arts и DICE продолжают делать из Battlefield 1 неуклюжее нагромождение платного и бесплатного контента. Например, теперь вы можете свободно играть в кампании «Операций», которые ранее требовали покупки соответствующих DLC или премиумной подписки. Но, естественно, вокруг бесплатного сыра соорудили небольшую мышеловку. В Battlefield 1 стартовало событие Fire & Ice. Оно объединяет в одну кампанию две «Операции» из двух разных дополнений — «Дьявольскую наковальню» из «Они не пройдут» и «Брусиловский прорыв» из «Во имя Царя». Идея вроде бы занятная, но DICE столкнулась с технической проблемой. У игроков сейчас может быть много разных лицензий — эдаких цифровых документов, которые подтверждают наличие премиума или отдельных DLC. Поэтому ради кампаний из «Операций» разработчикам приходилось изворачиваться и проверять разные кипы «бумажек». Однако чем сложнее требования к лицензиям, тем больше игроков отсеивается — а это уже плохо для игры в целом. Так что DICE придумала ещё один костыль: начиная с Fire & Ice, кампании «Операций» доступны абсолютно всем владельцам Battlefield 1. Но если у геймера нет премиума или сопутствующих DLC, накладываются следующие ограничения: ● Карты «Операций» текущей кампании доступны только в режиме «Операций»; ● У игрока не будет доступа к видам оружия, транспорту и элитным классам, которые продаются в соответствующем дополнении; ● Игроки смогут запускать только те «Операции», которые участвуют в текущей кампании. То есть, скажем, если кампания меняется, доступ к предыдущим «Операциям» у халявщиков теряется. DICE признаёт: главная цель изменений — увеличить население серверов. Кроме того, количество очков, которые необходимо набрать во время операции, снижено с 30 000 до 25 000 — таким образом разработчики уменьшили требование к личному времени игрока и повысили шанс того, что пользователь просидит от начала и до конца матча. Напомним, что EA и DICE и раньше делали разные финты ушами, чтобы повысить популяцию серверов Battlefield 1. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. Kingdom Come: Deliverance станет одной из игр, поддерживающих улучшенную графику на PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Но если вы ждёте каких-то радикальных отличий (или хотя бы просто картинку в 4K), забудьте — похоже, всё будет достаточно скромно. Представитель Warhorse Studios дал интервью Wccftech и рассказал об особенностях разных версий игры. Kingdom Come: Deliverance для Xbox One X по сравнению с обычной Xbox One отличается разрешением 1440p, глобальным освещением наилучшего качества, увеличенным количеством и качеством теней, улучшенным светом и повышенной дальностью прорисовки. Характеристики PlayStation 4 Pro проигрывают Xbox One X: разрешение остановится на 1080p, а глобальное освещение и симуляция частиц будут чуть хуже. Для сравнения: на базовых версиях PlayStation 4 и Xbox One Kingdom Come: Deliverance выдаёт лишь 900p. А технологии HDR не будет вовсе — движок CryEngine 3.8.6, на котором работает игра, таких штучек не поддерживает. О количестве FPS в интервью не говорят, но Wccftech предполагает, что везде будет ограничение в 30 кадров в секунду. При этом Warhorse Studios заверяет, что попыталась выжать как можно больше из каждой платформы. Кроме того, разработчики якобы сильно модифицировали CryEngine под свои нужды и в целом очень довольны результатом. Напомним, что Kingdom Come: Deliverance стартует одновременно на всех трёх платформах 13 февраля. Подробнее об игре можете узнать в подборке новостей и в нашем превью по пресс-версии. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  20. В последние годы существенная задержка версий для PC — не сказать чтобы постоянное явление. Тем удивительнее выглядела новость о том, что компьютерная Monster Hunter: World отстанет от консольных братьев более чем на полгода. Чтобы узнать, с чем связан такой перенос, разработчиков из Capcom пришлось допрашивать отдельно. Как сообщает PC Gamer, журналист GamesRadar поговорил с продюсером Monster Hunter: World Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto). По словам девелопера, это первая игра основной линейки Monster Hunter, которая собирается на PC, поэтому авторы не стали спешить. Коллектив Capcom решил взять дополнительные месяцы и сделать версию для компьютеров как можно лучше. В частности, проблемы возникли с сетевой инфраструктурой. Как говорит Цудзимото, на консолях используются инструменты для матчмейкинга от Sony и Microsoft — PlayStation Network и Xbox Live соответственно. И там якобы всё довольно просто: подключаешь к сервисам свою игру — и всё. А вот на PC нужно провести дополнительную работу, чтобы сетевые соединения для Monster Hunter: World функционировали как подобает. Capcom пока не раскрывает, чем именно будет отличаться Monster Hunter: World для PC. Видимо, подробности появятся ближе к осеннему релизу. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Хардкорный «рогалик» про приключенцев на грани нервного срыва Darkest Dungeon продолжает покорять новые платформы. Игра уже есть на PC, PlayStation 4, PlayStation Vita и iOS, а совсем скоро выйдет и на Nintendo Switch. Red Hook Studios сообщила подробности в официальном блоге. Darkest Dungeon для Nintendo Switch появится 18 января одновременно в американском и европейском регионах. Поощрений за поздний релиз не ждите: дополнения The Crimson Court и The Shieldbreaker поступят в продажу одновременно с базовой версией, но их придётся приобретать отдельно. Darkest Dungeon для Nintendo Switch поддерживает управление через сенсорный экран и будет стоить столько же, сколько на остальных устройствах (не считая iOS) — 24.99 доллара США. Это же касается и DLC: The Crimson Court отдадут за 9.99 доллара, а The Shieldbreaker — за 3.99. Добавка The Color of Madness, которую анонсировали в прошедшем декабре, на Nintendo Switch тоже заглянет, но когда именно, разработчики сказать пока не готовы. Red Hook поведает подробности в ближайшие месяцы. В заключение студия мимоходом заявила, что Darkest Dungeon для Android на данный момент ждать не стоит — этой версии нет в планах. Nintendo Switch release date announced! January 18thhttps://t.co/sRIayOrKCR pic.twitter.com/f1YJLHL92K— Darkest Dungeon (@DarkestDungeon) January 10, 2018 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Труженики из Creative Assembly пашут с какой-то сумасшедшей скоростью: тут тебе и дополнения для Total War: Warhammer II (а ведь обещалась ещё и третья часть!), и расширение для Total War: Rome II, и мини-серия Total War Saga. И ко всему этому богатству добавляется ещё одна игра — Total War: Three Kingdoms. На сей раз франшиза отправится в Китай периода 190 года нашей эры. Как пишут разработчики, страна находится в смятении: династия Хань рушится, а малолетний император — кукла в руках тирана Дун Чжо. Великая империя погружается в анархию. Надежда Китая — три героя, которые назвали друг друга братьями. Чтобы бросить вызов диктатуре Дуна Чжо, военачальники из великих семейств заключают хрупкий союз. А дальше Creative Assembly задаётся вопросом: смогут ли сопротивленцы победить тирана или ими овладеет жажда единоличной власти? Будущее Китая зависит от действий его героев. Total War: Three Kingdoms выйдет на PC осенью 2018-го. У игры уже есть страница в Steam. Согласно информации в магазине, у стратегии появится полный перевод на русский язык, включая озвучивание. https://youtu.be/s4D42vMUSIM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Новый месяц — новые итоги продаж в PlayStation Store! Как и в случае с британским чартом, триумфаторов легко угадать (как минимум по заголовку новости), но не обошлось и без сюрприза. В целом в топе знакомые всё лица — Star Wars Battlefront II, Call of Duty: WWII, Grand Theft Auto V… Меж тем второе место в североамериканском списке неожиданно занял мордобой Gang Beasts. В Европе он также неплохо выступил и оказался на шестой строчке. Полный перечень лидеров европейского PlayStation Store выглядит так: PlayStation 4: 1. Star Wars Battlefront II. 2. FIFA 18. 3. Call of Duty: WWII. 4. Grand Theft Auto V. 5. Need for Speed: Payback. 6. Gang Beasts. 7. Assassin’s Creed: Origins. 8. Rocket League. 9. Wolfenstein: The New Order. 10. The Last of Us Remastered. 11. Horizon: Zero Dawn. 12. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. 13. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. 14. The Sims 4. 15. EA Sports UFC 2. 16. Knowledge is Power. 17. Gran Turismo Sport. 18. Minecraft. 19. The Witcher 3: Wild Hunt. 20. ARK: Survival Evolved. PlayStation VR: 1. Superhot VR. 2. Job Simulator. 3. DOOM VFR. 4. Rollercoaster Legends. 5. Batman: Arkham VR. 6. The Elder Scrolls V: Skyrim VR. 7. Arizona Sunshine. 8. Robinson: The Journey. 9. Everest VR. 10. Accounting+. DLC: 1. Fortnite — Standard Founder’s Pack. 2. Destiny 2 — Curse of Osiris. 3. ARK: Survival Evolved — Aberration. 4. Destiny 2 — Expansion Pass. 5. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — Year 3 Pass. 6. Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds. 7. Battlefield 1 — Premium Pass. 8. Rocket League — Fast & Furious ’99 Nissan Skyline GT-R R34. 9. Call of Duty: WWII — Season Pass. 10. Rocket League — Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack. PlayStation Vita: 1. Assassin’s Creed III: Liberation. 2. Need for Speed: Most Wanted. 3. Minecraft. 4. Borderlands 2. 5. Uncharted: Golden Abyss. 6. XCOM: Enemy Unknown Plus. 7. Persona 4: Dancing All Night. 8. LEGO Star Wars: The Force Awakens. 9. Persona 4 Golden. 10. Adventures of Mana. PlayStation 4: 1. Call of Duty: WWII. 2. Gang Beasts. 3. Star Wars Battlefront II. 4. Grand Theft Auto V. 5. Madden NFL 18. 6. FIFA 18. 7. Need for Speed: Payback. 8. Rocket League. 9. Human Fall Flat. 10. NBA 2K18. DLC: 1. Destiny 2 — Curse of Osiris. 2. Destiny 2 — Expansion Pass. 3. ARK: Survival Evolved — Aberration. 4. Call of Duty: WWII — Season Pass. 5. Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds. 6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — Year 3 Pass. 7. Battlefield 1 — Premium Pass. 8. Rocket League — Fast & Furious ’99 Nissan Skyline GT-R R34. 9. Rocket League — Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack. 10. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — Year 2 Pass. PlayStation VR: 1. Job Simulator. 2. PlayStation VR Worlds. 3. Superhot VR. 4. Accounting+. 5. The Elder Scrolls V: Skyrim VR. 6. Driveclub VR. 7. DOOM VFR. 8. Arizona Sunshine. 9. Weeping Doll. 10. Paranormal Activity: The Lost Soul. PlayStation Vita: 1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD. 2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD. 3. Minecraft. 4. Undertale. 5. God of War Collection. 6. Muramasa Rebirth Complete Collection. 7. Papers, Please. 8. The Jak and Daxter Collection. 9. VA-11 HALL-A. 10. Monster Monpiece. Классика PlayStation: 1. Destroy All Humans! 2. 2. Destroy All Humans! 3. Grand Theft Auto: San Andreas. 4. Bully. 5. Star Ocean: Till the End of Time. 6. Red Faction II. 7. Grand Theft Auto: The Trilogy. 8. Psychonauts. 9. The Warriors. 10. Grand Theft Auto: Vice City. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Анонс Cyberpunk 2077 случился ещё в 2012-м году, но за прошедшие пять с лишним лет об игре практически ничего не было слышно. Однако есть вероятность, что до релиза ролевому боевику не так далеко, как нам кажется! В официальном «Твиттере» Cyberpunk появилось лаконичное, но интригующее сообщение: «Бип». Предыдущий твит был размещён аж в декабре 2013-го года. *beep*— Cyberpunk Game (@CyberpunkGame) 10 января 2018 г. Судя по всему, CD Projekt RED собирается потихоньку разгонять свою рекламную машину. Намёк на скорые известия выглядит особенно любопытно в свете давнего заявления главы компании Марчина Ивиньского (Marcin Iwiński): тот одобрительно высказался о пиар-кампании Fallout 4 — постапокалиптическую RPG, мол, начали показывать всего за несколько месяцев до её выхода. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Авторы пиратского приключения Sea of Thieves из студии Rare определились с датой начала ЗБТ — тестирование экшена начнётся 24 января и завершится 29. Разработчики предоставят доступ к «бете» тем, кто присоединился к инициативе Insider Programme до 1 декабря прошлого года или предзаказал игру. В тестовой версии пользователям предложат лишь фрагмент финальной версии, но Rare уверяет, что по нему народ поймёт, чем Sea of Thieves сможет развлечь после выхода. На ЗБТ не будет действовать договор о неразглашении — участникам разрешат стримить игру, записывать видео, делиться клипами и снимать скриншоты. Релиз Sea of Thieves на PC и Xbox One намечен на 20 марта сего года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи