Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Когда Rockstar Games представила обновление «Судный день» для Grand Theft Auto Online, также был обещан некий «сюрприз по радио». Им оказалась новая музыкальная станция, в создании которой участвовали современные звёзды. Новая волна называется blonded Los Santos 97.8FM. Её ведущие — Фрэнк Оушен (Frank Ocean), Vegyn, Roof Access и Fed. По словам Rockstar, музыкальная подборка на blonded представляет собой «эклектичное сочетание соула, хип-хопа и раритетных треков». В эфире blonded звучат композиции Rain от SWV, Crack Rock от Фрэнка Оушена и Winnin от Chief Keef, а также произведения Кёртиса Мэйфилда (Curtis Mayfield), Тодда Рандгрена (Todd Rundgren), Марвина Гэя (Marvin Gaye), Aphex Twin, JME, Jay Z, Migos и многих других. Искренне надеемся, что эти имена вам что-то говорят и вы оценили подгон от Rockstar! Послушать отрывок из эфира радиостанции вы можете на странице SoundCloud. Rockstar также призывает вас подписываться на официального куратора в Apple Music — там вы сможете насладиться подборкой радио Лос-Сантоса, даже находясь вне игры. Пара забавных фактов. blonded — первая волна, добавленная в GTA V с июля 2015-го года. Тогда в игре дебютировало радио The Lab. Название blonded, судя по всему, взято из одноимённого шоу Фрэнка Оушена, которое выходило на интернет-станции beats1 от Apple. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Продюсер The Game Awards 2017 Джефф Кейли (Geoff Keighley) утверждает, что Bridge Constructor Portal вообще не собиралась появляться на шоу, однако на соответствующем хайптрейне новая часть Portal (ну, почти) покататься всё-таки смогла. А теперь ещё и выяснилось, что игра очень бережно относится к наследию Valve! Не забывайте, что сама Valve в разработке практически не участвует: всё хорошее (или плохое), что вы переживёте в Bridge Constructor Portal, создано силами ClockStone и Headup Games, хозяевами серии Bridge Constructor. Тем не менее, как передаёт VG24/7, девелоперы консультировались с командой оригинальной Portal, поэтому в Bridge Constructor Portal вы увидите и услышите аутентичные диалоги, звуковые эффекты, названия испытательных камер и так далее. Более того, сопровождать ваше путешествие будет Эллен Маклейн (Ellen McClain) — она снова вернётся к роли зловещего, но по-своему очаровательного искусственного интеллекта GLaDOS. Согласно сюжету Bridge Constructor Portal, вы — новый сотрудник Aperture Science. Ваша задача — строить мосты, пандусы, а также устанавливать порталы, размазывать гели, раскидывать кубы-компаньоны и расставлять прыжковые площадки. Вашими усилиями плоские человечки должны перебраться через 60 камер, где находятся всякие опасности вроде турелей, кислотных бассейнов и смертельно опасных лазеров. Напомним, что Bridge Constructor Portal стартует на PC, iOS и Android уже 20 декабря. Цена на компьютерах — 9.99 доллара США (либо региональный эквивалент), а на мобильных устройствах — 4.99 доллара. В начале 2018-го также появятся версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. К слову, сама Маклейн явно любит роль GLaDOS — недавно она спела в забавном обучающем мюзикле «Электромагнитный спектр» от NASA. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. В Metal Gear Survive можно играть не только в кооперативе, но и в гордом одиночестве. Konami показала, как выглядит синглплеер в игре и чем вообще там можно заняться. Издательство подчёркивает: не нужно расценивать историю Metal Gear Survive как часть каноничной вселенной Metal Gear — в конце концов, никто же не считает, что кибер-ниндзя Райден или Снейк из 90-х действительно участвовали в сюжете Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Вот и новая игра — всего лишь фантазия на тему. Согласно завязке Metal Gear Survive, в финале Ground Zeroes в небе возник портал, который засосал в себя остатки взорвавшейся Главной базы. Протагонисту удалось избежать этой участи. Тем не менее спустя полгода загадочная организация отправляет героя в альтернативную реальность. Первым делом мы прибываем к небольшому укреплению, которое расположено неподалёку от базы из Ground Zeroes. Чтобы выжить, придётся собирать пищу, воду и ресурсы. Из материалов можно конструировать полезные вещи для своего нового дома. Крафт требует рецептов: кое-что вы сможете вывести сами экспериментальным путём, но самые мощные чертежи выдают за успешное завершение заданий в мультиплеере. Границы базы закрывает ядовитый туман: чтобы зайти в него, необходимо создать контейнер с кислородом и надеть противогаз. Но если кислород кончится, вас ждёт смерть. Периодически в окружающем мире открываются новые порталы, из которых вываливаются материалы и даже люди из разных мест и временных периодов. Например, в ролике показывают медсестру, чьё лицо подозрительно напоминает Молчунью из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Людей, которых вы спасаете, можно назначать в команды и таким образом быстрее развивать свою базу. Наконец, Konami лишний раз подтвердила: синглплеер и мультиплеер тесно связаны, поэтому вы можете использовать в одном режиме ресурсы, которые раздобыли в другом. Если вы до сих пор не верите, что Konami делает что-то интересное, то вам выпадет шанс проверить Metal Gear Survive самостоятельно. С 18 по 21 января разработчики проведут открытый бета-тест на PlayStation 4 и Xbox One. PC не упоминается. Зато дата релиза Metal Gear Survive всё та же: 20 февраля 2018-го на трёх основных платформах. https://youtu.be/jCsxfR7jxvs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. «Верблюжье копыто» — это когда девушка носит настолько облегающие штаны, шорты или нечто другое, что становятся видны очертания её гениталий. И вот такие «копыта» внезапно нарисовались у женщин PlayerUnknown’s Battlegrounds. Игроки обнаружили «инновацию» на тестовом сервере — девушки в PUBG там ходят с тем самым «копытцем». Сторонняя разработчица Лиз Эдвардс (Liz Edwards) в «Твиттере» начала копать дальше: оказывается, некий сотрудник Bluehole приделал не только гениталии, но и ярко обозначил очертания ягодиц. При этом у мужских персонажей на аналогичной одежде всё скромно: ни выпирающих членов, ни бросающихся в глаза задниц. nooooooooooooooooooooo pic.twitter.com/Ma0Z9OTrnq— Liz Edwards (@lizaledwards) December 10, 2017 Очевидцы утверждают, что спорные изменения возникли лишь на тестовом сервере. Похоже, на основной версии PUBG вы их не увидите: Брендан Грин (Brendan Greene) уже написал извинительное сообщение. По его словам, «копыто» досталось игре в наследство от модели персонажа, которую делал некий «аутсорсер» (внешний наёмный девелопер) ещё во времена начальных этапов разработки. Сам файл якобы не менялся два года, но его отредактируют в ближайшее время. Грин просит прощения у тех, кого эта оказия могла оскорбить. Видимо, громкого скандала с какими-нибудь обиженными феминистками не выйдет: слишком уж быстро Bluehole отреагировала на ситуацию. After looking into this, it appears it came as part of the character model we received from an outsourcer when we first started the project. The file itself has not been changed in 2 years. It will be updated shortly with changes! Sorry for any offense caused!— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) December 11, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Не так давно в Survarium случилось важное событие: разработчики из Vostok Games добавили первую в истории игры кооперативную сюжетную миссию. Мы готовы помочь вам с прохождением и устраиваем раздачу соответствующих кодов. Каждый код содержит в себе три ключа доступа к новенькому совместному заданию. Коды активируются в вашем аккаунте через официальный сайт Survarium. Обратите внимание: бонусы зачисляются не моментально, системе может понадобиться от 5 до 30 минут. Коды действуют до 25 декабря 2017-го, поэтому не зевайте! Получить ключ Напомним, что в кооперативной миссии вы узнаете о противостоянии Чёрного рынка и Армии возрождения, а также посмотрите на секретные научные эксперименты, в результате которых возник Лес. Специально для этого задания Vostok Games создала новую карту со множеством открытых и закрытых пространств. Миссия рассчитана на команду из трёх человек. Вместе с сюжетными развлечениями вы также сможете раздобыть особые схроны с наградами — их выдают участникам отряда при успешном завершении миссии. За другими подробностями обращайтесь на официальный сайт Survarium. https://youtu.be/1Q8Fw-o-Vqw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Кроме Mega Man свои 30 лет отмечает и другая знаковая серия Capcom — Street Fighter. В честь юбилея японская компания готовится выпустить огромный сборник, куда входят целых 12 классических частей серии и их вариации. Комплект называется Street Fighter 30th Anniversary Collection и включает в себя: ● Street Fighter ● Street Fighter 2 ● Street Fighter 2: Champion Edition ● Street Fighter 2: Hyper Fighting ● Super Street Fighter 2 ● Super Street Fighter 2: Turbo ● Street Fighter Alpha ● Street Fighter Alpha 2 ● Street Fighter Alpha 3 ● Street Fighter 3 ● Street Fighter 3: 2nd Impact ● Street Fighter 3: Third Strike Кроме того, к Street Fighter 2: Hyper Fighting, Super Street Fighter 2: Turbo, Street Fighter Alpha 3 и Street Fighter 3: Third Strike прикрутят сетевой мультиплеер. В интернет-битвах появится технология, которая обеспечивает матчи с низкой задержкой, но одновременно позволяет выставить в настройках задержку от нажатия кнопок по своему усмотрению. Коллекция также будет содержать интерактивную историю серии, где вы сможете познакомиться со всеми 30 годами Street Fighter. Разработчики соберут концепт-арт, документы с «питчами», малоизвестные факты о каждой игре, биографии персонажей и подборку самых запомнившихся музыкальных композиций франшизы. Street Fighter 30th Anniversary Collection выйдет в мае 2018-го на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Ориентировочная цена — 39.99 доллара. https://youtu.be/vpUXoCqD6GM [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Ещё в августе 2014-го Starbreeze и Overkill объявили о том, что готовят свою версию «Ходячих мертвецов». Предполагалось, что релиз состоится в 2016-м, но на излёте 2017-го мы увидели лишь первый полноценный трейлер. Да и тот без геймплея. В кинематографичном ролике вы познакомитесь с Айданом — одним из главных персонажей Overkill’s The Walking Dead. Судя по всему, раньше Айдан был типичной офисной крысой, которого изрядно достали рабочая рутина и постоянные наезды от коллег и начальства. Но в мире зомби-апокалипсиса офисы не нужны. А значит, Айдан может выпустить пар при помощи биты с болтами и черепушек бродячих трупов. https://youtu.be/non_0jlOXew Overkill’s The Walking Dead (это, по всей видимости, окончательное название игры) идёт по стопам PayDay 2 — кооперативный шутер от первого лица для команды из четырёх человек. Геймерам предстоит ходить на миссии и устраивать рейды, искать припасы и спасать других людей — таким образом можно усилить свою собственную базу от угроз со стороны мёртвых и живых. У каждого персонажа в Overkill’s The Walking Dead есть свои специальные способности, деревья прокачки, роли в команде, стили геймплея и предыстории. По словам разработчиков, врагов можно выносить как тихими и точечными атаками, так и в открытом бою с пушками наперевес. Очень важна импровизация — определённости в игре нет, а орда мертвяков всегда бродит где-то неподалёку. Overkill’s The Walking Dead теперь собираются выпустить осенью 2018-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Режиссёр Стивен Спилберг (Steven Spielberg) ставит интересный эксперимент: сколько отсылок к гиковской культуре можно вставить в один крупнобюджетный фильм? Давайте постараемся найти ответ вместе со свежим трейлером ленты «Первому игроку приготовиться»! Итак, на протяжении двух с небольшим минут вы сможете увидеть Трейсер из Overwatch, боевых жаб из Battletoads, DeLorean из «Назад в будущее» (и даже услышите кусочек музыкальной темы!), Чун Ли и Рю из Street Fighter, Харли Квинн и Джокера из комиксов DC, боевого робота из Gundam и уйму других камео — где-то на YouTube уже наверняка есть часовой разбор этого трейлера! Предыдущий ролик тоже хвастался кучей известных героев. Напомним, что реальный мир в «Первому игроку приготовиться» находится на грани коллапса. Поэтому люди сбегают от проблем в виртуальную реальность OASIS, где они могут принять какую угодно внешность — отсюда и такое количество гостей из других вселенных. OASIS основал Джеймс Холлидэй. После своей смерти он оставил сообщение: на просторах его виртуальной реальности спрятана «пасхалка» — тот, кто найдёт её первым, получит колоссальное состояние Холлидэя. В гонку включается и главный герой. Российская премьера «Первому игроку приготовиться» намечена на 29 марта 2018-го года. https://youtu.be/iVw9Hsnqpg8 https://www.youtube.com/watch?v=cSp1dM2Vj48 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Новый год — это не только время волшебства, но и время определяться с лучшими играми прошедших 12 месяцев. StopGame.ru в очередной раз открывает традиционное голосование, итоги которого, вопреки другой старой традиции, должны появиться раньше марта! Самые выдающиеся игры 2017-го выбирайте на этой странице. Мы ждём вашего взвешенного, всесторонне объективного и, разумеется, самого правильного решения. Хотя рады и сорвиголовам, которые кликают не умом, а сердцем — ценно каждое мнение! Вас ждут 27 номинаций, где вы сможете определиться, какой из цветов радуги подходит Electronic Arts больше всего, послушать претендентов на звание «Лучшего саундтрека 2017» и подумать, что делает Зигрун Энгель в разделе с самыми горячими цыпочками. И не забывайте: у нас есть большущие разделы с рецензиями — если сомневаетесь, какая игра лучше, можете свериться с ними. Ну или спросить в комментариях ниже — экспертная комиссия там тоже наверняка соберётся! Голосование завершится 24 декабря. https://www.youtube.com/watch?v=fAbM87HOfVk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. На Paris Games Week 2017 мы впервые увидели Concrete Genie — милую игру про рисование. Накануне на мероприятии PlayStation Experience сотрудники PixelOpus продемонстрировали ещё немного геймплейных кадров из своего во всех смыслах художественного произведения. На этот раз авторы объяснили, каким образом простые пользователи смогут создавать на стенах виртуальных домов ожившие картины. По мере прохождения мальчик Эш, главный герой Concrete Genie, будет находить кисти, каждая из которых рисует по-своему. Творить с их помощью очень легко — достаточно лишь водить геймпадом по воображаемому холсту. Девелоперы явно понимают, что для многих «художник» образовано от слова «худо», поэтому никто не будет оценивать ваши шедевры — можете изобразить деревья вверх тормашками и сказать, что так видите! Эш не одинок в своём живописном путешествии — нарисованные им монстрики тоже оживают. Игра попытается более или менее правдоподобно анимировать любого чудика — если намалевать туловище, вытянутое по горизонтали, зверёк будет ходить на четырёх лапах, в ином же случае станет двуногим. Помимо всего прочего, «покемоны» умеют взаимодействовать с созданным парнишкой окружением. Concrete Genie выйдет на PlayStation 4 в 2018-м году. https://www.youtube.com/watch?v=-CvngcyOEZg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Хотя Marvel’s Spider-Man не заглянула на конференцию Sony на PlayStation Experience, без видео о себе «дружелюбный сосед» не остался — разработчики подготовили выпуск дневников, объясняющий, насколько важна история Питера Паркера. Сценарист Дэн Слотт (Dan Slott) без тени сомнения заявляет: Спайди — его любимый литературный герой. В Человеке-пауке читатели комиксов чуть ли не впервые увидели не какого-нибудь богатенького плейбоя или пришельца с другой планеты, а простого парня, поэтому его приключения так цепляют. В Marvel’s Spider-Man одним из противников Паркера окажется Мартин Ли, он же Мистер Негатив. На первый взгляд это настоящий добряк — владелец ночлежек для бездомных, приглядывающий за тётей Мэй, когда Питера нет рядом. Но, разумеется, у его личности есть и тёмная сторона, которая пытается взять верх. https://www.youtube.com/watch?v=pu8GMW5GAPw Тем временем Sony Pictures и Marvel представили трейлер анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные». Главным героем в данном случае станет не Паркер, а Майлз Моралес — темнокожий Спайдермен. Режиссёрами «Через вселенные» выступают Боб Персичетти (Bob Persichetti) и Питер Рэмзи (Peter Ramsay), а сценарий написали Фил Лорд (Phil Lord) и Кристофер Миллер (Christopher Miller), прежде трудившиеся над «Лего. Фильм». Авторы не боятся громких заявлений и обещают «уникальную и инновационную в визуальном плане картину». Премьера фильма «Человек-паук: Через вселенные» намечена на 27 декабря 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=2-ZHhEX_x0o [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Телеадаптация фэнтези-саги Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) видится нам проектом с туманным будущим — новостей мало, а ожидания фанатов запредельно высоки. Меж тем, пока мы сомневаемся, стало известно имя шоураннера «Ведьмака». Ответственную должность займёт Лорен Шмидт Хиссрич (Lauren Schmidt Hissrich). Ранее она работала сценаристкой и исполнительным продюсером «Защитников» и «Сорвиголовы» от Netflix, а также «Власти в ночном городе» от Starz. Послужной список не то чтобы впечатляет, но, конечно, лучше, чем ничего. Напомним, что продюсерами телеверсии «Ведьмака» выступят Шон Дэниел (Sean Daniel; «Мумия» 1999-го года и перезапуск 2017-го, «Мумия возвращается», «Царь скорпионов»), Томек Багиньский (Tomek Bagiński; номинировался на «Оскар» за короткометражный фильм «Собор») и Ярек Савко (Jarek Sawko). Кстати говоря, Багиньский и Савко — сотрудники компании Platige Image, создавшей великолепные CG-ролики для серии The Witcher. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Вступительная часть PlayStation Experience 2017 была скупой на анонсы, поэтому самой громкой новостью стал коротенький тизер — MediEvil переберётся на PlayStation 4 в честь 20-го дня рождения серии. Толковых подробностей нет. Первый ролик лишь бросается словами «полный ремастер», «поддержка 4K на PlayStation 4 Pro» и «больше новостей — скоро». Но из слов президента Sony Computer Entertainment America Шона Лэйдена (Shawn Layden) выходит, что MediEvil на PlayStation 4 идёт по стопам Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Интересно, можно ли рассчитывать на переделку такого же качества? Оригинальная MediEvil вышла на первой PlayStation в 1998-м году. Главный герой — рыцарь сэр Дэниель Фортескью. Согласно легенде, он одолел злодея-некроманта Зарока, но погиб от полученных ран. Однако на самом деле Фортескью словил шальную стрелу ещё до основной зарубы, а вояки справились с Зароком без него. Спустя сотню лет Зарок вернулся и создал себе армию нежити, случайно воскресив и Фортескью. Мёртвый рыцарь хочет доказать, что достоин звания героя, поэтому снова отправляется побеждать Зарока. MediEvil для PlayStation 4 должна выйти в течение 2018-го года. https://youtu.be/GMSI7nS2z-g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Помните, как в июне студия Crowbar Collective клятвенно заверяла, что в декабре выпустит заключительный кусочек Black Mesa — инопланетный мир Зен, где проходила кульминация оригинальной Half-Life? Так вот, в декабре разработчики выпустят обновление. Но только без Зен. В сообществе Steam авторы полностью признают свою вину и просят прощения у поклонников за долгое ожидание. Crowbar Collective пишет, что финансирование от раннего доступа в Steam позволило нанять множество новых специалистов, а старые смогли отдавать Black Mesa гораздо больше времени. Однако главы в Зен потребовали настолько громадного количества работы, что студия в очередной раз промахнулась с датой выхода. Как уверяет Crowbar Collective, она уже знает следующие крайние сроки, в которых уверена на все сто. Однако команда не станет повторять ошибок: публично день релиза объявят ближе к самому релизу. Тем не менее есть и хорошие известия. В декабре Black Mesa получит крупное обновление. Оно внедрит всякие технические улучшения, которые используются в том числе в главах Зен. А значит, Crowbar Collective сможет испытать работу новинок на компьютерах конечных пользователей и сделать будущий релиз более стабильным. Например, авторы в очередной раз подтянут графику. Важные источники света начнут сиять эффектом отблеска линз; появится динамическое освещение, которое умеет создавать как обычный свет, так и отбрасывать тени и рисовать объёмные «божественные лучи»; появится система смешения четырёх слоёв текстур; изображение текстуры «скайбокса» сможет генерировать освещение; улучшится производительность каскадных карт теней и «божественных лучей». Перечисленные графические изменения вы сможете увидеть в декабре: их разбросают по уже готовой половине сюжетной кампании. В том же месяце Crowbar Collective обещает выпустить некие новые медиаматериалы и рассказать немного подробностей о главах в Зен. В оригинальной записи вы также можете увидеть пару «гифок» с обновлённым светом. До 28 ноября Black Mesa можно купить со скидкой 60 % — за 168 рублей вместо 419. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. «Для чего я создан?». «Ты гриндишь кредиты в Star Wars Battlefront II». Примерно такой диалог может произойти между пользователем Reddit под ником lowberg и его новым роботом-слугой. Для начала справка: кредиты в Star Wars Battlefront II достаются всем участникам матча, вне зависимости от того, что они делали и делали ли вообще хоть что-нибудь. Поэтому lowberg смастерил простенький механизм, который гриндит деньги в игре, пока хозяин занимается более увлекательными вещами. По словам lowberg, робот создан при помощи платы Arduino Uno и двух микромоторов. Первый микромотор двигает стиками в случайном порядке, а второй периодически нажимает кнопку X на геймпаде, чтобы присоединяться к матчам и возрождаться. Таким образом, Star Wars Battlefront II считает персонажа под управлением робота полноценным участником матча и выдаёт ему вознаграждение в финале. При этом робота в ролике можно назвать версией 2.0: сперва он только двигал стиками, но затем lowberg заметил, что разработчики убрали автоматическое возрождение. Поэтому пришлось научить слугу время от времени жмакать X. lowberg подчёркивает: это всего лишь шутка, не надо искать в этом глубокомысленного перфоманса. Но пользователь с иронией добавляет, что робот «испытывает чувство гордости за свои достижения» — такую формулировку использовала Electronic Arts в том самом комментарии, который собрал больше всего дизлайков в истории Reddit. Отметим, что за кредиты в Star Wars Battlefront II покупаются герои и ящики, поэтому устройство и впрямь может сослужить хорошую службу. На Reddit уже предлагают EA защититься от роботов и ввести в игру «капчу». https://www.youtube.com/watch?v=9CNpzaJk-rs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Компания Esprit Games объявила о начале приёма заявок на участие в закрытом бета-тестировании Ar:piel Online. Игроки смогут сделать выбор из 9 классов. В игре реализована популярная боевая система “non-target”: это позволит игрокам продемонстрировать навыки владения своим персонажем в нескольких режимах управления. Огромный красочный мир с опасными подземельями и захватывающими рейдами не дадут скучать ни минуты, а в перерывах между напряженными боями можно обустроить на свой вкус личный дом и пригласить туда друзей. Отправляйтесь в приключение и откроете в себе уникальные способности. Вам предстоит объединиться, чтобы защитить мир от наступающей тьмы и восстановить порядок. Мир лежит в руинах. Возродить его былое величие – вот главная задача Академии Ar:piel. Записаться на ЗБТ можно по ссылке. https://www.youtube.com/watch?v=gub5A4V7SQ4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. В начале сентября команда Studio Wildcard анонсировала второе крупномасштабное дополнение для ARK: Survival Evolved за двадцать долларов США (это если вы решите приобрести его отдельно). Главная особенность ARK: Aberration — это Ковчег с особым подземным миром, который к тому же крайне недружелюбен по отношению к людям. Здесь вам и радиоактивное излучение, и землетрясения, и утечки газа, и злобные чудовища, ненавидящие свет. Зато в подмогу разработчики обещают дать Скального дракона со способностью маскироваться и Фонарного мопса, разгоняющего тьму. Изначально предполагалось, что DLC стартует на PlayStation 4, Xbox One и Windows PC в октябре, но не сложилось. Теперь Studio Wildcard уверяет, что релиз ARK: Aberration совершенно точно состоится 12 декабря этого года. Напомним, что владельцам сезонного абонемента аддон достанется бесплатно. Также обратите внимание, что сама ARK: Survival Evolved временно подешевела. До конца выходных мультиплеер стоит на 50 % дешевле в Steam, на 25 % меньше — в Xbox Games Store и на 50 % — в PlayStation Network. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Компания Slitherine решила вновь посотрудничать с Games Workshop и вернуться в популярную вселенную Warhammer 40,000, чтобы побаловать публику глобальной стратегией планетарного масштаба. Сегодня разработчики анонсировали Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War, которая, согласно официальному описанию, представит «мрачный научно-фантастический мир отдалённого будущего» в совершенно новом виде. И поможет ей в этом «новая продуманная сюжетная линия», совмещающая элементы геймплея 4X-стратегии с системой, ориентированной на сражения. Развитие технологий, создание инфраструктур, исследование неизведанного мира дополняют управление военными ресурсами, включая героев с особыми способностями и мощные боевые машины. Игровой процесс Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War будет во многом зависеть от того, какую из четырёх фракций вы выберете — Космодесант, Астра Милитарум (Имперская гвардия), Орки или Некроны. Плюс Slitherine обещает «огромную разницу» между одиночным прохождением и мультиплеером. Сюжетная кампания позволит исследовать весь мир и расширить границы Империи, тогда как обнаружение древних артефактов и выполнение квестов раскроют секреты планеты, её истории. Зато многопользовательский режим в реальном времени даст вам возможность выстроить «свою дорогу к победе», которая ведёт через битвы с реальными противниками, временем и опасностями, таящимися на Гладиусе. Ни даты релиза (только «в 2018-м году»), ни платформы, на которых выйдет Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War, девелоперы пока не сообщают. Хватит с вас премьерного трейлера и нескольких скриншотов. https://www.youtube.com/watch?v=KyvxGl_hKf0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Терпеливые пользователи Star Citizen смирно дожидаются альфа-версии 3.0 — страшно подумать! — аж с лета прошлого года. Предполагалось, что обновление стартует до января 2017-го, но на дворе конец ноября, а Cloud Imperium Games по-прежнему не торопится с релизом. Радует хотя бы тот факт, что с начала прошлого месяца многострадальная «альфа» 3.0 доступна для закрытого тестирования избранными игроками, которых становится всё больше и больше. Однако поговаривают, будто ещё слишком много проблем необходимо уладить и велика вероятность, что обновление не выйдет до конца этого года. Между тем создатели Star Citizen не стесняются демонстрировать различные геймплейные новинки, которые появятся в игре после установки альфа-версии 3.0, будь то усовершенствованные квантовые перемещения, огромные корабли и прочие радости космической жизни. Сегодня же у нас есть отличная возможность взглянуть на грядущие изменения не с точки зрения разработчиков, а с другого, так сказать, конца. Один из пользователей тестового сервера выложил целый час геймплея из «альфы» Star Citizen 3.0, который позволяет рассмотреть, что там у Криса Робертса (Chris Roberts) с командой получается в общем, а не по частям. Причём в разрешении 4К. https://www.youtube.com/watch?v=RVrsLsvW5-I [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Можно сказать, что этой осенью проходит большая битва автосимуляторов: с одной стороны наступает Forza Motorsport 7, с другой — Gran Turismo Sport, а с третьей — Project CARS 2. Теперь выбрать сторону стало проще: у Project CARS 2 появилась демоверсия на всех платформах. Как пишут Bandai Namco и Slightly Mad Studios, пробник составлен таким образом, чтобы вы могли почувствовать то гоночное разнообразие, которое ожидает вас в полной версии Project CARS 2. В демо представлены автомобили Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracán LP610-4 и Formula Renault 3.5, а также тщательно воссозданная трасса Red Bull Ring. По словам разработчиков, три сценария и две вариации гоночного трека позволят вам испытать достоверность физики и полюбоваться красивыми видами. Ещё одно достоинство демоверсии — расширенная поддержка всех трёх платформ. Бесплатная Project CARS 2 дружит с Xbox One X, PlayStation 4 Pro и шлемами виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift на PC. Скачать демо можно в соответствующих магазинах — PlayStation Store, Xbox Store и Steam. Кроме того, в данный момент Project CARS 2 на Xbox One можно приобрести за 3 079 рублей вместо 4 399 (если у вас есть подписка Xbox Live Gold), а на PC — за 1 199 рублей вместо 1 999 за стандартную версию или за 1 798 рублей вместо 2 998 за комплект с сезонным абонементом. https://youtu.be/yY5Y4l49Nhk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Doom 1993-го года выпуска продолжает оставаться на острие технологий. На этот раз в игре появился последний хит сезона: контейнеры со случайным содержимым. Соответствующую модификацию состряпал пользователь Rip and Tear. После изменений Doom работает следующим образом: с карты убираются оружие и усиления, а вместо них раскиданы ящики. Просто так лутбоксы не открываются: сначала нужно достать ключ. Ключ с небольшим шансом выпадает из любого убитого противника. Из ящиков со спецэффектами вываливаются случайные предметы. Например, дробовики — это более-менее частый «дроп», а вот ракетницы и BFG становятся местными «легендарками». Конечно, автор понимает, что не у всех есть время на возню с поиском ключей и ящиков. Поэтому он встроил в Doom магазин: за 1.99 доллара разрешено купить один ящик или один ключ. А если денег не жалко, то можно потратиться на комплекты с подписями «Популярное предложение» и «Лучшая цена». Хотя как только вы ткнёте по кнопке с нужным товаром, игра выдаст ошибку: «Сервера Doom в данный момент недоступны. Попробуйте позже». Естественно, модификация шуточная — никаких реальных денег вы не потратите. На форуме ZDoom уже подыгрывают и просят разнообразить лут обликами, эмоциями, материалами для крафта, карточками или хотя бы ножами по 200 баксов. Скачать модификацию можно по этой ссылке. Формат файла — .pk3, который совместим, например, со сборками ZDoom. Дополнительно вам понадобятся файлы WAD от оригинальной Doom. https://youtu.be/lINI9EDJ6Gg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. Формально Total War: Arena находится на стадии закрытого бета-тестирования. Однако Wargaming, SEGA и Creative Assembly готовы приподнять завесу и пустить в ЗБТ любых желающих. Но только на одну неделю. Разработчики объявили, что Total War: Arena перейдёт в открытый доступ 24 ноября в 15:00 по московскому времени. А завершится халява 4 декабря в 12:00 (тоже по Москве). В течение открытой недели геймеры смогут повести в бой любую из представленных наций — римлян, варваров или греков. На данный момент в игре также есть 11 полководцев для трёх фракций и девять карт для масштабных баталий. Обратите внимание: участникам открытой недели полагается ряд бонусов. Во-первых, те, кто зайдёт в Total War: Arena до 4 декабря, автоматически получат доступ к игре до конца закрытого бета-теста. Во-вторых, им же на период ЗБТ достанутся особые премиумные юниты: ● Римский юнит «Союзная конница» (4 уровень); ● Варварский юнит «Давшие клятву крови» (4 уровень); ● Греческий юнит «Аргосцы Телесиллы» (4 уровень). Скачать Total War: Arena и узнать другие подробности можно на официальной страничке. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Компания Creative Assembly в первую очередь известна благодаря серии Total War, однако вполне успешно показывала себя за её пределами — Alien: Isolation и Halo Wars 2 соврать не дадут. И, похоже, студия готовится покорить новые вершины. На странице с вакансиями в Creative Assembly появился ряд любопытных должностей. Судя по отметкам «Новая интеллектуальная собственность» и «консольная команда», это будет некая свежая франшиза для нескольких платформ. Кроме того, инсайдер сайта PCGamesN утверждает, что игра якобы станет самым большим мультиформатным проектом в истории Creative Assembly. Именно «мультиформатным», а не «мультиплатформенным», что бы под этим словом ни подразумевалось. Что именно затевает студия, остаётся только догадываться — и кое-какие предположения действительно есть. Creative Assembly ищет старшего дизайнера мета-игры, который продумает основу для экономики, прогрессии, методов удержания пользователей, таблиц рекордов, испытаний, событий и игрового мира. Обычно такие вещи нужны играм-сервисам со ставкой на мультиплеер. Другая вакансия — ведущий дизайнер систем. От него требуется разработка геймплейных механик вроде оружия, передвижения, способностей, гаджетов, здоровья и других похожих элементов. Вероятно, эти элементы будут гибко меняться, а значит, игра-сервис от Creative Assembly заимствует что-то из RPG. Быть может, студия готовит свой ответ Destiny, Tom Clancy’s The Division и Anthem? Наверное, точный ответ мы узнаем лишь после анонса. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. До «Чёрной пятницы» осталась пара дней, однако в сервисе цифровой дистрибуции Steam уже стартовала ежегодная осенняя распродажа, во время которой вы можете опустошить свой кошелёк и раздобыть целую кучу разнообразных компьютерных игр. По старой доброй традиции скидки на многочисленные товары доходят до 87 процентов. Среди сегодняшних предложений замечены, например, Middle-earth: Shadow of War (-40 %), South Park: The Fractured But Whole (-25 %), WWE 2K18 (-40 %), Grand Theft Auto V (-50 %), Dark Souls III (-60 %), Fallout 4 (-50 %), The Evil Within 2 (-50 %), DOOM (-50 %), Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (-50 %), Elite: Dangerous (-55 %), For Honor (-60 %), Total War: Warhammer (-66 %). Помимо прочего, как и в прошлом году, вместе с началом «Осенней распродажи» Valve запустила ещё и голосование Steam Awards. При этом за выбор номинантов разработчики обещают наградить вас специальным значком. На этот раз категорий для голосования с забавными названиями, кстати, стало ещё больше: ● Премия «Мир и так жесток, давайте жить дружно» ● Премия «Сам себе авантюрист» ● Премия «Вижу даже во сне» ● Премия «Мамины спагетти» ● Премия «Люблю тебя любой» ● Премия «Пощады не знавши, спустите псов войны» ● Премия «Невероятно, но факт» ● Премия «Душа Витрувия» ● Премия «Словами не описать» ● Премия «Любимое дитя» ● Премия «Нифигасебе! (версия 2.0)» ● Премия «Лучше любых ожиданий» ● Премия «[впишите название]» «Осенняя распродажа» завершится в 21:00 (по московскому времени) 28 ноября. Тогда как победители премии Steam Awards 2017 получат свои награды уже в декабре. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. На прошлой неделе Frictional Games объявила о своём намерении добавить в глубоководный хоррор SOMA «Безопасный режим» (Safe Mode), который позволит пользователям постичь эту философскую историю без страха быть съеденным заживо. После чего кое-кто засомневался, а не испортит ли такой подход всё впечатление от ужастика. В свежем интервью журналу PC Gamer основатель Frictional Games Томас Грип (Thomas Grip) пояснил, что Safe Mode не избавит игру полностью от монстров. Они по-прежнему останутся частью геймплея. Просто теперь вместо того, чтобы сразу же вас прикончить, они будут реагировать на ваше присутствие «с любопытством». По словам Грипа, чудовища на станции PATHOS-II являются неотъемлемой частью SOMA даже в «Безопасном режиме». Они — обитатели этого мира, и взаимодействие с ними, напряжение и страх от контактов с ними создают необходимое настроение, чувство, что «в этом мире действительно неприятно находиться». При этом разработчик обращает ваше внимание на тот факт, что если слишком искушать судьбу, то монстры в Safe Mode по-прежнему могут быть опасны. Враждебность этих существ поуменьшилась, но всё равно никуда не делась. Между тем, по мнению босса Frictional Games, «самая большая проблема» SOMA заключается в том, что встречи с монстрами «на самом деле не несут ничего ценного для раскрытия тем» экзистенциального хоррора. Да, они помогают создать атмосферу, но вот с общими проблемами сознания и идентификации почти никак не связаны. Поэтому, мол, новый режим так хорошо и вписывается в игру. Safe Mode бесплатно появится в SOMA на PC с 1 декабря, а чуть позже и на PlayStation 4. В этот же день в продажу поступит версия для Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи