Весь контент admin
-
Анонсирующий ролик Valkyria Chronicles 4 с танковым дрифтом по льду
Серия Valkyria Chronicles — та ещё переменная в плане платформ. Первая часть вышла эксклюзивно на PlayStation 3 (хотя затем перебралась на PC и PlayStation 4), а вторая и третья появились только на PlayStation Portable. Теперь SEGA анонсировала Valkyria Chronicles 4 — и снова выбрала не очень стандартное сочетание игровых консолей. Четвёртая часть выйдет в течение 2018-го на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. При этом на семействе Xbox было только ответвление Valkyria Revolution, а на устройствах Nintendo серия Valkyria вообще не появлялась. Судя по ролику, Valkyria Chronicles 4 сохранит характерный визуальный стиль, знакомый ещё по оригинальной игре. Действие четвёртой части проходит параллельно событиям первой, но в главных ролях — совершенно другие персонажи. https://youtu.be/LGL5EzrHm_U Valkyria Chronicles 4 вновь предложит фирменную боевую систему — смесь пошаговой стратегии, ролевых элементов и шутера от третьего лица. В качестве новинок ожидаются класс гренадеров, несколько вариантов поддержки с боевого корабля для атаки и защиты, а также механика, которая позволяет юнитам выполнить дополнительное действие перед смертью. В Valkyria Chronicles 4 вернутся композитор Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto) и дизайнер персонажей Раита Хондзоу (Raita Honjou) — оба работали над первой частью. Valkyria Chronicles 4 выйдет на PlayStation 4 в Японии 21 марта 2018-го года. Релиз на Nintendo Switch в той же Японии запланирован на лето 2018-го. Наконец, версия для Xbox One появится вместе с выходом игры в Северной Америке и Европе в течение неопределённого 2018-го. Любопытно, что SEGA почему-то проигнорировала PC. Первая Valkyria Chronicles дебютировала в Steam спустя шесть лет после релиза на PlayStation 3, но это не помешало ей достичь на платформе Valve почти миллиона проданных копий (если верить данным SteamSpy). По мнению некоторых поклонников, это дало серии вторую жизнь. Возможно, издательство анонсирует версию для PC отдельно?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Большие анонсы Rainbow Six Siege: подробности о White Noise и русский оперативник в третий год развития игры
Любители Tom Clancy’s Rainbow Six Siege могут открывать шампанское: на прошедшем финале профессиональной лиги Ubisoft подтвердила, что игра будет развиваться как минимум ещё один год. Кроме нового контента разработчики также показали подробности обновления Operation White Noise. Напомним, что в Operation White Noise появятся новая карта (её вы уже могли видеть ранее) и три дополнительных оперативника. В деталях особенности новичков разбирают в ролике ниже. Например, Dokkaebi — хакер, который умеет звонить противникам в самый неудобный момент. Телефон начинает вибрировать и тем самым выдаёт позиции врага до тех пор, пока он не сбросит звонок. А для этого нужно отвлечься на несколько мгновений! Кроме того, Dokkaebi может подобрать телефон убитого противника, взломать его и дать всей своей штурмующей группе возможность смотреть в камеры защитников. Чтобы помешать этому, защитники могут уничтожать телефоны павших товарищей. https://youtu.be/YJcergNiMDQ Vigil отчасти умеет превращаться в невидимку: когда он применяет свою способность, его не замечают камеры и дроны. Однако для невооружённого глаза он заметен как обычно, да и техника чует подвох и сигнализирует о присутствии Vigil визуальными помехами. Невидимость не бесконечная и прерывается выстрелами или действиями, которые влияют на окружение. Последний новичок — Zofia. Она прямолинейна и агрессивна: девушка вооружена двуствольным гранатомётом, который умеет стрелять и традиционными взрывными снарядами, и ослепляющими. При этом Zofia не перезаряжается между выстрелами. Также старшая сестра Босак один раз за раунд может самостоятельно подняться на ноги после тяжёлого ранения. Правда, после этого она останется только с одной единицей здоровья. Operation White Noise должна стать доступна сегодня на тестовом сервере для PC. Полноценный запуск обновления планируется 5 декабря. Наконец, Ubisoft обозначила планы по развитию Rainbow Six Siege на третий год. В первом сезоне третьего года начнётся Operation Chimera. Вместо карты там появится кооперативное событие Outbreak — первое событие подобного рода в истории игры. Антураж Outbreak неким образом отразит темы биологической опасности и карантина. В Operation Chimera как раз введут двух специалистов по биологическим опасностям — одного из России (на Reddit уже шутят про брата или сестру Тачанки) и одного из Франции. Они будут доступны как в мультиплеере, так и в кооперативном событии. Outbreak будет бесплатным и продлится четыре недели. Вы сможете получить эксклюзивную коллекцию косметических вещей, которые можно достать исключительно во время события. Второй сезон третьего года посвящён Италии — ждите новую карту и двух оперативников из местного спецподразделения GIS. В третьем сезоне обещают оперативника из британского Скотланд-Ярда и американского отряда «Дельта», а также некую переработку карт — возможно, продолжение вот этих изменений. А четвёртый сезон крепко связан с Марокко — новая карта в Северной Африке и два оперативника из GIGR. Другие подробности о третьем годе обновлений озвучат «скоро». Полный анонс события Outbreak состоится во время турнира Six Invitational 2018, то есть примерно в середине февраля 2018-го. Ну и дабы вы не сомневались, что у Rainbow Six Siege дела идут замечательно: на минувших выходных игра побила собственный рекорд активности в Steam и достигла около 96 000 единовременных игроков. Следует отметить две вещи: во-первых, «Осада» была бесплатной в течение уик-энда, а во-вторых, она распространяется в том числе через Uplay. Так что реальное количество пользователей должно быть ещё выше. Если верить данным SteamCharts, предыдущий рекорд Rainbow Six Siege составлял около 74 000 единовременных игроков в Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Cyberpunk 2077 не будет никаких скрытых уловок с микроплатежами
Нравится вам или нет, но в последнее время микротранзакции и представление видеоигр в качестве сервисов, кажется, целиком захватили умы крупных издателей, которые словно спят и видят, как выманить из игроков побольше денег (привет, Star Wars Battlefront II и Call of Duty: WWII!). И если от Electronic Arts и Activision ещё можно ожидать что-то подобное, то CD Projekt RED немало удивила поклонников, когда заговорила о «долгосрочной» прибыли. В недавнем интервью польскому изданию Strefa Inwestorów главный управляющий студией Адам Кициньский (Adam Kiciński) поделился своими намерениями превратить грядущую Cyberpunk 2077 в «ещё более успешную коммерческую» игру, нежели The Witcher 3: Wild Hunt. При этом для «долгосрочного успеха» в проекте, мол, обязательно (как минимум «крайне рекомендуется») должен быть онлайн-режим. Разумеется, особо мнительные ребята тут же усмотрели в словах Кициньского коварное желание обогатиться за счёт микроплатёжных уловок. Тем более что CD Projekt RED уже не раз подтверждала, что производство Cyberpunk 2077 обходится ей в копеечку. На наше счастье, польские игроделы всё-таки остаются верны своим принципам. Сегодня в официальном «твиттере» компания попыталась успокоить фанатов и подчеркнула, что в Cyberpunk 2077 не будет никаких скрытых подвохов. Вы получите ровно то, за что заплатили: «никакого вранья, только честная игра, как в The Witcher 3: Wild Hunt. Огромная сюжетная RPG с одиночным режимом и открытым миром». А жадность команда CD Projekt RED типа «оставляет другим». .@PrettyBadTweets Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) November 19, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Неуловимый кореец в маске — следующий тизер Rainbow Six Siege: Operation White Noise
«Хватит с вас женских задниц», — решила Ubisoft и на этот раз представила следующего бойца-мужчину, который станет частью Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в обновлении Operation White Noise. Новичка называют Vigil, хотя его настоящее имя — Чхоль Кюн Хва. Он служит в южнокорейском 707-м батальоне особого назначения и, согласно официальной информации, пережил трагическое детство. У Чхоль Кюна утонул брат, мать осталась умирать в джунглях от тропической лихорадки, а отец бросился под поезд, потому что не смог найти спасения в политическом убежище. Повзрослев, Vigil попал сначала в военно-морской флот Республики Корея, затем — в 707-й батальон, а уж там его заприметило руководство Rainbow Six. Основное оружие оперативника — K1A1 AS и BOSG 122, а дополнительное — CZ-75 и MAC38 MP. Своё лицо Vigil скрывает под баллистической маской, и не просто так — судя по тизеру, кореец умеет избегать лишнего внимания. Vigil входит в отряд защитников. Подробнее о новом бойце вы узнаете в ходе финалов профессиональной лиги 19 ноября. Там же Ubisoft расскажет и о других особенностях Operation White Noise. https://youtu.be/yPPM4cdQUNU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
THQ Nordic выпустила новое дополнение для знаменитого, но старенького «диаблоида» Titan Quest
Можете сходу вспомнить, сколько лет назад вышла первая версия ролевого экшена Titan Quest? Подсказываем: одиннадцать! Затем, в 2007-м году, игра получила дополнение Immortal Throne и на этом вроде как успокоилась. Однако к 2016-му права на Titan Quest оказались в руках издательства THQ Nordic. Новые хозяева состряпали улучшенную версию игры для современных компьютеров и бесплатно раздали её всем владельцам оригинала. Но на этом фанатский праздник не окончился! THQ Nordic выпустила совершенно новое дополнение — Titan Quest: Ragnarök. Игрокам предстоит посетить неизведанные земли северной Европы и пройти пятый акт кампании, которая расширилась до «беспрецедентных масштабов». https://youtu.be/bsW38Ed1ABU В Titan Quest: Ragnarök авторы вводят новое, десятое мастерство (и тем самым расширяют количество комбинаций мастерства до 45), увеличивают предел развития до 85-го уровня, добавляют оружие и экипировку, а также невиданных ранее противников и боссов. Ваш персонаж даже сможет носить штаны! Есть и технические усовершенствования: новые шейдеры и графические эффекты, а также улучшения физики «тряпичной куклы», интерфейса, кастомизации управления и инструментов для модификаций. THQ Nordic подготовила дополнение совместно с Pieces Interactive. На счету последней — Leviathan Warships и Magicka 2. До 24 ноября на Titan Quest: Ragnarök действует скидка 25 %. Таким образом, в российском регионе можно купить дополнение за 486 рублей вместо 649. Пока что добавка доступна только в Steam. До GOG.com и неких «других платформ» она доберётся на следующей неделе. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Победители Golden Joystick Awards 2017, которых вы сами же и выбрали
В Лондоне только что состоялась церемония вручения 35-й ежегодной премии Golden Joystick Awards, результаты которой, напомним, во многом определили сами пользователи, оставившие свои голоса на официальном сайте награды с 21 сентября по 3 ноября. Так что нравится вам это или нет, а игрой года стала… The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которую вы сами же и выбрали (хотя можете этого и не стыдиться, ведь профессиональное жюри также посчитало её лучшей). Между тем в Зал славы премии попала серия Final Fantasy, а награда за пожизненные достижения досталась прославленному гейм-дизайнеру Сиду Мейеру (Sid Meier), подарившему нам бессмертную стратегическую серию Civilization и кучу других игр. Приятно отметить, что лучшей игрой для Xbox стала Cuphead, отличная дебютная игра начинающей команды StudioMDHR, а для PlayStation — Horizon: Zero Dawn. Главная киберспортивная дисциплина года — Overwatch. В остальном же награды Golden Joystick Awards 2017 распределились следующим образом: Лучший сценарий: ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games) ● NieR: Automata (Platinum Games) ● Night in the Woods (Infinite Fall) ● Persona 5 (Atlus) ● Prey (Arcane Studios) ● Pyre (Supergiant Games) ● Tacoma (Fullbright) ● Torment: Tides of Numenera (inXile Entertainment) ● Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow) Лучший визуальный дизайн: ● Cuphead (StudioMDHR) ● Dishonored 2 (Arkane Studios) ● Final Fantasy XV (Square Enix) ● GNOG (Double Fine) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games) ● Little Nightmares (Tarsier Studios) ● Monument Valley 2 (Ustwo Games) ● Night in the Woods (Infinite Fall) ● Persona 5 (Atlus) ● Pyre (Supergiant Games) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) Лучший мультиплеер: ● Absolver (Sloclap) ● Battlefield 1 (EA DICE) ● Destiny 2 (Bungie) ● FIFA 18 (Electronic Arts) ● Friday the 13th: The Game (IllFonic) ● Injustice 2 (NetherRealm Studios) ● LawBreakers (Boss Key Productions) ● Nidhogg 2 (Messhof Games) ● PlayerUnknown's Battlegrounds (Bluehole Studio Inc.) ● Pro Evolution Soccer 2018 (Konami) ● Splatoon 2 (Nintendo) Лучшая инди-игра: ● Dream Daddy (Game Grumps) ● Everything (David OReilly) ● Friday the 13th: The Game (IllFonic) ● Night in the Woods (Infinite Fall) ● Pyre (Supergiant Games) ● Slime Rancher (Monomi Park) ● Stories Untold (No Code) ● Tacoma (Fullbright) ● Thimbleweed Park (Terrible Toybox) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow) Лучший звук: ● Destiny 2 (Bungie) ● Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games) ● Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine) ● Little Nightmares (Tarsier Studios) ● Persona 5 (Atlus) ● Project Cars 2 (Slightly Mad Studios) ● Pyre (Supergiant Games) ● RiME (Tequila Works) ● Sniper Elite 4 (Rebellion Developments) ● Tacoma (Fullbright) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) Прорыв года: ● Эшли Бёрч (Ashly Burch) ● Брендан Грин (Brendan Greene) ● Cavalier Game Studios ● Game Grumps ● Giant Sparrow ● Infinite Fall ● Мелина Юргенс (Melina Juergens) ● Ник Попович (Nick Popovich) ● Нина Фриман (Nina Freeman) ● SMAC Games Самый ожидаемый релиз: ● Beyond Good and Evil 2 (Ubisoft) ● Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games) ● Death Stranding (Kojima Productions) ● Far Cry 5 (Ubisoft) ● God of War (SIE Santa Monica Studio) ● Metro Exodus (4A Games) ● Metroid Prime 4 (Nintendo) ● Ooblets (Glumberland) ● Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) ● Sea of Thieves (Rare) ● Spider-Man (Insomniac Games) ● Star Wars Battlefront II (EA Dice, Criterion Games, Motive Studios) ● The Last of Us: Part II (Naughty Dog) Студия года: ● Arcane Studios ● Bluehole Studio Inc. ● Boss Key Productions ● Creative Assembly ● Guerrilla Games ● MachineGames ● NetherRealm Studios ● Ninja Theory ● Nintendo EPD ● Platinum Games ● Rebellion Developments Игра года: ● Assassin's Creed: Origins (Ubisoft) ● Destiny 2 (Bungie) ● Dishonored 2 (Arkane Studios) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games) ● Monument Valley 2 (Ustwo Games) ● Persona 5 (Atlus) ● PlayerUnknown's Battlegrounds (Bluehole Studio Inc.) ● Resident Evil 7 (Capcom) ● Super Mario Odyssey (Nintendo) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow) Лучшая актёрская работа года: ● Эшли Бёрч (Ashly Burch) — Элой (Horizon: Zero Dawn) ● Брайан Блум (Brian Bloom) — Би Джей Басковиц (Wolfenstein II: The New Colossus) ● Клаудия Блэк (Claudia Black) — Хлоя Фрейзер (Uncharted: The Lost Legacy) ● Фрида Вулфф (Fryda Wolff) — Сара Райдер (Mass Effect: Andromeda) ● Джек Брэнд (Jack Brand) — Джек Бейкер (Resident Evil 7) ● Кайли Браун (Kylie Brown) — Рейчел Эмбер (Life is Strange: Before the Storm) ● Мелина Юргенс (Melina Juergens) — Сенуа (Hellblade: Senua's Sacrifice) ● Нэйтан Филлион (Nathan Fillion) — Cayde-6 (Destiny 2) Компьютерная игра года: ● Dream Daddy (Game Grumps) ● Endless Space 2 (Amplitude Studios) ● OneShot (Little Cat Feet) ● Planet Coaster (Frontier Developments) ● PlayerUnknown's Battlegrounds (Bluehole Studio Inc.) ● Rising Storm 2: Vietnam (Tripwire Interactive) ● Stories Untold (No Code) ● Total War: Warhammer II (Creative Assembly) ● Warhammer 40,000: Dawn of War III (Relic Entertainment) ● West of Loathing (Asymmetric) [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В HITMAN снова появилась первая неуловимая цель
Выпуская HITMAN: Game of the Year Edition на PC, PlayStation 4 и Xbox One, команда IO Interactive пообещала вернуть в игру «Неуловимые цели», специальные контракты с ограниченным сроком действия. И вот настал тот час, когда вы вновь можете продемонстрировать свои навыки убийцы в усложнённых условиях. Хотя сразу предупреждаем: завершить то, что не удалось в прошлый раз, увы, не получится. Начиная с сегодняшнего дня, на парижском уровне HITMAN можно найти (если, конечно, сильно постараться, а то ведь он не обозначен ни на карте, ни при помощи «Инстинкта») специалиста по подделкам предметов искусства Сергея Ларина. Да-да, того самого, которого в первый раз смогли устранить лишь 53 процента пользователей. Причём на его поимку теперь вам даётся не сорок восемь часов, а все десять дней. Только не надейтесь, что сможете, так сказать, переписать историю. Те, кто уже сумел выполнить этот контракт или попытался, но не справился, второй попытки не получат. Зато если вы полностью пропустили эту «Неуловимую цель» или попросту не располагали копией HITMAN в мае прошлого года, вы можете спокойно опробовать свои силы. https://www.youtube.com/watch?v=es3nLGc4-Xs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
SOMA выйдет на Xbox One и получит специальный режим для тех, кто не хочет умирать
Экзистенциальный ужастик SOMA поступил в продажу в сентябре 2015-го года, однако исключительно на PC и PlayStation 4. Тогда как обладателям Xbox One пришлось прождать добрых два года, чтобы получить возможность погрузиться в подводный кошмар от Frictional Games. Лишь сегодня шведские разработчики наконец-то смогли назвать дату, когда SOMA стартует на консоли от Microsoft. 1 декабря. Frictional Games сообщила, что решила пожалеть особо впечатлительных игроков и добавить в хоррор так называемый «Безопасный режим» (Safe Mode). Как вы, наверное, уже догадались, суть его в том, что, попав на станцию PATHOS-II, вы сможете постигать «игровой мир, историю и атмосферу» не боясь, что из-за угла вынырнет жуткий монстр и положит конец всем ваших стараниям. Safe Mode изначально будет включён в версию SOMA для Xbox One и с 1 декабря станет доступен на PC. Что же касается PlayStation 4, то до платформы от Sony режим доберётся чуть позже. https://www.youtube.com/watch?v=rB5ow75Lvl0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
The Elder Scrolls V: Skyrim покорила ещё две новые платформы
Прошло шесть лет с тех пор, как Bethesda Game Studios триумфально выпустила RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра оказалась настолько хорошей, что миллионы поклонников по всему миру по-прежнему заглядывают в Скайрим. И теперь они могут это делать ещё на двух платформах. Начиная с сегодняшнего дня, в продаже появились ещё две версии The Elder Scrolls V: Skyrim. Одна из них предназначена для портативно-домашней приставки Nintendo Switch (а значит, позволяет играть хоть в транспорте, хоть дома на диване перед телевизором, хоть в туалете). Тогда как другая была специально адаптирована для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Оба варианта включают в себя саму The Elder Scrolls V: Skyrim вместе с дополнениями Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire. А на Nintendo Switch при помощи фирменных контроллеров можно ещё и управлять движениями во время сражений и открывания замков. https://www.youtube.com/watch?v=QT1httL_ZNc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы Star Citizen показали, как создают города размером с планеты
На минувшем мероприятии CitizenCon 2947, которое состоялось в конце прошлого месяца, команда Cloud Imperium Games попыталась произвести впечатление на пользователей недоделанной Star Citizen огромным городом размером с целую планету. Руководитель проекта Крис Робертс (Chris Roberts) ещё сравнил его с Корусантом из «Звёздных войн». Теперь в новом видеоотчёте разработчики решили поподробнее рассказать, как добились такого поразительного результата (а то вдруг вы подумаете, что вся та красота была нарисована специально для демонстрации на CitizenCon 2947!). Подсказываем: вся хитрость заключается в технологии процедурной генерации городов. Между тем сумма взносов от игроков Star Citizen продолжает расти. На этой неделе 1 913 364 человека, которые по-прежнему верят обещаниям Cloud Imperium Games, пополнили казну компании ещё на 250 тысяч американских баксов (в результате бюджет космического симулятора составил 164 396 105 долларов США.) https://www.youtube.com/watch?v=NxBdyyGx7vM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
THQ Nordic купила студию-создательницу BioMutant
Ролевой экшен BioMutant не успел появиться на прилавках, а его студия-создательница уже продалась с потрохами своему издателю. Хотя последний обещает, что не станет вести себя как Electronic Arts. THQ Nordic объявила, что приобрела 100 % акций компании Experiment 101 — именно она и разрабатывает игру. Кроме того, права на интеллектуальную собственность BioMutant тоже переходят THQ Nordic и станут частью её портфолио. В «Твиттере» у THQ Nordic спросили: «Вы теперь что, как EA?» Издательство ответило: «Нет, мы же перед этим студий не закрывали». Как любят говорить в англоязычных интернетах, shots fired! Точной даты релиза у BioMutant пока нет. Лишь размытое «в течение 2018-го». Что до Experiment 101, то в ней сидят бывшие девелоперы Mad Max и серии Just Cause. Не самые последние люди в индустрии! https://youtu.be/73vSguCeJl0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В США сразу две консоли Nintendo превзошли продажи PlayStation 4 и Xbox One за октябрь
Nintendo снова доказывает, что умеет делать деньги. Аналитическая компания NPD Group подвела итоги продаж на территории США за октябрь и выяснила, что хозяева Марио обогнали конкурентов одновременно по нескольким показателям. Среди консолей за прошедший месяц в США лучше всего продавалась Nintendo Switch. Следом за ней на второе место взгромоздилась SNES Classic Mini — эдакое переиздание классической Super Nintendo Entertainment System 1990-го года, подогнанное под стандарты современных телевизоров. Оба устройства обошли PlayStation 4 и Xbox One. Но это ещё не всё. Nintendo заявляет, что в октябре её продукция (Nintendo Switch, SNES Classic Mini и Nintendo 3DS) заняла две трети продаж всех игровых устройств в США. Причём случилось это второй месяц подряд. https://youtu.be/g4xW9aCg2zY NPD Group сообщает, что продажи игровых устройств за октябрь впервые с 2011-го года превысили один миллион. Следовательно, на долю Nintendo приходится больше 650 000 консолей разных семейств. При этом NPD подчёркивает, что по общим итогам 2017-го самой продаваемой приставкой в США остаётся PlayStation 4. Однако в ноябре состоится «чёрная пятница» — дичайшие распродажи года. Как знать, вдруг девайс Sony лишится своего трона в Штатах? На «софтовом» фронте у Nintendo тоже всё хорошо. По данным NPD, самые высокие продажи — у Middle-earth: Shadow of War, Assassin’s Creed: Origins и Super Mario Odyssey. Да вот только первые две вышли на трёх платформах, а последняя — эксклюзив для Nintendo Switch. Кроме того, Middle-earth: Shadow of War лежала на полках в течение всего октября, а Assassin’s Creed: Origins и Super Mario Odyssey лишь последние пять дней — обе игры появились в магазинах 27 октября. Так что кто настоящий победитель среди игр по продажам за октябрь в США — вопрос открытый. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Ищи сокровища, стреляй собой из пушки, жуй бананы — будь настоящим пиратом с новым трейлером Sea of Thieves
Microsoft и Rare решили показать вам ещё один трейлер о весёлой пиратской жизни в Sea of Thieves. И каких только развлечений там нет! Например, можно петь вместе с друзьями под гармошку. Или воевать с другими морскими разбойниками во время шторма. Или спереть драгоценности с чужого корабля. Или забросить десант в тыл врага, выстрелив собой из пушки. Или напиться рома. Или, простите, заблевать кому-то лицо, напившись рома. В общем, любой забег за сокровищами может превратиться в экстравагантное приключение. Новый трейлер Sea of Thieves приурочен к запуску Xbox One X. На последней консоли от Microsoft игра засияет разрешением 4K, поддержкой HDR и улучшенной графикой. Sea of Thieves должна выйти на Xbox One и Windows 10 в начале 2018-го. А пока можете узнать о затонувших кораблях в игре, сложных загадках с кладами и полюбоваться на геймплей с E3 2017. https://www.youtube.com/watch?v=pxUImwLw2eU [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Первый трейлер фильма «Рэмпейдж» — экранизации классической игры 80-х со звездой «Форсажа» в главной роли
В 1986-м году на свет появилась аркада Rampage, где огромные животные пытались выдержать натиск человеческой армии. В 2018-м бесхитростная игра превратится в масштабный блокбастер, где при желании можно разглядеть предысторию Кинг Конга. В российском прокате фильм называется «Рэмпейдж». Главный герой — приматолог Дэвис Окойи в исполнении Дуэйна Джонсона (Dwayne Johnson). Он дружит с удивительно умной гориллой-альбиносом по имени Джордж. Но на примате ставят неудачный генетический эксперимент, после которого обезьяна превращается в огромное существо. Затем выясняется, что в мире есть и другие гигантские животные — все вместе они начинают раздирать в клочья Северную Америку. Дэвис должен заручиться поддержкой генного инженера, изобрести антидот, предотвратить глобальную катастрофу и спасти Джорджа. Отметим, что в трейлере показывают огромную гориллу, огромного волка и огромного крокодила. Похожие существа были тремя игровыми персонажами в оригинальной Rampage 1986-го. Режиссёр экранизации — Брэд Пейтон (Brad Peyton), ранее снявший «Разлом Сан-Андреас». В российском прокате «Рэмпейдж» выйдет 19 апреля 2018-го. https://youtu.be/rKAvbNpQkpI https://youtu.be/coOKvrsmQiI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Корейский солдат будущего отвечает на ваши звонки в новом тизере Rainbow Six Siege: Operation White Noise
Едва успели утихнуть шутки про «инцест — дело семейное», как Ubisoft показала следующего оперативника для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — девушку из Южной Кореи по прозвищу Dokkaebi. Настоящее имя бойца — Грейс Нам. Она служит в 707-м батальоне специального назначения. Тизер и описание на официальном сайте намекают, что Dokkaebi — мастер по взломам электронных систем. Грейс прошла некую тренировку корейских солдат будущего и может разрушать привычные закономерности асимметричной войны. Dokkaebi входит в отряд штурма и вооружена винтовкой SOPMOD EBR AR и пулемётом BOSG 122. В качестве дополнительных стволов — CZ-75 и MAC38. Но основное преимущество девушки, по словам Ubisoft, — её военные хитрости. К сожалению, самую главную интригу в тизере не раскрывают — носит ли Dokkaebi обтягивающие штаны (судя по арту, да! — Прим. ред.)? Ответ мы узнаем 19 ноября во время финала профессиональной лиги Rainbow Six Siege. Именно там Ubisoft собирается представить обновление Operation White Noise во всей красе. https://youtu.be/ihMALjiR0XQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
EA убрала микротранзакции из Star Wars Battlefront II, но только на время
Ураган событий вокруг Star Wars Battlefront II всё никак не утихнет: натиск общественности оказался так силён, что Electronic Arts решила убрать микротранзакции из игры. Но, разумеется, не навсегда. Соответствующее сообщение компания опубликовала в социальных сетях и на официальном сайте. За несколько часов до полноценного релиза EA отключила товары за реальные деньги внутри Star Wars Battlefront II. Поэтому пользователи больше не могут покупать кристаллы и, соответственно, те самые контейнеры, из-за которых началась вся шумиха. Теперь весь прогресс в Star Wars Battlefront II основан исключительно на геймплее. Вы будете получать и открывать контейнеры как и раньше, но не сможете потратить кругленькую сумму и купить ещё больше лутбоксов в обход игрового процесса. Today, we turned off in-game purchases for #StarWarsBattlefrontII. The game is built on your input, and it will continue to evolve and grow. Read the full update: https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk— EAStarWars (@EAStarWars) November 17, 2017 EA пишет, что внесла эти изменения после обсуждений с сообществом. Впрочем, компания не скрывает: покупки за реальные деньги ещё вернутся. Но только тогда, когда EA и DICE соорудят и внедрят обновлённую внутриигровую экономику, которой будут довольны все (ну или почти все) игроки Star Wars Battlefront II. Издательство подчёркивает: Star Wars Battlefront II продолжит расти и развиваться. Поэтому, скорее всего, шумиха вокруг микротранзакций не отразится на потоке бесплатного контента. Например, расписание апдейтов на декабрь уже известно — новые карты и герои должны выйти тогда, когда и планировалось. Чуть раньше заявления EA всплыло ещё несколько любопытных известий. В комментарии для GameSpot издательство заявило: оно не считает контейнеры со случайными предметами в Star Wars Battlefront II азартным развлечением. Таким образом компания ответила на подозрения со стороны правительства Бельгии. Кроме того, VentureBeat рассказывает, что за несколько часов до отключения микротранзакций руководитель Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) говорил по телефону с исполнительным директором The Walt Disney Company Бобом Айгером (Bob Iger). Так что есть вероятность, что на решение EA убрать микроплатежи не в последнюю очередь повлияли хозяева «Звёздных войн» из Disney. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Ubisoft открывает студию в Берлине, которая будет делать Far Cry
Пока одни закрывают свои, казалось бы, довольно перспективные студии, компания Ubisoft вовсю продолжает расширяться. Не так давно французы основали подразделения в Сагенее (Квебек, Канада), Стокгольме (Швеция) и Бордо (Франция), а теперь вознамерились открыть офис ещё и в самом центре Берлина. Ubisoft Berlin приступит к работе в начале 2018-го года, а возглавит её теперь уже бывший директор по производству Ubisoft Blue Byte Иштван Тайнаи (István Tajnai). Пока же фирма набирает основных сотрудников («примерно 50 специалистов всех нужных профессий»). Предполагается, что в первую очередь новая команда будет помогать коллегам из других студий с серией Far Cry. Ubisoft Berlin станет третьей производственной студией Ubisoft в Германии помимо двух студий Blue Byte, расположенных в Дюссельдорфе и Майнце. Всего в компании Ubisoft работает более двенадцати тысяч сотрудников по всему миру, из них 80 % занимаются непосредственно созданием игр. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Расписание бесплатных обновлений Middle-earth: Shadow of War
Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions, похоже, спешат доказать, что они не такие жадные, как некоторые, и готовы не только взимать дополнительную плату за ящики с лутом и DLC. Для тех, кто не желает расставаться с деньгами, разработчики мастерят целый ряд бесплатных обновлений, призванных сделать Middle-earth: Shadow of War «ещё более разнообразной и увлекательной». В частности, до конца этого года пользователей экшена ждут следующие нововведения: ● «Бесконечные осады» (доступно с 21 ноября) — пресекайте попытки Саурона вернуть Мордор под свой контроль. ● «Бунт» (доступно с 21 ноября) — покажите мятежным ологам и урукам, что они жестоко ошиблись, выступив против Светлого Властелина. ● Улучшенный фоторежим (доступно с 21 ноября) — новые фильтры, рамки и текстуры позволят наиболее выгодно представить любой момент вашего приключения. ● Сетевые бойцовские ямы (доступно с 5 декабря) — сторонники против сторонников и правители против правителей сразятся не на жизнь, а на смерть за награды и улучшения. ● «Брутальная» сложность (доступно с 12 декабря) — новый уровень сложности заставит тщательно продумывать каждый шаг, ведь в случае поражения последнего шанса уже не будет. Напомним, что до конца декабря Monolith Productions планирует также добавить в Middle-earth: Shadow of War ещё пару орочьих племён, а в феврале и мае 2018-го года нас ждут два сюжетных DLC, сосредоточенных на историях Элтариэль и Баранора. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Открылся «Ранний доступ» в ковбойскую Wild West Online
Компьютерный мультиплеер Wild West Online, который, как и Red Dead Redemption, предлагает пользователям насладиться прелестями Дикого Запада, добрался до стадии тестирования. А точнее до «Раннего доступа», в котором могут принять участие все желающие, готовые выложить за него десяток-другой баксов. Изначально предполагалось, что проект от студии 612 Games (сотрудники которой приложили руку к Crysis и League of Legends) будет шлифоваться и совершенствоваться в «Раннем доступе» сервиса Steam. Однако затем игра обрела финансирование из частных источников, так что все испытания проходят напрямую через девелоперов. Для того, чтобы попасть в мир ковбоев и бандитов прямо сейчас, вам необходимо приобрести любой из представленных на официальном сайте наборов: Townie (899 рублей), Collector (2399 рублей), и Pioneer (1499 рублей). По словам разработчиков, версия Wild West Online для «Раннего доступа» включает в себя далеко не весь контент, но имеющихся публичных PvP-событий, квестов и миссий вам должно хватить на первое время. Плюс отчасти можно будет кастомизировать своего персонажа и его лошадь, а также открыть кое-какие новые умения по ходу игры. Со временем 612 Games будет добавлять новые элементы, пока готовенькая Wild West Online не доберётся до полноценного релиза (ориентировочно — в декабре этого года). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Pillars of Eternity 2: Deadfire вышла на стадию закрытого бета-тестирования
Собрав рекордное количество денег с преданных фанатов на площадке Fig (почти четыре с половиной миллиона долларов США), команда Obsidian Entertainment приступила к производству фэнтезийной RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire и теперь наконец-то готова показать, что там у неё получается. Разработчики запустили закрытое бета-тестирование игры, принять участие в котором могут товарищи, не пожалевшие на проект сотни баксов. По словам директора по дизайну Джоша Сойера (Josh Sawyer), на стадии испытаний пользователи смогут оценить ряд геймплейных элементов, которые появятся в финальной версии Pillars of Eternity 2: Deadfire (система создания персонажа, многоклассовость, переделанная система боя, интерфейс). Но кое-что будет и отсутствовать. К примеру, во время ЗБТ вы не сможете поиграть с компаньонами, которые будут в RPG на момент релиза, поскольку они всё ещё в процессе производства. Актёры пока не успели записать все реплики, а Obsidian не хочет выдавать подробности их историй раньше срока. Предполагается, что премьера Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится в следующем году. Прочие подробности ищите на официальном сайте или на странице в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=AiL_lPsMCeE https://www.youtube.com/watch?v=aB-Pw9FD-v8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер переиздания Okami для современных платформ — белый волк против злобных демонов
Классическое приключение Okami скоро переживёт очередное возрождение: Capcom готовится выпустить игру вот уже в четвёртый раз. Теперь белый волк спасёт мир на PlayStation 4, Xbox One и PC. Разработчики опубликовали новый трейлер и объявили, что предзаказ Okami HD уже доступен на всех трёх новых платформах. Цена в цифровых магазинах PlayStation, Xbox и Steam единая — 1 299 рублей. Однако на PlayStation 4 в награду за предзаказ дарят две специальные темы. Напомним, что в Okami HD вы сможете выбирать между современным широкоэкранным форматом 16:9 и устаревшим 4:3, под который затачивалась оригинальная Okami в 2006-м. В переиздании также будут интерактивные экраны загрузки и поддержка 4K на PC, PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Okami HD для современных платформ выйдет 12 декабря 2017-го. https://youtu.be/2w6xtBVc6NM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Blizzard хвастается крутым «фритуплеем» в StarCraft II и бросается колкостями в Star Wars Battlefront II
Несколько часов назад StarCraft II поменяла модель распространения — теперь на игре висит отметка «условно-бесплатная». Вот только Blizzard Entertainment вкладывает в эти слова иной смысл, о чём успела похвастаться в официальном «Твиттере». Условно-бесплатную StarCraft II запустили с несколькими сообщениями. «Сколько часов нужно, чтобы открыть полную кампанию StarCraft II: Wings of Liberty? Ноль. Сколько часов нужно, чтобы играть любым командиром в кооперативном режиме? Ноль. Сколько в StarCraft II механик типа „заплати, чтобы выиграть“? Ноль». Скорее всего, эту пламенную речь Blizzard подготовила заранее. Но тем не менее она забавно пересекается со свежим скандалом вокруг Star Wars Battlefront II. Чтобы открыть всех легендарных героев в игре от EA и DICE, потребуются десятки часов. А ведь Star Wars Battlefront II даже не условно-бесплатная! Number of hours before you can play ANY Co-op Commander in StarCraft II: 0— StarCraft (@StarCraft) November 14, 2017 Кроме того, Blizzard подготовила рекламный ролик с похожим посылом. Сын спрашивает: «Па, меня нагибают. Можно купить юнитов посильнее?» От такого вопроса батя поперхнулся чаем (кофе? ещё чем-то?) и заявил: дед-киберспортсмен не для того жертвовал собой, чтобы непутёвый внук мог становиться крутым просто за деньги. Напомним, что теперь в бесплатной версии StarCraft II полностью доступна сюжетная кампания Wings of Liberty, все командиры для совместного режима (с ограничениями прокачки), а также соревновательные матчи без рейтинга и с рейтингом (но после выполнения определённого условия). Система free-to-play — часть обновления 4.0, которое вносит множество других изменений. Подробности можете прочитать в нашей предыдущей новости и на официальном сайте. Number of pay-to-win mechanics in StarCraft II: 0 Free to Play — Now Live! pic.twitter.com/a02OYUCYZU— StarCraft (@StarCraft) November 14, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Номинанты на премию The Game Awards 2017
Менее чем через месяц (7 декабря) состоится очередная церемония награждения The Game Awards 2017. А значит, самое время узнать, кто в этом году борется за престижную премию и помочь им своим голосом, который можно оставить на официальном сайте. Наибольшее количество номинаций отхватили Horizon: Zero Dawn, Destiny 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey (у каждой из них по шесть номинаций). Между тем приятно отметить, что шансы на награду есть и у инди-хитов Hellblade: Senua’s Sacrifice (пять номинаций), Cuphead (пять номинаций) и What Remains of Edith Finch (три номинации). В рамках The Game Awards 2017 впервые будут раздавать ещё и премию для студентов. В данной категории победителя из пяти номинантов будет определять компетентное жюри, состоящее из Тодда Говарда (Todd Howard) из Bethesda Game Studios, Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из Kojima Productions, Илкки Паананена (Ilkka Paananen) из Supercell, Ким Свифт (Kim Swift) из EA Motive и Винса Зампеллы (Vince Zampella) из Respawn Entertainment. В целом же полный перечень номинантов на The Game Awards 2017 выглядит следующим образом: Игра года: ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Persona 5 (Atlus) ● PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Лучшая режиссура: ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Resident Evil 7: biohazard (Capcom) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) ● Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda) Лучшее повествование: ● Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) ● Nier: Automata (Platinum Games / Square Enix) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) ● Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda) Лучшее художественное оформление: ● Cuphead (Studio MDHR) ● Destiny 2 (Bungie / Activision) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Persona 5 (Atlus) Лучшее музыкальное сопровождение: ● Cuphead (Studio MDHR) ● Destiny 2 (Bungie / Activision) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Nier: Automata (Platinum Games / Square Enix) ● Persona 5 (Atlus) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Лучший дизайн звука: ● Destiny 2 (Bungie / Activision) ● Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Resident Evil 7: biohazard (Capcom) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Лучшая актёрская работа: ● Эшли Бёрч (Ashly Burch) в роли Элой в Horizon: Zero Dawn ● Брайан Блум (Brian Bloom) в роли Би Джея Бласковица в Wolfenstein II: The New Colossus ● Клаудия Блэк (Claudia Black) в роли Хлои Фрейзер в Uncharted: The Lost Legacy ● Лора Бэйли (Laura Bailey) в Роли Надин Росс в Uncharted: The Lost Legacy ● Мелина Юргенс (Melina Juergens) в роли Сенуи в Hellblade: Senua’s Sacrifice Награда «Games for Impact» (игры, говорящие о проблемах реального мира и призывающие к социальным переменам): ● Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs, ARTE) ● Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) ● Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine / Square Enix) ● Night in the Woods (Infinite Fall) ● Please Knock on my Door (Levall Games) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Лучшая поддерживаемая игра: ● Destiny 2 (Bungie / Activision) ● GTA Online (Rockstar Games) ● Overwatch (Blizzard) ● PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.) ● Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft) ● Warframe (Digital Extremes) Лучшая мобильная игра: ● Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo) ● Hidden Folks (Adriaan de Jongh / Sylvain Tegroeg) ● Monument Valley 2 (Ustwo Games) ● Old Man’s Journey (Broken Rules) ● Super Mario Run (Nintendo) Лучшая портативная игра: ● Ever Oasis (Grezzo / Nintendo) ● Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo) ● Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo) ● Monster Hunter Stories (Capcom / Nintendo) ● Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo) Лучшая игра для виртуальной реальности: ● Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment) ● Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn / Oculus Studios) ● Resident Evil 7: biohazard (Capcom) ● Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft) ● Superhot VR (Superhot Team) Лучший экшен: ● Cuphead (Studio MDHR) ● Destiny 2 (Bungie / Activison) ● Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment) ● Prey (Arkane Studios / Bethesda Softworks) ● Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks) Лучшая приключенческая игра: ● Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft) ● Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) ● The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) ● Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) Лучшая RPG: ● Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios) ● Final Fantasy XV (Square Enix Business Division 2 / Square Enix) ● Nier: Automata (Platinum Games / Square Enix) ● Persona 5 (Atlus) ● South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft San Francisco / Ubisot) Лучший файтинг: ● ARMS (Nintendo EPD / Nintendo) ● Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment) ● Marvel vs Capcom: Infinite (Capcom) ● Nidhogg 2 (Messhof Games) ● Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment) Лучшая игра для всей семьи: ● Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EPD / Nintendo) ● Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft) ● Sonic Mania (PagodaWest Games + Headcannon / Sega) ● Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) ● Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) Лучшая стратегия: ● Halo Wars 2 (Creative Assembly + 343 Industries / Microsoft Studios) ● Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft) ● Total War: Warhammer II (Creative Assembly / Sega) ● Tooth and Tail (Pocketwatch Games) ● XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games / 2K Games) Лучшая спортивная игра: ● Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment) ● FIFA 18 (EA Vancouver / EA) ● Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) ● NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports) ● Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami) ● Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment) Лучший мультиплеер: ● Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games / Activision) ● Destiny 2 (Bungie / Activision) ● Fortnite (Epic Games) ● Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EPD / Nintendo) ● PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.) ● Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) Самая ожидаемая игра года: ● God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) ● The Last of Us: Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) ● Monster Hunter: World (Capcom) ● Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) ● Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) Лучшая независимая игра: ● Cuphead (Studio MDHR) ● Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) ● Night in the Woods (Infinite Fall) ● Pyre (Supergiant Games) ● What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Лучшая студенческая игра: ● Falling Sky (Джонатан Нильсен (Jonathan Nielssen), Николай Савов (Nikolay Savov), Мозен Шах (Mohsen Shah); National Film and Television School) ● From Light (Алехандро Гроссман (Alejandro Grossman), Стивен Ли (Steven Li), Шервин Удувана (Sherveen Uduwana); University of Southern California) ● Hollowed (Эрин Марек (Erin Marek), Джеррик Флорес (Jerrick Flores), Чарли Чокард (Charley Choucard); University of Central Florida – Florida Interactive Entertainment Academy) ● Impulsuon (Юго Вержер (Hugo Verger), Реми Бертран (Rémi Bertrand), Максим Люпински (Maxime Lupinski); IIM – Institut de l’Internet et du Multimédia) ● Level Squared (Кип Бреннан (Kip Brennan), Стивен Скоглио (Stephen Scoglio), Дэйн Перри Свендсен (Dane Perry Svendsen); Swinburne University of Technology) ● Meaning (Хариз Йет (Hariz Yet); DigiPen Institute of Technology Singapore) Лучший набирающий популярность геймер: ● Андреа Рене (Andrea Rene) (What’s Good Games) ● Клинт Лекса (Clint Lexa) («Halfcoordinated») ● Гай Бим (Guy Beahm) (Dr. Disrespect) ● Майк Гжесек (Mike Grzesiek) (Shroud) ● Стив Спон (Steve Spohn) (AbleGamers) Лучшая кибеспортивная игра: ● Counter-Strike: Global Offensive (Valve) ● Dota 2 (Valve) ● League of Legends (Riot) ● Overwatch (Blizzard) ● Rocket League (Psyonix) Лучший киберспортсмен: ● Же-Хонг «ryujehong» Рю (Je-hong «ryujehong» Ryu) (Seoul Dynasty, Overwatch) ● Куро «Kuroky» Салехи Тахасоми (Kuro «KuroKy» Salehi Takhasomi) (Team Liquid, Dota 2) ● Ли Сан Хёк «Faker» (Lee sang-hyeok «Faker») (SK Telecom 1, League of Legends) ● Марсело «coldzera» Дэвид (Marcelo «coldzera» David) (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive) ● Никола «NiKo» Ковач (Nikola «NiKo» Kovac) (FaZE Clan, Counter-Strike: Global Offensive) Лучшая киберспортивная команда: ● Cloud 9 ● FaZE Clan ● Lunatic-Hai ● SK Telecom 1 ● Team Liquid Лучшая дебютная инди-игра: ● Cuphead (Studio MDHR) ● Golf Story (Sidebar Games) ● Hollow Knight (Team Cherry) ● Mr. Shifty (Team Shifty) ● Slime Rancher (Monomi Park) Лучшая китайская игра: ● Gumballs (QcPlay Limited) ● Icey (FantaBlade Network) ● Jx3 HD (Kingsoft Corporation) ● King of Glory (Timi Studio Group) ● Monument Valley 2 (Ustwo) [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
EVIL GENIUSES и другие финалисты 3-го сезона профессиональной лиги Rainbow Six Siege
Как вы знаете, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — это не только отличный способ увлекательно провести время, но и возможность посостязаться с другими геймерами на профессиональном уровне за реальные деньги. Ну и понаблюдать за тем, как с этим справятся киберспортсмены из разных уголков мира, можно будет уже совсем скоро. С 18 по 19 ноября в бразильском городе Сан-Паулу на арене MAX5 состоятся финальные игры третьего сезона профессиональной лиги Rainbow Six Siege, где впервые в истории лиги сойдутся команды из четырёх регионов: Азии и Океании, Европы, Латинской и Северной Америк. И сегодня Ubisoft огласила коллективы, которые поборются за звание чемпионов третьего сезона и призовой фонд размером в 275 тысяч долларов США. Ими станут: ● PENTA SPORTS (Европа) — чемпионы двух прошлых сезонов 2-го года профессиональной лиги из Германии; ● ENCE (Европа) — постоянный участник финальных игр профессиональной лиги. Последний раз эта финская команда одерживала победу в игре финального этапа в 1-м сезоне 1-го года; ● EVIL GENIUSES (Северная Америка) — известная киберспортивная организация, к которой присоединились игроки из команды Continuum. Чемпионы февральского события Six Invitational 2017, которых возглавляет Трой «Canadian» Ярославски (Troy «Canadian» Jaroslawski); ● 1NFAMY (Северная Америка) — в прошлом сезоне избежали вылета из профессиональной лиги, а теперь смогли уверенно пройти квалификацию и получить приглашение на финальные игры 3-го сезона; ● TEAM FONTT (Латинская Америка) — крепкая бразильская команда под руководством Гильерме «gohaN» Альфа (Guilherme «gohaN» Alf), в прошлом сезоне игравшая в полуфинале; ● BLACK DRAGONS (Латинская Америка) — вторая бразильская команда, пробившаяся в заключительную часть турнира. В 1-м сезоне они были последней командой, стоявшей на пути группы PENTA к финалу; ● MANTIS FPS (Азия и Океания) — лучшая южно-корейская команда в рамках первого в истории лиги этапа квалификации в регионе «Азия — Океания»; ● EINS (Азия и Океания) — японская команда, в прошлом месяце ставшая победителем раунда плей-офф в регионе «Азия — Океания». https://www.youtube.com/watch?v=Y4FC6Z6C8R0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Минобороны РФ связало США и ИГИЛ при помощи скриншота из мобильной игры
Новостные агентства по всему миру уже не раз непреднамеренно веселили публику, используя в качестве иллюстраций кадры из видеоигр. То одни выдают скриншот из Assassin's Creed за фото из Сирии, то другие перепутали фрагмент из Arma 2 с реальным нападением ИРА. А сегодня отличилось ещё и само Министерство обороны России, которое, судя по всему, предпочитает учиться на собственных ошибках. Чиновникам, по-видимому, так не терпелось продемонстрировать связь международной коалиции, возглавляемой США, и запрещённой в России группировки ИГИЛ в Сирии, что они разместили на своей странице в Facebook изображение из мобильной игры «Симулятор самолёта AC-130: Спецоперации» от Byte Conveyor Studios, подписав, мол, вот вам факт «прямого взаимодействия» между американцами и ИГИЛ в районе сирийского города Абу-Кемаль. Фотодоказательства были якобы сделаны беспилотниками 9 ноября. Да только глазастые пользователи тут же разглядели знакомые очертания родного симулятора, засветившегося на YouTube ещё в 2015-м году, о чём не преминули сообщить в соцсетях. В итоге уже где-то через час после публикации пресс-релиза Минобороны в срочном порядке попыталось скрыть свой конфуз, удалив фотоматериалы. Но вы же понимаете: если что-то позорное появилось в Сети, то от этого уже не избавиться. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи