Весь контент admin
-
Digital Foundry назвала самые технически впечатляющие игры 2017-го
Digital Foundry — известное подразделение Eurogamer, которое занимается анализом технических тонкостей видеоигр. Так что кому, как не им, составлять список самых графонистых представителей 2017-го? 7. Nex Machina. По мнению Digital Foundry, инженерная часть этого аркадного шутера вышла особенно впечатляющей: детальные, но полностью разрушаемые уровни, интересные воксельные решения, большущее количество частиц в кадре и при всём при этом стабильно высокая производительность. 6. The Surge. Digital Foundry отмечает, что студия Deck 13 не стала использовать готовые сторонние движки, а предпочла собственный — Fledge Engine. Авторы списка говорят, что технологически The Surge вполне сравнима с Unreal Engine, но при этом выдаёт высокую производительность, не занимает много места (на консолях игра весит всего шесть гигабайт) и отличается быстрыми загрузками. 5. Gravity Rush 2. Digital Foundry хвалит игру за детальные уровни в сочетании с их высокой физической интерактивностью и разрушаемостью, а также за качественный пост-процессинг. 4. Claybook. Технология в основе этой игры — детище бывшего сотрудника студии RedLynx, которая известна прежде всего по серии Trials. Claybook использует необычную смесь геометрии на основе Signed Distance Field, визуальных элементов с трассировкой лучей и самопального физического движка. Благодаря этому Claybook умеет дотошно воспроизводить поведение пластилина вместе с сопутствующей интерактивностью. 3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Digital Foundry называет её потрясающим техническим достижением. На первый взгляд, дескать, этого можно не заметить, но нужно принять во внимание железо, на котором появилась игра (и речь даже не про Nintendo Switch, а про Wii U), количество «фич», которые использует движок, и средний уровень производительности. Мол, даже с ограничениями своих консолей Breath of the Wild выдаёт такой уровень взаимодействия с окружением, который не снится многим другим играм с открытым миром. Digital Foundry говорит, что последняя «Зельда» включает в себя настолько много современных штучек, что вполне тянет на самую высокотехнологичную игру, которую когда-либо делала Nintendo. 2. Assassin’s Creed: Origins. Digital Foundry особенно выделяет освещение, а также высочайшую детализацию мира при весьма недурственной дальности прорисовки. Авторы топа считают, что Assassin’s Creed: Origins — одна из самых крутых игр в открытом мире с точки зрения технологий за всю историю индустрии. 1. Horizon: Zero Dawn. Digital Foundry крайне положительно отзывается об освещении и дизайне мира, подчёркивает количество деталей и стабильную производительность. Анимация плавная, модели главной героини и других персонажей удивительно комплексные, а детальность текстур — очень высокая. И всё это, мол, не считая отличных пост-эффектов. Отдельно Digital Foundry перечисляет других достойных графонистых кандидатов, которые всё-таки не попали в топ: Wolfenstein II: The New Colossus, Forza Motorsport 7 и Gran Turismo Sport. Развёрнутое мнение с перечислением заковыристых технологий можете посмотреть в самом ролике. https://youtu.be/1g3z3bkrK3o [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Взлом Bloodborne достиг таких высот, что теперь вы сами можете посмотреть на вырезанный контент в игре
Сообщество Bloodborne в последнее время изрядно оживилось: поиски утерянного контента то привели к чудовищу, которое ошибочно считалось вырезанным, то к монстрам, которых действительно вырезали из игры. И что самое замечательное — взглянуть на неиспользуемые элементы теперь может любой желающий. Вам даже не придётся устраивать пляски с бубном. Модов для PlayStation 4 не придумали, серьёзных хаков тоже, однако в Bloodborne существует режим «Подземная Чаша», где уровни генерируются псевдослучайным образом. Вот через него энтузиасты и вышли на неизведанные куски игры. Пользовательница «Твиттера» по прозвищу Zullie the Witch последнее время занималась изучением файлов сохранений Bloodborne. В итоге она смогла получить особые глифы — коды, которые переносят пользователей в конкретное подземелье Чаши. Только Zullie the Witch предлагает не обычные ладно скроенные уровни, а рабочие или забагованные, куда игроки попадать вообще не должны. https://youtu.be/qejlgtz9ctg Вот в этих взломанных подземельях и можно посмотреть на вырезанный контент. Если хотите взглянуть на альтернативный вариант секретного босса по имени Присутствие луны, используйте глиф sikgc3sm. Если вас интересует Великий Зверь, вписывайте arkhv2vs. Ещё две любопытных локации — 2c8czh8h, где находятся все подряд монстры Bloodborne (включая неиспользованных), и g2xs4nmx, где раскиданы элементы окружения. Не забывайте, что подземелья, так сказать, «недостроенные». Поэтому в них хватает багов и странных условностей. Например, чтобы выбраться из уровня с Присутствием луны, нужно подняться по невидимой лестнице и рухнуть в бездну. Да и чтобы продраться к самому интересному, могут понадобиться неочевидные действия. Так что подробнее об открытиях Zullie the Witch читайте в её «Твиттере» или на подфоруме Reddit, где собираются самые активные искатели секретов Подземной Чаши. https://youtu.be/tbt6hYLlTto [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Civilization VI: Rise and Fall у Ганди в Индии появится агрессивный конкурент
Миролюбивый Ганди со своими не менее миролюбивыми атомными бомбами стал своеобразным символом серии Sid Meier’s Civilization. Но в Civilization VI: Rise and Fall у Индии может появиться альтернативный лидер — Чандрагупта Маурья. Как говорит Firaxis Games, Ганди и Чандрагупта — эдакие противоположности, которые на разный манер используют преимущества индийского народа. Империя Ганди процветает в мирное время, а вот Чандрагупта делает ставку на агрессию. Под руководством нового лидера Индия всё так же может пользоваться способностью «Дхарма», создавать отряды вару и строить ступенчатые колодцы. Но вот «Артхашастра» — уникальное умение Чандрагупты. Благодаря ему предводитель может объявлять войну за территории, тем самым увеличивая скорость передвижения и боевую мощь своих отрядов на несколько ходов. Напомним, что ранее Firaxis показала ещё несколько лидеров из дополнения Rise and Fall — монгольского Чингисхана, нидерландскую Вильгельмину и корейскую Сондок. https://youtu.be/tbIfOIdC5fY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Вы наверняка об этом просили — в январе подписчикам PS Plus раздадут Deus Ex: Mankind Divided
Декабрьский комплект бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus не был выдающимся. А вот в январе Sony сделает-таки пользователям настоящий подарок и предложит халявную Deus Ex: Mankind Divided для PlayStation 4. Помимо второй части истории Адама Дженсена в набор войдут: • Batman: The Telltale Series от Telltale Games для PlayStation 4, • Sacred 3 от Keen Games для PlayStation 3, • The Book of Unwritten Tales 2 от King Art Games для PlayStation 3, • Psycho-Pass: Mandatory Happiness от 5pb. для PlayStation Vita, • Uncanny Valley от Cowardly Creations для PlayStation Vita. https://www.youtube.com/watch?v=Kaq9mTrUBOc Кроме того, со 2 января владельцам подписки станет доступна StarBlood Arena — незамысловатая многопользовательская «леталка» для PlayStation VR. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В игре «Наши гонки» продолжаются соревнования с ценными денежными призами!
«Наши гонки» — это возможность беззаботно погонять на крутых машинах, да ещё и получить за это солидные деньги. В игре продолжается акция «Турнир „Триколор ТВ“», в рамках которой вы можете стать обладателем денежного приза в размере до 150 000 рублей! «Наши гонки» доступны на четырёх платформах — iOS, Android, PC (через браузер) и GS Gamekit. Причём ваши успехи остаются вместе с вами вне зависимости от устройства — достаточно зарегистрировать единый аккаунт. В игре вас ждёт мир стрит-рейсинга с целым автопарком лицензированных автомобилей. Железных коней можно улучшать и украшать по своему вкусу, а напряжённые заезды с соперниками позволят «прокачать» навыки гонщика. Акция «Турнир „Триколор ТВ“» в «Наших гонках» проходит с 4 декабря 2017-го по 25 февраля 2018-го. Каждую неделю на виртуальных дорогах проводятся соревнования с призовым фондом 450 000 рублей. В турнирах можно заработать внутриигровую валюту, которая нужна для покупки и улучшения автомобилей, а также реальные денежные призы — 150 000, 100 000 и 50 000 рублей за первые три места. И даже если у вас нет времени всерьёз биться за верхушку в таблице лидеров, смысл играть в «Наши гонки» есть — когда вы успешно завершаете хотя бы один заезд в режиме «Турнир „Триколор ТВ“», у вас появляется возможность получить денежный приз благодаря номинации «Трое из всех». Каждую неделю среди таких гонщиков по специальной формуле отбираются трое победителей, каждому из которых полагается награда в размере 50 000 рублей. С информацией об организаторах, правилах проведения, призах, сроках, месте и порядке их получения можно ознакомиться на официальном сайте игры, в разделе «Акция». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Пользователь Reddit уверен, что Microsoft без спроса взяла его идею для рекламы PUBG
PlayerUnknown’s Battlegrounds — один из важнейших консольных эксклюзивов Microsoft на текущий момент. Поэтому корпорация всячески рекламирует его в паре с Xbox One. Но один из постеров дизайнеры, кажется, позаимствовали без спроса. Пользователь Reddit под ником Macsterr завёл соответствующую тему на подфоруме по PUBG. Он утверждает, что Microsoft скопировала его собственную идею, которую он публиковал месяц назад. Тогда Macsterr поделился концепцией рекламы: изображение Xbox One S, а на верхушке консоли — поле из PUBG с игровым персонажем. А теперь в официальном «Твиттере» Xbox появилась подозрительно похожая картинка, на которой отличаются лишь некоторые детали: цвет консоли, ящик с «лутом» и слоган в небе. Отсюда Macsterr делает вывод, что Microsoft позаимствовала его труды. «Реддитор» признаёт: авторских прав у него нет, так что инцидент трудно назвать прямой кражей. Однако оригинальная тема с концепцией набрала свыше 63 000 просмотров, поэтому, дескать, высока вероятность, что дизайнеры Microsoft действительно видели работу Macsterr. А там уж и официальная реклама родилась. На момент написания новости комментариев от Microsoft не поступало. Но тема с жалобой уже набила больше 42 000 лайков за шесть часов, а автора поста три раза наградили золотой подпиской — особый знак признательности на Reddit, ради которого нужно расстаться с 3.99 долларами США. Поэтому можно сказать, что в этом споре Reddit находится на стороне Macsterr. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Nintendo Switch: перенос картриджей на 64 гигабайта, огорчивший издателей, и удаление посвящения Сатору Ивате
Так как западная часть игровой индустрии в данный момент отдыхает, основным поставщиком драм и анонсов становится Япония. Поэтому давайте поговорим о том, что сейчас происходит с Nintendo Switch! Последняя консоль от Nintendo вместо дисков использует специальные карты памяти. И с этим связана целая вереница проблем. По некоторым сведениям, картриджи большого объёма затратны в производстве, поэтому и физические копии игр для Nintendo Switch зачастую дороже, чем на других платформах. Разработчики придумали обходной манёвр: на носитель они записывают лишь часть игры, а остальное нужно докачивать отдельно. На данный момент максимальный объём картриджа — 32 гигабайта. Во второй половине 2018-го Nintendo планировала расширить линейку носителей и добавить вариант на 64 гигабайта. Но, как сообщает The Wall Street Journal, теперь запуск таких карт памяти отложен до 2019-го — возникли некие технические проблемы (придумывают новые вкусы для ваших языков!). Журналист Такаси Мотидзуки (Takashi Mochizuki) добавляет, что некоторые крупные издательства разочарованы задержкой, так как рассчитывали получить вместительные картриджи к релизу своих игр. Nintendo told outside developers that delivery of 64GB game card for Switch would be delayed to 2019. Some large publishers counted on the card expressed me slight disappointment due to game release schedule reasons. https://t.co/rd32J3PUfX— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) December 27, 2017 В связи с комментарием Мотидзуки владельцы Nintendo Switch задались вопросом: это какие такие игры собираются использовать карты на 64 гигабайта? Консоль Nintendo сильно уступает по техническим характеристикам PlayStation 4 и Xbox One, поэтому разработчикам всё равно приходится понижать качество текстур, моделей и прочего — а вместе с этим значительно уменьшается и объём игры. Есть предположения, что с появлением карт на 64 гигабайта подешевеют карты на 32 гигабайта. И вот как раз этого, дескать, ждут издатели — тогда не придётся разбивать игры по кускам, чтобы экономить на дорогом производстве физических копий. Кроме того, в одной из последних прошивок Nintendo удалила посвящение своему покойному президенту Сатору Ивате (Satoru Iwata). Подробнее почитать можете здесь, но краткая версия такая: в каждой Nintendo Switch была спрятана игра Golf с NES, над которой работал Ивата. Считается, что таким образом Nintendo создала эдакий талисман на счастье — согласно японским традициям. Но в версии 4.00 Golf исчез. Энтузиасты утверждают, что сама игра ещё находится в системе, но Nintendo убрала исходный код, который её запускал. Вероятно, этот шаг тоже связан с японскими обычаями. Фанаты считают, что посвящение Ивате в Nintendo Switch — это аналог японского амулета под названием «омамори». Он приносит удачу своему владельцу, но его ни в коем случае не следует открывать, иначе амулет потеряет защитные свойства. Кроме того, омамори следует менять раз в год, чтобы избавиться от неурядиц прошедших 12 месяцев. Быть может, Nintendo удалила Golf как часть обычая — то ли потому что виртуальный омамори открыли, то ли потому что понадобился новый. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы HITMAN рассказывают об улучшениях, которые появились в издании «Игра года»
Hitman: Game of the Year Edition поступила в продажу ещё 7 ноября, поэтому самые преданные фанаты наверняка давно знакомы с достоинствами нового издания. Но ещё есть люди, которые не успели вкусить прелестей «Игры года» — для них Io-Interactive состряпала свежий ролик. Первое, на что обращают внимание разработчики, — улучшенные освещение и цветопередача. Для обладателей Xbox One X также припасены режимы с разрешением 4K или повышенной кадровой частотой. Затем Io переходит к добавкам контентным: в Game of the Year Edition появились новые стволы, маскировки, а также кампания Patient Zero. Обзору последней сюжетной добавки посвящена основная часть ролика. Под конец Io напоминает, что заново запустила «неуловимые цели» — специальные задания, которые нужно выполнить с одной попытки. Девелоперы решили, что нужно порадовать игроков, появившихся в HITMAN лишь сейчас, поэтому «неуловимые цели» стартуют по второму кругу. Не забывайте, что в честь Рождества и Нового года Io бесплатно раздаёт новогодний комплект HITMAN, куда входит полный первый эпизод в Париже и сезонный контракт «Праздничные загребалы». Получить подарок можно лишь до 5 января через Steam, PlayStation Store и магазин Xbox. https://youtu.be/K0KZUUU_Zh4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
PUBG стала самой обсуждаемой игрой года во «ВКонтакте»
2017-й подходит к концу, а значит, пришло время подводить итоги последних двенадцати месяцев. Нам только предстоит это сделать, а пока предлагаем вам любопытную статистику — сообщество VK Gaming выяснило, какими играми больше всего интересовались посетители социальной сети «ВКонтакте». Самой популярной (477 тысяч упоминаний), конечно же, оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ничего удивительного в этом нет — число пользователей шутера уже перевалило за 30 миллионов. Успех легко объяснить: жанр Battle Royale сочетает в себе лучшие черты некогда успешных «выживастиков» типа DayZ — упор на реализм, ожесточённые перестрелки и особое очарование путешествия. Вы, весело болтая с друзьями, катаетесь на машине, бродите по заброшенным домам и разгребаете содержимое покосившихся сараев в поисках оружия и припасов — романтика! Всё это более-менее стабильно работает, а вероятность того, что ваш персонаж преставится, погрязнув в багах, невелика. На втором и третьем местах расположились Mass Effect: Andromeda и Star Wars Battlefront II соответственно. Тут, к сожалению, о позитивном информационном фоне и речи быть не может. Новая RPG от BioWare разочаровала публику типичными болячками открытого мира, безликими героями и, само собой, отвратительной анимацией. Шутер во вселенной «Звёздных войн» же надолго обосновался в новостных лентах из-за шумихи вокруг лутбоксов. Не знаем, хорошо это или нет, но обсуждать спорные решения разработчиков пользователям понравилось больше, чем отмечать положительные качества удачных проектов типа Cuphead и Resident Evil 7. Ниже приводим полный список самых громких игр (в скобках указано количество упоминаний): 1. PlayerUnknown’s Battlegrounds (477 тысяч). 2. Mass Effect: Andromeda (140 тысяч). 3. Star Wars Battlefront II (122 тысячи). 4. FIFA 18 (118 тысяч). 5. Resident Evil 7: biohazard (114 тысяч). 6. Destiny 2 (97 тысяч). 7. Call of Duty: WWII (81 тысяча). 8. Horizon: Zero Dawn (56 тысяч). 9. Wolfenstein II: The New Colossus (39 тысяч). 10. Cuphead (34 тысячи). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Эпический музыкальный приквел первой Destiny утёк в Сеть спустя пять лет после завершения
Мартин О’Донелл (Martin O'Donnell) — знаменитый видеоигровой композитор, которому Halo обязана своими узнаваемыми мотивами. О’Донелл трудился в Bungie на протяжении многих лет и должен был стать ключевым композитором серии Destiny, но судьба (вот уж каламбур!) распорядилась иначе. О’Донелл разругался с Activision и Bungie в районе 2013-го года (подробнее об этом можете почитать здесь). В то время предполагалось, что перед релизом первой Destiny появится альбом Music of the Spheres — эдакий музыкальный приквел игры из восьми композиций. «Музыку сфер» писали О’Донелл, его давний партнёр Майкл Сальватори (Michael Salvatori) и участник группы Beatles Пол Маккартни (Paul McCartney). Но из-за разногласий Music of the Spheres так и не увидела свет. В течение нескольких лет О’Донелл разными способами намекал, что его работа для него была крайне важна. Некий поклонник по имени Оуэн Спенс (Owen Spence) даже пытался воссоздать альбом по кусочкам, которые мелькали в открытом доступе. Существовала и петиция. Однако полную версию мы услышали лишь сейчас. https://youtu.be/Wlc1jNV8ykg 30 ноября 2017-го О’Донелл написал «твит»: «Несколько лет назад, когда я был аудио-директором в Bungie, я раздал примерно 100 копий Music of the Spheres. У меня нет прав, позволяющих разрешить вам опубликовать Music of the Spheres. Однако никто в мире не может запретить мне дать своё благословение». Как пишет Kotaku, недавно с Оуэном Спенсом связался некий аноним, который располагал копией Music of the Spheres. Вот благодаря этому человеку в Сети и появилась полная версия альбома. Послушать её можно на SoundCloud и YouTube (видео выше), а скачать — здесь. Но велика вероятность, что правообладатели из Activision и Bungie потрут копии Music of the Spheres в ближайшее время. О’Донелл уже прокомментировал «слив» для Kotaku: «Я вздохнул с облегчением и счастлив. Именно так его [альбом Music of the Spheres] должны были услышать пять лет назад. Я со своей женой провёл утро вместе с моим 93-летним отцом. Мы показали ему, что люди наконец-то могут послушать эту работу. Наше Рождество стало ещё прекраснее. Моей маме, жене моего отца, было больше 60 лет — она умерла пару лет назад. Она очень любила слушать и делиться этой музыкой со своими друзьями (мама была музыкантом), но никогда не понимала, почему альбом не выпустили». Finally! #neverForgotMotS— Marty O'Donnell (@MartyTheElder) December 25, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Лироя Дженкинса признали, что его не существовало. Но сделали это ради благой цели
Лирой Дженкинс — один из самых известных мемов середины нулевых. И если вы до сих пор принимаете его за чистую монету, то присядьте: авторы легендарного ролика признали, что вся зарисовка про паладина-дурачка и его жареную курочку — чистый вымысел. Напомним суть. Видео с паладином Лироем Дженкинсом появилось в 2005-м году. Оно показывает группу игроков, которая готовится к сложному рейду в World of Warcraft. Ребята на серьёзных щах обсуждают тактику, однако один из участников внезапно вскакивает со своего места и с криком «Лииироой Джеееенкинсс!» вбегает в подземелье. В итоге вся группа «вайпнулась», сопартийцы разразились руганью, а сам Лирой оправдывался словами «Ну, у меня хотя бы есть курочка». И вот на прошедших выходных с признанием выступили Бен Шульц (Ben Schulz; хозяин паладина по имени Лирой) и Бен Винсон (Ben Vinson; член гильдии, которая записала видео). Они выложили ролик с первым дублем неуёмного паладина и тем самым подтвердили догадку, витавшую в сообществе геймеров много лет: культовое видео в действительности постановочное. https://youtu.be/8hmgrHohDGM Для сравнения — основная широкоизвестная версия, которая страшно завирусилась и набрала свыше 46 миллионов просмотров на YouTube. https://youtu.be/LkCNJRfSZBU В интервью Kotaku Винсон признаёт, что в то время они даже не думали, будто кто-то примет Лироя за чистую монету — авторам казалось, что сатира из ролика так и прёт. Кроме того, у них так и не вышло снять какое-нибудь другое по-настоящему популярное видео, хотя, как говорит Винсон, гильдия считала, что у них есть творения посмешнее. Винсон и Шульц привязали «срыв покровов» к важнейшему событию, которое сейчас происходит с Интернетом: сетевому нейтралитету. В середине декабря федеральная комиссия США проголосовала за отмену этого нейтралитета. В перспективе такое решение означает, что провайдеры смогут жёстче контролировать доступ в Интернет и, например, продавать пользователям разные типы трафика. Скажем, за быструю загрузку YouTube вам придётся доплачивать отдельно. Кроме того, отмена сетевого нейтралитета грозит сдвигом в конкурентной борьбе: провайдеры смогут искусственно замедлять скорость работы неугодных им сайтов. Авторы Лироя Дженкинса надеются привлечь ещё больше внимания к этой проблеме. За сохранение сетевого нейтралитета выступают Google, Facebook, Reddit, Amazon, Netflix, Twitter, Discord, Pornhub и многие другие крупные IT-компании. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Китайцы официально превращают Devil May Cry в игру для мобильных
Вам может показаться, что Devil May Cry — совсем не та игра, которая подходит для мобильных телефонов. Мол, какой здоровый человек сможет тарабанить на сенсорном экране многоступенчатые комбо, не изрыгая при этом потоки ругани? Но у китайцев, как водится, свой взгляд на этот вопрос. Форум ResetEra со ссылкой на пару других сайтов передаёт, что малоизвестная студия Yunchang Game из Китая приобрела у Capcom лицензию на Devil May Cry. Азиатские разработчики анонсировали Devil May Cry: Pinnacle of Combat — ролевой экшен на Unity 3D. Портативная забава сосредоточится на боевой системе, включая сетевые режимы, командные битвы и PvP в реальном времени. Релиз в Китае запланирован на 2018-й год. Источники новости пишут, что Pinnacle of Combat — первая игра по Devil May Cry для мобильных устройств. Однако участники ResetEra вспомнили целую охапку переносных развлечений по франшизе: от Devil May Cry 4 Refrain для первых iPhone до двухмерных и трёхмерных «димейков» Devil May Cry 3 эпохи Java. Были даже мобильные слот-машины! Впрочем, все эти игры, судя по обсуждению на ResetEra, были посредственными. Напомним, что основная линейка Devil May Cry жива-здорова: в наступающем 2018-м Capcom выпустит переиздание оригинальной трилогии для современных платформ. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Один час вместе со Squadron 42 — одиночной сюжетной кампанией Star Citizen
Перед тем, как уйти праздновать Рождество, сотрудники Cloud Imperium Games опубликовали целый час геймплея Squadron 42 — одиночной кампании космосима Star Citizen. Разработчики подчёркивают: то, что вы увидите в ролике, — это «пре-альфа», так называемый «вертикальный срез». Под этим термином в индустрии обычно понимается тестовая сборка, где авторы воплощают ключевые особенности игры в малом масштабе и тем самым прикидывают объём будущих работ. В демонстрации показывают быт на борту фрегата «Идрис», а также полёт в космосе и высадку на планету, куда главный герой направляется со спасательной миссией. У ролика есть два варианта: первый — прямая запись из игры, а во втором звучат закадровые комментарии разработчиков. Инсайдами делятся гейм-директор Крис Робертс (Chris Roberts), технический руководитель по контенту Шон Трейси (Sean Tracy) и ведущий сценарист Дэйв Хэддок (Dave Haddock). Напомним, что недавно мы видели ещё один кусочек Squadron 42 с персонажем Марка Хэмилла (Mark Hamill). https://youtu.be/BHR1aEdTA4M https://youtu.be/qcHAfaQh3QE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В январе Мясной пацан прибежит на Nintendo Switch
На консолях Nintendo всегда обитали великолепные платформеры — одни только похождения Марио чего стоят! Скоро библиотека Nintendo Switch пополнится ещё одной замечательной аркадой — Super Meat Boy. В своём «Твиттере» Team Meat сообщила, что потешный мясной кубик заглянет на упомянутую платформу 11 января. Помимо основной игры в Switch-версию войдёт режим «Гонка» (Race Mode) — вероятнее всего, это будет забава с разделённым экраном, участникам которой предстоит пробегать уровни на скорость. Разработчики утверждают, что хотели реализовать подобное развлечение с 2010-го года. Race Mode is something we've wanted to do since Meat Boy came out in 2010. We figured the Switch was a good time to test it out. It's fun:)— Team Meat (@SuperMeatBoy) 24 декабря 2017 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хотите игровую гарнитуру от Defender и набор французской техники для War Thunder? Признайтесь танку или самолёту в любви!
Недавно в War Thunder прибыла французская наземная техника, и вместе с новыми образцами количество доступных боевых машин превысило тысячу. В честь этого знаменательного события мы проводим конкурс, победители которого получат гарнитуру Defender Warhead G-500 и премиальный набор, дающий доступ к французским монстрам. Не станем утруждать вас хитрыми условиями: для участия нужно лишь выложить в комментариях к этой новости скриншот любимой модели техники в War Thunder и объяснить, почему она — лучшая. Включайте фонтан креатива на полную мощность — призы достанутся только трём счастливчикам. Кроме того, мы разыграем сто кодов с внутриигровыми бонусами. Тут всё ещё проще — поделитесь этой новостью в социальной сети «ВКонтакте» и ждите подведения итогов. Удачи! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В «Armored Warfare: Проект Армата» начался «Карибский кризис»
К Новому году разработчики из Mail.Ru снова расширили многопользовательский танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата». Свежее обновление называется «Карибский кризис» и, как водится, внедряет множество изменений. Главное достоинство патча — режим «Спецоперации». Он добавляет новые элементы геймплея, вносит разнообразие в PvE, а также предоставляет уникальные награды. В «Спецоперациях» вам предстоит пережить серии заданий, которые связаны одной постепенно развивающейся сюжетной линией. Уже сейчас в Armored Warfare есть миссия «Карибский кризис» — смотрите на неё в ролике ниже. https://youtu.be/50HJ5b2r35w Кроме того, в игру ввели ночные бои — в них техника сражается при помощи приборов ночного видения. Тёмное время суток благоволит дерзким манёврам и опасным засадам, но только до тех пор, пока вы не открыли огонь — в таких условиях вспышки от пальбы демаскируют особенно быстро. Ещё одна добавка — карта для PvP «Плетерница». Это небольшая деревушка в предгорьях северной части Балканского полуострова. В Armored Warfare также появились ордена за особенные достижения в бою, обновлённый интерфейс личного дела игрока и правки баланса боевой техники. Другие подробности читайте на официальном сайте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Весной 2018-го герои Persona 5 отправятся зажигать на танцпол и превратятся в аниме
Любой знаток Persona скажет вам, что релиз номерной части серии означает, помимо прочего, массу помотивчиков разного толка. Вот и на Persona 5 у издательства Atlus большие планы: «пятёрку» превратят не только в самостоятельное аниме, но и в танцевальную игру. Праздник для любителей Persona начинается весной. В апреле Atlus запустит сериал Persona 5 the Animation от A-1 Pictures — студии, которая занималась производством Persona 4: The Golden Animation и Persona 5: The Day Breakers. Появится даже официальное приложение для iOS и Android под названием Persona O.A., при помощи которого можно расширить свои впечатления от анимационной Persona. https://youtu.be/2LOs0c-pgdQ А 24 мая 2018-го на PlayStation 4 и PlayStation Vita выйдут Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night — ритм-игры по соответствующим частям серии. Кроме того, Atlus подготовит коллекционные издания. Persona Dancin’ All-Star Triple Pack для PlayStation 4 включает обе новые танцевальные Persona, а также Persona 4: Dancing All Night, которая ранее выходила только на PlayStation Vita. А для PlayStation Vita предназначена Persona Dancin’ Deluxe Twin Plus: две новые танцевальные Persona и комплект косметических DLC. Кроме того, оба варианта «коллекционок» предлагают полный саундтрек P3D и P5D — четыре диска с более чем 60 композициями. Полный трек-лист новых танцевальных Persona можете отыскать на фанатском сайте Persona Central. Подчеркнём, что всё вышеперечисленное подтверждено лишь для Японии — про релиз в Северной Америке и Европе Atlus пока молчит. https://youtu.be/sIkHWzT5Iv4 https://youtu.be/VueiR2a_lDY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Динозавры крупным планом в новом видео из экономической стратегии Jurassic World Evolution
Скоро вы сможете отстроить свой собственный парк с динозаврами — авторы Elite Dangerous и Planet Coaster из Frontier Developments готовят игру Jurassic World Evolution. Она, кажется, будет не просто интересной, но ещё и весьма красивой — к такому выводу нас подталкивают в новом видео. Создатели Jurassic World Evolution демонстрируют крупные планы своих динозавров. Судя по небольшой приписке, все кадры сняты прямо в игре. А значит, вам позволят лично полюбоваться на высокодетализированных ящеров из ролика! Jurassic World Evolution должна выйти летом 2018-го на PC, Xbox One и PlayStation 4. Другие кадры из игры смотрите здесь и здесь. https://youtu.be/nF8IYKzfrUA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Праздник к нам приходит — видеокарту GeForce GTX 1060 можно раздобыть меньше чем за 20 000 рублей!
Ранее мы уже подкинули вам пару выгодных предложений — на площадке Tomtop можно было недорого купить GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1070. Теперь интернет-магазин готов вознаградить самых терпеливых пользователей, которые дожидались скидки на промежуточный вариант — GTX 1060. Прямо сейчас вашего нового спонсора 60 кадров в секунду можно приобрести за 19 999 рублей. Как и в прошлых случаях, предложение ограничено — уже 193 из 300 видеокарт отправились в добрые руки. До окончания акции осталось всего 17 дней. Tomtop уверяет, что ваш заказ будет доставлен в целости и сохранности. На товары распространяется гарантия, поэтому, если у вас возникнут какие-то проблемы, новогоднее настроение ничто не испортит — сотрудники магазина всегда готовы пойти навстречу. GTX 1060 — достаточно мощная современная видеокарта: если вы не собираетесь запускать на своём компьютере PUBG в 4K, вряд ли в ближайшее время вам понадобится что-нибудь дороже. Ниже приводим сравнения производительности с официального сайта NVIDIA. Напоследок предупредим — производитель уже поднял цену на Ti-версию карты, так что спешите купить GTX 1060, пока та не подорожала! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Extinction получила новое видео, в котором создатели объясняют, как правильно кромсать гигантов
Extinction — небезынтересный экшен, в котором надо убивать огромных монстров. В свежем ролике об игре исполнительный продюсер Дерек Нил (Derek Neal) рассказал, как главный герой по имени Авил сможет крушить колоссов. Огры (тут их ещё называют Равении) носят разные виды брони, каждый из которых по-своему влияет на геймплей. К примеру, золотой доспех не пробить, но Авил может цепляться за него своим кнутом — иногда выгоднее даже не срывать с противника защиту, а использовать её для перемещения. Чтобы избавиться от железных пластин, нужно целиться в крепления. Шипастая броня, что логично, наносит протагонисту урон при касании. В общем, суть вы уловили. Авилу будет что противопоставить громадинам помимо базового набора умений — героя позволят «прокачивать». Пока что набор улучшений выглядит стандартно — можно научиться выше прыгать, дальше лазать, сильнее бить и так далее. Не бог весть что, конечно, зато в начале ролика авторы гордо сообщают — в игре не будет микротранзакций! Extinction поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=OcjzsM_dOWc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Неудержимый Джозеф Сталлион расправляется с нацистами в релизном трейлере «Приключений Стрелка Джо»
Wolfenstein II — изумительный одиночный боевик, и вряд ли его может быть слишком много. Думаем, вас обрадует известие о том, что на PC, Xbox One и PlayStation 4 состоялся релиз дополнения, получившего название The Adventures of Gunslinger Joe. Главный герой DLC — профессиональный футболист Джозеф Сталлион (не путать с Иосифом Сталиным!). В роли Джо мы отправимся из руин Чикаго в далёкой космос, по пути круша нацистов с помощью «силовых скоб». В Steam первый эпизод из набора The Freedom Chronicles можно приобрести за 349 рублей. За сезонный абонемент со всеми DLC в комплекте вам придётся выложить 699 рублей. https://www.youtube.com/watch?v=IUaFRFF87cU [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Разработчики Killing Floor 2 и Hitman подготовили для вас новогодние подарки
Вчера мы сообщили любителям халявы об акциях в H1Z1 и Injustice 2, а на очереди уже новые приятные известия — на этот раз под цифровую ёлку пора заглядывать любителям кооперативных шутеров и социального стелса. Начнём с того, что для Killing Floor 2 вышло бесплатное рождественское обновление, запускающее внутриигровое событие. Мероприятие закончится 9 января следующего года. Krampus Christmas вводит в игру новую карту — «Логово Крампуса». В комплекте с ней идёт «босс» по кличке Мерзость (Abomination). Что интересно, тварь будет появляться и на старых уровнях. Среди прочих милых пустяков — косметические предметы и «пушки»: пистолет-пулемёт UMP и «морозомёт» (Freeze Thrower). Последний был эксклюзивом для Xbox One, но теперь наконец-то добрался до других платформ. Наконец, прямо сейчас в Steam можно опробовать Killing Floor 2 бесплатно и, если понравится, купить её с 50-процентной скидкой. https://www.youtube.com/watch?v=34-j4WDfXl8 Заодно — как говорится, чтоб два раза не вставать — расскажем вам про HITMAN. Завтра, 15 декабря, на PC, Xbox One и PlayStation 4 станет доступен Hitman Holiday Pack — бесплатный набор, в который войдёт первый эпизод стелс-боевика. В Париже можно будет выполнить основную миссию «Гвоздь программы», рождественское задание «Праздничные грабители» и кучу других контрактов. IO Interactive предупреждает: акция не продлится вечно — 5 января лавочку прикроют. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Private Division — новое подразделение Take-Two, под флагом которого будут выходить игры от небольших студий
Компания Take-Two Interactive Software объявила о создании лейбла Private Division. Подразделение будет сотрудничать с независимыми командами, чтобы обеспечить их творениям коммерческий успех и признание критиков. Уже известен список первых игр, которым поможет расправить крылья Private Division. Прежде всего, лейбл выпустит Ancestors: The Humankind Odyssey — интригующее приключение от создателя Assassin’s Creed Патриса Десиле (Patrice Desilets). Другой любопытный проект — неизвестная RPG от Obsidian: её разработкой руководят Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из отцов Fallout. Кроме того, Private Division издаст Project Wight от The Outsiders, возглавляемой Дэвидом Голдфарбом (David Goldfarb — ведущий дизайнер Battlefield 3, гейм-директор Payday 2). Наконец, последние игры в обойме лейбла — научно-фантастический шутер от разработчика Halo Маркуса Лето (Marcus Lehto) и студии V1 Interactive, а также космический симулятор Kerbal Space Program. «Мы потратили больше двух лет на то, чтобы заложить фундамент Private Division — собрать опытную издательскую команду и заключить соглашения с самыми уважаемыми и талантливыми творческими лидерами в индустрии, — заявил Майкл Ворош (Michael Worosz), старший вице-президент Take-Two. — Мы видим, что в индустрии растёт число независимых студий, создающих высококачественные игры на основе новой интеллектуальной собственности, и наша цель — поддержать таких разработчиков и их проекты, чтобы в конце концов подарить геймерам по всему миру невероятные приключения». Штаб-квартира Private Division расположена в Нью-Йорке, также у организации есть офисы в Сиэтле и Мюнхене. https://www.youtube.com/watch?v=9OPoHP9PJeU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Disney теперь владеет «Людьми Икс», «Аватаром», «Симпсонами» и другой собственностью 21st Century Fox
На прошлой неделе мы уже писали о том, что The Walt Disney Company снова отправилась за покупками: корпорация стала присматриваться к тем ответвлениям 21st Century Fox, которые занимаются кино и телевидением. Но теперь сделка официально состоялась — большущая пачка ваших любимых фильмов теперь в руках Микки Мауса! Disney опубликовала пресс-релиз, где объявила финальную сумму поглощения — 52.4 миллиарда долларов США в ценных бумагах. Среди франшиз, которые перешли под контроль Disney и которые упоминаются в официальном заявлении, — «Люди Икс», «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron), «Симпсоны», «Фантастическая четвёрка», а также фильмы «Дэдпул», «Марсианин», «Исчезнувшая», «Отель Гранд Будапешт» и «Форма воды». Но, разумеется, реальный список намного длиннее. 21st Century Fox занималась производством и распространением «Титаника», серий «Чужой», «Один дома», «Планета обезьян» (включая фильм 1968-го года), «Ледниковый период» и многих других. Возможно, из-за юридических тонкостей что-то из перечисленного не перейдёт Disney, но общий масштаб сделки, вы, наверное, осознали. Кроме того, Disney также получила от 21st Century Fox телеканалы сети FX Networks, National Geographic и 30 % стримингового сервиса Hulu (конкурент Netflix). Благодаря последнему доля Disney в Hulu отныне составляет 60 %. Сделка настолько крупная, что исполнительный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger) останется на своей должности до 2021-го года, хотя собирался отойти от дел в 2019-м. Стоит отметить, что Disney приобрела не всю 21st Century Fox: за бортом подразделения Fox News, Fox Business и некоторые другие ветки компании. Их сформируют в отдельную группу и отправят в свободное плавание. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слух: Burnout Paradise выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Burnout Paradise — лебединая песня некогда популярной гоночной серии. После неё Criterion Games перебросили на Need for Speed, а сейчас студия и вовсе разнорабочая и занимается то Battlefield Hardline, то Star Wars Battlefront. Впрочем, появилась вероятность, что скоро Electronic Arts вспомнит о Burnout. Блог The Nerd Mag со ссылкой на бразильский сайт GamePress передаёт, что некая торговая сеть Бразилии в своём списке товаров указала Burnout Paradise для PlayStation 4 и Xbox One. Есть даже предварительная дата релиза — 1 марта 2018-го года. Цена переиздания — 149.90 бразильских реалов, что равно примерно 45 долларам США. Однако The Nerd Mag утверждает, будто видеоигры в Бразилии обычно стоят дороже, чем в остальном мире, поэтому реальная цена Burnout Paradise для новых платформ должна составлять около 30 долларов. Напомним, что оригинальная Burnout Paradise появилась в 2008-м году на Xbox 360 и PlayStation 3, а в 2009-м — на PC в составе расширенного издания. Правда, до компьютеров так и не добралось большое дополнение Big Surf Island. Представители Electronic Arts в 2015-м заявляли, что не хотят связываться с переизданиями, но мало ли что поменялось с тех пор? Сама Criterion как-то собиралась заняться совершенно новой игрой про экстремальное вождение. Её анонсировали на E3 2014 — в тот самый год, когда на конференции EA крутились видеоролики с ранними прототипами и говорящими головами. Однако спустя пару лет проект тихо зарубили. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи